பட்டியல்
இலவசமாக
பதிவு
வீடு  /  உளவியல்/ நேரடி ஆர்ப்ஸில் பணம் சம்பாதிக்க முடியுமா? எனது மதிப்புரை, சிறந்த நிறுவனங்கள், உத்தி. கூடைப்பந்தாட்டத்தில் புக்மேக்கர் "ஆர்ப்ஸ்"

நேரடி சவால் மூலம் பணம் சம்பாதிக்க முடியுமா? எனது மதிப்புரை, சிறந்த நிறுவனங்கள், உத்தி. கூடைப்பந்தாட்டத்தில் புக்மேக்கர் "ஆர்ப்ஸ்"

புத்தக தயாரிப்பாளரின் உறுதியான பந்தயம் பயனுள்ள மூலோபாயம்புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் பணம் சம்பாதிப்பது, ஏற்கனவே ஆயிரக்கணக்கான தொழில்முறை வீரர்கள் தங்கள் வேலையில் தீவிரமாகப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

நிகழ்வின் தொடக்க நேரத்தின் அடிப்படையில் அனைத்து புக்மேக்கர் சூர்பெட்களும் இரண்டு வகைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன என்பது கவனிக்கத்தக்கது: Prematch மற்றும் Live surebets. புக்மேக்கர் முரண்பாடுகளின் வேறுபாடு காரணமாக இரண்டு ஆர்ப் சூழ்நிலைகளும் உருவாகின்றன. ஆனால் ஒரு போட்டிக்கு முந்தைய விஷயத்தில் மட்டுமே - நிகழ்வு தொடங்குவதற்கு முன்பே புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடையே இந்த வேறுபாடு எழுகிறது, மேலும் நடக்கும் சந்திப்புகளில் நேரடி உறுதிமொழிகள் தோன்றும். இந்த நேரத்தில்நேரம் (நேரடி பயன்முறையில்).

இந்த இரண்டு வகையான ஆர்ப் சூழ்நிலைகளும் அவற்றின் மறுக்க முடியாத நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, Prematch arbs பயன்படுத்த எளிதானது, ஆனால் அவை லாபகரமானவை அல்ல. நேரடி பயன்முறையில் நடுவர் சூழ்நிலைகளைப் பற்றி நாம் பேசினால், மிகவும் உறுதியான வருமானம் எந்த வகையிலும் அவர்களின் ஒரே நன்மை அல்ல:

லைவ் ஆர்ப்ஸின் நன்மைகள்

அதிக லாபம்.நாங்கள் மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, போட்டிக்கு முந்தைய வேலை நேரடி வேலை போன்ற அதிக லாபத்தைத் தராது. போட்டிக்கு முந்தைய ஆர்ப்களின் லாபத்தின் சதவீதம் அரிதாக 10% ஐ தாண்டுகிறது, மேலும் இதுபோன்ற ஆர்ப் சூழ்நிலைகளில் பந்தயம் கட்டுவது மிகவும் ஆபத்தானது. இவ்வளவு அதிக சதவீதம் புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் வரிகளில் பிழைகள் இருப்பதைக் குறிக்கலாம்.

இத்தகைய பிழைகள் மீதான சவால் பெரும்பாலும் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களால் பணத்தைத் திரும்பப்பெறுவதாகக் கணக்கிடப்படுகிறது என்பது கவனிக்கத்தக்கது, மேலும் அவர்கள் மீது பந்தயம் கட்டும் வீரருக்கு, புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடமிருந்து பொருளாதாரத் தடைகளின் கீழ் விழும் ஆபத்து அதிகரிக்கிறது.

அத்தகைய அதிக அபாயங்கள் இல்லை.அபாயங்களைப் பற்றி பேசுகிறது. விளையாட்டின் போது நேரடி உறுதியான பந்தயம் தோன்றுவதால், புக்மேக்கர்களுக்கு அவற்றைக் கண்காணிப்பது மிகவும் கடினம், அதற்கேற்ப வீரர் கணக்கு வெட்டுக்கள் அல்லது பிற கட்டுப்பாடுகளின் கீழ் விழும் அபாயம் குறைக்கப்படுகிறது.

அதிக எண்ணிக்கையிலான முட்கரண்டிகள்.நேரடி ஆர்ப் சூழ்நிலைகளின் மற்றொரு மறுக்க முடியாத நன்மை என்னவென்றால், அவை போட்டிக்கு முந்தைய ஆர்ப் சூழ்நிலைகளை விட அடிக்கடி நிகழ்கின்றன. ஆனால் அவற்றை நீங்களே தேடுவது மிகவும் கடினம், எனவே பல தொழில்முறை வீரர்கள்அவர்களின் வேலையில் ஃபோர்க் ஸ்கேனர்களைப் பயன்படுத்தவும் (எடுத்துக்காட்டாக, AllBestBets).

நிதிகளின் விரைவான வருவாய்.போட்டிக்கு முந்தைய ஆர்ப்களைப் பற்றி நாம் பேசினால், பந்தயம் வைத்த சில நாட்களுக்குப் பிறகும் அவற்றில் நிகழ்வுகள் தொடங்கும். இதன் பொருள் இந்த நேரத்தில் உங்கள் பணம் உங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் கணக்கில் "முடக்கப்படும்".

லைவ் ஃபோர்க்களுக்கான பந்தயம் சில மணிநேரங்களுக்குள் கணக்கிடப்படும் (நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த நிகழ்வு முடிந்தவுடன்), மேலும் இந்த நிதிகளை நீங்கள் மற்றொரு ஃபோர்க்கில் வைக்க முடியும். இதனால், உங்கள் வங்கியை விரைவாக "ஸ்க்ரோல்" செய்து விரைவில் வருமானம் பெற உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும்.

