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Repaso de las mejores estrategias con elementos RPG. Juegos de rol por turnos

  • Dragon Knight: para superar la oscuridad, mejora tu equipo y no olvides fortalecer a tu dragón. Sólo tú puedes detener el fin del mundo y convertirte en un héroe;
  • El camino del héroe: transfórmate en mago, guerrero, asesino o arquero y sal a explorar mundo enorme. Te esperan batallas en la arena, misiones, mazmorras, eventos, etc.;
  • Storm of the Seas es un juego en línea para PC. Ve a robar barcos, mejora tu tripulación, busca tesoros, participa en peleas y mejora las piezas de los barcos;
  • Storm Online encabeza la lista de juegos de rol. El jugador desafiará al mismísimo Señor de las Tinieblas. Si te rindes, el mundo se acabará. Tres personajes ayudarán a prevenir el apocalipsis: un guerrero, un hechicero y un tirador;
  • Guardianes de Avalon: Un antiguo mal ha despertado y quiere destruir el mundo. viaje peligroso y exterminar a los espíritus malignos. Mejora, mejora tus talentos, personaliza a tu héroe, desafía a tus competidores, etc.;
  • Tank Battle está incluido en la lista. buenas estrategias. El juego se divide en dos etapas: batallas por turnos y construcción de bases. Tan pronto como mejores tu equipo, echa un vistazo a los modos: guerras de gremios, jefe de campamento, arena y batalla de servidor;
  • Hero Rage: mientras viajas por el mundo reunirás compañeros, porque es imposible derrotar al príncipe del infierno solo. Te esperan batallas épicas, citas, romances, interesantes niveles y montar animales;
  • Hermandad del Acero: ¡Hitler vive! Reúne un equipo e intenta destruir al tirano antes de que convierta la Tierra en ruinas. Puedes emprender una misión peligrosa como ametrallador, francotirador o lanzallamas;
  • Star Trek: cuando los klingon y la Federación fueron privados de su ejército, las razas anunciaron el reclutamiento de héroes intrépidos. Es hora de lidiar con los extraterrestres y restaurar la paz. ¿Listo para asumir las responsabilidades de un salvador?
  • Empire Online 2: los acontecimientos tienen lugar en la Edad Media. Para convertirse en un líder, los jugadores tendrán que aprender a construir, estudiar tecnología, luchar, negociar, etc. No todos podrán poner al mundo de rodillas. ¿Crees que podrás hacer frente a la tarea?

que los une

Las estrategias con elementos de RPG difieren en la jugabilidad y el entorno. Podrás viajar a la Edad Media, al futuro, a una dimensión paralela o a un reino de fantasía. Habiendo conocido al mentor, la primera vez habrá que dedicarlo a la construcción. Si el potencial de los proyectos terminara ahí, te cansarías de jugar muy rápidamente. El género RPG contribuyó añadiendo varias mecánicas interesantes. Si quieres, mejora a tu héroe, o si quieres, mejora tu equipo, lucha en la arena, domestica mascotas o captura fortalezas. Hay muchas oportunidades, pero hacerse famoso como hábil estratega, comerciante codicioso, herrero profesional o sastre no es fácil. Elija su nicho y concéntrese en el desarrollo.

A petición de nuestros lectores, hemos recopilado el TOP 20 de los mejores juegos RPG de todos los tiempos, en nuestra opinión. Absolutamente todos los juegos de esta lista se lanzaron para PC, lo que los hace accesibles y especialmente populares. El TOP incluye tanto obras maestras del pasado generalmente aceptadas como los últimos éxitos de taquilla de la industria del juego. ¡Vamos!

21. Arcanum: De Steamworks y Magick Obscura

El juego del desarrollador Troika Game puede parecer un poco más que Vampire: The Masquerade - Bloodlines con sus carreras de fantasía y hechizos mágicos, y al introducirle una cantidad significativa de tecnología steampunk, estás en el camino hacia algo especial.

Arcanum es una bestia engañosa, con muchos combates por turnos desequilibrados. También está repleto de una historia convincente ambientada en un mundo donde la magia y la tecnología chocan de una manera no lineal en la que puedes hacer lo que quieras.

Cuando entré por primera vez al mundo de Arcanum, casi todos me odiaban. Tenía la inteligencia de un bebé y apenas podía mantener una conversación, era un orco y constantemente era víctima del fanatismo, podía hacer un trato con un demonio, por eso todos pensaban que era malvado. Mi mecánico Goblin, con sus estructuras arácnidas, armas y lengua afilada, tuvo una experiencia mucho más exitosa. Las decisiones tomadas durante la creación del personaje tienen un impacto significativo en todo el juego, y la raza y los antecedentes del personaje tienen un impacto tangible en sus relaciones con los personajes no jugadores.

Más que cualquier otro juego de esta lista, Arcanum te hace sentir como si estuvieras jugando un juego de rol de mesa. Dungeon Masters no siempre es justo y es posible que te quedes sin poder, pero aún así vale la pena disfrutar del juego a través del desarrollo del personaje y cómo reacciona el mundo ante tu circo demoníaco semielfo.

20. El regreso de Shadowrun/Dragonfall

Shadowrun Returns es una reliquia bienvenida de los años 90. Basado en el clásico juego de rol de mesa, es un misterio ciberpunk neo-noir con mucha magia, elementos de fantasía y combates que recuerdan a XCOM. Ella crea muchas cosas y todas son simplemente maravillosas. Ambientado en una tierra futura donde la ciencia y el reino de la lucha misteriosa coexisten y criaturas como elfos y trolls caminan por las calles junto a los humanos, los jugadores se encuentran bajo la apariencia de un mensajero de las sombras, un mercenario oscuro experto en espionaje.

