Meniu
Nemokamai
Registracija
namai  /  Namams/ Bakuganas – naujieji vaikų kambario herojai. Bakugan – nauji vaikų herojai Apvalūs žaislai, kurie atsiveria

Bakuganas – naujieji vaikų kambario herojai. Bakugan – nauji vaikų herojai Apvalūs žaislai, kurie atsiveria

Viso žaidimo esmė slypi maksimaliai sukonstruotoje vienos spalvos iškritimo serijoje, tai yra, kiek pinigų turite pakankamai statymui padidinti. Taip galvojau, kol supratau vieną dalyką, kuriam neteikiau didelės reikšmės pačioje žaidimo pradžioje.

Yra 3 kambariai su skirtingais maksimaliais statymais:

  • 1 kambarys - nuo 0,01 rublio iki 5 rublių;
  • 2 salė - nuo 1 rub. iki 500 rub.;
  • 3 salė - nuo 5 rublių. iki 2500 rub.

Taigi, tarkime, mes žaidžiame pirmoje salėje su maksimali norma po 5 rublius Statydami 1 kapeikas, jei laimime, laimime 2 kapeikas, tai yra statome tiek, kiek laimėjome. Bet jei skaičiuosite serijas:

1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.

Tai yra, maksimali serija yra 10. Ir tada, atlikdami dešimtą statymą, jei laimėsime, pralaimėsime 12 kapeikų, nes statome 5, o ne 5,12 rublius. susigrąžinti visus ankstesnius statymus.

Taigi, pažaidus kelias dienas, mano serija pasiekė tik 9. Pradėjau galvoti, o jei žaisiu daugiau dideli statymai antroje salėje. Tai yra, statymas yra 1 rublis, bet aš papildžiau savo kazino sąskaitą 1000 rublių, kad galėčiau žaisti maksimalią seriją. Mano nuostabai, serija padidėjo iki 10 ir aš pralaimėjau.

Hipotezė žaidžiant tik 3 minutes per dieną

Buvau labai nusiminęs. Pradėjau mokytis ir žiūrėti visus vaizdo įrašus apie ruletę. Vaikinai visur žada aukso kalnus, o jų žaidimo planai skiriasi, bet įdomiausia tai, kad jie visi laimi!

Dirbsiu nuostolingai

Ar manote, kad kas nors norėtų savo kazino padaryti taip, kad jis atneštų tik nuostolius? Ir žmonės jame tik laimėjo? Net jei ne visi. Nr. Niekada ir niekas.

Kazino algoritmų esmė – prisitaikyti prie savo žaidimų strategijos. Nenustebkite, bet kazino algoritmai žino, kad žaidžiate pagal strategiją, todėl padidina seriją, kelis kartus iš eilės pasirodo tas pats skaičius, nulis. O serija padaugėja tiek, kad statymo neužtenka ir prarandi visus pinigus.

Naudojau metodą žaisti pakaitomis statykite ant vienos strategijos, laimėję statykite ant kitos strategijos – viskas veltui, ji apskaičiuojama per porą statymų ir kazino jau visiškai jus kontroliuoja.

Geležinis nusiteikimas

Man ne tik prireikė daug nervų ir laiko, kad galėčiau pasiekti šį tašką ir išstudijuoti visus šiuos principus. Laimei, ne pinigai. Norint atlikti statymą dėl vienos spalvos iš eilės, reikia neįtikėtinų plieninių nervų, patikėkite, tai nėra taip paprasta, kai matai, kad mano spalva praranda, o tavo nervai šaukia lažintis už priešingą! Kartais pasiklysdavau ir nepavykdavo, bet, laimei, visus savo algoritmus išbandžiau ant centų).

Tada aš tiesiog negalėjau atsispirti žaisti, nes man atrodė, kad pagaliau sukūriau žaidimo versiją, kuri naudinga visiems! Ne, tai netiesa, LAISVO LAIKO INTERNETE NĖRA! Ir nemokamų kazino taip pat nėra. Tai mitas, sukčiai ir įžūlus elnias!

Niekada nesužinosite, kokios bus jūsų serijos, nes naudodamas vieną ar kitą žaidimo būdą kazino keičia savo algoritmus. Taip, taip, aš tai pastebėjau ne kartą – tai buvo aiškiai ir aiškiai matoma!

Net nėra galimybės

Internetiniuose kazino nėra net elementarios matematinės tikimybės, su kuria turėtų atsirasti spalva.

Variantas su žaidimu tik 3 minutėms buvo išspręstas jau kitą dieną! Taip, tai tiesa, algoritmai sukurti pagal principą privilioti jus žaisti, suteikti jums menkiausią šansą laimėti, o tada nuvalyti jus. Jie iš anksto žino, kad niekas nieko nelaimės.

Bus ir trečia dalis...

