பட்டியல்
இலவசமாக
பதிவு
வீடு  /  ஃபேஷன் & உடை/ Vgl 4 விளையாட்டு வரைதல் அல்காரிதம் 3 சரிபார்ப்பு. அதிர்ஷ்ட ரகசியங்கள் அல்லது லாட்டரியை வெல்வதற்கான படிப்படியான அல்காரிதம். XIV. வகையிலான வெற்றிகளுக்குச் சமமான பணம்

Vgl 4 விளையாட்டு வரைதல் அல்காரிதம் 3 சரிபார்ப்பு. அதிர்ஷ்ட ரகசியங்கள் அல்லது லாட்டரியை வெல்வதற்கான படிப்படியான அல்காரிதம். XIV. வகையிலான வெற்றிகளுக்குச் சமமான பணம்

மாஸ்கோ நடுவர் நீதிமன்றம்

115191, மாஸ்கோ, செயின்ட். போல்ஷயா துல்ஸ்கயா, 17 http://www.msk.arbitr.ru

பெயர் இரஷ்ய கூட்டமைப்பு
தீர்வு

முடிவின் செயல்பாட்டு பகுதி அக்டோபர் 24, 2016 அன்று அறிவிக்கப்பட்டது முழு உரைதீர்வுகள் அக்டோபர் 28, 2016 அன்று தயாரிக்கப்பட்டது

நடுவர் நீதிமன்றம் நீதிபதி ஐ.என் நீதிமன்ற அமர்வின் நிமிடங்களை வைக்கும்போது செயலாளர் பொண்டரென்கோ ஈ.எஸ். கருத்தில் கொண்டு நீதிமன்ற விசாரணையில்ஜே.எஸ்.சி "ஜி.எஸ்.எல்" விண்ணப்பத்தின் மீதான வழக்கு ரஷ்யாவின் பெடரல் டேக்ஸ் சர்வீஸ் எண் 22 க்கு மாஸ்கோவிற்கு மே 27, 2016 எண் 1 தேதியிட்ட உத்தரவை சவால் செய்ய பங்கேற்புடன்: விண்ணப்பதாரரிடமிருந்து - Evteniy O.V. Dov படி. பிரதிவாதியிடமிருந்து 12.01.2016 எண் w/n தேதியிட்டது - பனோவ் ஈ.ஏ. Dov படி. தேதி 05/27/2016 எண். 1

நிறுவப்பட்ட:

மே 27, 2016 எண் 1 தேதியிட்ட உத்தரவை சவால் செய்ய மாஸ்கோ நகரத்திற்கான ரஷ்யாவின் பெடரல் டேக்ஸ் சர்வீஸ் எண் 22 க்கு ஒரு அறிக்கையுடன் JSC "GSL" மாஸ்கோ நடுவர் நீதிமன்றத்திற்கு மேல்முறையீடு செய்தது.

மே 27, 2016 தேதியிட்ட போட்டியிட்ட ஆணை எண். 1 சட்டத்திற்கு இணங்கவில்லை மற்றும் விண்ணப்பதாரரின் உரிமைகள் மற்றும் நியாயமான நலன்களை மீறுவதால் விண்ணப்பம் தூண்டப்படுகிறது.

மாஸ்கோவிற்கான ரஷ்யாவின் ஃபெடரல் டேக்ஸ் சர்வீஸ் எண். 22 இன் பிரதிநிதி விண்ணப்பத்தின் ஒப்புதலை எதிர்த்தார், போட்டியிட்ட உத்தரவு சட்டத்திற்கு இணங்குகிறது மற்றும் விண்ணப்பதாரரின் உரிமைகள் மற்றும் நியாயமான நலன்களை மீறவில்லை என்ற உண்மையை மேற்கோள் காட்டினார்.

வழக்குப் பொருட்களை ஆராய்ந்து, ஆஜரான கட்சிகளின் பிரதிநிதிகளின் விளக்கங்களைக் கேட்டு, வழங்கப்பட்ட ஆதாரங்களை மதிப்பீடு செய்த நீதிமன்றம், பின்வரும் காரணங்களுக்காக விண்ணப்பம் திருப்திகரமாக இல்லை என்று கண்டறிந்தது.

கலையின் பகுதி 4 இல் வழங்கப்பட்ட காலக்கெடுவை விண்ணப்பதாரர் தவறவிடவில்லை என்று நீதிமன்றம் கருதுகிறது. பிரிவு III. நிர்வாக மற்றும் பிற பொது சட்ட உறவுகளிலிருந்து எழும் வழக்குகளில் முதல் நிகழ்வாக நடுவர் நீதிமன்றத்தில் நடவடிக்கைகள் > அத்தியாயம் 24. நெறிமுறையற்ற சட்டச் செயல்கள், முடிவுகள் மற்றும் மாநில அமைப்புகள், உள்ளாட்சி அமைப்புகள், பிற அமைப்புகள், அமைப்புகளின் நடவடிக்கைகள் (செயலற்ற தன்மை) ஆகியவற்றை சவால் செய்யும் வழக்குகளை பரிசீலித்தல் ஃபெடரல் சட்டம் மாநிலம் அல்லது பிற பொது அதிகாரங்கள், அதிகாரிகள் > பிரிவு 198 மூலம் தனித்தனி செயல்பாடுகளுடன் வழங்கப்பட்டுள்ளது. நெறிமுறை அல்லாத சட்டச் செயல்களை செல்லாது, முடிவுகள் மற்றும் செயல்கள் (செயலற்ற தன்மை) சட்டவிரோதமானது என அறிவிக்கும் விண்ணப்பத்துடன் நடுவர் நீதிமன்றத்திற்கு விண்ணப்பிக்கும் உரிமை" target="_blank ">198 வழக்குத் தாக்கல் செய்வதற்கான ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் நடுவர் நடைமுறைக் குறியீடு.

வழக்குப் பொருட்களிலிருந்து, மாஸ்கோவிற்கான ரஷ்யாவின் ஃபெடரல் டேக்ஸ் சர்வீஸ் எண். 22, மார்ச் 24, 2016 தேதியிட்ட ஆணை எண் 2 இன் அடிப்படையில், JSC “மாநிலத்தின் இணக்கத்தை சரிபார்த்தது. விளையாட்டு லாட்டரிகள்நவம்பர் 11, 2003 இன் ஃபெடரல் சட்டத்தால் நிறுவப்பட்ட தேவைகள். எண் 138-FZ "லாட்டரிகளில்" மற்றும் லாட்டரிகளை ஒழுங்கமைத்தல் மற்றும் நடத்துதல் துறையில் ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் பிற ஒழுங்குமுறை சட்ட நடவடிக்கைகள்.

