meni
Zastonj
domov  /  Recepti/ Najboljše priložnostne igre za PC. Najboljše indie igre

Najboljše priložnostne igre za osebni računalnik. Najboljše indie igre

Najbolj zanimive indie igre leta 2018, sveže!

Indie igre. Ustvarjajo jih neodvisni razvijalci, ki razvoj financirajo iz lastnih žepov ali zbirajo sredstva prek platform za množično financiranje. Nadarjen posameznik ali majhen studio lahko pogosto izda mojstrovino, ki lahko zasenči AAA z večmilijonskim proračunom. Primer tega je na primer bagel Binding of Isaac - že zdaj ga igra več kot 4 tisoč ljudi hkrati (in to so samo licence Steam).

Indie igre v letu 2017

Lani je bilo izdanih veliko kul indie iger, najboljše med njimi najdete v članku ""

In tudi letos bo veliko kandidatov za različne nagrade, presodite sami!

Najbolj pričakovane indie igre leta 2018

Q.U.B.E 2

  • Razvijalec: Toxic Games
  • Platforme: PC, PS4, XBOX One
  • Datum objave: 13. marec 2018

Od trenutka, ko je Valve predstavil svojo izjemno uspešno puzzle igro Portal, so jo neodvisni razvijalci začeli proizvajati različne stopnje bedni kloni. V primerjavi z večino craftov je prvi del Q.U.B.E izstopal. Zdi se, da se brezimni lik sprehaja po minimalističnih ravneh nekega laboratorija in premika predmete s pomočjo magnetnih rokavic, kaj bi lahko bilo zanimivega ali edinstvenega na tem? Toda ustvarjalci so lahko bistveno popestrili preprosto formulo, tako da je vsaka nova raven drugačna od drugih. Obstaja platformiranje, uganke in manipulacije z različnimi predmeti, kot so magneti, laserski žarki, žoge itd.

https://www.youtube.com/watch?v=6K1xyiGFvMY Videoposnetka ni mogoče naložiti: Q.U.B.E. 2 | Uradni napovednik igranja (prvoosebna ugankarska pustolovščina) (https://www.youtube.com/watch?v=6K1xyiGFvMY)

Drugi del obljublja, da bo prvega presegel v čisto vsem. Že iz napovednikov je jasno, da bo grafična komponenta bistveno izboljšana (Unreal Engine 4 je sposoben prikazati res čudovito sliko), poleg tega pa bo dodan popoln zaplet, ki pripoveduje zgodbo dekleta arheologinje, ki se znajde v neznani svet. Razvijalci v intervjujih namigujejo na nelinearnost pripovedi in sposobnost vplivanja na zgodovino.

Prezir


  • Razvijalec: Ebb Software
  • Platforme: PC (Windows)
  • Datum izida: oktober 2018 (1. del)

Leta 2018 bo izšel prvi del srhljive, a hkrati zelo elegantne grozljivke Scorn. Akcija bo igralca popeljala v nočno morsko vesolje, ki ga je navdihnila bolna domišljija Hansa Gigerja, švicarskega umetnika, ki je sodeloval pri ustvarjanju slavnih ksenomorfov iz franšize Alien. Svet bo razdeljen na lokacije, od katerih bo vsaka imela svoj vizualni slog in značilnosti, nekatere pa bodo polne celo ostudnih in grozljivih bitij. S slednjim vam bo pomagal obsežen arzenal futurističnega orožja.

https://www.youtube.com/watch?v=WtOcbZG5xA4 Videoposnetka ni mogoče naložiti: Napovednik igre SCORN (2017) Nova grozljivka za PS4/Xbox One/PC (https://www.youtube.com/watch?v=WtOcbZG5xA4)

Razvijalci so še posebej ponosni na to, kako natančno bo lik komuniciral z okolju. V Scornu v zraku ne bodo lebdeli predmeti - vsako dejanje, pa naj gre za pritisk gumba, dviganje nečesa ali krmiljenje ročic, je skrbno in učinkovito animirano.

DarQ


  • Razvijalec: Unfold Games
  • Platforme: PC (Windows, Mac, Linux)
  • Datum izdaje: 2018

Strašljiva 2D-pustolovščina spremlja fanta Lloyda, ki je ujet v svoje nočne more. Da bi pobegnil pred številnimi nasprotniki in premagal ovire, ki mu prihajajo na pot, se bo fant moral soočiti z lastnimi fobijami in strahovi. Srhljive sanje bodo polne zmerno zapletenih ugank, ki temeljijo na manipulaciji okoliškega sveta. Nekatere dele stopenj je mogoče dokončati na skrivaj, s čimer se izognete morebitnim trkom z antagonisti.

Izbire med prehodom in izvedena dejanja vplivajo na konec - razvijalci obljubljajo več koncev, vendar še ni znano, koliko. Kar zadeva komponento grozljivk, ste lahko prepričani. Ustvarjalci DarQ se zanašajo na vzdušje in psihologijo, ki igralca uvajajo v napetost s slikami in kakovostnim zvokom. V igri ne bo poceni trikov, kot so "kričači".

Molite za bogove


  • Razvijalec: No Matter Studios
  • Platforme: PC, XBOX One, PS4
  • Datum izdaje: 2018

Lastniki osebnih računalnikov se lahko zdaj veselijo - na njihovi platformi bo kmalu izšla lastna Shadow of the Colossus, v kateri se lahko povzpnete tudi na hrbet velikanskih bitij, prepoznate njihove šibke točke in povzročite smrtonosne napade. Poleg očitnih podobnosti z omenjeno ekskluzivo konzole Play Station, ustvarjalci namigujejo na nekaj podobnosti z igro vlog Deus Ex in akcijsko igro DayZ. Verjetno bo igranje dopolnjeno z elementi črpanja, izdelave in preživetja.

https://www.youtube.com/watch?v=ynGkwB0FOTQ Videoposnetka ni mogoče naložiti: igralni napovednik PREY FOR THE GODS (PS4, XBOX ONE, PC) (https://www.youtube.com/watch?v=ynGkwB0FOTQ)

Junakinja bo vržena na zasneženi otok in sprva ne bo imela ničesar razen oblačil. Iz napovednikov postane jasno, da bo eno od orožij doma narejen lok, ki bo uporaben ne le v bitki s titani, temveč tudi pri napadu na manjše nasprotnike, kot so volkovi in ​​druge divje živali.

Super Meat Boy: Za vedno


  • Razvijalec: Team Meat
  • Platforme: PC, Nintendo Switch, XBOX One, PS4, mobilni
  • Datum izdaje: 2018

Izvirni Super Meat Boy se lahko upravičeno šteje za resnično trdo platformsko igro, ki je pravzaprav okoli sebe zbrala ogromno oboževalcev. Ideja igre je precej preprosta - glavni lik, ki ga igra kos mesa (že zanima, kajne?), mora priti z enega konca nivoja na drugega, da reši svojo punco iz krempljev zlobnega doktorja Germ. Težava je v tem, da je raven polna krožnih žag, konic, brezen in drugih pasti, trčenje s katerimi samodejno vodi v izgubo.

https://www.youtube.com/watch?v=8DLPiGJDSQs Videoposnetka ni mogoče naložiti: Super Meat Boy Forever napoveduje napovednik (https://www.youtube.com/watch?v=8DLPiGJDSQs)

Super Meat Boy: Forever je neposredno nadaljevanje omenjene igre, ki je nekoliko spremenila vizualni slog in postala bolj podobna animaciji v duhu Gravity Falls in drugih podobnih risank. Kar zadeva igranje, je bilo ohranjeno v celoti. Igralci bodo morali teči skozi kratke stopnje, v njih stokrat umreti, da se bodo na koncu premaknili na naslednjo, še bolj zahtevno stopnjo.