Kuris?! Idiotas?! Tai?! Išrado?! – tokia mintis kilo iškart po kelių bandymų naudoti šį gaminį pagal paskirtį. Šio šedevro autorius yra arba užmėtytas akmenimis, arba elementarus nevykėlis. Pradėkime eilės tvarka. Mačiau žaislą už fiksuotą kainą, jis buvo toks ryškus. įdomiai parašyta. Kaip, pripildykite balioną vandens, pririškite balioną, meskite! (gamintojui) Įjungta nugaros pusė brėžinys – KAIP užpildyti balionus vandeniu.

Atsiprašau, aš mokiausi fiziką mokykloje prieš kokius 35 metus ir dėsniai kažkaip buvo pamiršti. Tai beje. Kamuoliukai yra maži, maždaug trijų centimetrų, ir yra su kažkuo panašiu į piltuvėlį.


Turite uždėti rutulį ant piltuvo ir TARPAI (pagal fizikos dėsnius) uždėti ant vandens čiaupo. Kamuolys puikiai priglunda prie piltuvo.

Oi! - kokiam čiaupui skirtas žaislas?! Šis piltuvas kabo ant mano ir ant visų buto čiaupų. Pagal tuos pačius fizinius dėsnius jo tiesiog negalima pilti srove. Bet visa tai supratau jau namie, deja...

Aš kišau, baksnojau ir tempiau šį nesusipratimą kaip katė ir pelė ir bandžiau jį tiesiog apgauti. Žalias balionas sprogo, bet kitas raudonas balionas buvo pripūstas ir pririštas. Pasirodė toks mažas.

Na, bent jau tam tikra nauda. Vaikams gali būti įdomu išpūsti. Bet vandens bombos. nurodyta ant pakuotės, vaikas nelauks. Palinkėjimas gamintojui: jei nežinai kaip, nebandyk. Ir tada kita mintis - eik nusipirkti naują maišytuvą, ar ką nors...už keturiasdešimties rublių šiukšles))).

20 reikalingiausių ir įdomiausių daiktų ir žaislų tobulėjimui smulkiosios motorikos įgūdžius: kaip gaminti ir kaip žaisti, kad vaikas teisingai suvoktų žaislo dalis.

20 reikalingiausių ir įdomiausių daiktų bei žaislų smulkiajai motorikai lavinti

Apie pagrindinius sėkmės veiksnius lavinant vaikų smulkiąją motoriką. Apie tai jau kalbėjome straipsniuose (rankų ir pirštų masažas, kaip teisingai atlikti ir pasirinkti pratimus) ir\

Šiame straipsnyje aš sudariau sąrašą įdomiausių vaikams ir neįprasti daiktai ir žaislai smulkiajai motorikai lavinti. O aš duodu idėjų ir rekomendacijų, kaip geriausia jas panaudoti ir į ką atkreipti dėmesį.

1. SKIRTINGO PLOTIO RYŠKIOSIOS SATINĖS juostelės.

Paimkite varpelius ar varpelius ir suriškite prie jų ryškias įvairiaspalves atlasines juosteles. Užriškite virvelę per lovelę ir pritvirtinkite prie jos varpelius. Įdėkite juostelę vaikui į ranką ir žiedu. Šia mankšta skatiname pirmųjų gyvenimo metų kūdikį griebti kaspinus ir sukelti varpelių skambėjimą.

2. ĮRANKIAI IR BUITINIAI DARBAI:

- šaukštas (kutuliukus, didelius karoliukus, mažus pomponus iš dėklo perkeliame į indą šaukštu; šaukštu perkeliame ir rūšiuojame dviejų rūšių riešutus - pavyzdžiui, graikinius ir lazdyno riešutus),
- tinklelis (tinkliuką naudojame mažiems plaukiojantiems žaislams gaudyti baseine ar vonioje),
- sietelį (persijoti per sietelį ir atskirti pupeles nuo manų kruopų).
- plaktukas (naudokite plaktuką, kad įkaltumėte kaiščius į skyles skirtingų dydžių),
- lazda (žaislui perkeliame į save lazda, jei jis yra toli ir nepasiekiamas),
- mentele ir samteliu (dirbame su smėliu),
- meškerė magnetinėms žuvims,
- virvelė su medine adata įvairiems daiktams suverti,
- ąsotis ar kaušas (pilame vandenį iš vieno indo į kitą).

Tokie žaidimai su daiktais lavina sensomotorinę koordinaciją, vizualinį-efektyvų mąstymą, koordinuotą kūdikio abiejų rankų darbą.

3. BATŲ raišteliai, JUOSTELĖS IR VIRVĖS.

Vietoj juostelių galite naudoti skirtingų tekstūrų juosteles. Prie skambančių ar įprastų žaislų pririškite įvairios faktūros juosteles ir virveles, o žaislus pakabinkite virš vaiko lovelės. Įdėkite juostelių galus į kūdikio delnus. Parodykite, kaip galite priversti žaislus judėti. Mažylis griebs juosteles, treniruodamas pirštukus ir mokydamasis suimdamas suvokti virvelės storį ir tekstūrą.

