பட்டியல்
இலவசமாக
பதிவு
வீடு  /  சமையல் வகைகள்/ லோட்டோ 5 அமைப்பு. லோட்டோ விளையாடும் அமைப்புகள். அறிவியல் அணுகுமுறையுடன் கூடிய லாட்டரி அமைப்புகள்

லோட்டோ 5 விளையாட்டு அமைப்பு. லோட்டோ விளையாடும் அமைப்புகள். அறிவியல் அணுகுமுறையுடன் கூடிய லாட்டரி அமைப்புகள்

அமைப்பு என்பது புள்ளிவிவரம்.
அமைப்பு சரியாக இருந்தால், நீங்கள் ஒருபோதும் இழக்க மாட்டீர்கள்.
ஜாக் லண்டன்

"ஸ்போர்ட்லோட்டோ 5 இல் 36" இல் ஒரு பெரிய வெற்றியின் உரிமையாளராக மாறுவதற்கான நிகழ்தகவு நீங்கள் முறைமையின்படி விளையாடினால் அல்லது அது அழைக்கப்படும் திட்டத்தின் படி விளையாடினால் அதிகரிக்க முடியும் என்பதை தொழில்முறை வீரர்கள் அறிவார்கள்.

சிஸ்டம் என்பது பிளேயரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்களின் குழுவிலிருந்து சேர்க்கைகளின் தொகுப்பாகும், இது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எண்கள் குழுவிலிருந்து வெளியேறும்போது மொத்த வெற்றிகளின் அளவை அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது.

இந்த பிரிவில் நீங்கள் மிகவும் பிரபலமான மற்றும் சுவாரஸ்யமான அமைப்புகளைப் பற்றி அறிந்து கொள்ளலாம்.

முறைப்படி விளையாடுவது உங்களுக்கு வெற்றிகளைத் தரும் என்று நாங்கள் கூறவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளவும், அது விரும்பிய பணப் பரிசைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை மட்டுமே அதிகரிக்கும்.

கணினியின் படி "Sportloto 5 of 36" விளையாடுவது எப்படி

கணினியைப் பயன்படுத்தி விளையாட, நீங்கள் பல எளிய படிகளைச் செய்ய வேண்டும்:

படி 1: உங்கள் கருத்துப்படி, வரவிருக்கும் டிராவில் தோன்றும் பல எண்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

படி 2: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அமைப்பின் விதிகளின்படி இந்த எண்களிலிருந்து பல சேர்க்கைகளை உருவாக்கவும்.

படி 3:தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கேமிங் அமைப்பைப் பயன்படுத்தும் போது பெறப்பட்ட எண்களின் சேர்க்கைகளின் மீது "ஸ்போர்ட்லோட்டோ 5 இல் 36" இல் பந்தயம் வைக்கவும்.

நீங்கள் பந்தயம் கட்டிய பிறகு, "Sportloto 5 out of 36" வரைபடத்தின் முடிவுகளுக்காக நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும்.

கணினி விளையாட்டின் நன்மைகள்

சிஸ்டம் கேம் பற்றி வீரர்கள் என்ன சொல்கிறார்கள் என்பது இங்கே.

முதலாவதாக, கணினியில் வெற்றி பெறுவதற்கான ஒட்டுமொத்த நிகழ்தகவு ஒரு டிக்கெட்டை நிரப்புவதற்கான ஒரு விருப்பத்தை விட அதிகமாக உள்ளது - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, கணினியில் பல வேறுபட்ட, ஆனால் ஒன்றோடொன்று தொடர்புடைய சேர்க்கைகள் உள்ளன. ஒரு டிராவிற்கு ஒரே நேரத்தில் பல சேர்க்கைகளில் சவால் வைக்கப்படுகிறது.

இரண்டாவதாக, அதே எண்ணிக்கையிலான விருப்பங்கள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன நல்ல அமைப்புசீரற்ற சேர்க்கைகளை விட வெற்றி பெறுவதற்கான அதிக நிகழ்தகவை வழங்குகிறது. நீங்களே தீர்ப்பளிக்கவும்: கணினியின்படி விளையாடுவது, நியாயமான வரம்புகளுக்குள், எண்களின் குழுவால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான சேர்க்கைகளை மறைக்க உதவுகிறது. அதே நேரத்தில், தோராயமாக சேர்க்கைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது மறைப்பதற்கு மிகவும் கடினமாகிறது சாத்தியமான விருப்பங்கள்.

மூன்றாவதாக, விளையாட்டில் நீட்டிக்கப்பட்ட அமைப்பைப் பயன்படுத்துவது வெற்றிக்கான சாத்தியத்தை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது: கணினியால் அதிகமான எண்கள், வெற்றிபெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம்.

இறுதியாக, ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எண்கள் வெற்றிகரமாக இருந்தால், கணினி கொடுக்கிறது ஒரு பெரிய தொகைவெற்றி, ஏனெனில், ஒரு விதியாக, பல சேர்க்கைகள் ஒரே நேரத்தில் வெற்றி.

அமைப்புகளின் வகைகள்

பல்வேறு வகையான அளவுகோல்களின்படி அமைப்புகளின் வகைப்பாடுகள் அதிக எண்ணிக்கையில் உள்ளன.

பின்வரும் அமைப்புகளின் குழுக்கள் முக்கியமானவை:

சமச்சீர் மற்றும் சமநிலையற்ற அமைப்புகள்

    சமநிலை அமைப்புகள்: அவற்றில் ஒவ்வொரு பந்தின் எண்ணிக்கையும் அதே எண்ணிக்கையிலான விருப்பங்களில் உள்ளது

    சமநிலையற்ற அமைப்புகள்: வெவ்வேறு எண்ணிக்கையிலான விருப்பங்களில் வெவ்வேறு எண்கள் உள்ளன

கணினியில் பங்கேற்கும் சில எண்கள் அதிர்ஷ்டமானவை மற்றும் அதிக நம்பிக்கைக்குரியவை என்று நீங்கள் கருதினால், சமநிலையற்ற அமைப்பைப் பயன்படுத்துவது நல்லது, இது அடிக்கடி நிகழும் ஒன்றின் இடத்தில் இந்த மிகவும் நம்பிக்கைக்குரிய எண்ணை சரியாக வைக்க அனுமதிக்கிறது.

எனவே, மிகவும் நம்பிக்கைக்குரிய எண் அதிக எண்ணிக்கையிலான சவால்களில் பங்கேற்கும், மேலும் இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் யூகித்தால், சமநிலையற்ற அமைப்பு உங்களைக் கொண்டுவரும் அதிகபட்ச வெற்றி!

முழுமையான மற்றும் முழுமையற்ற அமைப்புகள்

    முழுமையான அமைப்புகள்: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்களின் குழுவிலிருந்து சாத்தியமான அனைத்து விருப்பங்களையும் உள்ளடக்கிய அமைப்புகள்

    முழுமையற்ற (சுருக்கமான) அமைப்புகள்: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்களின் குழுவிலிருந்து சில விருப்பங்களை உள்ளடக்கிய அமைப்புகள்

முழுமையற்ற அமைப்புகளின் சுவாரஸ்யமான பல்வேறு கடினமான எண்களைக் கொண்ட அமைப்புகள். அவற்றின் முக்கிய வேறுபாடு கணினியின் அனைத்து சேர்க்கைகளிலும் பல (பொதுவாக 1 முதல் 3 வரை) நிலையான எண்களைப் பயன்படுத்துவதாகும். உங்கள் கருத்துப்படி, அடுத்த டிராவில் தோன்றுவதற்கான அதிகபட்ச நிகழ்தகவு கொண்ட நிலையான எண்களை நீங்கள் தீர்மானிக்க முடிந்தால் இந்த விருப்பம் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்.

முழுமையற்ற அமைப்புகள் மிகவும் சிக்கனமானவை, குறைவான சேர்க்கைகள் தேவை மற்றும் முக்கியமாக குறைந்த வெற்றி குழுக்களில் (5 இல் 2, 3 மற்றும் 4 எண்கள்) பெரிய ஒட்டுமொத்த வெற்றிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன என்று நம்பப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் முழுமையான அமைப்புகள் அளவு அல்ல, ஆனால் தரமான வெற்றியை இலக்காகக் கொண்டுள்ளன. - எல்லாவற்றையும் பயன்படுத்தி சாத்தியமான சேர்க்கைகள்தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்களின் குழுவிலிருந்து, அவை விளையாட்டின் ஜாக்பாட்டை வெல்வதற்கான வீரரின் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கின்றன.

முழுமையற்ற அமைப்புகளின் முக்கிய நன்மை சிறிய எண்ணிக்கையிலான சேர்க்கைகளுடன் அதிக எண்ணிக்கையிலான எண்களை இணைக்கும் திறன் ஆகும். எனவே, எந்த அமைப்பை தேர்வு செய்வது என்பது உங்களுடையது!

