meni
Zastonj
domov  /  Opomba za hosteso/ Tri d slike na asfaltu. Risanje po asfaltu z otroki: ideje za kul poletno fotografiranje. Indonezija – Bandung

Tridimenzionalne slike na asfaltu. Risanje po asfaltu z otroki: ideje za kul poletno fotografiranje. Indonezija – Bandung

Seveda je kdo od vas vsaj enkrat v življenju videl grafite na stenah, v resnici ali na fotografijah - ni pomembno. Vendar pa obstaja takšna vrsta risb, kot so 3D grafiti. Slike so tako resnične, da je težko verjeti svojim očem!

S temi risbami so se ulice ruskih mest spremenile v prava galerija umetnost ulična ulična umetnost.

Naši ruski umetniki so se odločili resno presenetiti državljane. Teh obsežnih grafitov je težko ločiti od resničnosti. Avtomobili v luknji, ogromne pečine na cesti in še veliko več v tej zbirki.

Razstava del občinskih umetnikov v Samari.

Delo neznanega ruskega umetnika.


Skupina občudujočih gledalcev razpravlja o čudovitem delu mojstra.


Umetniki iz Belgoroda ne zaostajajo za svojimi kolegi.

Meščani so se zbrali, da bi si ogledali neverjetno realistično 3D risbo v Dzeržinsku.


Risba je videti tako realistična, da so jo oblasti prišle ograditi, da je gledalci ne bi slučajno pokvarili.


Kot pravi.

Čudovita sestava.


Edinstveno delo permskih mojstrov.


Slika "asfalt, ki požira Lado Kalino". Neznani avtor.


Samo poglejte to tridimenzionalno risbo zmrznjene vode in avtomobilov, ki so obtičali v njej.


Ryazan mojstri ulične umetnosti.


Fascinantna 3D risba iz Jaroslavlja.


Ali se res ne zdi, da je vse resnično?

Zelo naravno.

Nekaj ​​konceptualne umetnosti.


Prebivalci Čeljabinska fotografirajo dela lokalnih umetnikov.


V Tjumnu mojstri niso ustvarili le risbe, ampak pravo umetniško instalacijo.


Soči. Ceste, ki povezujejo nekoč olimpijska prizorišča. Pravzaprav je asfalt popolnoma gladek, iluzija volumna je ustvarjena s spretnim delom umetnikov.


Samara, središče mesta. Če ne veste, da je to risba, bi lahko pomislili, da so se tla res odprla tik pred stavbo deželne dume.


Umetniki so poskušali prikazati, kako bi bilo videti njihovo mesto, če bi bilo izpostavljeno zračnemu bombardiranju.


Videti je, kot da gre tovornjak res pod zemljo, vendar je to pametna perspektiva.


Veliko delo omskih umetnikov. Od zunaj se vam morda zdi, da avtomobili ne vozijo po cesti, ampak po vodi.


Več kot enkrat smo že govorili o zanimivi umetniki: o Brandonu McConnellu, ki slika futuristične slike z barvami v spreju, o Scottu Wadu, ki riše na zaprašena avtomobilska stekla, o Benu Heinu, ki je združil risbe s svinčnikom in fotografijo. Danes bomo govorili o tej vrsti umetnosti risanje 3D slik na asfalt. Eden najbolj virtuoznih umetnikov na tem področju - Edgar Muller. Ta članek vsebuje 8 njegovih največjih 3D slik na asfaltu.
Edgar Müller se je rodil leta 1968 v mestu Mülhelm v Porurju (Nemčija). Z zgodnja starost Edgar je rad slikal. Pri 16 letih se je prvič udeležil natečaja ulične umetnosti, a ni zmagal. nagradno mesto. Edgar Müller je ostal pozitiven in je še naprej izpopolnjeval svoje veščine.
Pri 19 letih je zmagal mednarodno tekmovanje uličnih umetnikov, v katerih je slikal znamenita slika Caravaggio "Večerja v Emavsu". Spodaj vidite to sliko.