4. MEDINIAI KHOKHLOMA ARBATOS ŠAUKŠČIAI.

Nuo 3 mėnesių amžiaus Kūdikio pirštukai palaipsniui pradeda atlenkti. Prieš tai jie buvo tvirtai suspausti į kumštį. Todėl, norint išsiugdyti gebėjimą sugriebti daiktą, reikia įsigyti žaislų ar daiktų su rankena, kurią kūdikis galėtų paimti. Galite naudoti mažus, lengvus Khokhloma arbatinius šaukštelius.

Skiltyje rasite pratimų su šaukštais

Kūdikiui 3-4 mėn Duokite tik daiktus, kurių rankena yra lengvai sugriebiama.

Galite tvirtai susieti du mediniai šaukštai suporuoti tarpusavyje (per skylutę rankenoje arba stipriai surišant šaukštus virvele) ir duoti žaidimą vaikui. Su šiais šaukštais galite belstis į kėdę ar vienas į kitą, apvynioti virvelę aplink daiktus ar ant pirštų ir ją išvynioti, paimti vieną šaukštą ir stebėti, kaip ant virvelės siūbuoja kitas šaukštas. Tai bus įdomu vienerių metų vaikui.

5. KAMULIO METIMAI.

Jei turite gimnastikos kompleksą ar sieninius strypus, numeskite ant jų kamuoliuką, kad vaikas galėtų eksperimentuoti su kamuoliukais. Jums reikės trijų skirtingo skersmens plastikinių vamzdžių (jų galite nusipirkti statybinių prekių parduotuvėje) ir trijų skirtingų dydžių kamuoliukų iš skirtingos medžiagos. Vaikas lipa palei sieną iki viršutinio vamzdžio krašto ir nuleidžia į jį kamuolį. Jis turi empiriškai surasti kamuoliukui tinkamo dydžio vamzdį, kad jis galėtų riedėti vamzdžiu žemyn. Lipdamas kūdikis kaitalioja rankas ir kojas, o tai taip pat naudinga jo vystymuisi. Žemiau rutuliai patenka į dėžę skirtingais garsais.

6. PIPETE.

Jums reikės lemputės pipetės plastikiniu plonu galu iš vaistinės. Parodykite jai, kaip elgtis. Išspaudžiame lemputę, pipetę nuleidžiame į stiklinę vandens ir atspaudžiame. Vanduo užpildė kriaušę. Tada supilkite vandenį per pipetę į tuščią stiklainį. Galite lašinti iš pipetės ant gėlių, nupieštų ant plastikinės modeliavimo lentos („laistyti gėles“), lašinti iš pipetės į paletės ląsteles (po vieną lašą kiekvienoje ląstelėje), pasigaminti spalvoto vandens naudojant akvareliniai dažai ir juos maišant (lašiname skirtingomis pipetėmis iš skirtingų indelių ir žiūrime, kas būna maišant spalvas).

7. GUMINĖ KRIAUŠĖ (parduodama vaistinėje).

Pirkite mažą kriaušę. Ją paspaudę, gaunate oro srovę, kuria galima nupūsti nuo stalo vatos gabalėlį ar lapelį. Jūs netgi galite žaisti futbolą, bandydami oro srove įsmeigti vatą į vartus, pagamintus iš dviejų kubelių. Vaikams pirmaisiais gyvenimo metais kriaušė nereikalinga, šį vaidmenį atlieka guminiai žaislai - squeakers, su kuriais žaisdamas mažylis lavina rankų jėgą.

Galite žaisti lietų su gumine lempute: suspauskite lemputę, kad apsitaškytų. Šį žaidimą galima žaisti lauke vasarą arba namuose vonioje.

8. NAMINĖ GARLIANDĖ IŠ ŽAISLŲ.

Kai pirmųjų gyvenimo metų mažylis išmoks griebti žaislus ir laikyti juos delnyje, galite jam padovanoti žaislą – savadarbę girliandą. Paimkite jai 5-7 cm dydžio žaislus ir juos tvirtai sujunkite juostele į apskritimą. Galima naudoti žiedus skirtinga spalva ir plastikinės piramidės dydžio ir suverti juos ant virvės, naudokite rutulius, kubelius ir plytas iš girliandoje esančių rinkinių geometrines figūras– jiems reikia skirtingos pirštų padėties suimant ir lavinant kūdikio ranką. Girliandoje negalite naudoti mažų žaislų, kuriuos kūdikis galėtų nuryti.

Girliandą galite pasidaryti iš plastikinių butelių su dangteliais. Kiekviename butelyje padarome dvi skylutes viena prieš kitą ir per jas ištempiame laidą. Ant indų šonų dedame mažus žaisliukus. Užpildykite indus skirtingais užpildais. Indai gali būti judinami išilgai laido, laikomi rankoje ir gali būti skleidžiami įvairūs garsai. Užpildams galite naudoti bet kokius didelius elementus, kurie neišsis pro skylutes: grikius, pupeles, žirnius, manų kruopas, varpelius, sąvaržėlės, sagas, makaronus, didelius karoliukus ir kitus daiktus.