La carrera en el juego Shadowrun Returns es realista historia de detectives, que comienza con una investigación sobre la muerte de un amigo, con la promesa de venganza, y se convierte en una historia de conspiración, policía corrupta, asesinos en serie y una secta enloquecida. Sin voz en off, la grabación cuenta una historia con un retorcido sentido del humor.

La creación de personajes de forma libre permitirá a los jugadores crear todo tipo de especies inusuales, desde lanzadores de espíritus que también pueden ingresar al reino digital y luchar contra programas de computadora hasta samuráis que corren con un grupo de robots controlados. Invertir puntos en carisma también desbloquea afinidades con diferentes tipos de personas, seguridad corporativa, otros mensajeros en la sombra o pandillas callejeras, nuevas calles en tu investigación y opciones de diálogo.

Si bien la trayectoria profesional es corta y en su mayoría lineal, Dragonfall corta este problema de raíz. Se trata de una expansión sustancial con un centro que contiene muchas misiones adicionales y un grupo de personajes adecuados con sus propias motivaciones e historias. El juego viene con un editor completo que permite al usuario crear innumerables campañas. Alguien ya lo ha recreado viejo juego Shadowrun en SNES, que también merece tu atención.

19. Mount & Blade: Banda de guerra

El mejor de la línea, Mount & Blade: Warband es un juego de rol de fantasía de mundo abierto que se combina con un simulador medieval que básicamente significa que nunca más tendrás que mirar el mundo real. Warband sumerge a los jugadores en una caja de arena gigante donde seis facciones luchan entre sí por la supremacía, no hay historia y deja que el jugador decida qué quiere hacer.

Quizás el showman que hay en ti te inspire a convertirte en un maestro de la lanza y campeón de muchos torneos, o quizás tu ojo para hacer tratos te lleve al camino de un rico comerciante y usarás tus montañas de oro para financiar. un ejército de mercenarios que te protegerán te traerán fama o tal vez simplemente eres un estafador inútil, y si es así, entonces la vida de gángster es para ti.

Mientras viajas por el mapa, sin duda te encontrarás emboscado por enemigos, o tal vez te conviertas en quien los organice, pero de cualquier manera, sin duda te encontrarás en una pelea. Combate basado en habilidades que requiere un buen juego de pies, excelente sincronización y el arma adecuada y un ataque preciso en diferentes situaciones. Es difícil saber qué está pasando allí, pero a la larga es muy útil. Probablemente tendrás un ejército de tu lado, lo que te llevará a algunas situaciones especialmente conflictos mayores. Puede recibir formación, adquirir experiencia y equiparse con nuevos equipos, aunque tendrás que pagarle un salario.

Warband agrega multijugador y una variedad de modificaciones, incluidas algunas revisiones impresionantes. Este juego fácilmente consumirá tu vida si lo permites.

18. South Park: La vara de la verdad

Sorprendentemente, South Park logra ser no sólo genial, sino también uno de los mejores juegos de rol que hemos tenido el placer de jugar.

Esto es South Park en en su mejor momento. Oto recrea a la perfección la ciudad con una sátira penetrante, perspicaz y, a menudo, grotesca de los juegos y la cultura pop. Tropos de fantasía, las Kardashian, los zombis nazis, los poderes místicos de Morgan Freeman: todos están ahí.

Y todo está envuelto en un juego de rol que se basa en muchas fuentes, desde combates al estilo JRPG hasta acuerdos occidentales. mundo abierto. Incluso hay una dosis considerable de exploración metroidvania. El progreso nunca se detiene: siempre hay algo nuevo a la vuelta de la esquina, ya sea nuevas mecánicas de combate o un consolador gigante.

South Park es un juego en el que puedes disfrazar a tu hijo como una Valquiria castigadora y luchar contra vagabundos que sorben Jack Daniels o contra extraterrestres poseídos por el ano; es increíble.

17. Dios Ex

Más que un híbrido de FPS/RPG, Deus Ex merece con creces un lugar en esta lista, ya que incluso después de 13 años sigue siendo un placer jugar. Es uno de los mejores juegos jamás lanzados. Probablemente sea un poco anticuado cantar sus alabanzas, ya que ha sido una característica constante de casi todas las listas de los mejores juegos de PC desde su lanzamiento en 2001.

Podría gastar mucha energía recordando una historia dramática que entrelaza temas de conspiración, terrorismo y transhumanismo, con personajes intrigantes en un futuro distópico plausible. Podría seguir y seguir sobre el alcance de la personalización de los personajes, permitiendo a los jugadores llorar las sombras y la larga capa de JC Denton como un soldado cibernéticamente mejorado, un hacker profesional o un fantasma que acecha en las sombras. Pero lo que realmente quiero discutir es el increíble diseño de niveles.

Cada mapa es una zona de pruebas completa para la experimentación. Cada encuentro de combate tiene un potencial de juego increíble. de varias maneras. ¿Deberías participar en dichas peleas en lugar de pasar junto a ellas? Caminos secretos, escondites ocultos, informantes esperando a ser sobornados e información confidencial que revela nuevas rutas y características que distribuyen los niveles, asegurando que cuando los jugadores discuten sus experiencias, parezcan estar hablando de juegos diferentes.

Y todo es tan orgánico. Generalmente existe una fuerte tentación para los desarrolladores de resaltar claramente las opciones que se pueden tomar, explicando esencialmente los objetivos de la misión: dónde puedes ir y qué debes hacer, pero en Deus Ex esto es una sorpresa para todos. No sabes que piratear una computadora y leer cartas personales te dará un código que te permitirá derrotar a un enemigo duro sin luchar, y no sabes que un producto escondido dentro del nivel abrirá una puerta que antes era invisible. ruta inimaginable hacia el objetivo de la misión: simplemente debes ir y explorar.