நிலையான வருவாயைப் பெற, புக்மேக்கரின் உறுதியான பந்தயங்களை எவ்வாறு சரியாகப் பயன்படுத்துவது, உண்மையான மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில் உறுதியான பந்தயங்களுடன் விளையாடும் அனைத்து நுணுக்கங்களும்.

புக்மேக்கர் உறுதி பந்தயம் என்றால் என்ன

புக்மேக்கர் ஆர்ப்ஸ் (ஆர்பிட்ரேஜ் சூழ்நிலைகள்) என்பது ஒரு பந்தய உத்தியாகும், இதில் ஒரு வீரர் வெவ்வேறு புத்தக தயாரிப்பாளர்களிடம் ஒரு நிகழ்வில் பந்தயம் கட்டுகிறார், ஆனால் பரஸ்பர பிரத்தியேக விளைவுகளில், மேலும் இந்த விளைவுகளுக்கான முரண்பாடுகள் வீரர் லாபம் ஈட்ட உத்தரவாதம் அளிக்கும் வகையில் சேர்க்கப்படுகின்றன. எந்த சூழ்நிலையிலும்.

சிறந்த புரிதலுக்கு, ஒரு எளிய உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்.

போட்டி பார்சிலோனா - ஷின்னிக். எளிமைக்காக, இது சாம்பியன்ஸ் லீக் இறுதிப் போட்டி மற்றும் டிரா இருக்க முடியாது என்று கற்பனை செய்வோம். அதன்படி, 2 நிகழ்வுகள் மட்டுமே சாத்தியமாகும்:

  1. பார்சிலோனா வெற்றி பெறும்
  2. ஷினிக் வெற்றி பெறுவார்

1வது புக்மேக்கர் பின்வரும் முரண்பாடுகளை வழங்குகிறார்:

2 வது புத்தகத் தயாரிப்பாளர் இப்படி இருக்கிறார்:

இது முட்கரண்டி:

இந்த முரண்பாடுகளில் (100 ரூபிள் வங்கியுடன்) பந்தயம் கட்டினால் ஒவ்வொரு விளைவுக்கும் என்ன நடக்கும் என்று பார்ப்போம்.

நிகழ்வின் 2 சாத்தியமான விளைவுகளில் ஒவ்வொன்றிற்கும், நாங்கள் 8 ரூபிள் மூலம் கருப்பு நிறத்தில் இருக்கிறோம். அதாவது, போட்டி எப்படி முடிந்தாலும் நமக்கு லாபம் இருக்கிறது.

64 ரூபிள், 36... இந்த எண்கள் எங்கிருந்து வந்தன? சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி அவற்றைக் கணக்கிட்டோம் (உதாரணங்களுடன் கூடிய சூத்திரங்களின் பகுப்பாய்வு மற்றும் ஒரு கால்குலேட்டர் அடுத்த பத்தியில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது).

இது நடக்கும் என்று யாரும் நம்பவில்லை என்றால், இரண்டு பிரபலமான புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களுக்கு இடையே ஹாக்கியில் ஒரு உண்மையான பந்தயம் உள்ளது

வங்கி 100 ரூபிள்:

ஸ்போர்ட்ஸ் ஃபோர்க்ஸ் ஆன் இரட்டை விளைவுகால்பந்து, ஹாக்கி, கூடைப்பந்து ஆகியவற்றில் ஒன்று அல்லது மற்றொரு அணியின் வெற்றிக்காக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. அவ்வாறு இருந்திருக்கலாம்:

  • TB 2.5 / TM 2.5
  • அணிகளில் ஒன்றின் வெற்றி / சமநிலை
  • Ф1(1.5) / Ф2 (-1.5)
  • முதலியன, அதாவது பரஸ்பர நிகழ்வுகள்

ஆனால் ட்ரெபிள், குவார்ட்டர் போன்றவற்றுடன் ஃபோர்க்குகளும் உள்ளன. முடிவுகள்

மூன்று விளைவுகளுடன் கூடிய ஆர்ப்களின் எடுத்துக்காட்டுகள்:

  • 1X2 - 1 அணியின் வெற்றி / டிரா / 2 அணிகளின் வெற்றி;
  • டென்னிஸில் மொத்த எண்ணிக்கையுடன் நிச்சயமாக பந்தயம் (அவர்கள் 2 செட்கள் வரை விளையாடினால்):
    ஸ்கோர் 2:0 / ஸ்கோர் 0:2 / விளையாடிய மொத்த செட்கள் 3

மூன்று வழி ஆர்ப்கள் 3 பரஸ்பர பிரத்தியேக விளைவுகளுக்கு மட்டுமல்ல, பின்வரும் நிகழ்வுகளுக்கும் இருக்கலாம்:

  • 3 இல் 2 முடிவுகள் வெற்றி பெறும்போது;
  • 1 அல்லது 2 முடிவுகளின் அடிப்படையில் உங்கள் பந்தயம் திரும்பப் பெறப்படும் போது (இது ஊனமுற்றோர் மற்றும் கால்பந்தில் உள்ள பந்தயங்களுக்குப் பொருந்தும்).
    எளிய உதாரணம் TB(1) / TM(1.5) / TM(0.5). மதிப்பெண் 1:0 என்றால் TB(1)பந்தயம் திரும்பப் பெறப்பட்டது மற்றும் கூடுதலாக TM(1.5)வெற்றி பெறுகிறது.