ஆய்வின் போது, ​​நிறுவனம் கலையின் பிரிவு 1 ஐ மீறியதாக நிறுவப்பட்டது. நவம்பர் 11, 2003 இன் ஃபெடரல் சட்டத்தின் 12. அனைத்து ரஷ்ய மாநில லாட்டரி "VGL 4 ஸ்போர்ட்" இன் எண் 138-FZ "லாட்டரிகளில்".

ஆய்வு முடிவுகளின் அடிப்படையில், மே 27, 2016 தேதியிட்ட அறிக்கை வரையப்பட்டது. எண். 2, இது நிறுவப்பட்டது:

ஆபரேட்டருக்கு செல்லுபடியாகும் திரும்பப்பெற முடியாத வங்கி உத்தரவாதம் இல்லை, இது மாநில ஒப்பந்தத்தால் வழங்கப்பட்ட தொகையில் லாட்டரியில் இருந்து இலக்கு வைக்கப்பட்ட ராயல்டிகளை செலுத்துவதற்கான அதன் கடமைகளை உறுதிசெய்கிறது, இது சட்ட எண். 138-FZ (பிரிவு 9.3) இன் 10வது பிரிவு 1 இன் துணைப்பிரிவு 3 ஐ மீறுகிறது. இந்தச் செயலின்);

ஊடகங்களில் இடம் பெறாதது (வெளியிடாதது). வெகுஜன ஊடகம்மற்றும் "VGL 4 ஸ்போர்ட்" இன் போது மின்னணு லாட்டரி சீட்டுகளைப் பயன்படுத்துவது பற்றிய இணையத் தகவலில், இது சட்டம் எண் 138-FZ இன் 12 வது பத்தி 3 ஐ மீறுகிறது (இந்தச் சட்டத்தின் பிரிவு 13);

ஆகஸ்ட் 26, 2014 எண் 81n தேதியிட்ட ரஷ்யாவின் நிதி அமைச்சகத்தின் உத்தரவின் 5 வது பிரிவை மீறும் லாட்டரி ரசீதுகளின் எண்ணிக்கை பற்றிய தவறான தகவல்கள் “அனைத்து ரஷ்ய மாநில லாட்டரி குறித்த அறிக்கையை சமர்ப்பிப்பதற்கான படிவத்தின் ஒப்புதல் மற்றும் காலக்கெடுவில் ” (இந்தச் சட்டத்தின் பிரிவு 18.1);

ஆகஸ்ட் 26, 2014 எண். 81n தேதியிட்ட ரஷ்யாவின் நிதி அமைச்சகத்தின் உத்தரவின் பத்தி 5 ஐ மீறும் பதிவுசெய்யப்பட்ட மின்னணு லாட்டரி சீட்டுகளின் எண்ணிக்கையைப் பற்றிய நம்பமுடியாத (முழுமையற்ற) தகவல் “அனைத்து அறிக்கையையும் சமர்ப்பிப்பதற்கான படிவத்தின் ஒப்புதல் மற்றும் காலக்கெடுவில் -ரஷ்ய மாநில லாட்டரி" (இந்தச் சட்டத்தின் பிரிவு 18.2);

"விஜிஎல் 1 ஸ்போர்ட்", "விஜிஎல் 2 ஸ்போர்ட்", "விஜிஎல் 3 ஸ்போர்ட்", "விஜிஎல் 4 ஸ்போர்ட்" (இந்தச் சட்டத்தின் பிரிவு 18.3) ஆகியவற்றின் நடத்தை பற்றி புகாரளிப்பதில் ஆபரேட்டரின் சமர்ப்பிப்புகள்;

தொடர்புடைய லாட்டரியின் பெயர் மற்றும் வெற்றிகளை நிர்ணயிப்பதற்கான வழிமுறை பற்றிய லாட்டரி சீட்டுகளில் நம்பமுடியாத (முழுமையற்ற) தகவல், இது சட்ட எண் 138-FZ (இந்தச் சட்டத்தின் பிரிவு 11) இன் கட்டுரை 12 இன் பத்தி 1 இன் துணைப் பத்திகள் 3, 6 ஐ மீறுகிறது.

மே 27, 2016 அன்று, இன்ஸ்பெக்டரேட் நிறுவனத்திற்கு "சட்டத் தேவைகளின் மீறல்களை நீக்குவதில்" ஆணை எண். 1 ஐ வெளியிட்டது, இதன் மூலம் மே 27, 2016 தேதியிட்ட ஆய்வு அறிக்கையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள மீறல்களை அகற்றுமாறு நிறுவனம் உத்தரவிட்டது. இந்த ஆர்டரின் டெலிவரி (வரவேற்பு) தேதியிலிருந்து 30 நாட்களுக்குள் எண் 2.

06/06/2016 இன்ஸ்பெக்டரேட் நிறுவனத்திற்கு எதிராக "அடையாளம் காணப்பட்ட மீறல்களை நீக்குதல்" என்ற ஆணை எண். 2 ஐ வெளியிட்டது. இந்த அறிவுறுத்தலுடன், இன்ஸ்பெக்டரேட் மே 27, 2016 தேதியிட்ட மாஸ்கோவிற்கான ரஷ்யாவின் பெடரல் டேக்ஸ் சர்வீஸ் எண் 22 இன் அறிவுறுத்தலை தெளிவுபடுத்தியது. எண். 1 "சட்டத் தேவைகளின் மீறல்களை நீக்குதல்" மற்றும் நிறுவனம் பின்வருவனவற்றை பரிந்துரைக்கிறது:

1. மாநில விளையாட்டு லாட்டரிகள் JSC யின் கடமைகளை உறுதி செய்யும் செல்லுபடியாகும் திரும்பப்பெற முடியாத வங்கி உத்தரவாதம் கிடைப்பதை உறுதி செய்தல், டிசம்பர் 12, 2012 எண். 261 தேதியிட்ட மாநில ஒப்பந்தத்தின் மூலம் வழங்கப்பட்ட தொகையில் லாட்டரிகளில் இருந்து இலக்கு ராயல்டிகளை செலுத்த வேண்டும். அனைத்து ரஷ்ய மாநில லாட்டரிகள் வளர்ச்சியை ஆதரிக்கின்றன உடல் கலாச்சாரம்மற்றும் விளையாட்டு, இதில் பங்கேற்கும் உரிமை கட்டணம் செலுத்துவதோடு தொடர்புடையது” என்று ரஷ்யாவின் விளையாட்டு அமைச்சகத்துடன் முடித்தார்.