Fe


  • Razvijalec: Zoink
  • Platforme: PC, Nintendo Switch, XBOX One, PS4
  • Datum objave: 16. februar 2018

Izvirna 3D pustolovska igra odprtega sveta, ki pripoveduje zgodbo o nenavadnem malem bitju, ki se odloči rešiti svoj gozd pred zlikovci, ki mu grozijo. Poleg elegantne in svetle minimalistične grafike razvijalci igralcem ponujajo izvirno igro, ki temelji na uporabi različnih zvokov in pesmi. Zvoki vam bodo omogočili interakcijo z okoljem, premagovanje ovir in prejemanje pomoči drugih bitij. Na primer, lahko jezdite na hrbtu volka ali letite na mogočnem ptiču.

https://www.youtube.com/watch?v=RFVy8IbJWMo Videoposnetka ni mogoče naložiti: Fe — uradni napovednik Gamescom (https://www.youtube.com/watch?v=RFVy8IbJWMo)

Sam proces govorne komunikacije je vznemirljiva mini igra, katere cilj je sinhronizacija zvočni valovi vaš lik in drugo bitje. Običajni predstavniki lokalne favne v primeru uspešnega zaključka mini igre pomagajo liku, poraženi šefi pa ga nagradijo z novimi sposobnostmi. Na splošno igra igralcem ne ponuja nobenega izziva - je bolj sprehod skozi v lepi svet, razredčeno z različnimi aktivnostmi. Zgodba traja 3-4 ure, da se dokonča, plus nekaj ur, da zberete preostale zbirateljske predmete. Je to veliko ali malo? Odvisno od tega, kako si zasvojen s to igro.

Kuga (patološki 2)


  • Razvijalec: Ice-Pick Lodge
  • Platforme: PS4, XBOX One, PC
  • Datum izdaje: 2018

Pathologic 2 ni polnopravno nadaljevanje, temveč nekakšen premislek izvirnega Pathologica - grozljivke o preživetju v mestu, okuženem s kugo, ki je med rusko govorečim občinstvom bolj znana kot Pestilence. Moskovski studio Ice-Pick Lodge ni opustil klasičnega koncepta, osredotočil se je na grafiko (resda je več kot 12 let po izidu igre celo njena povprečna grafika takrat videti zelo slabo) in fino uravnavanje ravnotežja v igranju. v idealno stanje.

https://www.youtube.com/watch?v=p8m3ONH60Gc Videoposnetka ni mogoče naložiti: PATHOLOGIC 2 Reveal napovednik igranja (nova grozljivka odprtega sveta Survival Horror Game 2017) (https://www.youtube.com/watch?v=p8m3ONH60Gc)

Igralec ima na izbiro tri like, od katerih ima vsak svojo zgodovino, značaj in cilje. Naloga je preprosta - preživeti dvanajst dni z uporabo vseh možnih sredstev in zvijač. Kraje, umori, ropi, izsiljevanje, beračenje. Te stvari se pri nas dojemajo kot norma. Po hrano, pijačo, zdravila in druge zaloge lahko greste na več načinov. Zaplet in konec bosta odvisna od odločitev, sprejetih med igro.

Hongkonški masaker


  • Razvijalec: Vreski
  • Platforme: PC, PS4
  • Datum izdaje: 2018

Razvijalci te arkadne streljačine, mali švedski studio Vreski, so se zgledovali po klasičnih akcijskih filmih, ki jih je John Woo na začetku svoje kariere posnel za azijsko publiko. Kar zadeva igranje, je to dedič slavne Hotline Miami – streljanje s pogledom od zgoraj navzdol in ranljivim glavnim likom. Skoraj vsak zadetek v lika bo zanj usoden, zato bodo morali igralci skrbno načrtovati svoje premikanje po stopnjah in trenirati hitrost reakcije, da bi uspeli zabiti kroglo v sovražnika delček sekunde, preden to stori on sam.

https://www.youtube.com/watch?v=Uk0kLsGW7Pc Videoposnetka ni mogoče naložiti: PS4 — The Hong Kong Massacre Gameplay Trailer (2018) (https://www.youtube.com/watch?v=Uk0kLsGW7Pc)

Zmogljivosti glavnega junaka bistveno popestrijo igranje. S pritiskom samo enega gumba na igralni palčki/tipkovnici bo igralec lahko vstopil v način upočasnjevanja časa in se učinkovito spopadel z več nasprotniki hkrati. Animacije streljanja in eksplozij, zvokov in vizualni učinki vsak strelski obračun spremenite v prizor iz hollywoodske uspešnice v duhu Matrice ali Equilibriuma. Igralcem bo všeč tudi raznolikost nivojev - pristne kitajske hiše, restavracije, strehe in druge enako impresivne lokacije.

Bori se z vitezom


  • Razvijalec: Team Sorcerobe
  • Platforme: PC (Windows)
  • Datum izdaje: 2018

Fight Knight je nekakšna variacija na temo strelcev, kot sta Wolfenstein 3D in Doom, s svojimi lokacijami v hodnikih in dvodimenzionalnimi nasprotniki. Edina razlika je v tem, da je glavni lik namesto velikega arzenala raznovrstnega strelnega orožja opremljen le z oklepom (kar ni presenetljivo, saj je srednjeveški vitez). Igralec se bo moral prebiti skozi množice sovražnikov z močjo svojih pesti. Na voljo boste imeli več udarcev, spektakularnih blokov, udarcev in kavljev, ki lahko nokavtirajo vaše nasprotnike.

https://www.youtube.com/watch?v=sqlIUPBeoKo Videoposnetka ni mogoče naložiti: FIGHT KNIGHT kickstarter napovednik! (https://www.youtube.com/watch?v=sqlIUPBeoKo)

Če potegnemo analogije, lahko najbližjega tekmeca te igre imenujemo Zeno Clash - tudi indie, tudi o pestnih bojih in skoraj enakih animacijah udarcev. Toda Fight Knight ima nedvomno svoje edinstvene prednosti - trdo in dinamično igranje, vizualni slog, ki navdušuje ljubitelje antike, in zvočni posnetek z retro motivi.

Kaj še lahko pričakujemo od leta 2018?

Poleg zgoraj omenjenih projektov bo letos izdanih še več deset omembe vrednih iger neodvisnih razvijalcev. Igralcem najprej priporočamo, da se seznanijo z The Banner Saga 3 in Pillars of Ethernity 2 - to sta nadaljevanja že uveljavljenih serij, ki so na platformah za množično financiranje zbrale impresivne zneske. To je studiem, ki jih izdelujejo, omogočilo ustvarjanje visokokakovostnih slik in igranja na ravni AAA, zato je celo, da jih imenujemo indie, težko.

Proračunske obrti so predstavljene tudi v velikih količinah - nadaljevanje Spelunky, platformna platforma v stilu dieselpunka Eon Break, pikselska avantura Death Trash. Seznam se nadaljuje in nadaljuje. Prav tako je smiselno občasno pobrskati po svoji knjižnici Steam. Zdaj, ko je Greenlight odstranjen in ima vsakdo možnost objaviti svojo igro s plačilom samo 100 $, je trgovina preprosto polna neodvisnih obrti, tako kakovostnih kot manj dobrih.

Preizkušnje z magneti- pustolovska akcijska igra z ugankami, kjer morate s pomočjo magnetne pištole priti iz vesoljskega laboratorija, ki so ga napadli sovražniki!

Čarovnikov sin- zabavna akcijska igrica roguelike za 1-4 igralce, kjer greste v nevarno ječo, da bi jo našli starodavni artefaktškrati!

Združite na desetine različnih orožij, napitkov, urokov in čarobnih predmetov, da premagate 7 sovražnih frakcij in 24 šefov.

Wonder Wickets- barvita arkadna igra z mehaniko golfa, v kateri boste našli ogromno edinstvene vsebine, načinov igre, tekmovanj, različnih likov, pa tudi posebne kontrole za ustvarjanje neverjetnih udarcev!

