meni
Zastonj
domov  /  Za domov/ Bakugani so novi junaki otroške sobe. Bakugan - novi otroški junaki Okrogle igrače, ki se odpirajo

Bakugani so novi junaki otroške sobe. Bakugan - novi otroški junaki Okrogle igrače, ki se odpirajo

Bistvo celotne igre se spušča v maksimalno sestavljeno serijo ene barve, ki izpade, torej koliko denarja imate dovolj, da zvišate stavo. Tako sem mislil, dokler nisem ugotovil ene stvari, ki ji na samem začetku igre nisem pripisoval velikega pomena.

Obstajajo 3 sobe z različnimi najvišjimi stavami:

  • 1 dvorana - od 0,01 rubljev do 5 rubljev;
  • 2. dvorana - od 1 rub. do 500 rubljev;
  • Dvorana 3 - od 5 rubljev. do 2500 rub.

Torej, recimo, igramo v prvi dvorani z največja stopnja po 5 rubljev S stavo 1 kopejko, če zmagamo, dobimo 2 kopejki, torej stavimo toliko, kolikor smo dobili. Če pa štejete serije:

1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.

To pomeni, da je največja serija 10. In potem, ko naredimo deseto stavo, če zmagamo, bomo izgubili 12 kopeck, ker smo stavili 5 rubljev in ne 5,12 rubljev. za povrnitev vseh prejšnjih stav.

Tako je po večdnevnem igranju moj niz dosegel le 9. Začel sem razmišljati, kaj če bi igral več velike stave v drugi dvorani. To pomeni, da je stava 1 rubelj, vendar sem svoj igralniški račun napolnil s 1000 rublji, da bi igral največjo serijo. Na moje presenečenje se je niz povečal na 10 in izgubil sem.

Hipoteza z igranjem le 3 minute na dan

Bil sem zelo razburjen. Začel sem preučevati in gledati vse videe o igranju rulete. Fantje povsod obljubljajo gore zlata in njuni načrti igre so različni, a najbolj zanimivo je, da zmagajo vsi!

Delal bom z izgubo

Mislite, da bi kdo želel svojo igralnico narediti tako, da prinaša samo izgube? In ljudje so v tem le zmagali? Tudi če ne vse. št. Nikoli in nihče.

Bistvo casino algoritmov je, da se prilagodijo vaši igralni strategiji. Naj vas ne preseneti, a algoritmi v igralnici vedo, da igrate po strategiji, zato povečujejo serijo, večkrat zaporedoma se pojavi ista številka, nič. In serija se tako poveča, da stava ni dovolj in izgubite ves denar.

Uporabil sem metodo igranja izmenično stavite na eno strategijo, po zmagi stavite na drugo strategijo - vse zaman, izračuna se v par stavah in casino že ima popoln nadzor nad vami.

Železna zbranost

Ne samo, da sem vzel veliko živcev in časa, da sem prišel do te točke in preučil vsa ta načela. Na srečo ne denar. Staviti na eno barvo zaporedoma zahteva neverjetne jeklene živce, verjemite mi, ni tako enostavno, ko vidiš, da moja barva izgublja in tvoji živci kar kričijo, da bi stavil na nasprotno! Včasih sem se izgubil in spodletel, a na srečo sem preizkusil vse svoje algoritme na penijih).

Potem se preprosto nisem mogel upreti igranju, ker se mi je zdelo, da sem končno razvil win-win različico igre! Ne, to ni res, NA INTERNETU NI PROSTEGA ČASA! In tudi brezplačnih igralnic ni. To je mit, prevara in predrznež!

Nikoli ne boste vedeli, kakšna bo vaša serija, saj z uporabo enega ali drugega načina igranja igralnica spremeni svoje algoritme. Da, tako je, to sem opazil že večkrat - bilo je jasno in jasno vidno!

Sploh ni možnosti

V spletnih igralnicah ne obstaja niti elementarna matematična verjetnost, s katero naj bi se barva pojavila.

Opcija z igro le 3 minute je bila rešena že naslednji dan! Da, tako je, algoritmi so zgrajeni na principu, da te zvabijo v igro, ti dajo najmanjšo možnost za zmago in te nato slečejo. Že vnaprej vedo, da nihče ne bo nič osvojil.

Še tretji del bo...

