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Imprime tarjetas para el alias del juego. Juego de mesa "alias"

Clásico juego de mesa"Alias" también se conoce como "Diga lo contrario" o, en la versión doméstica, "The Hat". Para reuniones y fiestas familiares, Alias ​​es el juego más indicado y uno de los más populares

Juego "Alias": ¡entiéndeme, entiende!

¿Qué es "Alias"?

El objetivo del juego "Alias" es adivinar palabras. Las palabras escritas en las tarjetas deben explicarse a los demás participantes. El equipo recibe puntos por las respuestas correctas. Dinámico y divertido.

Hay muchas variaciones: el juego de mesa “Elías para toda la familia”, y juego divertido para cualquier empresa “alias party”, y “alias for kids” (“alias junior”) y muchos otros.

Embalaje, diseño y localización.

El juego fue desarrollado en los años 90 en Finlandia. "Alias" en inglés significa "llamado de otra manera". En el pasado, las tarjetas con palabras han conquistado muchos países del mundo y se han "multiplicado" en muchas versiones diferentes.

El diseño de las cajas cambia periódicamente, y más aún de una adición a otra. La calidad de las tarjetas también "flota" ligeramente, dependiendo del tipo de alias que imprima hoy la imprenta. Puede reconocer la edición original por el logotipo "Tactic" y la palabra "Alias" escrita en una fuente patentada. En cualquier caso, los juegos de mesa "Alias", "Diga lo contrario", "Party" y "For Children" le deleitarán con su contenido.

Los conjuntos “alias parte” y “alias parte 2” tienen un campo adicional con una flecha giratoria. "Alias ​​​​la versión loca" te entretendrá con una increíble cantidad de formas de explicación, y "Alias ​​​​la versión brillante" te obligará a inventar palabras por ti mismo basándose en las letras caídas.

En Rusia, el juego se lanza en ruso o en dos idiomas con reglas rusas.

El objetivo del juego "Alias" es adivinar palabras.

Set completo del clásico "Alias"

En el cuadro encontrarás:

  • un campo de juego con un contador de palabras adivinadas;
  • Tarjetas para el juego “Alias”, realizadas con impresión de alta calidad – 300 piezas;
  • chips de estatuilla diferentes colores– 6 piezas;
  • reloj de arena (para que no te relajes).

Tarjetas

Cada tarjeta tiene 8 palabras diferentes, un total de 2400. En algunas ediciones, por ejemplo "Alias ​​​​3", en lugar del reverso de las tarjetas, las palabras están escritas en Inglés, es decir, de hecho, obtienes dos juegos: ruso e inglés.

Campo de juego

Preste atención a la numeración en el tablero de juego: cada 8 pasos comienza de nuevo y el número en el círculo significa número de serie palabra oculta Pero, por ejemplo, en "alias junior" no hay ningún número, solo puntos de inicio y fin.

Equipo para el juego Alias.

Número de jugadores

Lo bueno de “Alias” es que puede ser jugado por un número casi ilimitado de personas. Aunque se recomiendan de 4 a 12 participantes, puedes reunir un grupo más grande y jugar con dos personas, o incluso solo si eliges la versión online. Las emociones están garantizadas en cualquier caso, y la complejidad del juego depende del nivel de erudición de los presentes.

Al juego Alias ​​​​pueden jugar un número casi ilimitado de personas.

Reglas del juego

Reglas básicas juego de palabras son simples y se aplican a todos los conjuntos, desde “alias family” y “alias junior” hasta “alias party”. Cualquiera que haya jugado al menos una vez no los olvidará.

Cómo explicar las palabras correctamente

  • La explicación de la palabra oculta en el mapa debe ocurrir sin mencionarla en sí misma y sin usar palabras afines (por ejemplo, “avión” y “volando” son cognados).
  • No se puede explicar una palabra por partes, en un idioma extranjero.
  • Si se da una frase y se adivina parte de ella, entonces lo que se adivinó se puede utilizar más en la explicación.
  • Puedes utilizar sinónimos y antónimos.
  • El equipo debe adivinar la palabra sólo en un tiempo limitado.

    Los equipos deben adivinar la palabra en un tiempo limitado.

    Progreso del juego

    Los participantes se dividen en varios equipos (hasta seis), cada uno con al menos 2 personas. El equipo toma una ficha y la coloca en el campo, determinando el orden de los movimientos mediante sorteo, conteo, lanzamiento de una moneda, etc. Se baraja todo el mazo de cartas y se divide en partes iguales entre los equipos.

    El equipo determina quién adivinará y quién adivinará. Normalmente los roles cambian durante el juego. El adivino toma toda la baraja en sus manos, da la vuelta al reloj y comienza a explicar las palabras. No los toma en fila ni al azar: el número de la palabra debe corresponder al número en el que se encuentra el chip de su equipo.

    Por ejemplo: el chip está en el campo con el número “3”, lo que significa que explica la palabra número 3. Tan pronto como se da la respuesta correcta, esta tarjeta se deja a un lado y se anuncia la explicación de la tercera palabra en el el siguiente, y así sucesivamente durante el mayor tiempo posible.

    Importante: las palabras deben adivinarse exactamente en la forma en que se indican. No contado singular en lugar de plural, sinónimos, simplemente de raíz única.