"விஜிஎல் 4 ஸ்போர்ட்" திட்டத்தின் போது மின்னணு லாட்டரி சீட்டுகளைப் பயன்படுத்துவது பற்றிய இணையத் தகவல்களில்.

3. லாட்டரிகளின் முழு காலத்திற்கும் வழங்கப்பட்ட லாட்டரி ரசீதுகளின் எண்ணிக்கை பற்றிய தகவலை வழங்கவும்.

4. லாட்டரிகளின் முழு காலத்திற்கும் பதிவு செய்யப்பட்ட மின்னணு லாட்டரி சீட்டுகளின் எண்ணிக்கை பற்றிய தகவலை வழங்கவும்.

5. 2013 மற்றும் 2014க்கான லாட்டரிகள் குறித்த புகாரில் உள்ள மீறல்களை நீக்குதல்.

6. லாட்டரி சீட்டுகளில் அடையாளம் காணப்பட்ட மீறல்களை நீக்குதல், லாட்டரி பங்கேற்பாளர்களின் உரிமைகள் மற்றும் தேவைகள் மேலும் மீறப்படுவதைத் தடுப்பதற்காக, தொடர்புடைய லாட்டரியின் பெயர் மற்றும் வெற்றிகளை நிர்ணயிப்பதற்கான வழிமுறை பற்றிய நம்பகமற்ற (முழுமையற்ற) தகவல்களின் லாட்டரி சீட்டுகளின் அறிகுறி லாட்டரி சீட்டுகள்.

இந்த ஆர்டர் டெலிவரி செய்யப்பட்ட நாளிலிருந்து (ரசீது) 30 நாட்களுக்குள் மீறல்களை அகற்றுமாறு அந்த உத்தரவு நிறுவனத்திற்கு உத்தரவிட்டது.

மேற்கண்ட உத்தரவு ஜூன் 20, 2016 அன்று நேரில் வழங்கப்பட்டது தலைமை நிர்வாக அதிகாரிக்குஜேஎஸ்சி "ஜிஎஸ்எல்" கோண்ட்ராஷோவ் வி.எம்.

கலையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. கலை. நவம்பர் 11, 2003 இன் ஃபெடரல் சட்டத்தின் 2, 12. எண் 138-FZ "லாட்டரிகளில்", கலை வழிகாட்டுதல். - , - , பிரிவு III. நிர்வாக மற்றும் பிற பொது சட்ட உறவுகளிலிருந்து எழும் வழக்குகளில் முதல் நிகழ்வாக நடுவர் நீதிமன்றத்தில் நடவடிக்கைகள் > அத்தியாயம் 24. நெறிமுறையற்ற சட்டச் செயல்கள், முடிவுகள் மற்றும் மாநில அமைப்புகள், உள்ளாட்சி அமைப்புகள், பிற அமைப்புகள், அமைப்புகளின் நடவடிக்கைகள் (செயலற்ற தன்மை) ஆகியவற்றை சவால் செய்யும் வழக்குகளை பரிசீலித்தல் கூட்டாட்சி சட்டம் மாநிலம் அல்லது பிற பொது அதிகாரங்கள், அதிகாரிகள் > பிரிவு 197. மாநில அமைப்புகள், உள்ளாட்சி அமைப்புகள், பிற அமைப்புகள், அமைப்புகளின் நெறிமுறையற்ற சட்டச் செயல்கள், முடிவுகள் மற்றும் செயல்கள் (செயலற்ற தன்மை) ஆகியவற்றை சவால் செய்யும் வழக்குகளை பரிசீலிப்பதற்கான நடைமுறை. குறிப்பிட்ட மாநில அல்லது பிற பொது அதிகாரங்கள், அதிகாரிகள் நபர்கள்" இலக்கு = "_blank">197 உடன் கூட்டாட்சி சட்டத்தின் மூலம் - பிரிவு III. நிர்வாக மற்றும் பிற பொது சட்ட உறவுகளால் எழும் வழக்குகளில் முதல் வழக்கு நடுவர் நீதிமன்றத்தில் வழக்குகள் > அத்தியாயம் 24. வழக்குகளின் பரிசீலனை மாநில அமைப்புகள், உள்ளாட்சி அமைப்புகள், பிற அமைப்புகள், சில மாநில அல்லது பிற பொது அதிகாரங்கள், அதிகாரிகள் > பிரிவு 201. சட்டப் பிரிவு 201 பொது அதிகாரங்களைப் பயன்படுத்தும் அமைப்புகளின் ஒழுங்குமுறை சட்டச் செயல்கள், முடிவுகள் மற்றும் நடவடிக்கைகள் (செயலற்ற தன்மை), அதிகாரிகள் " target="_blank">201 ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் நடுவர் நடைமுறைக் குறியீடு, நீதிமன்றம்

முடிவு செய்யப்பட்டது:

நவம்பர் 11, 2003 எண் 138-FZ "லாட்டரிகளில்" ஃபெடரல் சட்டத்திற்கு இணங்குவதைச் சரிபார்த்த பிறகு, விண்ணப்பத்திற்கான தேவைகளை பூர்த்தி செய்ய மறுக்கிறது. கூட்டு பங்கு நிறுவனம்"மாநில விளையாட்டு லாட்டரிகள்" மே 27, 2016 தேதியிட்ட உத்தரவு எண் 1 ஐ சவால் செய்ய மாஸ்கோவிற்கு ஃபெடரல் டேக்ஸ் சர்வீஸ் எண். 22 இன் இன்ஸ்பெக்டரேட்டிற்கு.

இந்த முடிவை ஒரு மாதத்திற்குள் மேல்முறையீட்டு ஒன்பதாவது நடுவர் நீதிமன்றத்தில் மேல்முறையீடு செய்யலாம்.

நீதிபதி Utochkin I.N.

நீதிமன்றம்:

மாஸ்கோ நகரின் ஏ.எஸ்

வாதிகள்:

JSC மாநில விளையாட்டு லாட்டரிகள்

வெற்றிகள் பல கட்டங்களில் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. வெற்றிகளின் அளவு, லாட்டரி கலவையின் எண்கள் வென்ற கலவையின் எண்களுடன் பொருந்தக்கூடிய வரிசையைப் பொறுத்தது. வரைவதற்குத் தேவையான மொத்த நிலைகளின் எண்ணிக்கையைத் தீர்மானித்தல் பரிசு நிதிமற்றும் பரிசு நிதியை விநியோகிக்கும் வகைகளில், லாட்டரி நடத்துபவருக்கு பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்னும் பின்னும் ஏற்றுக்கொள்ள உரிமை உண்டு.