கட்டமைக்கப்பட்ட அமைப்புகள்

இந்த அமைப்புகளின் தனித்தன்மை என்னவென்றால், வீரர் ஒருவரிடமிருந்து அல்ல, ஆனால் ஒரே நேரத்தில் பல குழுக்களில் இருந்து சேர்க்கைகளை உருவாக்க எண்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார், அவற்றின் எண்ணிக்கை இலவசம். மேலும், சில எண்களை ஒரே நேரத்தில் பல குழுக்களில் சேர்க்கலாம்.

* குறிப்பு: எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் கருத்துப்படி, முதலில் தோன்றும் எண்களின் குழுவை நீங்கள் முதலில் தேர்ந்தெடுத்தீர்கள் அடுத்த டிரா, இரண்டாவது தோன்றும் எண்களின் மற்றொரு குழு, மற்றும் பல, பின்னர், ஒரு குறிப்பிட்ட அமைப்பின் படி, ஒவ்வொரு குழுவிலும் பிடித்த எண்ணைத் தேர்ந்தெடுத்து, நீங்கள் இறுதி கலவையை உருவாக்குகிறீர்கள், அதில் நீங்கள் விளையாட்டு பந்தய முனையத்தில் பந்தயம் வைப்பீர்கள். .

பிடித்த அமைப்புகள்

விளையாட்டின் பின்னணியை அடிப்படையாகக் கொண்ட அமைப்புகள்: அல்லது, அவை என்றும் அழைக்கப்படும், பிடித்த அமைப்புகள். இந்த அமைப்புகளின் சாராம்சம், "ஸ்போர்ட்லோட்டோ 5 ஆஃப் 36" விளையாட்டின் அனைத்து கடந்த கால டிராக்களின் முடிவுகளின் பகுப்பாய்வு ஆகும் (மூலம், விளையாட்டின் முடிவுகளை நீங்கள் இங்கே பதிவிறக்கலாம்), அதன் அடிப்படையில் அனைத்து எண்களும் இருக்கலாம். எத்தனை முறை அவர்கள் அதிர்ஷ்டசாலியாகி லாட்டரி எந்திரத்தில் தோன்றினார்கள் என்பதை அதிகரிக்கும் வரிசையில் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டது.

* குறிப்பு: இந்த வகையான அமைப்புகளுடன் தொடர்புடைய 2 எதிர் உத்திகள் உள்ளன - அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ அடிக்கடி வரையப்பட்ட எண்களில் பந்தயம் கட்டுதல். சில பந்துகள் மற்றவர்களை விட அடிக்கடி தோன்றும் என்று சில வீரர்கள் நம்பிக்கையுடன் கூறுகின்றனர், எனவே நீங்கள் மற்றவர்களை விட லாட்டரி இயந்திரத்தால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட "அதிர்ஷ்டம்" எண்களில் பந்தயம் கட்ட வேண்டும். ஆனால் இன்னும் வரையப்படாத எண்களில் பந்தயம் கட்ட வேண்டும் என்று நம்பும் அவர்களின் எதிரிகள், ஒவ்வொரு எண்ணும் தோராயமாக அதே எண்ணிக்கையிலான மொத்த சொட்டுகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்பதில் சந்தேகமில்லை, எனவே அவர்கள் வரையப்பட்ட அந்த எண்களில் பந்தயம் கட்ட வேண்டும். குறைந்தது அடிக்கடி.

பொது விதிகள்அமைப்பு விளையாட்டு

36 எண்களில் இருந்து, நீங்கள் விளையாட விரும்பும் எந்த nஐயும் தேர்வு செய்து, ஒவ்வொரு எண்ணுக்கும் ஒரு கணினி எண்ணை ஒதுக்கவும்.

எடுத்துக்காட்டு: 6 எண் அமைப்பு - 4 சேர்க்கைகள்

1. 1 - 2 - 3 - 4 - 5
2. 1 - 2 - 3 - 5 - 6
3. 1 - 2 - 3 - 4 - 6
4. 1 - 3 - 4 - 5 - 6

நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த எண்கள்: 04 -10- 17- 24- 35- 36. இப்போது, ​​எண்களுக்குப் பதிலாக, தொடர்புடைய எண்களை கணினியில் மாற்ற வேண்டும். எங்கள் எடுத்துக்காட்டில், சேர்க்கைகள் இப்படி இருக்கும்:

1. 04 - 10 - 17 - 24 - 35
2. 04 - 10 - 17 - 35 - 36
3. 04 - 10 - 17 - 24 - 36
4. 04 - 17 - 24 - 35 - 36

இந்த அமைப்பில் சாத்தியமான வெற்றிகள்:

    யூகிக்கப்பட்ட 5 எண்களுடன் - 1 ஐந்து (ஜாக்பாட் "ஸ்போர்ட்லோட்டோ 36 இல் 5") மற்றும் 3 பவுண்டரிகள் (வெற்றி பெற்ற வகை - 5 இல் 4 எண்கள்);

    யூகிக்கப்பட்ட 4 எண்களுடன் - 4 பவுண்டரிகள் மற்றும் 2 மூன்று (வெற்றி பெறும் வகை - 5 இல் 3 எண்கள்);

    யூகிக்கப்பட்ட 3 எண்களுடன் - 1 முதல் 3 மூன்று மடங்கு வரை.

6 எண் அமைப்பு - 6 சேர்க்கைகள் (முழு அமைப்பு)

நிலையான அமைப்பில் உள்ள எண்களை தேர்ந்தெடுத்த எண்களுடன் மாற்றுவதன் மூலம் இந்த செயல்பாடு செய்யப்படுகிறது. நிலையான கணினி எண்கள்: 1, 2, 3, 4, 5, 6. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்கள் என்பது வீரர் சுயாதீனமாகத் தேர்ந்தெடுக்கும் எண்கள். இந்த அமைப்பில் பின்வரும் சேர்க்கைகள் சாத்தியமாகும்:

1. - 1, 2, 3, 4, 5
2. - 1, 2, 3, 4, 6
3. - 1, 2, 3, 5, 6
4. - 1, 2, 4, 5, 6
5. - 1, 3, 4, 5, 6
6. - 2, 3, 4, 5, 6

இந்த அமைப்பு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை உதாரணத்துடன் காண்போம். தொடங்குவதற்கு, 1 முதல் 36 வரையிலான ஏதேனும் ஆறு எண்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், உதாரணமாக, 12-16-19-27-32-36 - இவை நமக்குப் பிடித்த எண்கள். இந்த எண்களை கணினியில் மாற்றி, பின்வரும் சேர்க்கைகளைப் பெறுவோம்:

1. - 12 - 16 - 19 - 27 - 32
2. - 12 - 16 - 19 - 27 - 36
3. - 12 - 16 - 19 - 32 - 36
4. - 12 - 16 - 27 - 32 - 36
5. - 12 - 19 - 27 - 32 - 36
6. - 16 - 19 - 27 - 32 - 36

மொத்தம் 15,000 ரூபிள் செலவில் "ஸ்போர்ட்லோட்டோ 5 இல் 36" இன் ஒரு டிராவிற்கு இந்த சேர்க்கைகளுடன் ஆறு சவால்களை நாங்கள் செய்கிறோம். இந்த அமைப்பில் வெற்றிகள் சாத்தியம் என்று நம்பப்படுகிறது: 5 யூகிக்கப்பட்ட எண்கள் - 1 ஐந்து (ஜாக்பாட்) மற்றும் 5 பவுண்டரிகள் (அதாவது 5 முறை 4 போட்டிகள்), 4 யூகிக்கப்பட்ட எண்களுடன் - 2 பவுண்டரிகள் (அதாவது 2 முறை 4 போட்டிகள்) மற்றும் 4 டிரிபிள்கள் ( அதாவது 4 முறை 3 பொருத்தங்கள்), 3 யூகிக்கப்பட்ட எண்களுடன் - 3 மூன்று மடங்கு (3 முறை 3 பொருத்தங்கள்).

8 எண் அமைப்பு - 8 சேர்க்கைகள் (முழுமையற்ற அமைப்பு)

1. 1 - 2 - 3 - 5 - 7
2. 1 - 2 - 4 - 6 - 8
3. 1 - 3 - 4 - 5 - 7
4. 1 - 3 - 5 - 6 - 7
5. 1 - 3 - 5 - 7 - 8
6. 2 - 3 - 4 - 6 - 8
7. 2 - 4 - 5 - 6 - 8
8. 2 - 4 - 6 - 7 - 8

பகுதி அல்லது டிரம் அமைப்புகள்
அல்லது முறைப்படி எப்படி விளையாடுகிறார்கள்?