Katero?! Idiot?! to?! Ste se tega domislili?! - ta misel se je pojavila takoj po več poskusih uporabe tega izdelka za predvideni namen. Avtor te mojstrovine je ali okamenjen ali elementarni poraženec. Začnimo po vrsti. Videl sem igračo po fiksni ceni, bila je tako svetla. zanimivo napisano. Na primer, napolnite balon z vodo, zavežite balon in ga vrzite! (proizvajalcu) Vklopljeno zadnja stran risba - KAKO napolniti balone z vodo.

Oprostite, fiziko sem se učil v šoli pred približno 35 leti in so bili zakoni nekako pozabljeni. To je mimogrede. Kroglice so majhne, ​​približno tri centimetre, in imajo nekaj podobnega lijaku.


Žogo morate postaviti na lijak in jo TESNO (v skladu z zakoni fizike) postaviti na vodno pipo. Žoga se popolnoma prilega lijaku.

Ups! - za kakšno pipo je namenjena igrača?! Ta lijak visi na moji in na vseh pipah v stanovanju. Enostavno ga ne morete zliti v potok, po istih fizikalnih zakonih. Ampak vse to sem spoznal že doma, žal ...

Zbadal sem in zbadal in vlačil okoli tega nesporazuma kot mačka z mišjo in ga skušal enostavno ogoljufati. Zeleni balon je počil, naslednji rdeči balon pa je bil napihnjen in privezan. Izkazalo se je tako majhno.

No, vsaj nekaj koristi za to eno točko. Otrokom bo morda zanimivo napihovanje. Ampak vodne bombe. naveden na paketu, otrok ne bo čakal. Želja proizvajalcu: če ne veste kako, ne poskušajte. In potem še ena misel - pojdi kupiti novo pipo ali kaj podobnega ... za štirideset rubljev smeti))).

20 najbolj potrebnih in zanimivih predmetov in igrač za razvoj fine motorične sposobnosti: kako narediti in kako se igrati, otrokovo pravilno dojemanje delov igrače.

20 najbolj potrebnih in zanimivih predmetov in igrač za razvoj finih motoričnih sposobnosti

O glavnih dejavnikih uspeha pri razvoju finih motoričnih sposobnosti otrok. O tem smo že govorili v člankih (masaža rok in prstov, kako pravilno izvajati in izbrati vaje) in\

V tem članku sem sestavil seznam najbolj zanimivih za otroke in nenavadne predmete in igrače za razvoj fine motorike. In dajem ideje in priporočila, kako jih najbolje uporabiti in na kaj biti pozoren.

1. SVETLI SATENSKI trakovi RAZLIČNE ŠIRINE.

Vzemite zvonce ali zvončke in nanje privežite svetle raznobarvne satenaste trakove. Čez posteljico zavežite vrvico in nanjo pritrdite zvončke. Otroku položite pentljo v roko in jo zazvonite. S to vajo spodbudimo dojenčka prvega leta življenja, da prime trakove in povzroči zvonjenje zvončkov.

2. ORODJE IN GOSPODINJSKI PREDMETI:

- žlica (iz pladnja v posodo z žlico prenašamo kroglice, velike perle, male pompone; z žlico prelagamo in razvrščamo dve vrsti oreščkov - npr. orehe in lešnike),
- mreža (z mrežo lovimo majhne plavajoče igrače v umivalniku ali v kopalnici),
- pasiramo (presejemo skozi sito in fižol ločimo od zdroba).
- kladivo (s kladivom zabijte kline v luknje različne velikosti),
- palica (s palico premaknemo igračo proti sebi, če je daleč in nedostopna),
- lopatica in zajemalka (delamo s peskom),
- ribiška palica za magnetne ribe,
- vrvica z leseno iglo za nizanje različnih predmetov,
- vrč ali zajemalka (vodo pretakamo iz ene posode v drugo).

Takšne igre s predmeti razvijajo senzomotorično koordinacijo, vizualno učinkovito razmišljanje in usklajeno delo obeh otrokovih rok.

3. VRNICE, TRAKOVI IN VRVI.

Namesto trakov lahko uporabite trakove različnih tekstur. Na zveneče ali običajne igrače privežite trakove in vrvice različnih tekstur ter obesite igrače nad otroško posteljico. Konce trakov položite v otrokove dlani. Pokažite, kako lahko premaknete igrače. Dojenček bo zgrabil trakove, treniral svoje prste in se učil dojeti debelino in teksturo vrvice.

