பட்டியல்
இலவசமாக
பதிவு
வீடு  /  வாழ்க்கை/ சமீபத்திய டிராக்களில் இருந்து 49 வெற்றிகளில் 6. சோவியத் ஸ்போர்ட்லோட்டோ. சுழற்சிகளின் வரலாறு மற்றும் காப்பகம். கூடுதல் பந்து மற்றும் பிற கண்டுபிடிப்புகள்

கடைசி டிராவில் 49 வெற்றிகளில் 6 வெற்றிகள். சோவியத் ஸ்போர்ட்லோட்டோ. சுழற்சிகளின் வரலாறு மற்றும் காப்பகம். கூடுதல் பந்து மற்றும் பிற கண்டுபிடிப்புகள்

இன்று, புகழ்பெற்ற லாட்டரி “ஸ்போர்ட்லோட்டோ 6 ஆஃப் 49” தினசரி, ஒரு நாளைக்கு மூன்று முறை 10:30, 16:30 மற்றும் 22:30 மாஸ்கோ நேரம். மற்றும் வெற்றி பெற மாபெரும் பரிசுஇந்த லாட்டரியில், வரையப்பட்ட 6 எண்களையும் நீங்கள் யூகிக்க வேண்டும்.

"Sportloto 6 of 49" டிக்கெட்டுகளை மட்டும் வாங்க முடியாது சில்லறை விற்பனை நிலையங்கள்விற்பனை, ஆனால் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளமான stoloto.ru இல் (இரண்டாவது விருப்பம் இன்னும் வசதியானது, ஏனென்றால் உங்கள் வீட்டை விட்டு வெளியேறாமல் ஓரிரு நிமிடங்களில் டிக்கெட்டை வாங்கலாம் மற்றும் வரைபடத்திற்குப் பிறகு உடனடியாக சரிபார்க்கலாம்).

"49 இல் 6" லாட்டரி டிராவிற்கான விதிகள்

வரைபடத்தில் 1 முதல் 49 வரையிலான 49 எண்கள் உள்ளன, மேலும் வெற்றி பெற, ஒரு டிக்கெட்டில் 3 முதல் 6 எண்களை யூகிக்க வேண்டும்.

இந்த லாட்டரியின் சிறப்பு அம்சம் போனஸ் பந்து. இந்த பந்தின் எண்ணிக்கை உங்கள் பந்தயத்தில் உள்ள எண்களில் ஒன்றோடு பொருந்தினால், அதில் 5 எண்கள் ஏற்கனவே யூகிக்கப்பட்டிருந்தால், 5 எண்களுக்கு உங்களுக்கு வழங்கப்படும் வெற்றிகளின் அளவு அதிகரிக்கும்.

டிக்கெட்டுகளை வாங்கி நிரப்பும் போது, ​​விரிவாக்கப்பட்ட பந்தயம் என்ற அம்சம் உள்ளது. இதன் மூலம், ஆன்லைனில் டிக்கெட்டுகளை வாங்கும் போது 6 எண்களை அல்ல, 17 எண்கள் வரை குறிக்கலாம் (மேலும் 12,376 சேர்க்கைகள் கிடைக்கும்) மற்றும் காகித டிக்கெட் விநியோக புள்ளிகளில் வாங்கும் போது 19 எண்கள் வரை. அதே நேரத்தில், வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்பு கணிசமாக அதிகரிக்கிறது, ஆனால் டிக்கெட்டின் விலையும் அதிகரிக்கிறது.

ஒரு டிக்கெட்டின் விலை 20 ரூபிள் மட்டுமே என்பதை நினைவூட்டுவோம்.


மேசை:

  • 6 எண்கள் - 1 சாத்தியமான கலவை - விலை 20 ரூபிள்;
  • 7 எண்கள் - 7 சாத்தியமான சேர்க்கைகள்- விலை 140 ரூபிள்;
  • 8 எண்கள் - 28 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 560 ரூபிள்;
  • 9 எண்கள் - 84 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 1,680 ரூபிள்;
  • 10 எண்கள் - 210 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 4,200 ரூபிள்;
  • 11 எண்கள் - 462 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 9,240 ரூபிள்;
  • 12 எண்கள் - 924 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 18,480 ரூபிள்;
  • 13 எண்கள் - 1,716 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 34,320 ரூபிள்;
  • 14 எண்கள் - 3,003 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 60,060 ரூபிள்;
  • 15 எண்கள் - 5,005 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 100,100 ரூபிள்;
  • 16 எண்கள் - 8,008 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 160,160 ரூபிள்;
  • 17 எண்கள் - 12,376 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 247,520 ரூபிள்;
  • 18 எண்கள் - 18,564 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 371,280 ரூபிள்;
  • 19 எண்கள் - 27,132 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் - விலை 542,240 ரூபிள்.

கூடுதலாக, உங்கள் டிக்கெட் பங்கேற்கும் டிராக்களின் எண்ணிக்கையை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம் (அதிகபட்சம் - 20).

49 இல் Gosloto 6 இல் ஜாக்பாட்டை வெல்வது எப்படி

லாட்டரியின் சூப்பர் பரிசை (ஜாக்பாட்) வெல்வதற்கு, டிக்கெட்டில் சாத்தியமான 49 எண்களில் 6 எண்களையும் பொருத்த வேண்டும். 3 எண்களை யூகித்த பங்கேற்பாளர்கள் 150 ரூபிள்களைப் பெறுகிறார்கள், பின்னர் ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த எண்ணையும் ஏறுவரிசையில் பெறுவார்கள்.

குறைந்தபட்ச உத்தரவாதமான சூப்பர் பரிசு 5,000,000 ரூபிள் ஆகும், ஆனால் எப்போதும் இது பல மடங்கு அல்லது பத்துகள் அதிகமாகும்.

லாட்டரி பற்றி கொஞ்சம்

எண் லாட்டரிகளில், ஒரு எளிய கலவையானது சமமாக சாத்தியம் மற்றும் "ஒரு பிரிக்க முடியாத நிறுவனம்" ஆகும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், ஒரு முழுமையான வரிசையின் இடத்தில், அனைத்து உறுப்புகளும் (மனதளவில் "க்யூப்ஸ்" என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள்) ஒரே அளவைக் கொண்டுள்ளன, எனவே, முன்னுரிமை தனிப்பட்ட சேர்க்கைகள் இல்லை. லாட்டரி இயந்திரம் அல்லது சுழற்சி ஜெனரேட்டரும் சமமாக இருப்பதால், மற்றவர்களை விட "எப்போதும்" சிறப்பாக விளையாடும் முழு வரிசையிலும் "உலகளாவிய சேர்க்கைகளை" தனிமைப்படுத்துவது சாத்தியமில்லை! அனுபவம் வாய்ந்த பல வீரர்கள் கூட இதைப் புரிந்து கொள்ளவில்லை என்பது மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க விஷயம்.