உள்ளது பெரிய தொகைமுழுமையடையாத அமைப்புகளின் வார்ப்புருக்கள், அவை வழங்கக்கூடிய சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கையில் மட்டுமே வேறுபடுகின்றன, அதே போல் எந்தவொரு கலவையிலும் யூகிக்கப்பட்ட எண்களின் உத்தரவாத எண்ணிக்கையில்... - உங்கள் வரிசையில், எடுத்துக்காட்டாக, இருபது எண்கள் - அனைத்தும் இருக்கும் பரிசுத் தொகை அல்லது தேவையான பகுதி போட்டிகளின் எண்ணிக்கை (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அமைப்பைப் பொறுத்து). கணினியின் தேர்வு பொதுவாக விளையாட்டிற்காக சில தொகையை தியாகம் செய்ய விருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஒரு முழுமையடையாத அமைப்பு என்பது பயன்படுத்தப்பட்ட சேர்க்கைகளின் துறையில் இருந்து ஒரு கருத்தாகும், இது m ஆல் n-உறுப்புகளின் சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கையின் சூத்திரத்தின் அடிப்படையில் கணக்கிடப்பட்ட சேர்க்கைகளின் குறைக்கப்பட்ட அணியைக் குறிக்கிறது. ஒரு முழுமையான அமைப்பு என்பது கொடுக்கப்பட்ட எண்களின் தொகுப்பிலிருந்து சாத்தியமான அனைத்து சேர்க்கைகளாகும். லாட்டரி விளையாடும்போது அமைப்புகள் முக்கியமாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

பல வீரர்கள் அடிமையாகி உள்ளனர் எண் லாட்டரிகள், விரைவில் அல்லது பின்னர் அவர்கள் முழுமையற்ற அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தத் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் கணினி விளையாட்டில் சிறப்பு ஆர்வத்தைக் காட்டுகிறார்கள், புழக்கத்தில் அதிக எண்களைப் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியம் ஏற்பட்டால், அவை வரவு செலவுத் தொகை குறைவாக இருக்கும். எந்தவொரு லாட்டரி முறையும் ஒவ்வொரு டிராவிலும் பயனுள்ள வெற்றிகளுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்க முடியாது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டியது அவசியம். சில நிபந்தனைகள் பூர்த்தி செய்யப்பட்டால், கணினி வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும். கூடுதலாக, கணினியில் அனைத்து எண்களும் (அனைத்து சாத்தியமான சேர்க்கைகளும்) பயன்படுத்தப்படாவிட்டால், எந்த அமைப்பும் ஜாக்பாட்டிற்கு உத்தரவாதம் அளிக்க முடியாது. எவ்வாறாயினும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்களின் குழுவில் தேவையான பரிசுப் பந்துகளின் எண்ணிக்கை இணைந்தால், முழுமையற்ற அமைப்பு திறம்பட விளையாடும், அதற்கேற்ப கூடுதல் சேர்க்கைகளை பந்தயம் கட்டும். அடுத்த விளையாட்டுஎனவே, ஒரு சூப்பர் பரிசு அல்லது இரண்டாம் வகைப் பரிசை வெல்ல அதிக வாய்ப்பு இருக்கும், சில லாட்டரிகளில் இது மிகவும் ஒழுக்கமான தொகை.

சிஸ்டம் உருவாக்கக்கூடிய அதிக சேர்க்கைகள் மற்றும் தற்செயலாக ஒரு தொடர் எண்களின் சேர்க்கைக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கப்பட்டால், அது அதிக விலை மற்றும் ஒரு சூப்பர் பரிசு அல்லது இரண்டாவது வகை பரிசுக்கான வாய்ப்பு அதிகம். இந்த சூழ்நிலையை கற்பனை செய்து பாருங்கள்: 36 லாட்டரிகளில் 5 க்கு 18 எண்களை நீங்கள் எப்படியாவது அறிவீர்கள், அதில் 5 பரிசுகள் உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகின்றன - உண்மையில், 18 எண்களில் கூட, அனைத்து பரிசுகளையும் "ஓட்டுவது" எளிதானது அல்ல. . இந்த 18 எண்களை ஒரு முழு அமைப்பாக விரிவாக்கினால், 8568 சேர்க்கைகள் கிடைக்கும். நிச்சயமாக, பட்ஜெட் மற்றும் திறன்கள் அனுமதித்தால் அவை கோட்பாட்டளவில் சேர்க்கப்படலாம். ஆனால் பட்ஜெட் மற்றும் வாய்ப்புகள் இல்லை என்றால், ஒரு முழுமையற்ற அமைப்பு எங்கள் உதவிக்கு வரும், இது குறைந்தபட்சம் இரண்டாவது, மூன்றாவது, ... வெற்றி வகைகளின் உத்தரவாதங்களை வழங்கும். உத்தரவாதமானது குறிப்பிட்ட அமைப்பைப் பொறுத்தது. முதல் வகை பரிசு பற்றி என்ன? இதைப் பற்றி மேலும் கீழே.

முழுமையற்ற அமைப்பு முறை என்றால் என்ன?

நான் உன்னை அழைத்து வருகிறேன் குறிப்பிட்ட உதாரணம், இது அமைப்புகளை உருவாக்கும் கொள்கையை தெளிவாகக் காட்டுகிறது. 49 இல் 6 போன்ற லாட்டரியின் அடுத்த டிராவில் 6 எண்களுடன் அல்ல, 20 எண்களுடன் விளையாட விரும்புகிறோம் என்று வைத்துக்கொள்வோம். மேலும் பட்ஜெட் 10 பந்தயங்களுக்கு போதுமானது ...

இந்த விஷயத்தில் எங்கள் விருப்பம்: அமைப்பு "20 எண்கள் - 10 சேர்க்கைகள்"
20 இல் 6 யூகங்களுடன் குறைந்தபட்சம் ஒரு "மூன்று" உத்திரவாதம்.

01 01-02-07-08-16-20
02 01-05-09-11-12-20
03 01-07-10-16-19-20
04 02-03-04-08-10-19
05 02-08-10-14-18-19
06 03-04-06-13-14-18
07 03-04-14-15-17-18
08 05-06-12-13-15-17
09 05-07-09-11-12-16
10 06-09-11-13-15-17

எங்கள் விருப்பப்படி 49 இல் ஏதேனும் 20 எண்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம்.

உதாரணத்திற்கு:

2, 5, 7, 9, 10, 12, 14, 16, 24, 25, 28, 32, 34, 36, 37, 39, 42, 43, 45, 49.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்களுக்கு நாங்கள் சொந்தமாக ஒதுக்குகிறோம் வரிசை எண்(1 முதல் 20 வரை). நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்களை எந்த சீரற்ற வரிசையிலும் எண்ணலாம், இந்த விஷயத்தில் நாங்கள் அதை ஏறுவரிசையில் செய்வோம்.


கணினி எண்களுக்குப் பதிலாக எங்கள் எண்களை மாற்றுகிறோம் (அவற்றின் வரிசை எண்களின்படி)
இதன் விளைவாக விளையாட்டுக்கான ஆயத்த சேர்க்கைகளைப் பெறுகிறோம்.

01 02-05-14-16-39-49
02 02-10-24-28-32-49
03 02-14-25-39-45-49
04 05-07-09-16-25-45
05 05-16-25-36-43-45
06 07-09-12-34-36-43
07 07-09-36-37-42-43
08 10-12-32-34-37-42
09 10-14-24-28-32-39
10 12-24-28-34-37-42

மேலே உள்ள அமைப்பு 20 எண்களின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரிசையில் இருந்தால் (2, 5, 7, 9, 10, 12, 14, 16, 24, 25, 28, 32, 34, 36, 37, 39, 42, 43, 45 , 49) நாம் 6 எண்களை யூகித்தால், 100% நம்மிடம் குறைந்தபட்சம் ஒன்று இருக்கும் வெற்றி டிக்கெட்ஒரு "முக்கூட்டு" உடன். அமைப்புகளின் நன்மை (நாங்கள் தொடரை வெற்றிகரமாக விரிவுபடுத்தினால்) பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் ஒன்று அல்ல, ஆனால் பல வெற்றிகள் லாட்டரி சீட்டுகள். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்களின் குழுவில் அனைத்து பரிசுகளும் இல்லாவிட்டாலும், பெரும்பாலும் முழுமையற்ற அமைப்புகள் பகுதி பொருத்தங்களை "பிடிக்கின்றன".

ஜாக் பாட் பற்றி நீங்கள் என்ன சொல்ல முடியும்?

நினைவில் கொள்ளுங்கள், முழுமையற்ற அமைப்புகளில், அதிகபட்ச பகுதி போட்டி கவரேஜுக்கு சேர்க்கைகள் உகந்ததாக இருக்கும். எண்களின் குழுவை நீங்கள் சரியாக யூகித்தால் மட்டுமே ஜாக் பாட் வெல்வதற்கான வாய்ப்புகள் கணிசமாக அதிகரிக்கும்(குழுவில் உள்ள அனைத்து பரிசுகளும் பொருந்த வேண்டும்), இது மிகவும் அரிதானது. ஒரு சிறப்பு திட்டம் மற்றும் உத்தி இல்லாமல், 20 எண்களின் வரிசையில் கூட அனைத்து பரிசுத் தொகையையும் நீங்கள் சேகரிக்க முடியாது!