4. LESENE KHOKHLOMA ČAJNE ŽLIČKE.

Od starosti 3 mesecev Dojenčkovi prsti se začnejo postopoma upogibati. Pred tem so bili močno stisnjeni v pest. Zato morate za razvoj sposobnosti prijemanja predmeta kupiti igrače ali predmete z ročajem, ki jih lahko otrok zgrabi. Uporabite lahko majhne, ​​lahke čajne žličke Khokhloma.

V rubriki boste našli vaje z žlicami

Otrok je star 3-4 mesece Dajte samo predmete z ročajem, ki ga je enostavno prijeti.

Dva lahko tesno zavežeš lesene žlice združite med seboj (skozi luknjico v ročaju ali tako, da žlici tesno povežete z vrvico) in igro prepustite otroku. S temi žlicami lahko udarjate po stolu ali ena ob drugo, ovijete vrvico okoli predmetov ali prstov in jo odvijete, vzamete eno žlico in opazujete, kako druga žlica niha na vrvici. To bo zanimivo za enoletnega otroka.

5. METKI ŽOGE.

Če imate gimnastični kompleks ali stenske palice, potem na njih naredite padec žoge, da bo vaš otrok eksperimentiral z žogami. Potrebovali boste tri plastične cevi različnih premerov (lahko jih kupite v trgovini s strojno opremo) in krogle treh različnih velikosti iz različne materiale. Otrok spleza ob steni do zgornjega roba cevi in ​​vanjo spusti žogo. Empirično mora najti cev primerne velikosti za žogico, da se lahko kotali po cevi. Dojenček pri plezanju izmenjuje roke in noge, kar je koristno tudi za njegov razvoj. Spodaj padejo žogice v škatlo z različnimi zvoki.

6. PIPETA.

Potrebovali boste pipeto s tankim plastičnim koncem iz lekarne. Pokaži ji, kako naj ravna. Žarnico stisnemo, spustimo pipeto v kozarec vode in jo odpnemo. Voda je napolnila hruško. Nato vodo skozi pipeto prelijemo v prazen kozarec. Iz pipete lahko kapljate na rože, narisane na plastično modelirno ploščo (»zalijte rože«), iz pipete kapljate v celice na paleti (ena kapljica v vsako celico), naredite obarvano vodo z akvarelne barve in njihovo mešanje (kapamo z različnimi pipetami iz različnih kozarcev in vidimo, kaj se zgodi pri mešanju barv).

7. GUMIJASTA HRUŠKA (prodaja se v lekarni).

Kupite majhno hruško. S pritiskom nanj dobimo curek zraka, s katerim lahko z mize odpihnemo kos vate ali list. Lahko celo igrate nogomet in poskušate s curkom zraka v gol iz dveh kock potisniti vato. Za otroke prvega leta življenja hruška ni potrebna, to vlogo opravljajo gumijaste igrače - piskači, z igranjem s katerimi otrok razvija moč rok.

Lahko se igrate dež z gumijasto žarnico: stisnite žarnico, da nastane pljusk. To igro lahko igrate zunaj poleti ali doma v kopalnici.

8. DOMAČE GIRLANDE IZ IGRAČ.

Ko se dojenček prvega leta življenja nauči zgrabiti igrače in jih držati v dlani, mu lahko daste igračo - doma narejeno girlando. Zanjo vzemite igrače velikosti 5-7 cm in jih tesno povežite s trakom v krog. Prstani se lahko uporabljajo različne barve in velikosti plastične piramide ter jih nanizajte na vrv, uporabite kroglice, kocke in kocke iz kompletov v girlandi geometrijske oblike

– zahtevajo različne položaje prstov pri prijemanju in razvoju otrokove roke. V vencu ne uporabljajte majhnih igrač, ki bi jih otrok lahko pogoltnil.

Iz plastičnih steklenic s pokrovi lahko naredite girlando. V vsaki steklenici naredimo dve luknji nasproti druge in skoznje raztegnemo vrvico. Na stranice plovil namestimo majhne igrače. Posode napolnite z različnimi polnili. Posode lahko premikamo po vrvici, jih držimo v roki in proizvajamo različne zvoke. Za polnila lahko uporabite vse velike elemente, ki se ne bodo razlili skozi luknje: ajdo, fižol, grah, zdrob, zvonce, sponke za papir, gumbe, testenine, velike kroglice in druge predmete.