Pri 25 letih se je Müller odločil, da se bo popolnoma posvetil slikanju na ulicah. Potoval je po Evropi, da bi zaslužil za preživetje in izboljšal svojo umetnost.
Pred kratkim Edgar Muller odprl svoj studio, kjer svoje privržence uči svoje umetnosti. Mojster vodi tudi seminarje v različnih šolah in se udeležuje različnih umetniških festivalov. Pa pojdimo k njegovim delom.

1. Moja prva slika velika velikost Edgar Mueller je ustvarjal na ulici Moose Jaw (Kanada). Poleti 2007 je tam potekal umetniški festival. Z uporabo lokalni umetniki Edgar je navadno ulico spremenil v ogromno reko, ki se konča s slapom. Skupna prostornina poslikane površine je bila 280 kvadratnih metrov.

In nekaj fotografij, ki prikazujejo, kako izgleda risba, če jo pogledate z napačne strani.

2. Müller je naslikal drugo od svojih velikih 3D slik v mestu Geldern (Nemčija) na festivalu, posvečenem 30. obletnici umetnosti uličnega slikanja. Ta slika je iluzija z ogromno razpoko v tleh, iz katere bruha lava.

Ustvarjanje te slike je zahtevalo pomočnike, ki so skupaj z Edgarjem Mullerjem slikali 5 dni po 12 ur. Skupna prostornina poslikane površine je bila 250 kvadratnih metrov. Impresivno?

3. Naslednja slika Edgarja Mullerja je bila ustvarjena v mestu Dun Laoghaire (Irska) na festivalu svetovne kulture, ki je potekal avgusta 2008. Ta slika se je imenovala " Ledena doba na Irskem."

Nastajanje je trajalo 5 dni, tako kot v prejšnjem primeru. Edgarju je pomagalo 5 pomočnikov. Skupna prostornina poslikane površine je bila 260 kvadratnih metrov.

In tukaj je videti, kako je videti z druge strani.

Našli smo video umetnika, ki prikazuje, kako je potekal proces risanja. Predlagamo, da si ogledate.

4. Edgar je marca 2009 v Londonu naslikal četrto 3D sliko na asfaltu. Kot ponavadi je Edgar potreboval 5 dni, da je ustvaril takšno 3D iluzijo.

In tukaj je slika z zadnje strani.

5. Edgarju Müllerju je bila tema jam tako všeč, da se je odločil, da jih bo še naprej slikal. V mestu Geldern v Nemčiji je v začetku avgusta 2009 a mednarodni festival ulična umetnost. Edgar je slikal drugo jamo.

6. Takoj po koncu festivala v Nemčiji je Edgar odšel v mesto Ptuj (Slovenija). 5 dni po njegovem prihodu se je na ulicah mesta pojavila še ena jama.

7. Marsikdo morda pozna to delo Edgarja Mullerja, saj ga je naslikal v Moskvi. Muller je delal več dni v času, ko je bila vsa Moskva v dimu zaradi gozdnih požarov. Delo je trajalo tri dni.

Vabimo vas, da si ogledate kratko reportažo na to temo, ki pove, koliko denarja je Edgar prejel za svoje delo.

8. In še zadnja osma slika, nastala ravno pred dnevi (25.-30.10.). Edgar Müller v svoje slike vnaša novosti. To delo je edinstveno - podnevi je slika ena, ponoči druga. moje nov projekt Edgar je poklical "Reši me." Poglejmo, kaj se mu je zgodilo.

In to vidijo mimoidoči ponoči.

Napisano 4. marca 2015

V tej objavi bom govoril o principih ustvarjanja 3D risbe na asfaltu in ne samo na njej. Beseda asfalt pomeni vodoravno ravnino, po kateri hodimo vsak dan, lahko je beton in lesena podlaga, steklo in celo pesek, ja, ja, zdaj obstaja kaj takega - 3D risba na pesku. Tako se je zgodilo, da smo ga začeli imenovati "na asfaltu", očitno zato, ker smo v otroštvu rekli: "Risanje s kredo na asfaltu"čeprav so jih pogosto slikali bolj na beton, je možno, da beseda beton ne zveni. Tujina v dobesednem prevodu - 3d ulična slika v angleščini 3d ulična slika.