சம விநியோகம் விளையாடிய சேர்க்கைகள் -
எளிய ஆதாரம் #1

எண் லாட்டரிகளில் மிகவும் இயல்பான புள்ளிவிவரங்களுக்கு செல்லலாம் - கூட்டு. இதைச் செய்ய, நீங்கள் விளையாடிய அனைத்து சேர்க்கைகளையும் மாற்ற வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, லாட்டரியில் 36 இல் 5, அவற்றின் வரிசை எண்(குறியீடு) முழு வரிசையில். சுழற்சி வரலாற்றில் இடைவெளி மற்றும் இருப்பிடத்தை மதிக்கும் போது, ​​முழு வரிசையின் இடைவெளியில் இந்த சேர்க்கைகளின் விநியோகத்தின் ஒரு சிதறல் சதி திட்டமிடப்படலாம். இந்த வரைபடத்தின் ஒவ்வொரு புள்ளியும் முழு வரிசையின் இடைவெளியில் உண்மையில் விளையாடிய கலவையைக் குறிக்கிறது. ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட கலவையும் முழு வரிசையிலும் சமமாக விநியோகிக்கப்படுவதால், இந்த இடத்தை நாம் சம பாகங்களாக (பிரிவுகள்) பிரிக்கலாம்.

376992 சேர்க்கைகளின் முழு வரிசையையும் பிரிப்போம்,
12 மணிக்கு என்று சொல்லலாம் சம பாகங்கள்- துறைகள்
- 31416 சேர்க்கைகள்.

உண்மையில் விளையாடிய அனைத்து சேர்க்கைகளும் இந்த நேரத்தில்லாட்டரியில் 36 இல் 5
(சமமான விநியோகம்), தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துறை - ஏதேனும்


500க்கு ஒவ்வொரு துறையின் பொருத்தங்களின் எண்ணிக்கையைக் கணக்கிடுவோம் சமீபத்திய டிராக்கள்.
சராசரியாக, எந்தத் துறையிலும் தோராயமாக ஒரே எண்ணிக்கையிலான வெற்றிகள் இருக்கும் - 41 முறை.
எந்தத் துறைக்கும் பொருந்தக்கூடிய வாய்ப்பு 376,992/31416 = 12 டிராக்களில் 1 முறை (சராசரி)
500 டிராக்களுக்கு, எந்தத் துறையும் 500/ 12 = 41 முறை (சராசரி) அல்லது 50 டிராக்களுக்கு 4 முறை அல்லது 25 க்கு 2 முறை விளையாடும்.
தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரிவில் சேர்க்கை விளையாடினால், இந்த பிரிவில் இருந்து ஒரு எளிய சேர்க்கைக்கு ஜாக்பாட்டின் வாய்ப்பு 12 மடங்கு அதிகரிக்கிறது, மேலும் 31416 இல் 1 க்கு சமமாக இருக்கும். விளையாட்டில் 10 சேர்க்கைகள் இருந்தால், 3141 இல் 1.

ஒற்றை கலவை என்றால் என்ன?

36 இல் 5 லாட்டரியின் உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு ஒற்றை கலவை என்ன என்பதைப் பார்ப்போம். இந்த லாட்டரியில் இதுபோன்ற 376,992 சேர்க்கைகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு கலவையும் அதன் சொந்த வரிசை எண்ணை முழு வரிசையில் (இண்டெக்ஸ் - செல்) கொண்டுள்ளது.

முதல் சேர்க்கை (000001) = 01-02-03-04-05 ...
கடைசி சேர்க்கை (376992) = 32-33-34-35-36 = 376992 துண்டுகள்

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

ஒரு போட்டியின் நிகழ்தகவின் அடிப்படையில் முழு வரிசையில் உள்ள எந்தவொரு கலவையும் மற்றவர்களிடமிருந்து வேறுபட்டதல்ல.
இதை நன்கு புரிந்து கொள்ள, நீங்கள் 376,992 தனிப்பட்ட லாட்டரி பந்துகளை கற்பனை செய்ய வேண்டும், அனைத்து 376,992 சேர்க்கைகளும் பெயரிடப்பட்டுள்ளன.
இது போன்ற ஒரு அளவு கற்பனை செய்வது கடினம், இது ஒரு படத்தில் பொருத்தமாக இல்லை, 376,992 துண்டுகளில் சில பந்துகளை மட்டுமே காண்பிப்பேன்.

ஒரு சிந்தனை பரிசோதனை செய்வோம்- இந்த பந்துகளை ஒரு பெரிய லாட்டரி இயந்திரத்தில் வைப்போம், இது ஒவ்வொரு டிராவிற்கும் இந்த பந்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட கலவையுடன் ஒரு பந்தை மட்டுமே வீசுகிறது. ஒவ்வொரு டிராவுக்குப் பிறகும், அதில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட கலவையுடன் கைவிடப்பட்ட பந்து மீண்டும் அதே லாட்டரி டிரம்மில் வீசப்படுகிறது என்பதை நாம் மறந்துவிடக் கூடாது. இவ்வாறு, அன்று அடுத்த பதிப்புஅனைத்து சேர்க்கைகளும் மீண்டும் இடத்தில் இருக்கும், மேலும் லாட்டரி இயந்திரம் தொடங்கும் போது, ​​அவை மற்ற அனைவருடனும் கலக்கப்படும்.

பந்துகளுடன் விருப்பத்தை கற்பனை செய்வது கடினம் என்றால், பின்னர் ஒரு பெரிய ரவுலட் சக்கரத்தை கற்பனை செய்ய முயற்சிப்போம், அங்கு ஒவ்வொரு பந்து கலமும் ஒரு கலவையை பிரதிபலிக்கிறது. இதுபோன்ற 376,992 செல்கள் உள்ளன, ஏனெனில் அத்தகைய வரிசையான சக்கரமும் படத்தில் பொருந்தாது, எனவே ஒரு பொதுவான புரிதலுக்காக நாம் ஒரு சிறிய பகுதியை மட்டுமே சேர்க்கைகளுடன் வரைவோம் - ஆரம்ப மற்றும் இறுதிவற்றை நாங்கள் முன்னிலைப்படுத்தியுள்ளோம்.

படத்தைக் கூர்ந்து கவனியுங்கள்- “சக்கரம்” சம கலங்களாக (சமமாக சாத்தியமான சேர்க்கைகள்) பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் பந்து (டிரா ஜெனரேட்டர்) எந்த துளையிலும் (செல் - குறியீட்டு) விழக்கூடும், இந்த செல்களை நாங்கள் எவ்வாறு நியமித்திருந்தாலும் (படங்களுடன் கூட). டிரா (சுழல்) பிறகு, சக்கரம் குறையாது - அனைத்து செல்கள் இடத்தில் இருக்கும்.

  • குறிப்பு: மீண்டும் ஒருமுறை உங்கள் கவனத்தை ஈர்க்க விரும்புகிறேன் - நான் ஒரு முழு எளிய ஒற்றை கலவையை பற்றி எழுதுகிறேன். ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட சேர்க்கைக்கும் (செல்), எண்களுக்கு இடையே உள்ள எந்த இரட்டைப்படை, கூட்டுத்தொகைகள், இடைவெளிகள், மறுதொடக்கங்கள், தொடர்ச்சியான எண்கள் போன்றவற்றின் பொருள் முற்றிலும் இழக்கப்படுகிறது - சேர்க்கையானது ஒற்றை முழுமை மற்றும் ஒரு கலத்தை (குறியீட்டை) முழுமையாகக் குறிக்கிறது. வரிசை மற்றும் அவற்றின் பெரிய அளவு.

வரவிருக்கும் கேம்களுக்கான வரிசையின் தனிப்பட்ட பகுதிகளை (பிரிவுகள், வரம்புகள், எண்களின் குழுக்கள்) மட்டுமே எங்களால் கண்டறிய முடியும், எனவே, முக்கிய பரிசை (தனிப்பட்ட டிராக்களில்) வெல்வதற்கான வாய்ப்புகளை பத்து மற்றும் நூற்றுக்கணக்கான மடங்கு அதிகரிப்போம். எந்தத் துறையைப் பொறுத்து (வரிசை, வரம்பு) நாம் யூகிக்கிறோம்.