Gracias a mi mala memoria y a todos los lugares a los que nunca había ido, las peleas que me había perdido y la gente que nunca había conocido antes, volver a jugarlo hace un par de años y volver a jugarlo se sintió como si fuera la primera vez. No puedo esperar a volver a jugar a Deus Ex dentro de un par de años. Pero debes hacerlo ahora.

16. Almas oscuras

Dark Souls es masoquista juegos de rol A. El combate brutal y despiadado en una tierra oscura y muerta donde las palabras "Estás muerto" comienzan a convertirse en un viejo amigo, aunque burlón, es una escoria de juego agotadora, pero infinitamente gratificante. Cada batalla es un rompecabezas que requiere habilidad, buena sincronización y observación de las historias del enemigo. Es agotador porque la muerte es siempre un ataque fallido o una incomprensión del oponente. Pero esto es lo que hace que cada victoria sea un premio digno, crea el potencial para aumentar el poder y avanzar hacia un área nueva, aún más difícil.

Desarrollo de personajes y diseño de enemigos de forma libre. nivel superior, tanto por su apariencia grotesca y sus astutas mecánicas, que son dignas de grandes elogios, como por el sentido de finalización, derivado de la supervivencia a pesar de las rarezas, que hace que valga la pena seguir jugando a Dark Souls a pesar de los constantes fallos.

Una filosofía de diseño de juego gratuitamente pasada de moda impregna toda la intensa aventura, pero también está equipada con una complejidad y escala modernas. Diferentes armas y armaduras cambian por completo el flujo de la batalla y la sensación del personaje, con una espada pesada y una armadura pesada cubierta de armadura que tienen un impacto enorme y tangible en los golpes y el movimiento. Ocultos en todo el vasto mundo semiabierto se encuentran baratijas de cornucopia y objetos magicos, recompensando a los jugadores curiosos por sus arriesgadas exploraciones de tumbas y ciudades subterráneas olvidadas hace mucho tiempo.

15. Divinidad: el pecado original

La última versión de la serie Divinity del desarrollador Larian no es solo un regreso a los juegos de rol clásicos, sino una continuación de ellos. Este juego moderno, pero se basa en la filosofía de diseño clásica de juegos como Ultima y Baldur's Gate.

De nuestra reseña de Divinity: Original Sin: “Cuando juego a Divinity, me encuentro en la oficina de mis padres, evitando felizmente tarea, mientras exploro la vasta ciudad de Atkatla. Me quedaré más tiempo de lo esperado en casa de mi amigo y charlaré con Lord British. Y no es porque el juego me cautive con nostalgia, sino porque puede evocarme los mismos sentimientos: esa emoción de hacer algo loco y verlo funcionar, la sorpresa cuando un objeto inanimado empieza a hablarme y me envía a un portal saltando por el mundo. Hay fantasía y entusiasmo allí, y estas cosas se han convertido en valores raros. Pero Divinity: Original Sin está lleno de ellos”.

Este es un juego de rol que se centra en lo que podría ser el género, en lugar de en lo que se ha convertido. Donde el conflicto no se trata solo de pelear, donde la magia se puede usar para resolver acertijos y manipular el entorno en lugar de simplemente matar enemigos, y donde misiones simples y no principales se pueden convertir en grandes y gratificantes empresas.

Y viene con un editor robusto para que puedas crear tu propia aventura y expandirla. modo cooperativo Juegos para que no tengas que vagar solo por el mundo. Detener el mal en él es, después de todo, un trabajo para amigos.

Se lanzó una secuela llamada Divinity: Original Sin II en Kickstarter.

14. Leyenda de Grimrock 2

Legend of Grimrock 2 se lanzó hace relativamente poco tiempo, pero en realidad proviene de una época en la que jugar un juego de rol significaba que necesitabas un flujo constante de papel cuadriculado y paciencia para dibujar muchos mapas.

Se basa en los excelentes cimientos establecidos por su impresionante predecesor, llevando a cuatro aventureros dentro de una gran mazmorra y brindándoles una isla entera increíblemente diversa para explorar. Hay torres, criptas, mazmorras, bosques, pantanos, playas y todo tipo de lugares fantásticos que esperan ser explorados. Ella es enorme. Tan grande que admito que necesitaba el mapa automático mucho más que en el juego anterior. Tengo mucho papel cuadriculado.

Los grupos de héroes ocupan una ficha y son esencialmente solo su fuerza y ​​habilidades de combate, pero no se trata de eso. Viaja a través de mazmorras oscuras y húmedas, intensos combates en tiempo real con monstruos repugnantes y a menudo descomunales, el miedo terrible que experimentas cuando te pierdes en un laberinto, acertijos que a veces requieren notas objetivas: de eso se trata.

La selección de clases y razas se ha mejorado enormemente, lo que permite a los grupos mantener a raya a los informantes armados o a los granjeros que adquieren experiencia comiendo una variedad de alimentos. Completa tontería.

13. Baldur's Gate II: Sombras de Amn

Si bien mi amor por los juegos de rol proviene de Ultima, que no está en esta lista debido a que está desactualizado, también me encanta Baldur's Gate de los desarrolladores Black Isle y BioWare. Desde los primeros números de Baldur's Gate de 1998 hasta la expansión Baldur's Gate II: Throne of Bhaal de 2001, los sucesivos planes, pruebas y tribulaciones de los aventureros desde la escarpada Costa de la Espada hasta la rica ciudad de Atkatla, donde la magia es mayoritariamente ilegal, y más allá de el turbulento reino de Tetur.

Sin embargo, en Baldur's Gate II hay muchas imprecisiones en las secuencias de acción.

Dungeons and Dragons of the Land of Forgotten Realms está meticulosamente recreado y repleto de un entorno lujoso que espera ser explorado. ¡Y qué tipo de misiones hay! Cientos de horas rescatando aldeas, sumergiéndose en minas, luchando contra magos locos, matando gnolls e incluso un viaje a las Llanuras, explorado con más detalle en Planscape: The Trial, y una aventura mortal en la Infraoscuridad.