“பரிசு”, “சூப்பர் பரிசு” (பெயர்கள் சமமானவை) - லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படும் நான்கு சாத்தியமான வரைபடக் கொள்கைகள் உள்ளன, அதாவது:

கொள்கை N 1: டிக்கெட்டுகள் வெற்றி பெறுகின்றன, இதில் டிக்கெட்டின் எந்த விளையாட்டு மைதானத்தின் எந்த வரியிலும் உள்ள அனைத்து 5 எண்களும் (மேல் அல்லது கீழ்) லாட்டரி ஆபரேட்டரால் அமைக்கப்பட்ட நகர்வின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் பொருந்துகின்றன;

கொள்கை எண். 2: லாட்டரி ஆபரேட்டரால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட ஒரு நகர்வில், இரண்டில் 30 எண்களில் 15 இருந்தால், டிக்கெட்டுகள் வெல்லப்படும். விளையாட்டு மைதானங்கள்வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களைக் கொண்ட டிக்கெட்;

கொள்கை எண். 3: வெற்றிபெறும் டிக்கெட்டுகள், லாட்டரி ஆபரேட்டரால் அமைக்கப்பட்ட நகர்வின் போது (அல்லது அத்தகைய நடவடிக்கைக்கு முன்னதாக), 5 முதல் 30 எண்கள் (சரியான மதிப்பு லாட்டரி நடத்துநரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது) விளையாட்டு மைதானத்தில் பொருந்துகிறது (விளையாட்டு மைதானங்கள்) சீட்டின், லாட்டரி நடத்துனரால் தீர்மானிக்கப்படும் விதத்தில், வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன்;

கொள்கை எண். 4: டிக்கெட்டுகள் வெற்றிபெறுகின்றன, இதில் டிக்கெட்டின் விளையாட்டு மைதானத்தின் ஏதேனும் இரண்டு வரிகளின் 10 எண்கள் லாட்டரி நடத்துனரால் அமைக்கப்பட்ட நகர்வுக்கு முன் வரைதல் செயல்முறையின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் ஒத்துப்போகின்றன.

பிரதான டிராவில் பரிசு நிதியின் அடுத்தடுத்த விநியோகம் வகையின்படி நிகழ்கிறது:

“முதல் சுற்று” - டிக்கெட்டுகள் வென்றன, இதில் டிக்கெட்டின் எந்த விளையாட்டு மைதானத்தின் (மேல் அல்லது கீழ்) எந்த கிடைமட்ட கோட்டிலும் உள்ள அனைத்து 5 எண்களும் வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் முதலில் பொருந்துகின்றன.

"இரண்டாம் சுற்று" - டிக்கெட்டுகள் வெற்றி பெறுகின்றன, இதில் டிக்கெட்டின் விளையாட்டு மைதானங்களில் ஒன்றின் (மேல் அல்லது கீழ்) அனைத்து 15 எண்களும் வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் மற்றவற்றுடன் பொருந்துகின்றன.

“மூன்றாவது சுற்று” மற்றும் அடுத்தடுத்த சுற்றுகள் - டிக்கெட்டுகள் வெற்றி பெறுகின்றன, இதில் டிக்கெட்டின் இரண்டு விளையாட்டு மைதானங்களின் 30 எண்களும் மற்றவர்களுக்கு முன் வரையப்பட்ட போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் ஒத்துப்போகின்றன.

பரிசு நிதியின் பின்னர் விநியோகம் கூடுதல் டிராவகைகளில் நிகழ்கிறது:

“அதிர்ஷ்ட எண்கள்” - லாட்டரி ஆபரேட்டரால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட நகர்வுகளில் டிக்கெட்டுகளை வெல்லுங்கள் (அவற்றில் பல இருக்கலாம் - எடுத்துக்காட்டாக, முதல், பத்தாவது மற்றும் கடைசியில்), வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்கள் அனைத்திற்கும் ஒத்துப்போகின்றன. அதிர்ஷ்ட எண்கள்விளையாட்டு மைதானங்களை உருவாக்கும் 30 எண்களுக்கு கூடுதலாக டிக்கெட்டில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளது. கூடுதலாக, வரைபடத்தில் பங்கேற்கும் குறிப்பிட்ட எண்கள் மற்றும் பொருத்தத்தின் வரிசை ஆகியவை லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன, பரிசு நிதி வரைபடத்தின் செயல்திறனைக் கருத்தில் கொண்டு, லாட்டரி ஆபரேட்டரின் உள்ளூர் விதிமுறைகளால் நிர்ணயிக்கப்பட்டு கொண்டு வரப்படுகின்றன. டிரா கமிஷனின் கவனம். லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

“அதிர்ஷ்ட சுற்றுப்பயணம்” - டிக்கெட்டுகள் வெற்றி பெறுகின்றன, இதில் விளையாட்டு மைதானங்களை உருவாக்கும் 30 எண்களுக்கு மேலதிகமாக சுட்டிக்காட்டப்பட்ட அனைத்து எண்களும் வரைபடத்திற்குப் பிறகு வரையப்படாத மீதமுள்ள எண்களுடன் ஒத்துப்போகின்றன. கூடுதலாக, வரைபடத்தில் பங்கேற்கும் குறிப்பிட்ட எண்கள் மற்றும் பொருத்தத்தின் வரிசை ஆகியவை லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன, பரிசு நிதி வரைபடத்தின் செயல்திறனைக் கருத்தில் கொண்டு, லாட்டரி ஆபரேட்டரின் உள்ளூர் விதிமுறைகளால் நிர்ணயிக்கப்பட்டு கொண்டு வரப்படுகின்றன. டிரா கமிஷனின் கவனம். லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

"எண்", " அதிர்ஷ்ட எண்" (பெயர்கள் சமமானவை) - டிக்கெட்டுகள் வென்றன, அதில் டிக்கெட் எண் வரைபடத்தின் போது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணுடன் முடிவடைகிறது வெற்றி சேர்க்கைஇலக்கங்கள் (லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நகர்வுகள் மற்றும்/அல்லது சுற்றுகளில் வரையப்பட்ட எண்களின் கடைசி இலக்கங்கள் அல்லது வரையப்படாத எண்கள்). லாட்டரி ஆபரேட்டரால் பொருத்தப்பட்ட வரிசை தீர்மானிக்கப்படுகிறது, பரிசு நிதி வரைபடத்தின் செயல்திறனை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, லாட்டரி ஆபரேட்டரின் உள்ளூர் விதிமுறைகளால் நிர்ணயிக்கப்பட்டு, டிரா கமிஷனின் கவனத்திற்கு கொண்டு வரப்படுகிறது. லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