    Mientras la arena cae en el reloj de arena, es necesario tener tiempo para explicar tantas palabras como sea posible. Por cada respuesta correcta, el equipo recibe 1 punto y el chip da un paso adelante.

    Tan pronto como el reloj se queda sin arena, el otro equipo grita “¡Alto!” Si la explicación se interrumpe a la mitad, todos los equipos pueden correr para adivinarla y ganar 1 punto extra.

    Luego, las cartas usadas se retiran al final de la pila y el turno se transfiere al siguiente equipo.

    Para el juego, los jugadores privados se dividen en varios equipos.

    Robo

    Hay círculos en el campo marcados con la figura de un ladrón. Si un equipo pasa por aquí, en el siguiente turno actúan de acuerdo con el siguiente esquema:

    • no utilices relojes de arena;
    • adivina palabras con solo cinco cartas;
    • y lo más importante, cualquier equipo puede dar respuestas y recibir puntos por ellas.

    No existe tal cláusula en el "alias para niños", para no complicar las reglas y no ofender a los participantes.

    Tanteo

    Al final de cada turno, se cuentan los puntos. Por cada palabra adivinada, se otorga 1 punto, lo que le permitirá dar un paso adelante. Por cada palabra que no se adivine o se pierda (si el jugador no puede explicar la palabra, se puede omitir): 1 punto de penalización. Las cartas de “penalización” se colocan en una pila separada. Es fácil recibir una multa si nombras la palabra en sí o la misma raíz al explicarla. Por el monto de las multas, el equipo retrocede por el campo.

    Victoria

    Las condiciones para ganar son incluso más simples que las reglas. Sólo necesitas ser el primero en llegar a la meta. Por lo tanto se requiere:


    Propósito del juego

    El objetivo de largo alcance de “Alias, or Say Other” es el desarrollo del vocabulario y la inteligencia. Una lista de palabras puede ser completamente inesperada y abrir lagunas en su conocimiento.

    Si en las ediciones para adultos el principal motivo por el que se sientan a jugar es el deseo de pasar un rato divertido y loco, entonces el análogo infantil, Elias Junior, es aún más educativo que entretenido.

    El objetivo del juego “Alias, or Say Other” es desarrollar vocabulario e inteligencia.

    Adiciones principales

    Como ya se mencionó, el juego tiene muchas versiones, tanto independientes como compatibles con el conjunto básico. Estos son "alias para niños", "alias fiesta", kits de viaje y otros completamente locos e inusuales.

    "Elías Compacto"

    Una versión muy, muy compacta y fácil de llevar contigo. Sólo 800 palabras en 50 tarjetas de doble cara y un campo de juego reducido. Un grupo de fanáticos de Elias se regocijará con la posibilidad de simplemente guardar el paquete en su bolso y disfrutar del juego en cualquier momento y en cualquier lugar.

    Juego de mesa “Alias ​​junior”

    El set "alias para niños" es el "juego de adivinanzas" más sencillo de toda la serie. Es adecuado incluso para aquellos niños que aún no saben leer, porque en las tarjetas solo hay una palabra y cada una va acompañada de una imagen. Puedes explicar no solo con frases, sino también cantando o simplemente con sonidos. Si aciertas, das un paso adelante; si no aciertas, das un paso atrás. No hay complicaciones innecesarias en “alias junior”.

    El juego Elias Junior Compact se diferencia de él solo en una pequeña caja que puedes guardar en tu bolsillo y luego entretener a los niños en el camino. y en fiesta infantil"La fiesta de Elías para niños" es adecuada, con tareas adicionales que hacen que el proceso sea más divertido.

    Conjunto de "alias para niños".

    Juego de mesa "Alias ​​party"

    El juego de mesa "Elias Party" será un complemento indispensable para una fiesta divertida. Reglas básicas simples diversifican las nuevas formas de explicación que se encuentran en el campo, y la ruleta introduce un elemento de sorpresa. Hay hasta 400 tarjetas, entre ellas no sólo palabras comunes, sino también listas de celebridades y emociones.

    Un complemento indispensable para una fiesta divertida.

    El set “Party 2” también incluye pérdidas, que pueden entretener aún más al grupo en el proceso de adivinar el misterio. "Elias Party Compact": una pequeña caja con cincuenta tarjetas de doble cara y un bloc de notas en su lugar. campo de juego.

    Para “Elias Party” la “Versión Loca” (“alias loco”) será un excelente competidor, que dejará boquiabiertos a todos con hasta doscientas formas de explicación. Por supuesto, puedes negarte a participar en esta locura y explicar, como de costumbre, pero luego tendrás que moverte por el campo no hacia adelante, sino hacia atrás, lo cual es algo ofensivo.

    "Elias the Crazy Version" te dejará boquiabierto con hasta doscientas formas de explicación.

    "Versión genio de Elías" especialmente para estudiosos.

    ¡Superentrenador para eruditos! Las tarjetas no tienen palabras, sino letras, y a partir de las letras que obtienes, primero debes pensar en algo y solo luego explicarlo. Si te resulta muy difícil, puedes pagar con puntos para reemplazar las letras.

    "Elías para toda la familia"

    “Alias ​​​​Family” es una especie de edición de cámara que pueden jugar grupos de tres o más personas. Los equipos se forman de nuevo en cada turno. Las tarjetas tienen dos niveles de dificultad: "familia" y "adultos". El objetivo no es destrozar a tus rivales, sino pasar una velada divertida con tu familia.

