பட்டியல்
இலவசமாக
பதிவு
வீடு  /  சமையல் வகைகள்/ வளர்ச்சிக்கான சுவாரஸ்யமான உத்திகள். சிறந்த பழைய உத்திகள்

சுவாரஸ்யமான வளர்ச்சி உத்திகள். சிறந்த பழைய உத்திகள்

90 களின் ஆரம்பம் முதல் 00 களின் நடுப்பகுதி வரை, உத்திகள் வீரர்களின் மனதில் ஆதிக்கம் செலுத்தியது, தகுதியான மரியாதை மற்றும் மரியாதையைப் பெற்றது. ஐயோ, அவர்களின் பொற்காலம் முடிந்துவிட்டது: ஓவர்வாட்ச்சின் இயக்கவியல் அல்லது விட்சர் 3 இன் கதைக்களத்துடன் RTS (நிகழ்நேர உத்தி) அடுத்த போர்க்களத்துடன் பொழுதுபோக்குடன் போட்டியிட முடியாது. எனவே, பழைய கிளாசிக்ஸின் மற்றொரு மறுபதிப்புடன் நாம் திருப்தியடைய வேண்டும். அல்லது புதிய "நாகரிகம்" வெளியீட்டிற்காக காத்திருக்கவும்.

இருப்பினும், எல்லாமே மிகவும் அவநம்பிக்கையானவை அல்ல. சிறந்த உத்திகளின் எங்கள் மதிப்பீடு, வகையின் மிகவும் தகுதியான பிரதிநிதிகளை அடையாளம் காண அனுமதிக்கும், மேலும் சில உன்னதமான உத்திகளுக்கு இரண்டாவது வாழ்க்கையை வழங்கிய சமீபத்திய வெளியீடுகளைப் பற்றி அறியவும். இந்த TOP 10 தகவல் தரும் என்று நம்புகிறோம். இல்லையெனில்: கட்டுரையின் கீழே உள்ள கருத்துகள் மற்றும் வாக்களிப்பு உதவும்.

10. பலம்


RTS இன் பொற்காலத்தின் போது ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் வெளியிடப்பட்டது - 2001 இல். அந்த நேரத்தில், பெரும்பாலான உத்தி விளையாட்டுகள் சி&சி அல்லது வார்கிராப்ட் ஒன்றைப் பின்பற்ற முயற்சித்தன, ஆனால் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் வேறு திட்டங்களைக் கொண்டிருந்தது. இந்த மூலோபாயம் அதன் வகைக்கு குறிப்பிடத்தக்க புதிய எதையும் கொண்டு வரவில்லை என்று விமர்சகர்கள் கூற முயற்சித்தாலும், அதன் ரசிகர்கள் இதை வாதிடுவார்கள், என் கருத்துப்படி, அவர்கள் சரியாக இருப்பார்கள்.

ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் மிகவும் வளர்ந்த மற்றும் விரிவான பொருளாதார கூறுகளைக் கொண்டிருந்தது. கிடைக்கக்கூடிய வளங்களின் எண்ணிக்கை நிலையான "மரம் / இரும்பு / தங்கம் / கல் / உணவு" ஆகியவற்றிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை என்றாலும், விளையாட்டு "பிரபலம்" போன்ற ஒரு அசாதாரண அளவுருவை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது. இது நகரத்திற்கு புதிய குடியிருப்பாளர்களின் வருகையை வழங்கியது மற்றும் பல காரணிகளைச் சார்ந்தது: வரிவிதிப்பு, கிடைக்கக்கூடிய பல்வேறு உணவுகள், பொழுதுபோக்கு (ஆல் கொண்ட உணவகங்கள்) மற்றும் பிற விஷயங்கள்.

படைவீரர்களை வேலைக்கு அமர்த்துவதற்கு, ஒரு முகாம் கட்டினால் மட்டும் போதாது. ஆயுதங்களை உற்பத்தி செய்யும் கட்டிடங்களை எழுப்புவது அவசியம். துப்பாக்கி ஏந்தியவர்களுக்கு தேவையான கட்டுமானப் பொருட்களை வழங்கவும், நொண்டி நடக்கிற தாத்தா, ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் கையால் திட்டமிடப்பட்ட வில்லை வழங்கும் வரை காத்திருங்கள், அதன் பிறகுதான் நீங்கள் ஒரு வில்லாளனை நியமிக்க முடியும். அதனால் அனைத்து வகையான துருப்புக்களும்! ஒரு பாராக்ஸை அமைப்பது மற்றும் எந்த அலகுகளையும் "கிளிக்" செய்வது சாத்தியமில்லை - இது ஆயுதங்கள் மற்றும் வெடிமருந்துகளின் உற்பத்தியின் முழு சுழற்சியின் அமைப்பால் முன்னதாகவே இருந்தது. இராணுவப் பணிகளை விட சிக்கலான தன்மையில் தாழ்ந்ததாக இல்லாத பல பொருளாதாரப் பணிகளை இந்த விளையாட்டு கொண்டிருந்ததில் ஆச்சரியமில்லை.


ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் க்ரூஸேடரில் ஒரு வழக்கமான, அமைதியான காலை

இருப்பினும், இது குறிப்பிட்ட புகழ் பெற்றது முதல் பகுதி அல்ல, ஆனால் அதன் தொடர்ச்சி: ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் க்ரூஸேடர்ஸ், இது அடுத்த ஆண்டு, 2002 இல் வெளியிடப்பட்டது. பெயர் குறிப்பிடுவது போல, இந்த விளையாட்டு அரேபியர்களுக்கும் சிலுவைப்போர்களுக்கும் இடையிலான மோதலுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டது. துரதிருஷ்டவசமாக, கோட்டை தாக்குதல்/பாதுகாப்பு முறை மறைந்து விட்டது (முதல் பகுதியில் கவனம் செலுத்த வேண்டிய ஒரே விஷயம்), ஆனால் அதிக அலகுகள் தோன்றின, அவற்றில் சில ஆயுதங்களை உற்பத்தி செய்யாமல் தங்கத்திற்கு பணியமர்த்தப்படலாம். பாலைவன வீரர்கள் மட்டுமே பணத்திற்காக பணியமர்த்தப்பட்டனர், அதே நேரத்தில் ஐரோப்பிய வீரர்கள் தங்கள் சொந்த உற்பத்தியின் ஆயுதங்களுடன் பிரத்தியேகமாக பொருத்தப்பட்டிருக்க வேண்டும்.


மல்டிபிளேயர் மற்றும் பல்வேறு துணை நிரல்களின் வெளியீடு (உதாரணமாக, 2008 இல் க்ரூஸேடர்ஸ் எக்ஸ்ட்ரீம்) காரணமாக இந்த விளையாட்டு இன்றுவரை பிரபலமாக உள்ளது. கோட்டைகளை நிர்மாணிப்பதற்கான எளிய ஆனால் மிகவும் மாறுபட்ட அமைப்பால் இது எளிதாக்கப்படுகிறது: கோட்டையை உயரமான போர்க்களங்கள் மற்றும் உயரமான கோபுரங்களுடன் சுற்றி வளைக்கவும், தற்காப்பு ஆயுதங்கள் மற்றும் வில்லாளர்களுடன் அவற்றைச் சித்தப்படுத்தவும், கூடுதல் பொறிகளை நிறுவவும் அல்லது சுற்றளவைச் சுற்றி தண்ணீரில் ஒரு பள்ளத்தை தோண்டவும் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

நிச்சயமாக, முற்றுகை ஆயுதங்களின் சமமான பெரிய ஆயுதக் களஞ்சியங்கள் உள்ளன, ஆட்டுக்குட்டிகள் மற்றும் ஏணிகள் முதல் கவண்கள் மற்றும் ட்ரெபுச்செட்டுகள் வரை, இது எதிரிகளின் கோட்டைகளை கற்களால் மட்டுமல்ல, பசுக்களையும் கொண்டு சுட முடியும். எதிரியின் நகரத்தில் நெருப்பைத் தூண்டும் அல்லது பசியின் உதவியுடன் அதன் பொருளாதாரத்தை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தும் திறனை இதனுடன் சேர்க்கவும்: RTS ஐப் பொறுத்தவரை போர் உத்தியின் தேர்வு மிகவும் விரிவானது. இந்த வகை விளையாட்டை ஆன்லைன் விளையாட்டிற்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்கியது.


கமாண்ட் & கான்குவரின் முதல் பகுதி 1995 இல் வெளியிடப்பட்டது, அந்த நேரத்தில் இந்த வகையின் உண்மையான முன்னேற்றமாக மாறியது மற்றும் வார்கிராஃப்ட் மற்றும் டூனுக்கு கடுமையான போட்டியை ஏற்படுத்தியது. இப்போது நன்கு அறியப்பட்ட பல விளையாட்டு அம்சங்கள் அந்த நேரத்தில் புரட்சிகரமாக இருந்தன:

  • வீரர்கள் யூனிட்களின் முழுக் குழுவையும் தேர்ந்தெடுத்து ஒரே கிளிக்கில் கட்டளையிடலாம்;
  • வரைபடத்தில் நடுநிலை அலகுகள், கட்டிடங்கள் மற்றும் பிற பொருட்களுடன் தொடர்பு கொள்ள முடியும் ("குப்பைக்குள் நொறுக்கப்பட்டது" என்று படிக்கவும்);
  • C&C இல் தான் "பாறை, காகிதம், கத்தரிக்கோல்" போன்ற வகுப்புகளாக அலகுகளை பிரிக்கும் அமைப்பு முதலில் தோன்றியது - முதல் வகை அலகு இரண்டாவதற்கு எதிராக பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் மூன்றாவதாக பாதிக்கப்படக்கூடியது.
  • கேம் வீடியோக்கள் மற்றும் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட ஸ்கிரீன்சேவர்களைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கியது, இது ஒரு குளிர் ஒலிப்பதிவுடன் இணைக்கப்பட்டது, இது C&C பிரபஞ்சத்தின் வரலாற்றை "உள்ளே" கொள்ள அனுமதிக்கிறது, மேலும் அதை மற்றொரு பெயரற்றதாக உணரவில்லை. சதுரங்கப் பலகைஉங்கள் தந்திரோபாய திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ள;
  • Command & Conquer இன் மற்றொரு கையொப்ப அம்சம் ஒரே ஒரு வளமான டைபீரியம் மட்டுமே உள்ளது - இந்த விளையாட்டின் பிரபஞ்சத்தில் உள்ள அனைத்து போர்களும் இதற்காகவே நடத்தப்படுகின்றன.

C&C ஆனது நம்பமுடியாத அளவிற்கு பிரபலமாக மாறியது, அது குறிக்கும் எல்லாவற்றிலும்: பல விளையாட்டு கூறுகள் மற்ற விளையாட்டுகளில் பரவி, பெரும்பாலான உத்திகளின் பழக்கமான கூறுகளாக மாறியது. கிளாசிக் C&C தொடருக்கு கூடுதலாக, புதிய வெளியீடுகளுடன் அதன் ரசிகர்களை இன்னும் மகிழ்விக்கிறது, C&C பிரபஞ்சத்தின் இரண்டு "மாற்று" பதிப்புகள் காலப்போக்கில் தோன்றியுள்ளன. இவை Command & Conquer: Generals (2003) மற்றும் Red Allert வரிசை விளையாட்டுகள் மிகவும் பிரபலமாகிவிட்டன.

  • சிவப்பு எச்சரிக்கை


சோவியத்துகள், முதியவர் ஐன்ஸ்டீனுக்கு அன்பான வாழ்த்துக்களைத் தெரிவிக்கின்றன

Red Allert அதன் சொந்த கட்டுரைக்கு தகுதியானது. இந்த விளையாட்டு பனிப்போர் மற்றும் நேட்டோ மற்றும் சோவியத் ஒன்றியத்திற்கு இடையேயான மோதலின் கருப்பொருளில் நம்பமுடியாத அளவு பைத்தியம் மற்றும் குருதிநெல்லிகளை உறிஞ்சியுள்ளது. இந்த விளையாட்டின் பிரபஞ்சத்தின் பின்னணி பற்றிய சுருக்கமான விளக்கம் இங்கே உள்ளது: இரண்டாம் உலகப் போரின் பயங்கரங்களைப் பார்த்த பிறகு, 1946 இல் வயதான ஐன்ஸ்டீன் ஒரு கால இயந்திரத்தை உருவாக்கி ஹிட்லரை அழிக்க முடிவு செய்தார். இதன் விளைவாக, செதில்கள் வேறு திசையில் சுழன்றன: தோழர் ஸ்டாலின் தனது சொந்த, கம்யூனிஸ்ட் ரீச் மற்றும் ஐரோப்பாவை உருவாக்க முடிவு செய்கிறார், அதன் நட்பு நாடுகளுடன் சேர்ந்து, இன்னும் போராட வேண்டும்.

விளையாட்டு எவ்வளவு வெற்றிகரமாக இருந்தது என்பதை நீங்களே தீர்மானிக்கவும்: உலகளவில் 35 மில்லியன் பிரதிகள் விற்கப்பட்டன, மேலும் கின்னஸ் புத்தகத்தில் ரெட் அலர்ட் உலகில் அதிகம் விற்பனையாகும் ஆர்டிஎஸ் என்று ஒரு பதிவு தோன்றியது. ரெட் அலர்ட் 2 மற்றும் ரெட் அலர்ட் 2 ஆகியவை 2000 மற்றும் 2001 இல் வெளியிடப்பட்டன: யூரியின் பழிவாங்கும் பாடல், பழைய பாடல்களுக்கு இன்னும் சிறந்த தேர்வாக உள்ளது. இருப்பினும், நவீன கிராபிக்ஸ் ரசிகர்களுக்கு, RA இன் மூன்றாவது பகுதி உள்ளது.


Warhammer என்பது ஒரு பரந்த கற்பனையான பிரபஞ்சமாகும், அதில் பல புத்தகங்கள், காமிக்ஸ், திரைப்படங்கள், கணினி மற்றும் பலகை விளையாட்டுகள் உள்ளன. இருப்பினும், இந்த பிரபஞ்சத்தின் இரண்டு பதிப்புகள் உள்ளன: Warhammer Fantasy மற்றும் Warhammer 40,000. முதல் வழக்கில், பெயர் குறிப்பிடுவது போல, வார்ஹாமர் கற்பனையின் நியதிகளுக்கு உண்மையுள்ளவர் மற்றும் டோல்கீன் மற்றும் பிற "எல்வ்ஸ்" ரசிகர்களை மகிழ்விக்கிறார். மேலும் வார்ஹம்மர் 40,000 கற்பனை மற்றும் அறிவியல் புனைகதைகளின் கலவையை உருவாக்கி, மோதலை நட்சத்திரங்களுக்கு நெருக்கமாக்குகிறது.

Warhammer 40,000 தொடர்பான சுமார் 20 கேம்கள் உள்ளன, ஆனால் அவற்றில் ஒன்று மட்டுமே எப்போதும் "Warhammer" என்ற வார்த்தையுடன் தொடர்புடையது: இது 2004 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரே Warhammer 40,000: Dawn of War.

உத்தி, வார்த்தையின் வழக்கமான அர்த்தத்தில், அதிக இடம் கொடுக்கப்படவில்லை: தந்திரோபாயங்களில் கவனம் செலுத்தப்படுகிறது. கட்டிடங்கள் விரைவாக கட்டப்பட்டுள்ளன, மேலும் 2 ஆதாரங்கள் மட்டுமே உள்ளன: ஆற்றல், இதற்காக நீங்கள் ஜெனரேட்டர்களை உருவாக்க வேண்டும், மேலும் எதிரிகளின் அழுத்தத்தின் கீழ் சோதனைச் சாவடிகளை வைத்திருப்பதன் மூலம் நீங்கள் பெறக்கூடிய சிறப்பு புள்ளிகள்.

முதல் நிமிடங்களிலிருந்தே, விளையாட்டை உருவாக்கியவர்கள் நேரடியாகக் கூறுகிறார்கள்: மேதாவிகளுக்கு அடிப்படைக் கட்டுமானம் மற்றும் பொருளாதார மேம்பாட்டுடன் இந்த வம்புகளை விட்டுவிடுங்கள். WH40K பிரபஞ்சம் கவச பராட்ரூப்பர்களை பல்வேறு அரக்கர்களுடன் (ஓர்க்ஸ் முதல் கவர்ச்சியான உயிரினங்கள் வரை) போராட கட்டாயப்படுத்தும் நோக்கத்திற்காக மட்டுமே உருவாக்கப்பட்டது. எனவே நீண்ட கால பொருளாதார வளர்ச்சி இதில் எதிர்பார்க்கப்படுவதில்லை: முதல் நிமிடம் முதல் கடைசி நிமிடம் வரை மட்டுமே போர்கள்.


வார்ஹாமர் 40,000: டான் ஆஃப் வார் 2 டாப் கியரில் இருந்து ஜெர்மி கிளார்க்சனுக்காக உருவாக்கப்பட்டது போல் தெரிகிறது: “பவர்!!!” என்ற அழுகையுடன், வீரர் தனது பாதையில் அனைத்து எதிரிகளையும் சிதறடிப்பார். தந்திரங்கள்? இல்லை, கேட்கவில்லை.

2009 ஆம் ஆண்டில், Warhammer 40,000: Dawn of War 2 வெளியிடப்பட்டது, இது வீரர்களிடமிருந்து அதிக மதிப்பீடுகளைப் பெற்றது மற்றும் பல கேமிங் வெளியீடுகளால் முற்றிலும் பாராட்டப்பட்டது, ஆனால் ... திடீரென்று அது ஒரு உத்தியாக மாறவில்லை. முதல் பாகத்தின் விசுவாசமான ரசிகர்கள் நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட டான் ஆஃப் வார் 2 5 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு இருந்ததை விட டையப்லோ வகை ஆர்பிஜியை ஒத்திருப்பதைக் கண்டு திகிலடைந்தனர். உண்மை, மல்டிபிளேயர் RTS இன் தேவையான அனைத்து கூறுகளையும் தக்க வைத்துக் கொண்டுள்ளது மற்றும் மிகவும் திருப்திகரமாக இருப்பதாகக் கூறும் விளையாட்டின் ரசிகர்களைக் கண்டுபிடிப்பதை இது தடுக்கவில்லை.

7. மொத்த போர்


Total War மற்றும் Warhammer 40,000: Dawn of War சிறந்த உத்திகளின் தரவரிசையில் அடுத்த இடத்தில் அமைந்திருப்பது வேடிக்கையானது, ஏனெனில் இந்த ஆண்டு மே மாதம் Total War: Warhammer வெளியிடப்பட்டது - வார்ஹாமர் பிரபஞ்சத்திற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட முதல் TW. உண்மை, இது Warhammer 40,000 அல்ல, ஆனால் Warhammer Fantasy - எனவே இது முதலில், கற்பனை உலகங்களின் ரசிகர்களை ஈர்க்கும். இருப்பினும், எல்லாவற்றையும் பற்றி ஒழுங்காகப் பேசுவோம் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இந்த விளையாட்டின் வெளியீடு 9 பிற பகுதிகளால் முன்வைக்கப்பட்டது, இது TW உலகளாவிய புகழ் பெற்றது.

மொத்தப் போரின் முக்கிய தனித்துவமான அம்சம் திருப்பம் சார்ந்த பயன்முறை மற்றும் RTS ஆகியவற்றின் வெற்றிகரமான கலவையாகும்: அவை ஒவ்வொன்றின் நிலை தனித்தனியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. முக்கிய நடவடிக்கை உலகின் உலகளாவிய வரைபடத்தில் நடைபெறுகிறது, அதில் எல்லாம் படிப்படியாக நடக்கும். ஆனால் போர்கள் தனித்தனியாக ஏற்றப்படுகின்றன மற்றும் உண்மையான நேரத்தில் விரைவாக உருவாகின்றன. வீரர்கள் நிலப்பரப்பு மற்றும் பல்வேறு வகையான அலகுகளை புத்திசாலித்தனமாகப் பயன்படுத்த வேண்டும், இது உயர்ந்த எதிரிப் படைகளை விடவும் ஒரு நன்மையைப் பெற அனுமதிக்கிறது.


முதல் TW 2000 இல் வெளிவந்தது. ஆனால் இந்தத் தொடரின் உலகளாவிய புகழ் அதன் மூன்றாம் பாகமான ரோம்: டோட்டல் வார் மூலம் கிடைத்தது, இது ஒரு 3D இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தியது. தலைப்பு குறிப்பிடுவது போல, கதை ரோமானியப் பேரரசின் போது நடந்தது. "கிளாசிக்" ஐரோப்பிய நாடுகளுக்கு கூடுதலாக, அரபு பேரரசுகள் (எகிப்து) மற்றும் காட்டுமிராண்டிகள் கூட விளையாட்டில் இருந்தனர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கத்தைப் பொறுத்து, அலகுகள் மட்டுமல்ல, நகரங்களின் கட்டிடக்கலையும் வேறுபடுகின்றன. இந்த பகுதியின் பிரபலத்தை அடுத்தடுத்த TW களால் ஒருபோதும் மிஞ்ச முடியவில்லை.

2013 இல், ரோம்: டோட்டல் வார் II வெளியிடப்பட்டது - ஆரம்பத்தில் தரமற்றது, ஆனால் பின்னர் பல இணைப்புகளின் உதவியுடன் நினைவுக்கு வந்தது. ஒருவேளை நாகரிகத்தால் ஈர்க்கப்பட்டு, ரோம் 2 இன் டெவலப்பர்கள் வெற்றியின் மூலம் மட்டுமல்ல, கலாச்சாரம் மற்றும் வர்த்தகம் மூலமாகவும் வெற்றி பெறும் திறனைச் சேர்த்தனர். இருப்பினும், இது கவனத்திற்குரிய ஒரே பகுதி அல்ல: நெப்போலியன், அட்டிலா, ஷோகன் 2 மற்றும் முன்னர் குறிப்பிடப்பட்ட வார்ஹம்மர் ஆகியவையும் அவற்றின் சொந்த வழியில் சுவாரஸ்யமானவை.


வார்கிராஃப்ட் போன்ற வெற்றிகரமான தயாரிப்பை நான் உருவாக்க முடிந்திருந்தால், நான் 20 வருடங்கள் எனது விருதுகளில் ஓய்வெடுத்து, எனது பணத்தை முற்றிலும் முட்டாள்தனமான வழியில் வீணடித்திருப்பேன். ஆனால் பனிப்புயலில் இருந்து வந்தவர்கள் அப்படி இல்லை: வார்கிராப்ட் 2 வெளியான பிறகு தகுதியான பாராட்டுகளைப் பெற்றதால், பனிப்புயல் விண்வெளி ஆர்டிஎஸ்ஸில் வேலை செய்யத் தொடங்கியது. உண்மை, இதன் விளைவாக, அவர்கள் இன்னும் வார்கிராஃப்ட் உடன் முடித்தனர்: பீட்டா பதிப்பு இரக்கமின்றி விமர்சிக்கப்பட்டது மற்றும் "விண்வெளியில் ஓர்க்ஸ்" என்று உணரப்பட்டது. அதிர்ஷ்டவசமாக, டெவலப்பர்கள் விமர்சனங்களைக் கேட்டு, கிராபிக்ஸ் எஞ்சின் மற்றும் அமைப்பை முழுமையாக மறுவடிவமைப்பு செய்தனர். எனவே, 1998 இல், புகழ்பெற்ற ஸ்டார் கிராஃப்ட் பிறந்தது.

கேம் 3 பந்தயங்களைக் கொண்டுள்ளது: Zerg, Protoss மற்றும் Terrans, இது Warhammer 40,000 பிரபஞ்சத்திலிருந்து (டைரானிட்ஸ், எல்டார், இம்பீரியல் காவலர்) கடன் வாங்கப்பட்டது. இருப்பினும், ஒற்றுமை மிகவும் மேலோட்டமானது: ஸ்டார் கிராஃப்ட் பிறந்தபோது, ​​​​அது அதன் சொந்த வளர்ச்சியின் பாதையைப் பின்பற்றியது - இந்த விளையாட்டின் பிரபஞ்சம் அதன் சொந்த குணாதிசயங்களைப் பெற்றது மற்றும் இப்போது வார்ஹாமருடன் பொதுவானது அல்ல.

பெரும்பாலான உத்திகளில், பலவீனமான சமநிலையை பராமரிக்க, அனைத்து நாடுகளும் ஒரே மாதிரியான அலகுகள் மற்றும் கட்டிடங்கள் + பல தனித்துவமான கட்டிடங்கள்/சிப்பாய்கள், சில வகைகளைச் சேர்க்கின்றன, ஆனால் விளையாட்டின் தந்திரோபாயங்களை அடிப்படையில் பாதிக்காது. இந்த நியதிகளைப் பற்றி StarCraft கவலைப்படவில்லை. அனைத்து 3 இனங்களும் முற்றிலும் வேறுபட்டவை:

  • ஜெர்க்தொழில்நுட்பம் மற்றும் அறிவியலில் இருந்து வெகு தொலைவில், அவை அளவில் மட்டுமே மேன்மையை அடைகின்றன.
  • உயர்ந்த ஆன்மீகம் புரோட்டோஸ் zerg க்கு முற்றிலும் எதிரானது: ஒவ்வொரு புரோட்டாஸும் தன்னை ஒரு பணக்கார உள் உலகத்துடன் ஒரு முக்கியமான நபராகக் கருதுகிறார், எனவே அதற்கு நிறைய வளங்கள் செலவாகும், ஆனால் முறையே வலிமிகுந்த மற்றும் வலுவாக தாக்குகிறது.
  • டெர்ரான்ஸ்("டெர்ரா" என்ற வார்த்தையிலிருந்து) விளையாட்டில் உள்ளவர்களைக் குறிக்கிறது. அவை ஜெர்க் மற்றும் புரோட்டோஸுக்கு இடையிலான "தங்க சராசரி".


ஸ்டார் கிராஃப்ட் 2 இன் அழகான விளக்குகள் ஏமாறக்கூடிய பள்ளிக் குழந்தைகளைக் கவர்ந்து, பழைய மனிதர்களிடமிருந்து ஒரு சந்தேகப் புன்னகையை ஏற்படுத்துகின்றன.

பந்தயங்களுக்கிடையில் இத்தகைய குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகள் மற்ற RTS ஐ விட விளையாட்டுக்கு ஒரு திடமான நன்மையை அளித்தன, இது ஒரு "ஸ்மார்ட்" உத்தியாக நற்பெயரைப் பெற்றது, இதில் நீங்கள் முடிந்தவரை பெரிய இராணுவத்தை "உருவாக்க" வேண்டும், ஆனால் உங்கள் செயல்களைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும். முன்கூட்டியே, மூலோபாய மற்றும் தந்திரோபாய திறன்களை வெளிப்படுத்துதல். மைக்ரோகண்ட்ரோலும் ஒரு முக்கிய பாத்திரத்தை வகிக்கிறது: ப்ரோடோஸ் குறிப்பாக துல்லியமான கட்டுப்பாட்டைக் கோரவில்லை என்றால், மற்ற இனங்களின் தாக்குதல் நடவடிக்கைகளின் வெற்றி, குறிப்பாக ஜெர்க், நேரடியாக வீரரின் எதிர்வினையின் வேகம் மற்றும் துல்லியத்தைப் பொறுத்தது.

StarCraft II 2010 இல் வெளியிடப்பட்டது. நவீன கிராபிக்ஸ் மற்றும் சிறந்த மல்டிபிளேயர் விளையாட்டை அதன் முந்தைய மகிமைக்குத் திரும்பவும், மின்-விளையாட்டுகளில் அதன் சரியான இடத்தைப் பெறவும் அனுமதித்தது. முதல் எஸ்சியின் தனித்தன்மையான சமநிலை ஓரளவு தொலைந்துவிட்டதாக Oldfags கூறினாலும், StarCraft 2 பல்வேறு கேமிங் வெளியீடுகளில் இருந்து அதிக மதிப்பீடுகளைப் பெற்றது (சராசரியாக 10 இல் 9) மற்றும் அதற்கு இரண்டாவது வாழ்க்கையை அளித்தது.