9. SKIRTINGOS RANENENOS FORMOS barškučiai.

Nuo 5 mėn Padovanokite savo kūdikiui barškučius su įvairių formų rankenomis – tai labai svarbu! Rankena gali būti lazdos, kilpos, lazdos, žiedo, hantelio ar gyvūno uodegos formos. Jei barškučius siuvate ar mezgate patys, tuomet rinkitės skirtingas tekstūras skirtingos dalys barškučių, įdėkite į jį įvairių užpildų ar varpelių. Mažylis išmoks daryti įvairius judesius, kad sugriebtų žaislą, atsižvelgdamas į jo formą, sugriebdamas kitaip veiks pirštukais, pajus skirtingas tekstūras, nuplėšs detales Velcro lipduku ir vėl užsegs.

Kiekvienam rankenos tipui vaiko ranka atlieka savo specifinį judesių tipą – slankiojančius arba kilpinius judesius, todėl toks žaislų atrankos principas yra labai svarbus kūdikio vystymuisi.

10. PLASTIKINIAI BUTELIAI SU DANČIAIS ​​- TRIUKŠMAI (užduotims rūšiuojant objektus).

Vaikas pripildo du konteinerius smulkiais daiktais, juos rūšiuoja. Labai svarbu, kad kūdikis tai darytų arba sugnybęs (trimis pirštais), arba „čiupimo pincetu“ metodu, tai yra griebia dviem pirštais – nykščiu ir smiliumi. Tuo pačiu metu likę pirštai turi būti sulenkti ir netrukdyti. Parodyk savo kūdikį Teisingas kelias atliekant šį pratimą.

Vienoje dėžutėje sumaišome dviejų rūšių įdarą - žirnelius ir pupeles, arba lukštus ir akmenukus, arba sagas ir mažus varpelius. Ir paprašykite savo vaiko padėti jums pagaminti skambančius žaislus. Užpildykite butelius arba matrioškų žaislai, užpildytas užpildu. Viename konteineryje yra vieno tipo užpildas. Pirmiausia kūdikis rūšiuoja dviejų tipų daiktus (žirnius deda į vieną lizdinę lėlę, o pupeles į kitą lėlę): „Matrioška Katya mėgsta žirnius, ji turi taškuotą suknelę. O Matryoshka Lena mėgsta pupeles. Tada galite rūšiuoti iki 5 prekių. Su kūdikiu pasigaminus žaisliuką, bandome jį suskambinti ar šiugždinti.

11. SLINGOKOROLIAI.

Kūdikių slingo karoliukai taip pat gali tarnauti kaip girlianda. Juos reikia megzti arba ypatingu būdu pasiūti. Patartina naudoti skirtingi siūlai kad gautumėte kitokią karoliukų tekstūrą. Karoliukai turi būti dideli, skirtingų spalvų ir dydžių. Mažylis gali žaisti su karoliukais tik mamos akivaizdoje. Karoliukai turi būti susegti labai tvirtai, kad kūdikis negalėtų nukąsti ir nuryti dalelės.

12. AUDINIO GALĖLIAI.

Vaikas nuo 5 mėnesių ir vyresnisŽaidimams galima duoti tik įvairių faktūrų pagalves ir audinių atraižas (velvetas, audeklas, šintas, šilkas, aksomas, vilna, trikotažas). Suteikite savo kūdikiui galimybę pirštais patraukti audinio gabalą. Kai vaikas sugriebs gabalėlį, lėtai patraukite kitą gabalo kampą, skatindami kūdikį tvirtai laikyti audinį rankoje. Tai lavina jo rankas.

Kai kūdikis paaugs, leiskite jam atrinkti likučių poras pagal tekstūrą.

13. ŽAISLAI SU JUDOMIS DALYS.

Nuo šešių mėnesių ir vyresni Mums reikia žaislų, kurie galėtų juos pakeisti išvaizda– su judančiais elementais, lynais detalėms traukti, su besisukančiomis dalimis. Jie paskatins jūsų kūdikį bendrauti su mažais daiktais ir lavinti ranką. Tai gali būti jau paruošti žaislai, tekstilinės knygos ir kilimėliai, susiūti įvairių faktūrų kratinio rutuliai su nuimamais elementais.

14. ĮVAIRIŲ DYDŽIŲ KAMULIAI.

Žaidimai su kamuoliu lavina teisingą daiktų griebimą ir atsiskyrimą nykštys nuo kitų pirštų. Kūdikis pradeda laikyti daiktus, sugriebdamas juos delnais ir abiejų rankų nykščiais. Tuo pačiu metu jis pradeda laikyti nykštį atskirai nuo kitų pirštų – tai ypatingas smulkiosios motorikos ugdymo etapas (Daugiau informacijos apie nykščio atskyrimo nuo kitų kūdikio rankos pirštų svarbą skaitykite straipsnis). Kamuoliukus galima mėtyti į priekį, žemyn, aukštyn, ridenti į vartus arba į duobutę žemėje, sugauti, nustumti, mesti į krepšį ant grindų, mesti ir gaudyti, bėgti, laikant kamuolį abiem rankomis priekyje. tavęs.

