மெனு
இலவசமாக
பதிவு
வீடு  /  தொகுப்பாளினிக்கு குறிப்பு/ வேஸ்ட்லேண்ட் 2 அசுத்தமான பம்பிங் ஸ்டேஷன். இதர

வேஸ்ட்லேண்ட் 2 மாசுபட்ட பம்பிங் ஸ்டேஷன். இதர

வேஸ்ட்லேண்ட் 2 இல் உள்ள முதல் பெரிய இக்கட்டான நிலை, SH மையத்தையும் ஹைபூலையும் சேமிப்பதில் உள்ள தேர்வாக இருக்கும். தரிசு நிலங்களின் தெற்குப் பகுதியில் அமைந்துள்ள விவசாய மையம், கவனமாக திட்டமிடப்பட்ட நாசவேலைக்குப் பிறகு திடீரென தோன்றிய மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் தாக்குதலுக்கு உட்பட்டது (நீர்ப்பாசன முறை மாசுபட்ட பிறகு பிறழ்வு தொடங்கியது). CX மையத்தின் தலைவர் மாட் ஃபாரெஸ்டல், ஒரு முன்னாள் ரேஞ்சர்; அவரது வலது கை- கேட்டி லாசன், விஞ்ஞானி. அவர்களுடனான சந்திப்பு லாபியில் நடக்கும், அங்கு என்ன நடந்தது என்பதைப் பற்றி அவர்கள் உங்களுக்குச் சொல்வார்கள். உங்கள் இலக்குகள் வரையறுக்கப்பட்டவுடன், நடவடிக்கை எடுக்க வேண்டிய நேரம் இது. ஒரே நேரத்தில் முடிவு முக்கிய பணி- நீர்ப்பாசன முறையை சுத்தம் செய்தல் - எஞ்சியிருக்கும் ஊழியர்கள் மற்றும் விவசாயிகளை மீட்பது உட்பட பல இரண்டாம் நிலை பிரச்சனைகளை தீர்க்கும். வரவேண்டியது மொத்தம் 6 பேரைக் காப்பாற்றுங்கள், யார் பயன்படுத்தி பிறழ்ந்த தாவரங்களின் பணயக்கைதிகள் ஆனார் "உயிர்வாழும்" திறன். உங்கள் திறமைகளை நீங்கள் பயன்படுத்தாவிட்டால், வளாகத்தை சுத்தம் செய்வதற்கான முக்கிய பணி முடிவடையும் வரை நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும், பின்னர் அனைத்து தாவரங்களும் தாங்களாகவே இறந்துவிடும். கைதிகளை மீண்டும் மீண்டும் தொடுவது அவர்களின் மரணத்தில் முடிவடைகிறது, எனவே நீங்கள் முதல் உரையாடலுக்கு உங்களை கட்டுப்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும், அல்லது அவர்களைத் தொடாமல் இருப்பது நல்லது, எப்படியும் அவர்கள் உங்களுக்கு பயனுள்ள எதையும் சொல்ல மாட்டார்கள். ஊழியர்களைக் காப்பாற்றுவதற்கான வெகுமதியாக, மாட் ஃபாரெஸ்டல் தனது அறையின் சாவியை உங்களுக்குக் கொடுப்பார், மேலும் பணத்தை மாற்றும் திறன் மற்றும் பிற சிறிய விஷயங்களை +1 மாற்றியமைக்கும் அவரது நட்சத்திரத்தைக் கொண்ட பாதுகாப்பான (80085) குறியீட்டை உங்களுக்கு வழங்குவார்.

மத்திய வளாகத்தில் உள்ள கிரீன்ஹவுஸில் இருந்து தப்பிய நான்கு பேர் "தொற்று நோயால் பாதிக்கப்பட்ட உயிரினங்களிலிருந்து தொழிலாளர்களைக் காப்பாற்றுங்கள்" என்ற பணியைச் சேர்ந்தவர்கள். ஜோம்பிஸ், புழுக்கள் மற்றும் ஈக்களை அழித்த பிறகு அவை நின்று கொண்டிருந்தால், நீங்கள் முந்தைய சேமிப்பைப் பயன்படுத்தி மீண்டும் அவற்றைச் சேமிக்க முயற்சிக்க வேண்டும். பணி இரண்டாம் நிலை மற்றும் சதித்திட்டத்தின் வளர்ச்சியை பாதிக்காது. மீட்புக்குப் பிறகு, நான்கு பேரும் ரோசாவின் ஆய்வகத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ள பிரதான கட்டிடத்தில் தஞ்சம் அடைய வேண்டும்.

வேஸ்ட்லேண்ட் 2ல் உள்ள SH மைய ஊழியர்களின் இருப்பிடம்:

  1. மத்திய வளாகத்தில் இரண்டாவது சிறிய அறையில் சுவரில் (ஆன்டெனா செல்லும் வழியில்), மூலம் இடது பக்கம்சிஎக்ஸ் சென்டர் வரவேற்பறையில் இருந்து, குழுவை மாட் ஃபாரெஸ்டல் மற்றும் அவரது உதவியாளர் கேட்டி லாசன் வரவேற்றனர்.
  2. மத்திய அடித்தளத்தில் உள்ள வடக்கு சோதனை அறையில் உள்ள சுவரில், கிழக்குப் புலங்களுக்குச் செல்லும் ஐந்து விசையாழிகளைக் கொண்ட தாழ்வாரத்திற்கு முன்.
  3. பாதையின் முடிவில் சுவரில், மாபெரும் காளான்களுக்குப் பிறகு, மத்திய பாதாளத்தின் தெற்கு குகையில்.
  4. கிழக்கு வயல்களுக்குள் நுழைந்தவுடன் பூட்டிய கொட்டகையின் உள்ளே சுவரில்.
  5. மத்திய களஞ்சியத்தின் சுவரில், டாக்டர் லார்சனின் உதவியாளரான ரியான் கோர்னிலோஃப் கிழக்குக் களத்தில் மறைந்துள்ளார்.
  6. கிழக்கு புலத்தின் வடக்குப் பகுதியில் ஒரு கொள்கலனில்.

சிறைச்சாலையின் அக்கம் (பள்ளத்தாக்கு).

குறிப்பு வரைபடத்திற்கு

  1. ஃபிரெட் டார்விஸ், வண்டியைத் தள்ளிவிட்டு ரெட் பற்றிக் கேட்க அவருக்கு உதவுங்கள்.
  2. கிணற்றை சரிசெய்து தண்ணீர் கொடுக்க சீலியாவுக்கு பழுதுபார்க்கும் திறன் தேவை. கோபுரங்களுக்கான கடவுச்சொல்லை அவள் எங்களுக்குச் சொல்வாள் 123456789
  3. வில்லியம் பிரவுன். அவரது பன்றிகள் சிவப்பு தேள்களால் திருடப்பட்டன. அவனுடைய பன்றிகளை விடுவித்து, அவை வீட்டிற்குச் செல்லும் வழியைக் கண்டுபிடிக்கும். பன்றிகள் சிறைக்கு அடுத்துள்ள பண்ணையில் இருக்கும் (சிறையின் வரைபடத்தைப் பார்க்கவும்)
  4. சோதனைச் சாவடி, நாங்கள் வரி செலுத்தும்படி கேட்கப்படுவோம் அல்லது போராட வேண்டியிருக்கும், புள்ளி 12 ஐ அமைதியாக கடந்து செல்ல பணம் செலுத்துவது நல்லது.
  5. கோபுரத்தை முடக்க கடவுச்சொல் மொட்டு
  6. அவர் அங்கு வந்ததும், அவர் ஆடைகளை எங்கே பெறுவது என்று ரிக் பெய்ச்சோவ்ஸ்கியிடம் கூறுவார்.
  7. குகையின் நுழைவாயில், அதன் வழியாக நீங்கள் கோபுரங்களைக் கடந்து சிவப்பு நிறத்திற்குச் செல்லலாம், நீங்கள் ஒரு பம்ப் செய்யப்பட்ட ஹேக் வைத்திருக்க வேண்டும், மேலும் குகையை மறுபுறம் விட்டுவிட்டு, கண்ணிவெடியை அழிக்கவும்.
  8. வெளியேறும் மறுபுறம் உள்ளது, அங்கு நீங்கள் கண்ணிவெடிகளின் வழியாகச் சென்று கோபுரங்களைத் தவிர்த்து ரெட் ஐ அணுகலாம்.
  9. சிலை + 1 திறன்
  10. Pitbull's Lair, வேலியை உடைக்க மிருக பலத்தை பயன்படுத்துங்கள். பெண்களை விடுவிக்கவும். வெளியேறும் வழியில், அவர் உங்கள் அணியைத் தாக்குவார்.
  11. ரெட் ஸ்கார்பியன்ஸ் சோதனைச் சாவடி
  12. சிவப்பு தேள்களை சந்திக்காமல் சிறைக்குள் நுழைவது. மேம்பட்ட கணினி திறன்கள் தேவை. நடைபாதையில் இருந்து கொள்கலனை அகற்ற கிரேன் பயன்படுத்தவும்.
  13. சிறைக்கு மற்றொரு நுழைவாயில்.
  14. உள்ளே ஒரு டோஸ்டர் இருக்கும் உலர்ந்த ஜூனிபர் பெர்ரி, அவை டிஸ்டில்லரியில் பென்னுக்கு கொடுக்கப்படலாம்.

நாங்கள் உதவும்போது, ​​​​எங்கள் விருப்பப்படி, CX மையம் அல்லது ஹைபூல், பின்னர் நாம் மற்றொரு புள்ளியில் வரும்போது, ​​ஒரு அழிக்கப்பட்ட இடத்தையும், ரேடியோ ஆண்டெனாவை உயர்த்தும் ஒரு அழிக்கப்பட்ட ரேடியோ கோபுரத்தையும் காண்போம். ரேஞ்சர் தளத்தைத் தொடர்பு கொள்ளுங்கள், ஜெனரல் வர்காஸ் உங்களை சிறைப் பகுதிக்கு அனுப்பி அங்குள்ள நிலைமையை மறுபரிசீலனை செய்வார்.

வழியில் பிரெட் டார்விஸை சந்திப்போம். அவரது வண்டியைத் தள்ள அவருக்கு உதவி தேவை, அவருக்கு அடுத்துள்ள ஒருவர் வண்டியின் மீது மிருகத்தனமான சக்தியைப் பயன்படுத்துவார். அவருடன் பேசிய பிறகு, அவர் ஒரு குறிப்பிட்ட சிவப்பு மற்றும் ஒரு பாதுகாப்பு உடையைப் பற்றி உங்களுக்குச் சொல்வார். இது "சிறப்பு" கோபுரங்களுக்கான கடவுச்சொல்லையும் உங்களுக்குச் சொல்லும். அவரிடம் மேலும் கேளுங்கள், அவர் நீல நிறத்தில் உள்ள பெண்ணைப் பற்றி உங்களுக்குச் சொல்வார், எங்கள் வரைபடத்தில் மற்றொரு மர்மமான கோயில் குறி தோன்றும். ரெட் கிட்ட போய் பேசு. டமோன்டாவைச் சுற்றிலும் கதிர்வீச்சுச் சுவர் இருப்பதாகச் சொல்வார். ஆனால் பைத்தியக்கார துறவிகளுக்கு ஒரு பலவீனமான புள்ளி தெரியும், ஆனால் அங்கு செல்ல உங்களுக்கு ஒரு பாதுகாப்பு உடை தேவை. ஒரு குறிப்பிட்ட ரிக் பெய்ச்சோவ்ஸ்கிக்கு சூட் எங்கே கிடைக்கும் என்று தெரியும், ஆனால் அவர் ரேஞ்சர்களால் கைது செய்யப்பட்டு கோட்டைக்கு அழைத்துச் செல்லப்பட்டார். கதையைத் தொடர, கோட்டைக்குத் திரும்பவும்.