5.பேரரசுகளின் வயது


1997 ஆம் ஆண்டில், ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸின் முதல் பகுதி வெளியிடப்பட்டது: அதே வார்கிராஃப்ட், சுயவிவரத்தில் மட்டுமே. கற்பனை பந்தயங்களுக்குப் பதிலாக, இந்த விளையாட்டு 12 மனித தேசங்களைக் கொண்டிருந்தது, அவை கற்காலம் முதல் பழங்காலம் வரை உருவாகலாம். இந்த விளையாட்டு கேமிங் உலகில் ஸ்பிளாஸ் செய்யவில்லை, ஆனால் ஒட்டுமொத்தமாக இது சாதகமாகப் பெற்றது, இது அதன் படைப்பாளர்களை இரண்டாம் பாகத்தில் வேலை செய்யத் தூண்டியது.

2 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் II: தி ஏஜ் ஆஃப் கிங்ஸ் வெளியிடப்பட்டது, இது உண்மையிலேயே புகழ்பெற்றதாக மாறியது. இது முதல் பகுதியை மட்டுமல்ல, இந்த வகையின் அப்போதைய "திமிங்கலங்கள்" பலவற்றையும் மறைத்தது, ஒரு கண்ணியமான ரசிகர்களை வென்றது. 2000 ஆம் ஆண்டில், ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் II: தி கான்குவரர்ஸ் என்ற ஆட்-ஆன் தோன்றியது, இது 5 புதிய நாடுகளை தனித்துவமான அலகுகள் மற்றும் கூடுதல் பணிகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களை விளையாட்டுக்கு சேர்த்தது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் தொடரில் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டின் இந்த பகுதி இதுவாகும். அதன் வெற்றிக்கு என்ன காரணம்?

  • நாடுகளின் பன்முகத்தன்மை.வெற்றியாளர்களில் 18 நாடுகள் இருந்தன, அவற்றில் பல மிகவும் கவர்ச்சியானவை: ஹன்ஸ், டியூடன்கள், சரசென்ஸ், செல்ட்ஸ், பெர்சியர்கள், ஆஸ்டெக்குகள், மாயன்கள் போன்றவை. உண்மையில், இந்த விளையாட்டுதான் பல்வேறு நாகரிகங்களைக் கொண்ட உத்திகளுக்கான ஃபேஷனைத் தொடங்கியது.
  • வளர்ச்சிக்கான வாய்ப்பு. AoE 2 இல் உள்ள உத்திகளில் முதல் முறையாக செயல்படுத்தப்பட்ட இரண்டாவது "அம்சம்", ஒரு வரலாற்று சகாப்தத்திலிருந்து மற்றொரு காலத்திற்கு மாறுவதாகும். இவை அனைத்தும் தொழில்நுட்பங்களின் மிகவும் விரிவான மரத்துடன் இருந்தன, இதன் ஆராய்ச்சிக்காக பல்வேறு கட்டிடங்களை உருவாக்கவும் வளங்களை செலவிடவும் அவசியம்.
  • இருப்பு.நிச்சயமாக, நாடுகள் நிறம் மற்றும் கட்டிடங்களின் வெவ்வேறு வடிவமைப்பில் மட்டும் வேறுபடவில்லை. அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த போனஸ் மற்றும் தனித்துவமான அலகுகளைக் கொண்டிருந்தன. சிலருக்கு பொருளாதார நன்மை இருந்தது, மற்றவர்களுக்கு வலுவான குதிரைப்படை இருந்தது, மற்றவர்களுக்கு சிறந்த முற்றுகை ஆயுதங்கள் இருந்தன, மற்றவர்களுக்கு நீண்ட தூர கடற்படைகள் இருந்தன. இந்த வகைகள் அனைத்தும் தெளிவான பிடித்தவைகள் இல்லாமல் மிகவும் சமநிலையில் இருந்தன. இதன் விளைவாக, ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் 2 ஆன்லைன் போர்களின் பல ரசிகர்களை ஈர்த்தது.


அது மாறியது போல், நல்ல புகைப்படம்சுவாரஸ்யமான விளையாட்டை மாற்ற முடியாது

ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III 2005 இல் வெளியிடப்பட்டது. அவள் மோசமாக இல்லை, ஆனால் அவளுடைய முன்னோடியின் வெற்றியை அவள் நெருங்கவில்லை. இதன் விளைவாக, பல துணை நிரல்களுக்குப் பிறகு, மைக்ரோசாப்ட் கைவிட்டு, ரசிகர்களின் மகிழ்ச்சிக்கு, ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் 2 க்கு திரும்பியது. 2013 இல், அவர்கள் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் 2: எச்டி பதிப்பு மற்றும் மேலும் 2 துணை நிரல்களை வெளியிட்டனர்: மறக்கப்பட்ட (ஸ்லாவ்கள் உட்பட 5 புதிய நாடுகள்) மற்றும் ஆப்பிரிக்க இராச்சியங்கள் (மேலும் 4 நாடுகள் மற்றும் "ஆப்பிரிக்க" பிரச்சாரங்கள்). எனவே இன்று, AoE 2 புதிய சேர்த்தல்களுடன் ரசிகர்களை மகிழ்விக்கிறது.

4. கோசாக்ஸ்


ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸின் வெற்றி பல விளையாட்டு தயாரிப்பாளர்களின் கவனத்தை ஈர்த்தது: அவர்கள் தங்கள் சொந்த "வார்கிராஃப்ட்" உருவாக்க முயற்சிப்பதை நிறுத்திவிட்டு, "ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ்" க்கு மாறினார்கள் (இது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி வார்கிராப்ட் மூலம் ஈர்க்கப்பட்டது). எனவே உக்ரேனிய நிறுவனமான GSC கேம் வேர்ல்டின் தோழர்கள் ஒரு RTS ஐ உருவாக்கினர், இது கருத்து ரீதியாக AoE உடன் பொதுவானது.

2001 இல் வெளியிடப்பட்ட "கோசாக்ஸ்" விளையாட்டு மிகவும் வெற்றிகரமாக மாறியது, பல உள்நாட்டு மூலோபாயவாதிகளின் பார்வையில் அது நீண்ட காலமாக "சகாப்தத்தை" மறைத்தது. "கேமிங் மேனியா" என்று நீங்கள் நம்பினால், ஒரு காலத்தில் "கோசாக்ஸ்" அதிகம் விற்பனையாகும் உள்நாட்டு விளையாட்டாக மாறியது (1 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள்).

"கோசாக்ஸ்" பல கேமிங் நாடுகளின் யோசனையைத் தொடர்ந்தது. "மீண்டும் போர்" என்று அழைக்கப்பட்ட முதல் பகுதியின் இரண்டாவது துணை நிரலில் 20 வெவ்வேறு நாடுகள் கிடைத்தன. "சகாப்தத்தில்" ஒரு ஸ்லாவிக் தேசம் இல்லை என்றால், "கோசாக்ஸில்" ரஷ்யா மட்டுமல்ல, உக்ரைனும் கிடைத்தது (இது தர்க்கரீதியானது, டெவலப்பர்களின் பெயர் மற்றும் புவியியல் இருப்பிடத்தைப் பின்பற்றுகிறது). பீட்மாண்ட் மற்றும் சாக்சனி போன்ற அதிநவீன நாடுகளும் இருந்தன.


மற்ற உத்திகளைப் போலல்லாமல், "கோசாக்ஸில்" வளங்கள் அலகுகளைப் பெறுவதற்கு மட்டுமல்ல, அவற்றின் பராமரிப்புக்கும் செலவிடப்பட்டன. உணவு இல்லாமல், பஞ்சம் தொடங்கியது, தங்கத்திற்காக வாங்கிய கூலிப்படையினர், கருவூலம் காலியாக இருந்தவுடன் கிளர்ச்சி செய்தனர். துப்பாக்கிகளைப் பயன்படுத்த, இரும்பு மற்றும் நிலக்கரி தேவைப்பட்டது - அவை இல்லாமல், துப்பாக்கி மற்றும் பீரங்கிகள் பாதுகாப்பற்றவை.

விளையாட்டில் சில எதிரி கட்டிடங்கள், பீரங்கி மற்றும் விவசாயிகளைப் பிடிக்க முடிந்தது (உக்ரேனியரைத் தவிர, அவர்களுடன் வழக்கம் போல்: விருப்பம் அல்லது மரணம்). "ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ்" உடன் ஒப்பிடும்போது, ​​​​"கோசாக்ஸ்" மிகவும் ஆற்றல் வாய்ந்ததாகத் தோன்றியது, இது நம்பமுடியாத எண்ணிக்கையிலான சில பைத்தியம் மற்றும் அச்சமற்ற அலகுகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது - ஒரு பிணைய விளையாட்டில், அத்தகைய கூட்டங்களின் போர்கள் காவியமாகவும் உற்சாகமாகவும் இருந்தன.

  • கோசாக்ஸ் 2


2005 ஆம் ஆண்டில், "கோசாக்ஸ் 2" வெளியிடப்பட்டது: பல கேமிங் வெளியீடுகளின் உயர் மதிப்பீடுகள் இருந்தபோதிலும், விளையாட்டு முதல் பகுதியின் அதே உற்சாகத்தைத் தூண்டவில்லை. அதில் உள்ள அனைத்தும் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளன: இது மிகவும் யதார்த்தமாகவும் சிந்தனையுடனும் மாறிவிட்டது. "சர்ச்சைக்குரிய" நாடுகள் இல்லை, பயமில்லாத பைத்தியக்காரர்களின் கூட்டங்களின் தாக்குதல்கள் மற்றும் கலாஷ்னிகோவ் கூட பொறாமைப்படக்கூடிய அளவுக்கு திறமையான பண்டைய துப்பாக்கிகளை மேம்படுத்துதல்.

"கோசாக்ஸ் II" இல் நடந்த போர்கள் நிலப்பரப்பை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவும், உங்கள் துப்பாக்கிகளை நீண்ட நேரம் மீண்டும் ஏற்றவும், கோழைகளாக மாறி குழப்பத்தில் விரைந்த வீரர்களின் மன உறுதியை கண்காணிக்கவும் உங்களை கட்டாயப்படுத்தியது. இது ஒரு நல்ல யோசனை போல் தெரிகிறது, ஆனால் ஆன்லைன் கேமில் முன்னாள் வேடிக்கையின் எந்த தடயமும் இல்லை.

  • கோசாக்ஸ் 3


செப்டம்பர் 21, 2016 அன்று, நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட “கோசாக்ஸ் 3” வெளியிடப்பட்டது, இது யாரும் கனவு கூட காணவில்லை. தலைப்பில் எண் 3 இல்லாவிட்டால் எல்லாம் சரியாகிவிடும் - எல்லோரும் தொடரின் தொடர்ச்சியை எதிர்பார்த்தனர், ஆனால் அவர்கள் முதல் பகுதியின் மறுவடிவமைப்பைப் பெற்றனர். பழைய விளையாட்டு புதிய கிராபிக்ஸ் எஞ்சினுக்கு மாற்றப்பட்டது, விளையாட்டு முற்றிலும் அசல் "கோசாக்ஸ்" இலிருந்து எடுக்கப்பட்டது. பல்வேறு பேட்ச்களைப் பயன்படுத்தி GSC கேம் வேர்ல்ட் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு தீவிரமாகச் சரிசெய்த ஒரு கண்ணியமான பிழைகளைச் சேர்க்கவும், மேலும் பல விளையாட்டாளர்கள் ஏமாற்றப்பட்டதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ளலாம். இன்னும், GSC கேம் முதல் பாகத்தின் ரீமாஸ்டரிங் என்று அறிவித்திருக்க வேண்டும் முன்விடுதலை, இல்லை பிறகுஅவரை.

3. வல்லமை மற்றும் மேஜிக் ஹீரோக்கள்


ஹீரோஸ் ஆஃப் மைட் அண்ட் மேஜிக்கின் முதல் பகுதி 1995 இல் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. அதன் முன்னோடி கிங்ஸ் பவுண்டி ஆகும், இது 1991 இல் மீண்டும் தோன்றியது. ஆனால் HoMM மீதான உலகளாவிய அன்பும் அங்கீகாரமும் படிப்படியாக வந்தது, ஹீரோஸ் ஆஃப் மைட் மற்றும் மேஜிக் III 1999 க்கு அருகில் உள்ளது.

அனைத்து "ஹீரோக்களின்" நடவடிக்கையும் ஒரு குறிப்பிட்ட கற்பனை பிரபஞ்சத்தில் நடைபெறுகிறது. பந்தயங்கள் உள்ளன, ஆனால் வீரர் அவர்களுடன் பிணைக்கப்படவில்லை: ஹீரோ எந்தப் பிரிவுகளின் அரண்மனைகளையும் கைப்பற்றலாம் மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய எந்த அலகுகளையும் வாடகைக்கு எடுக்க முடியும். எனவே மிகவும் மாறுபட்ட மற்றும் காட்டு சகோதரர்கள் ஒரே பதாகைகளின் கீழ் கூடலாம்: குட்டிச்சாத்தான்கள் மற்றும் எலும்புக்கூடுகள், சென்டார்ஸ் மற்றும் டிராகன்கள், மக்கள் மற்றும் உறுப்புகள்.

போர்கள் ஓடுகளாக (அறுகோணங்களாக) பிரிக்கப்பட்ட களத்தில் நடைபெறுகின்றன. ஒரே வகை அலகுகள் அவற்றின் எண்ணிக்கையைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒரு கலத்தை ஆக்கிரமித்துள்ளன. நகர்வுகள் மாறி மாறி மேற்கொள்ளப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் ஹீரோ இந்த செயலை வெளியில் இருந்து பார்க்கிறார், அவ்வப்போது தனது இராணுவத்திற்கு பல்வேறு மந்திரங்களைச் சொல்லி உதவ முயற்சிக்கிறார். படிப்படியாக, ஹீரோ அனுபவத்தைப் பெறுகிறார், புதிய திறன்களைக் கற்றுக்கொள்கிறார் மற்றும் பல்வேறு கலைப்பொருட்களை சேகரிக்கிறார், அது அவரை சிறந்ததாகவும் உயர்ந்ததாகவும் ஆக்குகிறது.


HoMM IV 2004 இல் வெளிவந்தது மற்றும் லேசாக, தெளிவற்றதாகச் சொன்னால் பெறப்பட்டது: பல புதுமைகள் இருந்தன. முக்கிய மற்றும் முக்கிய கண்டுபிடிப்பு ஹீரோக்களைப் பற்றியது: செயலற்ற பார்வையாளர்களிடமிருந்து, அவர்கள் மற்ற அலகுகளைப் போலவே நகரும், சேதத்தை ஏற்படுத்தக்கூடிய மற்றும் தாக்கக்கூடிய போர்களில் செயலில் பங்கேற்பாளர்களாக மாறினர். ஹீரோக்கள் துருப்புக்கள் இல்லாமல் பயணிக்க முடியும்: தனியாக அல்லது 7 கதாபாத்திரங்கள் கொண்ட கும்பலில். சரியாக உந்தப்பட்டதால், ஒரு தனி ஹீரோ சுதந்திரமாக ஒரு பெரிய இராணுவத்தை எடுக்க முடியும்.

நாணயத்தின் மறுபக்கமும் இருந்தது: போரின் தொடக்கத்தில் நீங்கள் எதிரி ஹீரோவைக் கொல்ல முடிந்தால், நீங்கள் ஒரு திடமான நன்மையைப் பெறலாம். எடுத்துக்காட்டாக, எதிரி மீது நாசவேலைத் தாக்குதலை ஏற்பாடு செய்வது, இராணுவத் தலைவரைக் கொன்று பின்வாங்குவது அர்த்தமுள்ளதாக இருந்தது - தலையில்லாத இராணுவம் சுரங்கங்களையும் அரண்மனைகளையும் கைப்பற்றும் வாய்ப்பை இழந்தது, இது தளபதியின் உயிரற்ற சடலத்தை பின்வாங்கவும் இழுக்கவும் கட்டாயப்படுத்தியது. .

இந்த கண்டுபிடிப்புகள் அனைத்தும் சர்ச்சைகள் மற்றும் ஹோலிவர்களுக்கான எண்ணற்ற வாய்ப்புகளை உருவாக்கியுள்ளன: மூன்றாம் பகுதி வெளிவந்து 6 ஆண்டுகள் கடந்துவிட்டதால், புதிய தலைமுறை விளையாட்டாளர்கள் தோன்றினர், அவர்கள் இதற்கு முன்பு “ஹீரோக்களை” பார்த்ததில்லை - அவர்கள் HoMM4 ஐ விரும்பினர். ஆனால் முந்தைய பகுதிகளில் வளர்ந்தவர்கள் கலவையான உணர்வுகளை அனுபவித்தனர்.

  • ஹீரோஸ் ஆஃப் மைட் மற்றும் மேஜிக் வி


நான்காவது பகுதியின் ஆதரவாளர்களுக்கும் எதிர்ப்பாளர்களுக்கும் இடையிலான விவாதம் 2006 இல் நடந்த ஹீரோஸ் ஆஃப் மைட் மற்றும் மேஜிக் V இன் வெளியீட்டால் நிறுத்தப்பட்டது: அனிம் ரசிகர்களுக்கான கார்ட்டூன் கிராபிக்ஸ் பற்றிய புகார்களை வெளிப்படுத்த நேற்றைய எதிர்ப்பாளர்கள் பொதுவான உந்துதலில் இணைந்தனர். படத்திற்கு நீங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டால், "ஹீரோஸ் 5" இன் விளையாட்டு மூன்றாம் பகுதியின் நவீனமயமாக்கப்பட்ட நகலாக இருந்தது - வெளிப்படையாக, டெவலப்பர்கள் தொடரின் ரசிகர்களின் ஏக்கத்தில் பணம் சம்பாதிப்பதற்காக பரிசோதனை செய்யவில்லை.

இங்குதான் கிளாசிக் "ஹீரோஸ்" முடிவடைகிறது மற்றும் முற்றிலும் புரிந்துகொள்ள முடியாத ஒன்று தொடங்குகிறது. HoMM 6 மற்றும் 7 ஆகியவை ஒருவித மாற்று தயாரிப்பாக மாறியுள்ளன, இதுவரை அசலில் இருந்து "ஹீரோஸ் 4" கூட அவற்றின் பின்னணிக்கு எதிராக கோஷரின் தரநிலையாகத் தெரிகிறது. எனவே, பெரும்பாலான ஹீரோக்கள் ரசிகர்கள் அதிகமாக விளையாட விரும்புகிறார்கள் ஆரம்ப பதிப்புகள், 3 முதல் 5 வரை. ஆனால் மூன்றாவது HoMMகள் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளன. மேலும், இந்த விளையாட்டின் HD பதிப்பு 2015 இல் வெளியிடப்பட்டது.

2. நாகரிகம்


முதல் "நாகரிகம்" 1991 ஆம் ஆண்டின் மோசமான ஆண்டில் தோன்றியது மற்றும் அவர்கள் சொல்வது போல், 80 களின் முற்பகுதியில் இருந்து அதே பெயரில் பலகை விளையாட்டின் டிஜிட்டல் பதிப்பாகும். அந்த நாட்களில் சாதாரண மனிதர்களுக்கு கணினிகள் இல்லாததால், சிலர் புதிய மூலோபாய பொம்மையை சந்தேகித்தனர்: முக்கியமாக ஆராய்ச்சி நிறுவனங்கள் மற்றும் பிற சுவாரஸ்யமான நிறுவனங்களின் ஊழியர்கள்.

ஆயினும்கூட, விளையாட்டு மிகவும் வெற்றிகரமானதாக மாறியது: பிஸியான வேலை மாற்றத்திற்குப் பிறகு ஸ்டாலின் அல்லது காந்தியின் பாத்திரத்தை முயற்சிக்கும் சோதனையை எந்த பொறியாளர் எதிர்க்க முடியும்? ஒரு விரிவான கேமிங் கலைக்களஞ்சியமான சிவிலோபீடியாவின் இருப்பு, அந்த காலத்தின் பிற உத்திகளிலிருந்து நாகரிகத்தை வேறுபடுத்தியது.

  • நாகரிகம் II


1996 ஆம் ஆண்டில், சிட் மேயர் மற்றும் நிறுவனம் ஜிவாவின் இரண்டாம் பாகத்தை வெளியிட்டது, இது கணினிகளின் பரவலுக்கு நன்றி, முற்றிலும் வெற்றிகரமான வணிகத் தயாரிப்பாக மாறியது. சாதாரணமான கிராபிக்ஸ் இருந்தபோதிலும், விளையாட்டு குளிர்ச்சியான தருணங்களைக் கொண்டிருந்தது: எடுத்துக்காட்டாக, உலகின் ஒரு அதிசயத்தின் கட்டுமானத்தின் போது, ​​ஒரு உண்மையான நியூஸ்ரீலின் வீடியோ கிளிப் விளையாடப்பட்டது. அப்பல்லோவின் வெளியீட்டை நீங்கள் பார்க்கலாம் அல்லது அணு ஏவுகணை, சிஸ்டைன் சேப்பல் அல்லது நோட்ரே டேம் டி பாரிஸின் படப்பிடிப்பு. அடுத்தடுத்த பாகங்களில், சினிமா வழக்கமான அனிமேஷனால் மாற்றப்பட்டது.

  • நாகரிகம் III


2001 ஆம் ஆண்டு நாகரிகம் III: நல்ல கிராபிக்ஸ் கொண்ட முதல் சிவ் வெளியிடப்பட்டது. இப்போதும் அவள் மிகவும் கவர்ச்சியாக இருக்கிறாள், ஆனால் 2001 இல் இந்த படம் உண்மையான மகிழ்ச்சியை ஏற்படுத்தியது. விளையாட்டிலும் சில மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டுள்ளன. Civ 2 இல், வீரர்கள் ஒரு கலத்தில் பல யூனிட்களைச் சேகரிக்காமல் இருக்க முயற்சித்தனர், ஏனெனில்... எதிரி தாக்குதல் மற்றும் அவர்களில் ஒருவர் இறந்தால், செல்லில் நின்ற அனைவரும் இறந்தனர். Civ 3 இல், இது போன்ற எதுவும் நடக்கவில்லை: எதிரிகளின் செல்லை அழிக்க, அவர்கள் அனைவரையும் அழிக்க வேண்டியது அவசியம்.

எனவே, மூன்றாவது சிவில் போரை நடத்துவதற்கான வெளிப்படையான மற்றும் ஒரே தந்திரம்: ஸ்டேக் என்று அழைக்கப்படுவதை உருவாக்குதல் - ஒரு கலத்தில் மோட்லி அலகுகளின் கூட்டம். அவ்வப்போது ஒரு தலைவர் தோன்றுவார், அவர் தனது பதாகையின் கீழ் 3 அலகுகளை இணைக்க முடியும். இந்த உருவாக்கம் இராணுவம் என்று அழைக்கப்பட்டது மற்றும் 20 ஹெச்பி கொண்ட ஒரு வகையான தடிமனான அலகு. இராணுவத்தின் உதவியுடன் கிட்டத்தட்ட எதையும் வெட்ட முடிந்தது.


நகர சாளரம் - நாகரிகத்தின் சிறந்த விஷயம் III

இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது குடியுரிமைகளின் கையொப்ப அம்சம், தொழில்நுட்பத்தில் பின்தங்கிய பிரிவு, அதிக போர் அனுபவத்தைக் கொண்டிருப்பதால், எதிர்காலத்தில் சில அதிசய ஆயுதங்களை எளிதில் அழிக்கக்கூடிய சூழ்நிலை. உதாரணமாக, விஷயங்களின் வரிசையில் ஒரு ஈட்டி வீரர் ஒரு எதிரி தொட்டியை துல்லியமான அடியால் கிழித்தெறிந்தார், அல்லது ஒரு வில்லாளி, வில் சரத்தை சரியாக இழுத்து, எதிரி குண்டுவீச்சாளரைச் சுட்டுக் கொன்றார். விமானம் ஒரு வில்லாளியால் மட்டுமல்ல, ஒரு வாள்வீரனால் சமமாக வெற்றிகரமாக சுடப்பட்டது என்பது குறிப்பாக வேடிக்கையானது. அடுத்தடுத்த பகுதிகளில், இந்த சிக்கல் ஓரளவு தீர்க்கப்பட்டது, ஆனால் முதல் சிவில் இதுபோன்ற நிகழ்வுகள் வெறித்தனத்தின் பல தாக்குதல்களுக்கு வழிவகுத்தன.

நாகரிகம் III தொடரின் அனைத்து அடுத்தடுத்த விளையாட்டுகளுக்கும் இடம்பெயர்ந்த பல புதுமைகளைக் கொண்டிருந்தது: வரைபடத்தில் உள்ள பல்வேறு வளங்கள், பொற்காலம், அண்டை நகரங்களில் கலாச்சார செல்வாக்கு, அதன் உதவியுடன் அண்டை குடியேற்றத்தை ஒருங்கிணைக்க முடிந்தது, ஒரு தொழில்நுட்ப மரம். (முந்தைய பகுதிகளில் நீங்கள் பல்வேறு அறிவியல்களின் வரிசை கண்டுபிடிப்புகளை மனப்பாடம் செய்ய வேண்டும் அல்லது எழுத வேண்டும்).

  • நாகரிகம் IV


2005 இல் வெளியிடப்பட்ட நாகரிகம் IV, முப்பரிமாண படத்தைப் பெற்றது. மூன்றாவது சிவாவுடன் பழகிய வீரர்கள் அசாதாரண கிராபிக்ஸ் குறித்து எச்சரிக்கையாக இருந்தனர், அவை முந்தைய பகுதியிலிருந்து மிகவும் வித்தியாசமாக இருந்தன. மதம் மற்றும் உளவு ஆகியவை விளையாட்டில் தோன்றின (தி பியோண்ட் தி வாள் addon), மற்றும் விமான நடவடிக்கைகள் மிகவும் யதார்த்தமானதாக மாறியது: விமானங்கள் நகரத்திலிருந்து சோதனைகளை மேற்கொண்டன மற்றும் சில கடுமையான ஈட்டிகளால் சுட்டு வீழ்த்தப்படவில்லை. ஒரு கலத்தில் அதிக எண்ணிக்கையிலான அலகுகளைக் குவிப்பதில் சிக்கல் ஓரளவு விமானப் போக்குவரத்து அல்லது பீரங்கிகளால் தீர்க்கப்பட்டது: அடுக்கில் உள்ள அனைத்து அலகுகளும் அவற்றின் தாக்குதலால் சேதத்தைப் பெற்றன.


வார்லார்ட்ஸ் addon இல் தோன்றிய மற்றொரு அருமையான கண்டுபிடிப்பு வாசல் மாநிலங்கள். இப்போது, ​​கவனக்குறைவான அண்டை நாடுகளை முற்றிலுமாக வெல்வதற்குப் பதிலாக, துருப்புக்களின் பெரும்பகுதியைத் தோற்கடித்து, பல முக்கிய நகரங்களைக் கைப்பற்றினால் போதும். இதற்குப் பிறகு, எதிரி சரணடைய ஒப்புக்கொண்டார் மற்றும் ஒரு அடிமையானார். மேலும், மற்றொரு கண்டம் அல்லது தீவுகளில் உள்ள அதன் நகரங்களின் குழுவிற்கு வாசல் அந்தஸ்து வழங்கப்படலாம், அவற்றை ஒரு வகையான தன்னாட்சி குடியரசாக மாற்றலாம்.


2010 வந்தது மற்றும் நாகரிகம் V ஆனது மிகவும் வசதியான மற்றும் நடைமுறை ஹெக்ஸ்ஸால் மாற்றப்பட்டது: அவற்றுடன், மாநில எல்லைகள் விசித்திரமான நேரியல் கோணத்திலிருந்து விடுபட்டு மேலும் நம்பக்கூடியதாக மாறியது. ஒரு கலத்தில் அதிக எண்ணிக்கையிலான அலகுகளைக் குவிக்கும் அமைப்பு முற்றிலுமாக இடிக்கப்பட்டது: இப்போது ஒரு இராணுவ அலகு மட்டுமே ஒரு அறுகோணத்தில் வைக்க முடியும். அதே நேரத்தில், அவை மிகவும் திறமையாகவும் வலுவாகவும் செய்யப்பட்டன.