சம விநியோகம்
விளையாடிய சேர்க்கைகள் - எளிய ஆதாரம் எண். 2

தற்செயலாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட 24 எண்களின் உதாரணத்தை எடுத்துக் கொள்வோம் (45 இல் 6 லாட்டரி).

முழுமையான மற்றும் பகுதி தற்செயல் நிகழ்வின் நிகழ்தகவைக் கணக்கிடுவோம் உண்மையான கதைசுழற்சிகள் எளிமைப்படுத்தப்பட்டன (எளிய கணக்கீடு மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான சுழற்சிகளுக்கு மிகவும் துல்லியமானது), பின்னர் நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம் சிறப்பு செயல்பாடுஎக்செல் விரிதாள்களில் இருக்கும் ஹைபர்ஜியோமெட். பிரதிபலிக்கிறது புள்ளியியல் செயல்பாடு, இது ஒரு முழுமையான அல்லது பகுதி பொருத்தத்தின் நிகழ்தகவைக் கணக்கிடப் பயன்படுகிறது.

(பெரிதாக்க கிளிக் செய்யவும்)

2311 லாட்டரி டிராக்கள் 6-45 ஏற்றப்பட்டுள்ளன.

1. ஒரு போட்டி 128 டிராவில் காட்டப்பட்டது
2311/128 = 1 முதல் 18.1 வரை.
ஹைபர்ஜியோமெட் = 1 முதல் 16.6 வரை.

2. இரண்டு போட்டிகள் 472 புழக்கத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளன
2311/472 = 1 முதல் 4.9 வரை
ஹைபர்ஜியோமெட் = 1 முதல் 4.9

3. 754 புழக்கத்தில் மூன்று போட்டிகள் காட்டப்பட்டன.
2311/754 = 1 முதல் 3.1 வரை
ஹைபர்ஜியோமெட் =1 முதல் 3.02 வரை

4. 659 புழக்கத்தில் நான்கு போட்டிகள் காட்டப்பட்டன.
2311/659 = 1 முதல் 3.5 வரை
ஹைபர்ஜியோமெட் = 1 முதல் 3.6 வரை

5. ஐந்து போட்டிகள் 249 புழக்கத்தில் காட்டப்பட்டன.
2311/249 = 1 முதல் 9.3 வரை
ஹைபர்ஜியோமெட் = 1 முதல் 9.12 வரை

6. ஆறு போட்டிகள் 37 ரன்களில் காட்டப்பட்டன.
2311/37 = 1 முதல் 62.5 வரை
ஹைபர்ஜியோமெட் = 1 முதல் 60.51 வரை

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, முழுமையான மற்றும் பகுதி தற்செயல் நிகழ்தகவு கிட்டத்தட்ட முழுமையாக கணக்கிடப்பட்ட மதிப்புகளுடன் ஒத்துப்போகிறது. இதன் பொருள் லாட்டரி ஜெனரேட்டர் சம நிகழ்தகவுடன் சேர்க்கைகளை உருவாக்குகிறது. எந்த குறிப்பான்களையும் உருவாக்கும் போது அல்லது கைமுறையாகக் குறிக்கும் போது, ​​மதிப்புகள் சற்று மாறுபடும், ஆனால் அவை கோட்பாட்டுக்கு நெருக்கமாக இருக்கும். அதிக சுழற்சி வரலாறு ஏற்றப்பட்டால், முடிவு நெருங்குகிறது. காப்பகத்தில் உள்ள சுழற்சி பேரழிவு தரும் வகையில் சிறியதாக இருப்பதால், போதுமான நீளமுள்ள எண்களின் குழுக்களைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

சீரான (சமமான) விநியோகத்திலிருந்து, மற்றொரு முடிவு பின்வருமாறு: எண்களின் குழுவில் எந்த எண்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன என்பது முக்கியமல்ல - சம, ஒற்றைப்படை, மேல் பகுதி விளையாட்டு மைதானம்அல்லது குறைந்த மற்றும் பல. குழுவில் உள்ள எண்களின் எண்ணிக்கை மட்டுமே முக்கியமானது, இதில் நிகழ்தகவு நேரடியாக சார்ந்துள்ளது. நாங்கள் ஸ்கிரீன்ஷாட்டைப் பார்க்கிறோம் - 18 குறிப்பான்கள் குறிக்கப்பட்டுள்ளன - சீரற்ற, மேல், கூட.

(பெரிதாக்க கிளிக் செய்யவும்)

5 எண்களின் தற்செயலின் தீவிரத்தில் குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகள் எதுவும் இல்லை.
வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், ஆடுகளத்தில் நீங்கள் எதை "வரைந்தாலும்" சுழற்சி ஜெனரேட்டர் எந்த குறிக்கப்பட்ட குறிப்பான்களுக்கும் சமமாக கவனம் செலுத்துகிறது. சில நேரங்களில் அவர்கள் "துண்டுகள்" என்று அழைக்கப்படுபவர்களுடன் விளையாட "அறிவுரை" - இது ஒரு போட்டியின் நிகழ்தகவின் அடிப்படையில் எதையும் மாற்றாது - எந்த "துண்டும்" "துண்டு அல்லாத" அதே அதிர்வெண்ணில் விளையாடும்...

இப்போது நாம் உறுதியாக அறிவோம் - எந்த குறிக்கப்பட்ட எண்களின் குழுவும், சம எண்களில், தற்செயல் நிகழ்வின் அதே நிகழ்தகவைக் கொண்டுள்ளது. ஏன்? ஏனெனில் இது சமமான சாத்தியமான எளிய சேர்க்கைகளால் ஆனது. இந்த நிலையில், வரும் ஆட்டங்களில் எந்தக் குழு விளையாட வாய்ப்புள்ளது என்பதை எப்படி புரிந்து கொள்வது?

எண் லாட்டரிகளுக்கான மூலோபாய கூட்டு ஜெனரேட்டர்கள்


ஒரு குறிப்பிட்ட கலவை சமமாக சாத்தியம் என்பதை நீங்கள் உணரும்போது,

பின்னர் சிலருக்கு முழுமையான குழப்பம் - பொதுவான புள்ளிவிவரங்கள் தொடர்பாக :)

எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குறிப்பிட்ட விகிதத்தில் "பெரும்பான்மையில்" ஏன் "இரட்டை-ஒற்றைப்படை" விளையாடப்படுகிறது அல்லது "தொகை" ஏன் நடுத்தர வரம்பில் விளையாடுகிறது மற்றும் பல. சேர்க்கைகள் சமமாக சாத்தியமில்லை என்று தெரிகிறது? இந்த கேள்விக்கு பதிலளிப்பது எளிது, துல்லியமாக ஒரு கலவையானது சமமாக சாத்தியம் என்பதை முழுமையாக உணர்ந்த பிறகு. ஏன் சேர்க்கைகள் சில விகிதங்கள், வரம்புகள், அளவுகளில் "விளையாட விரும்புகின்றன" - அவை சமமாக சாத்தியமாக இருந்தால்?