49 இல் 20 எண்களைக் கொண்ட அனைத்து பரிசுத் தொகையையும் "ஹூக்கிங்" செய்வதற்கான நிகழ்தகவு 1:361 ஆகும்.
நீங்கள் 20 எண்களைக் கொண்ட ஒரு குழுவைப் பயன்படுத்தினால், அது 361 டிராக்களுக்கு 1 முறை விளையாடும் (சராசரி) (6 போட்டிகள்). இது மிகவும் குறைவான நிகழ்தகவு. நாங்கள் இன்னும் அனைத்து பரிசுத் தொகையையும் 20 எண்களின் வரிசையில் "ஓட்ட" முடிந்தால், ஜாக் பாட்டின் வாய்ப்பு (மேலே உள்ள அமைப்பில்) தோராயமாக 13,983,816/361/10 =க்கு சமமாக இருக்கும். 1: 3 873
(6x49 இல் 13,983,816 சேர்க்கைகளின் மொத்த எண்ணிக்கை).

கணினிகளுக்கான எண்களின் குழுவை எவ்வாறு சரியாக உருவாக்குவது?

முழுமையடையாத அமைப்புகளைப் பற்றி இணையத்தில் அனைத்து வகையான தகவல்களும் நிறைய உள்ளன, ஆனால் எண்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான முறைகள் மற்றும் உத்திகள் பற்றிய தகவல்கள் மிகக் குறைவு, எதுவும் இல்லை என்று ஒருவர் கூறலாம்... குழுவில் இருந்து இந்த சிக்கல் பொதுவாக தவிர்க்கப்படுகிறது. நிகழ்தகவுகள் மற்றும் வாய்ப்புகளுக்கு உட்பட்டது (காம்பினேட்டரிக்ஸ் மற்றும் தெளிவான அல்காரிதம்களுக்குக் கீழ்ப்படியும் அமைப்பு போலல்லாமல்). முக்கிய பிரச்சனைமுழுமையடையாத அமைப்புகள் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட காலப்பகுதியில் (அல்லது விளையாட்டுகளின் சுழற்சி) "அநேகமாக" அனைத்து பரிசுத் தொகையையும் "பிடிக்க" முடியும், இது ஒரு சூப்பர் பரிசின் வாய்ப்புகளை கணிசமாக அதிகரிக்கும் எண்களின் குழுவை உருவாக்குவதாகும். இந்த வழக்கில், அத்தகைய எண்களின் குழுவில் முடிந்தவரை சில எண்கள் இருப்பது விரும்பத்தக்கது. அனைத்து போட்டிகளுக்கும் ஒரு குழுவைச் சேகரிக்க முடிந்தால், போதுமான எண்ணிக்கையிலான எண்கள் மற்றும் போதுமான எண்ணிக்கையிலான சேர்க்கைகளுக்கான முழுமையற்ற அமைப்பு ஆகியவற்றைக் கொண்டால், ஒரு சூப்பர் பரிசு நம் பாக்கெட்டில் இருப்பதைக் கருத்தில் கொள்ளலாம்!

முழுமையற்ற அமைப்புகளுக்கு, STALKER LOTTO PRO திட்டம் சிறந்தது.எண்களின் குழுக்களை (விளையாட்டுகளின் சுழற்சிக்காக) உருவாக்குவதற்கான கருவிகளை நிரல் செயல்படுத்துகிறது - எண்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான சிறப்பு முறைகள் மற்றும் உத்திகளைப் பயன்படுத்தி (இன்னும் துல்லியமாக, குழுக்கள், தனிப்பட்ட எண்கள் அல்ல - அதிர்வெண் பயன்படுத்தப்படுகிறது). கூடுதலாக, இந்த திட்டம் ஒரு "ஆலோசகர்" செயல்பாடு கொண்ட ஒரு கூட்டு ஜெனரேட்டரை செயல்படுத்துகிறது(அக்கா ஸ்டாக்கர் லோட்டோ), இது முழுமையான அமைப்புடன் வேலை செய்கிறது, பெரும்பாலும் சிறப்பு வழிமுறைகளுடன் கூடிய பகுதியை முன்னிலைப்படுத்துகிறது - விளையாட்டு சுழற்சிக்காக. முழுமையான அமைப்பிலிருந்து ஒரு சாத்தியமான பகுதி இணைந்தால், "நெருப்பின் துல்லியம்" மிக அதிகமாக இருக்கும், மேலும் ஜாக் பாட்டின் வாய்ப்பு பத்து மற்றும் நூற்றுக்கணக்கான மடங்கு அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் குழுக்களை உருவாக்கவோ அல்லது வார்ப்புருக்களைத் தேடவோ தேவையில்லை. இதன் விளைவாக வரும் சேர்க்கைகள் பெரும்பாலும் இருக்கும் - பகுதி போட்டிகள் மற்றும் 1 மற்றும் 2 வது வகைகளின் பரிசுகளுக்கு.

லாட்டரிகளுக்கான லாட்டரி அமைப்பு வார்ப்புருக்கள்
36 இல் 5, 45 இல் 6, 49 இல் 7, 49 இல் 6 மற்றும் பிற

La Jolla கவரிங் களஞ்சிய அட்டவணைகள் இணையத்தில் மிகப்பெரிய தளம் (களஞ்சியம்), சிறந்த கவரேஜை வழங்கும் ஏராளமான அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது. C (v, k, t) கவரேஜ் அட்டவணைகள் உள்ளன

http://ljcr.dmgordon.org/cover/table.html

முழுமையற்ற அமைப்புகள், எந்த லாட்டரிகளுக்கும், எந்த உத்தரவாதங்களுடனும், எந்த பட்ஜெட்டிற்கும் - நீங்கள் STALKER LOTTO PRO திட்டத்தில் பதிவிறக்கம் செய்யலாம், இது எண்களின் அதிக எண்ணிக்கையிலான குழுக்களைத் தேடுவதற்கான உள்ளமைக்கப்பட்ட உத்திகளைக் கொண்டுள்ளது, எந்த நீளத்திற்கும் - முழுமையற்ற அமைப்புகளுக்கு மற்றும் மேலும் நாங்கள் டெம்ப்ளேட்டை நகலெடுத்து அதை .txt ஆக சேமிக்கிறோம் - பின்னர் தயாரிக்கப்பட்ட டெம்ப்ளேட்டை நிரலில் திறக்க முடியும்.

இந்த திட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு மிகப் பெரிய அமைப்பை ஏற்றலாம், 30,000 சேர்க்கைகள் என்று சொல்லலாம், பின்னர் விரும்பிய எண்ணிக்கையிலான சேர்க்கைகளுக்கு அதை மேலும் வடிகட்டலாம். ஏன் இவ்வளவு பெரிய அமைப்பு? இது எளிமையானது, பெரியது, அது ஒரு சூப்பர் பரிசைக் கொண்டிருக்கும்.

மொத்தம் எட்டு அட்டவணைகள் உள்ளன t = 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. இந்த வழக்கில், t = N குறைந்தபட்ச தொகைபொருந்த வேண்டிய எண்கள். பல லாட்டரி திட்டங்கள் லா ஜொல்லாவிலிருந்து அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, ஏனெனில் அவை சிறந்த அளவுருக்களைக் கொண்டுள்ளன என்பது கவனிக்கத்தக்கது. அமைப்புகள் பெரிதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அவை பகுதி குழுப் பொருத்தங்களுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கின்றன - மேலே உள்ள அமைப்பில் நீங்கள் குறைந்தபட்சம் 3 எண்களை யூகிக்க வேண்டும் - 8 எண்கள் கொண்ட குழுவில். இதன் விளைவாக வரும் சேர்க்கைகள் ஒரு ஜோடி மும்மடங்கு மற்றும் பல ஜோடிகளைக் கொண்டிருக்கலாம். ஒரு குழுவில் 4 எண்கள் யூகிக்கப்பட்டால், 4 பொருத்தங்கள் சாத்தியமாகும். நிரலில் உள்ள அமைப்புகளை நீங்கள் வடிகட்டலாம் (குறைக்கலாம்), எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வரிசையில் 3 டிராக்களை விளையாடும் எண் மற்றும் பிற பண்புகள் மூலம்.

பல லாட்டரி ரசிகர்கள் மிகவும் நியாயமான கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள், 36 இல் 5 லாட்டரியை எவ்வாறு வெல்வது என்பது இந்த கேள்விகளுக்கு நாங்கள் பதிலளிக்க முயற்சிக்கும் முன், நீங்கள் விதிகளை நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும் மற்றும் 36 இல் 5 லாட்டரியை வெல்வதற்கான நிகழ்தகவைக் கணக்கிட வேண்டும்.

கோஸ்லோட்டோ லாட்டரி 36 இல் 5 ஐ எல்லாவற்றிலும் புத்திசாலித்தனமான தேர்வு என்று அழைக்கலாம் இருக்கும் லாட்டரிகள்வி இந்த நேரத்தில், இந்த லாட்டரி பிரதான பரிசை வெல்வதற்கான அதிகபட்ச வாய்ப்புகளைக் கொண்டிருப்பதால்.