சில அலகுகளின் பராமரிப்புக்கு மூலோபாய வளங்களின் செலவு தேவைப்பட்டது: குதிரைகள், இரும்பு, எண்ணெய், நிலக்கரி அல்லது யுரேனியம். அவர்கள் கையில் இல்லாமல், அரசு குதிரைப்படை, போர்க்கப்பல்கள், அணு ஆயுதங்கள் மற்றும் விமானப் போக்குவரத்து இல்லாமல் போகும் அபாயம் உள்ளது, இது யதார்த்தத்தை சேர்ப்பது மட்டுமல்லாமல், வீரர்கள் விரும்பியதை நம்பமுடியாத அளவுகளில் செலுத்துவதற்குப் பதிலாக வளங்களை கவனமாக நிர்வகிக்க கட்டாயப்படுத்தியது.


முடிந்தவரை பல நகரங்களை உருவாக்குவதற்கான தந்திரோபாயமும் வழக்கற்றுப் போனது: பெரிய பேரரசுகள் கலாச்சாரம் மற்றும் அறிவியலுக்கான அபராதங்களைப் பெற்றன, மேலும் மக்கள் அதிருப்தியைக் காட்டத் தொடங்கினர். எனவே பல்வேறு தந்திரோபாயங்கள் வெளிப்பட்டன: அதிக மக்கள்தொகை கொண்ட 4-5 நகரங்கள் மூலம் அபிவிருத்தி செய்தல், அல்லது அதிக குடியிருப்புகளை உருவாக்குதல், ஆனால் நகரங்களில் குறைவான மக்களுடன். ஒரே ஒரு நகரத்தால் வெற்றி சாத்தியமானது (வெனிஸின் வாழ்த்துக்கள்).

மற்றொரு கண்டுபிடிப்பு: உலக ஆதிக்கத்தை கோராத நகர-மாநிலங்களின் தோற்றம். அவர்களுடனான நட்பு பல்வேறு போனஸைக் கொண்டு வந்தது: வளங்கள், அறிவியல், கலாச்சாரம் அல்லது மதப் புள்ளிகள், அலகுகள் மற்றும் காங்கிரஸில் கூடுதல் வாக்குகள்.

முந்தைய சிவ்களைப் போலவே பல செயல்பாடுகளும் துணை நிரல்களில் சேர்க்கப்பட்டன என்பது கவனிக்கத்தக்கது: மதம் மற்றும் உளவு, கேரவன்கள், காங்கிரஸ் மற்றும் ஐ.நா.வில் பல்வேறு தீர்மானங்களை நிறைவேற்றும் திறன் - இவை அனைத்தும் துணை நிரல்களின் ஆரம்ப பதிப்பில் இல்லை. எனவே, விளையாட்டைப் பற்றிய மதிப்புரைகளைப் படிக்கும்போது, ​​தொடரின் ரசிகர்களின் கோபம் படிப்படியாக கருணைக்கு வழிவகுத்தது என்பதைப் பார்ப்பது கடினம் அல்ல.


நாகரிகம் VI அக்டோபர் 21, 2016 அன்று வெளியிடப்பட்டது. குறிப்பிடத்தக்க கண்டுபிடிப்புகள் மத்தியில்: 2 தொழில்நுட்ப மரங்கள், கலாச்சார மற்றும் அறிவியல், இது ஒருவருக்கொருவர் சுதந்திரமாக திறக்கிறது. நகரங்களைச் சுற்றியுள்ள செல்கள் சிறப்புப் பகுதிகளுடன் கட்டமைக்கப்பட வேண்டும்: அறிவியல், கலாச்சாரம், இராணுவம், மதம், தொழில்துறை போன்றவை. எல்லாவற்றையும் உருவாக்குவது நிச்சயமாக சாத்தியமில்லை - போதுமான செல்கள் இருக்காது. மேலும், உலகின் ஒவ்வொரு அதிசயத்திற்கும் தனித்தனி ஓடு தேவைப்படுகிறது.

ஆறாவது சிவாவின் அனைத்து புதுமைகளையும் அம்சங்களையும் அதன் புத்துணர்ச்சியால் விவரிப்பது கடினம். ஆனால் விளையாட்டு ஏற்கனவே பல்வேறு கேமிங் வெளியீடுகளிலிருந்து அதிக மதிப்பீடுகளைப் பெற்றுள்ளது, மேலும் நீராவி மீதான மதிப்புரைகள் பெரிய அளவில் மிகவும் நேர்மறையானவை. பொதுவாக நாகரிகத்தின் முதல் பதிப்பு ஓரளவு ஈரமாக மாறி, காலப்போக்கில், பல துணை நிரல்களின் உதவியுடன், இது ஒரு தலைசிறந்த படைப்பாக மாறும் என்ற உண்மை இருந்தபோதிலும். ஆனால், வெளிப்படையாக, ஆறாவது நாகரிகம் ஆரம்பத்தில் இருந்தே நன்றாக இருக்கும் தொடரின் முதல் பிரதிநிதியாக மாறலாம்.

1.வார்கிராஃப்ட்


ஒரு பெரிய வித்தியாசத்தில், RTS வகையின் நிறுவனர்களில் ஒருவரான வார்கிராப்ட், அதன் சாதனைகள் டஜன் கணக்கான மற்றும் நூற்றுக்கணக்கான அடுத்தடுத்த விளையாட்டுகளுக்கான தரமாக மாறியது, சிறந்த உத்திகளின் தரவரிசையில் முதல் இடத்திற்கு ஏறுகிறது. C&C மற்றும் StarCraft ஆகியவை Varych ஐ நெருங்க முடியவில்லை என்பதில் ஆச்சரியமில்லை: கேமிங் துறையில் அவரது செல்வாக்கை மிகைப்படுத்தி மதிப்பிட முடியாது. டோட்டா, வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்ட், போர்டு மற்றும் கார்டு கேம்கள் மற்றும் இப்போது ஒரு முழு நீள திரைப்படம் - இவை அனைத்தும் 1994 இல் மீண்டும் வெளியிடப்பட்ட பனிப்புயல் விளையாட்டின் காரணமாக மட்டுமே பிறந்தன.

வார்கிராஃப்டின் சதி: ஓர்க்ஸ் மற்றும் மனிதர்கள் மனிதர்களுக்கும் ஓர்க்ஸ்களுக்கும் இடையிலான மோதலுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. படத்தில் இருப்பது போல, ஓர்க்ஸ் ஒரு போர்ட்டலில் இருந்து மனித உலகில் விழுகிறது, மேலும் சூரியனில் ஒரு இடத்திற்காக அவர்களுக்கு இடையே ஒரு போராட்டம் தொடங்குகிறது. இருப்பினும், முதல் பகுதி அதிக கவனத்தை ஈர்க்கவில்லை - அதன் தொடர்ச்சியான வார்கிராஃப்ட் II: டைட்ஸ் ஆஃப் டார்க்னஸுக்கு அனைத்து பெருமைகளும் சென்றது, இது ஒரு வருடம் கழித்து வெளியிடப்பட்டது. ஆனால் இந்த குறுகிய காலத்தில் அட்டவணையில் ஏற்பட்ட மாற்றங்களைப் பாருங்கள்! ஒரு இனிமையான படத்திற்கு சுவாரஸ்யமான வீடியோக்கள் மற்றும் ஒரு நல்ல சதியைச் சேர்க்கவும், அவ்வளவுதான் - ஒரு தலைசிறந்த படைப்பு தயாராக உள்ளது.


"முன்" மற்றும் "பின்" என்பது போல் - ஆண்டு வீண் போகவில்லை

  • வார்கிராப்ட் III

ஆனால் விருந்தின் தொடர்ச்சிக்காக நாங்கள் நீண்ட நேரம் காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது - ஏழு ஆண்டுகள். கேமிங் சமூகத்தின் முதல் எதிர்வினை தெளிவற்றதாக இருந்தது: விளையாட்டில் பல சந்தேகத்திற்கிடமான கண்டுபிடிப்புகள் தோன்றின:

  • 3D இயந்திரம்;
  • 2 பந்தயங்கள் 4 ஆக வளர்ந்தன (இரவு குட்டிச்சாத்தான்கள் மற்றும் இறக்காதவர்கள் சேர்க்கப்பட்டனர்);
  • வரைபடங்களில் நடுநிலை அலகுகள் மற்றும் அரக்கர்கள் நிறைய தோன்றினர்;
  • விளையாட்டில் ஹீரோக்கள் சேர்க்கப்பட்டனர், அவர்கள் அனுபவத்தை குவித்து, திறன்களை மேம்படுத்தி, எல்லா வகையான விஷயங்களையும் (ஏன் ஆர்பிஜி செய்யக்கூடாது?);
  • வீடியோக்கள் இன்னும் பிரகாசமாகவும் அழகாகவும் மாறிவிட்டன;
  • சதி இன்னும் வளைந்து பரிதாபமாக உள்ளது.

மூன்றாம் பகுதியின் பரிணாம வளர்ச்சியின் உச்சம் 2003 இல் வெளியான Warcraft III: The Frozen Throne, இது மறக்கமுடியாத DotA கேமைப் பிறப்பித்தது (வழக்கமான வரைபடத்தில் DotA உருவாக்கப்பட்டது என்பதை நான் உங்களுக்கு நினைவூட்டினால், அமெரிக்காவைக் கண்டறிய வாய்ப்பில்லை. வார்கிராப்ட் 3 இன் எடிட்டர் மற்றும் முழு அளவிலான சுயாதீன விளையாட்டாக கருதப்படவில்லை).

முந்தைய தலைப்பு

  • தலைப்புகளின் முழு பட்டியல்
  • வார்ஹாமர் 40,000 தொடர்

    வெளிவரும் தேதி: 1992-2011

    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    Warhammer 40,000 தொடர் மிகவும் பிரபலமானது மற்றும் அதிகம் விற்பனையாகும் கேம்களில் ஒன்றாகும். ரசிகர்கள் தொடர்ந்து ரிலீசுக்காக காத்திருக்கின்றனர் புதிய விளையாட்டு. மிகவும் பிரபலமானது வார்ஹாமர் 40,000: டான் ஆஃப் வார். வீரர் ஒரு பந்தயத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார் (இம்பீரியல் காவலர், ஸ்பேஸ் மரைன்கள், டவ், நெக்ரான்ஸ், ஓர்க்ஸ், கேயாஸ், எல்டார்; ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் புதிய பந்தயங்கள் தோன்றும்) அதற்காக அவர் விளையாட விரும்புகிறார், அதன் பிறகு அவர் விரும்பும் கிரகம் அல்லது கிரகங்களில் ஒரு இடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். பூமிக்கு சொந்தமான இனத்தை கைப்பற்றி சண்டையிட வேண்டும்.




    போர் நடக்கும் நிலப்பரப்பில் உண்மையான நேரத்தில் போர் நடைபெறுகிறது. வீரர்கள் செல்வாக்கைக் கொடுக்கும் சிறப்பு புள்ளிகளைப் பிடிக்கிறார்கள் மற்றும் ஆற்றலை வழங்கும் ஜெனரேட்டர்களை உருவாக்குகிறார்கள், அவை கட்டமைப்புகள், துருப்புக்கள் மற்றும் மேம்பாடுகளை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் அதன் சொந்த படைகள், சூப்பர் யூனிட்கள் மற்றும் ஹீரோக்கள் மற்றும் திறன்கள் உள்ளன. பிரச்சாரத்தில் விளையாட்டின் குறிக்கோள் அனைத்து நிலங்களையும் கைப்பற்றி அனைத்து நிலங்களின் புரவலராகவும் ஆகும்.

    நாகரிகத் தொடர்


    வெளிவரும் தேதி: 1991-2013

    வகை:உலகளாவிய திருப்பம் சார்ந்த உத்தி

    நாகரிகத்தில், மனித வளர்ச்சியின் ஒரு முழுமையான மாதிரி பண்டைய காலங்களிலிருந்து இன்றுவரை உருவாக்கப்பட்டது, மற்ற போட்டியாளர்களிடையே, வீரர் தனது வலிமையான சாம்ராஜ்யத்தை உருவாக்கி வளர்க்க வேண்டும், வெற்றிக்கான நிபந்தனை அனைவருக்கும் மீது இராணுவ வெற்றியாக இருக்கலாம். புள்ளிகள், விளையாட்டு கலாச்சாரம் அல்லது ஒரு விண்கலத்தை உருவாக்கி ஆல்பா சென்டாரிக்கு 2050 இல் முடிவடைகிறது. நாகரிகத்தின் வலிமை மற்றும் வளர்ச்சி புதிய நகரங்களின் வளர்ச்சி மற்றும் உருவாக்கம், நகரங்களில் துருப்புக்களின் உற்பத்தி, அறிவியல் மற்றும் இராணுவ ஆராய்ச்சி ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டில் உலக அதிசயங்களையும் உருவாக்கலாம்.




    ஒரு நாகரிகம் செழிக்க, வீரர் விஞ்ஞான முன்னேற்றம், இராணுவ சக்தியை கட்டியெழுப்புதல், கருவூலத்தை நிரப்புதல், உள்கட்டமைப்பு மற்றும் கலாச்சாரத்தை மேம்படுத்துதல், இராஜதந்திர தொடர்புகள் மற்றும் பிற நாகரிகங்களுடன் வர்த்தகம் ஆகியவற்றுக்கு இடையே கவனம் செலுத்தவும் சமநிலைப்படுத்தவும் முடியும். வீரர் நடந்த வரலாற்று நிகழ்வுகளில் பங்கேற்கலாம், ஸ்டாலின், நேபாலியன், ராம்செஸ் II, கேத்தரின் II போன்ற தலைவர்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம். தொடரில் எது சிறந்தது என்று சொல்வது கடினம். சிலர் பகுதி சிறந்தது என்று கூறுகிறார்கள், மற்றவர்கள் நான்காவது என்று கூறுகிறார்கள். கிராபிக்ஸ் பின்பற்றுபவர்கள் இந்த தொடரில் ஐந்தாவது சிறந்தது என்று கூறுகின்றனர்.

    வார்கிராப்ட் III


    வகை: RPG கூறுகளுடன் நிகழ் நேர உத்தி

    பிரபலமாக, "வாரிக்" என்று அழைக்கப்படுவது மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட கேம்களில் ஒன்றாகும்: 4.5 மில்லியனுக்கும் அதிகமான முன்கூட்டிய ஆர்டர்கள் மற்றும் ஒரு மில்லியனுக்கும் அதிகமான கேம்கள் ஒரு மாதத்திற்குள் விற்பனையானது, இது கேமை வேகமாக விற்பனையாகும் அதிக எண்ணிக்கையிலான நேர்மறையான மதிப்புரைகளைப் பெற்றது, பல வெளியீடுகள் "ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு" மற்றும் "ஆண்டின் சிறந்த உத்தி" என்ற தலைப்புகளுடன் விளையாட்டை வழங்கின. விளையாட்டு வீரர்களிடமிருந்து அதிக மதிப்பெண்களைப் பெற்றது.




    விளையாட்டில் 4 பந்தயங்கள் உள்ளன: அலையன்ஸ் (மனிதர்கள்), இறக்காதவர்கள், ஹார்ட் (ஓர்க்ஸ்) மற்றும் நைட் எல்வ்ஸ். ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் அதன் சொந்தம் உள்ளது தனித்துவமான ஹீரோக்கள்போர்களில் அனுபவம் பெறுபவர்கள் மற்றும் புதிய நிலை. ஒவ்வொரு மட்டத்திலும், புதிய ஹீரோ திறன்கள் திறக்கப்படுகின்றன. ஹீரோக்கள் மற்றும் அவர்களைச் சுற்றியுள்ள துருப்புக்களின் போர் பண்புகளை மேம்படுத்தும் கொல்லப்பட்ட கும்பல்களிடமிருந்து ஹீரோக்கள் பொருட்களை வாங்கலாம் அல்லது எடுக்கலாம். வெவ்வேறு வரைபடங்களில், வீரர்கள் தங்கச் சுரங்கங்களைப் பிடிக்கிறார்கள் மற்றும் மரங்களைப் பிரித்தெடுக்கிறார்கள், இந்த ஆதாரங்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு தளத்தையும் அலகுகளையும் உருவாக்கி அவற்றின் பண்புகளை மேம்படுத்துகிறார்கள்.

    ஹீரோஸ் ஆஃப் மைட் மற்றும் மேஜிக் III


    வகை: RPG உறுப்புகளுடன் திருப்பம் சார்ந்த உத்தி

    ஹீரோஸ் ஆஃப் மைட் மற்றும் மேஜிக் III என்பது ஒரு முறை சார்ந்த கற்பனை விளையாட்டு, தொடரின் மூன்றாம் பகுதி ஒரு வழிபாட்டுக்குரியதாக மாறியுள்ளது மற்றும் உலகம் முழுவதும் பல ரசிகர்களைப் பெற்றுள்ளது. இப்போது காலாவதியான கிராபிக்ஸ் இருந்தபோதிலும், இது இன்னும் உலகம் முழுவதும் ஆயிரக்கணக்கான வீரர்களால் விளையாடப்படுகிறது. விளையாட்டின் நான்காவது மற்றும் ஐந்தாவது பாகங்கள் ஏற்கனவே அதிகமாக வெளியிடப்பட்டுள்ளன சிறந்த கிராபிக்ஸ்மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட விளையாட்டு, எனவே நீங்கள் பழைய கேம்கள் மற்றும் காதல் கிராபிக்ஸ் ரசிகர் இல்லை என்றால், அது சமீபத்திய பாகங்கள் விளையாட சிறந்தது.




    வீரர் புராண உயிரினங்களைக் கட்டுப்படுத்தும் ஹீரோக்களுடன் உலகளாவிய வரைபடத்தில் பயணிக்கிறார், புதிய நிலங்களை ஆராய்கிறார், நகரங்களைக் கைப்பற்றுகிறார் மற்றும் எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடுகிறார். வரைபடத்தில், வீரர் ஒரு ஹீரோவை மட்டுமே நகர்த்துகிறார், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரம் மட்டுமே நடக்க முடியும் அல்லது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட செயல்களைச் செய்ய முடியும், அதன் பிறகு அவர் ஒரு திருப்பத்தைத் தவறவிடுகிறார், மேலும் கணினி கட்டுப்பாட்டில் உள்ள எதிரிகள் தங்கள் நகர்வைச் செய்கிறார்கள். எதிரிகளைத் தாக்குவதன் மூலம், நீங்கள் போர் முறைக்குச் செல்கிறீர்கள், எதிரிகளின் இராணுவமும் உங்கள் உயிரினங்களின் இராணுவமும் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கின்றன, எதிரிகளை அழிக்க போர் அலகுகளை நகர்த்துகின்றன. நகரங்கள் வளர்ச்சியடையும் போது, ​​புதிய வாய்ப்புகள் மற்றும் மந்திரங்கள் கண்டுபிடிக்கப்படலாம். படைகளை நியமிக்கவும்.

    ஸ்டார்கிராஃப்ட் II


    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    StarCraft II என்பது 1998 ஆம் ஆண்டு மீண்டும் வெளியிடப்பட்ட வழிபாட்டு முதல் பகுதியின் இரண்டாம் பாகமாகும். முதல் பகுதியின் பெரும் புகழ் காரணமாக இந்த ஆண்டின் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட கேம் ஆனது மற்றும் வீரர்கள் மத்தியில் அதன் எதிர்பார்ப்புகளை முழுமையாக பூர்த்தி செய்தது. பல ரஷ்ய மற்றும் வெளிநாட்டு கேமிங் போர்டல்கள் 10க்கு 9 புள்ளிகளுக்கு மேல் விளையாட்டு மதிப்பெண்களை வழங்கின. வீரர் மதிப்பீட்டில் அது 9.3 புள்ளிகளைப் பெற்றது.




    விளையாட்டின் சதி மற்றும் அனைத்து செயல்களும் தொலைதூர எதிர்காலத்தில் அல்லது இன்னும் துல்லியமாக 26 ஆம் நூற்றாண்டில் பால்வீதி விண்மீனின் தொலைதூர பகுதியில் நடைபெறுகின்றன. Terran, Zerg, Protoss ஆகிய மூன்று இனங்களும் ஒன்றுக்கொன்று எதிரானவை. வீரர்கள் இரண்டு வகையான வளங்களைப் பிரித்தெடுக்கிறார்கள்: தாதுக்கள் மற்றும் வெஸ்பீன் வாயு, பின்னர் அவர்கள் கட்டிடங்களை உருவாக்கவும் போர் அலகுகளை வாடகைக்கு எடுக்கவும் பயன்படுத்துகிறார்கள். எதிரி தளத்தை அழிப்பதே முக்கிய பணி. ஒவ்வொரு வகை அலகுக்கும் அதன் சொந்த பலம் மற்றும் பலவீனங்கள் உள்ளன, எனவே சில வகையான எதிரி துருப்புக்களை அழிக்க நீங்கள் அவர்களை அழிப்பதில் திறமையான துருப்புக்களை நியமிக்க வேண்டும்.

    மொத்த போர் தொடர் சிறந்த ரோம்: மொத்த போர்


    வகை:படி படியாக உலகளாவிய மூலோபாயம், நிகழ் நேர உத்தி

    மொத்த போர் ரஸ். "மொத்த போர்" என்பது ஏற்கனவே ஏழு கேம்கள் மற்றும் பல்வேறு சேர்த்தல்களைக் கொண்ட கேம்களின் தொடர் ஆகும். வெவ்வேறு விளையாட்டுகள் வெவ்வேறு வரலாற்று காலங்கள் மற்றும் மாநிலங்களை உள்ளடக்கியது. 2004 இல் வெளியிடப்பட்ட ரோம்: டோட்டல் வார் மிகவும் பிரபலமானது மற்றும் பிரபலமானது. இந்த நடவடிக்கை கிமு 270 முதல் குடியரசு காலத்தில் பண்டைய ரோமில் நடைபெறுகிறது. இ. 14 வரை கி.பி இ. எடுத்துக்காட்டாக, ஷோகன்: மொத்தப் போர் ஜப்பானில் நடைபெறுகிறது ஷோகன்: 16 ஆம் நூற்றாண்டில் மொத்தப் போர், அங்கு ஆட்சி செய்யும் வம்சங்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்க்கின்றன. பேரரசு: மொத்தப் போர் - ஐரோப்பிய காலனித்துவப் போர்களின் போது மற்றும் பல.




    விளையாட்டின் விளையாட்டு நாகரிகத்திற்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது. வீரர் ஒரு உலகளாவிய புள்ளியில் துருப்புக்கள், நகரங்கள் மற்றும் குடியிருப்புகளை கட்டுப்படுத்துகிறார். அனைத்து செயல்களையும் முடித்த பிறகு, வீரர் ஒரு திருப்பத்தைத் தவறவிடுகிறார், அதன் பிறகு AI- கட்டுப்படுத்தப்பட்ட போட்டியாளர்கள் தங்கள் நகர்வை மேற்கொள்கிறார்கள். நீங்கள் அல்லது உங்கள் எதிரி ஒருவரையொருவர் தாக்கினால், நீங்கள் தந்திரோபாய வரைபடத்திற்குச் செல்கிறீர்கள், அங்கு உங்கள் துருப்புக்கள் அனைத்தையும் உண்மையான பயன்முறையில் கட்டுப்படுத்தி, அவர்களைத் தாக்கி, வரைபடத்தில் வசதியான நிலையில் வைப்பீர்கள்.

    கட்டளை & வெற்றி: ரெட் அலர்ட் 1,2,3


    வெளிவரும் தேதி: 1996 மற்றும் 2000

    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    ரெட் அலர்ட் என்பது கடந்த நூற்றாண்டில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் உலகெங்கிலும் உள்ள விளையாட்டாளர்களின் மனதையும் ஆன்மாவையும் கைப்பற்றிய ஒரு கேம் ஆகும், இது இன்னும் 30 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்கப்பட்டது. ஆக்கிரமிப்பு சோவியத் யூனியனிடமிருந்து ஐரோப்பாவை நேச நாட்டுப் படைகள் பாதுகாக்கும் மாற்று வரலாற்றில் இந்த விளையாட்டு நடைபெறுகிறது. சண்டையிடும் இரண்டு கட்சிகளில் ஒன்றை வீரர் தேர்வு செய்யலாம்: கூட்டணி அல்லது USSR. அதன்படி, நட்பு நாடுகளுக்கான விளையாட்டின் குறிக்கோள், ஸ்டாலினை உலகம் முழுவதையும் கைப்பற்றுவதற்கு முன்பு நிறுத்துவது, சோவியத் ஒன்றியத்திற்காக - ஐரோப்பாவை முழுமையாக கைப்பற்றுவது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கத்தைப் பொறுத்து, வீரரின் வெற்றி இரண்டு மாற்று முடிவுகளில் ஒன்றில் விளைகிறது.




    விளையாட்டில் போர்கள் நிலத்திலும், நீரிலும், காற்றிலும் நடக்கும். ஒவ்வொரு பக்கமும் அதன் சொந்த தளத்தைக் கொண்டிருக்கலாம் மற்றும் தரைப்படைகள், விமானப்படைகள் மற்றும் பயிற்சியளிக்க முடியும் கடற்படை. ஒவ்வொரு பக்கமும் தனித்துவமான அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது, இப்போது ஒரு எளிய காலாட்படை வீரர் கூட ஒரு தொட்டியை அழிக்க முடியும். ஒரு தொட்டி இயந்திர துப்பாக்கி மாத்திரைப்பெட்டியை எளிதில் அழிக்க முடியும், ஒரு சிறிய குழு கையெறி ஏவுகணைகள் ஒரு தொட்டியை எளிதில் சமாளிக்க முடியும், அது பணியாளர் எதிர்ப்பு உபகரணங்கள் அல்லது அதன் சொந்த காலாட்படையால் மூடப்பட்டிருக்கவில்லை, இது பல்வேறு வகையான துருப்புக்களை பயன்படுத்த வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. போர்.

    Europa Universalis தொடர் விளையாட்டுகள்


    வெளிவரும் தேதி: 2000-2013

    வகை:திருப்பம் சார்ந்த உலகளாவிய உத்தி,

    Europa Universalis என்ற உலகளாவிய உத்திகளின் தொடரைத் தொடர்கிறது. தொடரின் முந்தைய கேம்களைப் போலவே, மூன்றாம் பகுதியும் உலகின் மாநிலங்களில் ஒன்றை வழிநடத்த உங்களை அழைக்கிறது . விளையாட்டின் சாராம்சம்: விளையாட்டு சக்திக்கு சில நன்மைகளை வழங்கும் தேசிய யோசனைகளை உருவாக்குதல்; புதியவை திறக்கப்படுவதால் அரசாங்க தொழில்நுட்பங்கள்அதில் ஒன்றை தேர்வு செய்ய வாய்ப்பு உள்ளது தேசிய யோசனைகள். விளையாட்டு நிகழ்நேரத்தில் நடைபெறுகிறது, ஆனால் எந்த நேரத்திலும் விளையாட்டு இடைநிறுத்தப்படலாம் என்பதால், வீரரின் எதிர்வினை வேகம் தேவையில்லை. 1,500 க்கும் மேற்பட்ட கடல் மற்றும் நில மாகாணங்களாகப் பிரிக்கப்பட்ட திட்டவட்டமான உலக வரைபடத்தில் இந்த விளையாட்டு நடைபெறுகிறது.




    இந்த வரலாற்று காலத்தில் இருந்த எந்த நாட்டையும் (மொத்தம் சுமார் 200 மாநிலங்கள்) வீரர் தனது கட்டுப்பாட்டில் வைத்திருக்க முடியும். நாட்டின் பொருளாதாரம், படைகள் மற்றும் கடற்படைகளின் உருவாக்கம் மற்றும் மேலாண்மை, இராஜதந்திரம், புதிய தொழில்நுட்பங்களை அறிமுகப்படுத்துதல், மாநிலத்தின் உள் அரசியல், மாநில மதத்தை மாற்றுதல் மற்றும் புதிய நிலங்களின் காலனித்துவம் ஆகியவை அவரது கட்டுப்பாட்டில் உள்ளன.