Zvezdna hrabrost- vesoljska akcijska RPG z naključno ustvarjenimi in odprt svet, kjer morate raziskovati ogromno galaksijo, rudariti vire, dokončati naloge, trgovati, izdelovati orožje in se boriti z nevarnimi sovražniki!

Že v RUŠČINI!

Igra je bila posodobljena z različice 1.1.3 na 1.1.4.

City Game Studio- zabaven simulator podjetja za razvoj video iger, kjer morate z začetkom ustvarjanja iger v svoji garaži ustvariti uspešno podjetje, ki se bo zapisalo v zgodovino računalniških iger!

Že v RUŠČINI!

Igra je bila posodobljena z različice 0.12.1 na 0.12.3. Seznam sprememb si lahko ogledate.

Smrtni gambit je hardcore akcijska platforma z RPG in elementi Metroidvania, kjer igrate kot glasnik smrti, ki je bil poslan raziskati oddaljeni planet, poln pošasti, vitezov, nevarnosti in dogodivščin!

Igra je kot mešanica Shadow of the Colossus, Drugi svet, Castlevania in Temne duše.

Igra je bila posodobljena iz različice 1.1 na 1.2. Seznam sprememb si lahko ogledate.

GOG različica igre je bila posodobljena na v1.2.

Geneshift- zelo kul od zgoraj navzdol z veliko norega nasilja, kaosa za več igralcev, norih pregonov z avtomobili, mutantov, orožja visokega kalibra in horde zombijev.

Igra se igra kot GTA od zgoraj navzdol, polna elementov MOBA, intenzivnih tekem, kaotičnih strelskih obračunov, pokolov vozil, nadgradljivih veščin mutantov in valutnega sistema, ki vam omogoča nakup močnega orožja. Na voljo je tudi odlična izbira načinov, kot so zajemanje zastav, dirkanje na kontrolnih točkah in Zombie Survival, kul mutant sposobnosti, od teleportacije do plazemskih kroglic, pa zelo poživijo igranje.

Igra je spremenila ime iz Subvein v Geneshift!

Igra je bila posodobljena iz beta različice v POLNO RUSKO različico!

Soulblight- obetaven topdown roguelike, narejen v temnih barvah. Med raziskovanjem skrivnostnega templja se pripravite na nepričakovana srečanja in pomembne odločitve, ki bodo določile izid vašega potovanja!

Igra je posodobljena na različico 1.33. Seznam sprememb si lahko ogledate.

Doba gladiatorjev II: Rim - nova različica napredni simulator vodje gladiatorjev, kjer kupite, nadgradite, opremite in urite svoje gladiatorje, da premagajo vse v smrtonosnih bitkah v rimskih arenah!

Igra je bila posodobljena z različice 1.1.26 na 1.3.3. Seznam sprememb si lahko ogledate.

Teraformiranje Zemlje- ugankarska platforma, kjer so vse ravni naključno ustvarjene. Prevzemite nadzor nad tremi ločenimi roboti z edinstvenimi tehnološkimi posebnostmi, obtičali na opustošeni Zemlji. Pomagajte jim sodelovati pri premagovanju naključno ustvarjenih ovir in obnovitvi življenja na planetu. Ko igrate sami, preklapljajte med roboti. Igrate lahko tudi s prijatelji v lokalnem sodelovalnem načinu za več igralcev.

Vsako leto smo vedno bolj presenečeni nad standardi, s katerimi se razvijalci lotevajo ustvarjanja indie iger. Majhni studii ustvarjajo projekte, ki včasih tekmujejo z dragimi uspešnicami slavnih razvijalcev, ne da bi svojim stvaritvam dodali kakršne koli škatle za plen ali mikrotransakcije. Indie boom je dosegel ogromne razsežnosti iz različnih razlogov, ki si zaslužijo ločen pogovor. Toda rezultat je očiten: trg je natrpan in da bi izstopali, morate proizvesti izdelek, ki se razlikuje od potrošniškega blaga. Nekateri jo poskušajo narediti pretežko, drugi z edinstvenim igranjem.

Toda najboljši med najboljšimi so tisti, ki so bili sposobni združiti odlično igranje, umetnost in zvočno zasnovo ter niso bili preveč leni, da bi pripravili nastavitev za svoje ustvarjanje, ob pogledu na katero takoj razumete: "Ja, ti fantje očitno imajo občutek za stil,« in o takih igrah bo ta članek.

10.Darkest Dungeon

DD se imenuje analog Dark Souls iz indie sveta zaradi njegove neusmiljenosti do igralca. Samo od vas je odvisno, kako uspešni bodo vaši poskusi spopadanja z lovecraftovskimi pošastmi in čiščenja najtemnejše ječe.

Igra se začne z dejstvom, da od daljnega sorodnika podedujete posestvo in okoliška območja, ki jih želite očistiti pred temnimi bitji, ki jih naseljujejo. Vsako jutro pride k vam diližansa z junaki različnih razredov, iz njih sestavite ekipo 4 ljudi in se odpravite v ječe. Vse, kar se bo tam zgodilo, je nepovratno. Če lik umre, gre na pokopališče; če kateri od likov znori, ga bo treba po vrnitvi zdraviti od norosti. Tudi ponovni zagon igre vas ne bo rešil pred nepričakovanim ubijanjem celotne skupine s strani šefa.

Po nekaj urah bolečine in ponižanja ste že bolj samozavestni vase in se ne bojite tvegati. Na primer, lahko hodite naokoli z ugasnjeno baklo - pošasti vas bodo pogosteje napadale, tema bo zmanjšala natančnost vaših napadov, če pa zmagate, boste prejeli resnejši plen. V temi se junakom hitreje poveča tudi stres, zaradi česar obstaja večja verjetnost, da znorijo in nato umrejo zaradi srčne kapi.

DD – zelo temna igra, ki ima duh Howarda Lovecrafta. V dnevnikih naših prednikov lahko najdete omembe nekaterih zgodb slavni pisatelj, splošni stil, glasba in seveda hardcore ustvarjajo razpoloženje.

9. Kripta nekrodancerja

Kdo bi si mislil, da lahko prevarantska igra nekako izstopa med tisočimi podobnimi na Steamu. Crypt of the Necrodancer je uspel in tukaj je razlog.

Zadnja stvar, ki jo pričakujete od dungeon crawlerja, je, da vas bo naučil čutiti glasbo. Vendar se boste morali naučiti, saj je treba čisto vse v tej igri izvajati v ritmu glasbe, ki se trenutno predvaja - premikati se, premagati pošasti, kopati in celo kupovati nadgradnje. Pošasti tudi plešejo - vsaka ima svoj vzorec gibanja in svoj tempo, na primer, ena pošast se premakne iz celice v celico vsaka dva utripa, druga se premakne enkrat na vsak utrip, tretja pa se premakne proti igralcu ob vsakem udarcu. ”. Če dobro čutite ritem, dobite več plena, in če se nenehno izgubljate, se ne morete niti premikati z normalno hitrostjo. Če poskušate čim hitreje klikniti gumb za gibanje, boste le upočasnili - enostavno je nemogoče igrati brez ritma.

Še posebej uživam v iskanju trgovca na vseh ravneh. Iskati ga je treba po njegovem petju - bližje kot je, glasneje poje in to se čuti na vsakem koraku.

Igro lahko igrata tudi dve osebi, kar doda več zabave, lep plus pa je možnost čiščenja ječ do vaših najljubših skladb.

8. Votli vitez

Ko je izšel prvi napovednik, sem bil, kot pravijo, osupel. V dveh minutah izrezkov igranja in ohranjevalnikov zaslona mi je uspelo videti vse, zaradi česar sem se že takrat zaljubil v to igro v odsotnosti, saj tradicionalna 2D animacija, narisana na roko, takoj očara.