"இரண்டாவது வாய்ப்பு" - டிக்கெட்டுகள் வென்றன, அதில் காணாமல் போன அனைத்து எண்களும் இரண்டு விளையாட்டு மைதானங்களில் ஒன்றில் (மேல் அல்லது கீழ்) உள்ளன. லாட்டரி ஆபரேட்டரால் பொருத்தப்பட்ட வரிசை தீர்மானிக்கப்படுகிறது, பரிசு நிதி வரைபடத்தின் செயல்திறனை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, லாட்டரி ஆபரேட்டரின் உள்ளூர் விதிமுறைகளால் நிர்ணயிக்கப்பட்டு, டிரா கமிஷனின் கவனத்திற்கு கொண்டு வரப்படுகிறது. லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

"செங்குத்து" - டிக்கெட்டுகள் வென்றன, அதில் டிக்கெட்டின் நெடுவரிசைகளில் ஒன்றில் அமைந்துள்ள அனைத்து எண்களும் வென்ற கலவையில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. போட்டிகளின் வரிசை மற்றும் நெடுவரிசையில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள எண்களின் எண்ணிக்கை லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, பரிசு நிதி வரைபடத்தின் செயல்திறனை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, லாட்டரி ஆபரேட்டரின் உள்ளூர் விதிமுறைகளால் நிர்ணயிக்கப்பட்டு, டிராவின் கவனத்திற்கு கொண்டு வரப்படுகிறது. தரகு. லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படும் மூன்று சாத்தியமான வரைதல் கொள்கைகள் உள்ளன, அதாவது:

கொள்கை N 1 - லாட்டரி ஆபரேட்டரால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட நகர்வுகளில் விழுந்த எண்களிலிருந்து வெற்றிகரமான கலவை உருவாகிறது (உதாரணமாக, முதல் நகர்வில், ஐந்தாவது நகர்வு, பத்தாவது நகர்வு மற்றும் கடைசி);

கொள்கை எண் 2 - வரைபடத்தின் போது வரையப்படாத எண்களிலிருந்து வெற்றிகரமான கலவை உருவாகிறது;

கொள்கை எண் 3 - வெற்றிகரமான கலவையானது லாட்டரி ஆபரேட்டரால் அமைக்கப்பட்ட நகர்வுக்கு முன் வரைதல் செயல்பாட்டின் போது வரையப்பட்ட எண்களிலிருந்து உருவாகிறது.

பெயர்

பரிசு நிதி விநியோகம் (வருவாயின்%)

"பரிசு", "சூப்பர் பரிசு"

0 - 50

"முதல் சுற்றுப்பயணம்"

0 - 50

"இரண்டாவது சுற்று"

லாட்டரியை வெல்ல முடியுமா, அதை எப்படி செய்வது? எந்த லாட்டரி விளையாடுவது அதிக லாபம் தரும்? வாழ்க்கை நடைமுறையில் காண்பிக்கிறபடி, லாட்டரியை வெல்வது என்பது எந்தவொரு நபருக்கும் நிகழக்கூடிய ஒரு நிகழ்வு.

நல்ல நாள், HeatherBober.ru வணிக இதழின் அன்பான வாசகர்கள். அலெக்சாண்டர் பெரெஷ்னோவ் மற்றும் விட்டலி சைகானோக் உங்களுடன் இருக்கிறார்கள்.

சில உள்ளூர் லாட்டரிகள் மற்றும் "ஸ்மார்ட் கேசினோக்களை" நாமே வென்றதால், லாட்டரியை வெல்வது என்ற தலைப்பைப் பொதுமைப்படுத்தினோம், இந்த வணிகத்தில் தொடர்ந்து நல்ல பணம் சம்பாதிக்கும் நண்பர்களுடன் பேசினோம், இந்த பிரச்சினை குறித்த எங்கள் பார்வையை முன்வைத்தோம்.

நீங்கள் வெற்றி பெற வேண்டும் என்பதில்லை உயர் கல்வி, பணக்கார பெற்றோரின் மகன் அல்லது தங்கப் பதக்கத்துடன் பள்ளியில் பட்டம் பெற்றவர். வெற்றி பெற, உங்களுக்கு அதிர்ஷ்டம் மற்றும் உங்கள் சொந்த அதிர்ஷ்டத்தில் நம்பிக்கை மட்டுமே தேவை. நம்பிக்கைதான் ஒருவரை லாட்டரி சீட்டை வாங்க வைக்கிறது.

சில அதிர்ஷ்டசாலிகள் வெற்றிபெற ஒரு முறை மட்டுமே லாட்டரி சீட்டை வாங்க வேண்டும், மற்றவர்கள் பொறுமை மற்றும் விடாமுயற்சிக்கான வெகுமதியைப் பெறும் வரை தொடர்ந்து (சில நேரங்களில் தொடர்ச்சியாக பல ஆண்டுகள்) லாட்டரிகளை வாங்குவார்கள்.

இந்த கேள்விகள் பலருக்கு ஆர்வமாக உள்ளன - ஆர்வமுள்ள வீரர்கள் மற்றும் சூதாட்ட ஆர்வலர்கள் மட்டுமல்ல - வேலை முறைகள் மற்றும் லாட்டரி விளையாடுவதற்கான லாபகரமான தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் வரலாற்றில் மிகப்பெரிய வெற்றிகளைப் பற்றி எங்கள் கட்டுரையைப் படியுங்கள்.

1. லாட்டரியை வெல்வது சாத்தியமா மற்றும் அவ்வாறு செய்ய நீங்கள் என்ன தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்?

லாட்டரி அமைப்பாளர்கள் மட்டுமே வெற்றியாளர்கள் என்று சந்தேகம் கொண்டவர்கள் நம்புகிறார்கள், Sportloto, Gosloto மற்றும் பலர் பிரபலமான லாட்டரிகள்உண்மையான வழிஉண்மையான நிதி நல்வாழ்வை அடைய.

நிச்சயமாக, லாட்டரியை வெல்வது சாத்தியம் என்று இப்போதே சொல்லலாம், மேலும் விளையாடும் அனைவருக்கும் ஜாக்பாட்டை வெல்வதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது. நிகழ்தகவு கோட்பாடு மற்றும் புள்ளியியல் அடிப்படைகளுடன் கூடிய கணிதம் யாரையும் வெல்லும் வாய்ப்பை அனுமதிக்கின்றன லாட்டரி சீட்டுஎப்போது வேண்டுமானாலும்.