நிச்சயமாக, அதிகபட்ச முரண்பாடுகளைப் பற்றி பேசும்போது, ​​​​இது ஒரு லாட்டரி மற்றும் முக்கிய ஜாக்பாட்டை வெல்வதற்கான வாய்ப்புகள் பெரிதாக இல்லை என்பதை நாம் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

லாட்டரியில் உள்ள சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கை 36 இல் 5

உண்மைகள் மற்றும் குரல் சரியான எண்களுக்குச் செல்வது தர்க்கரீதியானதாக இருக்கும். 36 இல் 5 லாட்டரி சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கை:

376992
முந்நூற்று எழுபத்தி ஆறு தொள்ளாயிரத்து தொண்ணூற்று இரண்டு

அவர்களில் ஒருவர் மட்டுமே வெற்றி பெறுகிறார்.

36-ல் 5-ல் உள்ள வீரர்கள் புத்திசாலித்தனமாக செயல்படுகிறார்கள் என்று நாங்கள் மேலே எழுதியுள்ளோம் - ஏனென்றால் 45 இல் 6 லாட்டரி கோஸ்லோடோ லாட்டரியுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​இங்கே சூப்பர் பரிசை வெல்வதற்கான வாய்ப்புகள் கிட்டத்தட்ட 22 மடங்கு அதிகம்!

கோஸ்லோட்டோவில் எப்படி வெற்றி பெறுவது என்று யோசிக்கிறீர்களா? பெரிய பரிசு- 36 இல் 5 விளையாடு! ஆம், இந்த லாட்டரி குவிவதில்லை பெரிய ஜாக்பாட்இருப்பினும், வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் மிக அதிகம்.

லாட்டரி முரண்பாடுகள் 36 இல் 5

வரையப்பட்ட எண்களின் எண்ணிக்கையுடன் பொருந்துவதற்கான அனைத்து நிகழ்தகவுகளும் கீழே உள்ள அட்டவணையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன:

போட்டிகளில் நிகழ்தகவு
0
1 1:3
2 1:9
3 1:82
4 1:2433
5 1:376992

36 இல் 5 வெற்றிகரமான கலவையை எவ்வாறு கணக்கிடுவது

பயன்படுத்தப்பட்ட அமைப்பு - 100% ஜாக்பாட் வெற்றிகளைப் பின்தொடர்வதில்

லாட்டரியை வெல்வதற்கான 100% வாய்ப்பு அனைத்து 36 எண்களையும் உள்ளடக்கிய ஒரு விரிவான அமைப்பால் மட்டுமே வழங்கப்படும், அதாவது சாத்தியமான அனைத்து சேர்க்கைகளிலும் பந்தயம். இருப்பினும், பல காரணங்களுக்காக அத்தகைய பந்தயம் கட்டுவது சாத்தியமில்லை அல்லது நியாயமானதாக இருக்காது:

1. விதிகள் மூலம் கட்டுப்பாடுகள். லாட்டரி விதிகளின்படி, விரிவாக்கப்பட்ட பந்தயத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்களின் எண்ணிக்கை 11 ஐ விட அதிகமாக இல்லை, அதில் ஒரு டிக்கெட்டில் அனைத்து எண்களும் கடக்கப்படும்.

2. வரவிருக்கும் புழக்கத்திற்கு சாத்தியமான அனைத்து சேர்க்கைகளையும் வாங்க யாரோ ஒருவர் கைமுறையாக அல்லது தானாகவே முடிவு செய்கிறார் என்று வைத்துக்கொள்வோம்.

80 ரூபிள் டிக்கெட் விலையுடன், இதற்கு மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க அளவு 30,159,360 ரூபிள் தேவைப்படும்.

அதன் பொருளாதார கூறு தர்க்கரீதியாக இருந்தால் அத்தகைய பந்தயம் மிகவும் சாத்தியமானதாக இருக்கும். 36ல் உள்ள Gosloto jackpot 5 இந்த தொகைக்கு அருகில் கூட வந்ததில்லை, மேலும் இந்த தொகைக்கு அருகில் வராது. அத்தகைய பந்தயம் மூலம் ஜாக்பாட்டை வெல்வது, நிச்சயமாக, 100% நிகழ்தகவைக் கொண்டிருக்கும், ஆனால் வெற்றிகரமான தொகை இவ்வளவு டிக்கெட்டுகளை வாங்குவதற்குத் தேவையான தொகையை ஈடுகட்டாது.

நான்கு வரிசைப்படுத்தப்பட்ட அமைப்புகள் - வெற்றியைப் பின்தொடர்வதில்.

அனைத்து 36 லாட்டரி எண்களையும் சமமாக நான்கு பைகளாகப் பிரிக்கலாம்.

ஒவ்வொரு பையிலும் 9 எண்கள் இருக்கும். மொத்தத்தில், வரைபடத்தின் போது ஐந்து எண்கள் தோன்றும்.

அதன்படி, வரையப்பட்ட முதல் நான்கு எண்கள் வெவ்வேறு பைகளில் முடிவடைந்தால், ஐந்தாவது எண் ஏற்கனவே வரையப்பட்ட எண்ணைக் கொண்ட பைகளில் ஒன்றில் முடிவடையும். அதாவது, ஒருவர் என்ன சொன்னாலும், மோசமான சூழ்நிலையில், ஒரு பையில் 2 இருக்கும் வெற்றி எண்கள், அதாவது, அது வெற்றி பெறும்.

எனவே, லாட்டரியை வெல்வதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்க, நீங்கள் 4 விரிவான அமைப்புகளை உருவாக்க வேண்டும், அதில் அனைத்து எண்களும் அடங்கும்.

80 ரூபிள் டிக்கெட் தொகையுடன் இதுபோன்ற நான்கு சவால்களின் விலை 80 ரூபிள் வெற்றியுடன் 40,320 ரூபிள்களுக்கு சமமாக இருக்கும்.

அத்தகைய பந்தயத்தின் பொருளாதார சாத்தியமும் கேள்விக்குரியது என்று தோன்றுகிறது, ஆனால் அத்தகைய பந்தயம் ஒரு பெரிய வகையின் பரிசையும் வெல்ல முடியும் என்பதை நாம் மறந்துவிடக் கூடாது, ஆனால் இங்கே எந்த 100% உத்தரவாதமும் இல்லாமல்.

எனவே, அத்தகைய பந்தயத்தில் மூன்று எண்களைப் பொருத்துவதற்கான நிகழ்தகவு 30% க்கும் குறைவாக இருக்கும், மேலும் ஜாக்பாட்டை வெல்வதற்கான நிகழ்தகவு நிலையான நிகழ்தகவுக்கு சமமாக இருக்கும், சீரற்ற சேர்க்கைகளுடன் 504 டிக்கெட்டுகளை வாங்கும்போது.

36 இல் Gosloto 5 இல் இன்னும் சில விளையாட்டு அமைப்புகள்

நோஸ்ட்ராடாமஸ் என்ற எங்கள் திட்டம் யூகிக்க முயற்சிக்கிறது வெற்றி சேர்க்கைஅருகிலுள்ள சுழற்சி அடிப்படையில் புள்ளிவிவர பகுப்பாய்வுமற்றும் பிற காரணிகள், ஒரே ஒரு கலவையை உருவாக்கும்.

36 இல் 5 முழுமையற்ற அமைப்புகள் பயன்படுத்தப்பட்ட அமைப்புகளின் மிகவும் செலவு குறைந்த அனலாக் ஆகும். பல வீரர்கள் இந்த அமைப்பை தங்கள் விளையாட்டின் மையமாகக் கருதுகின்றனர்.

ஒரு சமநிலையான மூலோபாயம் வெற்றிகரமான சேர்க்கைகளை அடிப்படை கணித பகுப்பாய்விற்கு உட்படுத்துகிறது.

முடிவுரை

லாட்டரி ஒரு லாட்டரியாகவே உள்ளது - ஒரு சில வெற்றியாளர்களுக்கு மில்லியன் கணக்கான வெற்றிகளைக் கொண்டு வரும் ஒரு சூதாட்ட பொழுதுபோக்காக உள்ளது. 36 லாட்டரிகளில் கோஸ்லோட்டோ 5 இல் வெற்றி பெறுவதற்கான சில சாத்தியமான முறைகள் மற்றும் நிகழ்தகவு கோட்பாடு பற்றி கட்டுரை விவாதிக்கிறது.