நான்கு மடங்கு பந்தயத்தின் எடுத்துக்காட்டு

  • டென்னிஸின் முடிவுகள், அவர்கள் முதல் 2 செட்டுகளுக்கு விளையாடினால்: 2-0 / 2-1 / 1-2 / 0-2

மற்றும் ஆறு வழி முட்கரண்டி கூட

  • டென்னிஸில் செட் மூலம், அவர்கள் 3 செட்கள் வரை விளையாடினால்: 0:3 / 1:3 / 2:3 / 3:0 / 3:1 / 3:2

புக்மேக்கர் சூர்பெட்களைக் கணக்கிடுவதற்கான சூத்திரம்

சுரண்டல்களைக் கணக்கிட ஒரு சூத்திரம் உள்ளது

B = 1/K1 + 1/K2 + 1/K3

IN- ஒரு முட்கரண்டி இருக்கிறதா இல்லையா என்பதைக் குறிக்கும் மதிப்பு.

B>1 எனில்- முட்கரண்டி இல்லை,

உள்ளே இருந்தால்<1 - ஒரு முட்கரண்டி உள்ளது.

K1, K2, K3, K4முதலியன - பரஸ்பர பிரத்தியேகமான விளைவுகளில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான முரண்பாடுகள், முரண்பாடுகள் இருக்கும் அளவுக்கு பல சாத்தியமான விளைவுகள்.

எங்கள் உதாரணத்தை கணக்கிடுவோம்:

0,92 < 1 – значит это вилка

% = 100 – (B*100) இல் லாபம்

எங்கள் விஷயத்தில் இது:

100 – (0,92*100) = 8 %

ஒவ்வொரு நிகழ்விலும் எவ்வளவு பணம் பந்தயம் கட்ட வேண்டும் என்பதை இப்போது தீர்மானிக்கலாம். இதற்கும் ஒரு பார்முலா உள்ளது

பி- முடிவில் பந்தயத்தின் அளவு,

TO- விளைவுகளின் குணகம்,

IN- முதல் சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்பட்ட முட்கரண்டியின் மதிப்பு,

உடன்- ஒரு நிகழ்வின் அனைத்து பந்தயங்களின் கூட்டுத்தொகை அல்லது உறுதியான பந்தயத்திற்காக நீங்கள் ஒதுக்கிய பணம்.

எங்கள் வங்கி 100 ரூபிள் என்று சொல்லலாம்

பார்காவில் பந்தயத்தை கணக்கிடுகிறோம்: 1/1.7/0.92*100r = 64r

நாங்கள் Shinnik இல் பந்தயம் கணக்கிடுகிறோம்: 1/3.0/0.92*100r = 36r

பந்தயத் தொகையை மறுபகிர்வு செய்வதிலிருந்து எதுவும் நம்மைத் தடுக்கவில்லை என்பது குறிப்பிடத்தக்கது எங்களுக்கு.

ஃபோர்க்ஸ் - ஆன்லைன் கால்குலேட்டர்

இந்த எல்லா சூத்திரங்களிலிருந்தும் உங்கள் மூளை வெடிப்பதைத் தடுக்கவும், ஒவ்வொரு முறையும் அனைத்தையும் கைமுறையாக எண்ணாமல் இருக்கவும், கீழே உள்ள ஆன்லைன் ஷ்யூபெட்ஸ் கால்குலேட்டரை நீங்கள் கணக்கிடலாம்:

மிகைப்படுத்தப்பட்ட மிடில்ஸ்

ஃபோர்க்ஸின் மற்றொரு வழித்தோன்றல் மிகைப்படுத்தப்பட்ட மிடில்ஸ் ஆகும். சுருக்கமாக ஒரு உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி, எங்களிடம் உள்ளது:

  • 1வது புக்மேக்கர் முரண்பாடுகள் TB 0.5க்கு 2.0
  • TM 1.5 இல் 2வது புக்மேக்கர் முரண்பாடுகள் 2.5

அதன்படி, 0 கோல்கள் அல்லது 1 க்கு மேல் அடிக்கப்பட்டால், நாங்கள் வெற்றி பெறுகிறோம், ஆனால் 1 கோல் இருந்தால், 2 சவால்கள் விளையாடப்படுகின்றன, மேலும் எங்களுக்கு அதிக லாபம் கிடைக்கும். ஆனால் இது ஒரு குவிந்த தாழ்வாரம் ஆகும்;

முழுமையற்ற முட்கரண்டி

மற்றொரு மாறுபாடு முழுமையற்ற ஃபோர்க்ஸ் அல்லது டச்சிங் உத்தி ஆகும்.

நாம் ஒரு நிகழ்வைத் தேர்ந்தெடுத்து, குறைந்த நிகழ்தகவு கொண்ட விளைவுகளைத் தவிர்த்து, அதிக வாய்ப்புள்ள விளைவுகளைப் பற்றி பந்தயம் கட்டும்போது. அதே புத்தக தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் கூட பந்தயம் வைக்கும் போது முழுமையற்ற ஆர்ப் பயன்படுத்தப்படலாம்.

எதிர்மறை முட்கரண்டி

அதே முட்கரண்டி, ஆனால் இழப்பு ஏற்படுகிறது.

அப்புறம் என்ன பயன்?

புக்மேக்கர்களின் போனஸ் சலுகைகளுடன் இணைந்து அவை நன்றாக வேலை செய்கின்றன: பணத்தை திரும்பப் பெறுதல், ஆபத்து இல்லாத பந்தயம் மற்றும் பிற.

உதாரணமாக, இலவச பந்தயம். இதன் முக்கிய அம்சம் என்னவென்றால், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் தனது பணத்தில் ஒரு பந்தயம் வைக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கிறார், நீங்கள் வெற்றி பெற்றால், வெற்றிகள் (பந்தயத்தின் அளவைக் கழித்தல்) உங்களுக்குச் செல்லும், நீங்கள் தோல்வியுற்றால், நீங்கள் எதற்கும் ஆபத்து இல்லை, ஏனெனில், அது புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் பணம்.