    விளையாட்டின் ஒரு சிறப்பு அம்சம் உண்மையான வரலாற்றுடன் அதன் இணைப்பாகும் (தொடரின் மூன்றாம் பகுதியில் இது இனி வரலாற்றுடன் இணைக்கப்படவில்லை மற்றும் விளையாட்டு மிகவும் இலவசம் என்பதை நினைவில் கொள்க); ஒவ்வொரு நாட்டிற்கும் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட வரலாற்று ஆட்சியாளர்கள் உள்ளனர், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் விளையாட்டை பாதிக்கும் சில திறன்களைக் கொண்டுள்ளனர், நிஜ வாழ்க்கைத் தளபதிகள் (சுவோரோவ் அல்லது நெப்போலியன் I போனபார்டே போன்றவை), முன்னோடிகள், ஆய்வாளர்கள் மற்றும் மாலுமிகள் (கொலம்பஸ், எர்மாக் மற்றும் ஃபெர்டினாண்ட் மாகெல்லன் போன்றவை) மற்றும் வரலாற்று நிகழ்வுகள், இது வழக்கமாக ஒரே நாட்டில் நிகழும் அதே நேரத்தில் உண்மையான வரலாற்றில் (உதாரணமாக, 1517 இல் ஒரு நிகழ்வு புராட்டஸ்டன்டிசத்திற்கு மாறுவதை சாத்தியமாக்குகிறது)

    ஹீரோஸ் நிறுவனம் 1.2


    வெளிவரும் தேதி: 2006

    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸின் விளையாட்டு வார்ஹாமர் 40,000: டான் ஆஃப் வார்க்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது. வீரர் போராளிகளின் முழுக் குழுக்களையும் கட்டளையிடுகிறார், ஆனால் சில தனித்துவமான அலகுகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு அலகுக்கும் ஒரு ஆயுள் அளவு உள்ளது (தனிப்பட்ட போராளி அல்ல), மேலும் அலகு சேதமடையும் போது யூனிட்டின் உயிர்கள் சேதமடைந்தால், முழு அலகும் இறந்துவிடும். வீரர் காலாட்படை பிரிவுகளை பல்வேறு ஆயுதங்களுடன் சித்தப்படுத்தலாம், போரில் எந்த ஆயுதம் மிகவும் நம்பிக்கைக்குரியது என்பதைத் தேர்வுசெய்யலாம். ஒரு குழுவின் மரணத்திற்குப் பிறகு, மற்றொரு அணிக்கு எடுத்துச் செல்லக்கூடிய ஆயுதங்கள் எஞ்சியுள்ளன. தொட்டி எதிர்ப்பு துப்பாக்கிகள், கனரக இயந்திர துப்பாக்கிகள் மற்றும் மோட்டார் போன்ற நிலையான ஆயுதங்களுக்கும் இது பொருந்தும்.




    விளையாட்டின் ஒவ்வொரு பக்கமும் மூன்று தனித்துவமான திசைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன - காலாட்படை, வான்வழி மற்றும் அமெரிக்கர்களுக்கான தொட்டி மற்றும் ஜேர்மனியர்களுக்கான தற்காப்பு, தாக்குதல் மற்றும் பிரச்சாரம், புதிய போர் அலகுகள் மற்றும் தாக்குதல்களுக்கான அணுகலை வழங்கும் முன்னேற்றம் (எடுத்துக்காட்டாக, தாக்குதல் விமானம்). மற்றொரு முக்கியமான வேறுபாடு என்னவென்றால், விளையாட்டில் உள்ள அணிகள் மற்றும் அலகுகள் அனுபவத்தின் மூன்று நிலைகளைக் கொண்டுள்ளன. எதிரியை அழித்த பிறகு, ஒரு புதிய நிலை பெறப்படுகிறது, இது அதன் வகையைப் பொறுத்து சேதம், வேகம், ஆரோக்கியம், கவசம் அல்லது போர் அலகு பார்க்கும் வரம்பை அதிகரிக்கிறது.

    விளையாட்டில் மூன்று வகையான வளங்கள் உள்ளன: ஆயுதங்கள், எரிபொருள் மற்றும் பணியாளர்கள். கட்டிடங்களை கட்டுவதற்கும், புதிய போர் பிரிவுகளை ஆட்சேர்ப்பு செய்வதற்கும், காலாட்படை மற்றும் கவச வாகனங்கள், எரிபொருள், கட்டிடங்கள் மற்றும் கவச வாகனங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களை உருவாக்குவதற்கும் பணியாளர்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றனர். வேலைநிறுத்தங்கள், அல்லது உங்கள் உபகரணங்களுக்கு புதிய திறன்களை வழங்குவதற்காக. வளங்களை நிரப்புதல் சோதனைச் சாவடிகளைப் பயன்படுத்தி மேற்கொள்ளப்படுகிறது.

    பேரரசுகளின் வயது III


    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III என்பது ஒரு உத்தி விளையாட்டு ஆகும், இது அதன் புதுமையான மற்றும் அற்புதமான விளையாட்டு மூலம் உலகளாவிய அங்கீகாரத்தைப் பெற்றுள்ளது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் கேமிங் போர்டல்கள் மற்றும் பத்திரிகைகளில் அதிக மதிப்பீடுகளைப் பெற்றது. இந்த விளையாட்டின் ஒரு சிறப்பு அம்சம் அதன் நன்கு வளர்ந்த செயற்கை நுண்ணறிவு (எதிரி ஒரு கணினி மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது). வீரர் சக்திகளில் ஒன்றைக் கட்டுப்படுத்துகிறார் (கிரேட் பிரிட்டன், பிரஷியா, ஹாலந்து, ஸ்பெயின், போர்ச்சுகல், ரஷ்ய பேரரசு, ஓட்டோமான் பேரரசு, பிரான்ஸ்), இது புதிய உலகத்தை (அமெரிக்கா) கைப்பற்ற புறப்பட்டது.




    முக்கிய நடவடிக்கை காலனிகளில் நடைபெறுகிறது, அத்தகைய விளையாட்டுகளுக்கு நன்கு தெரிந்த ஒரு வரைபடத்தில், ஆனால் இப்போது ஒவ்வொரு சக்தியும் உள்ளது சொந்த ஊரானபழைய உலகில். அவர் தனது காலனிக்கு உதவுவதை மட்டுமே நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார். விளையாட்டில் மூன்று ஆதாரங்கள் உள்ளன: உணவு, மரம் மற்றும் பணம். இது பல்வேறு கட்டிடங்களை உருவாக்குகிறது. சகாப்தங்களுக்கு இடையிலான மாற்றங்கள், ஐந்து காலங்கள்: ஆய்வு, காலனித்துவம், கோட்டைகள், தொழில்துறை மற்றும் பேரரசு. அவர் இராணுவ அகாடமிகளைப் பயிற்றுவிப்பார், வீரர்களுக்கு கட்டு மற்றும் காலனிகளுக்கு அனுப்புகிறார். காலாட்படை சார்ந்துள்ளது தேசியம்நகரங்கள், ஸ்பானியர்களிடையே அவர்கள் ரோடெல்லர்களாக இருப்பார்கள், ரஷ்யர்களிடையே அவர்கள் வில்லாளர்கள் மற்றும் கோசாக்ஸாக இருப்பார்கள். அகாடமி துருப்புக்களின் அளவுருக்களையும் மேம்படுத்துகிறது.

    போர்கள் உண்மையான நேரத்தில் நடக்கும். ஒரு "பிரேம்" மூலம் முன்னிலைப்படுத்தப்பட்ட ஒரு பற்றின்மை மற்றும் வீரர்கள் குழுவின் அதிகபட்ச அளவு 50 அலகுகள். துப்பாக்கிச் சூடு காலாட்படை நான்கு வடிவங்களைக் கொண்டுள்ளது: ஒரு வழக்கமான கோடு, சால்வோஸில் சுடுவதற்கு வசதியானது, ஒரு அரிதான உருவாக்கம், இது பீரங்கித் தாக்குதல், கைக்கு-கை சண்டை மற்றும் சதுரம் ஆகியவற்றிலிருந்து இழப்புகளைக் குறைக்கிறது. கைகலப்பு காலாட்படை மூன்று வடிவங்களைக் கொண்டுள்ளது, அவற்றில் இரண்டு, கைகலப்பு மற்றும் சதுரம் மற்றும் துப்பாக்கி வீரர்களை மறைக்க ஒரு வட்ட உருவாக்கம். குதிரைப்படை மூன்று வடிவங்களைக் கற்றுக்கொண்டது - அதே நெருக்கமான போர் மற்றும் சதுரம், அதே போல் குறைந்த வேகத்துடன் தாக்குதல் முறை, ஆனால் ஒரு பகுதியில் சேதம் ஏற்பட்டது.

    XCOM: எதிரி தெரியவில்லை


    வகை:வியூகம், திருப்பம் சார்ந்த யுக்திகள், தந்திரோபாய ஆர்பிஜி

    இந்த கேம் பிரபலமான மற்றும் பழைய கேம் X-COM: UFO Defense இன் ரீமேக் (ரீமேக்) ஆகும், இது 1993 இல் வெளியிடப்பட்டது. வேற்றுகிரகவாசிகள் பூமியைத் தாக்கி, அன்னிய படையெடுப்பைத் தொடங்குகின்றனர். மனித குலத்தின் அதிநவீன தொழில்நுட்பங்கள், ஆயுதங்கள் மற்றும் அறிவியல் முன்னேற்றங்களைக் கொண்ட இரகசிய சர்வதேச அமைப்பான XCOM (வெளிநாட்டினரை எதிர்த்துப் போராடும் அலகு) தளபதியின் சார்பாக இந்த விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. இது உலகின் சிறந்த நிபுணர்களைப் பயன்படுத்துகிறது - இராணுவ வீரர்கள் மற்றும் விஞ்ஞானிகள். மனித நாகரிகத்தின் இருப்பை அச்சுறுத்தும் வேற்றுகிரகவாசிகளுக்கு எதிராக இந்த அமைப்பு ராணுவ நடவடிக்கைகளை மேற்கொள்ள வேண்டும்.




    பிளேயருக்கு மத்திய XCOM தளம் வழங்கப்படுகிறது, அதில் இருந்து அமைப்பின் மூலோபாய மேலாண்மை மேற்கொள்ளப்படுகிறது: செயற்கைக்கோள் வலையமைப்பைப் பயன்படுத்தி உலகளாவிய உலக வரைபடத்தில் வேற்றுகிரகவாசிகளின் செயல்களைக் கண்காணித்தல், அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்ப திறனை மேம்படுத்துவதற்கான நிதியை விநியோகித்தல், ஆயுதம் மற்றும் பறக்கும் தட்டுகளை அழிப்பதற்காக இடைமறிப்பாளர்களை நிலைநிறுத்துதல், அத்துடன் நிலத்தடி சண்டைகளில் இருக்கும் போராளிகளைப் பயன்படுத்தி வேற்றுகிரகவாசிகளுக்கு எதிரான போர் நடவடிக்கைகளை நடத்துதல். அடித்தளம் ஒரு “எறும்பு பண்ணை” வடிவத்தில் வீரருக்கு வழங்கப்படுகிறது - மண்ணின் ஒரு பகுதி, இது பக்கத்திலிருந்து வளாகத்தைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

    தந்திரோபாயப் போரில், போராளிகள் இரண்டு செயல்களைச் செய்கிறார்கள் - ஓடுதல், சுடுதல், கையெறி குண்டு வீசுதல், முதலுதவி பெட்டியைப் பயன்படுத்துதல். ஒவ்வொரு போராளிக்கும் மூன்று குணாதிசயங்கள் மட்டுமே உள்ளன: துல்லியம், மன உறுதி மற்றும் சுகாதார புள்ளிகள்.
    தரவரிசையில் முதல் பதவி உயர்வுக்குப் பிறகு, ஒரு சிப்பாய் ஒரு நிபுணத்துவத்தைப் பெறுகிறார். இது ஒரு தாக்குதல் விமானம், ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரர், ஒரு கனரக காலாட்படை அல்லது ஒரு ஆதரவு சிப்பாயாக இருக்கலாம்.

    வீட்டு உலகம்


    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    நன்கு வளர்ந்த கிராபிக்ஸ் மற்றும் முப்பரிமாண கேமிங் இடம் - விளையாட்டுப் பொருட்களின் இயக்கம் மற்றும் முப்பரிமாணத்தில் சிந்தனைமிக்க கடற்படை நிர்வாகத்தின் இருப்பு ஆகியவற்றின் ஆறு டிகிரி சுதந்திரத்தை (நீங்கள் போர்க்களம், போர்க் கடற்படையை வெவ்வேறு கோணங்களில் பார்க்கலாம்) செயல்படுத்துதல். விளையாட்டின் போது படிப்படியாக தன்னை வெளிப்படுத்தும் பணக்கார மற்றும் சிக்கலான சதி. அடுத்த கேம் மிஷனில், வீரர் முந்தையதை முடித்த கடற்படையைப் பெறுகிறார்.




    விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், வீரர் குஷன் அல்லது டைடன் ஆகிய இரண்டு பந்தயங்களின் கடற்படையைத் தேர்வு செய்யலாம்: இது எந்த வகையிலும் மேலும் சதித்திட்டத்தை பாதிக்காது, போர் அலகுகள் மட்டுமே மாறுகின்றன. குஷான் மற்றும் தைடன் கடற்படைகள் இரண்டின் முக்கிய அம்சம், நடவடிக்கைகளின் முக்கிய தளமாக செயல்படும் ஒரு முக்கிய தாய்க்கப்பல் உள்ளது. மதர்ஷிப்பில் அதன் சொந்த ஆயுதங்கள் மற்றும் ஹைப்பர் டிரைவ் உள்ளது, இது குறிப்பிடத்தக்க இடத்தை கடக்க அனுமதிக்கிறது.

    முழு விண்வெளி கடற்படையும் ஒரு போர் கடற்படை மற்றும் ஒரு ஆதரவு கடற்படை என பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆதரவுக் கடற்படையில் வள சேகரிப்பான் மற்றும் கட்டுப்படுத்தி, ஒரு ஆராய்ச்சிக் கப்பல், ஒரு ஆய்வு, ஒரு திருட்டுத்தனமான கப்பல் கண்டறிதல் கப்பல் மற்றும் புவியீர்ப்புக் கிணறு ஜெனரேட்டர் போன்ற சிறப்புக் கப்பல்கள் உள்ளன. போர் கடற்படை வகுப்புகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: சிறிய கப்பல்கள் - போராளிகள், கொர்வெட்டுகள், கனரக கப்பல்கள் - போர் கப்பல்கள், சூப்பர்-ஹெவி கப்பல்கள், ஃபிளாக்ஷிப்கள்.

    வலுவான விளையாட்டு தொடர்


    வெளிவரும் தேதி: 2001-2014

    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    தொடரில் உள்ள அனைத்து கேம்களின் கேம் அமைப்பு இடைக்கால நகரம் அல்லது கோட்டையின் பொருளாதார சிமுலேட்டரை அடிப்படையாகக் கொண்டது. கேம்கள் பல தனித்துவமான அளவுருக்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் தொடரில் உள்ள கேம்களுக்கு மட்டுமே பொதுவானவை. எனவே, முதல் ஸ்ட்ராங்ஹோல்டில், செயல்திறன் மற்றும் மக்கள்தொகை அளவை பாதிக்கும் "பிரபலம்" அளவுரு முதன்முறையாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. போர் முறையானது உத்திகளுக்கான நிலையானது - அலகுகளின் குழுக்களின் நேரடி கட்டுப்பாடு தொடரின் விளையாட்டுகளில் முக்கிய ஒன்றாகும். மிகவும் சிக்கலான மற்றும் நீண்ட உற்பத்தி சங்கிலிகள் உள்ளன. ஒரு விதியாக, தொடரின் விளையாட்டுகளில், இடைக்கால அரண்மனைகளின் இராணுவ கூறுகளை விட பொருளாதாரத்திற்கு அதிக கவனம் செலுத்தப்படுகிறது.




    ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் கிங்டம்ஸ் தவிர, தொடரில் உள்ள அனைத்து கேம்களிலும் பிரச்சாரங்கள் (கதை தொடர்பான பணிகள்) மற்றும் வரைபட எடிட்டர் பயன்முறை உள்ளது. ஸ்ட்ராங்ஹோல்டில் ஒரு பிரச்சாரம் உள்ளது, மற்ற விளையாட்டுகள் பல பிரச்சாரங்களைக் கொண்டுள்ளன.

    Stronghold மற்றும் Stronghold Kingdoms தவிர அனைத்து கேம்களும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரைபடத்தில் கணினி எதிர்ப்பாளர்களுக்கு எதிராக விளையாட உங்களை அனுமதிக்கின்றன. ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் மற்றும் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் 2 ஆகியவை முற்றுகைப் பயன்முறையைக் கொண்டுள்ளன (பொருளாதாரத்தை இயக்காமல் ஒரு கோட்டையை முற்றுகையிடுதல் அல்லது பாதுகாத்தல்). தொடரின் முதல் கேம்களில் (ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் 2 வரை மற்றும் உட்பட) இலவச கட்டுமான முறை உள்ளது (போர் இல்லாமல் பொருளாதாரத்தை இயக்குதல்).

    வித்து


    வகை:நிகழ் நேர உத்தி, கடவுள் சிமுலேட்டர்

    ஸ்போர் கேம் என்பது கிரகத்தின் வாழ்க்கையின் பரிணாம வளர்ச்சியின் சிமுலேட்டராகும், அதே போல் ஒரு உத்தி மற்றும் விண்வெளி சிமுலேட்டராகும். ஒரு நுண்ணுயிரியிலிருந்து மேம்பட்ட விண்வெளிப் பந்தயத்திற்கு ஒரு உயிரினத்தை உருவாக்குவதே விளையாட்டின் குறிக்கோள். விளையாட்டின் மூலம் முன்னேறும்போது, ​​​​உயிரினத்தில் மாற்றங்களைச் செய்யலாம், அதன் குணாதிசயங்களை மேம்படுத்தலாம், மேலும், அது வளரும்போது, ​​வீரர் சுயாதீனமாக பல்வேறு உபகரணங்கள் மற்றும் கட்டிடங்களை உருவாக்குவார், அல்லது பட்டியலிலிருந்து ஆயத்த விருப்பங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பார்.




    விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், நீர்வாழ் சூழலில் வாழும் ஒரு நுண்ணுயிரியின் கட்டுப்பாட்டை வீரர் எடுத்துக்கொள்கிறார். விளையாட்டின் இந்த கட்டத்தில் - உயிர்வாழ, நுண்ணுயிரிகள் இறைச்சி அல்லது பாசி துண்டுகளை உண்ண வேண்டும், மேலும் மற்ற மாமிச உயிரினங்களால் சாப்பிடக்கூடாது. உணவு உண்ணும் போது செல் வளர்ந்து நுண்ணுயிரியாக மாறுகிறது. அதன் பிறகு உயிரினம் தரையில் இறங்குகிறது, அங்கு அது உருவாகிறது. காலப்போக்கில், உங்கள் தலைமையில் ஒரு பழங்குடி, நாகரிகம் மற்றும் நீங்கள் நிர்வகிக்க வேண்டிய இடம் இருக்கும்.

    தரைக் கட்டுப்பாடு 1.2


    வெளிவரும் தேதி: 2000, 2004

    வகை:தந்திரோபாய நிகழ் நேர உத்தி

    இந்த விளையாட்டு அதன் வகையின் முன்னணியில் இருந்தது மற்றும் பல விருதுகளை வென்றது. தரைக் கட்டுப்பாடு உள்ளது முப்பரிமாண கிராபிக்ஸ்மற்றும் சுதந்திரமாக சுழலும் கேமரா, எந்தக் கோணத்திலிருந்தும் போரைப் பார்க்க வீரர் அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டில் வள சேகரிப்பு, அடிப்படை மேம்பாடு மற்றும் ஆராய்ச்சி முற்றிலும் இல்லை. குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான போர் அலகுகளைக் கட்டுப்படுத்துவதும் அவற்றின் உதவியுடன் பல்வேறு பணிகளைச் செய்வதும் வீரரின் குறிக்கோள் ஆகும்.




    நிலப்பரப்பு அம்சங்கள் மற்றும் உங்கள் சொந்த இராணுவத்தின் பலத்தைப் பயன்படுத்தி எதிரி துருப்புக்கள் மற்றும் கட்டிடங்களை அழிப்பதே விளையாட்டின் முக்கிய குறிக்கோள். போர் பிரிவுகளில் பல்வேறு வகையான கவச வாகனங்கள், விமானங்கள் மற்றும் வீரர்கள், சுற்றுப்பாதை விண்கலங்கள் மூலம் போர்க்களத்திற்கு வழங்கப்படுகின்றன. அடுத்த பணியின் தொடக்கத்திற்குப் பிறகு, வீரர் வலுவூட்டல்களை அழைக்க முடியாது, இது போருக்கு முன் அலகுகளின் கவனமாக தேர்வு மற்றும் அவற்றின் உள்ளமைவு தேவைப்படுகிறது.

    விளையாட்டின் மிக முக்கியமான உறுப்பு எந்த சூழ்நிலையிலும் ஒரு தந்திரோபாய அணுகுமுறைக்கான தேவை. ஒவ்வொரு அலகுக்கும் அதன் சொந்த தனித்துவமான பலம் உள்ளது பலவீனமான பக்கங்கள். போர் பிரிவுகள் குழுக்களாக இணைக்கப்பட்டுள்ளன. பிளேயர் யூனிட்டுகளுக்கு மட்டுமே ஆர்டர்களை வழங்க முடியும், இருப்பினும் யூனிட்டுகள் தனித்தனியாக சண்டையிட்டு சேதத்தை ஏற்படுத்தும். நான்கு பிரிவுகள் உள்ளன: காலாட்படை, கவசம், ஆதரவு மற்றும் விமானப் போக்குவரத்து. வீரர் போருக்கு முன் ஒவ்வொரு தனி அலகு உள்ளமைவை தேர்வு செய்யலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு க்ராவன் கார்ப்பரேஷன் டேங்க் ஸ்குவாட் நான்கு கட்டமைப்புகளில் இருக்கலாம்: உளவு, ஒளி, முக்கிய மற்றும் கனமான. ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் உள்ளன, எனவே வெவ்வேறு கட்டமைப்புகள் வெவ்வேறு பணிகளுக்கு ஏற்றது.

    டைபீரியம் கட்டளை & வெற்றி தொடர்


    வெளிவரும் தேதி: 1995-2010

    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    வியூகத் தொடர்களில் அதிக விற்பனையான வெற்றிகரமான கணினி விளையாட்டுகளின் தொடர். விளையாட்டு ஒரு மாற்று நேர யதார்த்தத்தில் நடைபெறுகிறது, நிபந்தனைக்குட்பட்ட நவீனமானது, இதில் உலகம் முழுவதும் இரண்டு உலகளாவிய குழுக்களுக்கு இடையே ஒரு போர் உள்ளது - உலகளாவிய பாதுகாப்பு முன்முயற்சியில் ஒன்றுபட்ட சர்வதேச UN துருப்புக்கள் மற்றும் இராணுவ-மத சகோதரத்துவம், நோட், அதன் கவர்ந்திழுக்கும் தலைவர் கேன் தலைமையில், அன்னியப் பொருளான டைபீரியத்தை கைப்பற்றுவதற்காக போராடி, மெதுவாக கிரகம் முழுவதும் பரவியது.




    விளையாட்டின் விளையாட்டு வளங்களை சேகரித்தல், ஒரு தளத்தை உருவாக்குதல், எதிரியை அழித்தல் ஆகியவற்றின் கொள்கையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. விளையாட்டில் பணத்தின் ஒரே ஆதாரம் (கடன்கள்) டைபீரியம் ஆகும். விளையாட்டின் மற்றொரு முக்கியமான ஆதாரம் மின்சாரம், மின் உற்பத்தி நிலையங்களால் மட்டுமே உற்பத்தி செய்யப்படுகிறது. பிளேயரால் உருவாக்கப்பட்ட பல்வேறு கட்டமைப்புகள் மற்றும் அலகுகள் கூட்டாக ஒரு தொழில்நுட்ப மரத்தை உருவாக்குகின்றன, இதில் தொழில்நுட்ப ரீதியாக மிகவும் மேம்பட்ட, எனவே அதிக விலையுயர்ந்த, கட்டமைப்புகள் மற்றும் அலகுகளுக்கான அணுகல். தற்காப்புக் கோட்டைகள் உட்பட பல்வேறு கட்டமைப்புகளால் அடித்தளத்தை பாதுகாக்க முடியும்.

    வார்ஹாமர் 40,000 தொடர்

    வெளிவரும் தேதி: 1992-2011

    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    Warhammer 40,000 தொடர் மிகவும் பிரபலமானது மற்றும் அதிகம் விற்பனையாகும் கேம்களில் ஒன்றாகும். ஒரு புதிய கேம் வெளியீட்டிற்காக ரசிகர்கள் தொடர்ந்து காத்திருக்கிறார்கள். மிகவும் பிரபலமானது வார்ஹாமர் 40,000: டான் ஆஃப் வார். வீரர் ஒரு பந்தயத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார் (இம்பீரியல் காவலர், ஸ்பேஸ் மரைன்கள், டவ், நெக்ரான்ஸ், ஓர்க்ஸ், கேயாஸ், எல்டார்; ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் புதிய பந்தயங்கள் தோன்றும்) அதற்காக அவர் விளையாட விரும்புகிறார், அதன் பிறகு அவர் விரும்பும் கிரகம் அல்லது கிரகங்களில் ஒரு இடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். பூமிக்கு சொந்தமான இனத்தை கைப்பற்றி சண்டையிட வேண்டும்.




    போர் நடக்கும் நிலப்பரப்பில் உண்மையான நேரத்தில் போர் நடைபெறுகிறது. வீரர்கள் செல்வாக்கைக் கொடுக்கும் சிறப்பு புள்ளிகளைப் பிடிக்கிறார்கள் மற்றும் ஆற்றலை வழங்கும் ஜெனரேட்டர்களை உருவாக்குகிறார்கள், அவை கட்டமைப்புகள், துருப்புக்கள் மற்றும் மேம்பாடுகளை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் அதன் சொந்த படைகள், சூப்பர் யூனிட்கள் மற்றும் ஹீரோக்கள் மற்றும் திறன்கள் உள்ளன. பிரச்சாரத்தில் விளையாட்டின் குறிக்கோள் அனைத்து நிலங்களையும் கைப்பற்றி அனைத்து நிலங்களின் புரவலராகவும் ஆகும்.

    நாகரிகத் தொடர்


    வெளிவரும் தேதி: 1991-2013

    வகை:உலகளாவிய திருப்பம் சார்ந்த உத்தி

    நாகரிகத்தில், மனித வளர்ச்சியின் ஒரு முழுமையான மாதிரி பண்டைய காலங்களிலிருந்து இன்றுவரை உருவாக்கப்பட்டது, மற்ற போட்டியாளர்களிடையே, வீரர் தனது வலிமையான சாம்ராஜ்யத்தை உருவாக்கி வளர்க்க வேண்டும், வெற்றிக்கான நிபந்தனை அனைவருக்கும் மீது இராணுவ வெற்றியாக இருக்கலாம். புள்ளிகள், விளையாட்டு கலாச்சாரம் அல்லது ஒரு விண்கலத்தை உருவாக்கி ஆல்பா சென்டாரிக்கு 2050 இல் முடிவடைகிறது. நாகரிகத்தின் வலிமை மற்றும் வளர்ச்சி புதிய நகரங்களின் வளர்ச்சி மற்றும் உருவாக்கம், நகரங்களில் துருப்புக்களின் உற்பத்தி, அறிவியல் மற்றும் இராணுவ ஆராய்ச்சி ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டில் உலக அதிசயங்களையும் உருவாக்கலாம்.




    ஒரு நாகரிகம் செழிக்க, வீரர் விஞ்ஞான முன்னேற்றம், இராணுவ சக்தியை கட்டியெழுப்புதல், கருவூலத்தை நிரப்புதல், உள்கட்டமைப்பு மற்றும் கலாச்சாரத்தை மேம்படுத்துதல், இராஜதந்திர தொடர்புகள் மற்றும் பிற நாகரிகங்களுடன் வர்த்தகம் ஆகியவற்றுக்கு இடையே கவனம் செலுத்தவும் சமநிலைப்படுத்தவும் முடியும். வீரர் நடந்த வரலாற்று நிகழ்வுகளில் பங்கேற்கலாம், ஸ்டாலின், நேபாலியன், ராம்செஸ் II, கேத்தரின் II போன்ற தலைவர்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம். தொடரில் எது சிறந்தது என்று சொல்வது கடினம். சிலர் பகுதி சிறந்தது என்று கூறுகிறார்கள், மற்றவர்கள் நான்காவது என்று கூறுகிறார்கள். கிராபிக்ஸ் பின்பற்றுபவர்கள் இந்த தொடரில் ஐந்தாவது சிறந்தது என்று கூறுகின்றனர்.