  • ஏனெனில் இந்த தகவலுடன் சமமாக சாத்தியமான ஒற்றை சேர்க்கைகளின் வரிசைகளை நாங்கள் "தேர்ந்தெடுக்கிறோம்". இங்கு தெரிந்து கொள்வது அவசியம் எத்தனை சேர்க்கைகள்அர்ப்பணிப்பு துறைகளில் பெறப்பட்டது. சேர்க்கைகளின் வரிசைகள், புள்ளியியல் தகவலுடன் சிறப்பிக்கப்பட்டது - கொண்டிருக்கும் வெவ்வேறு அளவுகள்சமமாக சாத்தியமான சேர்க்கைகள், எனவே, இந்த வரிசைகள் உள்ளன வெவ்வேறு நிகழ்தகவுஒரு தற்செயல் நிகழ்வுக்காக.

புள்ளிவிவரங்களின் உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்
இரட்டைப்படை எண்கள்

  • கலவையைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது பிரபலமான உதவிக்குறிப்புகளில் ஒன்றைப் புரிந்துகொள்ள முயற்சிப்போம்:
    கொண்டிருக்கும் சேர்க்கைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் சம அளவுஇரட்டை மற்றும் இரட்டை எண்கள்

இது ஏன் நடக்கிறது என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். லாட்டரி 36 இல் 5 இல், மிகவும் பொதுவான முரண்பாடுகள் மற்றும் சமன்பாடுகள் இப்படி இருக்கும்: 2 சமம் - 3 ஒற்றைப்படை, அல்லது 3 இரட்டைப்படை - 2 ஒற்றைப்படை. லாட்டரியில் சாத்தியமான அனைத்து சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கையை (இரட்டை - ஒற்றைப்படை) 36 இல் 5 எண்ணுகிறோம்


லாட்டரி இயந்திரம் அல்லது சுழற்சி ஜெனரேட்டர் ஏன் என்பதை நன்கு புரிந்துகொள்ள சீரற்ற எண்கள்அத்தகைய எண்களின் சேர்க்கைகளை சேர்க்கைகளில் வெளியேற்ற முயற்சிக்கிறது, ரவுலட் சக்கரத்திற்கு தெளிவுபடுத்துவோம், இது ஒரு சமமான சாத்தியமான சீரற்ற எண் ஜெனரேட்டரைத் தவிர வேறில்லை, நிச்சயமாக, அது வளைந்திருந்தால் தவிர

ஒற்றைப்படை-இரட்டை அளவுகோல்களின்படி அனைத்து சேர்க்கைகளையும் ஒன்றாக விநியோகிப்போம், மேலும் அட்டவணையின்படி,
ஒரு வட்ட வரைபடத்தை வரைவோம் - இவை சில்லி சக்கரத்தில் குறிக்கப்பட்ட பிரிவுகள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள்

376992 இல் 124848 சேர்க்கைகள் = 124848 துண்டுகள் (2 இரட்டை - 3 ஒற்றைப்படை) + 124848 துண்டுகள் (3 ஒற்றைப்படை - 2 கூட) = 249696 சேர்க்கைகள் 376992 சாத்தியம் அல்லது 66.23% அல்லது இந்த இரண்டு பிரிவுகளின் வாய்ப்புகளை உள்ளடக்கிய மிகப்பெரிய பிரிவுகளை மனரீதியாகச் சேர்க்கவும். 376992/ 249696 = 1 முதல் 1.5 வரை ஒவ்வொரு சுழற்சிக்கும் (டிரா) அல்லது 36 இல் தோராயமாக 33 எண்கள்.

அதனால்தான், லாட்டரி இயந்திரம் அல்லது டிரா ஜெனரேட்டரின் ஒவ்வொரு சோதனையிலும் (ரவுலட் ஸ்பின்), இந்தத் துறையின் சேர்க்கைகள், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், 2-3 அல்லது 3-2 என்ற முரண்பாடு விகிதத்தில் விளையாடும்.

  • இந்த எடுத்துக்காட்டில் அது விளையாடுகிறது ஒரு தனி கலவை அல்ல- இங்கே ஒரு பிரத்யேக "பெரிய துறை" சேர்க்கைகள் விளையாடுகிறது, வேறுவிதமாகக் கூறினால், நாங்கள் 36 இல் தோராயமாக 33 எண்களைக் குறித்துள்ளோம், இயற்கையாகவே, எப்போதும் இந்த எண்கள் அனைத்து பரிசுத் தொகையையும் "பிடிக்கும்"!

2-3 அல்லது 3-2 போன்ற சேர்க்கைகளில் ஏன் சமநிலை? தசம அமைப்பின் செலவுகளால் எல்லாம் விளக்கப்படுகிறது, இது முழு கலவையையும் குறியாக்குகிறது. ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட முழு (முழுமையான) கலவையானது 376,992 துண்டுகள் கொண்ட கலத்தைக் குறிக்கிறது. பந்துகளுடன் சிந்தனை பரிசோதனையை நினைவில் கொள்கிறீர்களா?, இதில் சேர்க்கை முழுதாகக் குறிக்கப்படுகிறது, அல்லது சில்லி சக்கரத்துடன் ஒரு எடுத்துக்காட்டு, இதில் ஒவ்வொரு கலவையும் ஒரு கலத்தைக் குறிப்பிடுகிறது மற்றும் பிரிக்க முடியாதது. ஆனால் சேர்க்கைகளின் வரிசையை எவ்வாறு தேர்ந்தெடுக்கிறோம் என்பது முக்கியமல்ல. வரிசையின் ஒரு பகுதிக்கு இந்த அறிகுறிகளைப் (இரட்டை-ஒற்றைப்படை) பின்பற்றுவது வசதியானது - துறை.

பொதுவாக இந்த விகிதாச்சாரங்களைப் பொருட்படுத்தாமல், அதே எண்ணிக்கையிலான சேர்க்கைகளுக்கு (2,469,696 துண்டுகள்) சீரற்ற சேர்க்கைகளை உருவாக்கினால், அதன் விளைவாக வரும் வரிசை (பிரிவு) (1 முதல் 1.5 வரை) பொருந்துவதற்கான நிகழ்தகவின் அடிப்படையில் எதுவும் மாறாது. எந்தவொரு சமமான சாத்தியமான சீரற்ற சேர்க்கை ஜெனரேட்டரும் இந்த ஆலோசனையைப் பின்பற்றுவது போல் தோன்றும் (எந்த வடிப்பான்களும் இல்லாமல்) - சுவாரசியமான விஷயம் என்னவென்றால், இதை யாரும் குறிப்பாக இந்த வழியில் நிரல் செய்வதில்லை, இந்த எண்களின் சேர்க்கைகளை சரியாக உருவாக்க, அதில் வழிமுறைகளை (அல்காரிதம்) வைப்பது.

என்னை நம்பவில்லையா? நீங்களே பாருங்கள்!

1. டிரா வரலாற்றைப் பாருங்கள் - பெரும்பாலான ஒற்றைப்படை-இரட்டைச் சேர்க்கைகள் 2-3, 3-2 (36 இல் 5) மற்றும் 3-3 (45 இல் 6) இருக்கும்.
2. ஏதேனும் ரேண்டம் எண் ஜெனரேட்டர், சேர்க்கைகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் - விளைந்த சேர்க்கைகளை உருவாக்கி எழுதவும், பிறகு சரிபார்க்கவும்.