சிறை

  1. பள்ளத்தாக்கில் இருந்து சிறைக்கு நுழைவு
  2. சிறைச்சாலையின் நுழைவாயிலைக் கடந்து செல்லுங்கள் (பள்ளத்தாக்கில் நீங்கள் ஒரு கிரேன் மூலம் ஒரு கொள்கலனைத் தூக்கி இங்கே செல்லலாம்.)
  3. எதிரிகளைத் தவிர்ப்பதற்காக சிறைக்குள் ஒரு பைபாஸ் வெளியேறும்
  4. சிவப்பு தேள்களால் பாதுகாக்கப்பட்ட ஒரு பண்ணை. கமாண்டன்ட் டான்ஃபோர்த்தை அழிக்குமாறு விவசாயி ஜோப் உங்களிடம் கேட்பார். அவர் நாய்க்கடி நோய்க்கு மருந்து வைத்திருப்பார்
  5. இண்டர்காம் மூலம் நீங்கள் சிறைச்சாலையுடன் பேசலாம். நாய்களுக்கு மருந்து கண்டுபிடிக்கச் சொல்வார்கள். அதே இடத்தில், உள்ளே ஒரு டோஸ்டரைப் பாருங்கள், தயாரிப்பு ஜி இருக்கும், அதை நீங்கள் டைட்டன்ஸ் கனியன் பகுதியில் உள்ள AGZ இன் தலைவரிடம் கொடுக்கலாம். இதற்காக அவர் உங்களுக்கு ஒரு நல்ல துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை தருவார்
  6. கோபுரங்கள் ஒரு கம்பளிப்பூச்சியைப் பயன்படுத்தி (டாமண்டில் அமைந்துள்ளது) அல்லது நாய்களுக்கான மருந்தைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் அவற்றை அழிக்கலாம்.
  7. சிறையில் டான்ஃபோர்த் மற்றும் சிவப்பு ஸ்கார்பியன்ஸ்.

சிவப்பு தேள்களுடன் என்ன செய்ய முடியும் மற்றும் அமைதி சாத்தியமா?

சிவப்பு நிறத்தை அடைந்து, பாதுகாப்பு உடைகளைப் பற்றி அவரிடமிருந்து கற்றுக்கொண்ட பிறகு, நாம் சதித்திட்டத்தில் மேலும் செல்லலாம் அல்லது சிவப்பு தேள்களுடன் சிக்கலைத் தீர்க்க முயற்சி செய்யலாம். நாம் தேள்களுடனான பிரச்சினையைத் தீர்க்காமல், டமோண்டாவுக்குச் சென்றால், அவர்கள் பள்ளத்தாக்கில் உள்ள அனைவரையும் கொன்றுவிடுவார்கள், மேலும் அனைத்து கூடுதல் பணிகளும் இழக்கப்படும்.

இண்டர்காமிற்குச் செல்லுங்கள் (புள்ளி 5). நாய்களுக்கு மருந்து கண்டுபிடிக்க அல்லது வெளியேறும்படி கேட்கப்படுவோம். இந்த இடத்தில் உள்ள ஜோபின் பண்ணையில் நாய்க்கடி நோய்க்கான மருந்து உள்ளது, அவரிடம் பேசுங்கள், அவர் உங்களுக்கு மருந்தைக் கொடுப்பார், அதன் பிறகு நீங்கள் கோபுரங்கள் வழியாக சிறைக்குள் அனுமதிக்கப்படுவீர்கள், அங்கு நீங்கள் முதலாளியிடம் பேசுவீர்கள், நாய்களைக் குணப்படுத்துவீர்கள். ஹாப்பி வேலியை அடிமைத்தனத்திலிருந்து விடுவிப்பதற்காக டான்ஃபோர்த்தை அறைந்தார் அல்லது அவரைத் தொடாதீர்கள் மற்றும் அதைப் பற்றி ஜோப்பிடம் சொல்லுங்கள்.

சிறைச்சாலைக்கு மற்றொரு பாதை உள்ளது. பயன்படுத்தி கோபுரங்களை அழிக்கலாம் டேங்க் டிராக் TRL-01553, இது Damont இல் அமைந்துள்ளது (புள்ளி 14 ஐப் பார்க்கவும்). வேலிக்கு அடுத்ததாக ஒரு ரோபோ இருக்கும், அதில் இந்த கம்பளிப்பூச்சியைச் செருகவும், அதன் பிறகு அது இலக்கு வகையைக் கேட்கும், "கனிம" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அவர் கோபுரங்களுக்குச் சென்று அவற்றை அழித்துவிடுவார். அதன் பிறகு உள்ளே சென்று உள்ளே இருக்கும் தேள்களை எல்லாம் அழித்து விடலாம்.

கோட்டைக்குத் திரும்பி, சிறைச்சாலையில் உள்ள ரிக் உடன் பேசுவதற்கு அவர் ஒப்புக்கொள்வார், ஆனால் சுதந்திரத்திற்கு உட்பட்டு, வார்டனிடம் பேசுங்கள், அவர் அவரை விடுவிப்பார், மேலும் வரைபடத்தில் எங்களுக்கு ஒரு குறி இருக்கும். ரிக்ஸின் டிரெய்லர். புள்ளிக்குச் செல்லுங்கள், ரிக் எங்களுடன் துரத்துவார்.

ரிக்கின் டிரெய்லர்

குறிப்பு வரைபடத்திற்கு

  1. இந்த நேரத்தில் ரிக் எங்களுடன் வர முடியுமா என்று கேட்பார், நாங்கள் ஆம் என்று சொன்னால் அவர் எங்களுக்கு குறியீட்டைக் கொடுப்பார் 733
  2. இந்த கட்டத்தில் அடிப்படை எங்களைத் தொடர்புகொண்டு பெய்ச்சோவ்ஸ்கியைப் பற்றி கேட்கும். தேர்வு செய்ய எங்களுக்கு விருப்பங்கள் இருக்கும். அவர் இறந்துவிட்டார் என்று சொன்னால், அவர் மீண்டும் குறியீடு சொல்வார்.
  3. நீங்கள் உள்ளே பழுதுபார்த்தால் அது " மங்கலான புகைப்படம்» இது கலிபோர்னியாவில் ஏஞ்சல்ஸ் கோவிலில் உதவியாளர் மோனா ஷெராவுக்கு கொடுக்கப்படலாம், நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தைப் பெறுவீர்கள் நியூட்ரான் புரொஜெக்டர்.
  4. +4 பாதுகாப்பு உடையுடன் பாதுகாப்பானது

அல்லது CX மையம், நாங்கள் மற்றொரு இடத்திற்கு வந்து இடிபாடுகள் மற்றும் ஒரு ரேடியோ கோபுரத்தைக் கண்டுபிடித்து, அதில் இருந்து நீங்கள் ஒரு ஆண்டெனாவை எடுக்க வேண்டும். நாங்கள் வர்கோஸைத் தொடர்புகொள்கிறோம், அவர் உங்களை வேஸ்ட்லேண்ட் 2 இல் உள்ள புதிய சிறைச்சாலைக்கு அனுப்புகிறார்.

வழியில் பிரெட் டார்விஸை சந்திக்கிறோம். சிவப்பு, பாதுகாப்பு உடை மற்றும் சிறு கோபுரத்தின் கடவுச்சொல்லைப் பற்றிய தகவல்களைப் பெற, முரட்டு சக்தியைப் பயன்படுத்தி அவரது வண்டியைத் தள்ளுங்கள். மற்றொரு மிஸ்டிக் கோயில் அடையாளத்தைப் பெற பெண்ணைப் பற்றி கேளுங்கள். சிவப்புக்குச் செல்லும்போது, ​​​​அது ஒரு கதிர்வீச்சினால் சூழப்பட்டிருப்பதைக் கண்டுபிடிப்போம், ஆனால் அங்கு எப்படி செல்வது என்று தெரிந்தவர்கள் இருக்கிறார்கள். அடுத்து, சிட்டாடலில் சிறைபிடிக்கப்பட்ட ரிக் பெய்ச்சோவ்ஸ்கியை நீங்கள் விடுவிக்க வேண்டும், அந்த உடை எங்குள்ளது என்பதைக் கண்டறியவும், டமொண்டாவுக்குச் செல்லவும், இதற்காக நீங்கள் இந்த சிட்டாடலுக்குத் திரும்ப வேண்டும்.

சிறையில் நடவடிக்கைகள் பற்றிய விரிவான பகுப்பாய்வு

வேஸ்ட்லேண்டில் உள்ள சிறை 2

இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன:

  1. நாங்கள் இண்டர்காமிற்குச் சென்று நாய்களுக்கான மருந்துக்கான பணியை ஏற்றுக்கொள்கிறோம். நாங்கள் சென்று ஜோப்பிடம் பேசுவோம், அவர் மருந்தைக் கொடுப்பார், அதன் பிறகு நீங்கள் கோபுரங்களைக் கடந்து உள்ளே சென்று நாய்களுக்கு சிகிச்சை அளிக்கலாம், பின்னர் டான்ஃபோர்த்தைக் கொல்லலாம் அல்லது அவரைத் தனியாக விட்டுவிட்டு அதைப் பற்றி ஜோப்பிடம் தெரிவிக்கலாம்;
  2. சிறைச்சாலையில் மற்றொரு பத்தியும் உள்ளது, இது டமோன்டாவிலிருந்து டார்ரெட்டுகளுக்கு டேங்க் கம்பளிப்பூச்சியைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் பெறலாம். வேலிக்கு அருகில் ஒரு ரோபோவைக் கண்டுபிடித்து, அதன் மீது ஒரு கம்பளிப்பூச்சியை வைத்து, இலக்கு வகையாக "கனிம" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அடுத்து, நாம் வெறுமனே உள்ளே சென்று தேள்களை அழிக்கிறோம்.

இப்போது நாங்கள் சிட்டாடலுக்குச் சென்று ரிக் உடன் பேசுகிறோம், பின்னர் காவலருடன் பேசி, ரிக்ஸின் டிரெய்லர் குறியைப் பெறுகிறோம், அங்கு எங்கள் பாதை உள்ளது. அங்கு, நீங்கள் பழுதுபார்த்தால், மங்கலான புகைப்படத்தைப் பெறலாம்.