Kar smo videli v končnem izdelku, je bilo sijajno sodelovanje med oblikovalci in umetniki. Vsaka lokacija v igri ima svojo barvno paleto in glasbo v ozadju, ko se premikate iz enega območja v drugega, so barve in glasba utišane, vsakič pa vas bo pred šefom pričakal hodnik popolne tišine, tako da da ste podzavestno previdni. Enako velja za interaktivne predmete: osvetljeni so tako, da intuitivno razumete, da ta vzvod ali kamen ni le element notranjosti. In obstaja na tisoče takih neopaženih odkritij oblikovanja iger.

Kaj še pritegne igro, poleg vizualnega dela? Seveda, igranje. Če želite igro dokončati 100%, boste morali v njej preživeti približno 50 ur in ves ta čas vam ne bo dolgčas. Različni sovražniki, ogromno šefov, od katerih vsak zahteva drugačen pristop. Posebno pozornost si zasluži tudi sistem amuletov, s katerimi lahko prilagodite svoj slog bojevanja, zdravljenje in hitrost gibanja. Amuleti se lahko tudi nepričakovano združijo med seboj in dajejo močne in včasih smešne učinke. In za različne šefe boste te kombinacije izbrali s poskusi in napakami.

7. Stanleyjeva prilika

Ko gre za slog, lahko mnogi takoj pomislijo na vizualno komponento. Toda The Stanley Parable se s tem težko pohvali. Vizualno je igra videti precej preprosta, slog pa je sestavljen iz nenavadnega igranja skupaj s komentarjem pripovedovalca.

Glavni junak pisarniški delavec Stanley je vsak dan opravljal naloge za svojega šefa, rekli so mu, naj pritisne gumb - in pritisnil je. To se je nadaljevalo in nadaljevalo, dokler na neki točki naloge niso prenehale prihajati in se je Stanley odločil preveriti, kaj se dogaja ...

To so približno besede, s katerimi vas pozdravi glas pripovedovalca v igri. Spremljal bo skoraj vsak vaš korak in vsako vaše dejanje, z razlogom, da so morda vsi šli samo na sestanek. In ko gre za izbiro med več vrati, bo pripovedovalec ponudil svojo možnost in samo vi se lahko odločite, ali boste storili, kot pravi, ali ne. In tako je vsakič v igri izbira. To vam omogoča, da to igro večkrat ponovite in vsakič naredite vse malo drugače, in zagotavljam vam - dokler ne poslušate vseh komentarjev pripovedovalca, dokler ne vidite vseh možnih mest, kamor vas lahko igra popelje, se bo začel znova in znova.

V igri je veliko možnosti. Na primer, lahko se preprosto zaprete v svojo pisarno in sploh ne greste nikamor - pripovedovalec ima tudi to pripombo. Igro lahko poskusite "prekiniti" tako, da poiščete nekaj, kar je videti kot hrošč - vendar ne, tudi to se bo izkazalo za del scenarija in pripeljalo do nekakšnega konca. In v enem od igranj se lahko nenadoma znajdete v popolnoma drugačni igri.

Pripovedovalčev glas je zelo čustven, zanimivo je poslušati tako, kaj govori, kot tudi, kako to pove. Presenečen in jezen bo nad vašo neposlušnostjo, zvenel bo utrujen ali zlovešč, odvisno od situacije, to pa vas bo še bolj vključilo v igro. Vizualno je igra videti precej preprosta, vendar ponuja nenavadno igralno izkušnjo.

6. Nedokončani labod in kaj ostane od Edith Finch

Ko govorimo o igrah studia Giant Sparrow, je težko reči, kateri od obeh so razvijalci dali več stila. Obe stvaritvi Kalifornijcev je treba videti v akciji, saj posnetki zaslona ne bodo prenesli čarovnije, ki se dogaja na zaslonu.

V njuni prvi igri, The Unfinished Swan, je glavni lik, deček po imenu Monroe, v nenehnem zasledovanju nedokončane slike laboda, ki je ušla iz okvirja. Zgodba je pravzaprav precej mračna: mati glavnega junaka je umrla in smel jo je vzeti s seboj v sirotišnica samo ena slika za spomin. Igra se odvija v nadrealističnem, popolnoma belem platnenem svetu, v katerega se odpravi Monroe v iskanju pobeglega laboda. Če želite ugotoviti, kam naprej, morate metati barvne kroglice v vse smeri. Z besedami se sliši precej nenavadno, v resnici pa se izkaže za edinstven koncept, ki bo presenetil še tako izkušenega igričarja.

What Remains of Edith Finch, njihova druga igra, seže v dušo prav zaradi atmosfere. Na potovanju skozi "dvorec" družine Finch boste spoznali žalostno zgodovino družine, ki je bila prekleta na smrt daleč od naravnih vzrokov. Pri kateri starosti, od česa - nihče ne ve. Je pa 100% znano, da se to mora zgoditi. Obe igri Giant Sparrow sta interaktivni zgodbi. A če v prvem doživljamo dogodke samo ene osebe, potem v drugem postanemo priče smrti vsakega družinskega člana, pa niti ne le priče, temveč neposredni udeleženci, saj nadzor v takih trenutkih preide na igralca.

Obe igri lahko mirne duše gledamo kot na umetniški deli, tako lepi sta.

Kot igralec stare šole težko resno jemljem igre na mobilnem telefonu. Tako je bil Monument Valley zame malo razodetje. Minimalistična grafika, lepa zvočni učinki in elegantno pripovedovanje me je prisililo, da sem končal vse v enem sedenju. Da, nekoliko je kratek, vendar se ne morete odtrgati od zaslona ves čas igranja, lokalna mehanika igranja je tako fascinantna.

S kombiniranjem optičnih iluzij, nemogočih predmetov in vzvodov so oblikovalci iger ustvarili edinstven koncept, ki vam bo na začetku povzročil vrtoglavico in izkrivljal vaše dojemanje. Ustwo Games so vse v svoji igri naredili tako barvito, da je kombinacija vseh dejavnikov tista, ki ustvarja ta celostni slog. Na vsaki stopnji se boste ustavili tudi, da naredite posnetek zaslona čudaške pokrajine v ozadju, saj ima igra vgrajen urejevalnik fotografij s filtri, kot je v Instagramu.

4. Noč v gozdu

V preteklosti je bila večina neodvisnih iger 2D platformskih iger in Night in the Woods je prva na tem seznamu.

Alec Holowka že vrsto let dela v indie sektorju. Kot skladatelj je sodeloval pri kultni Aquaria in škandalozni I'm O.K - A Murder Simulator, napisal pa je tudi glasbo za čudovito Crayon Physics Deluxe. Na koncu je ustanovil svoj studio in začel ne le pomagati nekomu, ampak izvajati lastne projekte.

Leta 2013 je Alec izdal preprosto igro Longest Night, ki je še vedno na voljo na njegovi spletni strani po ceni, ki jo določite sami. Njegov cilj je bil predstaviti igralca svetu NITW in njegovih likov. Igranje je zelo preprosto - le poiskati morate ozvezdja na nebu in komunicirati z drugimi liki okoli ognja. Zanimivo je, da se bo splošni slog animacije in dialoga prenesel v naslednjo dražilno igro, Lost Constellation, interaktivno zgodbo za lahko noč, in v glavni projekt, izdan tri leta pozneje.

NITW je vrsta igre, ki ni podobna nobenemu drugemu. Niti iskanja, niti akcije, tudi platformerja ni veliko ... Ozadje, liki in animacije so na splošno narisani preprosto, a bistvo je, da se je zelo kul počutiti, kot da si tam, z njimi.