Mnogi od vas, ki zdaj berete ta članek, to že poznate vrsta ulične umetnosti iz fotografij, ki so bile najdene na internetu ali pa ste jih morda celo videli nekateri 3d risbe v živo, morda celo poskusil ustvariti z lastnimi rokami in verjetno se je večina spraševala, kako ulični umetniki iščejo 3d učinek?
Prepričan sem, da ste nekateri že vzkliknili: “Joj, kaj je tu skrivnostnega!?... To je elementarno projekcija slike na ravnino!" In imeli bodo prav. Pojasnil bi, da je to projekcija + perspektiva, čeprav seveda koncept projekcije ni mogoče ločiti od možnosti, to so medsebojno povezani koncepti.

Kje se torej delo začne? 3d risba? In delo se začne, kot pri vseh umetnikih, z opredelitvijo ploskve in razvojem skice, ki je odvisna od velikosti mesta, na katerem se bo izvajalo. risanje. Lahko se vprašate, kako je parcela odvisna od velikosti mesta?

Če želite to narediti, morate razumeti, da je risba na asfaltu projekcija na ravnino, ki je pod kotom na nas in ima svoje perspektivno krčenje, in če se odločite upodobiti predmet, ki je večji od človeške višine, dajmo recimo odrasel medved napade osebo, kdo bo slikana oseba, potem tako risanje v našem primeru se bo raztezala na več metrov, vendar pod pogojem, da je višina na točki gledanja, s katere človek gleda na risbo, enaka povprečni višini človeka. Zato lahko umetniki včasih uporabijo kombinacijo ravnine pod nogami in stene ali celo dveh sten, ki uporablja tri in štiri ravnine (tla, strop in dve steni) - kotni del prostora.

Na tej sliki lahko vidite, kako se spreminjajo dimenzije slike, če jo projiciramo na ravnino z vidno linijo. In ostrejši kot je vidna linija na asfaltno ravnino, bolj podolgovat bo vzorec.
Ja, to so vedeli vsi brez tebe, naprej!



Ko se odločite za skico, jo morate prenesti na ravnino, v našem primeru na asfalt. Kako to narediti?
Nekateri ste že vzkliknili, ja, s pomočjo projektorja! Da, odgovoril bom, mogoče je s pomočjo projektorja, vendar obstaja ena stvar majhno stanje, risanjedokončati ga morate v eni uri dnevne svetlobe, saj se to lahko zgodi, recimo nafestival, v katerem postane postopek uporabe projektorja nemogoč - projicirana slika preprosto ni vidna pri močni svetlobi. Pa kako!?...

Da bi to naredili, vam bom temo predstavil po malem. perspektiva in način gradnje geometrijskih objektov v prostoru - arhitektova metoda. Zakaj geometrijski? Kajti najprej bomo morali zgraditi mrežo v prostoru. Ta metoda je najbolj znana umetniki in arhitekti ustrezen izobraževalne ustanove, čeprav se je kdo srečal z osnovami pri predmetu risanje.

Od inšpekcijskega mesta 3d risba mora izgledati točno tako kot vaša skica.

Hkrati bo vzorec jabolka na asfaltu videti tako (pogled od zgoraj). Vidite lahko, kako je vzorec na ravnini deformiran itd 3d risba ali kako drugače bi ga lahko imenovali anamorfna risba, ne smemo zamenjevati z amorfnim! :) na to morate gledati samo z ene točke.
Diagram prikazuje človeško vidno polje, pribl. 120°

Gledališče je gledalcu označeno s takšnim znakom (ki ga uporabljam jaz) ali katerim koli drugim, s čimer je osebi jasno, da mora biti in snemati prav tukaj in v tej določeni smeri. To je torej znak, ki ga morate iskati za visokokakovostno fotografijo.