முடிவுரை:

  • பெரும்பாலும், அத்தகைய அறிவுரை எதுவும் இல்லாமல் கைமுறையாக டிக்கெட்டுகளை நிரப்புபவர்களுக்கு உரையாற்றப்படுகிறது மென்பொருள், ஒரு எளிய சீரற்ற கலவை ஜெனரேட்டர் கூட இந்த ஆலோசனையை தானே பின்பற்றும்.
  • இந்தத் துறையானது மூன்றில் இரண்டு பங்கு சேர்க்கைகளைக் கொண்டிருப்பதால், இந்த அறிவுரை நமக்குச் சிறிதும் பயன்படாது - ரவுலட்டில் இல்லை, ஏனென்றால் நாங்கள் டஜன் கணக்கானவர்களுக்காக விளையாடுகிறோம், அங்கு 3 இல் 1 வாய்ப்பு உள்ளது.
  • இந்த அறிவுரை மிகவும் அரிதாக நடக்கும் லாட்டரிகளுக்கு ஏற்றது, இருப்பினும் இது அதிகம் உதவாது.
  • 1-4, 4-1 மற்றும் மிகவும் அடிக்கடி புழக்கத்தில் இருக்கும் 5-0, 0-5 பிரிவுகளை யூகிக்க முயற்சிப்பது மிகவும் சரியானது (நாங்கள் சராசரி காலகட்டத்திற்காக காத்திருக்கிறோம்)

ஸ்போர்ட்லோட்டோ லாட்டரி என்பது எல்லோருக்கும் தெரியும் சோவியத் ஒன்றியம். அவள் மிகவும் பிரபலமாக இருந்தாள் சோவியத் லாட்டரி. ஏனெனில் லாட்டரி விளையாட்டுஇன்றுவரை உயிர்வாழ முடிந்தது, யார் வேண்டுமானாலும் டிக்கெட்டை வாங்கி வரைபடத்தில் பங்கேற்கலாம்.

பெயரே அதன் கவனத்தை வலியுறுத்துகிறது - விளையாட்டுக்கான ஆதரவு. - மாநில லாட்டரிநிதி அமைச்சகத்திலிருந்து இரஷ்ய கூட்டமைப்பு. சேகரிக்கப்பட்ட பகுதி பணம் வருகிறதுரஷ்ய விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சிக்காக.

எப்படி விளையாடுவது - எளிய லாட்டரி விதிகள் 6 இல் 49

சாத்தியமான 49 பந்துகளில் 3 முதல் 6 பந்து எண்களை நீங்கள் யூகிக்க வேண்டும் என்று விளையாட்டு சூத்திரம் தெளிவாகக் கூறுகிறது. டிராவில் பங்கேற்க பல வழிகள் உள்ளன:

  1. ஆடுகளத்தில் ஏற்கனவே நிரப்பப்பட்ட எண்களைக் கொண்ட லாட்டரி சீட்டை வாங்கவும்;
  2. வாங்கும் போது உங்கள் சொந்த எண்களைத் தேர்வு செய்யவும்.

கேம் கூப்பன் 6 புலங்களை வழங்குகிறது. பரிசுகள் மாஸ்கோ நேரப்படி தினமும் 09:30, 15:30 மற்றும் 21:30 மணிக்கு வரையப்படுகின்றன.

ஸ்போர்ட்லோட்டோவில் நீங்கள் என்ன பரிசுகளை வெல்லலாம்?

49 இல் ஸ்போர்ட்லோட்டோ 6 இல் உள்ள பணப் பரிசின் அளவு, எத்தனை எண்கள் யூகிக்கப்படுகின்றன என்பதைப் பொறுத்தது. மூன்று எண்கள் யூகிக்கப்பட்டால், வீரர் 150 ரூபிள் ஒரு சாதாரண பரிசைப் பெறுகிறார். எப்படி மேலும் எண்கள்யூகிக்கப்படும் மேலும் வெற்றி. வெற்றித் தொகையானது சிறிய பந்துகளில் இருந்து பெரியது வரை கணக்கிடப்படுகிறது. முதலில், மூன்று எண்களை யூகித்தவர்களுக்கு வெற்றித் தொகை கணக்கிடப்படுகிறது. மூன்று பந்துகளை யூகித்த அனைவருக்கும் வழங்கப்படும் தொகை மொத்தத்தில் கழித்தல் ஆகும் பரிசு நிதி. பின்னர் அது கணக்கிடப்படுகிறது மொத்த தொகைநான்கு எண்கள் மற்றும் ஐந்து என்று யூகித்தவர்களுக்கு. 6 யூகிக்கப்பட்ட எண்களுக்கு செலுத்தப்படும் சூப்பர் பரிசு, ஒவ்வொரு டிராவின் போதும் மாறும். சில நேரங்களில் வெற்றியாளர் பல மில்லியன் ரூபிள் வெகுமதியைப் பெறுவார்.

டிக்கெட் எங்கே வாங்குவது - லாட்டரி விற்பனை இடங்கள்

"Sportloto 6 of 49" டிக்கெட்டுகள் Stoloto லாட்டரி இடங்களில் விற்கப்படுகின்றன. லாட்டரி அமைப்பாளரின் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் வாங்குவதற்கு வழங்குகிறது மின் டிக்கெட்மற்றும் விளையாட்டை ஆன்லைனில் விளையாடுங்கள்.

49 இல் 6 ஸ்போர்ட்லோட்டோ டிக்கெட்டை எவ்வாறு சரிபார்ப்பது - ஆன்லைனில் முடிவுகளைக் கண்டறியவும்

லாட்டரி டிராக்கள், உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும், தினமும் 3 முறை நடைபெறும். IN சுழற்சி அட்டவணைகள்வீரர்கள் கண்டுபிடிப்பார்கள் அதிகாரப்பூர்வ முடிவுகள், இது கடினமாக இருக்காது எந்த தேதிக்கும் 49 டிராக்களில் 6 ஸ்போர்ட்லோட்டோ டிக்கெட்டுகளை சரிபார்க்கவும்.. டிக்கெட் விற்பனை புள்ளிகளிலும் ஸ்டோலோட்டோவிலும் விளையாடிய பந்தயம் பற்றி வீரர்கள் அறிந்து கொள்ளலாம்.

சரிபார்ப்புப் படிவத்தில் 8 இலக்க எண்ணை உள்ளிட்டு, பண அடிப்படையில் உங்கள் வெற்றிகளின் அளவைக் கண்டறியவும்.

சரிபார்ப்பு படிவம்

1970 இல், மக்கள் முதல் லாட்டரி டிராவைப் பார்த்தார்கள். இந்த விளையாட்டின் போது, ​​ஒரு சிறுமி கிடைத்த 49 பளிங்குகளில் 6 பளிங்குகளை கைமுறையாக எடுத்து, வெற்றியாளரைத் தீர்மானித்தார். பந்துகளின் எண்ணிக்கை, அதாவது 49, தற்செயலாக தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒவ்வொரு பந்துக்கும் அதன் சொந்த வகை விளையாட்டு இருந்தது, அதனால்தான் விளையாட்டுக்கு "49 இல் ஸ்போர்ட்லோட்டோ 6" என்ற பெயர் வந்தது. முதல் டிராவில், அனைத்து எண்களும் யூகிக்கப்பட்டு வெற்றியாளர் தனது சூப்பர் பரிசைப் பெற்றார். இது மக்கள் மத்தியில் இதுபோன்ற செயல்பாட்டின் மீது மிகுந்த ஆர்வத்தை ஏற்படுத்தியது. சில ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, சோவியத் ஒன்றியத்தில் 75% க்கும் அதிகமான மக்கள் ஏற்கனவே விளையாடினர், மேலும் ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் 10 மில்லியனுக்கும் அதிகமான டிக்கெட்டுகள் விற்கப்பட்டன, மேலும் இந்த சூதாட்ட லாட்டரியின் புகழ் மட்டுமே வளர்ந்தது. பல தசாப்தங்களாக, அவர் தனது மில்லியன் கணக்கான ரசிகர்களைத் தக்க வைத்துக் கொண்டார், அவர்கள் ஒரு பதிப்பையும் தவறவிடவில்லை.