மற்ற வலைப்பதிவு இடுகைகளையும் படிக்கவும்:

பல வெற்றியாளர் லாட்டரி அமைப்பு

". நம்புவதும் நம்பாததும் உங்களுடையது! நான் உங்களை வற்புறுத்தவில்லை, ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் கருத்து இருக்கட்டும். அவர்களில் ஒருவர் தன்னை ஒரு சூப்பர்ஜீனியஸ் என்று கற்பனை செய்கிறார், ஆனால் உண்மையில் அவருக்கு 6x9 எவ்வளவு என்று தெரியாது. இன்னொன்று... இந்த அற்புதமான திட்டத்தை இன்னும் கண்டுபிடிக்காதவர்களுக்காக நான் ஒரு கட்டுரை எழுதுகிறேன், ஆனால் வெற்றிபெற அனைத்து முயற்சிகளையும் செய்கிறேன். ஆனால் நடைமுறையில் இருந்து கற்றுக்கொள்ள நிறைய இருக்கிறது. ஒரு பட்டனை அழுத்தினால் லட்சக்கணக்கானோர் வானத்திலிருந்து விழுவார்கள் என்று மக்கள் நினைக்கிறார்கள். இல்லை. இந்த நிரல் ஒரு பகுப்பாய்வி. நீங்கள் தரவை முறையற்ற முறையில் செயலாக்கினால், எதுவும் நடக்காது. ஆனால், ஒரு குறிப்பு புள்ளி இருப்பதால், பேசுவதற்கு, எண்களின் முன்னறிவிப்பு அதை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அதனால்தான் முந்தைய சுழற்சிகளின் பகுப்பாய்வு உள்ளது, அங்கு, கண்டிப்பாகச் சொன்னால், . ஆனால் நான் இன்னொன்றைக் கருத்தில் கொள்கிறேன் உண்மையான ஆதாயம் 36 இல் 5 இல்:

இப்போதைக்கு ஒரு அறிக்கையை நினைவில் கொள்ளுங்கள்: எண்களாக மாறலாம் புதிய பதிப்புகடைசி ஐந்து, ஆனால் முழு சுழற்சி - இல்லை!நீங்கள் நிச்சயமாக இதில் கவனம் செலுத்தியிருந்தால் (நீங்கள் கவனம் செலுத்தவில்லை என்றால், மன்னிக்கவும், இந்த திட்டம் உங்களுக்காக அல்ல), குறிப்பாக “45 இல் கோஸ்லோட்டோ 6” இல் - இது அடிக்கடி நிகழ்கிறது. எண்கள் 2-3 முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகின்றன, அதே. மேலும் +/- 1 குறியின் "அதிகரிப்பு" அல்லது "குறைவு" உள்ளது. அப்படி ஒரு விஷயம் இருக்கிறது. "6" எண் கடந்துவிட்டது என்று வைத்துக் கொள்வோம். இதன் பொருள் "6" இருக்கலாம், ஆனால் ஒருவேளை "5" அல்லது "7" இருக்கலாம்!? ஆம். நிரல் மற்றும் விளையாட்டு முறைகளில் ஒன்றுக்கு நன்றி, இந்த விருப்பத்தை கணக்கிடலாம், கணக்கீடுகளுடன் தலைவலியைக் குறைக்கலாம். "வளர்ச்சி-சரிவு" என்று அழைக்கப்படும் விருப்பங்களில் ஒன்றை நாங்கள் கருதினோம். நிரலில் உள்ள முறை அழைக்கப்படுகிறது " போக்கில்". (பிறகு உருவாக்க எண்களைப் பெறுவோம்)

ஆனால் விலக்கப்பட வேண்டிய பிற எண்களும் உள்ளனவா? சரி. இப்போதைக்கு அலமாரியில் "போக்கில்" வைத்து விதிவிலக்குகளைப் பார்ப்போம். நிரலில், விளையாட்டு நுட்பங்களில் ஒன்று "என்று அழைக்கப்படுகிறது. விலக்கு". இங்கே எல்லாம் எளிது. நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம் (எவ்வளவு என்று நான் சரியாகச் சொல்லமாட்டேன், பழைய மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படாத எண்களைப் பார்க்க வேண்டும். பழைய பதிப்புகளில், "முழுமையான மாற்று" ஏற்பட்டவுடன், அத்தகைய எண்கள் இல்லை என்றால், இந்த இடத்திற்கு . பொதுவாக இது 3,4,5,6, 7 புழக்கங்கள்.) இந்த அனைத்து சுழற்சிகளின் எண்களையும் நகலெடுத்து அவற்றைக் கணக்கிடுவதற்காக அவற்றைப் புலத்தில் ஒட்டுகிறோம். நாங்கள் உருவாக்குகிறோம். கோட்பாட்டளவில் இருக்க முடியாத எண்களைப் பெறுகிறோம். இன்னும் Gosloto வேண்டுமென்றே அவர்களை ஏமாற்றுகிறார், அதனால் (உங்களைப் போன்ற புத்திசாலி ஒருவர் வெற்றி பெற மாட்டார், இதை அறிந்தால்). நான் தடிமனாக எழுதியதை நினைவில் கொள்க: எண்கள் மாறலாம்...ஆனால் இப்போது நாங்கள் உங்களுடன் அவர்களை விலக்கிவிட்டோம். நாங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவைப் பெற்றோம், அதை "நோட்பேடில்" நகலெடுத்தோம் - நிரலில், மாறுவதற்கு முன் புதிய முறை.

முறைக்கு வருவோம்" போக்கில்". 5 ஐ எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் சமீபத்திய டிராக்கள். அதை புலத்தில் ஒட்டவும். நாங்கள் உருவாக்குகிறோம். எண்களின் வளர்ச்சி மற்றும் சரிவை நாம் பெறுகிறோம். "பக்க எண்கள்" என்று அழைக்கப்படுபவை. நமக்கு ஏன் அவை தேவை? இவை மிகவும் எண்கள் - விதிவிலக்குகளின் விதிவிலக்குகள். ஆனால் மொத்தத்தில், இந்த வழக்கில் உங்கள் முடிவு 10% க்கு சமமாக இருக்கும்! (மொத்தம் 2.3 எண்கள்) ஏன்? ஏனெனில் அடிக்கடி மீண்டும் மீண்டும் வரும் அல்லது அரிதாக இருக்கும் எண்கள் வேண்டுமென்றே நிரலால் நீக்கப்படும். முறையில், அனைத்து ஜோடி அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எண்களையும் "விலக்கு", பின்னர் வளர்ச்சி இருந்தால் "பக்க" எண்கள் உருவாக்கப்படும். எடுத்துக்காட்டாக: 1,2,2,4 எண்கள் உள்ளன. 2ka உயர்கிறது, 4ka விழுகிறது - அதாவது எண் 3 ஆக இருக்கும்! நான் என்ன சொல்கிறேன் என்று தெரிகிறதா!? இந்த முறையின் கணக்கீட்டின் சாராம்சம் இதுதான். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இங்கே நாம் வளர்ச்சி மற்றும் வீழ்ச்சியைத் தேடுகிறோம் - மேலும் எதுவும் இல்லை. நிரலில் நோட்பேடில் நகலெடுக்கவும்.

அடுத்து, நோட்பேடில் இருந்து கணக்கீட்டு புலத்தில் முதல் “விலக்கு” ​​முறையிலும், இரண்டாவது “இன் ட்ரெண்ட்” முறையிலும் கிடைத்ததை ஒரு குவியலாக நகலெடுக்கிறோம். நாங்கள் உருவாக்குகிறோம். தலைமுறைக்கு ஒரு தொகுப்பைப் பெறுகிறோம்: 25 5 7 26 27 10 11 1 3 2 4 9 6 ஒரு வேளை, நிரலில் அவற்றை “நோட்பேடில்” நகலெடுக்கிறோம். நாங்கள் ஒரு புதிய விளையாட்டு முறைக்கு மாறுகிறோம். (நிரலில் எனது பதிவுகளிலிருந்து எடுக்கப்பட்டது).

இப்போது உருவாக்க எண்கள் இருப்பதால், ஒன்று அல்லது வேறு முறையைப் பயன்படுத்தலாம். முதலாவது “தேர்வு +/-”, இது எந்த அடையாளத்தையும் எவ்வளவு “நகர்த்த வேண்டும்” என்பதையும் அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. அது +2 என்றால் (முதல் இலக்கத்தில், எண் 25 ஆகும்) பிறகு நாம் பெறுவோம்: 23, 24, 25, 26, 27! எங்களுக்கு இது தேவையில்லை. அனைத்து பிறகு சேர்க்கைகளுக்கான கணக்கிடப்பட்ட எண்களைக் குறைப்பதே எங்கள் பணி. எனவே இந்த வழக்கில் தேர்வு செய்வதற்கான எளிதான வழி: "-1/+1" முறை. எடுத்துக்காட்டாக: முதல் அடையாளத்தில் எண் 25 இருந்தால், நாம் பெறுகிறோம்: 24, 25, 26. "சிதறல்" இல்லாமல் இருக்க நமக்கு என்ன தேவை, ஏனென்றால் வார்த்தையின் நேரடி அர்த்தத்தில் சில எண்களை நாமே விலக்கினோம். வலதுபுறத்தில் போட்டிகளைச் சரிபார்க்க ஒரு சுய கட்டுப்பாட்டு புலம் "சூப்பர் பரிசு சோதனை" உள்ளது. மற்றும் முடிவு இங்கே:

புழக்கக் காப்பகங்களிலிருந்து பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்ட எண்கள்: 13
பந்தயத்திற்கான தோராயமான தொகை: 19 (மேலும் இருக்கலாம், எனவே நீங்கள் சேர்க்கைகளுக்கான எண்களைக் குறைக்க வேண்டும் - சரியான வழியில்)
செலவழித்த பந்தயங்களின் எண்ணிக்கை: 19 (செலவுகள்: 19×300 ரூபிள் = 5700 தோராயமாக, மேலும் இருக்கலாம்)
சேர்க்கைகளுக்கான எண்கள்: 2 26 8 3 9 4 24 0 5 12 11 25 28 7 10 27 1 6 (ஏன் “0” +1/-1 1-1=0 ஆல் தோன்றியது, இது பல்வேறு முறைகளைப் பயன்படுத்தி “வடிகட்டுதல்” மற்றும் “செயலாக்குதல்” ஆகியவற்றிற்குப் பிறகு நமக்குக் கிடைக்கும்)
வெற்றிகரமான எண்கள், செயலாக்கப்பட்ட எண்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, (தலைமுறைகளில் ஒன்றில்):

2 4 6 10 26

நாங்கள் உருவாக்குகிறோம். ஜூலை 28, 2014 தேதியிட்ட டிரா N1938 இல் "36 இல் 5" எண்கள் வெளிவந்தன: 2 4 6 10 26 வெற்றிகள்: 1 105 140 ரூபிள்!!! வெற்றி பெற்றவருக்கு வாழ்த்துகள்! இந்த திட்டத்தை வைத்திருந்ததற்கு நன்றி! எண்களை சரியாகச் செய்துள்ளீர்கள்.