    "Elías ¿Quién soy yo?"

    200 cartas con celebridades en las que se convierten los jugadores durante su turno. La tarea del explicador es describir a la persona cuya tarjeta está pegada a la frente del adivino. A gran velocidad, por supuesto.

    Otra gran versión de fiesta. Las niñas van a un equipo y los niños a otro. Las damas tienen una baraja con varios conceptos "masculinos", por ejemplo, "cinturón de herramientas", mientras que los caballeros tienen una baraja con conceptos "femeninos", como "tachuelas" o "crema para los ojos". ¡Y trata de explicar!

    En esta versión son niñas contra niños.

    En general, todos los juegos, excepto "alias para niños", se pueden combinar con el juego base y entre sí.

    Alias ​​es uno de los juegos populares, pero mucha gente lo conoce con un nombre diferente: “Dilo diferente”. Un juego de lógica, velocidad de pensamiento y capacidad de jugar en equipo. Las reglas son simples, el juego es compacto, fácil de llevar de viaje o visitar a amigos.

    Alias ​​es un juego de mesa cuyo objetivo es explicar con otras palabras la palabra oculta. El juego ayuda a reponer vocabulario y mejorar el habla. Otro nombre para este juego es "Di lo contrario". Pueden jugar tanto niños como adultos.

    alias de reglas del juego


    Cómo jugar el juego Alias

    Varios equipos, dentro del tiempo asignado (el juego viene con un reloj de arena), deben comprender rápidamente qué palabra intenta explicar su jugador mediante sinónimos y asociaciones. Hay diferentes versiones juegos donde, además de tarjetas con palabras, hay campos, al ingresar a los cuales es necesario explicar las palabras parándose sobre una pierna o estrechando la mano. Hay juegos con determinadas categorías de campo. Si el chip cae encima, puedes elegir una categoría.

    Tarjetas de alias de juego con palabras.

    Tarjetas de impresión de alias de juego

    Juego de alias para niños.

    La diferencia con la versión para adultos está en palabras más ligeras (partes del cuerpo, animales, comida, muebles). Las palabras no sólo están escritas, sino también dibujadas. Las reglas están algo simplificadas, porque los niños pueden explicar la palabra con sonidos (vaca - mu), seleccionar antónimos y sinónimos. Los jugadores mueven fichas según el número de movimientos indicado en el dado. La palabra se adivina: el jugador tira los dados más, si no se adivina, el otro jugador se mueve. El juego está diseñado para niños de cinco años en adelante.

    Palabras para el alias del juego, lista.

    • Animales (pavo real, caballo, jaguar)
    • Profesiones y títulos (cocinero, taxista, duque, general)
    • Transporte (trolebús, avión)
    • Deportes (fútbol, ​​tenis)
    • Ropa (kimono, panamá)
    • Naturaleza (manantial, cascada, constelación)
    • Bailando (tango, pasodoble)
    • Muebles (mesa, cama)
    • Eventos (excursión, feria, festival)
    • Arte (icono, estatua)
    • partes del cuerpo y órganos internos(estómago, hígado)
    • Adjetivos (alto, voluminoso)
    • Dos palabras en ( eclipse solar, oso polar, lentes de contacto)
    • Países (Chile, Serbia)
    • Verbos (envolver, multiplicar)

    Juego alias junior

    En la versión Junior, las cartas tienen una palabra y una imagen. Palabras de categorías simples: platos, animales, naturaleza, interior. Hay muchas pistas que puedes utilizar: sonidos, sinónimos y antónimos. Número de jugadores a partir de 2 personas.

    Juego de alias para una fiesta.

    Las reglas de este juego son las mismas que las del juego estándar. La diferencia es que las tarjetas están divididas en categorías: celebridades, palabras, emoticones (es necesario explicar las emociones), poses. El campo de juego tiene forma de ruleta, hacia el cual apunta la flecha, y desde allí debes tomar una carta. El juego tiene campos de colores para fichas. Azul significa que el jugador debe explicar las palabras estando de pie en una determinada posición o realizando movimientos. Un cuadro amarillo obligará al jugador a explicar palabras con un determinado estado de ánimo. Campo blanco: debes combinar todas las palabras de la tarjeta en una sola historia (puedes nombrar las palabras).

    Juego familiar alias

    En la versión familiar de Alias, cada miembro de la familia juega por sí mismo. Para decidir quién debe adivinar las palabras, debes hacer girar la ruleta. Al final, ambos jugadores reciben puntos por adivinar las palabras. Este juego lo puede jugar una familia de tres o más personas.

    Vídeo de alias del juego

    Juego de alias DIY, guía paso a paso

    Material:

    • Libro blanco
    • Cartulina
    • Reloj de arena o reloj normal con segundero.
    • Botones multicolores
    • Tijeras

    Avance del trabajo:


    El juego es adecuado para reuniones en casa o para pasar el tiempo mientras viaja. Se puede presentar a amigos o familiares para una pequeña celebración.

    lias (alias, alias, digamos de otra manera) es un juego de mesa en el que el objetivo de los jugadores es explicar la palabra oculta a sus compañeros (en algunos casos, jugadores del equipo contrario), sin utilizar gestos ni pronunciar la palabra y las palabras ocultas. de la misma raíz.