9. ROPOTULJE Z RAZLIČNO OBLIKO ROČAJA. Od 5 mesecev Podarite svojemu dojenčku ropotuljice z različnimi oblikami ročajev – to je zelo pomembno! Ročaj je lahko v obliki palice, zanke, palice, obroča, uteži ali živalskega repa. Če sami šivate ali pletete ropotulje, izberite različne teksture za različne dele

ropotulje, vanj vstavite različna polnila ali zvončke. Dojenček se bo naučil izvajati različne gibe, da bi prijel igračo, upoštevajoč njeno obliko, različno ravnal s prsti pri prijemanju, občutil različne teksture, odlepil dele z ježki in jih spet pritrdil.

Za vsako vrsto ročaja otrokova roka naredi svojo specifično vrsto gibanja - drsne ali zanke, zato je to načelo izbire igrač zelo pomembno za razvoj dojenčka.

10. PLASTIČNE STEKLENKE S POKROM - POZIVALCI (za naloge pri razvrščanju predmetov). Otrok napolni dve posodi z majhnimi predmeti in jih razvrsti. Zelo pomembno je, da dojenček to počne bodisi s ščepcem (s tremi prsti) bodisi po metodi »pincetnega prijema«, torej da ga prime z dvema prstoma – s palcem in kazalcem. Hkrati je treba preostale prste upogniti in ne motiti. Pokažite svojemu otroku prava pot

V eno škatlo zmešamo dve vrsti nadeva - grah in fižol ali školjke in kamenčke ali gumbe in zvončke. In prosite svojega otroka, naj vam pomaga narediti zveneče igrače. Polnite steklenice oz igrače matrjoške, napolnjen s polnilom. Ena posoda vsebuje eno vrsto polnila. Najprej dojenček razvrsti dve vrsti predmetov (v eno gnezdenico položi grah, v drugo pa fižol): »Matrjoška Katja obožuje grah, ima obleko s pikami. Matrjoška Lena pa obožuje fižol.” Nato lahko razvrstite do 5 predmetov. Po izdelavi igrače z dojenčkom poskusimo zazvoniti ali zažvenketati.

11. SLINGOBEAD.

Otroške sling perle lahko služijo tudi kot girlanda. Treba jih je plesti ali šivati ​​na poseben način. Priporočljivo je uporabljati različne niti da dobimo drugačno teksturo kroglic. Kroglice naj bodo velike, različnih barv in velikosti. Dojenček se lahko igra s kroglicami le v prisotnosti mame. Kroglice morajo biti zelo trdno pritrjene, da jih otrok ne more odgrizniti in pogoltniti.

12. KOSI TKANINE.

Otrok od 5 mesecev naprej Za igre se lahko dajejo samo blazine in ostanki blaga različnih tekstur (veževec, tkanina, chintz, svila, žamet, volna, pletenine). Dajte otroku možnost, da s prsti zgrabi kos blaga. Ko vaš otrok zgrabi kos, počasi povlecite drugi vogal kosa in ga spodbujajte, da blago drži v roki. To razvija njegove roke.

Ko dojenček odraste, naj izbere pare ostankov glede na teksturo.

13. IGRAČE Z GIBALJIMI DELI.

Od šest mesecev in več Potrebujemo igrače, ki jih lahko spremenijo videz– z gibljivimi elementi, vrvi za vlečne dele, z vrtljivimi deli. Vašega dojenčka bodo spodbudili k interakciji z majhnimi predmeti in razvili njegovo roko. To so lahko že pripravljene igrače, tekstilne knjige in preproge, šivane patchwork kroglice različnih tekstur z odstranljivimi elementi.

14. ŽOGICE RAZLIČNIH VELIKOSTI.

Igre z žogo razvijajo pravilno prijemanje predmetov in ločevanje palec iz drugih prstov. Dojenček začne prijemati predmete, jih oklepa z dlanmi in palcema obeh rok. Hkrati pa začne držati palec ločeno od ostalih prstov – to je posebna stopnja v razvoju fine motorike (Za več informacij o pomenu ločevanja palca od ostalih prstov dojenčkove roke preberite članek).