குறிப்பு வரைபடத்திற்கு

  1. தரிசு நிலத்திற்கு இடம் வெளியேறும் நுழைவாயில்
  2. புல்லட் கலெக்டரே, அவளது மூக்கிலிருந்து 6 தோட்டாக்களைக் கொடுங்கள் அல்லது பயணச்சீட்டைக் காட்டு
  3. ரோடியாவின் முன்னாள் மேயர் வான் கிராஸ் வானொலி கோபுரத்திற்கு அருகில் கூண்டில் அமர்ந்துள்ளார்
  4. கேசினோ. உல்ரிக் கெல் எங்களிடம் குளோரல் ஹைட்ரேட் கேட்பார், பதிலுக்கு அவர் விஷம் கலந்த பானம் கொடுப்பார்.
  5. மருத்துவமனை. டாக்டர் ஹார்சாடா உங்களுக்கு உதவுமாறும், நுண்ணோக்கியை (மருத்துவமனையில் உள்ள தேவதைகளின் கோவிலில் உள்ளது) கொண்டு வருமாறும் கேட்பார், நீங்கள் நுண்ணோக்கியைக் கொண்டு வரும்போது அவர் உங்களுக்கு ஒரு கொக்கியைக் கொடுத்து உங்களை கிணற்றுக்கு அனுப்புவார். இழுப்பறைகளில் ஒன்றிலிருந்து குளோரோஹைட்ரேட்டையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
  6. கேசினோவில் உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  7. பாட் ஆக்ஸ், உல்ரிக் கெல்லிடமிருந்து எடுக்கக்கூடிய விஷம் கலந்த பானத்தை அவருக்குக் கொடுங்கள்.
  8. டிஸ்டில்லரி மற்றும் ஹேரி கிரேக்கம். நீங்கள் அவருடன் பேசலாம் மற்றும் பேசும் திறனைப் பயன்படுத்தலாம், அல்லது அவர் உங்களை வெளியேறச் சொல்வார். Navk ஐப் பயன்படுத்தி, நாங்கள் இரண்டு பேரல் டெக்கீலாவை வாங்க விரும்புகிறோம் என்று அவருக்குத் தெரிவிக்கிறோம், அவர் உங்களைச் சுற்றிப் பார்க்க அனுமதிப்பார்தண்ணீர் பாட்டில்
  9. அதை எடுத்து, விஷம் கலந்த கிணற்றில் இருந்து அதை நிரப்ப புள்ளி 9 க்கு செல்லவும். அதன் பிறகு, அவரை விஷம் மற்றும் பலவீனப்படுத்த ஹேரி கிரேக்கரிடம் கொடுக்கவும். விஷம் கலந்த நீர் கொண்ட ஒரு கிணறு, அதிலிருந்து தண்ணீரை ஒரு பாட்டிலில் சேகரித்து கிரேக்கருக்குக் கொடுங்கள். மேலும், நீங்கள் மருத்துவருக்கு உதவும்போது, ​​​​இந்த இடத்திற்குச் சென்று, கொக்கியைப் பயன்படுத்தி சின்த் சடலத்தைப் பெறவும், கிருமிநாசினியைப் பயன்படுத்தவும். செய்த வேலையைப் பற்றி மருத்துவரிடம் தெரிவிக்கவும், அவர் உங்களுக்குக் கொடுப்பார்.
  10. பூனை குப்பை வில்லாவின் பண்ணை. அவளிடம் இருந்து உடம்பு போஸ்ஸம் போகோவின் இறைச்சியை வாங்கிப் பெறுங்கள்பாதிக்கப்பட்ட போசம் ஸ்டீக்
  11. , ஒபிக்கனுக்கு விஷம் கொடுக்க அதைக் கொடு.
  12. முட்டாள் முதலாளி ஓபிகண்ணுவின் வீட்டிற்குள் நுழைவது, காவலர்களிடம் வேலை பற்றி பேசுங்கள், அவர்கள் உங்களை உள்ளே சென்று லெப்டினன்ட் டெங்லரிடம் பேச அனுமதிப்பார்கள். ஒபிகன் அமைந்துள்ள வீடு மற்றும்லெப்டினன்ட் டெங்கலர்
  13. , நீங்கள் அவரிடமிருந்து தேடல்களை எடுக்கலாம்.
  14. அவர்கள் மேயருக்கு செல்லும் பாதையை பாதுகாக்கிறார்கள், அவர்கள் உடனடியாக அழிக்கப்படலாம், பின்னர் அனைத்து முக்கிய முட்டாள்களும் கோபுரத்தை அணுகுவார்கள், அதற்கு முன் நீங்கள் அனைவரையும் பலவீனப்படுத்த வேண்டும்.
  15. கழிவுநீர் நுழைவாயில்பூனை குப்பை
  16. சாக்கடைக்கான சாவியை கிறிஸ் கிராஸின் பாதுகாப்பான, புள்ளி 17ல் இருந்து பெறலாம் டான்டே மற்றும் அவரது மனைவி பீட்ரைஸ். கண்டுபிடிக்க டான்டே நமக்கு உதவுவார்பூனை குப்பை
  17. நாங்கள் முதலில் டாக்டர் ஹார்சாட்க்கு உதவினோம். டாக்டருக்கு உதவியதற்காக, அவர் எங்களுக்கு நிரப்பியையும் கொடுப்பார். மனைவியுடனான பிரச்சினையைத் தீர்க்க அவருக்கு உதவுவதும் அவசியம். நீலக்கத்தாழை விதைகள் மற்றும் பான செய்முறையுடன் டெங்லரின் முதல் இரண்டு தேடல்களை முடிக்கவும்.
  18. மேயரின் மகன் கிறிஸ் வான் கிராஸ்
  19. விர்ஜில் (டான்டேவின் காதலன்) நகரத்தில் உடைந்த ரேடியோ கோபுரத்தை சரி செய்ய முடியும், நாங்கள் டான்டேவுக்கு உதவினால். டான்டேவின் மனைவியும் டெங்லரும் அவனிடமிருந்து பணத்தை எங்கே வைத்திருக்கிறான் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க விரும்புவதாக விர்ஜில் நம்புகிறார். டான்டேவை அவரது மனைவியை விட்டு வெளியேறும்படி சமாதானப்படுத்துங்கள். அவனிடம் சாத்தானையும் கொண்டு வாருங்கள் (வரைபடத்தில் வயலில் உள்ள பயிற்சியாளர் குறியைப் பார்க்கவும்).
  20. சுடாமல் சாக்கடை வழியாக கரைக்குள் நுழைவது. ஒரு பெட்டியில் நீங்கள் குடிப்பதற்கான செய்முறையைக் காண்பீர்கள், அதை டெங்லரிடம் கொடுங்கள். கிறிஸ் கிராஸ் செல் குறியீடு 2369 , (அவரது பாதுகாப்பில் பக்கங்கள் 17 இல் மடிக்கப்பட்டிருக்கும் ஒரு குறிப்பை நீங்கள் காணலாம்). இன்னொரு டிராயரில் ஒரு புத்தகம் இருக்கிறது அல் கபோனின் பொக்கிஷங்களின் ரகசியம் +1 ஹேக்.
  21. உள்ளே ஷாம்பூவுடன் டோஸ்டர் முயல் மற்றும் தோள்கள்ஏஞ்சல் கோயிலில் உள்ள ரவீந்திரநாத்திடம் கொடுத்து +1 புத்தகத்தைப் பெறுங்கள்

ரோடியாவில் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை சுருக்கமாகச் சொல்கிறேன்

ரோடியாவில் நீங்கள் அதைப் பெறலாம் மூன்று இடங்கள்பூனை குப்பை, நாம் அவருக்கு ஒரு நுண்ணோக்கி கொண்டு வந்து அவருக்கு உதவி செய்தால் மருத்துவர் ஒன்றைக் கொடுப்பார், டான்டே நமக்கு குப்பைகளைக் கொடுக்கலாம், ஆனால் மருத்துவருக்கு உதவ வேண்டும் என்ற நிபந்தனையுடன். மற்றொரு நிரப்பு சாக்கடையில் இருக்கும் (புள்ளி 15). சாக்கடையின் சாவியை மேயரின் மகன் கிறிஸ் வான் கிராஸ் (வரைபடத்தில் புள்ளி 17) அருகில் உள்ள பாதுகாப்பான இடத்திலிருந்து எடுக்கலாம்.

அடுத்து ரோடியாவில் நடந்த நிகழ்வுகளின் நல்ல முடிவை நோக்கி நகர்கிறோம். நாங்கள் லெப்டினன்ட் டெங்லருடன் பேசுகிறோம், நீலக்கத்தாழை விதைகளை ஜெஸ்ஸுக்கு விற்பதற்கான முதல் பணியை அவர் எங்களுக்குக் கொடுப்பார், மேலும் அவற்றை வளர்க்கும்படி அவளை நம்ப வைப்பார். பேச்சுத்திறன் கொண்ட அவள், இன்னும் நீலக்கத்தாழை வளரமாட்டேன் என்று கூறுவாள், ஆனால் அவள் டெங்லருக்கு நீலக்கத்தாழைக்கு 40 சுற்றுகள் கொடுக்கச் சொல்வாள், அவள் அதை வாங்கியது போல, நாங்கள் அவ்வாறு செய்கிறோம்.

இதற்குப் பிறகு, லெப்டினன்ட் கிறிஸ் வான் கிராஸிடம் பான செய்முறையைக் கேட்பார். கிறிஸ் அருகில் எங்கே இருக்கிறார், அவருடைய பாதுகாப்பை உடைத்து செல் குறியீட்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் 2369. பின்னர், சாக்கடைப் பக்கத்திலிருந்து (புள்ளி 20) வங்கிக்குள் செல்லுங்கள், டெங்லருக்கு செல் குறியீட்டைக் கொடுக்க முடியும் என்றாலும், உண்மையைச் சொல்வதானால், நான் இந்த விருப்பத்தை முயற்சிக்கவில்லை, ஆனால் வங்கிக்குள் நுழைந்து செய்முறையைத் திருடினேன். உள்ளே.

அடுத்து, டான்டே மற்றும் விர்ஜிலிடம் பேசுங்கள் (புள்ளிகள் 16 மற்றும் 19). டான்டேவை அவரது மனைவியை விட்டுச் செல்லும்படி நாங்கள் உதவினால், வானொலி கோபுரத்தை சரிசெய்ய விர்ஜில் ஒப்புக்கொள்வார் (அவர்கள் முன்னாள் காதலர்கள்) டான்டேவிடம் பேசுங்கள், அவர் தனது மனைவியைக் கடத்த விரும்புவார், ஆனால் நல்ல முடிவைப் பெற அதைச் செய்ய வேண்டாம். டான்டே தனது மனைவி டெங்லருடன் கூட்டுச் சேர்ந்துள்ளார் என்பதற்கான ஆதாரத்தையும் கேட்பார்.

டெங்லரின் மூன்றாவது பணி டான்டேவிடம் பணம் பற்றி கேட்பது. டான்டேவிடம் சென்று, ஜன்னல் வழியாக உரையாடலைக் கேட்கும் திட்டத்தை அவருக்கு வழங்கவும். நீங்கள் உடனடியாக எல்லா முட்டாள்களாலும் சூழப்படுவீர்கள், போர் தொடங்கும். இதைச் செய்வதற்கு முன், டெங்லரின் உதவியாளர்கள் அனைவருக்கும் விஷம் கொடுங்கள், இதனால் அவர்கள் பலவீனமடைகிறார்கள். பீட் தி ஆக்ஸ் விஷம் கலந்த பானத்தைக் கொடுங்கள், ஹேரி கிரேக்கருக்கு ஒரு பாட்டில் கொடுங்கள் அழுக்கு நீர், Obbiganu அசுத்தமான possum இறைச்சி. நீங்கள் நிச்சயமாக இதைச் செய்ய முடியாது, ஆனால் அவற்றை நிரப்பவும். ஆனால் அனுபவத்தையும் பணிகளையும் நீங்களே புரிந்துகொள்கிறீர்கள். இதற்குப் பிறகு, விர்ஜிலுடன் பேசுங்கள், கோபுரத்திற்குச் சென்று மேயரை விடுவித்து, பழுதுபார்க்கப்பட்ட ரிலே கோபுரத்தைச் செருகவும்.

மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட ரோல்-பிளேமிங் கேமின் ஒத்திகையை உங்கள் கவனத்திற்கு வழங்குகிறோம் தந்திரோபாய விளையாட்டு கடந்த தசாப்தம்- . விளையாட்டின் போது உங்களுக்கு ஏதேனும் சிக்கல்கள் இருந்தால், அவற்றுக்கான பதில்களை விளையாட்டின் இந்த ஒத்திகையில் காணலாம்.

அறிமுகம்: ரேஞ்சர் சிட்டாடல்

விளையாட்டின் அறிமுக கிளிப்பைப் பாருங்கள். வீடியோவைப் பார்த்த பிறகு, ஜெனரல் வர்காஸிடம் சென்று அவரிடம் பேசுங்கள். அவர் உங்கள் முதல் தேடலைத் தருவார், மேலும் உங்கள் வரைபடத்தில் சரியான இடத்தைக் குறிப்பார். எனவே, நீங்கள் உங்கள் இலக்குக்கு உங்கள் அணியுடன் செல்ல வேண்டும். ஏஸ் என்ற மனிதனின் மரணம் நடந்த இடத்திற்கு வந்தவுடன் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட ரிப்பீட்டர்களை சேகரிப்பதே உங்கள் பணி.

உரையாடலை முடித்த பிறகு, நீங்கள் ரேஞ்சர் கல்லறைக்கு வடக்கே செல்ல வேண்டும். வழியில், ஒரு மண்வெட்டி எடுத்து. சிட்டாடலுக்கான பாதை இன்னும் உங்களுக்கு மூடப்பட்டுள்ளது, எனவே மரப்பாலத்தின் குறுக்கே சிறிது வடக்கே செல்லுங்கள், அங்கு, வழியில், உங்கள் முதல் வணிகரை நீங்கள் வழியில் சந்திக்கலாம். உங்கள் முதல் கொள்முதல் செய்ய அவசரப்பட வேண்டாம், உங்களுக்கு இன்னும் நேரம் இருக்கிறது. எதிர்காலத்திற்காக அதன் இருப்பிடத்தை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். விளையாட்டில் நீங்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை வர்த்தகம் செய்ய வேண்டும்.