    Los jugadores se dividen en grupos y el número de jugadores en cada grupo no tiene por qué ser igual.

    "Alias" es uno de los juegos de mesa más populares para fiestas y grupos grandes. Combina el espíritu de competición y situaciones divertidas que inevitablemente surgen durante la explicación de palabras y frases complejas.

    "Elias" fue desarrollado en Finlandia. La primera versión del juego apareció en 1989 y la producción en masa comenzó en 1995. En Rusia, el juego también se conoce como “Di lo contrario”.

    Cantidad mínima Los jugadores necesarios para iniciar la competición son 4 personas. No hay restricciones sobre el número máximo. Aunque el fabricante indica que se trata de 12 personas, esta afirmación sólo es cierta si hay 2 jugadores de cada equipo.

    Progreso del juego: reglas básicas

    El complejo básico del juego incluye un tablero con 6 fichas de diferentes colores, un reloj de arena y 400 cartas, cada una de las cuales contiene 8 palabras.

    Al comienzo del juego, las cartas con palabras se mezclan bien y se colocan en el centro de la mesa. A continuación se juega el orden de turno entre los equipos.

    El primer equipo comienza el juego, un participante actuará como explicador, el resto intentará adivinar la palabra requerida. Los jugadores de su equipo le dicen cualquier número del 1 al 8, por ejemplo el 7. Después de lo cual el presentador toma la baraja y comienza a explicar las palabras número 7. Se pueden saltar las cartas.

    Cálculo de puntos y multas.

    El juego se juega contra el tiempo: al comienzo de cada turno, el reloj de arena gira. La tarea del equipo es adivinar tantas palabras como sea posible durante este período de tiempo. Una vez transcurrido el tiempo asignado para resolver palabras, comienza la puntuación. Por cada palabra adivinada, el equipo recibe 1 punto, por cada penalización, menos 1 punto.

    Puede recibir multas por explicar una palabra oculta utilizando cognados. Esto está estrictamente prohibido por las reglas de Elias. Por ejemplo, si la palabra oculta “autobús” se explica como “coche vehículo", recibirás un punto de penalización. En la mayoría de los casos, también se imponen multas por tarjetas perdidas.

    Después de completar su turno y contar los puntos, el equipo mueve su pieza por el campo un número igual a la cantidad de puntos recibidos. En todos los movimientos posteriores, el equipo adivina las palabras en las cartas debajo del número indicado en el cuadrado del campo de juego donde se encuentra su ficha. Gana el primer equipo que consiga llevar su pieza a la meta.

    Derecho a saquear

    Tan pronto como una de las piezas de los equipos pasa el cuadrado negro, se lleva a cabo un "robo" en el juego. Esta ronda del juego no se juega contra el tiempo. El explicador coge 6 cartas y comienza su turno.

    Los jugadores de cualquier equipo tienen derecho a adivinar palabras en esta ronda. En consecuencia, el equipo que adivinó la palabra primero obtiene puntos. El "Derecho al Robo" no se juega si la ficha pasó el cuadrado negro utilizando los puntos previamente ganados en el "Robo".

    Ediciones y adiciones


      • Alias ​​​​Genius: versión Genius

    Una característica distintiva del paquete es la presencia de 200 cartas con palabras, 2 de las cuales son comodines vacías. En “Alias ​​​​Genius Version” hay tarjetas con letras, antes de que el presentador comience a explicar la palabra, debe encontrarla a partir de las letras disponibles.


      • Alias ​​de Partido: Partido

    El set incluye un cuaderno para el juego, 100 cartas (80 de ellas con palabras, 20 con personajes famosos), un lápiz y un dado. El principio del juego sigue siendo el mismo que en versión clásica. Se agregaron opciones para explicar palabras con diferentes condiciones, que verás en el campo de juego. Por ejemplo, es necesario explicar una palabra que exprese alguna emoción: ira o miedo, etc. También se han añadido cartas con personajes famosos, que también habrá que adivinar. El juego es adecuado para una empresa grande y ruidosa.


      • Alias ​​Crazy: Versión Loca

    El contenido es el mismo que en el juego clásico, sólo que el número de cartas se ha reducido a 200. La diferencia en esta versión del juego es que la carta contiene sólo 3 palabras y una forma de explicación. Por ejemplo, puedes tener la opción de explicar una palabra raspando a un jugador de tu equipo o haciéndote pasar por un locutor de radio. Mientras pasas tiempo con esta versión del juego, será difícil mantener la cara seria.


      • Alias ​​Junior: Para niños

    El juego es apto para niños de 5 a 8 años. El equipamiento y las reglas del juego son las mismas que en el clásico “Alias”. Las características son más palabras simples, un campo de juego brillante y las fichas necesarias para el juego. "Alias ​​for Kids" es ideal para desarrollar el pensamiento creativo en los niños. El juego también está disponible en una versión compacta, que es cómoda de llevar de viaje.

      • Familia Alias: Versión familiar

    El juego está idealmente adaptado para una familia de tres o más personas con niños. Se agregaron tarjetas especiales para niños con palabras más simplificadas. Además, aquí no se prevé la división en equipos; el juego se juega en parejas, que se determinan en cada nuevo movimiento.