Nekaj ​​fotografij, da boste razumeli, koliko se risba spreminja v velikosti.
Na tem fotografija skozi objektiv kamere z določene točke pregleda.


Evo kako risanje transformacije (pogled od zadaj)
Narisana kanalizacijska loputa, ki je z kontrolnega mesta (kjer stoji trinožnik) videti kot okrogla ležeča palačinka, katere širina je skoraj dvakrat daljša od dolžine, ima dejansko obliko podolgovatega ovala, ki ima nasprotne vrednosti. ​​- dolžina je večja od širine.

Primer uporabe dveh ravnin za 3d risba

Kako izgleda takšna deformacija? risanje in z druge razgledne točke.

Najprej morate nastaviti velikost pravokotnega območja, ki bo zajelo vašerisanje na asfaltu in določiti perspektivno merilo, namreč merilo dolžine in širine. Če želite to narediti, morate na listu papirja označiti obzorje in narisati črto H , vzporedna s horizontom, ta črta je rob ravnine slike na naši risbi, do katere bomo prišli kasneje na asfaltu, ta črta je rob pravokotne mreže, ki bo razdeljena na kvadrate velikosti 50x50 cm.

To velikost poljubno nastavi umetnik, odvisno od zahtevnosti slike, po načelu, več detajlov, manjši kvadrati - za več natančna definicija položaji črt na risbi.
Vsi se spomnimo, da obzorje poteka na ravni oči osebe, pod pogojem, da je vidna črta osebe, ki gleda to figuro, na isti višini, to je, grobo rečeno, če so te figure enake višine. In seveda, če je nekdo višji ali nižji, se linija našega obzorja spremeni.

Tako lahko ob poznavanju višine osebe (vzemimo povprečno višino 170 cm) postavimo posnetek na slikovno ravnino, tj. H.
Nato narišemo središčnico, ki je pod kotom 90°° na rob ravnine slike, v tem primeru na črto H.

Zaradi udobja razdelim segmente števcev na nadstropja in jih povežem s točko p na obzorju , s čimer prejematočka izginotja Pin merilo dolžin segmentov, ki so enaki 50 cm.

Zdaj je glavna stvar, ugotoviti moramo širinska lestvica ali lahko tudi rečeš globinska lestvica segment dolg 50 cm. Preprosto povedano, določiti moramo, kako vizualno se bo mreža skrčila v perspektivi, ko jo položimo na asfalt. Priporočam, da si za risbo najprej priskrbite večji format papirja.

Določimo razdaljo do glavnega razgledišča (s katerega bo javnost fotografirala).3d risba), torej do roba vaše risbe (ali bolje rečeno do roba vaše bodoče mreže na asfaltu) nastavim 2 metra, umetnik poljubno nastavi razdaljo, ki jo potrebuje, vendar se mi ne zdi smiselno naj bo manjša od 1,5 metra.
Na srednji črti naše risbe, od roba ravnine slike, kaj je črta H , odmaknite razdaljo 2 metra, kar ima za posledico segment C n. Ta točka sama n za nadaljnjo konstrukcijo risbe ne igra vloge.

Nato moramo dobiti oddaljeno točko D1 na obzorju, iz katerega bo žarek sekal slikovno ravnino pod kotom 45°, v točki C, to nam bo pomagalo določiti oglišče kvadrata. Da bi to naredili, nastavimo razdaljo na dvakratno višino človeške figure, saj je figura predmet, od katerega merimo. Zakaj 2-krat iz slikovne ravnine? Razlog je zgradba človeškega očesa, naš prijemni kot je večji v širino kot v višino. Za bolj ali manj normalno, ne popačeno zaznavanje moramo biti od predmeta dvakrat oddaljeni od njegove višine)

Tako razumemo bistvo Q(Ne bomo ga potrebovali na mestu). Od glavne točke izginotja p Odložimo (lahko uporabite kompas) segment, ki je enak PQ na liniji obzorja, s čimer dobimo točko D1 in D2, najpogosteje sega čez list papirja, torej segment PQ deljeno z 2, da dobite točko in štiri za točko . Prehajanje žarka skozi točke D1,C dobimo ravno črto, ki seka ravnino slike pod kotom 45° v perspektivi.