அறிய! துரதிர்ஷ்டவசமாக, அவ்வளவுதான் அதிக மக்கள்நான் நிரலைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கினேன், ஏற்கனவே ஒரு மாதத்திற்கு பல முறை கோஸ்லோட்டோவில் 1-2 மில்லியனை வெல்லத் தொடங்கினேன் என்பதை நினைவில் கொள்க. இதுவரை கிடைத்த மிகப்பெரிய சூப்பர் பரிசை வென்றுள்ளோம் - 10 மில்லியன்! (நாங்கள் நீட்டிக்கப்பட்ட சவால்களுடன் விளையாடினோம், ஆனால் அது தன்னை முழுமையாக நியாயப்படுத்தியது, ஏனெனில் அனைத்து கணக்கீடுகளும் இந்த திட்டத்தைப் பயன்படுத்தி செய்யப்பட்டன. நாங்கள் சுமார் 300,000 ரூபிள் செலவழித்தோம். திட்டத்தில் ஒரு "முதலீட்டாளர்" இருந்தார்!) உங்களால் முடியும் என்று நான் நம்புகிறேன். மாநில லோட்டோவின் உங்கள் சொந்த ரகசியங்களை எடுத்து கண்டறியவும், வடிகட்டுதல் மற்றும் பகுப்பாய்வு செய்ய பயன்படுத்தவும் பல்வேறு முறைகள்மற்றும் அவற்றின் சேர்க்கைகள். பொத்தானை அழுத்தி கத்துவது முட்டாள்தனம் அல்ல. உனக்கு என் நல்வாழ்த்துக்கள்!

PS: நீங்கள் Mozilla Firefox உலாவியைப் பயன்படுத்தி நிரலைச் சோதிக்கலாம். சோதனை நேரம் மற்றும் சில செயல்பாடுகள் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளன. அறிவுரை: முதலில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் மற்றொன்று, பின்னர் முதல் முறையை மீண்டும் பயன்படுத்தவும் - எண்களை "சரியான வழியில்" செயலாக்கி, எல்லாவற்றிற்கும் உங்கள் தலையைப் பயன்படுத்துங்கள். ஏதாவது தெளிவாக தெரியவில்லை என்றால், இந்த கட்டுரையை மீண்டும் படிக்கவும். நீங்கள் கற்றுக்கொள்ளும் வரை, பணத்திற்காக விளையாட வேண்டாம் என்பது எனது ஆலோசனை. நமக்கும் அப்படிப்பட்ட தோழர்கள் இருக்கிறார்கள்.

லாட்டரி வெற்றியாளராக மாறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கிறது மற்றும் உங்கள் பந்தயங்களை முறைப்படுத்துகிறது, இதன் மூலம் ஒரே டிராவில் பல வெற்றி விருப்பங்களைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கிறது.
என தன்னை நிலைநிறுத்திக் கொண்டது பயனுள்ள தீர்வுநிரந்தர வருமானம் பெறுதல்.

பெரும்பாலானவை நேர்மறையான முடிவுகள்சிறிய அளவிலான எண்களைக் கொண்ட லாட்டரிகளில் காண்பிக்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, "கோஸ்லோட்டோ 5 இல் 36". மாறுபாடுகளை உருவாக்க எண்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும் திறன் (நிகழ்வின் அதிர்வெண் அல்லது பிற அளவுகோல்களின் அடிப்படையில்) இந்த ஆன்லைன் திட்டத்தின் நன்மைகளில் ஒன்றாகும்.

"Fifteener" ஜெனரேட்டர், நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த லாட்டரியின் வரம்பில் உள்ள எந்த 15 அல்லாத 15 எண்களிலிருந்தும் 5 எண்கள் கொண்ட 12 விருப்பங்களை உருவாக்குகிறது.
இது உலக லாட்டரிகளின் மிகவும் பிரபலமான கலவையாகும் 5 எண்கள்.

நினைவில் கொள்ளுங்கள்! பெரிய லாட்டரி ஜாக்பாட், வெற்றி விருப்பத்தை யூகிப்பது மிகவும் கடினம். நிலையான சிறிய வருமானம்பல மில்லியன் டாலர் வெற்றிகளைப் பற்றிய பைப் கனவுகளை விட மிகவும் இலாபகரமானது.

லாட்டரி அமைப்புகள் பற்றிய தகவல்கள் -

இரண்டு பெரிய குழுக்கள் உள்ளன எண் அமைப்புகள்: முழுமையான மற்றும் முழுமையற்றது.
அவை முக்கிய எண்ணுடன் அல்லது இல்லாமல் அமைப்புகளாகப் பிரிக்கப்படுகின்றன.

முழு அமைப்பு (முழு சக்கரம்) - லாட்டரியில் குறிப்பிடப்பட்ட எண்களின் சாத்தியமான அனைத்து சேர்க்கைகள். லாட்டரி எண்களிலிருந்து உருவாக்கக்கூடிய அனைத்து சேர்க்கைகளும் ஒரு முழுமையான அமைப்பாக இருக்கும். இந்த அமைப்பு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க குறைபாடு உள்ளது - இது மிகவும் விலை உயர்ந்தது.

முக்கிய எண்ணுடன்- ஒவ்வொரு விருப்பத்திலும் ஒரு எண் அல்லது பல மீண்டும் மீண்டும் வரும் அமைப்பு. இது முழுமையானதாகவோ அல்லது முழுமையற்றதாகவோ இருக்கலாம். வீரர் முக்கிய எண்ணை யூகித்தால், வெற்றி பெரும் உத்தரவாதத்தை அளிக்கிறது.

ஸ்டெய்னர் அமைப்பு என்பது ஒரு கணித மாதிரியாகும், இதில் போட்டிகளின் எண்ணிக்கை (எல்) எப்போதும் ஒன்றுக்கு சமமாக இருக்கும். காம்பினேட்டரிக்ஸின் பார்வையில் இது சுவாரஸ்யமானது, ஆனால் விளையாட்டுகளில் இத்தகைய அமைப்புகளைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படவில்லை.

முழுமையற்ற அமைப்பு(சுருக்கமான சக்கரம்) என்பது கொடுக்கப்பட்ட நிபந்தனைகளின் கீழ் ஒரு குறிப்பிட்ட வகை பரிசுகளில் உத்தரவாதமான வெற்றியை வழங்கும் எண்களின் பல சேர்க்கைகள் ஆகும்.
முழுமையற்ற அமைப்பு "C" என்ற எழுத்தால் குறிக்கப்படுகிறது ஆங்கில வார்த்தை"மூடுதல்", அதாவது "மூடுதல்".

கவரிங் - சில நிபந்தனைகளின் கீழ் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எண்களைப் பொருத்தும் அமைப்பால் வழங்கப்படுகிறது.
கவரேஜ் என்பது ஒரு அமைப்பு வைத்திருக்கும் உத்தரவாதமாகும். இது அமைப்பின் முக்கிய பண்புகளில் ஒன்றாகும்.
இத்தகைய அமைப்புகள் என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன பூச்சு அமைப்புகள்.

உதாரணமாக:
N லாட்டரியில் 6 க்கு 10 விருப்பங்களைக் கொண்ட ஒரு கவரேஜ் அமைப்பு மற்றும் 10 இல் 3 எண்கள் யூகிக்கப்படும் போது "மூன்று" உத்தரவாதம்,
அது உள்ளது அடுத்த பார்வை: சி(10,6,3,3,10).
10 விருப்பங்களில் ஒன்றில் 10 இல் 3 எண்கள் யூகிக்கப்படும்போது, ​​அத்தகைய அமைப்பில் பாதுகாப்பு உத்தரவாதம் "மூன்று" ஆகும்.