      • Alias ​​2: Reedición

    Versión actualizada juego clasico"Elías." Se agregaron 3200 palabras nuevas que no se encontraban en versiones anteriores. Las mismas palabras están escritas en inglés en la parte posterior, lo que te permite jugar en dos idiomas a la vez. También se ha añadido un diseño más colorido del campo de juego.

    "Alias" es un juego entretenido para un número ilimitado de participantes. Será apropiado jugarlo en grandes empresas, sin temor a que alguno de los jugadores se aburra. Y una variedad de tareas y palabras en las cartas evitarán que el juego sea repetitivo. por mucho tiempo.

    "Di lo contrario" se utiliza a menudo en las clases de idiomas extranjeros como una forma sencilla de practicar conocimientos en un entorno libre. El juego se juega según las reglas clásicas, pero las explicaciones en sí se llevan a cabo en el idioma que se estudia.

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    Te invitamos a hacerlo popular. Juego de bricolaje “Di lo contrario” (Alias) para niños. Toda la familia puede jugar a Alias ​​​​(Diga lo contrario) para niños. Incluso si el niño aún no sabe leer, podrá explicar con otras palabras lo que está dibujado en la imagen. Las tarjetas para el juego se pueden hacer a partir de tarjetas de visita innecesarias (idénticas), de papel o de cartón normal.

    Utilice fotografías de revistas, catálogos y pegatinas como tareas de ilustración. Recorta y pega los dibujos en las tarjetas con cola blanca o cinta adhesiva de doble cara. Si eres bueno dibujando, entonces tus dibujos únicos agregarán encanto a este juego y agregarán un toque de humor. Puedes hacer cualquier cantidad de tarjetas y cambiarlas constantemente.

    Las reglas del juego “Di lo contrario” (Alias) son sencillas : en un tiempo medido por un reloj de arena o un cronómetro, debes adivinar la palabra de la tarjeta, que tu compañero explica mediante sinónimos, antónimos, pistas diversas, sonidos y sugerencias.

    Juego “Di lo contrario” (Alias) para niños- Este juego de equipo según el principio “entiéndeme” para una empresa de cuatro o más personas. Los jugadores deben dividirse en varios equipos para que cada equipo tenga al menos dos personas. En 1 minuto debes explicar tantas palabras como sea posible a los miembros de tu equipo.

    Por cada palabra adivinada, el equipo obtiene un punto. Una palabra que no se puede adivinar se puede omitir para ahorrar tiempo, pero se deducirá un punto por ello. Gana el primero que consiga 30 puntos.

    El juego "Di lo contrario" se puede diversificar añadiendo tus propias reglas. Por ejemplo, explique lo que se muestra en la tarjeta usando palabras que comiencen con la letra V o Con. O explique la tarea sin palabras, usando .
    El juego "Alias" desarrolla el habla oral en los niños, les ayuda a ampliar su vocabulario y les enseña a trabajar en equipo.

    ¿De qué otra manera puedes jugar con la tarjeta Alias ​​(Di lo contrario)?

    Úsalos para juegos de memoria. Por ejemplo, muéstrele a su hijo una fila de 4 a 8 imágenes. Luego pídale que cierre los ojos e intercambie las dos imágenes. Cuando el niño abra los ojos, pregúntele qué ha cambiado.

    Pídale a su hijo que vuelva a cerrar los ojos y agregue otra imagen y elimine una.

    Las tarjetas Alias ​​​​también son adecuadas para juegos de lógica.

    Pregúntele a su hijo cuál es la imagen impar de las 4 o 5 presentadas.

    vivo - no vivo

    depredadores - herbívoros

    Pájaros, peces, ropa, zapatos, mascotas, animales salvajes, muebles, cubiertos, imágenes que comienzan con la misma letra: utilice estas filas de imágenes para juegos de lógica y pensamiento.

    Juego "Alias" - juego de mesa, que existe desde hace mucho tiempo y ya tiene varias variaciones. Alias Traducido del inglés como "sinónimo", el nombre ruso es "Di lo contrario". Juego "Alias"- Esta no es solo una oportunidad para divertirse, sino también para practicar su dicción y sus habilidades para hablar en público.

    estamos acostumbrados a eso Juego de mesa "Alias" y está diseñado en forma de tarjetas en las que se representan palabras. Como muchas cosas materiales, se les acaban las cartas y las palabras, y jugar con las mismas palabras ya no es interesante. En tal situación, es conveniente unir fuerzas y, al agregar palabras a una base de datos, pronto se formará un gran almacén de esas palabras. y el juego "Di lo contrario" no será escaso.

    Juego "Alias". Principios básicos. Es necesario explicar la palabra oculta al equipo. En este caso, no se pueden utilizar partes de la palabra adivinada ni palabras con la misma raíz. Alias ​​también desaconseja el uso de palabras extranjeras, que en traducción significa algo oculto. Los jugadores del equipo contrario se aseguran de que se sigan las reglas. El equipo debe adivinar las palabras con exactamente los mismos prefijos, sufijos, terminaciones, etc. Si el equipo no entiende, diga lo contrario. "Alias" - juego de mesa, en el que podrán participar de 4 a 15 personas. Con tales números el juego no perderá su dinamismo.