Kamuoliukus galima ridenti žemyn. Norėdami tai padaryti, padarykite skaidrę iš ilgo siauro kartono lakšto, kurio šonai yra raidės P formos. Padėkite jį ant knygų krūvos arba žemo suoliuko, kad sukurtumėte skaidrę, kuria būtų galima ridenti kamuoliukus ir kamuoliukus. . Galite keisti čiuožyklos aukštį ir pamatyti, kiek rutulys rieda.

15. LĖLĖLĖLĖ LĖLĖLĖLĖ LIKIŠKA ARBA BOCHATA IŠ DVIEJŲ PUSLIŲ.

Mažylis mokosi išardyti ir surinkti lizdinę lėlę ir tuo pačiu lavina pirštukus bei gebėjimą susieti daiktų detales. Kokias lizdines lėles duodame mažyliui pažaisti?

1 metai 1 mėnuo – 1 metai 3 mėnesiai– dvi lizdinės lėlės, kurių dydis skiriasi maždaug 3 cm. Maža lizdinė lėlė neatsidaro.
Nuo 1 metų 3 mėnesių iki 1 metų 6 mėnesių. Dvi lizdinės lėlės, kurių dydis skiriasi, tačiau abi yra nuimamos (ty susideda iš dviejų dalių ir atidaromos bei uždaromos).
Nuo 1 metų 6 mėnesių iki 1 metų 9 mėnesių- trys lizdinės lėlės, kurių dydis vienodas. Dvi nuimamos lizdinės lėlės, viena – mažiausia – vientisa.
Nuo 1 metų 9 mėnesių iki 2 metų- trys lizdinės lėlės, kurių dydis vienodas, tačiau visos trys lizdinės lėlės yra nuimamos.
Nuo 2 metų iki 2 metų 6 mėnesių– vaikas gali pats surinkti 4-5 vietų lizdinę lėlę, atsiveria visos lėlės.
Nuo 2 metų 6 mėnesių iki 3 metų– vaikas mokosi surinkti 6 vietų lizdinę lėlę, o visos lizdinės lėlės yra nuimamos (atidaromos ir uždaromos).

Kaip išmokyti vaiką žaisti su lizdinėmis lėlėmis, galite perskaityti straipsnyje

Smulkiąją motoriką lavinti padeda ir mažylis, žaidžiantis su įvairiausių formų ir dydžių piramidėmis.

16. SUKURĖS.

Pirmiausia kūdikis išmoksta paleisti suktuką, o paskui - viršūnes dideli dydžiai. O po to duokite kūdikiui viršūnėlių mažas dydis. Vietoj viršaus galite naudoti ir sukti bet kokius kitus daiktus: piramidės žiedus, kamuoliukus, plastikinius dubenėlius ir kt.

17. ATSUKIAMI ŽAISLAI.

Smulkiajai motorikai lavinti naudinga raktu suvynioti žaislus.

18. ŽAISLINIAI DRABUŽIAI SU VELCRO, NĖRINĖLIAIS, SAGATAIS, DIDELIAIS SAGATAIS.

Pirmiausia mažylis išmoksta aprengti lėlę, meškiuką, zuikį, o paskui – apsirengti pats.

19. SVARSTYKLĖS.

Išmokykite vaiką žaisti skalbdami ir pakabinkite smulkius daiktus bei žaislinius drabužius ant virvės, kad išdžiūtų. Virvė turi būti vaiko akių lygyje. Kiekvieną daiktą kūdikis prisega skalbinių segtuku. Išmokykite jį „atidaryti“ ir „uždaryti“ skalbinių segtuką ir pritvirtinti prie virvės.

20. FIGŪRĖS - “Velcro” IŠ POLISTIRENO ARBA POLIPROPILENO (rinkiniai parduodami vaikiškose parduotuvėse).

Išmokykite vaiką panardinti figūrėlę į vandenį ir pritvirtinti prie vonios sienos (figūrėlė tvirtai laikysis), o iš figūrėlių pasidaryti savo kompozicijas. Figūrėlė suimama visais pirštais, nykščiu atskirtu – parodykite kūdikiui teisingą rankeną.
Smulkiajai motorikai lavinti svarbu ne žaislų ar žaidimų skaičius namuose, o tai, kad vaikas teisingai suvoktų smulkius žaidimo elementus.

SVARBU:Įsitikinkite, kad visuose žaidimuose, skirtuose smulkiajai motorikai lavinti, kūdikis teisingai sugriebtų mažus žaislų elementus: žiupsneliu (trimis pirštais) arba pincetu (nykščiu ir rodomuoju pirštu). Parodyk man, kaip tai daroma. Pirmiausia tokiam sukibimui naudokite trimačius elementus, tada naudokite plokščius (kudikiui sunkiau sugriebti plokščius daiktus).