Baldur's Gate hace malabarismos con el ingenio y la sátira con solemnidad y significado, atrayendo a los jugadores a misiones aparentemente simples. Es un grupo de aventureros que se unen al héroe, quien por supuesto consigue que nada menos que el famoso Ranger Minsk hable con su hámster espacial Boo. Baldur's Gate II también tiene la distinción de tener uno de los mejores adversarios de cualquier juego en John Irenicus, con la voz magistral del villano doble de primer nivel David Warner. Arrogante, poderoso y desfigurado con un toque de tragedia a su alrededor, Irenicus tiene todas las características de un villano clásico y, aunque no está presente durante la mayor parte del juego, su influencia impregna todo lo que lo rodea.

12. La luz de las antorchas II

Si estás buscando un juego de rol de acción, Torchlight II es definitivamente para ti. No hay tiempo para una trama intrigante o personajes interesantes, sólo se interpondrán en el camino de la multitud - y realmente quiero decir gran cantidad– en camino hacia presas y una horda de monstruos despiadados.

Torchlight II tiene un ritmo frenético, ve a sus jugadores correr a través de un mapa enorme, matar océanos de enemigos y nunca detenerse a recuperar el aliento (a menos que estés en un viaje de pesca). El oro y los objetos explotan de los enemigos caídos en cantidades absurdas, cubriendo la tierra de tesoros y baratijas. Siempre hay alguna baratija nueva para jugar, alguna armadura nueva y colorida para mostrar o elementos poderosos para comprar, lo que le da al juego una sensación constante de progresión y captura que te atraerá a su mundo durante muchas horas.

Aunque sólo hay cuatro clases en el juego, cada una de ellas tiene tres habilidades separadas asociadas con diferentes estilos de lucha que cambian completamente la clase. Un ingeniero puede ser un tanque fuertemente blindado que se lanza a la batalla con un martillo cómicamente grande, mientras que otro puede acechar a los enemigos desde lejos con armas igualmente cómicamente grandes. Dentro de cada clase hay toneladas de habilidades completamente diferentes, experimentos inspiradores y múltiples recorridos.

Y, por supuesto, todo luce jodidamente hermoso. Puede que sea un juego de robo y asesinato, pero no hay ninguna regla que diga que el escenario no puede ser brillante y colorido. Vale la pena emular los diseños de monstruos, que presentan una variedad de abominaciones extrañas para matar y jefes colosales que son impresionantes tanto mecánica como visualmente.

Torchlight II también te permite viajar con tu mascota. Como tengo buen gusto, nunca me quedo sin mi fiel bulldog, a menos que lo envíe a las tiendas a vender el botín. Sí, estos animales son especialistas mercantiles. Si todo esto no vale el precio de la entrada, entonces no sé qué lo vale.

11. Efecto de masa 2

Al unir los subgéneros de la ficción especulativa y la telenovela, Mass Effect 2 es mayor logro BioWare en términos de paz, o más bien del ascenso de la Galaxia. La exploración y pseudociencia de "Star Trek", la acción cinematográfica de "Battlestar Galactica" y los elementos fantásticos de "Star Wars" o wimpy ciencia ficción principios del siglo XX, todo esto se recoge aquí y se combina hábilmente.

Los humanos son recién llegados a la comunidad galáctica y deben agitar las cosas para que las razas más antiguas reconozcan la creciente amenaza a su existencia. ¿Cómo hacen esto? Con la ayuda de un soldado temperamental, por supuesto. El comandante Shepard es un gran personaje porque es mi personaje. Es imposible caracterizarlo porque para muchos él es realmente una ella, y en lugar de ser un héroe canoso, oprimido y cazador de gloria como lo era en mi juego, él o ella puede ser cruel, un bastardo racista o un modelo. de la virtud, que no permite morir a nadie.

Hay una galaxia entera por explorar, con razas alienígenas realistas y llenas de conocimientos, asentamientos de los que escapar, contrabandistas que matar o casos desesperados que completar. Pero Mass Effect 2 está realmente centrado en prepararse para una misión suicida a pesar de los posibles beneficios. Se debe reclutar toda compañía honesta de extraterrestres y ganarse su lealtad, si existe alguna esperanza de destruir la amenaza que amenaza. mayoría las galaxias, aparentemente, lo ignoran.

El escenario dramático y elaborado, aunque no particularmente interesante, es el combate en equipo, enfatiza marca BioWare, excelentes diálogos y simplemente pasear por lugares extraños son realmente cautivadores. Suspende tu incredulidad durante diez minutos y te encontrarás en un viaje de ciencia ficción infernal.

Esta página del portal del sitio web contiene una lista extensa de juegos de rol con control por turnos. Hemos seleccionado cuidadosamente cada juego de rol de este catálogo y estamos seguros de que todos los juegos recopilados aquí merecen su atención. Al revisar los juegos de esta categoría, definitivamente encontrarás juego adecuado para ti mismo. Nuestra lista de juegos de rol por turnos combina algunos de los mejores y más memorables juegos de rol de todos los tiempos. Los juegos están convenientemente divididos por fechas de 2017 a 2016 y años anteriores. También vale la pena prestar atención a nuestro TOP 10 de juegos de rol, para los cuales hemos seleccionado solo los mejores juegos del género.

sitio web

La cantidad de información sobre juegos puede confundirte, pero hemos trabajado en ella tanto como sea posible y puedes seleccionar fácilmente el juego que necesitas viendo videos y capturas de pantalla, o leyendo la información en detalle en la página del juego correspondiente. El sitio web OnyxGame ha recopilado una gran cantidad de géneros de juegos diferentes y los ha clasificado en juegos para PC y otras plataformas. ¡Ahora definitivamente encontrarás solo los mejores juegos de computadora para ti!