Počutite se kot mlada in premalo uspešna (z vidika »odraslega« sveta) mačka, ki se je vrnila v svoj domači kraj in se druži s starimi prijatelji. Vsako jutro srečaš mamo v kuhinji, vsak večer srečaš očeta v dnevni sobi in začutiš, kako zelo te sprejemajo in podpirajo, kljub lastnim težavam. Vsak dan pojdite v službo s prijatelji in si sami omislite dogodivščine. Hkrati boste imeli sanje, v katerih se bodo postopoma razkrivale temačne skrivnosti tega mesta. Pripoved je čim bolj lagodna, kar vam omogoča, da začutite vse v tej igri. Ne morete si kaj, da se ne bi zaljubili v prebivalce tega majhnega, a dogajanja polnega mesta Possum Springs, saj vsak od njih prispeva svoj denar k njegovemu splošnemu edinstvenemu šarmu.

Prenesite dela Aleca Holowke: Longest Night, Lost Constellation.

3. Hyper Light Drifter

Slišal sem različna mnenja o slikovnih pikah in mnogi so nagnjeni k temu, da so igre v psevdo-retro slogu že precej dolgočasne. Težje mi je bilo takšne ljudi prepričati, da sami testirajo HLD.

Sama igra se začne z videom, po katerem ni čisto nič jasno. Evi podobna bitja kričijo, se razbijajo, izginjajo, neko črno bitje plane na očitno nezdravega glavnega junaka ... V bližini sredi morja krvi sedi pes, sumljivo podoben egiptovskemu bogu Anubisu. nekaj temna snov vsrka junaka ... In se zbudi. Narediš nekaj korakov in izkašljaš kri. So bile to res sanje?

V igri ne bo dialogov ali zapiskov, ki bi razlagali, kaj se je zgodilo ali se dogaja v tem trenutku. Komunikacija je uokvirjena v obliki stripa, iz katerega je razbrati le nekaj velika slika. Nihče ti ne govori, kaj moraš narediti. Edina stvar, ki je zagotovo znana, je, da glavni lik umre. Prav to je vodilo glavnega razvijalca HLD, ki zagotovo ve, da sivih las ne bo dočakal. Vsak dan je zanj kot zadnji in s tem vzdušjem je poskušal prežeti samo bistvo svojega ustvarjanja.

In vse deluje za to: vizualni slog, glasba in celo animacija likov. Zunaj majhno mestoČaka vas puščava. V katero od štirih smeri greš, tam bo majhen svet, s svojimi pravili, pošastmi in pastmi. Redka zgodba ponaša se s tistim občutkom skrivnosti, ki jo želite samo razrešiti, in Hyper Light Drifter je le ena izmed njih.

2.FEZ

Tistim, ki indie svet spremljajo že dolgo, je FEZ znan predvsem po svojih žalostna zgodba ustvarjanje. To je podrobneje obravnavano v Neodvisna igra: film, skratka, Phil Fish, ki je tudi glavni razvijalec, je pustil službo in se ves svoj čas posvetil ustvarjanju popolne igre. Zaradi svojega perfekcionizma je moral projekt trikrat predelati iz nič!

FEZ je na prvi pogled videti kot platformska igra stare šole. Toda podrobnosti, na katerih je Phil tako skrbno delal, naredijo igro globoko in zanimivo. Za preprosto grafiko slikovnih pik se skriva kompleksna motivacija in utemeljitev. In o hardcore naravi lokalnih ugank lahko govorimo v ločenem članku.
Kljub vsem težavam pri razvoju jih lahko leta kasneje pri pregledu igre prezremo. Če pustimo ob strani subjektivno oceno razvijalčeve osebnosti, je FEZ odlična platforma z zanimivo mehaniko in lepo retro grafiko.

Čeprav Phil ni želel posneti nadaljevanja, nam zadostuje tisto, kar je izpopolnil in končno izdal leta 2012.

1. Ori in slepi gozd

Ko je prišel Ori, je bilo nemogoče igrati kaj drugega kot to. To je igra, zaradi katere sem dobesedno pozabil na hrano in druge fizične potrebe. Absolutno vse na njem je čudovito: igranje, umetnost, grafika in glasba. Tudi zgodba, ki se ji pri tovrstnih igrah včasih ne posveča dovolj pozornosti, je tudi tukaj lepa in kar čutiš v sebi, da vse to ni zaman.

Prvih 10 minut igre lahko čustveno uniči vsakogar nič hujšega kot vaš The Last of Us. V procesu spoznaš, da je to dokaj preprosta zgodba, a tako očarljivo jo delajo podrobnosti. Glavni lik je tako iskren, razvoj zapleta pa tako preprost in iskren, da se hočeš nočeš začneš vživeti v dogodke.
Svet Orija, bogat z različnimi lokacijami, je prepoznaven na prvi pogled. S takšno ljubeznijo do detajlov le malo ljudi pristopi k vizualnemu delu iger. Enako velja za glasbo. Ni čudno, da je prva iskalna stran v YouTubu za Ori in slepi gozd njegov zvočni posnetek.

Za nekatere je Ori le 2D platformer, za poznavalce lepih stvari v svetu videoiger pa je rezultat štiriletnega mukotrpnega dela, ki prikazuje, kaj zmorejo ljudje, ki jim je dana ustvarjalna svoboda.

Ste naveličani iger znanih proizvajalcev, ki preprosto nakladajo iste igre v novi embalaži? Potem so naše najboljše neodvisne igre za vas! Igre neodvisnih razvijalcev postajajo vsako leto boljše in boljše, kar pomeni, da igralniška industrija vzleti.

TOP 10 najboljših indie iger za PC

10. mesto: Terraria

Razburljiva igra v stilu Minecrafta. Toda v tej igri, za razliko od istega Minecrafta, že obstaja. Ta igra povleče svoj svet v zelo dolgo časovno obdobje. Navsezadnje je tukaj pred vami cel kup različnih predmetov, iz katerih lahko ustvarite nekaj neverjetnega. Obstajajo tudi najmočnejše pošasti, kar si jih lahko predstavljate. V tej igri lahko zgradite veliko stvari, na primer svojo hišo, še več pa lahko zgradite svojo vas. In postopoma, ko boste napredovali skozi to igro, boste imeli vse več priložnosti. S to igro smo se odločili začeti naš vrh najboljših indie iger za osebni računalnik.

9. mesto: Tranzistor


Igra je dinamična igra vlog v stilu steampunk. Igra ima veliko različnih misij, zaradi katerih boste postopoma izboljšali svoj lik in njegove sposobnosti. Ločeno je vredno omeniti zgodba, narejeno je zelo dobro in bo navdušilo vsakega igralca. Kljub temu, da so to igro naredili indie razvijalci, se je izkazala za zelo dobro razvito in polno različnih presenečenj. Morda je najpomembnejša lastnost te igre, da načrtujete vsak korak. To je še posebej opazno v bitkah. Kot razumete, vprašanja niso mogla drugače, kot da bi to igro uvrstila na naš vrh najboljših indie iger leta 2015. (+- nekaj let)

7. mesto: Shovel Knight


Banner je dvodimenzionalna igra, v kateri lahko vidimo razvoj zapleta o vitezu z lopato. V tej igri lahko najdete veliko presenetljivih trenutkov in poudarite zase zelo zanimivo igro, ki je preprosto odlično izvedena. Prav tako je vredno spomniti, da je bila ta igra nominirana za številne nagrade in celo postala najboljša indie igra tega leta. Kot razumete, je bilo preprosto nemogoče, da takšne igre ne bi uvrstili med naše najboljše neodvisne igre za osebni računalnik.

6. mesto: Otrok svetlobe

To je igra vlog v žanru platforme. Posebnost te igre je neverjeten, a hkrati preprost bojni sistem, zaplet pa ga odlično dopolnjuje. Je dobila posebno priznanje za podobnost z polne igre znanih studiev, a hkrati ostaja indie igra z neodvisnimi razvijalci. Čudovit svet ki je narisano zelo kakovostno, resnično vzbuja občutek, da ste v pravljici. Tehnično preprosta, a vizualno lepa igra si zasluži 6. mesto v naši hiši najboljših indie iger.