Prejeta točka B1 segment B.P.je oglišče kvadrata, odsekB, B1- stranica dolga 50 cm v perspektivi.

Kot sem rekel zgoraj, oddaljena točka D1 sega čez list papirja, odrezan zaradi priročnosti D1,P razdelimo na štiri dele in dobimo točko
Uporaba oddaljena točka ne pozabite, da v tem primeru žarki sekajo stranico kvadrata B1,C1 z drugega zornega kota (to v prbl. 75°) na slikovno ravnino. In najti presečišče, segment je razdeljen na štiri enake dele kot kateri koli drug segment na črti slikovne ravnine, od presečišča je narisana ravna črta do točke izginotja p, od V Z- točka presečišča bo določila stran B1,C1 tako je žarek potekal iz D1 V Z.


Na tako zvit način na presečiščih žarkov iz oddaljene točke z žarki rezovAP, B.P., C.P., DP, EPdobimo mrežo dimenzij 2 krat 2 metra v perspektivni redukciji z velikostjo kvadratov 50x50 cm. Voila!

Višina človeške figure na sliki in višina gledalca na kontrolnem mestu je 170 cm, razdalja do kontrolnega mesta je 2 metra.
Kot lahko vidite na spodnji fotografiji, s postavitvijo naše skice jabolka na nastalo mrežo, 3d risba z mesta pregleda na kraju samem mora izgledati popolnoma enako kot na skici, torej brez popačenj ali deformacij.

Zdaj moramo narisati mrežo brez popačenja, to je naša projekcijska skica, s katero bomo delali na mestu in sliko prenesli na asfalt.
Naša mreža je zgrajena na robu ravnine slike, ki je za nas ravna črta H, bo mreža vzporedna z ravnino slike in pravokotna na osnovno ravnino, to je »asfalt«. Velikost kvadratov mreže je še vedno enaka - 50 cm, na risbi pa jo imate v izbranem merilu.

Nato pazite na roke ... Kvadratke oštevilčimo zaradi priročnosti. Vodimo žarek, sem ga poklical " projekcijski žarek", z razgledišča N, na točki katerega koli presečišča naše risbe z mrežo, ki leži v naši perspektivi, sem izbral rob jabolčnega lista - nahaja se na črti naše mreže v perspektivi (osnova kvadrata C2). Ko preseka našo običajno mrežo, ki je vzporedna z nami, projekcijski žarek zadene točko, ki je rob našega jabolčnega lista.

Na ta pameten način najdemo vse presečišča na naši mreži. Točke, ki padejo na srednjico, najdemo s proporcionalno metodo izračuna.
Za doseganje natančnejšega rezultata konstruiranja delov in linij 3d risba, mreža je določena z manjšim korakom celice.
Vse pike povežemo z gladko črto, kot je bilo nekoč v vrtcu...
3d risba projekcijska skica je pripravljena!
Kot lahko vidite iz dobljenega rezultata, se je naša skica izkazala za deformirano. Sedaj preostane le še prenos na asfalt v naravi, kjer si že izrisal mrežo in sediš in čakaš.


Po istem principu je slika zgrajena na stenah in stropih. Tu se pravljica konča.
In ne pozabi tega 3d risba To je najprej risba, ki zahteva risarske sposobnosti, obvladovanje barve in kompozicije, sicer delo morda ne bo učinkovito.

Čeprav 3d risba imenujemo risba, lahko tudi z barvo, kjer bi bilo logično pravilneje temu reči 3d slikanje na asfaltu, vendar se je zgodilo, da smo ga začeli imenovati risba; naj vas spomnim, da se v tujini najpogosteje imenuje 3d ulična slika - 3d ulična slika,čeprav včasih lahko najdete izraz 3d risbe kot naše.