Žoge lahko mečemo naprej, navzdol, navzgor, kotalimo jih v gol ali v luknjo v tleh, jih ujamemo, odrivamo, mečemo v koš na tleh, mečemo in dohitevamo, tečemo, držimo žogo z obema rokama spredaj. od vas.

Žoge se lahko kotali navzdol. To storite tako, da naredite tobogan iz dolgega, ozkega lista kartona s stranicami v obliki črke P. Postavite ga na kup knjig ali nizko klop, da ustvarite tobogan, s katerim boste kotalili žogice in žogice. Višino tobogana lahko spreminjate in vidite, kako daleč se žogica kotali.

15. GNEZDELKA ALI BOČATA IZ DVEH POLOVIC.

Dojenček se uči razstavljati in sestavljati gnezdenico, hkrati pa razvija svoje prstke in sposobnost povezovanja detajlov predmetov. Kakšne gnezdelice damo dojenčku za igro? 1 leto 1 mesec – 1 leto 3 mesece
– dve gnezdilki z razliko v velikosti približno 3 cm se ne odpirata. Od 1 leta 3 mesecev do 1 leta 6 mesecev.
Dve gnezdilki, ki sta enako različni v velikosti, vendar sta obe snemljivi (to pomeni, da sta sestavljeni iz dveh delov in se odpirata in zapirata). Od 1 leta 6 mesecev do 1 leta 9 mesecev
- tri gnezdeče lutke z enako razliko v velikosti. Dve snemljivi gnezdilki, ena – najmanjša – je enodelna. Od 1 leta 9 mesecev do 2 let
- tri gnezdilke z enakimi razlikami v velikosti, vendar so vse tri gnezdilke snemljive. Od 2 let do 2 leti 6 mesecev
– otrok lahko sam sestavi gnezdenico 4-5 sedežev, vse gnezdelice se odprejo. Od 2 let 6 mesecev do 3 let

– otrok se nauči sestavljati 6-sedežno gnezdenico, vse gnezdelice pa so snemljive (odpirajo in zapirajo).

Kako otroka naučiti igrati z gnezdilkami, si lahko preberete v članku

K razvoju fine motorike pripomore tudi dojenčkova igra s piramidami najrazličnejših oblik in velikosti.

16. SPINNERJI. Najprej se dojenček nauči zagnati vrtavko, nato pa vrhove velike velikosti . In po tem dajte otroku vrhove majhna velikost

. Namesto vrha lahko uporabite in vrtite poljubne predmete: piramidne obroče, žoge, plastične sklede itd.

17. IGRAČE NA NAVIJANJE.

Za razvoj fine motorike je koristno navijanje igrač na navijanje s ključem.

18. IGRAČKA OBLAČILA Z JEŽKI, VEZALKAMI, GUMBKI, VELIKimi GUMBKI.

Najprej se dojenček nauči obleči lutko, medvedka, zajčka, nato pa se obleči sam.

Naučite svojega otroka, da se igra pranje in na vrvico obeša majhne predmete in oblačila za igrače, da se posušijo. Vrv naj bo v višini otrokovih oči. Otrok vsak kos pritrdi s ščipalko. Naučite ga »odpreti« in »zapreti« ščipalko za perilo in jo pritrditi na vrv.

20. FIGURICE - “Velcro” IZ POLISTIRENA ALI POLIPROPILENA (kompleti se prodajajo v otroških trgovinah).

Otroka naučite, da figurico potopi v vodo in jo pritrdi na steno kopalnice (figurica se bo trdno držala) ter iz figuric naredite svoje kompozicije. Figurico primemo z vsemi prsti, pri čemer je palec ločen - pokažite otroku pravilen prijem.
Za razvoj fine motorike ni pomembno število igrač ali iger doma, temveč otrokovo pravilno dojemanje majhnih elementov v igri.

TO JE POMEMBNO: Prepričajte se, da v vseh igrah za razvoj finih motoričnih sposobnosti dojenček pravilno zajame majhne elemente igrač: s ščepcem (trije prsti) ali pinceto (palec in kazalec). Pokaži mi, kako se to dela. Za takšen prijem najprej uporabite tridimenzionalne elemente, nato pa ravne (oprijemanje ravnih predmetov je za dojenčka težje).