விளையாட்டின் விதிகள்

49 இல் Gosloto 6 இன் விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை. பிரபலத்திற்கான பாதையில் இது மற்றொரு நன்மையாக இருந்தது. நீங்கள் 6 எண்களை மட்டுமே தேர்வு செய்ய வேண்டும். இது வீரரின் கலவையாக இருக்கும். ஆனாலும் சுவாரஸ்யமான புள்ளிடிராவின் போது, ​​6 முக்கிய பந்துகள் மற்றும் ஒரு போனஸ் பந்து வரையப்படும் என்று விதிகள் கூறுகின்றன. இந்த போனஸ் எண்தான் மனதைக் கவரும் அளவு வெற்றிகளைக் கொண்டு வந்து வெற்றி பெற உதவும். எனவே, பங்கேற்பாளர் ஒரு டிக்கெட்டை வாங்கி, 49 இல் 6 எண்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, தானாகவே ஒரு வீரராக மாறுகிறார். ஒவ்வொரு நாளும் லாட்டரி டிராக்கள் நடத்தப்படுகின்றன, மேலும் விளையாட்டின் முடிவு முடிந்தவுடன் உடனடியாகக் கிடைக்கும். பொதுவாக, 49 இல் Gosloto 6:

எளிய விதிகள்;

டிக்கெட் கிடைப்பது;

நியாயமான விளையாட்டு;

சூப்பர் வெற்றிகளின் பணம்.

நடந்த டிராக்கள்

அது உள்ளது 49 புழக்கக் காப்பகத்தில் gosloto 6 http://www.lotonews.ru/6x49/archive, இது விளையாட்டின் போது நிறைய உதவும். அனுபவம் வாய்ந்த பங்கேற்பாளர் தனது தனிப்பட்ட கேமிங் உத்தியைத் தீர்மானிக்க அதைப் பயன்படுத்துகிறார். காப்பகத் தரவு ஒவ்வொரு டிராவிற்கும் கைவிடப்பட்ட பந்துகள் பற்றிய தகவலைக் கொண்டுள்ளது. மேலும் இது பகுப்பாய்வு செய்வதை சாத்தியமாக்குகிறது. பல மூலோபாயவாதிகள் அதைப் பயன்படுத்தி தங்கள் வெற்றிகளில் அதிக வெற்றியைப் பெற்றுள்ளனர். உங்கள் டிக்கெட்டை சரிபார்க்க காப்பகத்தையும் பயன்படுத்தலாம். சில காரணங்களால் ஒரு பங்கேற்பாளர் டிராவை தவறவிட்டால், எதுவும் நடக்கலாம், அவர் எளிதாக சரிபார்க்கலாம் வெற்றி சேர்க்கைமற்றும் லாட்டரி முடிவைப் பார்க்கவும். சுழற்சி காப்பகம் குறிப்பாக வீரர்களின் வசதிக்காக உருவாக்கப்பட்டது.

சூப்பர் வெற்றி உறுதி

49 இல் Gosloto 6 மாநில லாட்டரி ஆகும். ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் அரசாங்கத்தின் ஆணைக்கு இணங்க அதன் நடவடிக்கைகளை மேற்கொள்கிறது. இது நிதி அமைச்சகத்தால் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டுள்ளது. 49 இல் 6 மாநில லாட்டரி ஆகும். மேலும் இது அற்புதமான கொடுப்பனவுகளுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும் மாநிலமாகும். லாட்டரியின் வரலாறு முழுவதும், கோரப்பட்ட அனைத்து வெற்றிகளும் செலுத்தப்பட்டுள்ளன. லாட்டரியின் நேர்மை மற்றும் நேர்மை குறித்து எந்த சந்தேகமும் இருந்தது மற்றும் இருக்க முடியாது.

ஸ்போர்ட்லோட்டோவின் முதல் டிரா அக்டோபர் 20, 1970 அன்று மத்திய பத்திரிகையாளர் மாளிகையில் நடந்தது. இந்த வடிவம் உலகின் பழமையான எண் லாட்டரிகளில் ஒன்றான கெனோ விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது. சோவியத் பதிப்பு "49 இல் 6" சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தியது. கேம் உடனடியாக பிரபலமானது; முதல் பதிப்பிற்கு 1.5 மில்லியன் டிக்கெட்டுகள் விற்கப்பட்டன, மேலும் ஒரு வாரத்திற்குள். முஸ்கோவியர்கள் மட்டுமே முதல் டிராவில் பங்கேற்றதால் இது மிகவும் ஆச்சரியமானது. பின்னர், ஒவ்வொரு வரைபடமும் 10 மில்லியன் டிக்கெட்டுகள் வரை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட்டது.

பிரபல விளையாட்டு வீரர்களை புழக்கக் குழுவின் உறுப்பினர்களாக அழைக்க அவர்கள் முடிவு செய்தனர். முதல் டிராவில், வரைபடத்தைத் தொடர்ந்து பிரபல கால்பந்து மற்றும் ஹாக்கி வீரர் வெஸ்வோலோட் போப்ரோவ், வர்ணனையாளர் நிகோலாய் ஓசெரோவ் மற்றும் முன்னாள் கூடைப்பந்து வீராங்கனையான நினா எரெமினா ஆகியோர் இருந்தனர்.

முதல் வரைபடத்தின் வெற்றியாளர் மாஸ்கோவைச் சேர்ந்த பொறியாளர்-பொருளாதார நிபுணர் லிடியா மொரோசோவா ஆவார், அவர் முக்கிய பரிசைப் பெற்றார் - 5,000 ரூபிள். அந்த நேரத்தில் சராசரி சம்பளம் 200 ரூபிள் தாண்டாத ஒரு நாட்டிற்கு, அந்தத் தொகை உண்மையிலேயே மிகப்பெரியது. புதிய Moskvich காரை வாங்க உங்கள் வெற்றியைப் பயன்படுத்தலாம்.

ஸ்போர்ட்லோட்டோ அட்டை, 7வது பதிப்பு 1970, பகுதி “A”

மூலம் அடுத்தடுத்த சுழற்சிகள் மேற்கொள்ளப்பட்டன. அந்த நேரத்தில், அவர்கள் பணம் மற்றும் ஆடை லாட்டரியின் டிராக்களை ஒத்திருந்தனர்: கமிஷனின் உறுப்பினர்கள் ஒரு வெளிப்படையான டிரம்ஸை சுழற்றினர் மற்றும் தங்கள் கைகளால் பந்துகளை வெளியே எடுத்தனர். வெற்றி எண்கள். முதலில், டிக்கெட்டுகள் மாஸ்கோவில் விற்கப்பட்டன, இரண்டாவது நகரம், பிப்ரவரியில், பாகு ஆனது

ஸ்போர்ட்லோட்டோ அட்டையின் மறுபக்கம் “49 இல் 6”, 7வது பதிப்பு 1970

1971 ஆம் ஆண்டில், விநியோக நெட்வொர்க் விரிவடைந்தது: மார்ச் மாதத்தில் யெரெவன் சேர்க்கப்பட்டது, பின்னர் (நாங்கள் இணைத்த அதே வரிசையில் குறிப்பிடுகிறோம்) - ஒடெசா. Lvov, Kyiv, Tallinn, Zaporozhye, Sverdlovsk, Rostov-on-Don மற்றும் Leningrad.