இதை நடைமுறையில் எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம்? இந்த முறை "பொருத்தப்பட்ட பந்தயம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது

உதாரணத்திற்கு:

  • மான்செஸ்டரின் வெற்றிக்கு 1.26 என்ற முரண்பாடுகளுடன் 100 ரூபிள் பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள்,
  • மற்றொரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரில் நீங்கள் விளம்பரத்தைப் பயன்படுத்திக் கொண்டு, போர்ன்மவுத் வெற்றியில் 3.6 என்ற முரண்பாடுகளுடன் 100 ரூபிள் இலவச பந்தயம் அல்லது புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் பணத்தைக் கொண்டு பந்தயம் கட்டவும்.

எந்தவொரு விளைவுக்கும் சுமார் 40% லாபம் உள்ளது

இதேபோன்ற திட்டத்தை கேஷ்-பேக் ஆஃபர்கள் மற்றும் இதேபோன்ற புத்தகத் தயாரிப்பாளர் விளம்பரங்கள் மூலம் செய்யலாம்.

முக்கியமான:விளம்பரத்தின் அனைத்து விதிமுறைகளையும் எப்போதும் கவனமாகப் படியுங்கள், ஏனென்றால் லாபத்தைத் தேடுவதில் நீங்கள் முக்கிய விஷயத்தை கவனிக்க மாட்டீர்கள், இது எப்போதும் நட்சத்திரங்களுக்குப் பின்னால் மறைக்கப்படுகிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் வென்ற பணத்தை எடுக்க, உங்கள் கணக்கில் உள்ள தொகையை மேலும் 3 முறை ஸ்க்ரோல் செய்ய வேண்டும். ஆனால் இதுவும் ஒரு பிரச்சனையல்ல, மேலும் இந்த சூழ்நிலையிலிருந்து எப்படி வெளியேறுவது.

நெகட்டிவ் ஆர்ப்கள் பெரும்பாலும் வழக்கமான ஆர்ப்களுக்கு மாற்றாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அவை போனஸ் நிதிகளுக்கு (பந்தயம்) பந்தயம் காட்டவில்லை. அதாவது, கணிசமான இழப்புகள் இல்லாமல் தேவையான எண்ணிக்கையிலான முறை நிதிகளை உருட்ட உதவுகின்றன.

தெளிவில்லாததா? உதாரணம்: நீங்கள் ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் பதிவு செய்துள்ளீர்கள், உங்கள் வைப்புத்தொகையை நிரப்புவதற்காக புத்தகத் தயாரிப்பாளர் மகிழ்ச்சியுடன் $200 போனஸ் கொடுத்தார். ஆனால் அவர் அவற்றை உங்கள் உண்மையான கணக்கில் அல்ல, போனஸ் கணக்கில் வைத்தார். நிபந்தனையை அமைத்த பிறகு: பந்தயங்களில் நிதிகளின் வருவாய் $ 2000 ஆக இருக்கும்போது அவை உண்மையான பணத்திற்கு மாற்றப்படும், மேலும் குணகம் 2.0 ஐ விடக் குறைவாக இருக்கக்கூடாது. கேள்வி எழுகிறது: நீங்கள் கடினமாக சம்பாதித்த பணத்தை இழக்கும் ஆபத்து இல்லாமல் அத்தகைய வருவாயை எவ்வாறு உருவாக்குவது? அதற்கான பதில் ஒரு முட்கரண்டியாக இருக்கலாம், எதுவும் இல்லை என்றால் (எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் மற்றும் முரண்பாடுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் மட்டுப்படுத்தப்பட்டிருக்கிறீர்கள்), பின்னர் எதிர்மறை முட்கரண்டி (மீன் மற்றும் புற்றுநோய் மீன் இல்லாததால்), இது உங்களை அவிழ்க்க அனுமதிக்கும். குறைந்தபட்ச இழப்புடன் தேவையான அளவு.

கூடுதலாக

இறுதியாக, போதுமான தகவல் இல்லை என்றால், YouTube இலிருந்து ஒரு வீடியோ: புக்மேக்கரில் விளையாட்டு பந்தயம் பற்றிய ஆர்ப்ஸ்

விளையாட்டு பந்தயத் துறையில் உள்ள நிபுணர்களின் கூற்றுப்படி, "ஆர்ப்ஸ்" என்று அழைக்கப்படுவதால், பல வீரர்கள் புக்மேக்கர்களின் ஐரோப்பிய சம்பளத்துடன் ஒப்பிடக்கூடிய தொகையை சம்பாதிக்கிறார்கள். உங்களுக்குத் தெரியும், புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் உறுதியான பந்தயம் என்பது ஒரே நிகழ்வின் வெவ்வேறு விளைவுகளில் வெவ்வேறு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் ஒரு வீரர் வைக்கப்படும் பந்தயம். கோட்பாட்டில், இது ஒரு வெற்றி-வெற்றி விருப்பமாகும், இருப்பினும், நடைமுறையில், சில நேரங்களில் தோல்விகள் பல காரணங்களுக்காக நிகழ்கின்றன - ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் கணக்கைத் தடுப்பது முதல் சவால்களை ரத்து செய்வது வரை. இந்த வகையான வருவாயின் மற்றொரு வகையைப் பற்றி உங்களுக்குத் தெரிந்திருக்குமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம், இது பல நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் மேலே விவரிக்கப்பட்ட "ப்ரீ-மேட்ச் சூர்பெட்ஸ்" விருப்பத்தை விட குறைவான பிரபலமானது அல்ல. லைவ் பந்தய பயன்முறையில் (விளையாட்டின் போது பந்தயம்) புக்மேக்கர் நிகழ்தகவு முன்னறிவிப்புகளில் உள்ள வேறுபாட்டின் காரணமாக உருவாகும் லைவ் ஆர்ப்களைப் பற்றி பேசுவோம். அவர்களின் முக்கிய நன்மை உறுதியான சூழ்நிலைகளை உருவாக்கும் அதிர்வெண் ஆகும். கூடுதலாக, லைவ் சர்பெட்கள் ஒரே புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் அடிக்கடி உருவாக்கப்படுகின்றன, இது அதிக கணக்குகளை வைத்திருக்க உங்களை கட்டாயப்படுத்தாது. இந்த நிகழ்வின் மூலம் நீங்கள் எவ்வாறு லாபம் ஈட்ட முடியும்? அவற்றின் உருவாக்கத்தை பாதிக்க முடியுமா?