Dojenček zajema velike dele s prgiščem, majhne s pinceto s konicami prstov.

Več gradiva za razvoj otrok boste našli v razdelkih spletnega mesta in

več zanimive ideje in osnovna teoretična načela razvoja finih motoričnih sposobnosti otrok najdete v člankih na spletni strani Domača pot:

— — miti in resnica o prstnih igrah, kako jih pravilno izvajati prstna gimnastika in prstne igre s predšolskimi otroki vaje za razvoj fine motorike, masaža rok in prstov za najmlajše.

Kako ugotoviti stopnjo razvoja fine motorike pri otroku, vaje za prste v slikah in pesmih, vaje Marije Montessori, senčno prstno gledališče.

Z lastnimi rokami.

Pridobite NOV BREZPLAČEN AVDIO TEČAJ Z APLIKACIJO ZA IGRO

"Razvoj govora od 0 do 7 let: kaj je pomembno vedeti in kaj storiti. Goljufija za starše"

Kliknite na ali na naslovnico tečaja spodaj, da brezplačna naročnina

Bakugani in Zoobles so majhne pošasti, ki se zložijo in odprejo ob določenem udarcu: ko pridejo v stik z magnetno blazinico, ko udarijo ob trdo površino, na primer pri metu itd. Kljub načelni podobnosti se te igrače med seboj razlikujejo.

Bakugan

Bakugan je iz japonščine preveden kot borbena pošast, ki med bitko razkrije svoje bistvo in pravo moč. Sam Bakugan je žoga, sestavljena iz pošasti in stojala. Bakuganova žoga vsebuje telo cele pošasti, ki ima krila in še veliko več. Prednostna razlika od ostalih igrač je v tem, da združuje več vrst igrač, poleg tega pa se zlahka prilega otrokovi dlani.

Strokovnjaki zagotavljajo, da je velikost dlani optimalna za otroka, starega 6-9 let. Čeprav v praksi otroci začnejo igrati Bakugan prej - od 4. leta starosti.

Bakugani so tudi barviti in imajo različne velikosti in polnila, kar jih omogoča. Poleg tega se vsaka žoga skrije različni junaki, ki se razkrijejo le v določenih . Odpiralni mehanizem Bakugan je majhna vzmet, ki se aktivira, ko pride v stik z magnetom. Zahvaljujoč temu je mogoče izvesti celotne študije o tem, kako in kdaj se kroglice odprejo. Lahko preverite, ali se bo odprl pod vodo, ob trku z drugim bakuganom itd.

Igranje Bakugana je cela strategija. Lahko si izmislite svoj zaplet, razvijete poteze in akcije za junake. Likom lahko dodelite tudi lastne značilnosti: značaj, vedenjske značilnosti itd. Zato se verjame, da je Bakugan igrača.

Zoobles

Igrače Zoobles so Bakugan. So majhna in nagajiva bitja, ki živijo na mističnem otoku Zoobl. Zoobles so razvoj istega podjetja, ki je ustvarilo Bakuganov - SpinMaster.

Ko Zoobles spi, je navadna žoga. Ko pa ga položite na posebno magnetno podlogo, se odpre v ljubko bitje, s katerim se lahko igrate. Zoobles so za razliko od Bakugana ljubke živali. V vsakem od njih lahko uganete značilnosti določene živali - mačke, psi itd.

Zoobles, tako kot Bakugan, so precej raznoliki, zaradi česar lahko ustvarite cele zbirke, zberete družine in se igrate igre vlog. Poleg tega so sodobni proizvajalci poskusili in ustvarili celo industrijo za Zoobles: hiše, gugalnice, avtomobili itd.

Ni vam treba skrbeti za shranjevanje tako majhnih igrač. Tako imajo na primer Zoobles posebno hišico, v kateri jih je mogoče hraniti v položaju za spanje.

Dekleta bodo zagotovo cenila komplete silikonskih oblačil za Zoobles. Konec koncev, zahvaljujoč njim lahko čarobne živali spremenite v prave modne navdušence.