உங்கள் பயணத்தைத் தொடருங்கள். விரைவில் அல்லது பின்னர், நீங்கள் ரேஞ்சர்களின் குழுவைக் கடந்து செல்வீர்கள், உடனடியாக அவர்களுக்குப் பிறகு பலர் இருப்பார்கள் சாதாரண மக்கள், இது வர்ணம் பூசப்பட்ட கிராஃபிட்டியிலிருந்து சுவர்களை சுத்தம் செய்கிறது. இப்போது உங்களுக்கு ஒரு திணி தேவைப்படும் (இது மேலே சுட்டிக்காட்டப்பட்டது). அழுக்கு ஒரு சிறிய மலை அதை பயன்படுத்த. அங்கிருந்து உங்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ள ஒன்றை நீங்கள் பெறலாம்.

இப்போது ரேஞ்சர்களிடம் திரும்பிச் செல்லுங்கள், வழியில் நீங்கள் ஏஞ்சலாவைச் சந்திப்பீர்கள், அவர் உங்களிடம் சொல்வார் சுவாரஸ்யமான கதைஉங்கள் குழுவில் சேரும்படி கேட்கப்படும். ரேஞ்சர்களுக்குச் செல்லும் வழியில் நீங்கள் இன்னும் இரண்டு சிறிய மண் மேடுகளைக் கடந்து செல்வீர்கள் என்பது கவனிக்கத்தக்கது - உங்களுக்காக மதிப்புமிக்க ஒன்றைத் தேடி அவற்றை தோண்டி எடுக்கவும். நீங்கள் உண்மையிலேயே பயனற்ற குப்பைகளைக் கண்டால், மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் ஒன்றை வாங்கும் போது, ​​அதை வரும் வணிகருக்கு விற்க தயங்காதீர்கள்.

எனவே, நீங்கள் தரிசு நிலத்திற்குள் செல்ல வேண்டும். கோட்டைக்கு அருகாமையில், உங்களுக்கு மதிப்புள்ள அனைத்தையும் நீங்கள் சேகரித்திருப்பீர்கள் என்று நம்புகிறோம்.

உலக வரைபடம்

உலகின் விளையாட்டு வரைபடம் ஒருவேளை மிகவும் அதிகமாக உள்ளது முக்கியமான விவரம்விளையாட்டுகள். விளையாட்டு வரைபடத்தில் தான் அனைத்து விளையாட்டின் பயணங்களும் நடைபெறுகின்றன. ஆனால் அபோகாலிப்டிக் உலகில் பயணம் செய்வது எளிதான காரியம் அல்ல என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். உங்கள் சரக்குகளை நீங்கள் கண்காணிக்க வேண்டும். குடிநீர், எனவே நீங்கள் இந்த வளத்தின் இருப்புக்களை சரியான நேரத்தில் நிரப்ப வேண்டும். நீங்கள் இதைச் செய்யாவிட்டால், உங்கள் நிறுவனம் வெறுமனே இறந்துவிடும். நீங்கள் உங்கள் நகர்வுகளைச் செய்யும்போது, ​​உங்கள் குழுவின் நகர்வுகளுக்கு எவ்வளவு தண்ணீர் செலவழிக்கும் என்பதை உன்னிப்பாகக் கவனியுங்கள். எனவே இதை எப்போதும் நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும்.

அடுத்து, நீங்கள் கதிர்வீச்சைக் கண்காணிக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் கதிர்வீச்சு மிக அதிகமாக இருக்கும் இடங்களைத் தவிர்க்கவும். கதிர்வீச்சின் ஒரு பெரிய ஓட்டம் கொல்லும் என்று அனைவருக்கும் தெரியும் - அது இங்கேயும் அதே தான். ஆனால் சில நேரங்களில் நீங்கள் இன்னும் கதிரியக்க பிரதேசங்களுக்குள் நுழைய வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளீர்கள், எனவே முடிந்தவரை குறைவாக இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள்.

சரி, விளையாட்டில் மூடுபனி உள்ளது, இதன் காரணமாக நீங்கள் மிகவும் கவனமாக செல்ல வேண்டியிருக்கும், ஏனென்றால் அதன் பின்னால் நீங்கள் என்ன சந்திப்பீர்கள் என்பது தெரியவில்லை. அத்தகைய மூடுபனியில், நீங்கள் எதிர்பாராத எதிரிகள் மற்றும் ஒரு பெரிய கதிர்வீச்சு அடியை சந்திக்கலாம், அது கூட இல்லை முழு பட்டியல்நீங்கள் அங்கு என்ன காணலாம்.

மேலே உள்ள அனைத்தும் நினைவில் கொள்ளப்பட வேண்டும், குறிப்பாக நீங்கள் உலக வரைபடத்தில் இருக்கும்போது. ஆனால் மீண்டும் நமது நடைப்பயணத்திற்கு வருவோம். ஜெனரல் வர்காஸ் உங்கள் வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்ட வானொலி கோபுரம் உங்கள் முக்கிய குறிக்கோள்.

வானொலி கோபுரம்

நீங்களும் உங்கள் குழுவும் இந்தப் பிரதேசத்திற்குள் நுழைந்தவுடன், சிட்டாடலிலிருந்து உடனடியாக ஒரு செய்தியைப் பெறுவீர்கள், அதில் உங்கள் பணியின் விவரங்கள் இருக்கும். அனுப்பிய செய்தியைக் கேட்டுவிட்டு, வடக்கு நோக்கி நகர்ந்து, தரையில் இரத்தம் வரும் இடத்திற்கு நேராக செல்லவும். இரத்தக்களரி பாதையை முட்கரண்டிக்கு நேராகப் பின்தொடரவும், அதன் பிறகு நீங்கள் புதர்களுக்கு இடதுபுறம் திரும்ப வேண்டும். புதர்களுக்கு மேலே ஒரு இடம் இருக்கும் ஒளிரும் பந்து. ஏஸுக்கு சொந்தமான ஒரு பதக்கத்தை இங்கே காணலாம்.

நீங்கள் ஸ்பைக் ஆல்பாவைக் காணும் வரை வடக்கே தொடரவும். பயணத்துக்கான கட்டணத்தை அவர் உங்களிடம் கேட்பார். ஒரு உரையாடலில், "உரையாடலை முறித்து" உரையாடலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், பின்னர் உடனடியாக "கிஸ் ஆஸ்" திறனைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், எனவே நீங்கள் இலவசமாகப் பெறலாம். முற்றிலும் புதிய ஆயங்கள் உடனடியாக உங்கள் வரைபடத்தில் தோன்றும் - மர்மமான ஆலயம்.

பகுதியை ஆராய்வதைத் தொடரவும். நீங்கள் கோபுரத்தில் உங்களைக் கண்டறிந்ததும், கணினி அறிவியல் திறன் கொண்ட ஒரு பாத்திரம் உங்களுக்குத் தேவைப்படும். இந்த திறன் ஒரு கட்டாய முறையில் வளர்க்கப்பட வேண்டும், ஏனெனில் இது ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த திறமையுடன் நீங்கள் கேபிள் பழுதுபார்க்க முடியும்.

நீங்கள் இந்த கோபுரத்திலிருந்து வடகிழக்கு திசையில் நகர்ந்தால், நீங்கள் மற்றொரு ஏஸ் உருப்படியைக் காணலாம் - அவளுடைய நாட்குறிப்பிலிருந்து பக்கங்கள். அதன் பக்கங்களை எடுத்து வாயில் வழியாக செல்லுங்கள். அவர்களுக்குப் பின்னால் மற்றொரு இரத்தக்களரி பாதை இருக்கும், அது உங்களை பீப்பாய்களுக்கு அழைத்துச் செல்லும். அவர்களிடம் சென்று அவர்களிடமிருந்து சற்று வடக்கே செல்லுங்கள். நீங்கள் கற்பாறைகளைக் காண்பீர்கள் - அவற்றைச் சுற்றிச் செல்லுங்கள். விரைவில் உடைந்த உலோகக் கால் ஒன்றைக் காண்பீர்கள் (Broken Metal Leg).

இந்த பாதத்திலிருந்து, வலதுபுறம் திரும்பி, எண்ணெய் பாதைகளைப் பின்பற்றவும். இந்த தடங்கள் விரைவில் அல்லது பின்னர் உங்களை ஒரு குகைக்கு அழைத்துச் செல்லும், அங்கு நீங்கள் இடது பக்கத்தில் பல்வேறு விஷயங்களைக் கொண்ட பெட்டியைத் தவறவிடாமல் கவனமாக இருக்க வேண்டும். குகையில் நீண்ட நேரம் தங்கிவிட்டு செல்ல வேண்டாம். நீங்கள் ஒரு பெரிய பிறழ்ந்த தவளையை சந்திப்பீர்கள். நீங்கள் இந்த அரக்கனைக் கொன்று, அதைக் கொன்ற பிறகு டைரியை எடுக்க வேண்டும். அதன் பிறகு, நீங்கள் பொறிமுறையை (டெட் மெஷின்) கிளிக் செய்ய வேண்டும், அதன் பிறகு ரிப்பீட்டர் துண்டுகள் மற்றும் நாட்குறிப்பிலிருந்து இன்னும் இரண்டு பக்கங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மூலம், கணினியில் கணினி அறிவியல் மற்றும் புலனுணர்வு திறன்களைப் பயன்படுத்த உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது. இதன் விளைவாக, உங்களுக்கு கூடுதல் லாபம் கிடைக்கும். இப்போது சிட்டாடலைத் தொடர்புகொண்டு புதிய ஆர்டர்களைப் பெறுங்கள். இப்போது, ​​​​ஏஸுக்கு பதிலாக, அரிசோனாவில் அமைந்துள்ள ரேடியோ கோபுரத்துடன் ரிப்பீட்டர் துண்டுகளை இணைக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் உங்களுக்குச் சொல்வார்கள். அவற்றில் ஒன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் மற்றவர்களை கவனித்துக் கொள்ள வேண்டும்.

எனவே, உங்கள் கட்சியை மேம்படுத்தி, ரேஞ்சர் சிட்டாடலுக்குத் திரும்பிச் செல்லுங்கள். அங்கு நீங்கள் மீண்டும் ஜெனரல் வர்காஸுடன் பேச வேண்டும். அவர், உங்களை கேப்டனிடம் அனுப்புவார், அவர் உங்களுக்கு கூடுதல் தேடல்களை வழங்க முடியும், அவற்றைத் தவறவிடாமல் இருப்பது நல்லது.

ஏஜி மையம்

இப்போது நீங்கள் உங்கள் முதல் மிகவும் தீவிரமான தேர்வு செய்ய வேண்டும். ஏஜி சென்டருக்குச் செல்லும் வழியில், ஹைபூல் தாக்குதலுக்கு உள்ளாகியுள்ளது என்ற செய்தியைப் பெறுவீர்கள், மேலும் உங்கள் கட்டுப்பாட்டுப் புள்ளியில் இருந்து இதே போன்ற செய்தி வரும். நீங்கள் எந்த இலக்கையும் தேர்வு செய்யலாம், ஆனால் நீங்கள் AG மையத்திற்குச் செல்லுமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். இந்த பிரதேசம் அசுத்தமான பகுதிகளால் சூழப்படாது, எனவே சமப்படுத்தப்படாத குழு எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் அங்கு வரும். உங்கள் இலக்கை நீங்கள் கண்டறிந்ததும், முதலில் எதிரிகளுடன் சமாளிக்கவும், ஏனெனில் அவர்களுக்குப் பிறகுதான் ரிப்பீட்டரை இணைக்க முடியும். கிழிந்த சடலத்தின் வழியாகச் சென்று, பின்னர் போரில் பங்கேற்று மீண்டும் வடக்கு திசையில் செல்லுங்கள். இறுதியில், நீங்கள் கதவுகளுக்குள் ஓடுவீர்கள், அங்கு நீங்கள் தாழ்வாரத்தை அழிக்க வேண்டும், பின்னர் மையத்துடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். உங்கள் கிஸ் ஆஸ் திறனைப் பயன்படுத்தவும், அது கடத்தும் ஆண்டெனாவின் இருப்பிடத்தைக் காண்பிக்கும். உயிர் பிழைத்தவர்களைத் தேடி கிரீன்ஹவுஸைச் சரிபார்க்கும்படி கேட்டி உங்களிடம் கேட்கத் தயாராகுங்கள். ஆனால் அணுகல் குறியீடுகள் இல்லாமல் உங்களால் அங்கு செல்ல முடியாது, எனவே நீங்கள் ரோஸியைத் தொடர்பு கொண்டு அவரிடம் அவற்றைக் கேட்க வேண்டும்.