முதல் 12 மாதங்களில், 70 மில்லியன் ஸ்போர்ட்லோட்டோ கார்டுகள் விற்கப்பட்டன, பங்கேற்பாளர்கள் 10,265,670 ரூபிள் மதிப்புள்ள வெற்றிகளைப் பெற்றனர் - விற்பனையிலிருந்து பெறப்பட்ட தொகையில் பாதி லாட்டரி சீட்டுகள். முதல் வருடம் பலரைக் கொண்டு வந்தது பெரிய வெற்றிகள். சரியான ஆறு (அந்த நேரத்தில் மிகப் பெரிய பணம்) 5,000 ரூபிள் செலுத்தப்பட்டது என்ற போதிலும், கிட்டத்தட்ட 10 பேர்.

மேலும், முதல் ஆண்டில் 17 மண்டல ஸ்போர்ட்லோட்டோ துறைகளை உருவாக்க முடிந்தது, மேலும் 1973 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் நாட்டின் அனைத்து பகுதிகளையும் உள்ளடக்கியதாக திட்டமிடப்பட்டது.

"ஸ்போர்ட்லோட்டோ-2"

அக்டோபர் 20, 1973 இல், இரண்டாவது விளையாட்டு தோன்றியது - ஸ்போர்ட்லோட்டோ -2, அதன் சுழற்சி பிரதானத்திற்குப் பிறகு நடந்தது. “ஸ்போர்ட்லோட்டோ -2” அட்டையின் விலை 60 கோபெக்குகள், ஏனெனில் இது ஒரே நாளில் நடைபெற்ற இரண்டு டிராக்களில் பங்கேற்றது, இதன் மூலம் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகரித்தன. லாட்டரி இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி வரைபடங்கள் மேற்கொள்ளத் தொடங்கின, இது வடிவமைக்கப்பட்டு கட்டப்பட்டது முதன்மை பொறியியலாளர்எஸ்டோனிய SSR இன் SKB அகாடமி ஆஃப் சயின்ஸிலிருந்து Väino Paasik மற்றும் மெக்கானிக் கல்ஜு துர்ஜா. அவர்கள் உருவாக்கிய சாதனம் இயந்திரத்தனமாக கலந்து தானாக வென்ற பந்துகளை பிரித்தெடுத்தது.

ஜனவரி 10, 1974 அன்று, ஸ்போர்ட்லோட்டோ லாட்டரிகளின் டிராக்கள் மாஸ்கோவில், ஸ்டுடியோவில் நடைபெறத் தொடங்கின. மத்திய தொலைக்காட்சிமுதல் நிரல் மற்றும் வோஸ்டாக் மற்றும் ஆர்பிட்டா அமைப்புகளில் ஒளிபரப்பப்பட்டது, மேலும் மில்லியன் கணக்கான லாட்டரி ரசிகர்கள் டிவியில் டிராக்களை பார்க்கும் வாய்ப்பைப் பெற்றனர். மெஷ்செரின் தலைமையிலான குழுவினால் நிகழ்த்தப்பட்ட கெர்ஷன் கிங்ஸ்லியின் மெல்லிசை “பஃப்டு கார்ன்” இசைக்கருவியாக இருந்தது.

36 இல் ஸ்போர்ட்லோட்டோ 5

ஆகஸ்ட் 14, 1976 அன்று, "சனி ஸ்போர்ட்ஸ் லோட்டோ" என்று அழைக்கப்படும் "36 இல் 5" சூத்திரத்துடன் கூடிய புதிய விளையாட்டு எண்கள் லாட்டரியின் முதல் டிரா நடந்தது. இந்த லாட்டரியின் அட்டைகள் வாரந்தோறும் சனிக்கிழமைகளில் நடத்தப்படும் இரண்டு வரைபடங்களைக் கொண்ட குலுவில் பங்கு பெற்றன.

"சோவியத் ஸ்போர்ட்" செய்தித்தாளில் 36 இல் 5 லாட்டரியின் அறிவிப்பு (முதல் பெயர் "சனிக்கிழமை ஸ்போர்ட்லோட்டோ")

புதிய சுழற்சி சாதனங்கள் செயல்பாட்டுக்கு வந்தன - நியூமோட்ரான்கள், இதில் பந்துகளின் கலவையானது அழுத்தப்பட்ட காற்றின் ஜெட் மூலம் மேற்கொள்ளப்பட்டது. "சனிக்கிழமை ஸ்போர்ட்ஸ் லோட்டோ" XXIII கோடைக்கு நிதியளிக்கும் நோக்கம் கொண்டது ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகள் 1980 இல் மாஸ்கோவில். 36 ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகளுக்கு நிபந்தனை விளையாட்டு எண்கள் ஒதுக்கப்பட்டன.

"சனிக்கிழமை விளையாட்டு லோட்டோ" அட்டை, பகுதி "A". 13 மற்றும் 14வது பதிப்பு, 1970

கூடுதல் பந்து மற்றும் பிற கண்டுபிடிப்புகள்

1977 ஆம் ஆண்டில், (37 வது டிராவில் இருந்து), "49 இல் 6" லாட்டரியின் பிரபலத்தை அதிகரிப்பதற்காக, அதில் கூடுதல் போனஸ் பந்து விளையாடப்பட்டது, இது லாட்டரியை வெல்வதற்கான நிகழ்தகவை அதிகரித்தது. ஆகஸ்ட் 1978 இல், அனைத்து எண் லாட்டரிகளும் டிரா அல்லாத அட்டைகளுக்கு மாற்றப்பட்டன. அதிகபட்ச வெற்றித் தொகை 5,000 முதல் 10,000 ரூபிள் வரை அதிகரிக்கப்பட்டது. "49 இல் 6" மற்றும் "36 இல் 5" லாட்டரிகளின் (முன்னர் "சனிக்கிழமை ஸ்போர்ட்ஸ் லோட்டோ") டிராக்கள் ஒவ்வொரு சனிக்கிழமையும் நடைபெறத் தொடங்கின, வரைதல் ஒரு நியூமேடிக் இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி மேற்கொள்ளப்பட்டது.

ஜனவரி 1981 இல், விளையாட்டின் நிலைமைகளில் மற்றொரு மாற்றம் ஏற்பட்டது, இதன் நோக்கம் அதை மிகவும் உற்சாகப்படுத்துவது மற்றும் பங்கேற்பாளர்களுக்கு டிக்கெட்டுகளை நிரப்புவதற்கான கூடுதல் விருப்பங்களை வழங்குவதாகும். ஸ்போர்ட்லோட்டோ டிரா நான்கில் இருந்து அல்ல, இரண்டு டிராக்களிலிருந்து மேற்கொள்ளத் தொடங்கியது - ஒன்று “49 இல் 6”, மற்றொன்று “36 இல் 5”. நீங்கள் இரண்டு விருப்பங்களில் (சேர்க்கைகள்) பங்கேற்கும் வகையில் டிக்கெட்டு மாற்றப்பட்டது;

"Sportloto" படிவம் 36 இல் 5, 2 விருப்பங்களுக்கு

பந்துகளை கலக்கும் முந்தைய இயந்திர முறைக்குத் திரும்பச் சொன்ன வீரர்களின் எண்ணற்ற விருப்பங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, சுழற்சி இயந்திரங்கள் ஜனவரி 1, 1982 அன்று மாற்றப்பட்டன. இரண்டு புதிய லாட்டரி இயந்திரங்கள் தயாரிக்கும் வகையில் டிராக்கள் மேற்கொள்ளத் தொடங்கின ஒரே நேரத்தில் பிரித்தெடுத்தல்வெற்றி எண்களுடன் ஐந்து அல்லது ஆறு பந்துகள். ஜனவரி 1985 இல், அவை மேம்படுத்தப்பட்டன, மேலும் அவர்கள் பந்துகளை ஒன்றாக அல்ல, ஆனால் ஒவ்வொன்றாக அகற்றத் தொடங்கினர்.