Fecha de lanzamiento: 1999-2004

Género:

Lords of War es un juego de estrategia en tiempo real con elementos de rol. El juego consiste en construir edificios y crear unidades para destruir al enemigo, además de completar tareas adicionales para el héroe. El juego tiene lugar en el continente de Etheria. En la campaña, el jugador debe tomar el control de una de las doce razas y conquistar las 67 regiones de Etheria. En el juego en sí, el jugador asume el papel del héroe que creó. Hay 12 razas diferentes disponibles para jugar, cada una con su propio tipo de héroe, estructuras únicas y dependencias de recursos.

El juego presenta algunos elementos de juego de rol, como subir de nivel a tu personaje y completar misiones. Además de las unidades, el jugador controla un héroe, que se crea antes del juego. Un héroe es una unidad única que puede construir edificios, lanzar hechizos y completar misiones. Dependiendo del resultado de la batalla, el héroe recibe puntos de experiencia y aumenta su nivel.

Ascensión al Trono

Fecha de lanzamiento: 2007

Género: juego de rol, estrategia por turnos

Una estrategia clásica por turnos con elementos de RPG, cuya acción se desarrolla en un mundo de fantasía de cuento de hadas. En su estructura, el juego combina elementos de un juego de rol y una estrategia por turnos. Entre batallas el jugador se mueve. mundo del juego, interactúa con los NPC. Todo esto, además de la vista en tercera persona, el sistema de misiones y distribución de habilidades, es una manifestación del clásico RPG.

Al entrar en batalla, el juego entra en la fase estratégica. Las peleas tienen lugar en el mismo espacio donde el jugador se encontró con el enemigo, solo que dividido en hexágonos. El principio de combate es idéntico al de las batallas en los juegos de la serie Heroes of Might and Magic, la única diferencia fundamental es que cada luchador ocupa un hexágono separado, por lo que debes considerar cuántos luchadores pueden golpear y pensar en bloquear por completo. diferentemente.

Serie de juegos SpellForce

Fecha de lanzamiento: 2003-2016

Género: estrategia en tiempo real, RPG

Order of the Dawn: combina los géneros de juegos de estrategia y de rol y se centra en elementos de juego de rol, desarrollo de héroes y avance del ejército. Al comienzo del juego, el jugador crea el personaje principal, selecciona su género (masculino o femenino), apariencia, categorías de habilidades, así como las características que se desarrollarán durante el juego. El juego te permite controlar diferentes razas, que se dividen en dos bandos opuestos: claro y oscuro. Elfos, personas, gnomos, etc.

A lo largo del juego, recibirás puntos de experiencia por una tarea bien realizada (derrotar al enemigo más fuerte, destruir unidades y campamentos, etc.). Se necesitan puntos para aumentar el nivel del héroe. Una gran cantidad de opciones para el desarrollo del personaje principal y muchos aliados. Las tácticas pueden variar según las preferencias del jugador. Durante el recorrido podrás utilizar más de 100 habilidades y hechizos únicos.

Guardabosques espaciales 2

Fecha de lanzamiento: 2002

Género: estrategia, RPG, arcade

Space Rangers: habla sobre el enfrentamiento entre la Commonwealth Galáctica. El juego se desarrolla en modo por turnos. La nave del jugador viaja en el espacio entre planetas y estaciones espaciales (dentro de un sistema) y a través del hiperespacio (para pasar de un sistema a otro). Cada turno del juego corresponde a un día de juego. Antes de presionar el botón "finalizar turno", el jugador puede entablar un diálogo con los barcos de la Commonwealth o escanearlos, reinstalar el equipo de la bodega en una ranura del barco o arrojarlo a la esclusa de aire, o activar un artefacto especial. Todas estas acciones se realizan "fuera de tiempo" y no requieren pasar turnos de juego.

Al aterrizar en un planeta o estación espacial, el jugador puede elegir entre diferentes pestañas, pasando así de un hangar a un centro gubernamental o tienda de equipos. Tanto en el espacio como en los planetas, el jugador siempre tiene acceso a tres botones que abren el. estructura interna de su nave, el mapa galáctico y ranking global de guardabosques. El mapa galáctico, además, permite elegir la dirección del hipersalto para pasar a otro sistema. Para hacer esto, debes volar hasta el borde del sistema e ir al hiperespacio. Una vez en hiper, el jugador se encuentra en la pantalla de planificación de ruta.

La mazmorra más oscura

Fecha de lanzamiento: 2016

Género: RPG, estrategia por turnos

Darkest Dungeon: desafiante juego por turnos Juego de roles con una atmósfera gótica en la que las aventuras de los personajes pasan factura a su salud mental. Tienes que reunir, entrenar y liderar un equipo de héroes, cada uno de los cuales tiene sus propios defectos. El equipo deberá ser guiado a través de bosques espeluznantes, reservas naturales desiertas, criptas derrumbadas y otros lugares peligrosos. Tendrás que luchar no sólo contra enemigos inimaginables, sino también contra el estrés, el hambre, las enfermedades y la oscuridad impenetrable. Revelar secretos extraños y envía a tus héroes a la batalla contra monstruos aterradores utilizando un nuevo sistema de combate estratégico por turnos.

Sistema de psicosis: ¡tienes que luchar no solo contra los monstruos, sino también contra el estrés! Los héroes son susceptibles a la paranoia, el masoquismo, el comportamiento ilógico y muchas otras condiciones que afectan el juego. Gráficos elegantes, como dibujados a mano con un bolígrafo. Nuevo sistema paso a paso La batalla enfrentará a los héroes contra numerosas criaturas del mal. Diez clases jugables: médico de la peste, salvaje e incluso leproso. Un campamento donde curar heridas o dar un discurso inspirador. Una ciudad con posada y monasterio, donde los héroes exhaustos pueden descansar y aliviar el estrés acumulado. Características clásicas de los juegos de rol para computadora: muerte permanente de héroes, mazmorras peligrosas y la posibilidad de jugar varias veces.