    வார்கிராப்ட் III


    வகை: RPG கூறுகளுடன் நிகழ் நேர உத்தி

    பிரபலமாக, "வாரிக்" என்று அழைக்கப்படுவது மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட கேம்களில் ஒன்றாகும்: 4.5 மில்லியனுக்கும் அதிகமான முன்கூட்டிய ஆர்டர்கள் மற்றும் ஒரு மில்லியனுக்கும் அதிகமான கேம்கள் ஒரு மாதத்திற்குள் விற்பனையானது, இது கேமை வேகமாக விற்பனையாகும் அதிக எண்ணிக்கையிலான நேர்மறையான மதிப்புரைகளைப் பெற்றது, பல வெளியீடுகள் "ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு" மற்றும் "ஆண்டின் சிறந்த உத்தி" என்ற தலைப்புகளுடன் விளையாட்டை வழங்கின. விளையாட்டு வீரர்களிடமிருந்து அதிக மதிப்பெண்களைப் பெற்றது.




    விளையாட்டில் 4 பந்தயங்கள் உள்ளன: அலையன்ஸ் (மனிதர்கள்), இறக்காதவர்கள், ஹார்ட் (ஓர்க்ஸ்) மற்றும் நைட் எல்வ்ஸ். ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் அதன் சொந்த தனித்துவமான ஹீரோக்கள் உள்ளனர், அவர்கள் அனுபவத்தையும் போர்களில் புதிய நிலையையும் பெறுகிறார்கள். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும், புதிய ஹீரோ திறன்கள் திறக்கப்படுகின்றன. ஹீரோக்கள் மற்றும் அவர்களைச் சுற்றியுள்ள துருப்புக்களின் போர் பண்புகளை மேம்படுத்தும் கொல்லப்பட்ட கும்பல்களிடமிருந்து ஹீரோக்கள் பொருட்களை வாங்கலாம் அல்லது எடுக்கலாம். வெவ்வேறு வரைபடங்களில், வீரர்கள் தங்கச் சுரங்கங்களைப் பிடிக்கிறார்கள் மற்றும் மரங்களைப் பிரித்தெடுக்கிறார்கள், இந்த ஆதாரங்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு தளத்தையும் அலகுகளையும் உருவாக்கி அவற்றின் பண்புகளை மேம்படுத்துகிறார்கள்.

    ஹீரோஸ் ஆஃப் மைட் மற்றும் மேஜிக் III


    வகை: RPG உறுப்புகளுடன் திருப்பம் சார்ந்த உத்தி

    ஹீரோஸ் ஆஃப் மைட் மற்றும் மேஜிக் III என்பது ஒரு முறை சார்ந்த கற்பனை விளையாட்டு, தொடரின் மூன்றாம் பகுதி ஒரு வழிபாட்டுக்குரியதாக மாறியுள்ளது மற்றும் உலகம் முழுவதும் பல ரசிகர்களைப் பெற்றுள்ளது. இப்போது காலாவதியான கிராபிக்ஸ் இருந்தபோதிலும், இது இன்னும் உலகம் முழுவதும் ஆயிரக்கணக்கான வீரர்களால் விளையாடப்படுகிறது. விளையாட்டின் நான்காவது மற்றும் ஐந்தாவது பகுதிகள் சிறந்த கிராபிக்ஸ் மற்றும் மேம்பட்ட கேம்ப்ளேவுடன் வெளிவந்துள்ளன, எனவே நீங்கள் பழைய கேம்கள் மற்றும் காதல் கிராபிக்ஸ் ரசிகராக இல்லாவிட்டால், சமீபத்திய பகுதிகளை விளையாடுவது சிறந்தது.




    வீரர் புராண உயிரினங்களைக் கட்டுப்படுத்தும் ஹீரோக்களுடன் உலகளாவிய வரைபடத்தில் பயணிக்கிறார், புதிய நிலங்களை ஆராய்கிறார், நகரங்களைக் கைப்பற்றுகிறார் மற்றும் எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடுகிறார். வரைபடத்தில், வீரர் ஒரு ஹீரோவை மட்டுமே நகர்த்துகிறார், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரம் மட்டுமே நடக்க முடியும் அல்லது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட செயல்களைச் செய்ய முடியும், அதன் பிறகு அவர் ஒரு திருப்பத்தைத் தவறவிடுகிறார், மேலும் கணினி கட்டுப்பாட்டில் உள்ள எதிரிகள் தங்கள் நகர்வைச் செய்கிறார்கள். எதிரிகளைத் தாக்குவதன் மூலம், நீங்கள் போர் முறைக்குச் செல்கிறீர்கள், எதிரிகளின் இராணுவமும் உங்கள் உயிரினங்களின் இராணுவமும் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கின்றன, எதிரிகளை அழிக்க போர் அலகுகளை நகர்த்துகின்றன. நகரங்கள் வளர்ச்சியடையும் போது, ​​புதிய வாய்ப்புகள் மற்றும் மந்திரங்கள் கண்டுபிடிக்கப்படலாம். படைகளை நியமிக்கவும்.

    ஸ்டார்கிராஃப்ட் II


    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    StarCraft II என்பது 1998 ஆம் ஆண்டு மீண்டும் வெளியிடப்பட்ட வழிபாட்டு முதல் பகுதியின் இரண்டாம் பாகமாகும். முதல் பகுதியின் பெரும் புகழ் காரணமாக இந்த ஆண்டின் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட கேம் ஆனது மற்றும் வீரர்கள் மத்தியில் அதன் எதிர்பார்ப்புகளை முழுமையாக பூர்த்தி செய்தது. பல ரஷ்ய மற்றும் வெளிநாட்டு கேமிங் போர்டல்கள் 10க்கு 9 புள்ளிகளுக்கு மேல் விளையாட்டு மதிப்பெண்களை வழங்கின. வீரர் மதிப்பீட்டில் அது 9.3 புள்ளிகளைப் பெற்றது.




    விளையாட்டின் சதி மற்றும் அனைத்து செயல்களும் தொலைதூர எதிர்காலத்தில் அல்லது இன்னும் துல்லியமாக 26 ஆம் நூற்றாண்டில் பால்வீதி விண்மீனின் தொலைதூர பகுதியில் நடைபெறுகின்றன. Terran, Zerg, Protoss ஆகிய மூன்று இனங்களும் ஒன்றுக்கொன்று எதிரானவை. வீரர்கள் இரண்டு வகையான வளங்களைப் பிரித்தெடுக்கிறார்கள்: தாதுக்கள் மற்றும் வெஸ்பீன் வாயு, பின்னர் அவர்கள் கட்டிடங்களை உருவாக்கவும் போர் அலகுகளை வாடகைக்கு எடுக்கவும் பயன்படுத்துகிறார்கள். எதிரி தளத்தை அழிப்பதே முக்கிய பணி. ஒவ்வொரு வகை அலகுக்கும் அதன் சொந்த பலம் மற்றும் பலவீனங்கள் உள்ளன, எனவே சில வகையான எதிரி துருப்புக்களை அழிக்க நீங்கள் அவர்களை அழிப்பதில் திறமையான துருப்புக்களை நியமிக்க வேண்டும்.

    மொத்த போர் தொடர் சிறந்த ரோம்: மொத்த போர்


    வகை:முறை சார்ந்த பெரும் உத்தி, நிகழ் நேர உத்தி

    மொத்த போர் ரஸ். "மொத்த போர்" என்பது ஏற்கனவே ஏழு கேம்கள் மற்றும் பல்வேறு சேர்த்தல்களைக் கொண்ட கேம்களின் தொடர் ஆகும். வெவ்வேறு விளையாட்டுகள் வெவ்வேறு வரலாற்று காலங்கள் மற்றும் மாநிலங்களை உள்ளடக்கியது. 2004 இல் வெளியிடப்பட்ட ரோம்: டோட்டல் வார் மிகவும் பிரபலமானது மற்றும் பிரபலமானது. இந்த நடவடிக்கை கிமு 270 முதல் குடியரசு காலத்தில் பண்டைய ரோமில் நடைபெறுகிறது. இ. 14 வரை கி.பி இ. எடுத்துக்காட்டாக, ஷோகன்: மொத்தப் போர் ஜப்பானில் நடைபெறுகிறது ஷோகன்: 16 ஆம் நூற்றாண்டில் மொத்தப் போர், அங்கு ஆட்சி செய்யும் வம்சங்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்க்கின்றன. பேரரசு: மொத்தப் போர் - ஐரோப்பிய காலனித்துவப் போர்களின் போது மற்றும் பல.




    விளையாட்டின் விளையாட்டு நாகரிகத்திற்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது. வீரர் ஒரு உலகளாவிய புள்ளியில் துருப்புக்கள், நகரங்கள் மற்றும் குடியிருப்புகளை கட்டுப்படுத்துகிறார். அனைத்து செயல்களையும் முடித்த பிறகு, வீரர் ஒரு திருப்பத்தைத் தவறவிடுகிறார், அதன் பிறகு AI- கட்டுப்படுத்தப்பட்ட போட்டியாளர்கள் தங்கள் நகர்வை மேற்கொள்கிறார்கள். நீங்கள் அல்லது உங்கள் எதிரி ஒருவரையொருவர் தாக்கினால், நீங்கள் தந்திரோபாய வரைபடத்திற்குச் செல்கிறீர்கள், அங்கு உங்கள் துருப்புக்கள் அனைத்தையும் உண்மையான பயன்முறையில் கட்டுப்படுத்தி, அவர்களைத் தாக்கி, வரைபடத்தில் வசதியான நிலையில் வைப்பீர்கள்.

    கட்டளை & வெற்றி: ரெட் அலர்ட் 1,2,3


    வெளிவரும் தேதி: 1996 மற்றும் 2000

    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    ரெட் அலர்ட் என்பது கடந்த நூற்றாண்டில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் உலகெங்கிலும் உள்ள விளையாட்டாளர்களின் மனதையும் ஆன்மாவையும் கைப்பற்றிய ஒரு கேம் ஆகும், இது இன்னும் 30 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்கப்பட்டது. ஆக்கிரமிப்பு சோவியத் யூனியனிடமிருந்து ஐரோப்பாவை நேச நாட்டுப் படைகள் பாதுகாக்கும் மாற்று வரலாற்றில் இந்த விளையாட்டு நடைபெறுகிறது. சண்டையிடும் இரண்டு கட்சிகளில் ஒன்றை வீரர் தேர்வு செய்யலாம்: கூட்டணி அல்லது USSR. அதன்படி, நட்பு நாடுகளுக்கான விளையாட்டின் குறிக்கோள், ஸ்டாலினை உலகம் முழுவதையும் கைப்பற்றுவதற்கு முன்பு நிறுத்துவது, சோவியத் ஒன்றியத்திற்காக - ஐரோப்பாவை முழுமையாக கைப்பற்றுவது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கத்தைப் பொறுத்து, வீரரின் வெற்றி இரண்டு மாற்று முடிவுகளில் ஒன்றில் விளைகிறது.




    விளையாட்டில் போர்கள் நிலத்திலும், நீரிலும், காற்றிலும் நடக்கும். ஒவ்வொரு பக்கமும் அதன் சொந்த தளத்தைக் கொண்டிருக்கலாம் மற்றும் தரைப்படைகள், விமானப்படைகள் மற்றும் கடற்படைகளுக்கு பயிற்சி அளிக்க முடியும். ஒவ்வொரு பக்கமும் தனித்துவமான அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது, இப்போது ஒரு எளிய காலாட்படை வீரர் கூட ஒரு தொட்டியை அழிக்க முடியும். ஒரு தொட்டி இயந்திர துப்பாக்கி மாத்திரைப்பெட்டியை எளிதில் அழிக்க முடியும், ஒரு சிறிய குழு கையெறி ஏவுகணைகள் ஒரு தொட்டியை எளிதில் சமாளிக்க முடியும், அது பணியாளர் எதிர்ப்பு உபகரணங்கள் அல்லது அதன் சொந்த காலாட்படையால் மூடப்பட்டிருக்கவில்லை, இது பல்வேறு வகையான துருப்புக்களை பயன்படுத்த வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. போர்.

    Europa Universalis தொடர் விளையாட்டுகள்


    வெளிவரும் தேதி: 2000-2013

    வகை:திருப்பம் சார்ந்த உலகளாவிய உத்தி,

    Europa Universalis என்ற உலகளாவிய உத்திகளின் தொடரைத் தொடர்கிறது. தொடரின் முந்தைய கேம்களைப் போலவே, மூன்றாம் பகுதியும் உலகின் மாநிலங்களில் ஒன்றை வழிநடத்த உங்களை அழைக்கிறது . விளையாட்டின் சாராம்சம்: விளையாட்டு சக்திக்கு சில நன்மைகளை வழங்கும் தேசிய யோசனைகளை உருவாக்குதல்; புதிய அரசாங்க தொழில்நுட்பங்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டதால், தேசிய யோசனைகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது சாத்தியமாகும். விளையாட்டு நிகழ்நேரத்தில் நடைபெறுகிறது, ஆனால் எந்த நேரத்திலும் விளையாட்டு இடைநிறுத்தப்படலாம் என்பதால், வீரரின் எதிர்வினை வேகம் தேவையில்லை. 1,500 க்கும் மேற்பட்ட கடல் மற்றும் நில மாகாணங்களாகப் பிரிக்கப்பட்ட திட்டவட்டமான உலக வரைபடத்தில் இந்த விளையாட்டு நடைபெறுகிறது.




    இந்த வரலாற்று காலத்தில் இருந்த எந்த நாட்டையும் (மொத்தம் சுமார் 200 மாநிலங்கள்) வீரர் தனது கட்டுப்பாட்டில் வைத்திருக்க முடியும். நாட்டின் பொருளாதாரம், படைகள் மற்றும் கடற்படைகளின் உருவாக்கம் மற்றும் மேலாண்மை, இராஜதந்திரம், புதிய தொழில்நுட்பங்களை அறிமுகப்படுத்துதல், மாநிலத்தின் உள் அரசியல், மாநில மதத்தை மாற்றுதல் மற்றும் புதிய நிலங்களின் காலனித்துவம் ஆகியவை அவரது கட்டுப்பாட்டில் உள்ளன.

    விளையாட்டின் ஒரு சிறப்பு அம்சம் உண்மையான வரலாற்றுடன் அதன் இணைப்பாகும் (தொடரின் மூன்றாம் பகுதியில் இது இனி வரலாற்றுடன் இணைக்கப்படவில்லை மற்றும் விளையாட்டு மிகவும் இலவசம் என்பதை நினைவில் கொள்க); ஒவ்வொரு நாட்டிற்கும் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட வரலாற்று ஆட்சியாளர்கள் உள்ளனர், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் விளையாட்டை பாதிக்கும் சில திறன்களைக் கொண்டுள்ளனர், நிஜ வாழ்க்கைத் தளபதிகள் (சுவோரோவ் அல்லது நெப்போலியன் I போனபார்டே போன்றவை), முன்னோடிகள், ஆய்வாளர்கள் மற்றும் மாலுமிகள் (கொலம்பஸ், எர்மாக் மற்றும் ஃபெர்டினாண்ட் மாகெல்லன் போன்றவை) அதே நாட்டிலும் அதே நேரத்தில் நிஜ வரலாற்றிலும் நிகழும் வரலாற்று நிகழ்வுகள் (உதாரணமாக, 1517 இல் ஒரு நிகழ்வு புராட்டஸ்டன்டிசத்திற்கு மாறுவதை சாத்தியமாக்குகிறது)

    ஹீரோஸ் நிறுவனம் 1.2


    வெளிவரும் தேதி: 2006

    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸின் விளையாட்டு வார்ஹாமர் 40,000: டான் ஆஃப் வார்க்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது. வீரர் போராளிகளின் முழுக் குழுக்களையும் கட்டளையிடுகிறார், ஆனால் சில தனித்துவமான அலகுகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு அலகுக்கும் ஒரு ஆயுள் அளவு உள்ளது (தனிப்பட்ட போராளி அல்ல), மேலும் அலகு சேதமடையும் போது யூனிட்டின் உயிர்கள் சேதமடைந்தால், முழு அலகும் இறந்துவிடும். வீரர் காலாட்படை பிரிவுகளை பல்வேறு ஆயுதங்களுடன் சித்தப்படுத்தலாம், போரில் எந்த ஆயுதம் மிகவும் நம்பிக்கைக்குரியது என்பதைத் தேர்வுசெய்யலாம். ஒரு குழுவின் மரணத்திற்குப் பிறகு, மற்றொரு அணிக்கு எடுத்துச் செல்லக்கூடிய ஆயுதங்கள் எஞ்சியுள்ளன. தொட்டி எதிர்ப்பு துப்பாக்கிகள், கனரக இயந்திர துப்பாக்கிகள் மற்றும் மோட்டார் போன்ற நிலையான ஆயுதங்களுக்கும் இது பொருந்தும்.




    விளையாட்டின் ஒவ்வொரு பக்கமும் மூன்று தனித்துவமான திசைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன - காலாட்படை, வான்வழி மற்றும் அமெரிக்கர்களுக்கான தொட்டி மற்றும் ஜேர்மனியர்களுக்கான தற்காப்பு, தாக்குதல் மற்றும் பிரச்சாரம், புதிய போர் அலகுகள் மற்றும் தாக்குதல்களுக்கான அணுகலை வழங்கும் முன்னேற்றம் (எடுத்துக்காட்டாக, தாக்குதல் விமானம்). மற்றொரு முக்கியமான வேறுபாடு என்னவென்றால், விளையாட்டில் உள்ள அணிகள் மற்றும் அலகுகள் அனுபவத்தின் மூன்று நிலைகளைக் கொண்டுள்ளன. எதிரியை அழித்த பிறகு, ஒரு புதிய நிலை பெறப்படுகிறது, இது அதன் வகையைப் பொறுத்து சேதம், வேகம், ஆரோக்கியம், கவசம் அல்லது போர் அலகு பார்க்கும் வரம்பை அதிகரிக்கிறது.

    விளையாட்டில் மூன்று வகையான வளங்கள் உள்ளன: ஆயுதங்கள், எரிபொருள் மற்றும் பணியாளர்கள். கட்டிடங்களை கட்டுவதற்கும், புதிய போர் பிரிவுகளை ஆட்சேர்ப்பு செய்வதற்கும், காலாட்படை மற்றும் கவச வாகனங்கள், எரிபொருள், கட்டிடங்கள் மற்றும் கவச வாகனங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களை உருவாக்குவதற்கும் பணியாளர்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றனர். வேலைநிறுத்தங்கள், அல்லது உங்கள் உபகரணங்களுக்கு புதிய திறன்களை வழங்குவதற்காக. வளங்களை நிரப்புதல் சோதனைச் சாவடிகளைப் பயன்படுத்தி மேற்கொள்ளப்படுகிறது.

    பேரரசுகளின் வயது III


    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III என்பது ஒரு உத்தி விளையாட்டு ஆகும், இது அதன் புதுமையான மற்றும் அற்புதமான விளையாட்டு மூலம் உலகளாவிய அங்கீகாரத்தைப் பெற்றுள்ளது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் கேமிங் போர்டல்கள் மற்றும் பத்திரிகைகளில் அதிக மதிப்பீடுகளைப் பெற்றது. இந்த விளையாட்டின் ஒரு சிறப்பு அம்சம் அதன் நன்கு வளர்ந்த செயற்கை நுண்ணறிவு (எதிரி ஒரு கணினி மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது). புதிய உலகத்தை (அமெரிக்கா) கைப்பற்ற புறப்பட்ட சக்திகளில் ஒன்றை (கிரேட் பிரிட்டன், பிரஷியா, ஹாலந்து, ஸ்பெயின், போர்ச்சுகல், ரஷ்ய பேரரசு, ஒட்டோமான் பேரரசு, பிரான்ஸ்) வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார்.




    முக்கிய நடவடிக்கை காலனிகளில், அத்தகைய விளையாட்டுகளுக்கு நன்கு தெரிந்த ஒரு வரைபடத்தில் நடைபெறுகிறது, ஆனால் இப்போது ஒவ்வொரு சக்திக்கும் பழைய உலகில் சொந்த ஊர் உள்ளது. அவர் தனது காலனிக்கு உதவுவதை மட்டுமே நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார். விளையாட்டில் மூன்று ஆதாரங்கள் உள்ளன: உணவு, மரம் மற்றும் பணம். இது பல்வேறு கட்டிடங்களை உருவாக்குகிறது. சகாப்தங்களுக்கு இடையிலான மாற்றங்கள், ஐந்து காலங்கள்: ஆய்வு, காலனித்துவம், கோட்டைகள், தொழில்துறை மற்றும் பேரரசு. அவர் இராணுவ அகாடமிகளைப் பயிற்றுவிப்பார், வீரர்களுக்கு கட்டு மற்றும் காலனிகளுக்கு அனுப்புகிறார். காலாட்படை நகரத்தின் தேசியத்தைப் பொறுத்தது, ஸ்பானியர்களுக்கு அது ரோடெல்லர்களாக இருக்கும், ரஷ்யர்களுக்கு அது வில்லாளர்கள் மற்றும் கோசாக்ஸாக இருக்கும். அகாடமி துருப்புக்களின் அளவுருக்களையும் மேம்படுத்துகிறது.

    போர்கள் உண்மையான நேரத்தில் நடக்கும். ஒரு "பிரேம்" மூலம் முன்னிலைப்படுத்தப்பட்ட ஒரு பற்றின்மை மற்றும் வீரர்கள் குழுவின் அதிகபட்ச அளவு 50 அலகுகள். துப்பாக்கிச் சூடு காலாட்படை நான்கு வடிவங்களைக் கொண்டுள்ளது: ஒரு வழக்கமான கோடு, சால்வோஸில் சுடுவதற்கு வசதியானது, ஒரு அரிதான உருவாக்கம், இது பீரங்கித் தாக்குதல், கைக்கு-கை சண்டை மற்றும் சதுரம் ஆகியவற்றிலிருந்து இழப்புகளைக் குறைக்கிறது. கைகலப்பு காலாட்படை மூன்று வடிவங்களைக் கொண்டுள்ளது, அவற்றில் இரண்டு, கைகலப்பு மற்றும் சதுரம் மற்றும் துப்பாக்கி வீரர்களை மறைக்க ஒரு வட்ட உருவாக்கம். குதிரைப்படை மூன்று வடிவங்களைக் கற்றுக்கொண்டது - அதே நெருக்கமான போர் மற்றும் சதுரம், அதே போல் குறைந்த வேகத்துடன் தாக்குதல் முறை, ஆனால் ஒரு பகுதியில் சேதம் ஏற்பட்டது.

    XCOM: எதிரி தெரியவில்லை


    வகை:வியூகம், திருப்பம் சார்ந்த யுக்திகள், தந்திரோபாய ஆர்பிஜி

    இந்த கேம் பிரபலமான மற்றும் பழைய கேம் X-COM: UFO Defense இன் ரீமேக் (ரீமேக்) ஆகும், இது 1993 இல் வெளியிடப்பட்டது. வேற்றுகிரகவாசிகள் பூமியைத் தாக்கி, அன்னிய படையெடுப்பைத் தொடங்குகின்றனர். மனித குலத்தின் அதிநவீன தொழில்நுட்பங்கள், ஆயுதங்கள் மற்றும் அறிவியல் முன்னேற்றங்களைக் கொண்ட இரகசிய சர்வதேச அமைப்பான XCOM (வெளிநாட்டினரை எதிர்த்துப் போராடும் அலகு) தளபதியின் சார்பாக இந்த விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. இது உலகின் சிறந்த நிபுணர்களைப் பயன்படுத்துகிறது - இராணுவ வீரர்கள் மற்றும் விஞ்ஞானிகள். மனித நாகரிகத்தின் இருப்பை அச்சுறுத்தும் வேற்றுகிரகவாசிகளுக்கு எதிராக இந்த அமைப்பு ராணுவ நடவடிக்கைகளை மேற்கொள்ள வேண்டும்.




    பிளேயருக்கு மத்திய XCOM தளம் வழங்கப்படுகிறது, அதில் இருந்து அமைப்பின் மூலோபாய மேலாண்மை மேற்கொள்ளப்படுகிறது: செயற்கைக்கோள் வலையமைப்பைப் பயன்படுத்தி உலகளாவிய உலக வரைபடத்தில் வேற்றுகிரகவாசிகளின் செயல்களைக் கண்காணித்தல், அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்ப திறனை மேம்படுத்துவதற்கான நிதியை விநியோகித்தல், ஆயுதம் மற்றும் பறக்கும் தட்டுகளை அழிப்பதற்காக இடைமறிப்பாளர்களை நிலைநிறுத்துதல், அத்துடன் நிலத்தடி சண்டைகளில் இருக்கும் போராளிகளைப் பயன்படுத்தி வேற்றுகிரகவாசிகளுக்கு எதிரான போர் நடவடிக்கைகளை நடத்துதல். அடித்தளம் ஒரு “எறும்பு பண்ணை” வடிவத்தில் வீரருக்கு வழங்கப்படுகிறது - மண்ணின் ஒரு பகுதி, இது பக்கத்திலிருந்து வளாகத்தைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

    தந்திரோபாயப் போரில், போராளிகள் இரண்டு செயல்களைச் செய்கிறார்கள் - ஓடுதல், சுடுதல், கையெறி குண்டு வீசுதல், முதலுதவி பெட்டியைப் பயன்படுத்துதல். ஒவ்வொரு போராளிக்கும் மூன்று குணாதிசயங்கள் மட்டுமே உள்ளன: துல்லியம், மன உறுதி மற்றும் சுகாதார புள்ளிகள்.
    தரவரிசையில் முதல் பதவி உயர்வுக்குப் பிறகு, ஒரு சிப்பாய் ஒரு நிபுணத்துவத்தைப் பெறுகிறார். இது ஒரு தாக்குதல் விமானம், ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரர், ஒரு கனரக காலாட்படை அல்லது ஒரு ஆதரவு சிப்பாயாக இருக்கலாம்.

    வீட்டு உலகம்


    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    நன்கு வளர்ந்த கிராபிக்ஸ் மற்றும் முப்பரிமாண கேமிங் இடம் - விளையாட்டுப் பொருட்களின் இயக்கம் மற்றும் முப்பரிமாணத்தில் சிந்தனைமிக்க கடற்படை நிர்வாகத்தின் இருப்பு ஆகியவற்றின் ஆறு டிகிரி சுதந்திரத்தை (நீங்கள் போர்க்களம், போர்க் கடற்படையை வெவ்வேறு கோணங்களில் பார்க்கலாம்) செயல்படுத்துதல். விளையாட்டின் போது படிப்படியாக தன்னை வெளிப்படுத்தும் பணக்கார மற்றும் சிக்கலான சதி. அடுத்த கேம் மிஷனில், வீரர் முந்தையதை முடித்த கடற்படையைப் பெறுகிறார்.




    விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், வீரர் குஷன் அல்லது டைடன் ஆகிய இரண்டு பந்தயங்களின் கடற்படையைத் தேர்வு செய்யலாம்: இது எந்த வகையிலும் மேலும் சதித்திட்டத்தை பாதிக்காது, போர் அலகுகள் மட்டுமே மாறுகின்றன. குஷான் மற்றும் தைடன் கடற்படைகள் இரண்டின் முக்கிய அம்சம், நடவடிக்கைகளின் முக்கிய தளமாக செயல்படும் ஒரு முக்கிய தாய்க்கப்பல் உள்ளது. மதர்ஷிப்பில் அதன் சொந்த ஆயுதங்கள் மற்றும் ஹைப்பர் டிரைவ் உள்ளது, இது குறிப்பிடத்தக்க இடத்தை கடக்க அனுமதிக்கிறது.