நேரடி முட்கரண்டி உருவாக்க என்ன தேவை?

தொழில் வல்லுநர்கள் குறிப்பிடுவது போல, இந்த உறுதியான சவால்கள் சம பலம் கொண்ட அணிகளுக்கு இடையிலான கால்பந்து போட்டிகளில் பாதியில் உருவாகின்றன (புக்மேக்கர்களின் கணிப்புகளின்படி).

இதேபோன்ற ஒரு நடுநிலை சூழ்நிலையை நீங்களே கூட உருவாக்கலாம். இதைச் செய்ய, உங்களுக்கு குறைந்தபட்சம் தேவை:

  • இலவச நேரம் (நேரடி முட்கரண்டி உண்மையான நேரத்தில் உருவாக்கப்படுகின்றன);
  • நிதி வளங்கள்;
  • இணையதளம்;
  • புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் ஒரு கணக்கு, இது நிகழ்வுகளின் சிறந்த படத்தை அளிக்கிறது.

உங்கள் மூலோபாயத்தைப் பயிற்சி செய்ய, பொருத்தமான புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் இணையதளத்தில் புதிய கணக்கை உருவாக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு அலுவலகமும் இதுபோன்ற செயல்களுக்கு ஏற்றது அல்ல, ஏனென்றால்... அவர்களில் பெரும்பாலோர் ஆர்பர்களுக்கு எதிர்மறையான அணுகுமுறையைக் கொண்டுள்ளனர், சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் அவர்களைத் தடுக்கிறார்கள். அலுவலகங்கள் தங்கள் பயனர்களின் கணக்குகளை கூடுதல் விளக்கமின்றி அல்லது தடைநீக்குவதற்கான சாத்தியக்கூறு இல்லாமல் வெறுமனே தடுக்கும் சந்தர்ப்பங்கள் அடிக்கடி உள்ளன. இருப்பினும், நீங்கள் வருத்தப்படக்கூடாது, ஏனென்றால் இன்று பல நிறுவனங்கள் நல்ல நற்பெயரைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் ஆர்பர்களுக்கு விசுவாசமாக உள்ளன. இது போன்ற தளங்களில் உங்கள் குறுக்கு-பந்தய உத்தியை எளிதாகச் செயல்படுத்தலாம். லைவ் ஃபோர்க்குகளை உருவாக்கும் உங்கள் முயற்சிகள் நிறுத்தப்பட வாய்ப்பில்லாத சில நிறுவனங்களை மட்டும் உங்கள் கவனத்திற்கு முன்வைக்கிறோம்:

  • TitanBet மற்றும் Ladbrokes ஆகியவை ஆர்ப்களை உருவாக்குவதற்கான இரண்டு சிறந்த புத்தக தயாரிப்பாளர்கள், ஆனால் குறைந்த பந்தய வரம்புகள் உள்ளன;
  • Bet365, 188Bet மற்றும் WilliamHill ஆகியவை உலகளாவிய ராட்சதர்கள் மற்றும் சிறந்த விருப்பங்கள், இருப்பினும் ரஷ்யா மற்றும் பால்டிக் நாடுகளைச் சேர்ந்த வீரர்கள் இந்த தளங்களை அணுகுவதில் அவ்வப்போது சிக்கல்கள் இருப்பதை நீங்கள் அறிந்திருக்க வேண்டும். இருப்பினும், இந்த நிறுவனங்கள் உங்கள் நாட்டில் இயங்கினால், அவை பிடித்தவைகளில் ஒன்றாகக் கருதப்பட வேண்டும்;
  • ஸ்போபெட் ஒரு ஆசிய புத்தகத் தயாரிப்பாளர், அதன் தோற்றம் காரணமாக இது முற்றிலும் ஆதாரமற்றது (உண்மையில், ஆசியாவைச் சேர்ந்த மற்ற புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களை உன்னிப்பாகக் கவனிக்க வேண்டும்). அவர்கள் ஆர்பர்களுக்கு விசுவாசமாக இருக்கிறார்கள், எனவே நீங்கள் இந்த தளத்தில் ஒரு கணக்கை பாதுகாப்பாக உருவாக்கலாம்;
  • வெற்றியாளர் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில் ஒரு புதியவர், அவர்கள் பார்வையாளர்களைப் பெற விரும்புகிறார்கள், நேரடி உறுதியான சவால்களை உருவாக்குவதைப் புறக்கணிக்கத் தயாராக உள்ளனர். நீங்கள் இதைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம். இந்த நிறுவனம் புதியது என்பதால் நீங்கள் அதன் மீது சார்புடையவராக இருக்கக்கூடாது, ஆனால் கவனமாக இருப்பது வலிக்காது. இங்கே தரம் கொஞ்சம் மோசமாக உள்ளது, ஆனால் சில நேரங்களில் முரண்பாடுகள் மற்ற தளங்களை விட கணிசமாக அதிகமாக இருக்கும்.