Duro Oeste

Fecha de lanzamiento: 2015

Género: estrategia por turnos, indie

Este es el Salvaje Oeste como nunca antes lo habías visto. Una trágica serie de circunstancias obliga al héroe a tomar el camino de la venganza y el caos. No perdonará a quienes fueron crueles con él y sus seres queridos. Sigue a Warren hasta las profundidades más oscuras alma humana e intenta sobrevivir en un mundo de decisiones difíciles y consecuencias brutales. Lucha y sobrevive en 8 escenarios únicos y gana en 40 misiones de combate por turnos. A medida que viajas por el mundo del juego, conocerás muchos personajes coloridos, cuyos destinos están intrincadamente entrelazados con el tuyo. Juntos tendréis que tomar decisiones y descubrir los planes de las antiguas fuerzas oscuras. Una historia compleja puede tener múltiples finales dependiendo de las decisiones que tomes en el juego.

Emocionantes combates por turnos: controla un escuadrón de hasta 4 luchadores y domina una amplia gama de habilidades basadas en el estilo occidental: desde trucos con pistola hasta supervivencia a cualquier precio. Mata enemigos en mapas únicos mientras completas desafiantes misiones de historia. Consigue y combina habilidades especiales. Cambia el rumbo del combate con un sofisticado sistema de cobertura donde puedes usar elementos ambientales para obtener una ventaja. Maniobrar en el juego es una táctica compleja y eficaz. Detección de sombras. El sol despiadado resaltará la sombra del enemigo y no le permitirá esconderse. 40 tipos de armas basadas en prototipos históricos. Elija entre una selección de escopetas, escopetas, pistolas y rifles de francotirador inspirados en la época.

La generosidad del rey

Fecha de lanzamiento: 1990-2014

En King's Bounty, el jugador controla un personaje, cuyo tipo se selecciona antes del inicio del juego entre cuatro posibles (Caballero, Paladín, Bárbaro y Hechicera). El personaje tiene ciertos atributos, el principal de los cuales es el ejército bajo su control, formado por varias criaturas míticas. El personaje también tiene la capacidad de utilizar hechizos mágicos para cambiar el curso de los acontecimientos de una forma u otra.

El juego tiene dos modos: viajar en el mapa principal y luchar en un mapa táctico especial. En el primer modo, el jugador controla el movimiento del propio personaje a través de las tierras en las que se desarrolla el juego. El segundo modo se activa cuando el personaje entra en batalla, asediando un castillo enemigo o atacando a uno de los muchos ejércitos errantes repartidos por el mapa. El juego realiza un seguimiento del tiempo en días y semanas de juego. El comienzo de cada semana está marcado por el débito de dinero (para el uso del barco, para el mantenimiento de los ejércitos) y el recibo de los salarios del rey. El tiempo asignado para el juego está determinado por el nivel de dificultad seleccionado al principio.

Héroes de poder y magia

Fecha de lanzamiento: 1995-2015

Género: estrategia por turnos, RPG

En la serie Heroes of Might and Magic, el jugador tendrá que luchar con otras personas u oponentes informáticos por la posesión de ciudades, fuentes de recursos, tesoros y artefactos. Durante el juego, controla héroes, personajes jugables que exploran el mapa global y lideran ejércitos de criaturas durante la batalla, y también pueden usar magia. Al ganar batallas, los héroes ganan experiencia y, una vez adquirida la suficiente, pasan al siguiente nivel, aumentando sus parámetros. Las batallas tienen lugar en tierra y agua, en campo abierto y durante el asedio de castillos, con héroes enemigos y criaturas neutrales.

La ubicación principal es mapa global, llamado mapa de aventuras, en el que se ubican los objetos del juego y viajan los héroes. La mecánica de las batallas no cambió mucho a lo largo de la serie. De una a siete unidades de cada ejército salen al campo de batalla. Las tropas de un destacamento sólo pueden ser de un tipo. La pelea se divide en rounds. En cada ronda, cada unidad realiza una acción. El orden de turno depende de la velocidad de la criatura. La velocidad puede aumentar o disminuir según las habilidades del héroe, los artefactos, los hechizos y los rasgos de las criaturas.

Warcraft III

Fecha de lanzamiento: 2002

Género: estrategia en tiempo real, RPG

La trama del juego también se cuenta completamente a través de escenas y videos intermedios. información adicional se puede encontrar en el manual. La campaña se divide en cinco capítulos: el primero enseña los conceptos básicos del juego, el resto cuenta la historia desde la perspectiva de la gente de Lordaeron, los no-muertos, los orcos y los elfos de la noche. La acción tiene lugar en el mundo ficticio de Azeroth, que se divide en 3 continentes principales: Kalimdor, Reinos del Este y Rasganorte. Los humanos viven principalmente en los Reinos del Este, al igual que los Orcos; Al mismo tiempo, los elfos de la noche viven en Kalimdor. En el centro del mundo se desata una enorme y continua tormenta llamada Tormenta Eterna (o Vorágine), que apareció después de la destrucción del Pozo de la Eternidad.

Por tradición, la campaña incluida en el juego es de naturaleza educativa: el jugador se familiariza gradualmente con la diversidad del mundo de cuento de hadas, la complejidad de las tareas aumenta gradualmente y se desarrolla en consecuencia. historia. Para mostrar las nuevas capacidades de los héroes, de cada facción se seleccionó un representante típico de la clase, con cuya participación se propone completar al menos una misión. Estos héroes reciben personalidades brillantes y memorables, personajes desarrollados e historias de fondo, y a ellos está ligada la trama de la campaña, una serie de eventos que tuvieron un impacto colosal en el destino de todas las naciones de Azeroth.