Danes sta Zoobles in Bakugan v velikem povpraševanju. In starši zelo cenijo, da takšne igrače ne le zabavajo

V kulturi vedno obstajajo posebni liki - junaki. Junaki so lahko resnični ali izmišljeni. Toda heroji vedno vodijo, saj je to njihova vloga – biti voditelji. Kdo je za današnjega otroka junak?
Kakšna je in kam vodi? Sodobni starši se soočajo z ogromno različnih najbolj nenavadnih likov, ki se pojavijo v otroški sobi hitreje, kot imajo odrasli čas, da spoznajo, kdo so in kako so prišli v hišo. V zadnjih desetih letih smo doživeli veliko takšnih bitij - tamagočije, teletubbije, pajke, nindže, hišne ljubljenčke, winxice, transformerje - junake otroških iger in fantazij. Danes sta v "areni" dve vojski novih nezemljanov - Bakugani in Zoobli. Predstavljamo jih skupaj, ker so deloma »sorodniki«.

Kdo so Bakugani, kako se razlikujejo od Zooblov in kako jih igrati?
Bakugan - (japonsko) je borbena pošast, ki med bitko razkrije svojo pravo moč. Igrača Bakugan je žoga, ki je sestavljena iz zložene pošasti in stojala ter se odpre, ko pride v stik s posebno magnetizirano igralno karto.

Zoobles je postavljen kot Bakugan za dekleta. Njegov princip je enak - uvodna žoga, notranja vsebina pa je drugačna. Če je v žogi Bakugan telo cele pošasti, najpogosteje s krili in stojalom, potem je žoga Zoobles bolj verjetno njena glava, v kateri se lahko ob stiku z magnetom odprejo oči ali ušesa, na dnu pa se lahko pojavi spodnji del telesa. Sam Zoobles je majhna miroljubna žival z otoka Zoobl, lahko izgleda kot zajček, ptica, riba itd.

Obe igrači izgledata kot navadne majhne večbarvne žoge. Vendar pa v resnici pred nami nov videz igrače – sinteza več vrst igrač hkrati. Prva uspešna poteza pri ustvarjanju te igrače je, da se zlahka prilega otrokovi dlani - najprimernejša velikost igrače za otroke, stare 6-9 let. Drugi uspeh je, da so kroglice zasnovane tako, da so večbarvne, različne po velikosti in "polnjenju", se pravi, da jih je mogoče zbirati. Tretje odkritje je majhna skrivnost - nekdo živi v majhni kroglici, bitju z nogami in krili, razkrije se le pod določenimi pogoji. Četrti - ko se razkrije, je bitje napolnjeno s posebno magično močjo. Posedovanje te majhne skrivnosti nudi zaščito pred sovražniki ali morebitnimi strahovi. Petič - majhna žoga je stopila z zaslona moderna risanka– zagotavlja določen status med vrstniki.
Na prvi pogled je Bakugan kot igrača lahko zanimiv za otroke vseh starosti - tudi enoletni dojenčki lahko pokažejo zanimanje za presenečenje - bila je žoga, ki se je spremenila v bitje. Je pa čas igranja z igračo presenečenja izjemno kratek – nekaj minut. Zato v tej vlogi Bakugan ne bo dolgo zadrževal pozornosti otrok. Že dlje časa so igrače zanimive kot skupek raznobarvnih žog – lahko jih gledaš, valjaš naokoli, skrivaš v hišicah, tlačiš skupaj, z eno besedo, z njimi se lahko igraš kot z navadnimi majhnimi žogicami. . Za mlajše otroke predšolska starost(3-5 let) žogice lahko postanejo zanimiv material za eksperimentiranje, saj imajo mehanizem z vzmetjo, ki se aktivira ob stiku z magnetom. Tukaj lahko razširite celoto raziskovanje– kje se bo žogica odprla in kje ne in kaj, če jo vržete v vodo, prislonite na kovinsko podlago, potiskate drugo ob drugo itd.

Pri starosti približno 4 let otroci začnejo odkrivati ​​značajske lastnosti junaka, ki so del njegove podobe. Otrok, ki ne pozna zapleta risanke in pravil igre, si lahko na podlagi zunanjih znakov, kot sta barva in videz igrače, predstavlja dobro ali zlo, veselo ali žalostno, določi, kje lahko živeti, kaj jesti, s kom biti prijatelj in kaj početi.
Kako igrati Bakugan? V svojem bistvu je igra Bakugan strateška družabna igra, kjer so žogice s pošastmi žetoni. V strateških igrah otrok premišljuje svoje poteze, se uči predvidevati dejanja partnerja ali nasprotnika in razvija pametne taktike. Za otroke, starejše od 7-8 let, je igranje Bakugana vznemirljiva in smiselna igra, ki razvija samovoljo, pozornost, spomin, logično in prostorsko razmišljanje, komunikacijske sposobnosti in sposobnost timskega dela.