TOP 5 najboljših indie iger za PC

5. mesto: The Banner Saga


Igra, v kateri lahko vidimo odtenke serije Game of Thrones. Klasičen sistem igranja vlog, v katerem lahko vidimo jasen razvoj ustvarjalcev, ki so kljub tako odlični igri tudi neodvisni razvijalci. Zgodba pripoveduje zgodbo o majhnem plemenu Vikingov, ki živijo svoja življenja, vi pa se morate s pomočjo dialogov spoprijeti s težavami, ki stojijo na njihovi in ​​vaši poti. Igra, tako kot ostali predhodniki našega vrha, preprosto preseneča s svojo izpopolnjenostjo in nobenega izkušenega igralca ne bo pustila brez pozitivnih čustev. Častno 5. mesto na našem vrhu najboljših indie iger.

4. mesto: Izginotje Ethana Carterja


Pred tabo je edinstven križ, ki te posrka do konca. Zgodbo te igre bo pripovedoval ta aktivni igralec, ki zna pogledati v preteklost in rešiti bo moral en nenavaden primer. Vendar to sploh ni preprosta igra, saj moramo vse sklepe našega lika narediti sami. Ta igra je primer tega, kar dobra igra Ni nujno, da gre za borbeno ali akcijsko igro. Seveda smo vključeni v naših top 5 najboljših indie iger za osebni računalnik.

3. mesto: Cvet

Kljub temu, da je bila igra ustvarjena za konzolo PlayStation, sva se z ženo odločila, da jo uvrstiva med najboljše indie igre. Prvič nas kliče zvestoba, drugič pa kakovost obdelave. Podobnih Igorjev še ni bilo, tukaj preprosto letimo skozi polje rož v obliki vetra. Ta igra je zelo pomirjujoča in daje občutek blaženosti in ponižnosti.

2. mesto: Isaacova vezava: Ponovno rojstvo


Serenade je dvodimenzionalna pustolovska igra. Smešno dejstvo je, da je nastala na podlagi igre The Legenda o Zeldi, No, zdaj lahko opazujemo črni humor in vse vrste podteksta v prizorih. Neverjeten zaplet, ki je popolnoma prepleten s humorjem in nenavadnimi situacijami, si zasluži drugo mesto v naših najboljših indie igrah za osebni računalnik.

1. mesto: Amnesia: The Dark Descent


Neverjetna igra, ki vam bo žgečkala živce. Tukaj so zbrani vsi najslabši klišeji z vsega sveta, a klišeji v na dober način. Tema, ki te preganja, ali nenavadni zvoki ti zmrazijo kosti. To je zagotovo najboljša indie igra leta 2015 in nasploh zadnja leta na računalniku. Torej, če še niste igrali tega projekta Indie, si ga vsekakor oglejte danes!

Nazadnje bi vam rad povedal o indie igrah zadnjih šestih let. Noro veliko jih je, našteti samo nekatere je že težko. In med njimi sem poskušal izbrati najboljše. Pa začnimo.

Super Meat Boy

Ključ Super Meat Boy za 315 rubljev.

Ena najbolj znanih indie iger, ki so se pojavile na tem svetu. Super Meat Boy je znan predvsem po tem, da te spravi v stanje besa vsakič, ko ti nekaj spodleti. Ne, seveda ne gre za igro. Govori o mesnem možu, ki je živel s svojo punco in se ni trudil, toda zlobni zarodek v kozarcu je ukradel drugo polovico in protagonista ter ga vzel zase. Mesni tip se mora samo zbrati in rešiti svojo ljubljeno!

V igri je šest svetov, od katerih ima vsak približno 20 ravni običajne in peklenske težavnosti. Vsaka težavnost se igra posebej, zato ne morem reči, da tukaj lahko izbirate (npr. v peklenskem svetu je vedno ena warp cona). Morali boste skakati skozi nivoje, se odbijati od sten, se izogibati pošastim, izstrelkom in vsemu ostalemu, kar lahko ubije vašega junaka.

Od samega začetka ne boste natančno razumeli, zakaj je igra težka, toda ko boste poskušali premagati peklenske težave v drugem svetu, si boste začeli predstavljati, kaj se bo zgodilo na koncu. Obstajajo tudi bitke s šefi, ki so precej zanimive in nenavadne. Kaj je lahko standard, ko se junak ne more ničesar dotakniti. Igre ne priporočam "100-odstotnim ljudem": če poskuša vse dokončati z A+, zbere vse popravke in najde vse "območja deformacije", bi lahko le kaj pokvaril. Ali pa preprosto ne opazi, kako je žejen, in postane dehidriran. Igra je fascinantna.

Spelunky


Spelunky ključ za 430 rubljev.

Spelunky je zabavna pustolovščina, ki vas popelje v raziskovanje nevarnih, a bogatih rudnikov. To ni le pustolovščina, saj ima pridih priljubljenega roguelikeja. Upravljali boste precej velikega nosu, a ljubkega iskalca zlata, ki je prišel v rudnike zaradi dobička in deklet, da bi rešil. Več zlata kot zberete, bolje je za vas. Vendar obstajata dve točki, ki vsekakor določata zasnovo igre roguelike: po smrti se vse začne znova in vsakič se ravni ustvarijo drugače.

Glavni lik ima v svojem arzenalu bič, kavelj in številne druge stvari, ki jih lahko uporablja med potovanjem. Na primer, če postavite bombo, si lahko očistite pot, vendar morate biti zelo previdni. Skupaj je 16 stopenj, štirje svetovi in ​​v vsaki boste našli čim več nevarnosti. Igra se sprva zdi zelo ljubka in zanimiva, a po nekaj urah igranja začneš razumeti, da je to prava krvava zmešnjava, ki zahteva, da si roke pretlačiš v kašo in izpiliš svojo reakcijo na živalsko.

Umrete od vsega, pa naj bo to vaša bomba, podgana, past ali trgovec, ki ste ga užalili. Zdi se, da se je ustvarjanje igre začelo z dejstvom, da so razvijalci prišli do načinov smrti in ne nečesa drugega. A igra zaradi tega ni slaba - nasprotno. Zato več ko umreš, več izkušenj pridobiš. Vsi roguelike vseh let delujejo po tem sistemu: v nobenem roguelikeu se ne moreš preprosto pobrati in ne umreti več kot 1000-krat. Igra za tiste, ki ljubijo izzive. Za tiste, ki imate radi zlato. In tudi za tiste, ki obožujejo dosežke na Steamu (obožujem jih).

Pletenica


Ključ za pletenice za 435 rub.

To je platformska ugankarska igra, ki jo je razvila samo ena oseba. Braid se je odlično izkazal in zato razvijalcu seveda pošiljam velike žarke spoštovanja. Zgodba je precej skrivnostna, čeprav pripoveduje o fantu Timu, ki želi princeso rešiti pred pošastjo. Zgodba daje veliko namigov, ki predstavijo zgodbo v obliki kopice interpretativnih vložkov: od preproste ločitve do razvoja atomske bombe.

Skupaj bo šest svetov, vendar boste svoje potovanje začeli od drugega. Kasneje boste vse razumeli. Če seveda lahko premagate igro. Res je zelo zapletena in spada v sam seznam standardnih ugank, v katerih je podana svoboda gibanja po nivoju, vendar ni natančno navedeno, kako in kaj storiti. O nekaterih ravneh sem moral razmišljati ure in ure. Če ne obupate, boste prej ali slej lahko razumeli, kaj je kaj, ne skrbite.

Vse ideje bodo povezane z upravljanjem časa. V vsakem trenutku se lahko vrnete v preteklost, padete v »zanko upočasnitve«, razdelite svojo usodo na dva segmenta in celo premaknete čas le v eno smer. Takšne uganke se na naših računalnikih še nikoli niso pojavile, zato se je na takšno igro preprosto nemogoče vnaprej pripraviti. Zberite se, opozorite svoje možgane in le naprej!

Ne stradajte


Ključ Don't Starve za 315 rubljev.