    Juego "Alias" en el proyecto JollyGame. Mecánica. Los jugadores se dividen en dos o tres equipos. Indique el número de jugadores del equipo (si los equipos no son iguales, entonces el número de jugadores del equipo más grande). Sale un jugador del equipo e intenta explicar la mayor cantidad de palabras posible en un minuto. Por cada suposición obtiene una cierta cantidad de puntos. Si la palabra no se adivinó, se omitió o se infringieron las reglas al explicarla, los puntos se deducen de la puntuación del equipo. Los equipos se alternan. Durante el juego, cada jugador explicará tantas veces como especifiques en la configuración del juego.

    "Alias" - juego de mesa, uno de esos en los que suelen surgir problemas a la hora de contar el tiempo (el reloj de arena es muy incómodo, y no siempre conviene poner siempre el cronómetro en 60 segundos). El proyecto JollyGame también contará el tiempo y llevará la puntuación. Palabras en el juego "Di lo contrario" Se emitirán aleatoriamente sobre diferentes temas y complejidad variable.

    "Alias" es un juego de mesa en el que influye mucho en el interés el hecho de que no se repitan las palabras. Puedes agregar palabras a nuestro proyecto. Para hacer esto, debe utilizar el formulario "+1 palabra". Gracias de antemano por su participación en el desarrollo del proyecto.

    Palabras clave: alias, juego de alias, alias de escritorio juego, di lo contrario

    Nuestro consejo: el juego "Dibujar" - exigirá explicaciones sin palabras.

    Dicen que todo lo nuevo es viejo y olvidado, pero en nuestro caso no es así. Nadie pensó en olvidar el clásico. Alias, que lleva muchos años entreteniendo a grupos de amigos, reuniendo familias, presentando compañeros y reconciliando a los niños. Y ahora estamos orgullosos, emocionados y sinceramente complacidos de presentarles una edición megaépica, bilingüe y completamente nueva del conocido juego, Alias ​​2!

    Breve descripción

    Sobre la grandeza, versatilidad, diversión, maravilla, no aburrimiento, antidepresivo y diversidad de la mesa. Juegos de alias puedes hablar durante horas, utilizando todos los sinónimos y antónimos existentes e inventados que nuestro vocabulario puede producir, pero es mejor jugar una vez que leer siete veces. Por lo tanto, le escribiremos sobre esto solo una vez y usted sacará todas las conclusiones necesarias.

    Entonces, para aquellos que no están familiarizados con este éxito de fiesta, este Mozart del mundo de los juegos de mesa, este majestuoso elefante en el zoológico de su sala de juegos, esta Mona Lisa de cada Louvre de mesa, les diremos rápidamente cuáles son las reglas de este. juego son. (Y, como nos dicen estas mismas reglas, ¡lo haremos en un minuto!).

    Dividase en equipos, saque tarjetas, explique a su equipo las palabras escritas en la tarjeta sin usar las mismas raíces. Sinónimos, antónimos, asociaciones, canciones e incluso historias completas, todo para que tus compañeros entiendan que te refieres a “siesta”, “Argentina” o “alfombra roja”. Cuantas más palabras pueda adivinar tu equipo en un minuto, más puntos recibirás. Y... ¡ya está! Las reglas del juego Alias ​​​​son tan simples como una sandía, pero la cantidad de placer y diversión que obtienes en el proceso es inconmensurable.

    Si ya conoce el juego de mesa "Di lo contrario" desde hace varios años, puede explicar la palabra "termonuclear" con el arco de una ceja o transmitir la palabra "surf" a sus amigos con la ayuda de preposiciones e interjecciones, entonces Probablemente estés emocionado y asombrado, tus pechos estaban esperando que finalmente apareciera la continuación, la secuela, la segunda parte de este delicioso entretenimiento. ¡Baila, aquí está, justo frente a ti!

    diferencia principal estas son las versiones de sus predecesores: estos son completamente nuevos, no se repiten y no se cruzan con ningún juego de serie¡Tarjetas de Elías con palabras, de las cuales ahora hay hasta 3200! Pero las indiscutibles ventajas de la excelente reedición no terminan ahí: ahora en adelante parte trasera¡Cada tarjeta también tiene un conjunto de palabras en inglés! Aprende un idioma y amplía tu vocabulario jugando, ¡porque ahora es muy simple y muy, muy emocionante!

    ¿Qué más se puede decir de una secuela tan maravillosa de un juego tan genial como Alias? ¿Es sólo que ella , Al igual que el buen vino, se vuelve mejor y más rico con el tiempo y continúa vigorizando, divirtiendo y deleitando a grandes grupos de personas. uno de mejores juegos Para fiestas, gran entretenimiento para grupos de cualquier edad, definitivamente vale la pena comprar el juego de mesa Elias, porque se arraigará en cualquier sala de juegos y ciertamente no se llenará de polvo en el estante.

    Y así nos divertimos en nuestra tienda de Pionerskaya :)

    Alias ​​es un juego de equipo para explicar palabras. En su turno, un jugador roba una carta e intenta explicarle a un compañero una de las palabras escritas en ella, sin utilizar esa palabra ni sus derivados. Si logra adivinar la palabra antes de que expire el tiempo de turno, la pieza del equipo avanza.