விஞ்ஞானிகளின் மீட்பைப் பற்றிய தேடலை நீங்கள் முடிக்க, மேற்கில் நுழைவாயில் வழியாக வெளியேறவும், பின்னர் இந்த நடைபாதையின் தெற்குப் பகுதியில் அமைந்துள்ள கதவுகள் வழியாகச் செல்லவும். ரோஸி இங்கே அணுகல் குறியீடுகளுடன் இருக்கிறார், அதை நீங்கள் பெறலாம். உங்கள் வழியில் தொடரவும் மேற்கு நோக்கி. இங்கே நீங்கள் ரேச்சலைத் தொடர்புகொள்வீர்கள். அவள் ஒரு மோசமான விகாரி ஆகிவிட்டாள், அதனால் அவளை அழித்துவிடுங்கள். அடுத்து, ரோசியின் ஆதரவுடன், நீங்கள் வடக்கு நுழைவாயிலைத் திறக்க முடியும். இந்த நுழைவாயிலின் உள்ளே சென்று எதிரிகளை அழிக்கவும். எதிரிகளை நடுநிலையாக்கிய பிறகு, விஞ்ஞானிகளை விடுவித்து, தேவையான தாவர கூறுகளை சேகரிக்கவும். நீங்கள் கேட்டி லாசனுக்கு பத்து கூறுகளை எடுத்துச் செல்ல வேண்டும், அதன் பிறகு நீங்கள் மற்றொரு பணியை முடிப்பீர்கள்.

அடுத்த தேடலானது நீர்ப்பாசன முறையை குறைக்க வேண்டும். எல்லோரும் இருக்கும் அறையிலிருந்து முக்கிய கதாபாத்திரங்கள், வடக்கு நுழைவாயிலிலிருந்து தொடங்கும் தாழ்வாரத்தில் நடக்கவும். போதுமான பெரிய தூரத்திலிருந்து தாவரங்களைக் கொல்வது சிறந்தது - இது தொற்றுநோயைப் பிடிப்பதைத் தடுக்கும். சென்ட்ரல் ஹாலுக்கு (மத்திய அடித்தளம்) செல்க. இங்கே நீங்கள் சுவரில் பொருத்தப்பட்ட கணினி முனையத்தைக் காணலாம். உங்களிடம் போதுமான கணினி அறிவியல் திறன் இருந்தால், நீங்கள் அதை எளிதாக ஹேக் செய்யலாம், அதே நேரத்தில் ஃப்ளட்கேட்களைத் திறக்கலாம். ஆனால் திறமைக்கு அதிக அளவு சமன் செய்யவில்லை என்றால், நீங்கள் ஃப்ளட்கேட்களை ஒவ்வொன்றாக வெட்ட வேண்டும்.

முதலில் நீங்கள் கிழக்குப் பகுதியில் உள்ள நுழைவாயிலைக் குறைக்க வேண்டும் (மிக உயர்ந்த லாக் பிக்கிங் திறன் கொண்ட ஒரு ஹீரோவை அங்கு அனுப்புவது சிறந்தது). உங்களிடம் அத்தகைய ஹீரோ இல்லை என்றால், ஏஞ்சலாவை அங்கு அனுப்புங்கள் (அவளிடம் உள்ளது தனிப்பட்ட வழிகடந்து). சிங்கிள்-ஹீரோ கண்ட்ரோல் பயன்முறைக்கு மாறவும், உங்கள் பாத்திரத்தை நல்ல கட்டுகள் மற்றும் முதலுதவி பெட்டிகளுடன் சித்தப்படுத்தவும் மறக்காதீர்கள்.

நீங்கள் உள்ளே வந்ததும், சுவரில் உள்ள கடைசி சுவிட்சை விரைவாக அழுத்தவும். பின்னர், இந்த நடைபாதையின் முடிவில் இருக்கும் கதவுகளை மூடு (நீங்கள் ஏஞ்சலாவின் திறமையைப் பயன்படுத்தலாம் - ப்ரூட் ஃபோர்ஸ்). கவனமாக இருங்கள், நீங்கள் பாதிக்கப்பட்ட பகுதியில் வேலை செய்ய வேண்டியிருக்கும், எனவே பாத்திரம் சரியான நேரத்தில் சிகிச்சையளிக்கப்பட வேண்டும். பிறகு, நீங்கள் சுவிட்சுகளுடன் அறைக்குத் திரும்பி, மீதமுள்ள மின்விசிறிகளை இயக்கலாம்.

அவற்றில் ஒன்று இன்னும் வேலை செய்யும். தாழ்வாரத்தில் நடக்கவும் மூடிய கதவுகள்- அவற்றைத் திறந்து, கேபிள்களில் ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தவும் (கேபிள்கள் கடைசி விசிறிக்கு வழிவகுக்கும்). சுவிட்சின் எதிர் பக்கத்தில் இருக்கும் அறையைத் துடைக்க மறக்காதீர்கள். பொறிகளுடன் எதிரிகளின் குழு உங்களுக்கு அங்கே காத்திருக்கிறது, ஆனால் கொள்ளை உங்களை மகிழ்விக்கும் மற்றும் உங்கள் எல்லா பிரச்சனைகளையும் கழுவிவிடும்.

இப்போது உங்களுக்கு ஒரு புதிய இலக்கு உள்ளது, அதாவது கிழக்கு புலங்கள். இந்தப் பகுதி எதிரிகளாலும் விஷச் செடிகளாலும் நிறைந்திருக்கும். மேலும் நகர்ந்து விரைவில் கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறவும், அங்கு நீங்கள் உடனடியாக வலது பக்கத்தில் எதிரிகளின் குழுவை நடுநிலையாக்க வேண்டும். எதிரிகளை அழித்த பிறகு, மேலும் வடக்கு நோக்கிச் செல்லுங்கள். அருகில் நடக்கவும் உடைந்த கார்மற்றும் மேம்பாலத்தின் மேல் செல்லுங்கள். அவுட்டோர்ஸ்மேன் திறமையின் உதவியுடன் நீங்கள் சேமிக்கக்கூடிய ஒரு விஞ்ஞானியை இங்கே நீங்கள் சந்திப்பீர்கள் - திறன் அறுவை சிகிச்சை நிபுணர் குழுவில் உள்ளது.

மேடையைக் கடந்து மற்றொரு தொகுதி எதிரிகளைத் தோற்கடிக்கவும், அதன் பிறகு ரியானை விடுவிக்கவும். டாக்டர் லார்சன் அதே நீர்ப்பாசன அமைப்பின் வால்வுகளை சமாளிக்க விட்டுவிட்டார் என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார்.

விடுவிக்கப்பட்ட ரியானின் இருப்பிடத்திலிருந்து சிறிது வடகிழக்கில் அமைந்துள்ள வாயிலுக்கு அனுப்பவும். அங்கு நீங்கள் மதிப்புமிக்க பொருட்களுடன் இரண்டு பெட்டிகளைக் காண்பீர்கள், ஆனால் முதலில் நீங்கள் எதிரிகளைத் தோற்கடிக்க வேண்டும். பின்னர், நீங்கள் வயல்களுக்கு செல்ல வேண்டும், அங்கு பெரிய முயல்கள் மாடுகளுடன் சண்டையிடும். இந்த விலங்குகள் அனைத்தையும் கொன்று, ஏற்கனவே இறந்த பன்றிகளுடன் பேனாவுக்குச் செல்லுங்கள். இங்கு கூர்ந்து கவனித்தால், இறந்த நபரும், ரத்தம் தோய்ந்த கல்வெட்டும் காணப்படும். உணர்தல் திறனைப் பயன்படுத்தவும். அதன் உதவியுடன் எல்லாம் எப்படி நடந்தது என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம். கொள்ளையடித்துவிட்டு பக்கத்து கட்டிடத்திற்கு செல்லுங்கள். எதிரிகளைக் கொன்று டாக்டர் லார்ஸிடம் செல்லுங்கள் (உங்கள் குழுவைக் குணப்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், ஏனெனில் நீங்கள் டாக்டர் லார்சனுடன் போராட வேண்டியிருக்கும், மேலும் அவர் பலவீனமான எதிரி அல்ல). கேட்டி இந்த வால்வுகளை மூடச் சொல்வார், எனவே அவள் கேட்பதைச் செய்யுங்கள்.

மத்திய அடித்தளத்திற்குத் திரும்புக, ஆனால் அதன் பிறகு நீங்கள் கிழக்கில் உள்ள சுரங்கங்களுக்கு செல்ல வேண்டும் (அது வாயுவால் "அடைக்கப்பட்டுள்ளது" என்பதை நினைவில் கொள்க). கவனமாக இருங்கள் மற்றும் இந்த எரிவாயு சுரங்கப்பாதையின் வலது பக்கத்தில் இருக்கும் கதவுகளைத் தவறவிடாதீர்கள். அறைக்குள் ஒரு பாதுகாப்பு இருக்கும் (கணினி அறிவியலைப் பயன்படுத்தி அதைத் திறக்கலாம்).

இப்போது நீங்கள் பழைய தந்திரோபாயத்தை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்: எரிவாயு பிரதேசங்களில் சிறப்பாக செயல்படக்கூடிய ஒரு பாத்திரத்தை மீண்டும் எடுத்து, பலவிதமான மருந்துகளை அவருக்கு ஏற்றவும். அன்று இந்த நேரத்தில், கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் திறன் கொண்ட ஒரு பாத்திரமாக இருந்தால் நல்லது (இந்த திறன் கொண்ட ஒரு நபர் ஒரு ரோபோவை இயக்க முடியும், இது சாலையைத் தடுக்கும் முட்களை அழிக்கும்). ஒரு மாற்று விருப்பமும் உள்ளது, அதாவது, அறையின் நுழைவாயிலுக்கு அருகில் உள்ள சுவரில் ப்ரூட் ஃபோர்ஸ் திறனைப் பயன்படுத்துதல். அட்டை விசையைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள் - மண்டபத்தின் பிரதான நுழைவாயிலுக்கு அருகிலுள்ள பெட்டிகளில் அதைக் காணலாம்.

ஆனால் நீங்கள் ப்ரூட் ஃபோர்ஸைப் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் இரண்டு எதிரிகளை அழிக்க வேண்டும், மற்றொரு சுவரை அழிக்க வேண்டும், ரசிகர்களை செயல்படுத்த வேண்டும் மற்றும் படிக்கட்டுகளில் ஏற வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். நீங்கள் ஒரு துப்புரவு ரோபோவின் உதவியை நாடினால், நீங்கள் அசுத்தமான பகுதிகள் வழியாக ஒரு குழுவை அனுப்பலாம் மற்றும் விசிறியை செயல்படுத்தலாம். பின்னர், இறுதியில் வெஸ்டர்ன் ஃபீல்ட்ஸ் வரை ஏறுங்கள்.

ஹைபூல்

இப்போது நீங்கள் ஹைபூல் என்ற நகரத்திற்கு செல்ல வேண்டும், அதுவும் தாக்கப்பட்டது. அங்கு நீங்கள் மற்றொரு வானொலி கோபுரத்தைக் காண்பீர்கள்.

நீங்கள் விரும்பிய இடத்தை அடைந்ததும், சிதைந்த காரை அடையும் வரை முன்னேறுங்கள். ஒரு பேக் உங்களுக்கு முன்னால் காத்திருப்பதால், உடனடியாக காரின் பின்னால் ஒளிந்து கொள்ளுங்கள் வலுவான எதிரிகள். எனவே இந்த சூழ்நிலையில் நம்பகமான தங்குமிடத்திலிருந்து சுடுவது நல்லது. நீங்கள் அவர்களை தோற்கடித்த பிறகு, சுற்றி செல்லுங்கள் பெரிய கட்டிடம்மறுபுறம், மற்றொரு ஜோடி எதிரிகளுடன் சமாளிக்கவும். போர் முடிந்துவிட்டது, நீங்கள் இப்போது கட்டிடத்திற்குள் செல்லலாம், அங்கு நீங்கள் உடனடியாக பெண்ணை சந்திப்பீர்கள். அடுத்து நீங்கள் ஒரு கொள்ளைக்காரனை சந்திப்பீர்கள், அவர் சந்தித்த பெண்ணைக் கொள்ளையடித்தார். கொள்ளைக்காரன் பெயர் ப்ரை பார். உங்களுக்கு மீண்டும் ஒரு தேர்வு உள்ளது: நீங்கள் அயோக்கியனை சுடலாம், அந்தப் பெண்ணுக்கு பொருட்களைக் கொடுக்கலாம் அல்லது உங்களுக்காக எல்லாவற்றையும் எடுத்துக் கொள்ளலாம். பொதுவாக, எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், நீங்கள் மேஜையில் இருக்கும் பெட்டியை எடுக்க வேண்டும்.