நேரடி முட்கரண்டிகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது

லைவ் ஃபோர்க்ஸைப் பிடிக்க உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், லைவ் ஃபோர்க்கை நீங்களே உருவாக்க முயற்சிக்கவும். புக்மேக்கர்களில் ஒருவருடன் கணக்கை உருவாக்கிய பிறகு, பொருத்தமான நிகழ்வைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். ஒப்பீட்டளவில் சம பலம் கொண்ட அணிகள் சந்திக்கும் கால்பந்து போட்டிகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்பட வேண்டும். சமமான எதிரிகள் களத்தில் சந்திப்பார்களா என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, நீங்கள் கால்பந்து ரசிகராக இருக்க வேண்டியதில்லை. முரண்பாடுகளைப் பாருங்கள் - அவை 1x2 சந்தைக்கு கிட்டத்தட்ட சமச்சீர் 2.4-3.4-2.8 ஆக இருக்க வேண்டும்.

அல்காரிதம் பின்வருமாறு இருக்கலாம். போட்டி தொடங்கிய சில நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, நீங்கள் முதல் பாதியில் டிராவில் பந்தயம் கட்ட வேண்டும் (சுமார் 2.5 முரண்பாடுகள்). இப்போது சுமார் 10-15 நிமிடங்கள் காத்திருக்கவும் (இந்த நேரத்தில் முரண்பாடுகள் 0.5 அதிகரிக்கும்) மற்றும் முட்கரண்டியின் இரண்டாவது கையை வைக்கவும். அதிக முரண்பாடுகளின் தோற்றத்தை எதிர்பார்த்து, 15 நிமிடங்களுக்கு மேல் காத்திருக்க நாங்கள் கடுமையாக பரிந்துரைக்கவில்லை. இந்த நிமிடங்களில்தான் முதல் இலக்கை நிராகரிக்க முடியாது என்று புள்ளிவிவரங்கள் காட்டுகின்றன, எனவே ஆபத்துக்களை எடுப்பதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை. நீங்கள் இரண்டாவது பந்தயம் கட்டுவதற்கு முன்பு கோல் அடிக்கப்பட்டிருந்தால், கவலைப்பட வேண்டாம் - இவை சமமான அணிகள், அதாவது பாதியின் முடிவில் ஸ்கோர் சமமாக இருக்கும். இல்லையெனில், எடுத்துக்காட்டாக, மார்டிங்கேல் அமைப்பு உத்தியைப் பயன்படுத்தி, அடுத்த போட்டியில் பெரிய பந்தயத் தொகையுடன் பந்தயம் கட்டவும். முதல் பாதிக்குப் பிறகு சமநிலை ஏற்பட்டால், உங்கள் இரண்டு சவால்களும் வெற்றி பெறும் ("தாழ்வாரம்" என்று அழைக்கப்படுவது வேலை செய்யும்).

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, ஒரு நேரடி முட்கரண்டி நீங்களே உருவாக்குவது மிகவும் எளிது. ஒரு தொடக்கக்காரர் கூட அத்தகைய மூலோபாயத்தில் தேர்ச்சி பெற முடியும். கிளாசிக் புக்மேக்கர் "ஆர்ப்ஸ்" போலல்லாமல், இந்த அமைப்பு நூறு சதவீத வருமானத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது என்பதை மீண்டும் வலியுறுத்துவோம். இருப்பினும், நீங்கள் இந்த முறையை ஒரு வெற்றிகரமான நிதி மூலோபாயத்துடன் இணைத்தால், நீங்கள் 20-25% வரை ஒரு விளிம்பில் முடியும்.

இந்த கட்டுரை நேரடி ஆர்ப்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்படும் மற்றும் புதிய ஆர்பர்கள் அவர்களுடன் பணிபுரியும் போது என்ன நுணுக்கங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

நேரடி முட்கரண்டிகளின் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள்

முதலில், லைவ் சர்பெட் உண்மையில் என்ன என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். அதனால், நேரடி முட்கரண்டி- இது ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் (நேரடி பயன்முறையில்) நடைபெறும் நிகழ்வுகளுக்கான புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் முரண்பாடுகளின் வேறுபாடு காரணமாக எழும் ஒரு நடுநிலை நிலைமை.

நேரடி உறுதியான பந்தயங்களுடன் பணிபுரிவது அதன் மறுக்க முடியாத நன்மைகள் மற்றும் சில தீமைகளைக் கொண்டுள்ளது, நான் ஏற்கனவே எனது முந்தைய ஒன்றில் விரிவாக விவாதித்தேன். நீங்கள் அதைப் படித்திருந்தால், லைவ் ஆர்ப்ஸின் நன்மைகள் பின்வருமாறு என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும்:

  • போட்டிக்கு முந்தைய நிச்சயதார்த்தங்களை விட உறுதியான லாபம்.
  • புக்மேக்கர் தடைகளின் கீழ் வருவதற்கான வாய்ப்பு குறைவு.
  • நிதிகளின் விரைவான வருவாய்.

மேலே குறிப்பிடப்பட்ட அனைத்து நன்மைகளும் புக்மேக்கரின் நேரடி உறுதியான பந்தயத்தை தொழில்முறை வீரர்களுக்கு கவர்ச்சிகரமானதாக ஆக்குகின்றன, ஆனால் இந்த பந்தய உத்தியும் சில அபாயங்களுடன் வருகிறது. அவர்களில்:

  • முரண்பாடுகளின் விரைவான மாற்றம்.
  • பல வழி உறுதியுடன் பணிபுரியும் போது சிரமங்கள்.
  • வித்தியாசம் புக்மேக்கர்களின் விதிகளில் உள்ளது.

இந்த விஷயத்தில், நேரடி உறுதியான பந்தயங்களின் தீமைகள் குறித்து நான் இன்னும் விரிவாக வாழ விரும்புகிறேன். அது ஏன்? - நீங்கள் கேட்க. ஆம், இது மிகவும் எளிமையானது! இந்த குறைபாடுகளை நீங்கள் சமன் செய்ய முடிந்தால், அவற்றைச் சமாளிக்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள், இந்த பந்தய அமைப்பில் நீங்கள் அமைதியாக வேலை செய்ய முடியும்.