    El principal problema juegos similares - repetibilidad de tareas - Alias ​​​​resuelve bastante de una manera original. Cada una de las 400 tarjetas contiene ocho palabras y frases numeradas de diferente dificultad. Además, del uno al ocho, las celdas del campo están numeradas. Después de tomar una tarjeta, el jugador selecciona una palabra con el mismo número que la posición actual de su ficha.

    Alias ​​​​se ha traducido a 15 idiomas y las versiones regionales suelen diferir. Por ejemplo, cada tarjeta puede tener seis palabras en lugar de ocho, o puede haber cuadrados especiales en el tablero que permitan a los equipos responder a las explicaciones de sus oponentes. Principal desventaja ruso Versiones de alias- traducción descuidada (“máquina de caza”, “pala de nieve”) y numerosos errores tipográficos.

    Empecemos, tal vez, conversión clásica



    El juego incluye un campo de juego, un reloj de arena, 6 fichas y 400 tarjetas de palabras.

    La traducción del título habla por sí sola; diga lo contrario. La tarea es extremadamente simple: debes explicar las palabras de las tarjetas sin nombrarlas.
    (Colapsar)

    Y ahora sobre las reglas y el curso del juego con un poco más de detalle. (Te contaré sobre la versión del juego que jugamos habitualmente; difiere ligeramente de la descripción de las reglas del fabricante, pero solo ligeramente. Además, este tipo de juego implica que en cada empresa las reglas se transforman un poco para adaptarse las personas que constantemente juegan este juego)

    Al principio, todos se dividen en equipos (puede haber cualquier número de jugadores en un equipo). Cada equipo elige una ficha y la coloca al inicio. En el centro de la mesa hay tarjetas con palabras. El equipo que iniciará el juego acuerda entre ellos quién explicará las palabras esta vez, el resto de miembros del equipo adivinarán. El jugador saca una tarjeta, el reloj de arena se da vuelta y comienza a explicar las palabras (y el orden lo determina el propio explicador). Por cada palabra que su equipo adivina, la pieza del equipo avanza un paso en el campo de juego. Recomendamos que los jugadores del otro equipo muevan la ficha en este momento, para no distraer del proceso a la persona que muestra y adivina.
    Pero el equipo sólo tiene 1 minuto. En cuanto cae el último grano de arena, todos los demás jugadores que hasta ese momento no podían adivinar quedan incluidos en el juego. Pero ha pasado un minuto y todos pueden empezar a adivinar. Y el equipo que adivine la palabra avanza en el campo de juego.
    Tan pronto como se adivinan todas las palabras de la tarjeta, la “ronda” termina. El turno de mostrar y adivinar pasa al siguiente equipo.

    Al explicar palabras, es importante recordar que la respuesta debe ser exactamente como está escrita en la tarjeta. Por ejemplo, si se explica la palabra "swing-board", los jugadores deben adivinar exactamente eso; simplemente decir "swing" no es suficiente. Inmediatamente podemos decir que estamos adivinando dos palabras. Primero explica lo primero, y luego pasamos a lo segundo. (sin olvidar anotar la primera o segunda parte que tu equipo ya haya adivinado). Como resultado, el equipo nombra la combinación correcta y usted puede pasar a la siguiente palabra.

    No se pueden utilizar palabras con la misma raíz. Es decir, si la palabra "swing" está en la tarjeta, no se puede decir "esto es en lo que se balancean". Se puede decir que “siempre lo tienen en los parques infantiles y vuelan alto sobre ellos”. Al explicar la palabra “avión”, no se puede decir que sea un “vehículo volador”, porque Estas palabras tienen la misma raíz. Por cada uno de esos errores, la pieza del equipo retrocede un movimiento en el campo de juego.

    Pero puedes usar antónimos o sinónimos. Además, puedes decir “el antónimo de la palabra “grande” (si la palabra es pequeña en la tarjeta). Si te encuentras con una palabra difícil, es mejor omitirla temporalmente y explicarla cuando se acabe el tiempo, para no perder todo el tiempo explicándola.

    ¡El equipo que llegue primero a la meta gana!

    Este juego incluye un tablero de juego, una flecha giratoria, un reloj de arena, 6 fichas y 400 cartas (290 cartas de palabras, 96 cartas de celebridades, 8 cartas de emoticonos, 6 cartas de posición).

    En esta versión, los jugadores, como en alias clásico, se dividen en equipos y también deben explicar las palabras de la tarjeta. Las reglas de explicación siguen siendo las mismas: no se pueden decir palabras con la misma raíz.

    ¿Qué tiene de especial esta versión? Intentemos resolverlo.

    La primera diferencia que llama la atención es la "ruleta" en el campo de juego, así como la presencia de divisiones especiales en el campo. Si el chip del equipo cae en esa división, entonces se necesitarán tarjetas "nuevas", que no están en la versión clásica.

    El círculo rojo es el campo "Celebridades". Saca una carta del mazo de celebridades. En él encontrarás 8 nombres. músicos famosos, actores, personajes de cine y dibujos animados. Tu tarea es cualquier formas accesibles Explícale a tu compañero de qué estás hablando. estamos hablando de

    Campo amarillo: emociones. Toma la tarjeta emoji. Las palabras deben explicarse según las reglas habituales, pero al mismo tiempo el jugador debe representar la emoción que se ha dejado caer. Ejemplos de emociones: asustado, feliz, enojado, avergonzado, histérico, etc.