Dideles dalis kūdikis griebia sauja, mažas – pincetu – pirštų galiukais.

Daugiau medžiagos, skirtos vaikų vystymuisi, rasite svetainės skyriuose ir

Daugiau įdomių idėjų o pagrindinius teorinius vaikų smulkiosios motorikos ugdymo principus galite rasti „Gimtojo kelio“ svetainės straipsniuose:

— — mitai ir tiesa apie pirštų žaidimus, kaip juos teisingai vesti pirštų gimnastika Ir pirštų žaidimai su ikimokyklinukais, smulkiosios motorikos lavinimo mankštos, rankų ir pirštukų masažas mažiesiems.

Kaip nustatyti vaiko smulkiosios motorikos išsivystymo lygį, pratimai pirštams paveikslėliuose ir eilėraščiuose, Maria Montessori pratimai, šešėlių pirštų teatras.

Savo rankomis.

Gaukite NAUJĄ NEMOKAMĄ GARSO KURSĄ SU ŽAIDIMO PROGRAMA

"Kalbos raida nuo 0 iki 7 metų: ką svarbu žinoti ir ką daryti. Apgaulės lapas tėvams"

Spustelėkite arba ant kurso viršelio žemiau nemokama prenumerata

Bakugan ir Zoobles yra maži monstrai, kurie susilanksto ir atsidaro, kai jiems daromas tam tikras smūgis: kai jie liečiasi su magnetine pagalve, kai atsitrenkia į kietą paviršių, pavyzdžiui, kai mesti ir pan. Nepaisant iš esmės panašumo, šie žaislai skiriasi vienas nuo kito.

Bakuganas

Bakuganas iš japonų kalbos išverstas kaip kovinis monstras, kuris mūšio metu atskleidžia savo esmę ir tikrąją jėgą. Pats Bakuganas yra rutulys, susidedantis iš pabaisos ir stovo. Bakugano rutulyje yra viso monstro kūnas, turintis sparnus ir daug daugiau. Privalus skirtumas nuo kitų žaislų yra tas, kad jame dera kelių rūšių žaislai, be to, jis lengvai telpa į vaiko delną.

Specialistai tikina, kad delno dydis yra optimalus 6-9 metų vaikui. Nors praktiškai vaikai Bakuganą pradeda žaisti anksčiau - nuo 4 metų amžiaus.

Bakuganai taip pat yra spalvingi, turi skirtingus dydžius ir įdarus, todėl tai įmanoma. Be to, kiekvienas rutulys slepiasi skirtingi herojai, kurios atskleidžiamos tik tam tikrose . Bakugan atidarymo mechanizmas yra maža spyruoklė, kuri įsijungia, kai ji liečiasi su magnetu. Dėl to galima atlikti visus tyrimus apie tai, kaip ir kada kamuoliukai atsidaro. Galite patikrinti, ar jis atsidarys po vandeniu, susidūrus su kitu Bakuganu ir pan.

Žaisti Bakuganą yra visa strategija. Galite sugalvoti savo siužetą, sukurti herojų judesius ir veiksmus. Taip pat personažams galite priskirti savo savybes: charakterį, elgesio ypatybes ir kt. Todėl manoma, kad Bakuganas yra žaislas.

Zoobles

Zoobles žaislai yra Bakugan. Tai maži ir išdykę padarai, gyvenantys mistiškoje Zooblio saloje. „Zoobles“ yra tos pačios įmonės, kuri gamino Bakuganovą – „SpinMaster“, kūrinys.

Kai Zooblesas miega, jis yra paprastas kamuolys. Tačiau uždėjus jį ant specialaus magnetinio padėklo, jis atsiveria į mielą būtybę, su kuria galėsite žaisti. Zoobles, skirtingai nei Bakuganas, yra mieli gyvūnai. Kiekviename iš jų galima atspėti konkretaus gyvūno bruožus – kates, šunis ir kt.

Zoobles, kaip ir Bakuganas, yra gana įvairios, todėl galite kurti ištisas kolekcijas, burti šeimas ir žaisti vaidmenų žaidimai. Be to, šiuolaikiniai gamintojai išbandė ir sukūrė Zoobles ištisą industriją: namus, sūpynes, automobilius ir kt.

Jums nereikia jaudintis dėl tokių mažų žaislų laikymo. Taigi, pavyzdžiui, Zoobles turi specialų namelį, kuriame juos galima laikyti miegojimo pozicijoje.

Merginos tikrai įvertins silikoninių drabužių komplektus Zoobles. Galų gale, jų dėka stebuklingus gyvūnus galite paversti tikrais madingais.