வீட்டை விட்டு வெளியேறி வடமேற்கு திசையில் செல்லவும். உங்கள் வழியில் நீங்கள் மீண்டும் கொள்ளைக்காரர்களை சந்திப்பீர்கள், ஆனால் இந்த எதிரிகள் ஏற்கனவே அவர்களுடன் ஒரு மோட்டார் வைத்திருக்கிறார்கள். நீங்கள் போரை முடித்தவுடன், உங்கள் இடிப்புத் திறனைப் பயன்படுத்தி, இந்த ஆயுதத்தை உங்கள் எதிரிகளுக்குத் திருப்பிவிட முடியும். இறுதியில், நீங்கள் திறக்க எந்த அவசரமும் இல்லாத ஒரு வாயிலுக்கு வருவீர்கள். ஏற்கனவே உள்ள பொறிகளை முதலில் சரிபார்க்கவும். அதன் பிறகு, நீங்கள் மதிப்புமிக்க கொள்ளையைப் பெற முடியும். நீங்கள் நேர்மையாகப் பெற்றதை எடுத்துக் கொண்டவுடன், நீங்கள் வெளியே செல்லும் சாந்துக்குத் திரும்புங்கள் நடுத்தர சாலை, இது உங்களை நேராக எரிந்த கார்களுக்கு அழைத்துச் செல்லும். நீங்கள் காவற்கோபுரத்தை அணுகும்போது, ​​​​எங்காவது ஒரு பத்தியை கவனமாக ஆராயுங்கள், அதன் வழியாக நீங்கள் ஹைபூலுக்கு செய்தி தொடர்பான பணியைப் பெறலாம்.

பின்னர், இந்த கோபுரத்தைச் சுற்றிச் சென்று கொள்ளைக்காரர்களுக்கும் உள்ளூர் மக்களுக்கும் இடையிலான போருக்கு முன் சேரவும். நீங்கள் இன்னும் சிறிது தூரம் சென்றால், கொள்ளையர்களின் தலைவர் ஜாக்ஹாம்மர் மற்றும் அவர் நீர்ப்பாசன முறையை அழிக்க விரும்புகிறார் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள். பொதுவாக, உங்கள் எதிரிகள் அனைவரையும் கொன்றுவிட்டு, கண்ட்ரோல் பேனலுடன் இணைக்கவும், இதன் மூலம் நீங்கள் ஹைபூலுக்குச் செல்லலாம்.

உள்ளே உங்களுக்கு சீன் (சீன் பெர்கின்) என்ற மனிதர் தேவை. இங்கே என்ன நடக்கிறது என்பதை அவர் உங்களுக்குச் சொல்ல வேண்டும். தேவையான வானொலி கோபுரத்தை கீழ்ப்படுத்த, நீங்கள் கேட் (கேட் பிரஸ்டன்) என்ற பெண்ணுடன் பேச வேண்டும். இது தொட்டியின் கீழ் அமைந்துள்ள சுரங்கங்களில் அமைந்துள்ளது. மூலம், இந்த நகரத்தில் உங்கள் ஹீரோக்களை நிலைநிறுத்த இரண்டு பணிகளை நீங்கள் செய்யலாம் மற்றும் செய்ய வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்.

கேட் உங்களுக்கு வழங்கிய பணிக்காக, உங்கள் குழுவை மீண்டும் துண்டிக்க வேண்டும் (இது ஒரு இடைவெளியுடன் செய்யப்பட்டது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்). ஒரு பாத்திரம் சாவி அறையில் விடப்பட வேண்டும். அவர் உங்களுக்காக விளக்குகளை இயக்குவார் அல்லது தேவைப்பட்டால் கதவுகளைத் திறப்பார்.

முதலில் சுவிட்ச் எண் 2 ஐ அழுத்தவும். பின்னர், மத்திய சுரங்கப்பாதைக்குச் சென்று, நீங்கள் ஒரு குறுக்குவெட்டைத் தாக்கும் வரை முன்னேறவும். சந்திப்பில், வலதுபுறம் திரும்பவும். நீங்கள் கதவு எண் 5 க்கு செல்ல வேண்டும். இங்கே நீங்கள் சுவிட்சை அழுத்தி உள்ளே செல்ல வேண்டும். நீங்கள் எதிரிகளால் சந்திப்பீர்கள், எனவே தயாராக இருங்கள். நீங்கள் வென்ற பிறகு, வால்வுடன் வேலை செய்யுங்கள்.

இப்போது நீங்கள் சாவி அறையில் விட்டுச் சென்ற பாத்திரத்தின் முறை. அவர் ஸ்விட்ச் #2 ஐ ஆஃப் செய்துவிட்டு ஸ்விட்ச் #9ஐ ஆன் செய்ய வேண்டும். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட அறைக்குச் சென்று, இரண்டு எதிரிகளை மீண்டும் கொன்று, வால்வுடன் தொடர்பு கொள்ளுங்கள்.

மீண்டும் சாவி அறைக்குச் சென்று செக்டார் எண். 5ஐ மூடிவிட்டு, உடனடியாக செக்டர் எண்.8ஐத் திறக்கவும். உங்கள் குழு கிழக்கு நடைபாதைக்கு செல்ல முடியும். இங்கே திறந்த எட்டாவது துறைக்குச் சென்று அதன் வழியாக பத்தாவதுக்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் இப்போது செக்டார் எண். 9ஐ மூடிவிட்டு, செக்டார் எண். 10ஐ உடனடியாக திறக்க வேண்டும். உங்கள் குழு இப்போது உள்ளே செல்லலாம், ஆனால் இப்போது வால்வு உடைந்திருப்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள்.

வேலை செய்யும் வால்வுக்கு நீங்கள் திரும்ப வேண்டும். முதலில், ஒன்பதாவது பகுதியை மூடிவிட்டு, இரண்டாவதாகத் திறந்த பிறகு, இரண்டாவது துறைக்குச் செல்லவும். சேமிப்பு அறைக்குச் சென்று புத்தம் புதிய வால்வை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

இப்போது நீங்கள் 4 வது துறைக்கு செல்ல வேண்டும். எளிதான வழி, எட்டாவது முதல் ஆறாவது வரை, பின்னர் மூன்றாவது இடத்திற்குச் செல்வது, அங்கு நீங்கள் நான்காவது பாதையைக் காண்பீர்கள் (6வது பிரிவில் உங்கள் வானொலி கோபுரத்திற்கு ஒரு ஜெனரேட்டர் இருக்கும், எனவே கவனமாக இருங்கள் மற்றும் வேண்டாம் தவறவிடுங்கள்). எனவே, வால்வை இயக்கவும், 3 வது செக்டருக்குச் சென்று கடைசியாக கடைசி வால்வை இயக்கவும், அதன் பிறகு உங்கள் தேடுதல் முடிந்துவிடும்.

ஏஜி மையம் மற்றும் ஹைபூல் - முக்கியமான குறிப்பு

முதலில் சமர்ப்பிக்கப்பட்ட இருப்பிடங்களில் ஒன்றைச் சென்றால், அடுத்தது மிகவும் தீவிரமாக மாறும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். எடுத்துக்காட்டாக, AG மையம் நடைமுறையில் பிரிக்கப்படும், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் சில பழக்கமான கதாபாத்திரங்களை அங்கு சந்திக்கலாம். நீங்கள் முன்னோக்கிப் போராடுவீர்கள், அதன் பிறகு உங்களுக்குத் தேவையான வானொலி கோபுரம் அழிக்கப்பட்டுவிட்டது என்பதை நீங்கள் அறிந்துகொள்வீர்கள், மேலும் ஜெனரல் வர்காஸ் உடனடியாக கோபுரத்தின் புதிய ஆயங்களை உங்களுக்கு வழங்குவார்.

இதே நிலை ஹைபூல் நகரிலும் ஏற்படும். எதிரிகளின் கூட்டங்களை அழித்த பிறகு, கொள்ளையர்களின் தலைவரான ஜாக்ஹாமருடன் பேசிக்கொண்டிருக்கும் சீனை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். நீங்கள் உடனடியாக கொள்ளைக்காரர்களின் தலைவரை சுட்டுவிட்டு சீன் உடன் பேசலாம். அதன் பிறகு, நீங்கள் மேலும் சென்று தேவையான வானொலி கோபுரம் ஏற்கனவே இடைவெளியில் இருப்பதைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள். முதல் வழக்கைப் போலவே, ஜெனரல் வர்காஸ் கோபுரத்தின் புதிய தரவை உங்களுக்கு வழங்குவார், எனவே முடிவு ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

டமோண்டா

இப்போது உங்களுக்கு ஒரு புதிய இலக்கு உள்ளது - டமோண்டா நகரம். முதலில், வரைபடத்தில் சிறையின் இருப்பிடத்தைக் கண்டறியவும். முன்னோக்கி செல்லும் பாதையைப் பின்பற்றுங்கள், விரைவில் நீங்கள் ஃப்ரெடி என்ற மனிதனை சந்திப்பீர்கள். வண்டியை நகர்த்துவதற்கு ப்ரூட் ஃபோர்ஸ் திறமையைப் பயன்படுத்தவும், பிறகு அவரிடம் பேசவும். டமோண்டா நகரத்தைப் பற்றி அவரிடம் கேட்க மறக்காதீர்கள். ஃப்ரெடி உங்களை சிவப்புக்கு வழிநடத்துவார்.

குறிக்கும் அறிகுறிகளை நம்பி உங்கள் வழியைத் தொடர வேண்டும், எனவே நீங்கள் விரைவில் நகரத்தை அடைவீர்கள். அங்கு நீங்கள் வணிகரிடம் பேச வேண்டும். உரையாடலுக்குப் பிறகு, எரிவாயு நிலையத்திற்குச் செல்லுங்கள் (எரிவாயு நிலையத்தை அதன் மேலே உள்ள கொடி மூலம் நீங்கள் அடையாளம் காணலாம்). ஒரு குறிப்பிட்ட கிறிஸ் உங்களைச் சந்திப்பார், அவர் ஆயுதங்களுக்கு வரி செலுத்த வேண்டும் என்று கோருவார் (செலுத்தாமல் இருப்பது நல்லது, ஆனால் திமிர்பிடித்த நபரை சுடுவது நல்லது).

பிச்சைக்காரனைக் கடந்து சென்று, வாயிலுக்கு முற்றிலும் இடதுபுறம் செல்லும் பாதையில் செல்லுங்கள், அதன் அருகே இருபுறமும் கோபுரங்கள் உள்ளன. நாங்கள் அவர்களை அழித்து வாயிலைத் திறக்கிறோம், அதன் பின்னால் சிவப்பு இருக்கும். அவர் உங்களுக்கு அதிகம் சொல்லமாட்டார் சிறந்த செய்தி. தேவையான நகரத்திற்குச் செல்ல, கதிர்வீச்சிலிருந்து உங்களைப் பாதுகாக்கும் உடைகள் உங்களுக்குத் தேவைப்படும். ரிக் என்ற நபர் இந்த உடைகளை வைத்திருக்கிறார். ஆனால் பிரச்சனை என்னவென்றால், அவர் ரேஞ்சர் சிட்டாடலின் கைதி. எனவே, எங்கள் சொந்த நிலங்களுக்குத் திரும்ப வேண்டிய நேரம் இது.