    முழு விண்வெளி கடற்படையும் ஒரு போர் கடற்படை மற்றும் ஒரு ஆதரவு கடற்படை என பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆதரவுக் கடற்படையில் வள சேகரிப்பான் மற்றும் கட்டுப்படுத்தி, ஒரு ஆராய்ச்சிக் கப்பல், ஒரு ஆய்வு, ஒரு திருட்டுத்தனமான கப்பல் கண்டறிதல் கப்பல் மற்றும் புவியீர்ப்புக் கிணறு ஜெனரேட்டர் போன்ற சிறப்புக் கப்பல்கள் உள்ளன. போர் கடற்படை வகுப்புகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: சிறிய கப்பல்கள் - போராளிகள், கொர்வெட்டுகள், கனரக கப்பல்கள் - போர் கப்பல்கள், சூப்பர்-ஹெவி கப்பல்கள், ஃபிளாக்ஷிப்கள்.

    வலுவான விளையாட்டு தொடர்


    வெளிவரும் தேதி: 2001-2014

    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    தொடரில் உள்ள அனைத்து கேம்களின் கேம் அமைப்பு இடைக்கால நகரம் அல்லது கோட்டையின் பொருளாதார சிமுலேட்டரை அடிப்படையாகக் கொண்டது. கேம்கள் பல தனித்துவமான அளவுருக்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் தொடரில் உள்ள கேம்களுக்கு மட்டுமே பொதுவானவை. எனவே, முதல் ஸ்ட்ராங்ஹோல்டில், செயல்திறன் மற்றும் மக்கள்தொகை அளவை பாதிக்கும் "பிரபலம்" அளவுரு முதன்முறையாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. போர் முறையானது உத்திகளுக்கான நிலையானது - அலகுகளின் குழுக்களின் நேரடி கட்டுப்பாடு தொடரின் விளையாட்டுகளில் முக்கிய ஒன்றாகும். மிகவும் சிக்கலான மற்றும் நீண்ட உற்பத்தி சங்கிலிகள் உள்ளன. ஒரு விதியாக, தொடரின் விளையாட்டுகளில், இடைக்கால அரண்மனைகளின் இராணுவ கூறுகளை விட பொருளாதாரத்திற்கு அதிக கவனம் செலுத்தப்படுகிறது.




    ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் கிங்டம்ஸ் தவிர, தொடரில் உள்ள அனைத்து கேம்களிலும் பிரச்சாரங்கள் (கதை தொடர்பான பணிகள்) மற்றும் வரைபட எடிட்டர் பயன்முறை உள்ளது. ஸ்ட்ராங்ஹோல்டில் ஒரு பிரச்சாரம் உள்ளது, மற்ற விளையாட்டுகள் பல பிரச்சாரங்களைக் கொண்டுள்ளன.

    Stronghold மற்றும் Stronghold Kingdoms தவிர அனைத்து கேம்களும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரைபடத்தில் கணினி எதிர்ப்பாளர்களுக்கு எதிராக விளையாட உங்களை அனுமதிக்கின்றன. ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் மற்றும் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் 2 ஆகியவை முற்றுகைப் பயன்முறையைக் கொண்டுள்ளன (பொருளாதாரத்தை இயக்காமல் ஒரு கோட்டையை முற்றுகையிடுதல் அல்லது பாதுகாத்தல்). தொடரின் முதல் கேம்களில் (ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் 2 வரை மற்றும் உட்பட) இலவச கட்டுமான முறை உள்ளது (போர் இல்லாமல் பொருளாதாரத்தை இயக்குதல்).

    வித்து


    வகை:நிகழ் நேர உத்தி, கடவுள் சிமுலேட்டர்

    ஸ்போர் கேம் என்பது கிரகத்தின் வாழ்க்கையின் பரிணாம வளர்ச்சியின் சிமுலேட்டராகும், அதே போல் ஒரு உத்தி மற்றும் விண்வெளி சிமுலேட்டராகும். ஒரு நுண்ணுயிரியிலிருந்து மேம்பட்ட விண்வெளிப் பந்தயத்திற்கு ஒரு உயிரினத்தை உருவாக்குவதே விளையாட்டின் குறிக்கோள். விளையாட்டின் மூலம் முன்னேறும்போது, ​​​​உயிரினத்தில் மாற்றங்களைச் செய்யலாம், அதன் குணாதிசயங்களை மேம்படுத்தலாம், மேலும், அது வளரும்போது, ​​வீரர் சுயாதீனமாக பல்வேறு உபகரணங்கள் மற்றும் கட்டிடங்களை உருவாக்குவார், அல்லது பட்டியலிலிருந்து ஆயத்த விருப்பங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பார்.




    விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், நீர்வாழ் சூழலில் வாழும் ஒரு நுண்ணுயிரியின் கட்டுப்பாட்டை வீரர் எடுத்துக்கொள்கிறார். விளையாட்டின் இந்த கட்டத்தில் - உயிர்வாழ, நுண்ணுயிரிகள் இறைச்சி அல்லது பாசி துண்டுகளை உண்ண வேண்டும், மேலும் மற்ற மாமிச உயிரினங்களால் சாப்பிடக்கூடாது. உணவு உண்ணும் போது செல் வளர்ந்து நுண்ணுயிரியாக மாறுகிறது. அதன் பிறகு உயிரினம் தரையில் இறங்குகிறது, அங்கு அது உருவாகிறது. காலப்போக்கில், உங்கள் தலைமையில் ஒரு பழங்குடி, நாகரிகம் மற்றும் நீங்கள் நிர்வகிக்க வேண்டிய இடம் இருக்கும்.

    தரைக் கட்டுப்பாடு 1.2


    வெளிவரும் தேதி: 2000, 2004

    வகை:தந்திரோபாய நிகழ் நேர உத்தி

    இந்த விளையாட்டு அதன் வகையின் முன்னணியில் இருந்தது மற்றும் பல விருதுகளை வென்றது. கிரவுண்ட் கன்ட்ரோலில் 3D கிராபிக்ஸ் மற்றும் சுதந்திரமாக சுழலும் கேமரா உள்ளது, இது எந்த கோணத்தில் இருந்தும் போரைப் பார்க்க வீரர் அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டில் வள சேகரிப்பு, அடிப்படை மேம்பாடு மற்றும் ஆராய்ச்சி முற்றிலும் இல்லை. குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான போர் அலகுகளைக் கட்டுப்படுத்துவதும் அவற்றின் உதவியுடன் பல்வேறு பணிகளைச் செய்வதும் வீரரின் குறிக்கோள் ஆகும்.




    நிலப்பரப்பு அம்சங்கள் மற்றும் உங்கள் சொந்த இராணுவத்தின் பலத்தைப் பயன்படுத்தி எதிரி துருப்புக்கள் மற்றும் கட்டிடங்களை அழிப்பதே விளையாட்டின் முக்கிய குறிக்கோள். போர் பிரிவுகளில் பல்வேறு வகையான கவச வாகனங்கள், விமானங்கள் மற்றும் வீரர்கள், சுற்றுப்பாதை விண்கலங்கள் மூலம் போர்க்களத்திற்கு வழங்கப்படுகின்றன. அடுத்த பணியின் தொடக்கத்திற்குப் பிறகு, வீரர் வலுவூட்டல்களை அழைக்க முடியாது, இது போருக்கு முன் அலகுகளின் கவனமாக தேர்வு மற்றும் அவற்றின் உள்ளமைவு தேவைப்படுகிறது.

    விளையாட்டின் மிக முக்கியமான உறுப்பு எந்த சூழ்நிலையிலும் ஒரு தந்திரோபாய அணுகுமுறைக்கான தேவை. ஒவ்வொரு அணிக்கும் அதன் சொந்த பலம் மற்றும் பலவீனங்கள் உள்ளன. போர் பிரிவுகள் குழுக்களாக இணைக்கப்பட்டுள்ளன. பிளேயர் யூனிட்களுக்கு மட்டுமே ஆர்டர்களை வழங்க முடியும், இருப்பினும் யூனிட்டுகள் தனித்தனியாக சண்டையிட்டு சேதத்தை ஏற்படுத்தும். நான்கு பிரிவுகள் உள்ளன: காலாட்படை, கவசம், ஆதரவு மற்றும் விமானப் போக்குவரத்து. வீரர் போருக்கு முன் ஒவ்வொரு தனி அலகு உள்ளமைவை தேர்வு செய்யலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு க்ராவன் கார்ப்பரேஷன் டேங்க் ஸ்குவாட் நான்கு கட்டமைப்புகளில் இருக்கலாம்: உளவு, ஒளி, முக்கிய மற்றும் கனமான. ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் உள்ளன, எனவே வெவ்வேறு கட்டமைப்புகள் வெவ்வேறு பணிகளுக்கு ஏற்றது.

    டைபீரியம் கட்டளை & வெற்றி தொடர்


    வெளிவரும் தேதி: 1995-2010

    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    வியூகத் தொடர்களில் அதிக விற்பனையான வெற்றிகரமான கணினி விளையாட்டுகளின் தொடர். விளையாட்டு ஒரு மாற்று நேர யதார்த்தத்தில் நடைபெறுகிறது, நிபந்தனைக்குட்பட்ட நவீனமானது, இதில் உலகம் முழுவதும் இரண்டு உலகளாவிய குழுக்களுக்கு இடையே ஒரு போர் உள்ளது - உலகளாவிய பாதுகாப்பு முன்முயற்சியில் ஒன்றுபட்ட சர்வதேச UN துருப்புக்கள் மற்றும் இராணுவ-மத சகோதரத்துவம், நோட், அதன் கவர்ந்திழுக்கும் தலைவர் கேன் தலைமையில், அன்னியப் பொருளான டைபீரியத்தை கைப்பற்றுவதற்காக போராடி, மெதுவாக கிரகம் முழுவதும் பரவியது.




    விளையாட்டின் விளையாட்டு வளங்களை சேகரித்தல், ஒரு தளத்தை உருவாக்குதல், எதிரியை அழித்தல் ஆகியவற்றின் கொள்கையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. விளையாட்டில் பணத்தின் ஒரே ஆதாரம் (கடன்கள்) டைபீரியம் ஆகும். விளையாட்டின் மற்றொரு முக்கியமான ஆதாரம் மின்சாரம், மின் உற்பத்தி நிலையங்களால் மட்டுமே உற்பத்தி செய்யப்படுகிறது. பிளேயரால் உருவாக்கப்பட்ட பல்வேறு கட்டமைப்புகள் மற்றும் அலகுகள் கூட்டாக ஒரு தொழில்நுட்ப மரத்தை உருவாக்குகின்றன, இதில் தொழில்நுட்ப ரீதியாக மிகவும் மேம்பட்ட, எனவே அதிக விலையுயர்ந்த, கட்டமைப்புகள் மற்றும் அலகுகளுக்கான அணுகல். தற்காப்புக் கோட்டைகள் உட்பட பல்வேறு கட்டமைப்புகளால் அடித்தளத்தை பாதுகாக்க முடியும்.

    இணையதளம்/XGO

    நண்பர்கள் மற்றும் சீரற்ற எதிரிகளுடன் ஆன்லைனில் அல்லது ஆன்லைனில் விளையாடக்கூடிய சிறந்த சிறந்த உத்திகள், விளையாடுவதற்கான வழிகளின் விளக்கம்


    உத்திகள் என்பது நீங்கள் ஒரு ராஜா, ஆட்சியாளர் மற்றும் கடவுளாக கூட உணரக்கூடிய விளையாட்டுகள். அவை விளையாட்டின் இயக்கவியலில் வேறுபடுவதில்லை (சுடும் வீரர்களைப் போல), ஆனால் வீரரை தர்க்கரீதியாக சிந்திக்கவும், தந்திரோபாயங்களை உருவாக்கவும், உருவாக்கவும் கட்டாயப்படுத்துகின்றன. பல்வேறு தீர்வுகள். அவற்றில் வெற்றி என்பது எதிரியின் எதிர்கால நடவடிக்கைகளை முன்னறிவிப்பதற்கும், அவரது இராணுவத்தின் செயல்களை ஒருங்கிணைக்கும் மற்றும் அவரது வலிமையைக் கணக்கிடுவதற்கும் பயனரின் திறனைப் பொறுத்தது.

    மற்ற நேரங்களில், உத்திகள் என்பது ஆயிரக்கணக்கான துருப்புக்களுக்கு இடையிலான போர்கள் மட்டுமல்ல. பொழுதுபோக்கிற்குப் பின்னால் சிக்கலானது இருக்கிறது பொருளாதார அமைப்பு, இதன் வளர்ச்சியும் உங்களுக்கு விளையாட்டில் வெற்றியைத் தரும். மற்றும் சில நேரங்களில் சண்டைகள் எதுவும் இல்லை - சில டெவலப்பர்கள் ஒருவித வணிகத்தின் அடிப்படையில் (அல்லது பிற பகுதிகளில்) பிரத்தியேகமாக பொருளாதார உத்திகளை வெளியிடுகின்றனர்.

    எப்படியிருந்தாலும், உத்திகள் உங்களை நீண்ட நேரம் திரையில் ஒட்ட வைக்கும். இந்த கட்டுரையில், எல்லா நேரத்திலும் கணினியில் சிறந்த சிறந்த உத்திகளை நாங்கள் வழங்கியுள்ளோம், அதில் நீங்கள் ஒழுக்கமான கேம்களைக் காணலாம். அவர்கள் நண்பர்களுடன் விளையாடலாம், AIக்கு எதிராக, தனியாக அல்லது பிற பயனர்களுக்கு எதிராக அணிசேர்க்கலாம். வசதிக்காக, உத்திகள் அவற்றின் முக்கிய நன்மைகளை விவரிக்கும் பட்டியலின் வடிவத்தில் வழங்கப்படுகின்றன.

    நிச்சயமாக, கட்டுரைகளில் உள்ள கருத்துகளில் உங்கள் கருத்தை நீங்கள் வெளிப்படுத்தலாம், மேலும் கணினியில் உத்திகளைப் பதிவிறக்க நேரம் இல்லாதவர்கள், நீங்கள் இப்போதே விளையாடத் தொடங்கக்கூடிய சிறந்த மதிப்பிடப்பட்ட ஆன்லைன் உலாவி உத்திகளின் பட்டியலைப் பார்க்கலாம்.

    Warcraft III - ஆன்லைன்

    வெளியே: 03.06.2002

    வகை: RPG கூறுகளுடன் நிகழ் நேர உத்தி

    விளையாட்டின் சாராம்சம் ஒரு தளத்தின் சீரான கட்டுமானம், ஹீரோக்களை உயர்த்துதல் மற்றும் ஒரு இராணுவத்தை ஆட்சேர்ப்பு செய்வதில் உள்ளது. ஒவ்வொரு விளையாட்டின் நிலை மற்றும் சூழ்நிலைக்கு, வெவ்வேறு செயல்களுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது, அதில் தவிர்க்க முடியாத கூட்டம் உள்ளது, அதுவே தீர்மானிக்கப்படுகிறது. நம்பமுடியாத வெற்றிவிளையாட்டாளர்கள் மத்தியில் விளையாட்டுகள். என்பது குறிப்பிடத்தக்கது வெவ்வேறு இனங்கள்- வெவ்வேறு முன்னுரிமைகள், இது ஒருவித சுருக்க சமநிலையை உருவாக்குகிறது.

    நிச்சயமாக, வார்கிராப்டின் வரலாறு மிகவும் பழமையானது என்பதால், கேம் வெற்றியைப் பெற்றது, மேலும் இந்தத் தொடரின் முதல் கேம் 1994 ஆம் ஆண்டில் DOS இல் வெளியிடப்பட்டது, இது விடியற்காலையில் ரசிகர்களின் கூட்டத்தை வெல்ல அனுமதித்தது. விளையாட்டு தொழில். முழு வார்கிராஃப்ட் தொடரும் ஆழமான மற்றும் சிந்தனைமிக்க வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளது, அதன் அடிப்படையில் வார்கிராப்ட் III இன் கதைக்களம் உள்ளது, இது இங்கே முக்கியமில்லை என்றாலும், விளையாட்டின் முழு பார்வைக்கு இது அவசியம்.

    பெரும்பாலும், விளையாட்டு அதன் நல்ல சமநிலை பந்தயங்கள் மற்றும் அந்த ஆண்டுகளில் வித்தியாசமான விளையாட்டுக்கான அங்கீகாரத்தைப் பெற்றது, இது உத்திகளின் புதிய சகாப்தத்தின் தொடக்கத்தைக் குறித்தது.

    • சமப்படுத்தப்பட்ட ஹீரோ சமன் செய்யும் அமைப்பு;
    • சமச்சீர் பொருளாதார அமைப்பு;
    • சுவாரஸ்யமான தனி நிறுவனம்;
    • பாலன் இனங்கள்;
    • நீங்கள் ஆன்லைனில் விளையாடலாம்;
    • கிராபிக்ஸ் காலாவதியானது.

    நீங்கள் வார்கிராஃப்ட் ஆன்லைனில் சர்வர்களில் விளையாடலாம்: Tangle, Garena, iCCup.

    ஹீரோஸ் ஆஃப் மைட் மற்றும் மேஜிக் III - ஆன்லைன்

    வெளியே: 28.02.1999

    வகை: RPG உறுப்புகளுடன் திருப்பம் சார்ந்த உத்தி

    "ஹீரோக்கள்" தொடர் மிகவும் பழமையானது என்றாலும், அது ஒருபோதும் குறிப்பிடத்தக்க சதித்திட்டத்தைப் பெறவில்லை. முதலாவதாக, தொடரின் விளையாட்டுகளில், விளையாட்டு மற்றும் கேமிங் கூறுகள் மதிப்பிடப்படுகின்றன, மேலும் சதி முக்கியமல்ல.

    வரைபடத்தில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் வீரர் அழிக்க வேண்டும் என்ற உண்மைக்கு விளையாட்டு தானே கொதிக்கிறது. ஆரம்பத்தில், வீரர் ஒரு வளர்ச்சியடையாத கோட்டை மற்றும் அவரது கட்டளையின் கீழ் ஒரு ஹீரோவைக் கொண்டுள்ளார். புதிய கட்டிடங்களை நிர்மாணிப்பதன் மூலம் கோட்டை படிப்படியாக மேம்படுத்தப்படுகிறது, இது புதிய உயிரினங்களை பணியமர்த்துவதற்கான அணுகலை திறக்கிறது. ஹீரோவை போரில் மேம்படுத்தலாம் அல்லது மார்பில் இருந்து தங்கத்தை உங்கள் படைகளுக்கு விநியோகிக்கலாம். வெற்றி பெற, அனைத்து எதிரி ஹீரோக்களையும் அழித்து அனைத்து அரண்மனைகளையும் கைப்பற்றினால் போதும்.

    விளையாட்டில் மொத்தம் 9 பந்தயங்கள் உள்ளன (குறிப்பாக மூன்றாம் பகுதியில்), உட்பட:

    • கோட்டை - மக்கள்;
    • கோட்டை - குட்டிச்சாத்தான்கள்;
    • கோபுரம் மந்திரவாதிகளின் குடியிருப்பு;
    • கோட்டை ஒரு சதுப்பு நிலம்;
    • கோட்டை - காட்டுமிராண்டிகள்;
    • நரகம் - பேய்கள்;
    • நெக்ரோபோலிஸ் - இறக்காத;
    • நிலவறை - நிலத்தடி உயிரினங்கள் கட்டளை;
    • இணைத்தல் - உறுப்புகளின் உறுப்புகளை கட்டளையிடுதல்.

    ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் அதன் சொந்த நோக்குநிலைகள், நன்மைகள் மற்றும் சிறப்பு திறன்கள் உள்ளன. உதாரணமாக, நெக்ரோபோலிஸ் இறந்தவர்களை எழுப்ப முடியும், இன்ஃபெர்னோ அதன் தோற்கடிக்கப்பட்ட போராளிகளை பேய்களாக மாற்ற முடியும், மற்றும் பல.

    விளையாட்டின் 3 வது மற்றும் 5 வது பகுதிகளுக்கு மட்டுமே வீரர்கள் மத்தியில் தேவை உள்ளது, மீதமுள்ளவை விளையாட்டில் குறைவாக இருக்கும் அல்லது உங்கள் கண்களை இரத்தம் கசியும் வகையில் சிறந்த கிராபிக்ஸ் கொண்டவை. கேமின் 6 மற்றும் 7 வது பகுதிகளின் அதிகப்படியான விவரங்களைப் பற்றி நாங்கள் பேசுகிறோம், இது ஒரு அவதூறு விளையாடியது. பயங்கரமான மாதிரிகள் மற்றும் அமைப்புகளின் காரணமாக வீரர்கள் நான்காவது பகுதியை விரும்பவில்லை.

    இந்தத் தொடரின் மேதையாகக் கருதப்படும் ஹீரோக்களின் மூன்றாம் பாகம்தான், அதற்காக இன்னும் பெரிய போட்டிகள் நடத்தப்படுகின்றன மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க கேமிங் சமூகம் உள்ளது. ஹீரோஸ் 3 இல் ஆன்லைன் விளையாடுவதில் உள்ள சிக்கல் போட்டிகளின் நீளம் ஆகும், ஏனெனில் சில கேம்கள் உண்மையான நேரத்தில் ஒரு மாதம் வரை நீடித்தது.

    ஆன்லைன் விளையாட்டில் நீங்கள் முயற்சி செய்ய விரும்பினால், அனைத்து பயனுள்ள தகவல்களையும் கொண்ட ஹீரோஸ்வேர்ல்ட் போர்ட்டலைப் பார்வையிட பரிந்துரைக்கிறோம்.

    • விரிவாக்கப்பட்ட பொருளாதார அமைப்பு;
    • ஹீரோக்களை சமன் செய்தல்;
    • கேமிங் தேவைகளின் சமநிலை (சமப்படுத்துதல், கட்டுமானம், உயிரினங்களை பணியமர்த்துதல் போன்றவை)
    • நீங்கள் ஆன்லைனில் விளையாடலாம்;
    • சமச்சீர் போர்;
    • விளையாட்டை தொடர்ந்து மேம்படுத்தும் அதிகாரப்பூர்வமற்ற குழுவின் இருப்பு.

    நாகரிகத் தொடர்

    வெளியே: 1991-2016

    வகை:உலகளாவிய திருப்பு அடிப்படையிலான உத்தி

    ஆரம்பத்தில், விளையாட்டு அதன் சுவாரஸ்யமான விளையாட்டின் மூலம் வீரர்களின் மனதைக் கவர்ந்தது, இது நாட்டின் இராணுவம், பொருளாதாரம் மற்றும் வளர்ச்சியை (பின்னர் கலாச்சாரம்) சமநிலைப்படுத்துகிறது. அனைத்து நாடுகளும் உண்மையில் இருந்ததால், விளையாட்டு ஒரு குறிப்பிட்ட வரலாற்றுத்தன்மையையும் கொண்டுள்ளது.

    இந்த விளையாட்டில் வெற்றிபெற, நீங்கள் திறமையாக நகரங்களை உருவாக்க வேண்டும், அவற்றுக்கிடையே வர்த்தக நெட்வொர்க்குகளை உருவாக்க வேண்டும், கூட்டணிகளில் நுழைந்து கூட்டாளிகளுக்கு துரோகம் செய்ய வேண்டும், உங்கள் பொருளாதார வளர்ச்சியுடன் பொருந்தக்கூடிய இராணுவ சமநிலையை உருவாக்க வேண்டும் மற்றும் புத்திசாலித்தனமாக தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்க வேண்டும்.

    ஒரு எளிய எடுத்துக்காட்டு: நீங்கள் இராணுவத்தில் மட்டுமே முதலீடு செய்தால், உங்கள் வீரர்கள் குச்சிகளுடன் சண்டையிடும் ஒரு காலம் வரலாம், மேலும் எதிரி ஏற்கனவே டாங்கிகளை வைத்திருப்பார். நீங்கள் வளர்ச்சியில் மட்டுமே முதலீடு செய்யலாம், ஆனால் உங்கள் நாகரிகம் சாதாரண காட்டுமிராண்டிகளால் அழிக்கப்படலாம், மேலும் நீங்கள் ஒருபோதும் வளர நேரமில்லை.

    விளையாட்டின் பன்முகத்தன்மை மற்றும் வளர்ச்சியின் மாறுபாட்டின் காரணமாக, நாகரிகத்தை எல்லா காலத்திலும் சிறந்த உத்தி என்று பலர் அழைக்கிறார்கள்.

    அன்று இந்த நேரத்தில்சீரற்ற பங்கேற்பாளர்களுடன் ஒரு ஆன்லைன் விளையாட்டு நீராவியில் கிடைக்கிறது, இது உங்கள் பலம் மற்றும் திறன்களை சோதிக்க அனுமதிக்கிறது.

    • தனித்துவமான பொருளாதார அமைப்பு;
    • தனித்துவமான ஆராய்ச்சி அமைப்பு;
    • நாடுகளின் சமநிலை மற்றும் விளையாட்டு பாணிகள்;
    • மேம்பட்ட மல்டிபிளேயர்;
    • விரிவாக்கப்பட்ட அரசியல் அமைப்பு.

    2016 ஆம் ஆண்டில், பழம்பெரும் தொடரின் தொடர்ச்சியாக வெளியிடப்பட்டது, நாகரிகம் 6 கணினியில் ஆண்டின் சிறந்த முறை சார்ந்த உத்தியாக மாறியது.

    XCOM தொடர்

    வெளியே: 1993-2016

    வகை:படிப்படியான உத்தி

    அன்னிய படையெடுப்பாளர்களின் படையெடுப்பிலிருந்து பூமியைப் பாதுகாப்பது பற்றிய பிரபலமான உத்தி. நீங்கள் - சிறப்பு அணிதொழில் வல்லுநர்கள், உயிர்வாழ்வதற்கான போராட்டத்தில் மனிதகுலத்தின் ஒரே கோட்டை. அன்னிய தொழில்நுட்பங்களைப் படிக்கவும், அவற்றை உங்கள் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் எடுத்து உங்கள் எதிரிகளை அழிக்கவும்!

    விளையாட்டின் விளையாட்டு தந்திரோபாய மற்றும் பொருளாதார கூறுகளுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. தந்திரோபாயத்தில் எதிரிகளுடனான போர்கள், தரையிறங்கும் தளத்திற்கு விமானங்கள் அல்லது அன்னியக் கப்பல்கள் இறங்கும் தளம், போராளிகளை உருவாக்குதல், அவர்களுக்கு சரியான சலுகைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது மற்றும் பல அடங்கும். பொருளாதாரம் - அடித்தளத்தின் வளர்ச்சி, தொழில்நுட்பத்தின் சரியான தேர்வு, கூடுதல் அறைகள், வளங்களை வீணாக்குதல் மற்றும் பிற விஷயங்கள். மேலும், போருக்குப் பிறகு, வீரர் இறந்தவர்களிடமிருந்து கோப்பைகளைப் பெறுகிறார், பின்னர் அவை கறுப்பு சந்தையில் விற்கப்படலாம் அல்லது போரில் சுயாதீனமாக பயன்படுத்தப்படலாம்.

    கணினியில் சிறந்த உத்தி விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக XCOM ஐ பலர் முன்னிலைப்படுத்துகின்றனர்.

    • போராளிகளை சமன் செய்வதற்கான ஒரு சுவாரஸ்யமான அமைப்பு;
    • பல்வேறு விளையாட்டு அட்டைகள்;
    • பல போர் உத்திகள்;
    • ஒரு சுவாரஸ்யமான ஆராய்ச்சி அமைப்பு மற்றும் அடித்தளத்தை சமன் செய்தல்;
    • அசாதாரண முடிவுகள்.

    கட்டளை & வெற்றி: சிவப்பு எச்சரிக்கை

    வெளியே: 1996-2008

    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    "குருதிநெல்லி" உத்தி என்று அழைக்கப்படும். குறிப்புக்கு, குருதிநெல்லி சோவியத் ஒன்றியத்தின் மக்கள் மற்றும் சித்தாந்தத்தின் நம்பத்தகாத விளக்கமாகக் கருதப்படுகிறது, சரிவுக்குப் பிறகு அதன் பிரதேசம் உட்பட. விளையாட்டு இந்த இல்லாத சித்தாந்தத்தின் மீது கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. இரண்டாம் உலகப் போர் இல்லாத ஒரு இணையான பிரபஞ்சத்தில் இந்த நடவடிக்கை நடைபெறுகிறது, எனவே சோவியத் ஒன்றியம் உட்பட அனைத்து நாடுகளும் வளர்ச்சியடைந்து நம்பமுடியாத அளவிற்கு வலுவாக மாற முடிந்தது.