Šiandien Zoobles ir Bakugan yra labai paklausūs. Ir tėvai labai vertina, kad tokie žaislai ne tik pramogauja

Visais laikais kultūroje yra ypatingų personažų – herojų. Herojai gali būti tikri arba išgalvoti. Tačiau herojai visada vadovauja, nes toks yra jų vaidmuo – būti lyderiais. Kas šiandien yra vaiko herojus?
Kas tai yra ir kur tai veda? Šiuolaikiniai tėvai susiduria su daugybe pačių nepaprastiausių personažų, kurie darželyje pasirodo greičiau nei suaugusieji turi laiko suvokti, kas jie tokie ir kaip pateko į namus. Per pastaruosius dešimt metų patyrėme daugybę tokių būtybių – tamagočių, teletubių, vorų, nindzių, naminių gyvūnėlių parduotuvių, Winx, transformerių – vaikiškų žaidimų ir fantazijų herojų. Šiandien „arenoje“ yra dvi naujų ateivių armijos - Bakugans ir Zoobles. Pateikiame juos kartu, nes iš dalies jie yra „giminaičiai“.

Kas yra Bakuganas, kuo jie skiriasi nuo Zoobles ir kaip jais žaisti?
Bakugan – (japonų k.) yra kovojantis monstras, kuris mūšio metu atskleidžia tikrąją savo galią. Bakugan žaislas yra rutulys, susidedantis iš sulankstyto pabaisos ir stovo ir atsidaro, kai liečiasi su specialia įmagnetinta žaidimo korta.

Zoobles yra mergaičių bakuganas. Jo principas tas pats – atsidarantis kamuolys, tik skiriasi vidinis turinys. Jei Bakugan rutulyje yra viso monstro kūnas, dažniausiai su sparnais ir stovu, tada Zoobles kamuoliukas greičiausiai yra jo galva, kurioje, susilietus su magnetu, gali atsidaryti akys ar ausys, o apačioje - gali pasirodyti Apatinė dalis kūnai. Pats Zooblesas yra mažas taikus gyvūnas iš Zoobl salos, jis gali atrodyti kaip zuikis, paukštis, žuvis ir kt.

Abu žaislai atrodo kaip įprasti maži įvairiaspalviai kamuoliukai. Tačiau iš tikrųjų prieš mus naujos rūšiesžaislai – kelių rūšių žaislų sintezė vienu metu. Pirmasis sėkmingas žingsnis kuriant šį žaislą yra tai, kad jis lengvai telpa į vaiko delną – tinkamiausias žaislo dydis 6-9 metų vaikams. Antroji sėkmė – kamuoliukai sukurti įvairiaspalviai, skirtingo dydžio ir „užpildymo“, tai yra, juos galima rinkti. Trečiasis atradimas yra maža paslaptis – kažkas gyvena mažame rutulyje, būtybėje su kojomis ir sparnais, tai atsiskleidžia tik esant tam tikroms sąlygoms. Ketvirta – atskleista būtybė prisipildo ypatingos magiškos galios. Šios mažos paslapties turėjimas apsaugo nuo priešų ar galimų baimių. Penkta – nuo ​​ekrano nulipo mažas kamuoliukas modernus animacinis filmas– suteikia tam tikrą statusą tarp bendraamžių.
Iš pirmo žvilgsnio Bakuganas kaip žaislas gali būti įdomus įvairaus amžiaus vaikams – net vienerių metų kūdikiai gali parodyti susidomėjimą staigmena – ten buvo kamuoliukas, kuris virto būtybe. Tačiau žaidimo su staigmenų žaislu laikas itin trumpas – kelios minutės. Todėl eidamas šias pareigas Bakuganas ilgai nesulaikys vaikų dėmesio. Kur kas ilgiau žaislai įdomūs kaip įvairiaspalvių kamuoliukų kolekcija – į juos galima žiūrėti, ridenti, paslėpti nameliuose, sustumti, žodžiu, žaisti su jais kaip paprastais mažais kamuoliukais. . Jaunesniems vaikams ikimokyklinio amžiaus(3-5 metų) kamuoliukais gali tapti įdomi medžiaga eksperimentavimui, nes jie turi mechanizmą su spyruokle, kuri įjungiama kontaktuojant su magnetu. Čia galite išplėsti visumą Moksliniai tyrimai– kur kamuolys atsidarys, o kur neatsivers, o jei įmesi į vandenį, atsiremsi į metalinį paviršių, stumsi vienas į kitą ir pan.

Maždaug 4 metų amžiaus vaikai pradeda atrasti herojaus charakterio bruožus, būdingus jo įvaizdžiui. Vaikas, kuris nėra susipažinęs su animacinio filmo siužetu ir žaidimo taisyklėmis, remdamasis išoriniais požymiais, pavyzdžiui, žaislo spalva ir išvaizda, gali įsivaizduoti jį kaip gerą ar blogą, linksmą ar liūdną, nustatyti, kur jis yra. gali gyventi, ką valgyti, su kuo draugauti ir ką veikti.
Kaip žaisti Bakuganą? Bakugan žaidimas yra strateginis stalo žaidimas, kuriame kamuoliukai su monstrais yra žetonai. Strateginiuose žaidimuose vaikas apgalvoja savo judesius, mokosi numatyti partnerio ar priešininko veiksmus, ugdo sumanią taktiką. Vyresniems nei 7-8 metų vaikams žaidimas Bakugan yra jaudinantis ir prasmingas žaidimas, kuris lavina savivalę, dėmesį, atmintį, loginį ir erdvinį mąstymą, bendravimo įgūdžius, gebėjimą dirbti komandoje.