45 இல் ஸ்போர்ட்லோட்டோ 6

ஜனவரி 1986 முதல், வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவை அதிகரிக்க (30%), "49 இல் 6" எண் லாட்டரி மாற்றப்பட்டது எண் லாட்டரி"45 இல் 6"

லாட்டரி காப்பகம் "49 இல் 6" வரைகிறது, 1970 - 1985

லாட்டரி காப்பகம் "36 இல் 5", 1976 - 1992 வரைகிறது

லாட்டரி காப்பகம் "45 இல் 6" வரைகிறது, 1986 - 1992

(சுழற்சி 1-52)(சுழற்சி 1-52)
(சுழற்சி 1-52)(சுழற்சி 1-52)
(சுழற்சி 1-52)(சுழற்சி 1-52)
(சுழற்சி 1-53)

சுழற்சி தரவு இன்னும் முழுமையடையவில்லை, அது படிப்படியாக உள்ளிடப்படும்

பதிவுகள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான உண்மைகள்

லாட்டரி "36 இல் 5" (1981-1992)

  • ஒரு லாட்டரி டிராவில் பங்கேற்ற அதிகபட்ச விருப்பங்களின் எண்ணிக்கை: 28 672 799 (1991, 15வது அச்சிடுதல்)
  • ஒரு “36 இல் 5” டிராவில் 5 எண்களுக்கான அதிகபட்ச வெற்றிகள் - 414 (1990, 17வது அச்சிடுதல்).
  • அதே புழக்கத்தில் அது பதிவு செய்யப்பட்டது குறைந்தபட்ச அளவு 5 எண்களுக்கான வெற்றிகள் - 1289 ரூபிள் உண்மை என்னவென்றால், 1990 ஆம் ஆண்டின் 17 வது டிராவில் அதே கலவையானது (3, 5, 12, 16 மற்றும் 30) ​​1988 ஆம் ஆண்டின் 28 வது டிராவில் வந்தது. பின்னர் 5 எண்கள் 22 விருப்பங்களுடன் பொருந்தின, வெற்றிகள் 10 ஆயிரம் ரூபிள் ஆகும்.
  • எண் 9 கைவிடப்பட்டது 5 முறை 1983 இன் 29 முதல் 33 வது பதிப்பு வரை தொடர்ச்சியாக.
  • எண் 10 கைவிடப்பட்டது 5 முறை 1985 ஆம் ஆண்டின் 31 முதல் 35 வது பதிப்பு வரை தொடர்ச்சியாக.
  • மூலம் 4 முறைஎண்கள் 32 (1981 இன் 18-21 சுழற்சிகள்), 29 (1983 இன் 37 முதல் 40 வது பதிப்புகள்), 26 (47-50, 1986), 18 (10-13, 1988) மற்றும் மீண்டும் 29 (32- 35, 1989) .
  • ஒரு வரிசையில் 4 எண்கள் 1982 இன் 8வது டிராவில் (கலவை 9, 10, 11, 12, 32), 1984 இன் 15வது டிராவில் (1, 14, 15, 16, 17) மற்றும் 1987 இன் 32வது டிராவில் ( 4, 8, 9 , 10, 11).

லாட்டரி "49 இல் 6" (1970-1985)

  • எண் 18 கைவிடப்பட்டது 5 முறை 1977 இல் 51 வது பதிப்பிலிருந்து 1978 இல் 3 வது பதிப்பு வரை தொடர்ந்து.
  • எண் 41 கைவிடப்பட்டது 5 முறை 1979 இன் 45 முதல் 49 வது பதிப்பு வரை தொடர்ச்சியாக.
  • எண் 30 கைவிடப்பட்டது 5 முறை 1981 இல் 3 முதல் 7 வது அச்சிடப்பட்டது.
  • ஒரு வரிசையில் 4 எண்கள் 1975 இல் "ஸ்போர்ட்லோட்டோ-2" இன் 8வது டிராவில் (சேர்க்கை 18, 31, 32, 33, 34, 45), 1978 இல் "ஸ்போர்ட்லோட்டோ-2" இன் 47வது டிராவில் (12, 16, 34, 35, 36) தோன்றியது. , 37) மற்றும் 1980 இன் 16வது பதிப்பில் (15, 24, 34, 35, 36, 37).
  • முன்னுரிமை (ஏழாவது) பந்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது ஒரு வரிசையில் 4 எண்கள் 1979 இல் ஸ்போர்ட்லோட்டோ-2 இன் 35வது டிராவில் தோன்றினார் (கலவை 2, 21, 23, 24, 38, 42 + 22).

லாட்டரி "45 இல் 6" (1986-1992)

  • "ஸ்போர்ட்லோட்டோ - 45 இல் 6" லாட்டரியின் ஒரு டிராவில் பங்கேற்ற அதிக எண்ணிக்கையிலான விருப்பங்கள் - 3 மில்லியன் 449 ஆயிரம் 315 (52வது பதிப்பு 1991)!
  • 5 எண்களுக்கான அதிகபட்ச வெற்றித் தொகை (30 கோபெக்குகளின் விருப்ப விலையுடன்) ஆகும் 9 416 1986 ஆம் ஆண்டின் 34 வது பதிப்பில் ரூபிள். 1990ல் 31வது டிராவில் பொருந்திய 6 எண்களின் வெற்றிகளை விட இது அதிகம் ( 9 057 ரூபிள்)!
  • எண் 12 கைவிடப்பட்டது 5 முறை 1989 இல் தொடர்ந்து 4 முதல் 8 வது அச்சிடப்பட்டது.
  • மூலம் 4 முறைஎண்கள் 7 (1986 இன் 14-17 பதிப்புகள்), 11 (47 முதல் 50வது பதிப்பு 1987 வரை), 7 மீண்டும் (அதே ஆண்டு 48 முதல் 51 பதிப்பு வரை 1987), 33 (8-11) , 1989) மற்றும் 8 (32- 35, 1990).
  • ஒரு வரிசையில் 4 எண்கள் 1987 இன் 16வது டிராவில் (சேர்க்கை 18, 33, 34, 35, 36, 43), அதே 1987 இன் 20வது டிராவில் (27,28,29,30,37,44) மற்றும் 44வது டிராவில் 1992 ( 12, 21, 41, 42, 43, 44).

பதிவுகள் டெனிஸ் டெனிசென்கோவால் சேகரிக்கப்பட்டன ( [மின்னஞ்சல் பாதுகாக்கப்பட்டது] 2008-2010 இல். அவரது பக்கத்தின் அசல் பதிப்பு இனி ஆதரிக்கப்படாது;