Povzeto iz maksiov v Skrivnost ustvarjanja 3D risbe. 1. del in 2. del Skrivnost ustvarjanja 3D risbe

Če imate proizvodnjo ali storitev, o kateri bi radi povedali našim bralcem, pišite [e-pošta zaščitena] Lera Volkova ( [e-pošta zaščitena] ) in Sasha Kuksa ( [e-pošta zaščitena] ) in naredili bomo najboljše poročilo, ki ga bodo videli ne le bralci skupnosti, ampak tudi spletno mesto http://bigpicture.ru/.

Naročite se tudi na naše skupine v Facebook, VKontakte,sošolci in v Google+plus, kjer bodo objavljene najbolj zanimive stvari iz skupnosti, poleg tega pa tudi gradiva, ki jih tukaj ni, in videoposnetki o tem, kako stvari delujejo v našem svetu.

Kliknite na ikono in se naročite!

Od urednika: V tem članku umetnik Aleks Maksov bo govoril o principih ustvarjanja 3D slike na asfaltu. Od novega avtorja Artifex bogate izkušnje na tem področju: ustvaril je na desetine tridimenzionalnih iluzij po vsem svetu!

Beseda asfalt se nanaša na vodoravno ravnino, po kateri hodimo vsak dan. Lahko je beton, lesena podlaga, steklo ali celo pesek - ja, ja, zdaj obstajajo 3D risbe na pesku! Zgodilo se je, da se ta vrsta risbe običajno imenuje "na asfaltu", v izvirniku pa je v angleščini napisana kot 3D slikanje ulic.


Torej ... Mnogi od tistih, ki zdaj berejo ta članek, že poznajo to vrsto ulične umetnosti iz fotografij, ki so jih našli na internetu. Morda ste nekateri videli 3D risbe v živo ali pa ste jih poskušali ustvariti sami.

Zagotovo si je večina zastavila vprašanje "Kako ulični umetniki dosežejo tak učinek?" Prepričan sem, da ste nekateri že vzkliknili: »Kaj je tu skrivnostnega!? To je elementarna projekcija slike na ravnino!« Točno tako, vendar bi še pojasnil, da je to projekcija + perspektiva. Čeprav sta to seveda pojma, ki si medsebojno vplivata.

Kje torej začnete delati na 3D risbi? Tako kot vsi umetniki - od določanja ploskve do razvoja skice, ki je odvisna od velikosti mesta. Sprašujete: "Kako je parcela odvisna od velikosti mesta?" In odgovoril vam bom, da je risba na asfaltu projekcija na ravnino, ki je pod kotom na nas in ima svojo perspektivno redukcijo.

Če se odločite upodobiti predmet, ki je večji od osebe - recimo odrasel medved, ki napade osebo, se bo taka risba raztezala več metrov. To pod pogojem, da je višina, s katere oseba gleda na risbo, enaka njegovi povprečni višini. Zato lahko umetniki včasih uporabijo kombinacijo ravnine pod nogami in stene ali celo dveh sten.


V tem primeru lahko vidite, kako se spreminjajo dimenzije slike, ko je projicirana na ravnino z vidno linijo. In ostrejši kot je ta kot, bolj podolgovata bo risba.


Ko se odločite za skico, jo morate prenesti na letalo. Kako to narediti? Nekateri ste že vzkliknili: “S pomočjo projektorja!” Da, vendar obstaja en majhen pogoj: risba mora biti dokončana v eni uri dneva (na primer na festivalu). Pod tem pogojem projektorja ni mogoče uporabljati, ker projicirane slike ni mogoče videti pri močni svetlobi. Kaj narediti?

Najprej bomo morali zgraditi mrežo v prostoru. To metodo poznajo umetniki in arhitekti ustreznih izobraževalnih ustanov, čeprav ste se nekateri morda z osnovami srečali pri urah risanja. Risba jabolka bo videti takole.


Vidite lahko, kako se deformira na ravnini, zato ga morate pogledati samo z ene točke. Običajno je razgledišče za gledalce označeno s posebnim znakom, ki jasno pove, kje točno morate biti ali snemati.


Torej, če nameravate fotografirati 3D risbe, poiščite ta znak!