இருப்பினும், விளையாட்டுக் கோட்பாட்டில், தூரம் போன்ற ஒரு விஷயமும் உள்ளது, மேலும் இது சாதாரண வீரர்களின் பாதையில் விரும்பிய செல்வத்திற்கு முக்கிய தடையாக இருக்கும் தூரம். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் வெல்வீர்கள் என்று எதிர்பார்க்கும் தருணத்திலிருந்து நீங்கள் உண்மையில் வெற்றிபெறும் வரை நியாயமான நேரம் கடக்கக்கூடும். நீங்கள் ஒரு நாள், ஒரு மாதம், ஒரு வருடம், பத்து ஆண்டுகள் லாட்டரியை விளையாடலாம் - மேலும் வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு எப்போதும் தோராயமாக ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

இந்த கட்டுரையில் விளையாட்டின் "மாய" அம்சத்தைத் தொடாமல் இருக்க முயற்சிப்போம், ஆனால் அது இன்னும் குறிப்பிடப்பட வேண்டும்.

தொடர் வெற்றிகளில், நல்ல அதிர்ஷ்டத்திற்கான மந்திரங்களை நம்பும் வீரர்கள் உள்ளனர் மகிழ்ச்சியான நாட்கள்மற்றும் எண்கள், முயல் கால்கள் மற்றும் சடங்குகள். பல திரைப்படங்கள், புத்தகங்கள் மற்றும் தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் நம்பமுடியாத அதிர்ஷ்டத்தின் எடுத்துக்காட்டுகளுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டவை. இருப்பினும், உண்மையில், எல்லாம் மிகவும் புத்திசாலித்தனமானது: லாட்டரி விளையாடும் போது, ​​விளையாட்டின் கணிதக் கோட்பாட்டை நாங்கள் கையாளுகிறோம், அதற்கு மேல் எதுவும் இல்லை.

நிச்சயமாக, நம்பிக்கை சொந்த பலம்மற்றும் ஆரோக்கியமான நம்பிக்கை - மைனஸை விட கூடுதலாகச் செயல்படும் நிலைமைகள். நம்பிக்கையற்ற அவநம்பிக்கையாளரை விட அதிர்ஷ்டத்தை நம்பும் ஒரு நபர் சரியாக இருப்பார்.

இப்போதெல்லாம் அவை மிகவும் பிரபலமாகிவிட்டன ஆன்லைன் லாட்டரிகள், நாம் பழகிய "பேப்பர்" மற்றும் ஆஃப்லைன் லாட்டரிகளில் இருந்து கிட்டத்தட்ட வேறுபட்டவை அல்ல.

EuroMillions என்பது ஐரோப்பா முழுவதும் உள்ள வீரர்கள் விளையாடும் வெள்ளிக்கிழமை லாட்டரி விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டில் ஆஸ்திரியா, பெல்ஜியம், பிரான்ஸ், அயர்லாந்து, லக்சம்பர்க், போர்ச்சுகல், ஸ்பெயின், சுவிட்சர்லாந்து மற்றும் அமெரிக்கா உள்ளிட்ட ஒன்பது நாடுகளைச் சேர்ந்த வீரர்கள் இடம்பெற்றுள்ளனர்.

பரிசு இந்த ஒன்பது நாடுகளில் ஒவ்வொன்றிலும் வைக்கப்படும் பந்தயம் மற்றும் முக்கிய வெற்றி 15 மில்லியன் யூரோவிலிருந்து தொடங்குகிறது. ஒரு வாரத்திற்குள் ஜாக்பாட் வெல்லப்படாவிட்டால், பரிசு அடுத்த வாரத்திற்கு மாற்றப்படும்.

ஒரு நபருக்கு பதிவு செய்யப்பட்ட மிகப்பெரிய வெற்றிகள் 115 மில்லியன் யூரோக்கள் மற்றும் மிகப்பெரியது பெரிய ஜாக்பாட்- 183 மில்லியன் யூரோக்கள். இவை பெரிய ஜாக்பாட்கள் EuroMillions லாட்டரியை உலகின் மிக வெற்றிகரமான மற்றும் அற்புதமான லாட்டரிகளில் ஒன்றாக மாற்றியுள்ளனர்.

5. லாட்டரி வரலாற்றில் மிகப்பெரிய வெற்றிகளைப் பெற்ற நபர்களின் எடுத்துக்காட்டுகள்

மிகப்பெரிய மற்றும் பெற்ற நபர்களின் எடுத்துக்காட்டுகள் பெரிய வெற்றிகள்லாட்டரிக்கு, ஏராளமான. ஜாக்பாட்கள் இருந்தால், அவ்வப்போது வெற்றி பெறுபவர்களும் இருக்கிறார்கள்.

உலக வரலாற்றில் மிகப்பெரிய வெற்றிகளை சந்திக்கவும் உள்நாட்டு லாட்டரிகள்.

உள்நாட்டு லாட்டரிகளில், மேடையை ஆல்பர்ட் பெக்ராகியன் ஆக்கிரமித்துள்ளார், அவர் 2009 இல் 100 மில்லியன் ரூபிள் தொகையில் கோஸ்லோட்டோ ஜாக்பாட்டைத் தாக்கினார்.

அதிர்ஷ்டசாலி லாட்டரி சீட்டுகளை வழக்கமாக வாங்கினார். வெற்றி பெறுவதற்கு முன்பு, ஆல்பர்ட் ஒரு கடையில் காவலாளியாக பணிபுரிந்தார்.

இன்றுவரை அதிர்ஷ்டசாலியான "வெளிநாட்டு" லாட்டரி வீரர்கள் நியூ ஜெர்சி மற்றும் ஜார்ஜியாவைச் சேர்ந்த மெஸ்னர்கள் டிரக் டிரைவர் எட் நாபோர்ஸ்.

2007 இல் மெகா மில்லியன் லாட்டரியின் $390 மில்லியன் ஜாக்பாட்டை சமமாகப் பிரித்தவர்கள் இவர்கள்தான்.

ஐரோப்பாவில் மிகப்பெரிய வெற்றி- யூரோ மில்லியன் லாட்டரியில் 185 மில்லியன் யூரோக்கள்: மற்றொன்று 2011 இல் பரிசைப் பெற்றது திருமணமான தம்பதிகள்(கிறிஸ்டன் மற்றும் கொலின்).