Fallos 1 y 2

Fecha de lanzamiento: 1997 y 1998

Género: Estrategia por turnos, RPG

La característica principal del juego es que en el mundo del juego el jugador tiene total libertad de acción: puede viajar, comunicarse, luchar, completar tareas y obtener la información necesaria. La acción principal del juego tiene lugar en ubicaciones separadas (ciudades, mazmorras, bases militares y otros lugares) ubicadas por todo el mundo del juego. La transición entre ubicaciones remotas se realiza en el mapa mundial. El juego de ubicaciones se desarrolla en tiempo real. Las batallas se desarrollan en modo paso a paso; el que comienza la batalla recibe la ventaja del primer movimiento; en el futuro, el orden de los movimientos está determinado por el orden de las acciones del personaje. Algunos tipos de armas tienen múltiples modos de ataque (por ejemplo, las ametralladoras pueden disparar un solo tiro o una ráfaga).

El jugador tiene una amplia gama de acciones. Puedes registrar armarios, mesas, cadáveres de personas y animales, abrir y cerrar puertas desbloqueadas e intentar robarle a cualquier personaje. También puedes comerciar con personajes vendiendo, comprando e intercambiando artículos. Cualquier criatura puede ser atacada con las manos desnudas o con armas, se pueden usar una variedad de objetos sobre cualquier personaje con diferentes consecuencias; por ejemplo, si usas una bebida alcohólica sobre una persona, su percepción disminuirá, lo que facilita el robo; También puedes hacer estallar una bomba de tiempo y colocarla en el bolsillo de alguien. Puedes tener un diálogo con algunos de los personajes. Durante el juego, la Salida tendrá que abrir puertas, trabajar con computadoras, detectar trampas, reparar cosas y para llevar a cabo con éxito todas estas acciones, es necesario tener las habilidades adecuadas.

Páramo 2

Fecha de lanzamiento: 2014

Género: RPG, estrategia por turnos

Wasteland 2 es una estrategia con la capacidad de controlar y subir de nivel a un grupo y personajes. En el juego puedes elegir una u otra opción de acciones en las misiones. El juego se desarrolla en la parte suroeste de Estados Unidos a mediados del siglo XXI después de una guerra termonuclear entre las superpotencias de la URSS y Estados Unidos, quince años después de los acontecimientos de Wasteland. El líder de los Nevada Desert Rangers, el general Vargas, envía un escuadrón de cuatro novatos para investigar este extraño crimen. A partir de este momento comienzan los principales acontecimientos del juego.

El sistema de diálogo de Wasteland 2 se basa en palabras clave. Al hacer clic en una palabra clave, el personaje dice una frase específica asociada a ella. El jugador siempre sabrá qué se dirá exactamente, ya que al pasar el mouse sobre una palabra clave, la frase completa será visible. La composición de las palabras clave estará asociada no solo con el sistema de diálogo, sino también con el sistema de juego de roles. . Recargar " vocabulario"Esto es posible con la ayuda de una percepción desarrollada, leyendo descripciones de los objetos y el entorno.

Discípulos I, II, III

Fecha de lanzamiento: 1999-2012

Género: estrategia por turnos, RPG

Todos los juegos de la serie tienen lugar en un mundo de fantasía llamado Nevendaar, también llamado "Tierras Sagradas". Al comienzo de la campaña, el jugador debe elegir su clase de gobernante: señor de la guerra, archimago o maestro de gremio. Cada gobernante tiene sus propias bonificaciones que determinan el estilo de juego. El juego incluye tres componentes principales: Mejorar el capital del jugador, lo que da acceso a nuevas tropas y capacidades. Aprender nuevos hechizos utilizados en el mapa estratégico. Usar héroes que lideren pequeños escuadrones para explorar, atacar y capturar territorios y recursos (oro y maná).

Hay cuatro razas jugables: Imperio, Legiones de los Malditos, Clanes de las Montañas y Hordas de los No Muertos. El complemento Rise of the Elves agrega un quinto: Elves. En el tercer juego de la serie, sólo quedan tres razas jugables: el Imperio, las Legiones de los Condenados y la Alianza de los Elfos. Con la llegada del complemento Disciples 3: Resurrection, aparecieron las Hordas de No Muertos. El sistema de tropas del primer juego de la serie se convirtió en la base de los siguientes. Las unidades se dividen en cinco categorías según su método de combate: las unidades cuerpo a cuerpo pueden golpear a un enemigo que esté cerca; “arqueros”: un enemigo parado en cualquier lugar; “magos”: golpean a todos los oponentes al mismo tiempo; También hay unidades que aplican algún tipo de efecto positivo a uno o todos los guerreros y “invocadores” amigos.

Alianza irregular 1,2,3

Fecha de lanzamiento: 1994-2014

La trama del juego gira en torno a la organización A.I.M, que proporciona servicios mercenarios en puntos calientes de todo el mundo. Una parte integral es el componente económico, el flujo de caja proveniente de la extracción de materias primas para pagar el trabajo de mercenarios y milicias. En las adiciones, el énfasis se desplaza hacia las batallas tácticas, en lugar de la captura y control de objetos estratégicamente importantes. La serie consta de seis juegos, tres adiciones oficiales y una docena no oficiales.

La tarea del jugador es reclutar un escuadrón de mercenarios utilizados para realizar operaciones de combate, explorar, capturar y mantener nuevos territorios. Cuanto mayor sea el territorio que posee un jugador, más dinero recibirá de forma regular. Los fondos obtenidos de esta manera se destinan a pagar contratos de mercenarios y el trabajo de recolectores y guardias. Monto total Los ingresos dependen en gran medida de las condiciones del mercado externo, en las que el jugador no puede influir. Las características principales del juego son las amplias capacidades tácticas de combate y una gama detallada de personajes mercenarios que tienen los suyos propios. breve biografía, características de carácter y rol.