    பின்னர், வரலாற்றின் போக்கை மாற்ற அனுமதிக்கும் ஒரு நேர இயந்திரம் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. உதாரணமாக, கடந்த காலத்தில் ஆல்பர்ட் ஐன்ஸ்டீனை கொல்ல ரஷ்யர்கள் முடிவு செய்யும் போது விளையாட்டின் மூன்றாவது பகுதி நடைபெறுகிறது. கடந்த காலத்திற்கு அனுப்புவது வெற்றிகரமாக இருந்தது, சோவியத் ஒன்றியம் கிட்டத்தட்ட ஐரோப்பா முழுவதையும் கைப்பற்றியது, ஆனால் போர் முடிவடையவில்லை - இது ஆரம்பம் மட்டுமே.

    இந்த வகையின் கேம்களுக்கான விளையாட்டு நிலையானது, அதாவது, நீங்கள் உங்கள் தளத்தை உருவாக்க வேண்டும், வீரர்களை வேலைக்கு அமர்த்த வேண்டும், வரைபடத்தில் எதிரிகளை முற்றிலுமாக அழிக்க வேண்டும்.

    • கவர்ச்சிகரமான சதி;
    • நாடுகளின் சமநிலை;
    • தனித்துவமான போர் அலகுகள்;

    விண்வெளி ரேஞ்சர்ஸ்

    வெளியே: 23.12.2002

    வகை:ஆர்பிஜி, டர்ன் அடிப்படையிலான உத்தி, ஆர்கேட், டெக்ஸ்ட் குவெஸ்ட் ஆகியவற்றின் கூறுகளைக் கொண்ட "காவிய விளையாட்டு".

    புத்திசாலித்தனமான இனங்களுக்கிடையில் இண்டர்கலெக்டிக் இடைவெளியில் ஒரு போர் பற்றிய விளையாட்டு. கிளீசன்ஸ் மற்றும் டோமினேட்டர்களைத் தவிர, கிட்டத்தட்ட அனைத்து பந்தயங்களிலும் வீரர் விளையாட முடியும் - விரோதமான அரை அறிவார்ந்த இனங்கள், முக்கிய கப்பல்களிடமிருந்து ஆர்டர்களைப் பெறுகின்றன, அவை அவற்றின் நடத்தையைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன. விளையாட்டின் முழு சதியும் மேலே குறிப்பிடப்பட்ட படையெடுப்பாளர்களுக்கு எதிரான காமன்வெல்த்தின் அமைதியான இனங்களின் போரைப் பற்றி கூறுகிறது.

    விளையாட்டின் முக்கிய நன்மை விளையாட்டு. நீங்கள் கவனித்தபடி, விளையாட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட வகை இல்லை, ஏனெனில் அதை எந்த வகையிலும் வகைப்படுத்துவது முற்றிலும் கடினம். ஆனால் விளையாட்டு பெரும்பாலும் சிறந்த மூலோபாயமாக தனிமைப்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் வீரர்கள் தங்கள் நேரத்தை நிர்வகிப்பதில் அதிக நேரத்தை செலவிடுகிறார்கள் விண்கலம்தனி அமைப்புகளில். விளையாட்டில் ஆர்கேட் கூறுகளும் உள்ளன, அதாவது, அமைப்புகளுக்கு இடையில் பறக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் விரோத முனைகளில் தடுமாறலாம், அங்கு விளையாட்டு நிகழ்நேர போராக மாறும்.

    RPG கூறுகள் உங்கள் கேப்டனின் திறமைகளை நிலைநிறுத்துவதில் தங்களை வெளிப்படுத்துகின்றன, ஒரு நல்ல ரேஞ்சர் அல்லது ஒரு தீய கடற்கொள்ளையர் கடத்தல்காரர் பாத்திரத்தை வகிக்கின்றன. NPCகள் பிளேயருக்கு வழங்கும் சில பணிகளில் உரை தேடலின் கூறுகள் தோன்றும், அல்லது, உதாரணமாக, சிறைச்சாலைகளுக்குச் செல்லும் போது, ​​வீரர் முடிந்தவரை விரைவாக விடுவிக்கப்படுவதற்கும் சக கைதிகளின் கைகளில் இறக்காமல் இருப்பதற்கும் இடையில் சமநிலைப்படுத்துகிறார். விளையாட்டின் சமீபத்திய பதிப்புகளில், நிகழ்நேர உத்தி முறையில் கிரகங்களில் ரோபோக்களுடன் போர்களும் உள்ளன.

    நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, விளையாட்டின் திறன் நம்பமுடியாத அளவிற்கு அதிகமாக உள்ளது, மேலும் அதை சரியாக ஒன்று என்று அழைக்கலாம் சிறந்த யாழ்எல்லா நேரத்திலும், தனித்துவமான விளையாட்டின் காரணமாக மட்டுமல்லாமல், நல்ல கிராபிக்ஸ், வரைபடங்களின் சீரற்ற உருவாக்கம், கிரகங்கள், பணிகள் மற்றும் பிற விஷயங்கள், இது விளையாட்டை மீண்டும் மீண்டும் தொடங்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

    • தனித்துவமான விளையாட்டு உலகம், ஒவ்வொரு புதிய விளையாட்டிலும் தோராயமாக உருவாக்கப்படும்;
    • ஒரு விளையாட்டுப் பாத்திரத்தை விளையாடுவதற்கு உருவாக்கப்பட்ட அமைப்பு;
    • பல வகைகளின் நல்ல கலவை;
    • உற்சாகமான உரை பணிகள்;
    • நல்ல கிராபிக்ஸ்.

    கோட்டை: சிலுவைப்போர்

    வெளியே: 2002-2014

    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    நீங்கள் ஆட்சியாளராக செயல்படும் உன்னதமான உத்தி விளையாட்டு சிறிய நகரம். இராணுவ மற்றும் பொருளாதார சக்தியை சமமாக வளர்ப்பதே உங்கள் பணி. கேமிங் நிறுவனங்களில் நீங்கள் கொடூரமான அரேபிய ஆட்சியாளர் சலாடின் மற்றும் இங்கிலாந்து மன்னர் ரிச்சர்ட் தி லயன்ஹார்ட்டின் பாத்திரம் இரண்டிலும் நடிக்கலாம்.

    விளையாட்டு, முன்னர் குறிப்பிட்டபடி, இராணுவம் மற்றும் பொருளாதாரத்தின் சமமான வளர்ச்சியில் உள்ளது. அதன் அசாதாரண விளையாட்டு காரணமாக, விளையாட்டு அங்கீகாரம் பெற்றது. விளையாட்டின் சில அம்சங்கள் பின்வருமாறு:

    • உங்கள் ஊழியர்கள் அதிகபட்ச இராணுவத்தை வழங்கும் தனிப்பட்ட வீடுகளைக் கட்ட வேண்டும்;
    • உணவுத் தொழிலை மேம்படுத்துவது அவசியம், ஏனென்றால் உங்கள் முழு இராணுவ இயந்திரமும் பசியால் வெறுமனே அழிந்து போகலாம். இது அரண்மனைகளின் நீண்டகால முற்றுகைகளின் சாத்தியத்தையும் உருவாக்குகிறது, எதிரி பசியிலிருந்து சிதைவதை கட்டாயப்படுத்துகிறது;
    • ஏறக்குறைய அனைத்து போராளிகளையும் பணியமர்த்த முடியாது - அவர்கள் ஆயுதங்களையும் கவசங்களையும் உருவாக்க வேண்டும், இதற்காக வளங்களைச் சேகரிப்பது அவசியம்.

    நீங்கள் கணினிக்கு எதிராக விளையாடினால், அது சலிப்பான அரண்மனைகளை உருவாக்குகிறது என்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள், இருப்பினும், எதிரி வலிமையானவர்களில் ஒருவராக இருந்தால் அதை உடைப்பது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. இருப்பினும், விளையாடுவதற்கான விருப்பத்தை விரைவாக ஊக்கப்படுத்தக்கூடிய குறைபாடுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். ஹமாச்சி அல்லது டேங்கிளைப் பயன்படுத்தி ஆன்லைனில் விளையாடக்கூடிய மல்டிபிளேயர் வரைபடங்களில் விளையாட்டின் முக்கிய திறன் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு தெளிவான தீமை என்னவென்றால், வீரர் தொடக்க புள்ளியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளார் - எதிரியின் கோட்டைக்கு அருகில் கட்டிடங்களை உருவாக்குவது சாத்தியமில்லை.

    • தனித்துவமான உற்பத்தி மற்றும் பொருளாதார அமைப்பு;
    • விரிவாக்கப்பட்ட கட்டுமான திறன்கள்;
    • மோசமான நிறுவனம் அல்ல;
    • நீங்கள் நண்பர்களுடன் ஆன்லைனில் விளையாடலாம்.

    அரசர்களின் வரம்

    வெளியே: 2008-2014

    வகை:நிகழ் நேர மூலோபாயம் ரோல்-பிளேமிங் கேம், திருப்பம் சார்ந்த போர்கள்

    இந்த வகையின் அசாதாரண கலவையானது ஆரம்பநிலைக்கு விளையாட்டை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்குகிறது, மேலும் அதிகப்படியான விவரங்கள் இல்லாத அழகான கிராபிக்ஸ் கண்ணுக்கு மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது. விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் 3D கேம் பயன்முறையை இயக்க முடியும் என்பது கவனிக்கத்தக்கது, இது பொருத்தமான கண்ணாடிகளுடன் விளையாடப்பட வேண்டும்.

    வீரர் மூன்று வகுப்புகளுக்கு இடையே தேர்வு செய்யலாம்: போர்வீரன், பாலடின் மற்றும் மந்திரவாதி. அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் சொந்த வழியில் போர்களை நடத்துகிறார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு போர்வீரனிடம் உயிரினங்களின் எண்ணிக்கை அதிகமாக உள்ளது, ஒரு மந்திரவாதி எதிரிகளை மந்திரங்களால் தாக்குகிறான், ஒரு பாலடின் இடையில் உள்ளது.

    இந்த விளையாட்டு கற்பனையான கற்பனை உலகில் நடைபெறுகிறது, இதில் காட்டேரிகள், பேய்கள் மற்றும் குட்டிச்சாத்தான்கள் போன்ற நியதிசார்ந்த மாயாஜால உயிரினங்கள் வாழ்கின்றன. வீரர் ஒரு புதையல் வேட்டைக்காரனாக செயல்படுகிறார், உலகைப் பாதுகாக்கும் தலைவிதி யாருடைய தோள்களில் உள்ளது. முதலில், அவர் ஒரு பெரிய ஹீரோவாக மாற வேண்டும், தீய உதவியாளர்களை எதிர்த்துப் போராடுவதற்காக மாய உயிரினங்களின் இராணுவத்தை நியமிக்க வேண்டும்.

    விளையாட்டு இது போன்றது: நீங்கள் உலக வரைபடத்தை நிகழ்நேரத்தில் சுற்றி நடக்கிறீர்கள், மேலும் நீங்கள் எதிரி அலகுகளைக் கண்டால், ஒரு முறை சார்ந்த போர் முறை தொடங்குகிறது, அங்கு ஹீரோ மந்திரம் மற்றும் ஆவிகள் புத்தகத்தைப் பயன்படுத்தலாம். ஒரு உன்னதமான முறை சார்ந்த போர் போல் தெரிகிறது. நீங்கள் வரைபடத்தைச் சுற்றி நடக்கும்போது, ​​உலகில் வசிக்கும் கதாபாத்திரங்களுடன் நீங்கள் தொடர்பு கொள்ளலாம், அவர்களுக்கான பணிகளை முடிக்கலாம், வெகுமதிகளைப் பெறலாம், படைகளை நியமிக்கலாம், பொருட்களை வாங்கலாம் மற்றும் பல.

    • சுவாரசியமான எழுத்து நிலை அமைப்பு;
    • பல கலைப்பொருட்கள் மற்றும் தனித்துவமான உயிரினங்கள்;
    • சுவாரஸ்யமான போர் அமைப்பு;
    • சலிப்படையாத தேடல்கள்;
    • நல்ல கார்ட்டூன் கிராபிக்ஸ்;
    • தொடரின் பல விளையாட்டுகள் ஒரே பாணியில் செய்யப்படுகின்றன.

    StarCraft II - ஆன்லைன்

    வெளியே: 26.06.2010

    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    Warcraft - Blizzard உருவாக்கியவர்களிடமிருந்து சமமான அற்புதமான விளையாட்டு. விளையாட்டின் சதி மூன்று அண்ட பந்தயங்களின் போரைப் பற்றி சொல்கிறது: ஜெர்க், புரோட்டோஸ் மற்றும் டெர்ரான்ஸ். வார்கிராஃப்ட் போலல்லாமல், விளையாட்டு மிகவும் ஆற்றல் வாய்ந்தது மற்றும் ஹீரோக்கள் இல்லை, இது போர்களில் முன்னுரிமைகளை முற்றிலும் மாற்றுகிறது.

    ஸ்டார் கிராஃப்ட் ஒரு சிறந்த கதையைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் இது கதை வெட்டுக் காட்சிகளின் போது பிளேயர்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது, இது உங்களை கதையை உருவாக்குபவராக இல்லாமல் பார்வையாளராக ஆக்குகிறது.

    விளையாடக்கூடிய ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் அதன் சொந்த நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, புரோட்டோஸ் அலகுகள் பல கூடுதல் திறன்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை சரியான நேரத்தில் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், இல்லையெனில் இராணுவம் மிகவும் பலவீனமாக இருக்கும். விளையாட்டே மிக வேகமாக இருப்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, விளையாட்டில் வெற்றிபெற வேகமாக விளையாடும் திறன் மற்றும் சிந்திக்கும் திறன் வேண்டும்.

    StarCraft எல்லா நேரத்திலும் கணினியில் சிறந்த உத்தி விளையாட்டின் தலைப்பை சரியாக தாங்க முடியும்.

    Blizzard கேம் டவுன்லோடர் மூலம் விளையாட்டை ஆன்லைனில் விளையாடலாம்.

    • இன சமநிலை;
    • சமநிலை பொருளாதாரம்;
    • விளையாட்டின் வேகமான வேகம்;
    • நீங்கள் ஆன்லைனில் விளையாடலாம்;
    • அதிகாரப்பூர்வ டெவலப்பர்களிடமிருந்து வழக்கமான போட்டிகள்.

    Warhammer 40,000 தொடர் விளையாட்டுகள்

    வெளியே: 1999 - 2009

    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    வார்ஹம்மர் போதும் பிரபலமான விளையாட்டுகணினி வடிவில் மட்டுமல்ல, அட்டை வடிவத்திலும். விளையாட்டின் வரலாறு அமெரிக்காவில் கணினி கோளத்தின் வளர்ச்சிக்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே தோன்றியது (1983 இல்), இது தொடரின் வெற்றியை தீர்மானித்தது.

    உலக வரலாறு விண்மீன் மண்டலத்தின் கட்டுப்பாட்டிற்காக இரத்தக்களரி போர்கள், பெரும் துரோகங்கள் மற்றும் ஏறுதல்கள் மற்றும் பலவற்றைக் கூறுகிறது. CCG மற்றும் அதிரடி கிளைகள் இரண்டும் இருப்பதால் இந்தத் தொடரில் உள்ள விளையாட்டுகள் உத்தி வகையுடன் மட்டும் இணைக்கப்படவில்லை.

    பொது மக்களுக்கான தொடரின் மிகவும் பிரபலமான கேம்கள்: வார்ஹாமர் 40,000: டான் ஆஃப் வார், கேம் பந்தயங்களுக்கு இடையில் ஒரு நியமிக்கப்பட்ட கிரகத்தின் கட்டுப்பாட்டிற்கான போரின் கதையைச் சொல்லுங்கள். தனிப்பட்ட அலகுகள் மற்றும் போர் தந்திரங்களைக் கொண்ட போரில் ஒரு பக்கத்தை வீரர் தேர்வு செய்கிறார். எதிர்காலத்தில், உங்கள் பணி முழு கிரகத்தின் கட்டுப்பாட்டைக் கைப்பற்றும். தொடரில் உள்ள சில கேம்கள் விளையாட்டை இரண்டு நிலைகளாகப் பிரிக்கின்றன: உலகளாவிய முறை சார்ந்த கட்டுப்பாடு மற்றும் நிகழ் நேர உத்தி. முதல் பயன்முறையானது தாக்குதலுக்கான ஒரு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுப்பது, இரண்டாவது உண்மையான போர். போரில், நீங்கள் உங்கள் தளத்தை மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும், இரண்டு ஆதாரங்களில் ஒன்றைக் கொண்டுவரும் முக்கிய புள்ளிகளைப் பிடிக்க வேண்டும் - செல்வாக்கு, அவற்றை வலுப்படுத்துதல் மற்றும் எதிரி தளங்களைத் தாக்குதல். என்பது குறிப்பிடத்தக்கது முக்கிய பணிஅனைத்து எதிரி கட்டிடங்களையும் அழிப்பதே விளையாட்டு.

    கிட்டத்தட்ட அனைத்து வகா உத்திகளையும் ஹமாச்சி மூலம் விளையாடலாம்.

    • ஆழமான வரலாறு;
    • இன சமநிலை;
    • ஒவ்வொரு இனமும் அதன் தனித்துவமான பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது;
    • அலகுகளை மேம்படுத்துவதற்கான சுவாரஸ்யமான அமைப்பு;
    • சுவாரஸ்யமான நிறுவனம்.

    ஹீரோஸ் நிறுவனம்

    வெளியே: 2006-2009

    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    விளையாட்டின் கதைக்களம் "சேவிங் பிரைவேட் ரியான்", "எ பிரிட்ஜ் டூ ஃபார்" மற்றும் "பேண்ட் ஆஃப் பிரதர்ஸ்" போன்ற தொலைக்காட்சித் தொடரைப் பின்பற்றுகிறது. இந்த நடவடிக்கை பெரும் தேசபக்தி போரின் போது நடைபெறுகிறது.

    கேம்ப்ளே ஒரு கிளாசிக் ஆர்டிஎஸ் ஆகும், இதில் போர்கேம் கூறுகள் உள்ளன. இந்த விளையாட்டு வார்ஹாமர் 40,000: டான் ஆஃப் வார் தொடரை நினைவூட்டுகிறது என்று பலர் குறிப்பிடுகிறார்கள், ஏனெனில் வீரர் தனது படைப்பிரிவுகள் சண்டையிடும் ஆயுதங்களை சுயாதீனமாக தேர்வு செய்யலாம். துருப்புக்கள் ஒரு போர் மன உறுதி அளவையும் கொண்டுள்ளன, இது வீரர்களின் செயல்திறனை பாதிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு படைப்பிரிவு இயந்திர துப்பாக்கிச் சூட்டின் கீழ் வந்தால், அதன் மன உறுதி கடுமையாகக் குறைகிறது, இது அதன் படப்பிடிப்பு மற்றும் இயங்கும் வேகத்தைக் குறைக்கிறது. கூடுதலாக, ஆயுதத்தை வைத்திருந்த ஒரு குழு உறுப்பினர் இறந்தால், அது மறைந்துவிடாது, ஆனால் அதை எடுக்கக்கூடிய தரையில் உள்ளது. விளையாட்டின் அடுத்த அம்சம் யூனிட் ரேங்க்களின் அமைப்பாகும், இது ஒவ்வொரு அதிகரித்த அளவிலான போராளிகளுடனும் அவர்களின் குணாதிசயங்களை மேம்படுத்த அனுமதிக்கிறது, இது அலகுகள் வெறும் இறைச்சி அல்ல என்று ஒரு குறிப்பிட்ட மாநாட்டை உருவாக்குகிறது.

    போர்கேம் கூறுகளில் வீரர் தற்காப்பு கட்டமைப்புகளை நிறுவ முடியும், போராளிகளின் செயல்திறனை அதிகரிக்கும். அனைத்து அகழிகள், மணல் மூட்டைகள் போன்றவை. அவர்களின் செயல்திறனை அதிகரிக்க உங்கள் போராளிகளால் ஆக்கிரமிக்கப்படலாம். விளையாட்டு ஒரு சிறிய வரம்பை பராமரிக்க முடியும், மற்றும் போர் வேகம் மிகவும் குறைவாக இருப்பதால், இதன் விளைவாக ஒரு பொழுதுபோக்கு போர் சிமுலேட்டர் உள்ளது. நிச்சயமாக, இந்த விளையாட்டு முழுமையான சிறந்த உத்தி என்று குறிப்பிடப்படவில்லை, ஆனால் குறைந்தபட்சம் ஒரு நாமினியாக இருக்க இது தகுதியானது.

    • சுவாரஸ்யமான விளையாட்டு பணிகள்;
    • அசாதாரண விளையாட்டு;
    • உண்மையான போர்களின் உணர்வு உருவாக்கப்பட்டது;

    கோசாக்ஸ் தொடர்

    வெளியே: 2001-2016

    வகை:பொருளாதார மூலோபாயம்

    விளையாட்டு அதன் விளையாட்டுக்காக தனித்து நிற்கிறது, இது பொருளாதார மற்றும் இராணுவ சக்தியின் சமநிலையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. பொருளாதாரத்தின் சரியான கட்டுமானம் விளையாட்டில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது, ஏனென்றால் நீங்கள் திறமையாக இராணுவப் படைகளைப் பயன்படுத்தினாலும், திறமையாக அவர்களைத் திரும்பப் பெறுங்கள், குழுக்களாகப் பிரித்து, துப்பாக்கிகளின் சரமாரிக்கான அடிவானத்தைத் திறந்து, விரைவில் அல்லது பின்னர், பலவீனமான பொருளாதாரத்துடன். , பொருளாதாரக் கூறுகளில் அதிக கவனம் செலுத்தும் வீரரிடம் நீங்கள் இழப்பீர்கள். முதலாவதாக, ஒரு வலுவான பொருளாதாரம் கொண்ட ஒரு வீரர் வெறுமனே ஸ்பேம் அலகுகளை செய்யலாம் - அவர் அவர்களின் பாதுகாப்பைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஏனென்றால் எப்போதும் வளங்கள் உள்ளன. இரண்டாவதாக, நிலக்கரி மற்றும் இரும்பு போன்ற வளங்களின் இருப்பு படப்பிடிப்பு அலகுகளின் தாக்கும் திறனை தீர்மானிக்கிறது. நிலக்கரி அல்லது இரும்பு இல்லை என்றால், போராளிகள் சுட முடியாது. உணவும் ஒரு முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது, ஏனெனில் இது தொடர்ந்து நுகரப்படும் வளமாகும். எனவே, உங்கள் மக்கள் தொகை பெருகினால், அதற்கேற்ப உங்கள் உணவு உட்கட்டமைப்பு வளர வேண்டும்.

    ஒவ்வொரு வீரரும் பணியமர்த்த முடியும் என்பதில் விளையாட்டு தனித்து நிற்கிறது பெரிய தொகைதுருப்புக்கள், இது பலவகையான பயன்பாட்டை அனுமதிக்கிறது விளையாட்டு உத்தி. துருப்புக்களின் வகைகளில் நீங்கள் காணலாம்: குதிரைப்படை, கைகலப்பு அலகுகள், வரம்பு அலகுகள், பீரங்கி. கூடுதலாக, விளையாட்டு தொழில்நுட்ப வளர்ச்சியைக் கொண்டுள்ளது, இது வலுவான மற்றும் தொழில்நுட்ப ரீதியாக மேம்பட்ட துருப்புக்களை நியமிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

    தொடரின் மூன்றாம் பகுதி 2016 இன் சிறந்த உத்தி விளையாட்டாக இருக்கும் என்று பல வீரர்கள் பந்தயம் கட்டுகின்றனர்!

    • பொருளாதாரத்தில் இராணுவ சக்தியின் சார்பு;
    • பல போர் உத்திகள்;
    • பொருளாதாரம் மற்றும் இராணுவ வலிமையை சமநிலைப்படுத்த வேண்டிய அவசியம்.

    அன்னோ 1404

    வெளியே: 2009-2010

    வகை:பொருளாதார மூலோபாயம்

    கதைக்களம் சுற்றி வருகிறது இணையான உண்மைஇருப்பினும், இது உண்மையானதை மீண்டும் செய்கிறது வரலாற்று முன்மாதிரிகள், சிலுவைப் போர்கள், முதலாளித்துவத்தின் ஆரம்ப வடிவங்களின் விடியல் மற்றும் பல.

    விளையாட்டு பொருளாதார போர் மற்றும் காலனிகள் மற்றும் குடியேற்றங்களின் வளர்ச்சியுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள், ஒரு திறமையான ஆட்சியாளராக, நகரங்களின் வளர்ச்சிக்கான வளங்களின் விநியோகத்தை சரியாக கணக்கிட வேண்டும் மற்றும் இராஜதந்திர உறவுகளை நடத்த வேண்டும். விளையாட்டின் போர் கூறு கடல் மற்றும் நிலப் போர்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, இருப்பினும், போரை நடத்துவதற்கான வாய்ப்பு உடனடியாக திறக்கப்படவில்லை, ஆனால் பின்னர் எதிரிகளை தோற்கடிக்க உதவும் கூறுகளில் ஒன்றாக மாறும்.

    அனைத்து மாநிலங்களும் இரண்டு வகைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன: ஐரோப்பிய மற்றும் கிழக்கு. கிழக்கில் மட்டுமே உற்பத்தி செய்யப்படும் மசாலா மற்றும் குவார்ட்ஸ் இல்லாமல் ஒரு ஐரோப்பிய நாடு முழுமையாக வளர்ச்சியடைய முடியாது, இது இயற்கையாகவே செயலில் வர்த்தகத்தின் தேவையை தீர்மானிக்கிறது, இது தங்கத்தை சம்பாதிப்பதற்கான முக்கிய வழிகளில் ஒன்றாகும். நகர்ப்புற திட்டமிடலில் முக்கிய பணிகளில் ஒன்று கதீட்ரல்கள் அல்லது மசூதிகள் போன்ற பெரிய கலாச்சார கூறுகளை நிர்மாணிப்பதாகும்.

    • வளர்ந்த பொருளாதாரம்;
    • நகர்ப்புற திட்டமிடல் ஒரு சுவாரஸ்யமான செயல்முறை;
    • மேம்பட்ட இராஜதந்திர அமைப்பு.

    மொத்த போர் தொடர்

    வெளியே: 2000-2015

    வகை:உலகளாவிய மூலோபாயம்

    வரலாற்று உத்தியின் சில சாயல்கள். உலகளாவிய உலக வரைபடத்தில் வெவ்வேறு காலகட்டங்களில் செயல்கள் நடைபெறுகின்றன - இவை அனைத்தும் விளையாட்டின் பகுதியைப் பொறுத்தது. நிறுவப்பட்ட வெற்றி நிலைமைகளைப் பொறுத்து, வழங்கப்பட்ட எந்த நாடுகளையும் வீரர் தேர்வு செய்து, முழு வரைபடத்தையும் கைப்பற்றலாம்.

    ஆனால் இந்த கேம் பிசியில் சிறந்த உத்தியாக தனித்து காட்டப்படுவது அதன் சதி மற்றும் வரலாற்று கூறுக்காக அல்ல, மாறாக அதன் விளையாட்டுக்காக. இது படைகளின் படிப்படியான இயக்கம், பல்வேறு நாடுகளில் உள்ள நகரங்களின் வளர்ச்சி மற்றும் கைப்பற்றல் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் கட்டப்பட்டுள்ளது. போர்கள் உண்மையான நேரத்தில் நடைபெறுகின்றன, அங்கு வீரர் ஒரு தளபதியாக செயல்படுகிறார், வரைபடத்தில் தனது படைகளை வைத்து நேரடியாக போரை வழிநடத்துகிறார். ஒரு அரசியல் முறை உள்ளது, அங்கு வீரர் கூட்டணிகளை உருவாக்குகிறார், போர்களை அறிவிக்கிறார், வளங்களை பரிமாறிக்கொள்கிறார், மற்றும் பல.