சிட்டாடலின் மையப் பகுதியில் ஒரு மூடிய லிஃப்ட் உள்ளது. இந்த லிஃப்டில் இருந்து, மத்திய கதவுகளுக்குச் சென்று, பின்னர் உள்ளே மற்றும் உடனடியாக வலதுபுறம். காவலர்களைக் கடந்து சென்று பாதுகாப்புக் காவலருக்குப் பின்னால் உள்ள கதவுகள் வழியாகச் செல்லுங்கள். ரிக்கை உங்களிடம் கொண்டு வரக்கூடிய ஜெயிலரைச் சந்திக்கவும். ஆடைகளில் ரிக் சுதந்திரத்தை வழங்குங்கள். விசாரணையைப் பற்றி நீங்கள் ஜெயிலரிடம் ஒரு விசித்திரக் கதையைச் சொல்லலாம்.

இப்போது சிட்டாடலில் இருந்து வெளியேறி திறக்கவும் உலக வரைபடம். ரிக் உங்களுக்குக் காட்டிய புள்ளிக்கு நகர்த்தவும். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட வழியைப் பின்பற்றவும். நீங்கள் விரைவில் ஒரு பாதுகாப்பைக் காண்பீர்கள். பாதுகாப்பிற்கான சரியான கலவை 733 ஆகும். பிறகு, ரிக்கை மீண்டும் சிட்டாடலுக்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள். ஒரு நல்ல கேமரா மீண்டும் அவருக்காக காத்திருக்கிறது.

டமோண்டா கிழக்கு அரிசோனாவில் அமைந்துள்ளது. ஆனால் அங்கு செல்ல, நீங்கள் ஒரு கதிரியக்க சுவர் வழியாக செல்ல வேண்டும். நீங்கள் இப்போது உங்கள் ரேடியோ உடைகளை அணிந்துகொண்டு உலக வரைபடத்தில் அமைந்துள்ள சிறைப் பகுதிக்குச் செல்ல வேண்டும். பின்னர், கதிரியக்க மண்டலத்திற்கு வடக்கே செல்லுங்கள். அடுத்து, வடகிழக்கு திசையில் டைட்டன்ஸ் கேன்யன் என்று அழைக்கப்படும் இடத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

டைட்டனின் பள்ளத்தாக்கு

நீங்கள் பள்ளத்தாக்கில் உங்களைக் கண்டவுடன், இறக்கும் நபர்களை உடனடியாக சந்திப்பீர்கள். உங்கள் அறுவை சிகிச்சை நிபுணரின் திறமையை மனிதன் மீது பயன்படுத்தவும். அதன் பிறகு, அவரது பொருட்களை அணுகவும் மற்றும் மிகவும் குறைந்த விலையில் கிடைக்கும்.

எதிர் பக்கத்தில் நீங்கள் காயமடைந்த ஒரு ரவுடியையும் மற்றொரு மனிதனையும் சந்திப்பீர்கள். அந்த மனிதனுடன் பேசுங்கள், ரவுடிகள் தனது அன்பான மனைவியை வலுக்கட்டாயமாக அழைத்துச் சென்றதாக அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். அவர் உங்கள் உதவியை மறுக்கத் தொடங்குவார், ஆனால் நீங்கள் உங்கள் கிஸ் ஆஸ் அல்லது ஹார்ட் ஆஸ் திறமையைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள், பிறகு நம்பிக்கையைப் பயன்படுத்துங்கள், அவருக்கு உதவ அவர் ஒப்புக்கொள்வார்.

இப்போது அந்த மனிதனின் மனைவியின் பின்னால் செல்லுங்கள். நீங்கள் ரவுடிகளின் மறைவிடத்திற்குச் செல்ல வேண்டும். வில்லன்களைக் கொன்ற பிறகு, உங்கள் தேடல் முடிந்துவிடும். மீண்டும் நீங்கள் முதலில் உங்களைக் கண்டுபிடித்த இடத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும், அங்கிருந்து தென்கிழக்கு திசையில் வாயிலுக்குச் செல்ல வேண்டும். வாயில்களில் கவனமாக இருங்கள், அவை பொறிகள் நிறைந்தவை. உப்பு என்ற மனிதரிடம் பேசுங்கள். வெடி வேண்டும் என்று சொல்வார். மர்ம ஹீரோ நிற்கும் சாலைக்குத் திரும்பு. அவரைப் பின்தொடர்ந்து அவர் சொல்வதைக் கேளுங்கள். இராணுவ உறுப்பினர்கள் அணு ஆயுதங்களை வணங்குவதால், பைத்தியக்காரத் துறவிகளை அதிகம் விரும்புவதில்லை என்பதை உரையாடல்களின் மூலம் நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள். உங்கள் கிஸ் ஆஸ் அல்லது ஸ்மார்ட் ஆஸ் திறன்களைப் பயன்படுத்தவும் சிறந்த முடிவுஉரையாடலில்.

நீங்கள் இப்போது மீண்டும் சால்ட் மற்றும் அவரது கும்பலுக்குத் திரும்பலாம், பிறகு அவரைப் புறக்கணித்துவிட்டு அருகிலுள்ள பாதையைப் பின்பற்றலாம். வழியில் நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட சகோதரர் சாவேஸை சந்திப்பீர்கள். முதல் சோதனைச் சாவடியிலிருந்து (அவுட்போஸ்ட் ஒன்று) தனது பொருட்களைப் பெற உதவுமாறு அவர் உங்களிடம் கேட்பார். மேலும் சென்று ஒரு பெண்ணைச் சந்திக்கவும், அவர் உங்களிடம் உதவி கேட்கும். அறுவை சிகிச்சை நிபுணரைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் உதவலாம்.

மேலும் கடந்து சென்ற பிறகு, துறவிகள் மற்றும் ரவுடிகள் நிறைந்த ஒரு பகுதியில் நீங்கள் இருப்பீர்கள். பைத்தியக்காரத் துறவிகள் பயன்படுத்தும் அணு குண்டுகளிலிருந்து நீங்கள் முடிந்தவரை விலகி இருப்பது நல்லது. விரைவில் நீங்கள் ஒரு சோதனைச் சாவடியை அடைவீர்கள், அங்கு நீங்கள் சகோதரர் ஃபிராங்க்ஸுடன் பேச வேண்டும். நீங்கள் மாற்ற வேண்டிய தேடலை அவர் உங்களுக்கு வழங்குவார் கதிரியக்க கூறுகள்நன்கொடை என்ற போலிக்காரணத்தின் கீழ் டைட்டன் கோவிலில் மூன்று துண்டுகளாக. கூரியராக வேலை செய்ய ஒப்புக்கொள், நீங்கள் முன்பு சந்தித்த சகோதரர் சாவேஸின் கோரிக்கையை அவருக்கு தெரிவிக்க மறக்காதீர்கள்.

உங்களுக்கு முன் ஒரு துறவி உங்களுடன் சேர்ந்துகொள்வதால் உங்கள் மேலும் பயணம் எளிதாகும், எனவே அவரது உறவினர்கள் முன்பு போல் உங்களை தொந்தரவு செய்ய மாட்டார்கள். முதல் திருப்பம் வந்தவுடன், உடனடியாக அணைத்து, சிறிது தூரம் சென்று, துறவிகளைப் பார்த்துக் கொண்டிருக்கும் ஓரிரு உளவாளிகளை அழிக்கவும். அதன் பிறகு, பிரதான சாலைக்குத் திரும்பி, போராளிகளால் நீங்கள் மிகவும் விருந்தோம்பலாக வரவேற்கப்பட மாட்டீர்கள் என்று எதிர்பார்க்கலாம். நீங்கள் அனைவரையும் கொல்ல வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருப்பீர்கள், பின்னர், சிறிது தூரம் சென்ற பிறகு, நீங்கள் ஸ்கங்க் பன்றியைச் சந்திப்பீர்கள், அவரை நீங்கள் ஃபிராங்க்ஸுக்கு முன் முதல் சோதனைச் சாவடிக்கு அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். இந்த நடவடிக்கையின் விளைவாக ரைடர்களுடனான சிக்கல்களைக் குறைக்கும்.

பாலத்தின் குறுக்கே சென்று கேட்டை திறக்கவும் தென்கிழக்கு திசை. அடுத்து, நீங்கள் எதிரிகளின் குழுவை உடைக்க வேண்டும் மற்றும் பீப்பாயில் இருக்கும் கதிரியக்க கூறுகளை சேகரிக்க கொள்கலனைப் பயன்படுத்த வேண்டும். சேகரித்த பிறகு, நீங்கள் சோதனைச் சாவடிக்குத் திரும்பலாம், பிரதான சாலை வழியாக வாயில் வழியாகச் சென்று, நீங்கள் ஒருமுறை ஸ்கங்க் பன்றியை சந்தித்த இடத்திற்குத் திரும்பலாம். ரவுடிகளால் பாதுகாக்கப்பட்ட பீப்பாய் நீங்கள் வரும் வரை மேலும் நகர்த்தவும். இந்த சூழ்நிலையில், நீங்கள் ஹார்ட் ஆஸ் திறனைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது உங்கள் பணத்தில் சிலவற்றை அவர்களுக்கு வழங்கலாம். பொதுவாக, இதற்குப் பிறகு நீங்கள் கொள்கலனை நிரப்பி செல்ல வேண்டும்.

நகர்த்தவும். வழியில் நீங்கள் சடலங்களைச் சந்திப்பீர்கள் - அவற்றைக் கடந்து வாயிலை நோக்கிச் செல்லுங்கள். பின்னர், பாலத்தின் குறுக்கே நேராக சந்திப்பு. சதுரத்திற்கு மிகவும் ஒத்த பகுதிக்குச் செல்லவும். இப்போது பாலத்தின் கீழ் செல்லுங்கள், நீங்கள் இங்கே ஒரு பாதுகாப்பைக் காண்பீர்கள் (இது ஒரு எச்சரிக்கை அமைப்பு மூலம் பாதுகாக்கப்படுகிறது). நீங்கள் அருகில் இருக்கும் அனைத்து கூடி கொள்ளைக்காரர்கள் கொல்ல வேண்டும். அடுத்து, கொள்கலனை நிரப்பவும் மற்றும் குறுக்குவெட்டுக்குத் திரும்பவும். இங்கே, இடது பாதையில் செல்க.

நீங்கள் பாலத்தில் ஏறியதும், தண்ணீரைக் கொண்டு செல்லும் போக்குவரத்து வழியாக செல்லுங்கள். உங்கள் பயணத்தின் முடிவில், நீங்கள் ஒரு சோதனைச் சாவடியைக் காண்பீர்கள். இப்போது நீங்கள் டைட்டன் கோயிலுக்குச் செல்ல வேண்டிய தருணம் வந்துவிட்டது.

டைட்டன் கோயில்

கோட்டைக்கு செல்லும் வாயிலுக்கு இடது பாதையில் செல்லவும். துறவிகள் உங்கள் நன்கொடையை இரட்டிப்பாக்க வேண்டும் என்று கோருவார்கள். நீங்கள் அவற்றை மறுத்தால், உங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ளுங்கள், ஏனென்றால் ஒரு கடினமான போர் இருக்கும், மேலும் டைட்டானியம் மேலும் செயல்படுத்தப்படும். அறிக்கை நடத்தப்படும் போது, ​​உங்களுக்கு இரண்டு விருப்பங்கள் வழங்கப்படும் - கைது அல்லது மரணம். கைது என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அல்லது, இதேபோன்ற விருப்பமாக, கோயில் பகுதியில் எங்காவது அமைந்துள்ள கூடுதல் கதிரியக்க துண்டுகளைத் தேடலாம்.

ஆனால் நீங்கள் மீண்டும் பள்ளத்தாக்குக்குச் செல்ல வேண்டும், மீண்டும் சோதனைச் சாவடிக்குச் சென்று ஸ்கங்க் பன்றியைச் சந்திக்க வேண்டும். இங்கிருந்து நீங்கள் தென்மேற்கு திசையில் செல்ல வேண்டும், நீங்கள் சந்திக்கும் எதிரிகளைக் கொன்று மேலும் புதிய துண்டுகளை சேகரிக்க வேண்டும். கோயிலுக்குத் திரும்பு.