பாரம்பரியமாக, பின்வரும் குறியீடுகள் கணினிகளில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன: C, S, v, k, t, m, L, b.
ஒவ்வொரு சின்னமும் ஒரு எண்ணைக் குறிக்கிறது, இது ஒரு குறிப்பிட்ட கணினி அளவுருவைக் காட்டுகிறது.
சின்னங்கள் பின்வரும் அளவுருக்களைக் குறிக்கின்றன:

சி - மூடுதல். பூச்சு அமைப்பு;

எஸ் - ஸ்டெய்னர். ஸ்டெய்னர் அமைப்பு;

வி - கணினியில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள எண்களின் எண்ணிக்கை;

K - இணைந்து எண்களின் எண்ணிக்கை;

டி - வரையும்போது பொருந்த வேண்டிய எண்களின் உத்தரவாத எண்;

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்களில் M என்பது தேவையான பொருத்தம்;

L என்பது பொருந்தக்கூடிய சேர்க்கைகளின் உத்தரவாத எண்ணிக்கை;

பி - அமைப்பில் உள்ள சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கை;

குறியீட்டு வடிவத்தில், அமைப்பு இதுபோல் தெரிகிறது: C(v,k,t,m,L,b).
உதாரணமாக:
சி(31,6,2,2,1,31) என்றால்:

கணினியில் v = 31 எண்கள் உள்ளன,
கணினியின் ஒவ்வொரு கலவையும் k = 6 எண்களைக் கொண்டுள்ளது,
ஒரு L = 1 கலவையில், ஏதேனும் m = 2 எண்கள் யூகிக்கப்பட்டால், குறைந்தபட்சம் t = 2 எண்கள் பொருந்துவதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கப்படும்;
கணினி b = 31 சேர்க்கைகளைக் கொண்டுள்ளது.

பல விருப்பங்களுடன் விளையாடும்போது வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவைத் தீர்மானிக்க,
ஒரு குறிப்பிட்ட லாட்டரியில் உள்ள மொத்த சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கையை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விருப்பங்களின் எண்ணிக்கையால் வகுக்க வேண்டியது அவசியம்.
உதாரணமாக:

  • விருப்பம் 1 - நிகழ்தகவு: 20.358.520 இல் 1
  • விருப்பம் 2 - நிகழ்தகவு: 20,358,520 இல் 2 அல்லது 10,179,260 இல் 1
  • விருப்பம் 3 - நிகழ்தகவு: 20,358,520 இல் 3 அல்லது 6,786,173 இல் 1
  • விருப்பம் 4 - நிகழ்தகவு: 20,358,520 இல் 4 அல்லது 5,089,630 இல் 1
  • விருப்பம் 5 - நிகழ்தகவு: 20,358,520 இல் 5 அல்லது 4,071,704 இல் 1
இரண்டாவது விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது வெற்றி நிகழ்தகவு கூர்மையாக அதிகரிக்கிறது.
அதாவது, இரண்டாவது டிக்கெட்டை (விருப்பம்) வாங்கும் போது, ​​வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு 50% அதிகரிக்கிறது.
மேலும், சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கையில் அதிகரிப்புடன், வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு அதிகரிக்கிறது, ஆனால் அவ்வளவு தீவிரமாக இல்லை.
லாட்டரியில் 36க்கு 5
வெற்றிகளின் சாத்தியமான எண்ணிக்கைஒவ்வொரு வகுப்பிலும், சாத்தியமான அனைத்து சேர்க்கைகளிலிருந்தும்,
ஒவ்வொரு வெற்றியின் நிகழ்தகவு குணகத்தையும் கணக்கில் கொண்டு தீர்மானிக்கப்படுகிறது:

5 சரியான எண்களுக்கு வெற்றி: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 வெற்றி
பொருந்திய 4 எண்களுக்கான வெற்றிகள்: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 வெற்றிகள்
3 சரியான எண்களுக்கான வெற்றிகள்: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4,650 வெற்றிகள்
பொருந்திய 2 எண்களுக்கான வெற்றிகள்: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44,950 வெற்றிகள்

வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவுஒவ்வொரு வகுப்பு
சாத்தியமான வெற்றிகளின் விகிதத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது மொத்த எண்ணிக்கைசேர்க்கைகள்:

5 பொருந்திய எண்களுக்கான வெற்றிகள்: 376.992 / 1 = 1 376.992 சேர்க்கைகள்
4 பொருந்திய எண்களுக்கு வெற்றி: 376.992 / 155 = 1 இல் 2.432 சேர்க்கைகள்
3 சரியான எண்களுக்கு வெற்றி: 376.992 / 4650 = 81 சேர்க்கைகளில் 1
2 பொருந்திய எண்களுக்கு வெற்றி: 376.992 / 44950 = 8 சேர்க்கைகளில் 1

குறிப்பு:
ஒவ்வொரு டிராவிலும் வெற்றிக்கு எந்த அமைப்பாலும் உத்தரவாதம் அளிக்க முடியாது, ஆனால் அது குறைக்கலாம் நிதி செலவுகள்பல நிபந்தனைகளை சந்திக்கும் போது வெற்றி வாய்ப்புகள் அதிகரிக்கும்.
ஒவ்வொரு அமைப்பிற்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட உத்தரவாதம் உள்ளது, இது கணினியில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள எண்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் அமைப்பின் சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது.
லாட்டரி வரம்பில் அதிக எண்கள் அமைப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் அத்தகைய அமைப்பில் சிறிய சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் வெற்றிக்கான குறைந்தபட்ச உத்தரவாதம் அதிகமாக இருந்தால், அது சிறந்தது.

சர்ச்சைக்குரிய பிரச்சினைகள்.

சில லாட்டரி பங்கேற்பாளர்கள் கூறுகின்றனர்:
நீங்கள் 10 லாட்டரி விருப்பங்களை வாங்கினால், வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு 10,000,000 இல் 1 ஆகும்
வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்பு 10/10,000,000 அல்லது 1,000,000 இல் 1 ஆக இருக்கும்.
இருப்பினும், அவர்களின் எதிரிகள் வாய்ப்பு 10,000,000 - 10 அல்லது 10 முதல் 9,999,990 வரை இருக்கும் என்று கூறுகின்றனர்.
சில வீரர்கள் வெற்றி பெறுவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளைப் பற்றி பேசுகையில், அறிக்கைகளுக்கு இடையிலான பிழையில் வேறுபாடு உள்ளது.
ஆனால் "வாய்ப்பு" மற்றும் "நிகழ்தகவு" ஆகியவை ஒரே விஷயம் அல்ல, கணித ரீதியாக அவை ஒன்றுக்கொன்று சமமானவை அல்ல என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

வாய்ப்பு என்பது ஒரு நிகழ்வு நிகழும் நிகழ்தகவு மற்றும் நிகழ்வு நிகழாத நிகழ்தகவு ஆகியவற்றின் விகிதமாகும்.
நிகழ்தகவு என்பது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நிகழ்வுகள் சாத்தியமான விளைவுகளின் எண்ணிக்கையால் வகுக்கப்படும் சாத்தியமாகும்.

உதாரணமாக:

கேம் க்யூப் (பகடை) ஆறு முகங்களைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் 1 முதல் 6 வரை அதன் சொந்த எண்ணைக் கொண்டுள்ளது.
நிகழ்தகவுஎந்த முகத்தின் இழப்பும் 1/6 ஆக இருக்கும்.
வாய்ப்புதேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்பு 1/5 ஆக இருக்கும், அதாவது 1 வாய்ப்பு "க்கு" மற்றும் 5 "எதிராக" வீழ்ச்சி.

கேம் கனசதுரத்தில் 3 இரட்டை மற்றும் 3 ஒற்றைப்படை எண்கள் உள்ளன (2,4,6 மற்றும் 1,3,5)
நிகழ்தகவுஇரட்டை எண் 3/6 அல்லது 0.5 உருட்டப்படும்.
வாய்ப்புஇந்த நிகழ்வு 3/3 அல்லது 1/1 ஆக இருக்கும், வேறுவிதமாகக் கூறினால் 1 வாய்ப்பு மற்றும் 1 எதிராக.

விவரிக்கப்பட்டுள்ள சர்ச்சைக்குரிய அறிக்கை தொடர்பாக,
நிகழ்தகவுபத்து விருப்பங்களுடன் வெற்றி பெற 10:10,000,000 இருக்கும்
வாய்ப்புகள்வெற்றி பெற 10 வாய்ப்புகள் மட்டுமே இருக்கும் மற்றும் 9,999,990 வெற்றி பெறாத வாய்ப்புகள் இருக்கும். அந்த. 10 "க்கு" மற்றும் 9,999,990 "எதிராக".

CHANCES ஐ PROBABILITY என்று மொழிபெயர்க்கலாம்.
வாய்ப்பு 10:9.999.990 எனில், இந்த நிகழ்வின் நிகழ்தகவு:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
சதவீத நிகழ்தகவு: 100·0.000001= 0.0001%

எனவே:
10 விருப்பங்களுடன் விளையாடும் போது வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு 0.0001% மற்றும் ஒரு விருப்பத்துடன் விளையாடும் போது 0.00001% ஆக இருக்கும்.
நிகழ்தகவு X எனக் குறிக்கப்பட்டால், வாய்ப்பு X/(1-X) க்கு சமமாக இருக்கும்.
உதாரணமாக:
வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு 0.7 எனில், இது நிகழும் வாய்ப்பு 0.7/(1-0.7) = 2.33 ஆக இருக்கும்.