வெற்றிகள் பல சுற்றுகளில் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. வெற்றிகளின் அளவு, லாட்டரி கலவையில் உள்ள எண்கள் வென்ற கலவையில் உள்ள எண்களுடன் ஒத்துப்போகும் சுற்றைப் பொறுத்தது. மொத்தம்பரிசு நிதியை வரைவதற்குத் தேவையான சுற்றுகள் மற்றும் பரிசு நிதியின் விநியோக வகை ஆகியவை ஒரு குறிப்பிட்ட டிராவின் கட்டமைப்பிற்குள் லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன.

"ஜாக்பாட்" - மூன்று சாத்தியமான வரைபடக் கொள்கைகள் உள்ளன, ஒரு குறிப்பிட்ட டிராவில் பயன்படுத்துவதற்கான முடிவு லாட்டரி ஆபரேட்டரால் செய்யப்படுகிறது:

கொள்கை எண். 1 - டிக்கெட்டுகள் வெற்றி இதில், 15 வது நகர்வில், டிக்கெட்டின் இரண்டு விளையாட்டு மைதானங்களில் ஒன்றின் அனைத்து 15 எண்களும் (மேல் அல்லது கீழ்) வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் ஒத்துப்போகின்றன;

கொள்கை எண். 2 - ஆபரேட்டரால் அமைக்கப்பட்ட நகர்வில், டிக்கெட்டின் இரண்டு விளையாட்டு மைதானங்களில் உள்ள 30 இல் 15 எண்கள் வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் பொருந்தினால், டிக்கெட்டுகள் வெல்லப்படும்;

கொள்கை எண். 3 - லாட்டரி ஆபரேட்டரால் அமைக்கப்பட்ட பயணத்தின் போது (அல்லது அத்தகைய நடவடிக்கைக்கு முன்னதாக), 5 முதல் 30 எண்கள் (சரியான மதிப்பு லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது) விளையாட்டு மைதானத்தில் ( விளையாட்டு மைதானங்கள்) டிக்கெட்டின் எண்கள் வரையப்படும் போது வரையப்பட்டவற்றுடன் ஒத்துப்போகின்றன. வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் லாட்டரி பங்கேற்பாளரின் விளையாட்டு கலவையின் தற்செயல் நிகழ்வு, வெல்வதற்குத் தேவையானது, விளையாட்டு கலவையின் கலவை மற்றும் டிக்கெட்டில் உள்ள விளையாட்டு சேர்க்கை எண்களின் இருப்பிடம் ஆகியவை ஒரு குறிப்பிட்ட டிராவின் கட்டமைப்பிற்குள் லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. .

"இரண்டாம் சுற்று ஜாக்பாட்" - டிக்கெட்டுகள் வெற்றிபெறுகின்றன, அதில் அறிவிக்கப்பட்ட நகர்வில் அல்லது அதற்கு முன், டிக்கெட்டின் இரண்டு விளையாட்டு மைதானங்களில் (மேல் அல்லது கீழ்) அனைத்து 15 எண்களும் வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் பொருந்துகின்றன. அத்தகைய டிக்கெட்டுகள் இரண்டாவது சுற்றில் வெற்றி பெறுகின்றன, மேலும் இரண்டாவது சுற்று பரிசு நிதியுடன் சேர்ந்து, "இரண்டாம் சுற்று ஜாக்பாட்" ஐ வெல்லும். அறிவிக்கப்பட்ட நகர்வில் "இரண்டாம் சுற்று ஜாக்பாட்" விளையாடவில்லை என்றால், "இரண்டாம் சுற்று ஜாக்பாட்" பரிசு நிதி திரட்டப்பட்டு, மாற்றப்படும் அடுத்த டிராட்ரா, அறிவிக்கப்பட்ட நகர்வு லாட்டரி நடத்துபவரின் விருப்பப்படி மாறலாம் (1 ஆல் அதிகரிக்க/குறைக்க).

“மூன்றாவது சுற்றின் ஜாக்பாட்” - டிக்கெட்டுகள் வெல்லப்படுகின்றன, அதில் அறிவிக்கப்பட்ட நகர்வில் அல்லது அதற்கு முன், டிக்கெட்டின் இரண்டு விளையாட்டு மைதானங்களின் 30 எண்களும் வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் ஒத்துப்போகின்றன. அத்தகைய டிக்கெட்டுகள் மூன்றாவது சுற்றில் வெற்றி பெறுகின்றன, மேலும் மூன்றாவது சுற்று பரிசு நிதியுடன் சேர்ந்து, "மூன்றாவது சுற்று ஜாக்பாட்" வெற்றி பெறுகின்றன. அறிவிக்கப்பட்ட நகர்வில் "மூன்றாவது சுற்றின் ஜாக்பாட்" விளையாடப்படாவிட்டால், "மூன்றாவது சுற்றின் ஜாக்பாட்" பரிசுத் தொகை திரட்டப்பட்டு, அறிவிக்கப்பட்ட நகர்வின் அடுத்த வரைபடத்திற்கு மாற்றப்படும்; லாட்டரி நடத்துபவரின் (1 அதிகரிப்பு/குறைவு).

பிரதான டிராவில் பரிசு நிதியின் அடுத்தடுத்த விநியோகம் வகையின்படி நிகழ்கிறது:

“முதல் சுற்று” - டிக்கெட்டுகள் வென்றன, இதில் டிக்கெட்டின் எந்த விளையாட்டு மைதானத்தின் (மேல் அல்லது கீழ்) எந்த கிடைமட்ட கோட்டிலும் உள்ள அனைத்து 5 எண்களும் வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் முதலில் பொருந்துகின்றன.

"இரண்டாம் சுற்று" - டிக்கெட்டுகள் வெற்றி பெறுகின்றன, இதில் டிக்கெட்டின் விளையாட்டு மைதானங்களில் ஒன்றின் (மேல் அல்லது கீழ்) அனைத்து 15 எண்களும் வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் மற்றவற்றுடன் பொருந்துகின்றன.

“மூன்றாவது சுற்று” மற்றும் அடுத்தடுத்த சுற்றுகள் - டிக்கெட்டுகள் வெற்றி பெறுகின்றன, இதில் டிக்கெட்டின் இரண்டு விளையாட்டு மைதானங்களின் 30 எண்களும் மற்றவர்களுக்கு முன் வரையப்பட்ட போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் ஒத்துப்போகின்றன.