கோவிலுக்கு அருகில் உங்களைக் கண்டவுடன், உடைந்த கார்களை நோக்கிச் செல்லுங்கள். அவர்களிடமிருந்து சிறிது தூரம் நடந்தால், நீங்கள் மற்றொரு பகுதியைக் காண்பீர்கள். இறுதியில், நீங்கள் மத்திய சாலையின் உச்சியில் உயரும் போது, ​​​​கோவில் தெரியும் இடத்தில் இருந்து மற்றொரு தேவையான கதிரியக்க துண்டு கிடைக்கும். ப்ரூட் ஃபோர்ஸைப் பயன்படுத்தி பாலத்தைக் கடந்து வேலியை அழிக்கவும். இதன் விளைவாக, தேவையான அனைத்து துண்டுகளையும் நீங்கள் சேகரிப்பீர்கள். இப்போது நீங்கள் துறவிகளிடம் திரும்பலாம், அதன் பிறகு அவர்கள் உங்களை உள்ளே அனுமதிப்பார்கள்.

நீங்கள் தரிசு நிலத்திற்கு வெளியேறும் இடத்தை அடைந்ததும், ஃபாதர் எனோலா உங்களை எண் 7 இல் உள்ள சுரங்கத்தைச் சரிபார்க்கச் சொல்வார். பணியை எடுத்து, கட்டிடத்திலிருந்து வெளியேறி, உங்கள் உலக வரைபடத்திற்குச் செல்லவும். நீங்கள் டமோன்டாவைக் காணும் வரை கோவிலிலிருந்து வடக்கு நோக்கிச் செல்லுங்கள்.

டமோண்டா

டமோண்டா நகரில், மிகவும் விரும்பத்தகாத செய்திகள் உங்களுக்கு காத்திருக்கும், அதாவது, நகரம் முற்றிலும் ரோபோக்களால் நிரப்பப்பட்டுள்ளது. நுழைவுப் புள்ளியிலிருந்து, இடது திசையில் நகர்த்துவது நல்லது. சற்று முன்னோக்கி நடந்தால், வலதுபுறம் செல்லும் ஒரு திருப்பத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள். இந்த திருப்பம் உங்களை உள்ளூர் வியாபாரிகளின் வீட்டிற்கு அழைத்துச் செல்லும். படைப்புகளை அழிக்கவும், பழைய சிவப்பு உடனடியாக உங்களைத் தொடர்பு கொள்ளும். அவர் உங்களுக்கு கூடுதல் பணியை வழங்குவார். இந்த தேடலை விமானநிலையத்தில் டமோண்டாவிற்கு வடக்கே முடிக்க முடியும்.

வழியில், நீங்கள் ரோபோ வாலியைச் சந்திப்பீர்கள், அவர் டாமோண்டாவைக் காப்பாற்றும்படி கெஞ்சுவார். உங்கள் ஹார்ட் ஆஸ் திறன் நிலை போதுமானதாக இருந்தால், எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் இந்த ப்ளாட்டின் கிளையை நீங்கள் தவிர்க்கலாம். நீங்கள் இந்த வேலையைச் செய்யப் போகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் வானொலி நிலையத்தைக் கொண்ட கட்டிடங்களைக் கடந்து தெற்கு திசையில் செல்ல வேண்டும். ஏராளமான விமானக் குப்பைகள் சிதறிக் கிடக்கும் பகுதியில் நடந்து செல்லுங்கள். நீங்கள் அதிக எண்ணிக்கையிலான ரோபோக்களை சந்திப்பீர்கள், விரைவில் நீங்கள் ரோபோ தலைமையகத்தை அடைவீர்கள். ஆனால் நிறுத்த வேண்டாம், ஆனால் இடது பக்கத்தில் உள்ள சுவரை நோக்கி தொடர்ந்து செல்லுங்கள். இந்த சுவரில் இருந்து நீங்கள் வடக்கு திசையில் செல்ல வேண்டும், பின்னர் டிங்கர் என்ற அசுரன் வசிக்கும் ஹேங்கருக்கு செல்லும் சாலையில் செல்ல வேண்டும்.

முதல் நீங்கள் சிறிய பெண் காப்பாற்ற மற்றும் உள்ளூர் எதிரிகளை கொல்ல வேண்டும். பணியை முடித்த பிறகு, நீங்கள் ஒருமுறை கடந்து சென்ற வானொலி கோபுரத்திற்குத் திரும்பலாம். வாலியை மீண்டும் தொடர்புகொள்வதன் மூலம் அவர் மத்திய குழுவின் கட்டுப்பாட்டை உங்களுக்கு வழங்குவார், அங்கு டிரான்ஸ்மிட்டர் துகள்களை வைக்க முடியும். இந்த நிறுவலுக்குப் பிறகு, ரேஞ்சர் தலைமையகத்திற்குத் திரும்பும்படி கேட்கப்படுவீர்கள்.

ஆனால் இதைச் செய்ய அவசரப்பட வேண்டாம், மேலும் இரண்டு கூடுதல் தேடல்களை முடிப்போம். டமோண்டாவின் தொலைதூரப் பகுதியில் ஒரு உணவகம் உள்ளது, அங்கு நீங்கள் ஒரு குடும்பத்தைக் காணலாம், அது ஒரு குறிப்பிட்ட பின்ஹின் இருப்பிடத்தைக் கண்டறிய உங்களைக் கேட்கும். இல் என்று மாறிவிடும் கடைசி தருணம்அவள் தோட்டத்தில் எங்கோ காணப்பட்டாள். நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் முற்றுகை கீழ் தோட்டங்கள் வைத்து என்று அனைத்து ரோபோக்கள் அழித்து, இந்த உணவகம் இருந்து பாதை பின்பற்ற வேண்டும். பின்னர் உள்ளே சென்று பார்த்தபோது அந்த பெண் இங்கு இல்லை என்று தெரிய வந்தது. சற்று முன் ஹேங்கரில் நீங்கள் சந்தித்த பெண் இதே பின்க் என்பது தெளிவாகிறது. பொதுவாக, நீங்கள் அவளைக் காப்பாற்றினீர்களா இல்லையா என்பது முக்கியமல்ல, நீங்கள் இன்னும் சென்று உங்கள் பெற்றோரிடம் கண்டுபிடித்ததைப் பற்றி சொல்ல வேண்டும்.

சிறைச்சாலை

சிட்டாடலுக்கு வந்ததும், ஜெனரல் வர்காஸுக்குச் செல்லுங்கள். ரெட் ஸ்கார்பியன்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு குலம் தோன்றி அனைத்து ரேஞ்சர்களையும் அச்சுறுத்துகிறது என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். உங்கள் தற்போதைய இலக்கு மீண்டும் சிறை. உள்ளே நீங்கள் இந்த குலத்தின் எதிரிகளுடன் போராட வேண்டும். அடுத்து, நகரத்திற்குச் செல்லுங்கள், அது முற்றிலும் காலியாக மாறும். உள்ளூர் சுவரொட்டிகளைக் கடந்து சாலையில் தொடரவும். விரைவில் நீங்கள் வாயிலை அடைவீர்கள். இங்கு ஒரு புதிய கட்டிடம் இருக்கும், அதுவும் சிறைக்கு சொந்தமானது.

சோதனைச் சாவடியைக் கடந்து இடதுபுறத்தில் உள்ள நுழைவாயில் வழியாகச் செல்லவும். ஒரு பாலத்தின் கீழ் செல்லுங்கள். இப்போது நீங்கள் டான்ஃபோர்த் என்ற அதிகாரியைத் தொடர்புகொள்ளும் வரை நகர்த்தவும். நாய்களுக்கான மருந்துகளைக் கண்டுபிடிக்க அவருக்கு உதவ நீங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறீர்கள் என்று அவரிடம் சொல்லுங்கள். நீங்கள் முன்பு சென்ற பண்ணையில் அவற்றைக் காணலாம்.

பண்ணையில் நீங்கள் நோய்வாய்ப்பட்ட நாய்களின் தொகுப்பை தோற்கடிக்க வேண்டும், அவர்களுக்கு ஒரு உரிமையாளரும் இருப்பார், அவர்களும் கொல்லப்பட வேண்டும். கோழிப்பண்ணையில் நீங்கள் பேச வேண்டிய ஜபோ என்ற மனிதரைக் காண்பீர்கள். டான்ஃபோர்த்துக்கு அதிக சிக்கலை ஏற்படுத்துவதற்காக அவர் நாய்களுக்கு தொற்று ஏற்பட்டது என்று மாறிவிடும். அவருடன் பேசிய பிறகும் அவர் உங்களுக்கு மாற்று மருந்தைக் கொடுப்பார்.

இப்போது நீங்கள் மீண்டும் டான்ஃபோர்த்துடன் பேசலாம், இந்த முறை, அவர் உங்களை உள்ளே செல்ல அனுமதிப்பார். பெரிய கோபுரங்களைக் கடந்து சிறைப் பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். ஜெனரல் காம்ப்பெல் உங்களைத் தொடர்பு கொள்ளும் வரை தொடரவும். டான்ஃபோர்த் உடனடியாக இங்கே தோன்றுவார்.

இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் மிகவும் பயனுள்ள ஸ்மார்ட் ஆஸ் திறனை மேம்படுத்துவது நல்லது (முன்னுரிமை நான்கு அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது), இதனால் நீங்கள் சிக்கலை அமைதியாக தீர்க்க முடியும். உரையாடலில் நீங்கள் பின்வரும் பதில் விருப்பங்களைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்:

1: குணப்படுத்துதல் 2: பிளேக் 3: நிரூபிக்க 4: வாங்குதல் 5: ரெக்ஸ் 6: கும்பல் 7: மரியாதை 8: மகிழ்ச்சியான (புத்திசாலியான கழுதை) 9: படை (புத்திசாலி கழுதை) 10: சிறிய மனிதர்கள் (புத்திசாலி கழுதை) 11: எப்படி 12: ஆலோசனை

பின்னர், டான்ஃபோர்த்தின் நாய்க்கு சிகிச்சை அளிக்கவும். அந்த நாயின் பெயர் ரெய்னா. அடுத்து, நாய் கொட்டில் செல்லுங்கள். இந்த கட்டிடத்தின் பின்னால் சென்று கூண்டுக்கு செல்லுங்கள், அதன் அருகில் இன்னும் காவலர்கள் நின்று கொண்டிருப்பார்கள். நீங்கள் நாய்களை குணப்படுத்த வந்ததாக காவலர் ஒருவரிடம் சொல்லுங்கள். இப்போது நீங்கள் பழைய டான்ஃபோர்த்துக்குத் திரும்பலாம். எனவே அவர் ஜெனரலுடன் பேச ஒப்புக்கொள்கிறார். சிறைக்குச் சென்று அங்கிருந்து உலக வரைபடத்திற்குச் செல்லலாம்.

இப்போது, ​​Damonta சுத்தமாக உள்ளது, மேலும் சிறைச்சாலையில் உள்ள அனைத்து பிரச்சனைகளும் தீர்க்கப்பட்டுள்ளன. இந்த நேரத்தில், அரிசோனாவில் அனைத்து கூடுதல் பணிகளையும் முடிப்பது சிறந்தது, அதன் பிறகு மட்டுமே, லாஸ் ஏஞ்சல்ஸுக்குச் செல்லுங்கள். உங்கள் எல்லா விவகாரங்களையும் தீர்த்துக்கொள்ள முடிந்தவுடன், கோட்டைக்குச் செல்லுங்கள். சிட்டாடலில், கேப்டன்களில் ஒருவருடன் பேசிக்கொண்டிருக்கும் ஜெனரல் வர்காஸைக் கண்டுபிடி. வர்காஸுடன் பேசிய பிறகு, பத்து துணிச்சலான போராளிகளை உங்கள் அணிகளில் சேர்ப்பதற்கு உங்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான வாய்ப்பு கிடைக்கும், அவர்கள் உங்களுடன் லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் நிலங்களுக்குச் செல்வார்கள். வாடகைக்கான இந்த வேலையை நீங்கள் முடித்தவுடன், உங்கள் முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் இடது கையிலிருந்து தெரியும் பத்தியை நோக்கிச் செல்லவும். நீங்கள் வர்காஸுடன் மீண்டும் பேசுகிறீர்கள், இப்போது ஹெலிகாப்டரில், லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் செல்லும் சாலையில் புறப்பட்டீர்கள். அல்லது அதன் இடிபாடுகளுக்கு...