    • சுவாரஸ்யமான கொள்கை அமைப்பு;
    • உண்மையான நேரத்தில் விளையாட்டில் சுவாரஸ்யமான போர்கள்;
    • உள் நிகழ்வுகளின் வளர்ந்த அமைப்பு (சிலுவைப்போர், ஜிஹாத்கள் போன்றவை);
    • நகரங்களை அவற்றின் இருப்பிடத்தைப் பொறுத்து மேம்படுத்துவதற்கான மேம்பட்ட அமைப்பு.

    சீடர்கள்

    வெளியே: 1999-2010

    வகை: RPG உறுப்புகளுடன் முறை சார்ந்த உத்தி

    இந்த விளையாட்டு Nevendaar என்ற கொடூரமான கற்பனை உலகில் நடைபெறுகிறது, அங்கு இருண்ட சக்திகள் தொடர்ந்து விழித்தெழுவதற்கு முயற்சி செய்கின்றன. அனைத்து நாடுகளுக்கான நிறுவனங்களும் பிளேயரை முடிக்கக் கிடைக்கின்றன. வீரர் தானே முழு கதையையும் நெசவு செய்கிறார் என்று மாறிவிடும். விளையாட்டில் மொத்தம் ஐந்து நாடுகள் உள்ளன, அவற்றுள்:

    • இறக்காதவர்களின் கூட்டங்கள் - மரணத்தின் பண்டைய தெய்வமான மோர்டிஸின் ஊழியர்கள்;
    • பேரரசு என்பது உச்ச தேவதைகளின் பாதுகாப்பில் உள்ள மக்களின் இனம்;
    • Legions of the Damned - Betrezen's demonic minions;
    • எல்வன் அலையன்ஸ் என்பது ராணி எலுமியேல் தலைமையிலான குட்டிச்சாத்தான்களின் ஒன்றுபட்ட படையாகும்;
    • மலை குலங்கள் ஒரு உயர்ந்த அரசனால் வழிநடத்தப்படும் கடுமையான அடிவார மக்கள்.

    விளையாட்டு உன்னதமான உத்தி. வீரரின் பணி புத்திசாலித்தனமாக பிரதேசத்தை ஆராய்ந்து இராணுவத்தை மேம்படுத்துவதாகும். ஆமாம், மற்ற உத்திகளைப் போலல்லாமல், இங்கே நீங்கள் குறைந்த மட்டத்தில் உள்ள கூட்டாளிகளை மட்டுமே பணியமர்த்த முடியும், பின்னர் அவர்கள் மேம்படுத்தப்பட வேண்டும், போரில் அனுபவத்தைப் பெற வேண்டும். ஒட்டுமொத்தமாக, சீடர்களில் உள்ள போர் அமைப்பு தனித்துவமானது, இது விளையாட்டை மிகவும் வெற்றிகரமாக மாற்றியது. ஆரம்பத்தில், வீரர் ஒரு மூலதனம் மற்றும் ஒரு ஹீரோவுடன் தொடங்குகிறார். தலைநகரம் மிகவும் வலுவான உயிரினத்தால் பாதுகாக்கப்பட்ட ஒரு தனித்துவமான நகரம், எனவே ஆரம்பத்தில் இருந்தே தலைநகரை உடைப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. மந்திரத்தின் ஆதாரங்கள் மீது போர் நடத்தப்படுகிறது - மூலதனத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் துருப்புக்களை வேலைக்கு அமர்த்த உங்களை அனுமதிக்கும் வளங்கள் மற்றும் தனி புறக்காவல் நிலையங்களில் ஒன்று.

    • உயிரினங்களை நிலைநிறுத்துவதற்கான ஒரு தனித்துவமான அமைப்பு;
    • இனங்கள் ஒரே மாதிரி இல்லை;
    • இன சமநிலை;
    • மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு சுவாரஸ்யமான அமைப்பு;

    ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் கேம் தொடர்

    வெளியே: 1997-2007

    வகை:உண்மையான நேர உத்தி

    எல்லா நேரத்திலும் சிறந்த பிசி உத்தி எனக் கூறக்கூடிய மிகவும் பழைய விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டின் முக்கிய நன்மை 100 ஆயிரம் டாலர்கள் வரை பெரிய பரிசுக் குளங்களைக் கொண்ட தனிப்பயன் போட்டிகள் ஆகும். இவ்வளவு பழைய விளையாட்டுக்கு இவ்வளவு தொகைகள் கிடைப்பதற்குக் காரணம், போட்டிகளை நடத்துவதற்கு இவ்வளவு தொகையைச் செலவழிக்கக் கூடிய பணக்கார நாடுகளைச் சேர்ந்த அதன் ரசிகர்கள்தான்.

    விளையாட்டு தொழில்நுட்பம், பொருளாதாரம் மற்றும் இராணுவம் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான சமநிலைக்கு வருகிறது. ஒவ்வொரு தேசமும் போரில் 5 காலங்களுக்கு இடையில் செல்லலாம்:

    • ஆய்வு வயது;
    • காலனித்துவத்தின் வயது;
    • கோட்டைகளின் வயது;
    • தொழில்துறை வயது;
    • பேரரசின் வயது.

    ஒவ்வொரு சகாப்தமும் புதிய ஆராய்ச்சி, படைகளின் வகைகள் மற்றும் கட்டிடங்களைத் திறக்கிறது. நீங்கள் இராணுவத்திற்கு பணம் செலவழிக்காமல், ஆரம்ப காலங்களுக்கு இடையில் மாறினால், பெரும்பாலும் நீங்கள் "வீடற்றவர்களால்" நசுக்கப்படுவீர்கள், மேலும் நீங்கள் துருப்புக்களை பணியமர்த்துவதில் மட்டுமே கவனம் செலுத்தினால், எதிரி உங்களை அதிக தொழில்நுட்பத்துடன் நசுக்குவார். அளவு.

    பல வீரர்கள் AOE இல் திறம்பட விளையாட, நீங்கள் முற்றுகை ஆயுதங்கள் மற்றும் வில்லாளர்களின் சரமாரிகளில் இருந்து உங்கள் துருப்புக்களை நகர்த்த வேண்டும் என்று வாதிடுகின்றனர், இது குறைந்த இராணுவ இழப்புகள் மற்றும் அதிகரித்த பொருளாதார வளர்ச்சிக்கு வழிவகுக்கிறது, போர் வரம்பை பராமரிக்க வள நுகர்வு குறைக்கப்பட்டது. .

    நீராவி, டேங்கிள் அல்லது ஹமாச்சி வழியாக நண்பர்கள் அல்லது ரேண்டம் பிளேயர்களுடன் AOE ஆன்லைனில் விளையாடுங்கள்.

    • அனைத்து விளையாட்டு அம்சங்களையும் (பொருளாதாரம், துருப்புக்கள், ஆராய்ச்சி, கட்டுமானம்) திறமையான சமநிலையின் தேவை;
    • அனைத்து இனங்களின் இருப்பு (சமீபத்திய பதிப்பில்);
    • பெரிய பரிசுக் குளங்கள் கொண்ட போட்டிகள்;
    • சராசரி விளையாட்டு வேகம்.

    புராணங்களின் வயது

    வெளியே: 01.12.2002

    வகை:நிகழ் நேர உத்தி

    ஏஜ் ஆஃப் மிதாலஜி மேலே விவரிக்கப்பட்ட கேமைப் போலவே உள்ளது, ஆனால் இன்னும் பல்வேறு வேர்கள் மற்றும் அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது மிகவும் சுவாரஸ்யமான விளையாட்டை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

    விளையாட்டின் ஒரு முக்கிய அம்சம் என்னவென்றால், காலங்களை கடவுள் வழிபாட்டுடன் மாற்றுவது, சிறப்பு சக்திகள் மற்றும் புதிய புராண உயிரினங்களை வழங்குதல் சிறப்பு பண்புகள்தீ அல்லது நச்சு சுவாசம், ஒரு முக்கிய அலகு உறைதல் போன்ற திறன்கள்.

    AOE போலல்லாமல், பிளேயருக்கு மனித மற்றும் முற்றுகை வரம்பு மட்டுமே உள்ளது, AOM ஒரு புராண வரம்பையும் கொண்டுள்ளது, இதில் ராட்சதர்கள், ட்ரைட்ஸ், ராக்ஸ் மற்றும் பிற புராண உயிரினங்கள் உள்ளன. AOM இல் AOE போன்ற குறிப்பிடத்தக்க பரிசுக் குளங்கள் இல்லை, ஆனால் அது அதன் சொந்த சமூகத்தையும் கொண்டுள்ளது, அவற்றில் ஒப்பீட்டளவில் வழக்கமான போட்டிகள் நடத்தப்படுகின்றன.

    நீராவி, டேங்கிள் அல்லது ஹமாச்சி வழியாக AOM ஐ ஆன்லைனில் விளையாடலாம்.

    • அனைத்து விளையாட்டு அம்சங்களையும் (பொருளாதாரம், துருப்புக்கள், ஆராய்ச்சி, கட்டுமானம்) சரியாக சமநிலைப்படுத்துவது அவசியம்;
    • அனைத்து இனங்கள் மற்றும் தெய்வங்களின் சமநிலை;
    • நீங்கள் ஆன்லைனில் விளையாடலாம்;
    • சராசரி விளையாட்டு வேகம்.

    குடியேறியவர்கள் 7

    வெளியே: 23.03.2010

    வகை: RTS, நகர திட்டமிடல் சிமுலேட்டர்

    நகரங்களை கட்டமைக்கும் சிமுலேட்டர், அதன்பின் ஒரு பரந்த சாம்ராஜ்யத்தை உருவாக்குகிறது. விளையாட்டின் முக்கிய பணி கட்டிடங்களை சரியாக வைப்பதும் அவற்றுக்கிடையே போக்குவரத்து இணைப்புகளை உருவாக்குவதும் ஆகும். வீரர் தனது ராஜ்யத்தை மூன்று திசைகளில் உருவாக்க முடியும், அவற்றுள்:

    • இராணுவ உற்பத்தி;
    • அறிவியல் அணுகுமுறை;
    • வர்த்தக முன்னோக்கு.

    ஒவ்வொரு வளர்ச்சிப் பாதையும் இறுதியில் வீரரை வெற்றிக்கு அழைத்துச் செல்லும். உதாரணமாக, நீங்கள் இராணுவப் பாதையைத் தேர்வுசெய்தால், உங்கள் வளர்ச்சியின் கவனம் இராணுவமாக இருக்கும், அது பின்னர் உங்கள் எதிரிகளை நசுக்க முயற்சிக்கும். விஞ்ஞான பாதை உங்கள் எதிரிகளை தொழில்நுட்பத்துடன் தோற்கடிக்க உதவும், மேலும் வர்த்தக பாதை முழு வரைபடத்திலும் சிறந்த வர்த்தக வழிகளைப் பிடிக்க உதவும், இது உங்கள் எதிரிகளை விட உங்களுக்கு ஒரு நன்மையைத் தரும். ஒவ்வொரு வளர்ச்சிப் பாதையும் தனித்துவமான அலகுகளை உள்ளடக்கியது.

    விமர்சகர்கள் நல்ல செயற்கை நுண்ணறிவை முன்னிலைப்படுத்துகிறார்கள், ஆனால் பலவீனமான கதைக்களம்.

    • நல்ல செயற்கை நுண்ணறிவு;
    • விரிவாக்கப்பட்ட நகர்ப்புற திட்டமிடல் திறன்;
    • வளர்ச்சி பாதைகளின் சமத்துவம் (பொருளாதாரம், இராணுவ வளர்ச்சி மற்றும் தொழில்நுட்பம்).

    கன்சோல்களிலிருந்து கேம்கள் தனிப்பட்ட கணினிக்கு வெற்றிகரமாக மாற்றப்படும்போது மிகவும் அரிதான நிகழ்வுகள் உள்ளன, மேலும் இது RTS வகையாக இருக்கும்போது, ​​​​அது போன்ற சில கேம்கள் உள்ளன. ஆனாலும், கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் நிறுவனமான என்செம்பிள் ஒரு ரிஸ்க் எடுத்தது...

    கோடெக்ஸ் ஆஃப் விக்டரி என்பது அற்புதமான கையால் வரையப்பட்ட கிராபிக்ஸ் கொண்ட ஒரு முறை சார்ந்த உத்தி விளையாட்டு ஆகும், சுவாரஸ்யமான கதைமற்றும் மல்டிபிளேயர் விளையாடும் திறன். இதில் கவர்ச்சிகரமான விஷயம் என்னவென்றால், உங்கள் தனிப்பட்ட கணினி அமைப்புக்கான குறைந்த தேவைகள்...

    எண்ட்லெஸ் லெஜண்ட் கேம் ஒரு அறுகோண கட்டத்தில் ஒரு முறை சார்ந்த உத்தி விளையாட்டு, ஆனால் நாகரிகம் போன்ற பிரபலமான உத்தியின் சமீபத்திய பகுதிகளை நீங்கள் ஏற்கனவே விளையாடியிருந்தால், விளையாட்டின் அடிப்படையில் வேறு எதையும் நீங்கள் விளக்க வேண்டியதில்லை.

    லைஃப் இஸ் ஃபுடல் ஃபாரஸ்ட் வில்லேஜ் என்பது இண்டி, கிராம சிமுலேட்டர் (சிம்சிட்டி போன்றவை) மற்றும் உத்தி போன்ற வகைகளின் கலவையாகும். இது முற்றிலும் அமைதியான விளையாட்டு, அதாவது, இதில் போர் கூறு எதுவும் இல்லை (இதுவரை...

    உலக அரசியல் பிரச்சனைகளை Realpolitiks விளையாட்டில் மிக உயர்ந்த மட்டத்தில் தீர்க்க உங்களை அழைக்கிறோம். இது சமீபத்தில் வெளியிடப்பட்ட போதிலும், பல வீரர்களிடையே உடனடியாக பல்வேறு கருத்துக்களைத் தூண்டியது.

    சிரியப் போர் என்பது சிரியாவில் இன்றுவரை தொடரும் ஆயுத மோதலின் விளக்கமாகும். பயங்கரமான போர் தொடர்கிறது மற்றும் பலருக்கு அதைப் பற்றி தெரியாது. எனவே, விளையாட்டை சொல்லவும் காட்டவும் நினைக்கிறது ...

    பிளானர் கான்க்வெஸ்ட் என்பது மாஸ்டர் ஆஃப் மேஜிக் விளையாட்டின் ஆன்மீக வாரிசு ஆகும், அதாவது திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட உத்தி, அதன் குறிக்கோள் மிகவும் புத்திசாலித்தனமானது - வெற்றி, அழிவு, கொள்ளை மற்றும் உலக ஆதிக்கம்.

    பிரபலமான திருப்பம் சார்ந்த உத்தித் தொடரின் ஏழாவது பகுதி ரசிகர் சமூகத்துடன் நெருக்கமான ஒத்துழைப்புடன் உருவாக்கப்பட்டது. கேம் டெவலப்பர்கள் பல முக்கிய விஷயங்களில் ரசிகர்களிடையே வாக்குகளை நடத்தினர், இது அனுமதித்தது...

    ஈடோர்: இம்பீரியம் என்பது முக்கிய கேமில் ஒரு பெரிய கூடுதலாகும், எனவே பேசுவதற்கு (இருப்பினும், முந்தைய பதிப்பு இல்லாமல் விளையாடலாம், இது ஒரு தனித்த விளையாட்டாக வழங்கப்படுகிறது).

    SteamWorld Heist என்பது ஒரு புதிய தனித்துவமான டர்ன் அடிப்படையிலான மற்றும் ஓட்டுநர் உத்தியாகும், மேலும் இது ஒரு RPG ஆகும், இது அதை இன்னும் சுவாரஸ்யமாகவும் அசலாகவும் ஆக்குகிறது.

    டிசம்பர் 2016 அனைத்து ரசிகர்களுக்கும் தந்திரோபாய திருட்டுத்தனமான நிகழ்நேர உத்திகளை வழங்குகிறது - நிழல் தந்திரங்கள் - ஷோகன் பிளேட்ஸ். ஷேடோ தந்திரங்கள் - பிளேட்ஸ் ஆஃப் தி ஷோகன் விளையாட்டின் கதைக்களம் ஜப்பானில் எட்...

    நகர்ப்புற சாம்ராஜ்யம் என்பது நகர திட்டமிடல் சிமுலேட்டர் வகையின் ரசிகர்களுக்காக உருவாக்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டு. நகரத்தின் மேயராக உங்கள் ஆட்சி 18 ஆம் நூற்றாண்டில் தொடங்கும். ஆனால் நகரின் வழக்கமான பிரச்சனைகள் தவிர, பொருளாதார...

    Warhammer 40,000: புகழ்பெற்ற கேமிங் பிரபஞ்சத்தில் உயர்தர உத்தி கேம்களைத் தவறவிட்ட அனைத்து ரசிகர்களும் நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட அவுட்லெட்டாக சான்க்டஸ் ரீச் உள்ளது.

    Alien Shooter TD என்பது குறுகிய, சுவாரசியமான மற்றும் சுவாரஸ்யமான சாகசங்கள் எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ள ஒரு சிறந்த வாய்ப்பாகும். கிராபிக்ஸ் முதல் இசை வரை இந்த கேமில் உள்ள அனைத்தும் சரியானவை...

    தியா தி அவேக்கனிங் கேம் கேமிங் பொதுமக்களுக்கு ஆர்வமாக உள்ளது, ஏனெனில் இது ஆர்பிஜி, ரோக் மற்றும் ஸ்ட்ராடஜி போன்ற பல்வேறு வகையான கணினி கேம்களை வெற்றிகரமாக கலக்கிறது.

    மாஸ்டர் ஆஃப் ஓரியன் இரண்டாம் பாகமான "லார்ட் ஆஃப் ஓரியன்" இன் ரீமேக் ஆகும், இது முதல் (இது இயற்கையானது), இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது பாகங்கள் இருப்பதை உங்களுக்கு நினைவூட்டுவோம். ஆனாலும், பகுதி எண் 2க்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்பட்டது.

    மைட் மேஜிக் ஹீரோஸ் VII முந்தைய இரண்டு ஹீரோக்களின் கதைகளுக்கு இடையில் நடைபெறுகிறது, மேலும் விளையாட்டின் பிரச்சாரம் சிறந்த பாதுகாவலரான இவான் கிரிஃபின் மீது கவனம் செலுத்துகிறது.

    இது ஏற்கனவே +the banner saga 2 இன் இரண்டாம் பாகம் என்பதால், இந்த கேம் ஆரம்பநிலைக்கு ஏற்றதல்ல என்பது முதல் எபிசோடில் இருந்து உடனடியாகத் தெளிவாகிறது. சாகாவிற்கு புதியவர்களுக்கு, இது ஒரு முறை சார்ந்த உத்தி விளையாட்டு.

    சித் மேயரின் நாகரிகம் VI-க்கான வெளியீட்டுத் தேதி வந்துவிட்டது - இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நாகரீகத்திலிருந்து சக்திவாய்ந்த சாம்ராஜ்யத்தை உருவாக்க வேண்டிய ஒரு முறை சார்ந்த உத்தி. பராமரிக்க நீங்கள் நிறைய முயற்சி செய்ய வேண்டும் ...

    ஹார்ட்ஸ் ஆஃப் அயர்ன் IV என்பது ஒரு உலகளாவிய மூலோபாயமாகும், அதற்காக நாங்கள் இலவசமாக விளையாடுவதற்கான மரியாதையைப் பெறுவோம் - இரண்டாம் உலகப் போரின் ஆண்டுகள், அதே போல் பனிப்போர்களின் அடுத்தடுத்த ஆண்டுகள்.

    2016/ டிசெப்டிகானில் இருந்து ரீபேக் (711 எம்பி) புகழ்பெற்ற "கோசாக்ஸ்" மீண்டும் வந்துவிட்டது! விளையாட்டு 17 மற்றும் 18 ஆம் நூற்றாண்டுகளின் பெரும் போர்களை பிரதிபலிக்கும் ஒரு மூலோபாய விளையாட்டு. இன்றைய ரீமேக், 2001 இல் உருவாக்கப்பட்ட சிறந்த உத்திகளில் ஒன்று...

    கணினியில் உத்தி கேம்களை இலவசமாகப் பதிவிறக்கவும்

    கணினியில் உத்தி கேம்களைப் பதிவிறக்க வேண்டுமா? எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.. நாங்கள் புதிய தயாரிப்புகள் மீது ஒரு கண் வைத்திருக்கிறோம், எனவே தளத்தில் எப்போதும் கணினி பொழுதுபோக்கு சிறந்த தேர்வு உள்ளது!

    முதல் உத்திகள்

    உத்தி என்பது உலகெங்கிலும் உள்ள மில்லியன் கணக்கான விளையாட்டாளர்களின் மனதைக் கவர்ந்த ஒரு வகையாகும். அத்தகைய விளையாட்டுகளில், வெற்றிக்கான திறவுகோல் கவனமாக திட்டமிடுதல் மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய வளங்களை திறமையாக பயன்படுத்துதல் ஆகும். இந்த வகையின் நிறுவனர் 1983 இல் வெளியிடப்பட்ட கணினி விளையாட்டு "ஸ்டோன்கர்ஸ்" என்று கருதப்படுகிறது. அதன் விளையாட்டு லான்சன் மற்றும் கிப்சன் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது. 1993 ஆம் ஆண்டில், "டூன் II: தி பில்டிங் ஆஃப் எ டைனஸ்டி" என்ற பிரியமான உத்தி விளையாட்டு சந்தையில் தோன்றியது. வழக்கத்திற்கு மாறான விளையாட்டு மற்றும் கூல் கிராபிக்ஸ் கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக இது விரைவில் பிரபலமடைந்தது.

    நிலப்பரப்பு மற்றும் 3D அலகுகளைப் பயன்படுத்திய முதல் விளையாட்டு மொத்த அழிவு (1997). இது இரண்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளது: குழு மற்றும் ஒற்றை. கப்பல்கள், நீர்மூழ்கிக் கப்பல்கள், கார்கள் மற்றும் நீர்வீழ்ச்சி விமானங்கள் போர் பிரிவுகளாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

    ஹோம்வேர்ல்ட் என்பது 1999 இல் வெளியிடப்பட்ட முதல் விண்வெளி உத்தி விளையாட்டு ஆகும். அனைத்து போர்களும் முப்பரிமாண விண்வெளியில் நடத்தப்படுவது குறிப்பிடத்தக்கது. ஆனால் விண்வெளியின் அற்புதமான பின்னணி படங்கள் போர் அட்டைகளாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

    கணினி உத்திகள் மூளைக்கு ஒரு நல்ல பயிற்சி

    PC 2015, 2014, 2013 இல் வழங்கப்பட்ட புதிய மற்றும் சிறந்த உத்திகள், அவசரப்பட விரும்பாத சிந்தனைமிக்க விளையாட்டாளர்களுக்கு ஆர்வமாக உள்ளன. டெவலப்பர்கள் தனித்துவமான கணினி தயாரிப்புகளை உருவாக்குவதால், இத்தகைய பொழுதுபோக்குகளின் புகழ் படிப்படியாக அதிகரித்து வருகிறது. உத்திகள் மற்றும் RPGகள் சவாலான பணிகளை விரும்புபவர்களால் விரும்பப்படுகின்றன. வெற்றி பெற, விளையாட்டாளர் தலைமை மற்றும் தலைமைத்துவ திறன்களைக் காட்ட வேண்டும். அத்தகைய குணங்கள் இல்லாமல் செய்ய வழி இல்லை. பணியை வெற்றிகரமாக முடிக்க, வீரர் ஒரு செயல்பாட்டுத் திட்டத்தை உருவாக்க வேண்டும் மற்றும் மாறும் சூழ்நிலைக்கு அதை சரிசெய்ய வேண்டும்.

    விளையாட்டு வகைகள்:

    • வரலாற்று - அவை தொலைதூர கடந்த காலத்தில் நிகழ்ந்த குறிப்பிட்ட நிகழ்வுகள் மற்றும் உண்மைகளுடன் தொடர்புடையவை. உதாரணமாக, "Men of War: Red Tide" சுரண்டல்களைப் பற்றி சொல்கிறது கடற்படை வீரர்கள், மற்றும் "ஒன்பதாவது கம்பெனி பற்றிய உண்மை" திட்டம் ஜனவரி 1988 ஆப்கானிஸ்தானில் நடந்த போரை பிரதிபலிக்கிறது;
    • விண்வெளி உத்திகள் - அவற்றில் செயல் தொலைதூர எதிர்காலத்தில் நடைபெறுகிறது, மேலும் விளையாட்டாளர்கள் நட்சத்திர அமைப்புகள் மற்றும் விண்மீன் திரள்களை நிர்வகிக்க வேண்டும். அத்தகைய விளையாட்டுகளின் முக்கிய பிரதிநிதிகள் புகழ்பெற்ற "ஸ்பேஸ் ரேஞ்சர்ஸ் எச்டி: புரட்சி", "எக்ஸ் 3: அல்பியன் முன்னுரை". இந்த திசையில், கணினிக்கான சுவாரஸ்யமான மற்றும் பழைய உத்திகள் மற்றும் புதிய திட்டங்கள் உள்ளன;
    • கணினியில் பொருளாதார உத்திகள் - அவற்றில் நீங்கள் நகரங்கள், பண்ணைகள், மாநிலங்களை நிர்வகிக்க வேண்டும். இந்த பிரிவில் பல சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகள் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, "டிராபிகோ 3", "ஹோட்டல் டைகூன்";
    • கணினியில் திருப்பம் சார்ந்த உத்திகள் - இப்போது கிடைக்கும் வகைக்கு முன் RTS (நிகழ் நேர முறை). இந்த வகையான கேம்களில், விளையாட்டாளர்கள் மாறி மாறி செயல்களைச் செய்கிறார்கள், அதனால் அவர்கள் அதிக நேரத்தை திட்டமிடுகிறார்கள். இந்த வகையின் பிரபலமான திட்டங்கள் "போர் உலகங்கள்: க்ரோனோஸ்", "மைட் அண்ட் மேஜிக்: ஹீரோஸ் 6. கோல்ட் எடிஷன்";
    • இராணுவம் - அவை படைகளுக்கு இடையில் சண்டையிடுவதை உள்ளடக்கியது. துருப்புக்களை சிறப்பாக தயார் செய்தவர் வெற்றி பெறுகிறார். உங்கள் கணினியில் நீங்கள் பதிவிறக்கக்கூடிய பல்வேறு இராணுவ உத்திகள் உள்ளன: "முழு ஸ்பெக்ட்ரம் வாரியர்", "கேடன்";
    • கணினிக்கான உலகளாவிய உத்திகள் - அவற்றின் முக்கிய அம்சம் விளையாட்டை கூறுகளாகப் பிரிப்பதாகும்: ஒரு தளத்தை உருவாக்குதல், அறிவியல் ஆராய்ச்சி நடத்துதல், புதிய இணைப்புகளை உருவாக்குதல் அல்லது ஏற்கனவே உள்ளவற்றை மேம்படுத்துதல்.

    சிறந்த உத்திகள் மட்டுமே

    எங்கள் குழு ஒரு பிரபலமான பட்டியலைத் தயாரித்துள்ளது, இப்போது யார் வேண்டுமானாலும் பதிவு செய்யாமல் எல்லா நேரங்களிலும் உத்தி விளையாட்டுகளை இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யலாம். உண்மையான ஆர்வலர்களுக்கான அற்புதமான பொழுதுபோக்கு தொகுப்பை நாங்கள் ஒன்றாக இணைத்துள்ளோம் இந்த வகையைச் சேர்ந்தது. போர் பற்றிய பிரபலமான PC உத்திகள், மாவீரர்கள் அல்லது நாகரீகத்தின் வளர்ச்சி பற்றி நீங்கள் தேடுகிறீர்கள் என்றால், எங்கள் சிறந்த கேம்களின் பட்டியலைக் கவனியுங்கள். இதில் நிறைய சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள் உள்ளன!