Odlična indie pustolovska igra z dobro izvedeno komponento preživetja. Don't Starve govori o številnih ljudeh (vse znake je mogoče odkleniti, ko napredujete), ki se znajdejo v svetu, ki ga je ustvaril Maxwell – nenavaden moški, ki je bolj podoben butlerju kot nekakšnemu zlobnežu načini: preživetje in pustolovščina.

V prvem morate preživeti čim dlje. Dlje kot živite, več izkušenj pridobite in več znakov odklenete. Vsak lik, razen prvega, ima zanimive sposobnosti. Čeprav tudi prvi: ima rastočo brado. Toda tudi prek Maxwellovega portala se lahko podate v pustolovščino, ki vam bo omogočila ure in celo dneve navdušenega igranja.

Zdaj je različica stabilna, vendar se razvija večigralstvo, ki bi naredilo igro še bolj zanimivo in bogatejšo. Skupaj v Don't Starve ima 11 likov, zato bo najverjetneje mogoče združiti junake z dobrimi veščinami in narediti igro nekoliko lažjo in bolj zanimivo. Zato bo pustolovščina še posebej zanimiva. seveda upamo in čakamo.

VVVVVV


Ključ VVVVVV za 135 rubljev.

Še ena dobra igra, ki jo je razvila samo ena oseba, čeprav je glasbo naredila druga. Zdaj je ta platformna platforma na številnih platformah, vključno z mobilnimi. Narejen je v zelo zanimivem Atarijevem slogu, kjer skoraj nič ni jasno in izgleda škatlasto, a hkrati ostaja precej zanimiv in vznemirljiv.

Zgodba govori o vesoljski ladji, na kateri se je zgodila nesreča. Kapitan ladje - pogumen in privlačen moški piksel - bo svojo celotno posadko rešil iz te težave, za to pa bo moral skozi na desetine različnih stopenj, ki so polne nevarnosti, sovražnikov in drugih stvari. . Naš protagonist ne more skočiti, lahko pa spremeni gravitacijsko polje. To pomeni, da lahko stoji tako na tleh kot na stropu. V tem primeru se kamera ne bo spremenila.

Igra ne mara tistih, ki si ne marajo prizadevati za zmago: ravni v VVVVVV je strašno težko in nihče ti ne bo pomagal. Le najpogumnejšim in najbolj potrpežljivim bo uspelo priti do konca. Med igro ne zlomite ničesar. Škoda bo monitorja. Bolje je, da takoj vzamete pomirjevalo in začnete igrati. Mimogrede, glasba v tej igri je preprosto čudovita. Nora sem nanjo.

Terraria


Ključ Terraria za 115 rubljev.

2D indie peskovnik, ki je drugi priznani indie, kjer lahko gradiš kar hočeš, po znanem Minecraftu. Kot si lahko predstavljate, boste v igri videli stvari nekoliko drugače. Na primer, ker bi bilo zelo težko igrati, če bi lahko videli le en blok pod vami, imate možnost videti vse v radiju približno 10 blokov.

IN Terraria, kot v Minecraft, ni cilja in ga je zato nemogoče dokončati. Toda prva ima precej zanimivih trenutkov, ki jih ni v drugih igrah. Na primer, takoj ko zgradite hišo, bodo NPC začeli prihajati k vam. Več prostorov in pogojev je izpolnjenih, več uporabnih ljudi boste imeli: prodajalce, medicinsko sestro itd. Lahko vas napadejo škrati, lahko se začne noč krvave lune, lahko se borite z ogromnim očesom, okostnjakom, podzemnim črvom itd. Toliko stvari za početi!

In koliko v Terarije zanimivih biomov (dežel): puščave, ravnine, džungle, temne dežele in mnoge druge. Lahko se celo spustite v pekel in se borite z ogromnim zidom, po katerem se vam bo življenje zdelo ena najtežjih stvari na tem svetu: vse bo postalo veliko bolj zapleteno in zanimivo. Lahko zbirate kipe, artefakte, obiščete leteče otoke in vse ostalo, kar obstaja. Z lahkoto se lahko igrate tudi s prijatelji. Kaj je še potrebno za srečo?

Izakova vezava


Ključ Binding of Isaac za 185 rubljev.

v teoriji Binding of Isaac je najprijaznejši roguelike danes. Vse, kar potrebujete: naključno ustvarjene ravni, smrt je celotna igra, na stotine različnih predmetov, ki jih lahko poberete in nadenete sami, na desetine različnih mini šefov in šefov ter precej zanimiva zgodba. In znaki, ki jih je treba odkriti. In scenariji, ki jih je mogoče tudi dokončati. Toliko stvari, toliko stvari! Ta igra bo očarala vsakogar, ki lahko v njej živi vsaj dve nadstropji. Sam sem šel skozi to.

Zgodba temelji na eni od Svetopisemske zgodbe. Povedala bo zgodbo o Isaacu in njegovi materi, ki sta živela srečno do konca svojih dni, dokler nenavaden glas iz neba ne pove materi, naj sinu vzame vse. Še malo in poskušala ga bo ubiti, a protagonistu Isaacu uspe pravočasno pobegniti iz hiše s pomočjo lopute pod preprogo. Tu se začnejo njegove dogodivščine. Skupaj v Mimogrede, Binding of Isaac ima 13 koncev. Kdo bi si mislil.

Igra ima tako zanimive trenutke, kot so "super tajne" sobe, ukvarja s hudičem, glavni šefi in tako naprej. Igrati morate približno sto ali dvakrat, da zberete vse predmete in odkrijete vse skrivnosti te čudovite roguelike igre. Mimogrede, izšel bi moral zelo kmalu Binding of Isaac: Rebirth, ki naj bi bil trikrat bolj zanimiv od predhodnika. Sam jo čakam. Čeprav včasih vidim pisanje o tem, da je izšlo. Ali ni to res?

Limbo


Limbo ključ za 190 rubljev.

Limbo je neodvisna platformna igra, ki je delno uganka in delno grozljivka. Pripoveduje o fantu, ki je izgubil sestro in se poda na iskanje ter se znajde na robu pekla, v katerem se je znašel. Morali boste rešiti kup različnih ugank, sicer ne boste mogli dokončati igre: vse, kar obstaja na tem svetu, vas bo poskušalo ubiti ali pobegniti od vas. Nihče ne želi biti prijatelj z izgubljenim fantom. V nasprotnem primeru boste morali prevzeti odgovornost.

Limbo je strašno atmosferski: vse je notri sive barve in izgleda precej strašljivo, ko ga vidite prvič. Predvsem ne maram črvov, ki vstopajo v možgane drugih bitij in jih nadzorujejo. Tudi s takšnimi ljudmi se boste morali "boriti". In tako, nimate orožja, s katerim bi lahko nekoga preprosto pobrali in ubili. Pri nekaterih lahko igra povzroči napade nenadzorovanega besa in majhne razpoke v možganih.

Mark of the Ninja


Mark of the Ninja ključ za 275 rubljev.

Dobra neodvisna prikrita akcijska igra, ki bo pripovedovala zgodbo o ninji po imenu Champion. Za razliko od drugih nima zdravega imena, a to igre ne poslabša, verjemite mi. Celotna tehnika prehajanja se bo nagibala k prehodu »Nihče me ne bo videl«: morali se boste izogniti stiku s sovražnikom in razorožiti pasti. Protagonist se lahko skrije tudi v vseh vrstah loput in za notranjimi predmeti, če so sploh prisotni.

Glavno orožje, ki ga ima prvak, je meč, s katerim lahko tiho ubijate, pa tudi bambusove puščice, ki niso potrebne za ubijanje, vendar so uporabne v primerih, ko morate uničiti vir svetlobe ali odvrniti sovražnikovo pozornost. z neznanim trkom v temnem kotu. Toda čeprav imate orožje, lahko dokončate igro, ne da bi se dotaknili kogar koli, ki ga srečate (Dober konec iz Dishonored se je izkazal na enak način).