1. தொடங்குவதற்கு, உங்களுக்குத் தேவை பல புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்நேரடி உறுதியான சவால்களுடன் வேலை செய்வதற்கு. வெறுமனே, அவற்றில் 3 - 5 இருக்க வேண்டும், முதலில், பினாக்கிள் மற்றும் ஸ்போபெட் மீது கவனம் செலுத்துமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், அவை ஆர்பர்களுக்கு விசுவாசமானவை மற்றும் உங்கள் அதிகபட்சத்தை குறைக்காது.

தொழில்முறை வீரர்களை சகித்துக்கொள்ளும் புத்தக தயாரிப்பாளர்கள் "அவர்களை நிறுவனத்தில் வைத்திருக்க முடியும்." நான் தனிப்பட்ட முறையில் வில்லியம் ஹில், Bet365 மற்றும் 188bet போன்றவற்றைச் சேர்ப்பேன்.

பி.எஸ்: இப்போது நான் நேரலையில் பணிபுரிய ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்ந்தெடுப்பது பற்றி ஒரு தனி கட்டுரையைத் தயாரித்து வருகிறேன், மேலும் இந்த சிக்கல் இன்னும் விரிவாகக் கருதப்படும்.

2. நான் மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, புக்மேக்கரின் லைவ் ஆர்ப்ஸ் போன்ற மோசமான சொத்து உள்ளது முரண்பாடுகளின் விரைவான மாற்றம். அதனால்தான் தொடக்க ஆர்பர்களை ஆரம்பத்தில் பரிந்துரைக்கிறேன் கால்பந்து மற்றும் ஹாக்கியில் வேலை. உண்மை என்னவென்றால், அதே கூடைப்பந்து அல்லது டென்னிஸுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​​​இந்த விளையாட்டுகளில் போட்டியின் போது நிகழ்வுகளில் எந்த மாற்றமும் இல்லை. அதன்படி, முரண்பாடுகள் குறைவாகவே மாறும், மேலும் உங்கள் எல்லா சவால்களையும் ஆர்பில் வைப்பது உங்களுக்கு எளிதாக இருக்கும்.

3. எனது அடுத்த ஆலோசனை சிறிய அளவில் நேரடியாக வேலை செய்யத் தொடங்குங்கள். முதலில் நீங்கள் நிறைய தவறுகளைச் செய்யலாம் மற்றும் இழப்புகளைக் குறைப்பது நல்லது என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

4. நான் மேலே குறிப்பிட்ட லைவ் ஃபோர்க்ஸின் தீமைகளில் மற்றொன்று பல வழி உறுதியான சவால்களுடன் பணிபுரியும் சிக்கலானது. இங்கே எல்லாம் முரண்பாடுகளின் விரைவான மாற்றத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இந்த விஷயத்தில் மட்டுமே தொழில்முறை ஆர்பர்கள் கூட "காடுகளை உடைக்க" முடியும்.

5. கடைசி நிமிடங்களில் பந்தயம் கட்டாமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள்அரை/போட்டி, ஏனெனில் சில புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் நிகழ்வு முடிவதற்கு 5-7 நிமிடங்களுக்கு முன் வரியை மூடுகிறார்கள். நீங்கள் புரிந்து கொண்டபடி, முட்கரண்டியின் ஒரு காலை வைக்க உங்களுக்கு நேரமில்லை, இது நிதி இழப்பை ஏற்படுத்தும்.

6. அதுவும் முக்கியமானது நேரலையில் ஃபோர்க் ஆயுதங்களை வைப்பதற்கான வரிசை. உண்மை என்னவென்றால், விளையாடும் நேரம் நெருங்கும்போது, ​​அந்த நேரத்தில் வெற்றிபெறும் முடிவின் முரண்பாடுகள் தர்க்கரீதியாக குறைகிறது.

உதாரணமாக, ஒரு கால்பந்து போட்டியின் 60 வது நிமிடத்தில் ஸ்கோர் 1: 1 ஆக இருந்தால், "மொத்தம் 2.5 க்கும் குறைவானது" என்ற முரண்பாடுகள் குறையும், மேலும் "மொத்தம் 2.5 க்கு மேல்" அது அதிகரிக்கும். அதன்படி, நாம் முதலில் T.M 2.5 இல் பந்தயம் கட்ட வேண்டும், பின்னர் T.B 2.5 இல் பந்தயம் கட்ட வேண்டும். "மொத்தம் முடிந்துவிட்டது" என்பதற்கான முரண்பாடுகள் இனி வீழ்ச்சியடையாது, மேலும் அதிகரிக்கும். எவ்வாறாயினும், ஒன்று மற்றும் இரண்டாவது லெக்கின் பந்தயங்களுக்கு இடையில் ஒரு கோல் அடிக்கப்படும் ஆபத்து உள்ளது, அதனால்தான் T.M 2.5 மீதான எங்கள் பந்தயம் தோல்வியடையும். இது அரிதாக இருந்தாலும் நடக்கும்.

நீங்கள் நிச்சயமாக, தலைகீழ் வரிசையில் சவால் வைக்கலாம்: முதலில் TB, பின்னர் TM. இந்த வழக்கில், எதிர்மறை முட்கரண்டி வைக்கும் ஆபத்து உள்ளது, ஆனால் ஒரு கோல் அடிக்கப்பட்டால் T.B இல் பந்தயத்தின் அந்நியச் செலாவணியில் வெற்றி பெற வாய்ப்பு உள்ளது, மேலும் T.M இல் பந்தயம் வைக்க உங்களுக்கு இன்னும் நேரம் கிடைக்கவில்லை.