    Campo azul - pose. Similar a las “emociones”: el jugador saca una carta del mazo de posiciones y explica las palabras en la posición que le llegaron. Ejemplos: pararse de espaldas al equipo, hacer sentadillas, darse una palmada en la cabeza, hacer una “traga”, etc.

    Campo blanco: cuenta una historia. En esta división, el jugador toma solo una tarjeta con palabras y debe explicar a su equipo las ocho palabras de esta tarjeta en un minuto, conectando sus explicaciones en una historia lógica.

    Si un equipo completa con éxito tareas en "campos especiales", tendrá la oportunidad de girar la "ruleta" y recibir una cantidad adicional de puntos (de 1 a 3).

    El juego puede ser una gran adición a la versión clásica.

    También existe un Partido Alias Opción de viaje

    El kit incluye:
    . 300 tarjetas familiares
    . 180 tarjetas para adultos
    . 20 tarjetas de tareas
    . reloj de arena
    . 8 fichas
    . campo de juego
    . ruleta

    Una característica distintiva de esta versión es que aquí cada uno juega por sí mismo. El juego está dirigido específicamente a juego familiar. Hay “tarjetas para adultos” y tarjetas “para niños” con palabras más sencillas. También hay tarjetas de tareas. Y también acciones penales divertidas (por ejemplo, explicar palabras estando parado sobre una pierna o estornudando)

    Antes de comenzar a explicar las palabras, el jugador hace girar la ruleta, que indica su compañero de ronda. Por cada palabra adivinada correctamente, ambos compañeros avanzan por el campo de juego.
    Esta versión del juego puede considerarse una de las mejores, ya que en realidad está dirigida específicamente a juegos familiares. Si te gusta jugar Say Another con amigos, esta versión te permitirá jugar tu juego favorito con tu familia en casa.

    El juego incluye un campo de juego, 6 fichas de diferentes colores (en teoría son 6 equipos, pero si quieres más, la ficha se puede sustituir por cualquier objeto pequeño), un reloj de arena y 300 cartas con dibujos y palabras.

    A diferencia de la versión para adultos de Alias, la versión para niños tiene una palabra y una imagen en las tarjetas, lo que permite jugar incluso a aquellos que no saben leer.

    Este es un juego de equipo en el que debes explicar a tus compañeros las palabras que se muestran en las imágenes.

    Los equipos deben tener al menos dos jugadores, cantidad máxima No hay límite de equipos ni de jugadores por equipo.

    Bromas aparte! En este juego no podrás relajarte tanto como todos los anteriores. ¡Entre las cartas no hay ni una sola con palabras! ¿Intrigado? Entonces intentemos comprender las reglas de este juego.

    Incluye un tablero de juego de doble cara, un reloj de arena, 6 fichas y 200 cartas (198 cartas de letras y comodines)

    Como ya mencionamos, no hay palabras en las cartas de este juego. Las letras están escritas en las tarjetas. Los jugadores deben formar palabras en tres. de diferentes maneras. El número en el campo debajo del chip del equipo indica cómo debe componerse la palabra en este caso.

    Contraseñas (explicadas por ambos jugadores)
    Abre 5 tarjetas con palabras y voltea el reloj de arena. Ambos jugadores deben formar una palabra que consista ÚNICAMENTE en las letras que aparecen en las cartas. Una tarjeta en blanco puede representar cualquier letra.
    Cuando un jugador inventa una palabra, su tarea es explicarla según las reglas clásicas de Alias.

    Usa los tres
    El jugador que realiza la jugada revela tres cartas y da la vuelta al reloj. Su tarea es encontrar una palabra que incluya estas tres letras en cualquier orden. Por ejemplo, con las letras OTP, puedes adivinar la palabra PYTHON
    Habiendo encontrado una palabra, el jugador comienza a explicarla según las reglas clásicas. Cuando se adivina la palabra, el segundo jugador revela tres letras más y piensa en una nueva palabra para explicar.
    Cuando se acaba el tiempo, el equipo puede mover su pieza por el campo según el número de palabras adivinadas dividido por dos.

    Cadenas de letras
    El jugador que explica toma la baraja en su mano. Se da vuelta el reloj y el jugador coloca dos cartas con letras sobre la mesa, una debajo de la otra, en dos filas.
    Estas son las primeras letras de dos cadenas, que el explicador debe hacer lo más largas posible.
    Primero explica una palabra que comienza con una de dos letras. Cuando el segundo jugador adivina una palabra, el explicador puede tomar una carta de la baraja y colocarla junto a una de las letras iniciales, continuando así la cadena. Al mismo tiempo, debe pensar en una palabra que comience con estas letras.
    LI - hoja
    LIT - literatura

    También hay una descripción en las reglas. reglas adicionales juegos.

    Tú decides qué juego elegir (o tal vez varios). Pero no importa cuál elijas, ¡te traerá mucha diversión a ti y a tus hijos! Me gustaría agregar que este tipo de juego es mi favorito, por eso hemos recopilado varias variaciones de este juego y jugamos cada una con gran placer. Y, si ya se han estudiado todas las cartas y el juego empieza a resultar un poco aburrido, entonces una gran opción para diversificarlo es empezar a jugar en un idioma extranjero.