Morda boste naleteli tudi na sobe z ugankami, skritimi artefakti, dodatnimi nalogami, ki so podane na vsaki ravni, in še veliko več. Seveda, od Mark of the Ninja bodo nori ljubitelji ninja tem (70% jih je otrok, a vseeno), pa tudi tisti, ki radi igrate igre, ki od igralca zahtevajo popolno tišino in previdnost.

Dokumenti, prosim


Ključni dokumenti, prosim za 315 rubljev.

Papers, Prosim je odlična neodvisna igra, ki deluje tudi kot simulator priseljenskih delavcev. Morali boste sedeti v majhni kabini in pregledati dokumente gostujočih stanovalcev, ugotoviti nedoslednosti in posledično spustiti reveže skozi ali jih izgnati, odvisno od situacije. Dali vam bodo palico tako za osebo, ki je brez razloga niso spustili skozi, kot za priseljenca, ki je ponaredil ali pozabil dokumente.

Z vsemi v čakalni vrsti boste morali delati precej dolgo: preveriti morate skladnost datuma, fotografije in vsega drugega. Tudi če se izkaže, da je v potnem listu naveden ženski spol namesto moškega in ste osebo s takšnimi dokumenti spregledali, vas bodo zaradi nepoštenega dela izrekli opozorilo. Potrudite se, sicer vas bodo ustrelili in obesili na glavnem trgu. In oropali vas bodo. Tam vedno tako ravnajo z lenuhi. In ne pozabite tudi na navodila svojih nadrejenih: včasih boste morali nekaterim stanovalcem preprečiti prehod.

Za tiste, ki ne obvladajo angleščine, bo ta igra težka in nerazumljiva: veliko navodil in drugih točk, povezanih z vašim delom, lahko zamudite, in potem se ne boste mogli izogniti klofutam. Toda vsak, ki ponareja dokumente, se lahko izkaže za kriminalca, ki bo ustrelil pol vašega mesta. In igra se lahko zdi gnusna tistim, ki ljubijo lepa grafika: Ni je tukaj. Sem te prestrašil? Potem pa kar naprej! Slava Artstotski!

Fez


Fez ključ za 150 rubljev.

To je indie puzzle igra, ki vas bo popeljala v 2D... ne, 3D... ne, še vedno 2D svet. Pravzaprav to ni jasno: ste v drugi dimenziji, vendar jo lahko kadar koli spremenite v drugo. Skupaj, kot razumete, bi jih moralo biti štiri, če ne upoštevate neuresničenih možnosti, ki vas premikajo, na primer, pod glavnim junakom (Čeprav bi takšna priložnost uničila celotno čudovito idejo o razvijalci)

Zgodba pripoveduje o majhnem in sladkem človeku po imenu Gomez, ki je vse življenje živel v dvodimenzionalnem svetu. Nekega dne je našel tridimenzionalno kocko, ki se mu je seveda zdela strašno čudna. Protagonistu je dal fes, ki ga lahko nosite za raziskovanje sveta v treh dimenzijah. Zdaj mora najti dele hiperkocke, ki je pred kratkim eksplodirala, sicer bo ves svet pahnjen v temo in vsa bitja bodo umrla. Pohitite!

Skupaj boste morali zbrati 32 kock, ki so raztresene po vsem svetu. Morali boste iti skozi vse vrste ječ in drugih jam, da boste našli vsaj en kos. Takoj, ko igrate nekaj ur, boste takoj lahko mirno krmarili po tem 2-3D prostoru. Fez je vsekakor vreden potovanja.

Stanleyjeva parabola


Ključ Stanley Parable za 555 rubljev.

Po mojem mnenju Stanley Parable je preprosto božanski. Odličen zaplet, na desetine koncev, čudovit glas napovedovalca, ki usmerja naša življenja v pravo smer in čudovit humor. Pripravljen sem stisniti roko tako razvijalcu kot scenaristu. Igra bo pripovedovala o življenju pisarniškega delavca. Vsi pa vemo, da je pisarniško delo najslabše delo na svetu. Zdaj lahko ugotovite zakaj.

Zgodba bo povedala, kako se je nekega lepega dne prekinil cikel "pisarniškega delavca": vsi protagonistovi sodelavci so izginili. V stavbi, kjer je delal, ni več nikogar in samo vi se odločite, kaj boste zdaj storili. Že na samem začetku vas bo pozdravil pripovedovalec z z lepim glasom, ki na videz samo razlaga, kaj je kaj, v resnici pa je zelo zanimiva oseba, ki se bo s tabo dejansko pogovarjala. Če želite začeti gledati na svet z drugimi očmi, je ta igra zagotovo za vas.

Kripta NecroDancerja


Kripta ključa NecroDancer za 250 rubljev.

Ena najboljših neodvisnih iger, ki so kdaj izšle. Iskreno povedano. Crypt of the NecroDancer je roguelike s pravili, ki jih poznamo: če umreš, začneš od samega začetka, vsaka nova igra je vedno popolnoma drugačna in vedno lahko odkleneš nove stvari za igranje, se boriš s šefi in končno dobiš do konca igre, kar je neverjetno težko. Ampak vse to boš naredil... Ob glasbi! Da, gibanje in napad se izvajata samo z določeno hitrostjo, pod "taktom", pošasti pa se premikajo pod njim. Če se poskušate premikati kot običajno, boste stali v omami. To je igra.

Grafika je preprosto videti super, tako kot umetnost na splošno. Pošasti izgledajo zelo zanimivo, koncept za šefe pa zelo nenavaden. Vsaka pošast ima različne števce (na primer, eden od sovražnih vitezov, ko je zadet, se bo umaknil na polje, v naslednjem "bitu" pa bo udaril v lik) in lepo bi bilo poznati te števce srce, če seveda želiš Rad bi enkrat premagal igro.

Obstaja veliko likov, od katerih vsak predstavlja popolnoma drugačno mehaniko. Na primer, eden od junakov sploh ne uporablja običajnega orožja, ima pa neskončno zalogo bomb, ki povzročijo ogromno škodo sovražnikom. Ne boste verjeli, kako dinamično je Kripta NecroDancerja in kako dolgo se lahko vleče. Glasba je odlična, lahko pa izberete nekaj iz lastne zbirke Steam: program se bo sam prilagodil želenemu ritmu. Ste pripravljeni doseči konec igre? Ali ste pripravljeni tisočkrat umreti in se učiti iz svojih napak? Potem pa kar naprej!

IN Shadow of the Colossus je bil skoraj enak, vendar mislim, da je bilo malo več šefov. In bilo je veliko bolj dih jemajoče. Vendar za indie igro Titan Souls je skoraj predober. Njegovo pikselizirano okolje je kljub svoji preprostosti še vedno fascinantno in vsak šef se ponaša z edinstvenimi napadi in lastnostmi. ti ... Navaden tip, ki ima samo meč in lok. Toda tudi s temi stvarmi bo premagal vsakogar, če le ima igralec ravne roke.

Brez nadgradenj, brez ravni. To ni korejski grindhouse, kjer vam sploh ni treba razmišljati, o ne. Zato ne morem povedati več, ne da bi kaj pokvaril. Zato kar naprej in zapojte, za vas se je že zvrstila ogromna vrsta šefov, ki želijo tekmovati.

Undertale

Undertale, vsaka najmanjša podrobnost bo zanimiva. O njej nimam veliko povedati in res nočem povedati preveč. Niti ne pomisli na to. Samo kupuj in igraj. Znoreli boste Undertale. Na primer, jaz sem že zasvojen.

S tem se zaključi seznam indie iger. Prav tako sem pripravljen naznaniti, da so se končali tudi naši seznami iger za 2009–2015. Ni jasno, ali bodo podobni seznami tudi za druge začasne prehode, vendar vas bomo o tej zadevi obveščali.