Tačiau jei patys bakuganai yra tik nekenksmingi rutuliai, o žaidimas yra naudinga kolektyvinė veikla vaikams, tai dėl veikėjų prigimties ir paties animacinio filmo ypatybių yra galimybė jį paversti gana destruktyviu. veikla. 2011 m. Maskvos valstybinio psichologijos ir edukologijos universiteto Žaidimų ir žaislų centro darbuotojai atliko nedidelį bandomąjį vaikų žaidimo su Bakugan žaislais tyrimą. Vieną grupę sudarė vaikai, kurie žiūrėjo animacinį filmuką ir turėjo savo Bakugan kamuoliukus. Kitoje grupėje vaikai animacinio filmo nežiūrėjo, o anksčiau tik matė kamuoliukus arba žaidė su jais. Stebėjimas Nemokamas žaidimas vaikai buvo užfiksuoti vaizdo įraše. Ikimokyklinio amžiaus vaikų žaidimų stebėjimai parodė taip. Dauguma vaikų, kurie žiūrėjo animacinį filmą Bakugan, turėjo požymių Aukštesnis lygisžodinė ir motorinė agresija režisūroje ir vaidmenų žaidimai. Pateikiame žaidimo, kurį žaidžia 5-6 metų vaikai, stenogramos pavyzdį.
- Bakugan, jie sudegins medžius, kelią. Jie puls geležinkelis ir traukinys.
- Tūkstantis (mergina stumia bakuganą ir meta juos ant priekabų, į traukinį) - jie sudužo!
– Taip, jie visi mirs, visi lokomotyvai ir keleiviai.
-Tegul paima lokomotyvus ir paima juos (berniukas griebia priekabą su Bakugano čiuptuvais) ir meta, o paskui sudegina ugnimi, jis turi ugnį (degina priekabą dėl smagumo).
– Taip, jie turi daug ginklų, mes turime ginklų, sudeginsime visus, visus suaugusius ir vaikus taip pat, sudeginsime ir visus išmesim.
- Jie atgyja naktį... Ne, jie neatgyja... Jie mane suvalgys, jie baisūs
– Taip, jie valgo žmones naktimis ir juos gąsdina!

Tokį vaikų žaidimo turinį daugiausia lemia sudėtingos, turtingos, ryškios agresyvios animacinio filmo scenos. Šiame amžiuje vaikai dar nesugeba išlaikyti viso istorijos sudėtingumo, siužeto ir veikėjų santykių, taip pat perkelti siužeto į komplekso erdvę. strateginis žaidimas. Tačiau pažiūrėjus animacinį filmuką lieka gilus emocinis išgyvenimas, kuris atsispindi vaikų žaidime. Šiame žaidime vaikai galėjo priimtinai išreikšti savo išgyvenimus. žaidimo forma o įsivaizduojamoje erdvėje žaidimo siužetas galėjo susiklostyti kitaip, jei ne animacinio filmo žiūrėjimas.
Vaikai kontrolinėje grupėje, kurie nežiūrėjo animacinio filmo apie Bakuganą, demonstravo eksperimentinius žaidimus ir žaidimus su kasdienėmis istorijomis.
- Pažaiskime juos! Ei, tai Bakuganas!
- Aš uždarau! Jie yra magnetiniai!
- O, žiūrėk, dabar mėlyna, dabar tamsu!
- Pasitrauk, mes skrendame! Manasis išskrido į kitą planetą!
- Ir mano skrenda! Ir - tai kamuolys, jis atsiveria! - šie papuganai visada uždaryti!
- Ne Papugany, o Bapugany! Ar jie prilimpa?
- Ne, reikia apversti!
- Nebūtina, gali būti iš abiejų pusių
Vaiko poreikį įveikti save, siekti būti geriausiu, būti didvyriu šiandien suteikia toks, iš pirmo žvilgsnio, keistos būtybės. Vaikai jautriai reaguoja į kažko naujo atsiradimą ir iš karto išbando naujus personažus, kad gautų jėgų. Vaiko žaidimo turinys gali pasakyti suaugusiems apie tai, kas vyksta su vaiku ir kas jį labiausiai domina. Stalo žaidimai Bakuganas ir scenografijos režisieriaus Zubles žaidimui gali suteikti rimtos konkurencijos Kompiuteriniai žaidimai, atitraukti vaikus nuo monitorių ekranų, sugrąžindami pamirštą tradiciją žaisti kartu „gyvai“. Šie rinkiniai yra tinkamiausi žaidimui jaunesniųjų klasių moksleiviai. Daugiau ankstyvieji amžiai jie gali būti įdomus žaislas eksperimentuoti arba tiesioginis žaidimas su personažų žaislais.