Operación Tormenta Silenciosa

Fecha de lanzamiento: 2003

Género estrategia por turnos con elementos RPG

La historia tiene lugar en 1943 y es una criptohistoria de la Segunda Guerra Mundial. La organización secreta "Hammer of Thor" (MT) es una organización terrorista cuyo objetivo es dominación mundial. La dirección del MT sabe que no se puede lograr mientras existan alianzas político-militares en el mundo que puedan resistirlos. Entonces se desarrollan arma secreta- arma de haz orbital. Habiendo puesto esta arma en órbita, MT podrá dictar su voluntad a los países líderes del mundo. Al principio, el jugador puede elegir un bando y un personaje para elegir, hay 12 personajes de 6 nacionalidades para elegir. .

Después de completar la tarea introductoria, el jugador tiene acceso a la base donde se encuentran el hospital, el arsenal, la oficina del jefe y el hangar Panzerklein. A partir de este momento, el jugador puede reclutar un grupo de hasta seis personas (incluido el personaje del jugador) de número total veinte. Todos los personajes están divididos en 6 clases: médico, francotirador, explorador, granadero, soldado, ingeniero. Cada especialidad tiene sus propias ventajas y desventajas en la batalla. A medida que avances en el juego, se agregarán nuevas armas a tu arsenal: ya sea desde almacenes o capturadas. El juego utiliza un modelo de física avanzado. El paisaje se puede cambiar, el cuerpo humano reacciona correctamente a los golpes de varios tipos armas.

xenonautas

Fecha de lanzamiento: 2012

Género: estrategia por turnos, estrategia táctica, con elementos RPG

El juego tiene lugar en un mundo alternativo en 1979, durante guerra fría, cuando la URSS y los EE. UU. unen fuerzas para luchar contra una invasión alienígena, el juego se divide en partes estratégicas y tácticas. En la parte estratégica, el jugador crea y desarrolla bases, recluta personal para ellas, realiza investigaciones científicas, equipa a los soldados y lucha contra naves alienígenas. La parte táctica es una batalla terrestre por turnos, una batalla aérea táctica entre cazas-interceptores terrestres. y “platillos voladores”.

En las misiones terrestres, se han introducido condiciones de victoria alternativas, eliminando la necesidad de que el jugador destruya a todos los alienígenas en el mapa, así como a los soldados controlados por computadora, amigables para el jugador. Los desarrolladores del juego expresaron su enfoque del combate táctico de la siguiente manera: Deberías perder unidades por tus errores, no por mala suerte, por lo que armas como la bomba láser, que puede destruir la mitad de tu unidad, han sido eliminadas y reemplazadas por armas que El jugador experto puede resistir.

Omerta: ciudad de gánsteres

Fecha de lanzamiento: 2013

Género: estrategia por turnos, RPG,

Omerta es un simulador de gánsteres ambientado en la década de 1920 en Atlantic City. El jugador tendrá que abrir su propio negocio de gánsteres. El juego se desarrolla en forma de estrategia con aspecto clásico; En el modo combate, el juego se convierte en un juego de estrategia táctica. El jugador puede ganar tanto dinero "sucio" como "limpio". Hay bastantes formas de ganar dinero "sucio": se trata de un negocio clandestino en forma de venta de cerveza, alcohol o armas, organización de peleas sin reglas y casas de apuestas y muchos otros entretenimientos de naturaleza dudosa; también incluye la ejecución varias tareas y comerciar con diversos vecinos de la ciudad. El dinero “limpio” se gana a través de negocios legales como la venta de alcohol en farmacias, el lavado de dinero o el alquiler de edificios residenciales.

A veces, el jugador tendrá que luchar contra agentes de policía y bandidos de otros grupos. El jugador, dependiendo de su posición, puede contratar bandidos para su escuadrón y armarlos con armas de fuego, cuerpo a cuerpo y explosivas. Las armas se pueden comprar al sheriff. Cada bandido disponible para contratar en el juego tiene sus propias habilidades únicas; cada arma te permite infligir dos o tres tipos de ataques. A veces, si son derrotados, los bandidos terminan en prisión, desde donde el jugador puede liberarlos si lo desea. Con cada victoria, el héroe y sus secuaces suben de nivel y mejoran sus habilidades.

7.62

Fecha de lanzamiento: 2007

Género: RPG táctico, estrategia en tiempo real

El jugador desempeña el papel de un mercenario experimentado, contratado para encontrar y entregar a sus clientes al oligarca fugitivo Ippolit Fakirov. Según la trama del juego, Fakirov engañó a muchas personas respetadas en su tierra natal y huyó a Algeira. El jugador deberá ponerse en contacto tanto con los partisanos como con las autoridades oficiales para averiguar dónde está Fakirov. La campaña no es lineal: el jugador puede jugar en el lado de cualquier facción o de forma independiente. La característica principal del juego es el combate táctico, donde, controlando un pequeño escuadrón (hasta 6 personas), el jugador resuelve varias tácticas. problemas.

Amplia selección de armas y equipos. Todos los modelos de armas presentados en el juego cuentan con prototipos reales, provistos de una breve pero descripción detallada. El juego también presenta de manera realista las características de las armas, ajustadas al alcance. Dado que los mapas son relativamente pequeños, sus dimensiones son de 250 a 300 metros de largo, el alcance de las armas se reduce proporcionalmente para que solo los modelos de mayor alcance puedan realizar disparos efectivos en todo el mapa. zonas pobladas y formar una milicia allí. Por lo tanto, podrás pasar todo el juego luchando por ti mismo.