Če pa so bakugani sami po sebi le neškodljive žoge in je igra koristna kolektivna dejavnost za otroke, je v naravi likov in značilnostih same risanke možnost, da jo spremenijo v precej uničujočo. dejavnost. Leta 2011 so zaposleni v Centru za igre in igrače Moskovske državne univerze za psihologijo in izobraževanje izvedli majhno pilotno študijo otroške igre z igračami Bakugan. Eno skupino so sestavljali otroci, ki so gledali risanko in imeli svoje Bakuganove žoge. V drugi skupini pa otroci niso gledali risanke, pred tem pa so le videli žoge ali se z njimi igrali. Opazovanje prosta igra otroci so bili posneti na video. Opazovanja iger predšolskih otrok so pokazala naslednje. Večina otrok, ki so gledali risanko Bakugan, je kazala znake višji nivo verbalna in motorična agresija v režiji in igre vlog. Naj navedemo primer transkripta igre, ki jo igrajo otroci, stari 5-6 let.
- Bakugan, požgali bodo drevesa, cesto. Napadli bodo železnica in vlak.
- Tisoč-tisoč (deklica potisne bakugane in jih vrže na prikolice, na vlak) - strmoglavili so se!
- Da, vsi bodo umrli, vse lokomotive in potniki.
-Naj vzamejo lokomotive in jih zgrabijo (fant zagrabi prikolico z lovkami Bakugana) in jih vržejo, nato pa jih zažgejo z ognjem, on ima ogenj (zažge prikolico za zabavo).
- Ja, imajo veliko orožja, mi imamo orožje, vse bomo zažgali, vse odrasle in otroke, vse zažgali in vrgli stran.
- Ponoči oživijo ... Ne, ne oživijo ... Pojedli me bodo, strašni so
- Ja, ponoči jedo ljudi in jih strašijo!

Ta vsebina otroške igre je v veliki meri posledica zapletenih, bogatih, svetlih agresivnih prizorov iz risanke. Pri tej starosti otroci še ne morejo ohraniti vse kompleksnosti zgodbe, zapleta in odnosov likov ter zapleta tudi prenesti v prostor zapletenega. strateška igra. Vendar pa po ogledu risanke ostane globoko čustveno doživetje, ki se odraža v otroški igri. V tej igri so otroci lahko na sprejemljiv način izrazili svoje izkušnje. igralno obliko in v domišljijskem prostoru pa bi se zaplet igre lahko odvijal drugače, če ne bi bilo gledanja risanke.
Otroci v kontrolni skupini, ki niso gledali risanke o Bakuganu, so prikazali eksperimentalne igre in igre z vsakdanjimi zgodbami.
-Igrajmo jih! Hej, to je Bakugan!
- Zapiram! So magnetni!
- Oh, poglej, zdaj je modro, zdaj je temno!
- Umakni se, letimo! Moj je odletel na drug planet!
- In moj leti! In - to je žoga, odpira se! - ti Papuganci so vedno zaprti!
- Ne Papugany, ampak Bapugany! Ali se držijo?
- Ne, moraš ga obrniti!
- Ni potrebno, lahko na kateri koli strani
Otrokovo potrebo po premagovanju samega sebe, po prizadevanju za najboljšega, za junaka danes zagotavljajo takšni, na prvi pogled, čudna bitja. Otroci se občutljivo odzovejo na pojav nečesa novega in takoj preizkusijo nove znake za moč. Vsebina otroške igre lahko odraslim pove, kaj se otroku dogaja in kaj ga najbolj zanima. Družabne igre Bakugan in kompleti za režisersko igro Zubles lahko predstavljajo resno konkurenco računalniške igre, odvrnejo otroke od zaslonov monitorjev in vračajo pozabljeno tradicijo skupnega igranja »v živo«. Ti kompleti so najbolj primerni za igro mlajši šolarji. V več zgodnja starost lahko so zabavna igrača za eksperimentiranje ali neposredno igro z igračami z liki.