கூடுதல் டிராவில் பரிசு நிதியின் அடுத்தடுத்த விநியோகம் வகையின்படி நிகழ்கிறது:

“அதிர்ஷ்ட எண்கள்” - டிக்கெட்டுகளை வெல்லுங்கள், அதில், லாட்டரி ஆபரேட்டரால் அமைக்கப்பட்ட நகர்வுகளில் (அவற்றில் பல இருக்கலாம் - எடுத்துக்காட்டாக, முதல், பத்தாவது மற்றும் கடைசியில்), வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்கள் அனைத்து அதிர்ஷ்டசாலிகளுடன் ஒத்துப்போகும். விளையாட்டு மைதானங்களை உருவாக்கும் 30 எண்களுடன் கூடுதலாக டிக்கெட்டில் குறிப்பிடப்பட்ட எண்கள். வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் லாட்டரி பங்கேற்பாளரின் விளையாட்டு கலவையின் தற்செயல் நிகழ்வு, வெல்வதற்குத் தேவையானது, விளையாட்டு கலவையின் கலவை மற்றும் டிக்கெட்டில் உள்ள விளையாட்டு சேர்க்கை எண்களின் இருப்பிடம் ஆகியவை ஒரு குறிப்பிட்ட டிராவின் கட்டமைப்பிற்குள் லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. . லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

“டூர் ஆஃப் லக்”, “இரண்டாவது வாய்ப்பு” (பெயர்கள் சமமானவை) - டிக்கெட்டுகள் வென்றன, இதில் விளையாட்டு மைதானங்களை உருவாக்கும் 30 எண்களுக்கு கூடுதலாக சுட்டிக்காட்டப்பட்ட அனைத்து எண்களும் வரைபடத்திற்குப் பிறகு வரையப்படாத மீதமுள்ள எண்களுடன் ஒத்துப்போகின்றன. வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் லாட்டரி பங்கேற்பாளரின் விளையாட்டு கலவையின் தற்செயல் நிகழ்வு, வெல்வதற்குத் தேவையானது, விளையாட்டு கலவையின் கலவை மற்றும் டிக்கெட்டில் உள்ள விளையாட்டு சேர்க்கை எண்களின் இருப்பிடம் ஆகியவை ஒரு குறிப்பிட்ட டிராவின் கட்டமைப்பிற்குள் லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. . லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

“YOU-SHCHA” - டிக்கெட்டுகள் வெற்றி பெற்றன, முக்கிய வரைபடத்தின் முடிவில், முடிவடைந்த எண்களைக் கொண்டிருக்கும் ( கடைசி எண், வரைபடத்தில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது) முதன்மை வரைபடத்தின் முதல் நான்கு சுற்றுகள் அல்லது கடைசி நான்கு சுற்றுகள் (லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது). ஒவ்வொரு டிக்கெட்டின் வெற்றிகளும் 1000 (ஆயிரம்) ரூபிள் ஆகும். லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

"கடல் போர்"- வெற்றிபெறும் டிக்கெட்டுகள், பிரதான வரைபடத்தின் முடிவில், லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படும் பிரதான வரைபடத்தின் சுற்றுகளை நிறைவு செய்த எண்களைக் கொண்டிருக்கும். இந்த வரைபடத்தை முன்னும் பின்னும் வைத்திருப்பது குறித்து முடிவெடுக்க லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு உரிமை உண்டு. டிராவின் பரிசு நிதியின் வரைபடம்.

“குபிஷ்கா” - டிக்கெட்டுகள் வெற்றி பெறுகின்றன, இதில் பிரதான டிராவின் முடிவில், பிரதான டிராவில் வரையப்படாத அனைத்து எண்களும் டிக்கெட்டின் விளையாட்டு மைதானங்களில் ஒன்றில் (மேல் அல்லது கீழ்) முடிவடையும். லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

“டிக்கெட் எண் மூலம் வரைதல்” - டிக்கெட்டுகள் வெற்றிபெறும், அதில் டிக்கெட் எண் வரைபடத்தின் போது தீர்மானிக்கப்பட்ட எண்களின் வெற்றிகரமான கலவையுடன் முடிவடைகிறது (லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படும் நகர்வுகள் மற்றும்/அல்லது சுற்றுகளில் வரையப்பட்ட எண்களின் கடைசி இலக்கங்கள், அல்லது அல்லாதவை வரையப்பட்ட எண்கள்). வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் லாட்டரி பங்கேற்பாளரின் விளையாட்டு கலவையின் தற்செயல் நிகழ்வு, வெல்வதற்குத் தேவையானது, விளையாட்டு கலவையின் கலவை மற்றும் டிக்கெட்டில் உள்ள விளையாட்டு சேர்க்கை எண்களின் இருப்பிடம் ஆகியவை ஒரு குறிப்பிட்ட டிராவின் கட்டமைப்பிற்குள் லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. . லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

“கோல்டன் பீப்பாய்” - லாட்டரி ஆபரேட்டரால் (அல்லது இந்த நடவடிக்கைக்கு முந்தைய) 5 முதல் 30 எண்கள் (சரியான மதிப்பு லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது) ஆடுகளத்தில் (விளையாடுவது) அமைக்கப்பட்ட நகர்வில் வெற்றி பெறுகிறது. புலங்கள்) எண்கள் மூலம் வரைதல் செயல்முறையின் போது வரையப்பட்டவற்றுடன் டிக்கெட் பொருத்தம். வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் லாட்டரி பங்கேற்பாளரின் விளையாட்டு கலவையின் தற்செயல் நிகழ்வு, வெல்வதற்குத் தேவையானது, விளையாட்டு கலவையின் கலவை மற்றும் டிக்கெட்டில் உள்ள விளையாட்டு சேர்க்கை எண்களின் இருப்பிடம் ஆகியவை ஒரு குறிப்பிட்ட டிராவின் கட்டமைப்பிற்குள் லாட்டரி ஆபரேட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. . லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.

“ரெயில்ஸ்”, “பேரலல்” (பெயர்கள் சமமானவை) - டிக்கெட்டுகள் வென்றன, இதில் ஆபரேட்டரால் அமைக்கப்பட்ட நகர்வில், மேல் விளையாட்டு மைதானத்தில் கிடைமட்ட கோட்டின் 5 எண்கள் மற்றும் கீழ் விளையாடும் கிடைமட்ட கோட்டின் 5 எண்கள் வரைபடத்தின் போது வரையப்பட்ட எண்களுடன் புலம் ஒத்துப்போகிறது. லாட்டரி ஆபரேட்டருக்கு இந்த வரைபடத்தை நடத்துவதற்கு முன்பும், பரிசுத்தொகையை வரைவதற்கு முன்பும் முடிவெடுக்க உரிமை உண்டு.