இது கால்பந்து பற்றியது. நாம் ஹாக்கியைப் பற்றி பேசினால், அணிகள் சமமற்ற அணிகளுடன் விளையாடும்போது உறுதியான சவால்கள் அடிக்கடி எழுகின்றன. சூழ்நிலையை சிறப்பாக வழிநடத்தவும், எந்த அந்நியச் செலாவணியை முதலில் வைப்பது சிறந்தது என்பதைப் புரிந்துகொள்ளவும், இந்தப் போட்டியை நிகழ்நேரத்தில் நீங்களே பார்க்க வேண்டும். நேரம் முடிவடையும் போது பந்தயம் வைப்பது சிறந்தது மற்றும் சமமற்ற வரிசையிலிருந்து (5/4) சமமானவை (5/5) மற்றும் நேர்மாறாக மாறும்போது, ​​முரண்பாடுகள் விரைவாக மாறும் என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம்.

7. நீங்கள் கவனித்தபடி, நேரடி உறுதியான பந்தயத்தின் தீமைகளின் பட்டியலில் எனது கடைசி புள்ளி கவலை அளிக்கிறது புக்மேக்கர் விதிகளில் வேறுபாடுகள். உண்மை என்னவென்றால், சில நேரங்களில் பந்தயங்களை ஏற்றுக்கொள்வதற்கான / கணக்கிடுவதற்கான விதிகள் ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டில் வெவ்வேறு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடமிருந்து கணிசமாக வேறுபடலாம். இதன் காரணமாக, தவறாகக் கணக்கிடப்பட்ட பந்தயத்தால் விரும்பத்தகாத சூழ்நிலையில் முடிவடையும் மற்றும் பணத்தை இழக்கும் அபாயம் உள்ளது.

8. பெரிய வருமானத்தைத் துரத்த வேண்டாம். லைவ் ஃபோர்க்குகளில் அதிக லாபம் (20%க்கு மேல்) இருந்தால், 90% நிகழ்தகவுடன் இது ஃபோர்க்ஸ் ஸ்கேனர் அல்லது புக்மேக்கரில் ஏற்படும் பிழையாகும். இதனால், புக்மேக்கர் பந்தயத்தை ரத்து செய்வார், அல்லது ஆர்ப் ஸ்கேனரில் ஏற்பட்ட பிழை காரணமாக நீங்கள் பணத்தை இழப்பீர்கள். எனவே, குறைந்த லாபத்துடன் உறுதியான பந்தயங்களில் வேலை செய்யத் தொடங்க பரிந்துரைக்கிறேன்.

ஆரம்பநிலைக்கு உதவ லைவ் ஃபோர்க் ஸ்கேனர்கள்

நேரடி ஃபோர்க்ஸுடன் நீங்களே வேலை செய்யலாம் என்பது தெளிவாகிறது. ஆனால் நீங்கள் நடுவர் சூழ்நிலைகள் மற்றும் குறிப்பாக நேரடி உறுதியுடன் உங்கள் அறிமுகத்தைத் தொடங்கினால், உதவிக்கான உறுதியான சூழ்நிலைகளைத் தேடுவதற்கான சேவைகளுக்குத் திரும்புவது நல்லது. அவர்கள் உங்களுக்காக முட்கரண்டிகளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான அனைத்து வேலைகளையும் செய்வார்கள், ஆனால் சில பொதுவான தவறுகளைத் தவிர்க்கவும் உதவும்.

எடுத்துக்காட்டாக, சிறந்த சர்பெட்ஸ் ஸ்கேனர்களில் ஒன்றான AllBestBets, ஒரு சுவாரஸ்யமான "நெருங்கிய முரண்பாடுகள்" அம்சத்தைக் கொண்டுள்ளது. உங்கள் நிகழ்விற்கான உறுதிமொழிகளில் பங்கேற்கும் புத்தகத் தயாரிப்பாளருக்கு நெருக்கமான முரண்பாடுகளை ஒரே கிளிக்கில் தேர்ந்தெடுக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. முரண்பாடுகளின் காரணமாக ஒரு முட்கரண்டி காலை வைக்க உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், மற்றொரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடமிருந்து இதேபோன்ற சலுகை அவசரமாக தேவைப்பட்டால் இந்த செயல்பாடு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

கூடுதலாக, மேலே குறிப்பிடப்பட்ட arb ஸ்கேனர், உங்கள் "பணிபுரியும்" புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களால் வழங்கப்பட்ட ஆர்ப்களை, விளையாட்டு வகை, விளைவுகளின் எண்ணிக்கை போன்றவற்றின் அடிப்படையில் வரிசைப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கும் செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது. நேரடி உறுதியான சவால்களுடன் பணிபுரிவதை இது கணிசமாக எளிதாக்குகிறது.

முடிவுரை

நேரடி ஆர்ப்களுடன் பணிபுரியும் செயல்முறை முதல் பார்வையில் தோன்றும் அளவுக்கு எளிதானது அல்ல. இருப்பினும், நீங்கள் மேலே உள்ள உதவிக்குறிப்புகளைப் பின்பற்றினால், விரும்பத்தகாத சூழ்நிலையில் சிக்குவதற்கான அபாயத்தை நீங்கள் கணிசமாகக் குறைக்கலாம்.

தனிப்பட்ட முறையில், ஆரம்பநிலையாளர்கள் தங்கள் கவனத்தை ஆர்ப் சேவைகளுக்குத் திருப்ப பரிந்துரைக்கிறேன், அவை நேரடி கேம்களில் ஆர்ப்களைக் கண்டறிய உதவுவதற்கும் அவர்களுடன் உங்கள் வேலையை எளிதாக்குவதற்கும் துல்லியமாக உருவாக்கப்பட்டன. நீங்கள் இன்னும் நிபுணர்களை நம்ப முடிவு செய்தால், ஃபோர்க் ஸ்கேனரைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் எங்களுடையது எப்போதும் உங்களுக்கு உதவும்.