meni
Zastonj
domov  /  Psihologija/ Strategije na osebnem računalniku z globalnim zemljevidom. Velike strategije na računalniku

Strategije na osebnem računalniku z globalnim zemljevidom. Velike strategije na računalniku

Serija Warhammer 40.000

Datum izdaje: 1992-2011

Žanr: Strategija v realnem času

Serija Warhammer 40.000 je najbolj priljubljena in ena najbolje prodajanih iger. Oboževalci nenehno čakajo na izid nova igra. Najbolj znan je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igralec izbere raso (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar, z vsako igro se pojavijo nove rase), za katero želi igrati, nato pa izbere mesto na planetu ali planetih, ki jih želi ujeti in se boriti z raso, ki ima v lasti zemljo.




Bitka poteka v realnem času na terenu, kjer poteka bitka. Igralci zajamejo posebne točke, ki dajejo vpliv, in gradijo generatorje, ki zagotavljajo energijo; ti viri se uporabljajo za gradnjo struktur, vojakov in izboljšav. Vsaka rasa ima svoje čete, super enote ter junake in sposobnosti. Cilj igre v kampanji je zavzeti vse dežele in postati pokrovitelj vseh dežel.

Serija Civilizacija


Datum izdaje: 1991-2013

Žanr: Globalna potezna strategija

V Civilizaciji je bil ustvarjen celovit model razvoja človeštva, od najstarejših časov do danes. Igralec mora ustvariti in razviti svoj mogočni imperij, med ostalimi tekmeci je pogoj za zmago lahko vojaška zmaga nad vsemi. , zmaga po točkah, Igra se konča leta 2050 bodisi po kulturi ali zgradbi vesoljsko plovilo in odletite do Alfe Kentavra. Moč in razvoj civilizacije je sestavljen iz razvoja in ustvarjanja novih mest, ustvarjanja proizvodnje vojakov v mestih, znanstvenih in vojaških raziskav. V igri lahko ustvarite tudi čudesa sveta.




Za razcvet civilizacije se mora igralec znati osredotočiti in uravnotežiti med znanstvenim napredkom, krepitvijo vojaške moči, polnenjem zakladnice, razvojem infrastrukture in kulture, diplomatskimi stiki in trgovino z drugimi civilizacijami. Igralec lahko sodeluje v zgodovinskih dogodkih, ki so se zgodili, nadzoruje voditelje, kot so Stalin, Napaleon, Ramzes II, Katarina II in tako naprej. Težko je reči, katera serija je najboljša. Nekateri pravijo, da je ta del najboljši, drugi pravijo, da je četrti. Ljubitelji grafike trdijo, da je peti najboljši v tej seriji.

Warcraft III


Žanr: strategija v realnem času z elementi RPG

Popularno imenovana "Varik" je bila ena najbolj pričakovanih iger: več kot 4,5 milijona prednaročil in več kot milijon prodanih kopij igre v manj kot enem mesecu, zaradi česar je bila najhitreje prodajana računalniška igra pozitivnih kritik so številne publikacije proslavile igro z naslovi " Najboljša igra leta« in »Najboljša strategija leta«. Igra je prejela tudi visoke ocene igralcev.




V igri so 4 rase: Alliance (ljudje), Undead, Horde (Orki) in Night Elves. Vsaka rasa ima svojega edinstveni junaki ki si nabira izkušnje v bitkah in nova raven. Z vsako stopnjo se odklenejo nove sposobnosti junaka. Junaki lahko tudi kupijo ali poberejo predmete od ubitih mafij, ki izboljšajo bojne lastnosti junakov in čet okoli njih. Vklopljeno različne zemljevide igralci zajemajo rudnike zlata in pridobivajo les, te vire uporabljajo za izgradnjo baze in enot ter izboljšanje njihovih lastnosti.

Heroji moči in magije III


Žanr: Potezna strategija z elementi RPG

Heroes of Might and Magic III je potezna domišljijska igra, tretji del serije je postal kultni in pridobil številne oboževalce po vsem svetu. Kljub zdaj zastareli grafiki jo še vedno igra na tisoče igralcev po vsem svetu. Izšla sta že četrti in peti del igre z več kot boljša grafika in izboljšano igranje, tako da če niste ljubitelj starih iger in imate radi grafiko, potem je najbolje, da igrate najnovejše dele.




Igralec potuje po svetovnem zemljevidu z junaki, ki nadzorujejo bajeslovna bitja, raziskujejo nove dežele, osvajajo mesta in se borijo s sovražniki. Na zemljevidu igralec premakne le enega junaka in lahko prehodi samo določeno razdaljo ali izvede eno ali več dejanj, nato pa zgreši zavoj in računalniško vodeni sovražniki izvedejo svojo potezo. Z napadom na sovražnike preidete v bojni način, vojska sovražnikov in vaša vojska bitij si stojita nasproti in izmenično premikata bojne enote, da uničite sovražnike. Ko se mesta razvijajo, je mogoče odkriti nove priložnosti in uroke. Najemite vojake.

StarCraft II


Žanr: strategija v realnem času

StarCraft II je drugi del kultnega prvega dela, ki je izšel davnega leta 1998. Drugi del igre je zaradi velike priljubljenosti prvega dela postal najbolj pričakovana igra leta in je v celoti izpolnil pričakovanja med igralci. Številni ruski in tuji igralni portali so igri dali več kot 9 točk od 10. V oceni igralca je prejela 9,3 točke.




Zaplet igre in vsa dejanja se odvijajo v daljni prihodnosti, natančneje v 26. stoletju v oddaljenem delu galaksije. Rimska cesta. Tri rase Terran, Zerg in Protoss si nasprotujejo. Igralci pridobijo dve vrsti virov: minerale in plin vespen, ki jih nato uporabijo za gradnjo zgradb in najem bojnih enot. Glavna naloga je uničenje sovražnikove baze. Vsaka vrsta enote ima svoje prednosti in slabosti, zato morate za uničenje določenih vrst sovražnih čet najeti enote, ki so dobre v njihovem uničevanju.

Serija Total War je najboljši Rim: Total War


Žanr: potezna velika strategija, strategija v realnem času

Totalna vojna rus. “Total War” je serija iger, ki ima že sedem iger in različne dodatke. Razne igre pokrivajo različna zgodovinska obdobja in stanja. Najbolj priljubljena in ikonična je Rim: Totalna vojna, ki je izšla leta 2004. Dogajanje se odvija v Stari Rim v obdobju republike od leta 270 pr. e. do 14 n e. Na primer, Shogun: Total War se dogaja na Japonskem Shogun: Total War v 16. stoletju, kjer si vladajoče dinastije nasprotujejo. Empire: Total War - med evropskimi kolonialnimi vojnami in tako naprej.




Igranje igre je zelo podobno Civilization. Igralec nadzoruje čete, mesta in naselja na globalni točki. Po opravljenih vseh dejanjih igralec zgreši potezo, po kateri se premaknejo tekmovalci, ki jih nadzoruje AI. Če vi ali vaš sovražnik napadete drug drugega, se premaknete na taktični zemljevid, kjer nadzorujete vse svoje čete v realnem načinu, jih napadate in postavljate na priročne položaje na zemljevidu.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum izdaje: 1996 in 2000

Žanr: Strategija v realnem času

Red Alert je igra, ki je bila izdana v prejšnjem stoletju in je osvojila misli in duše igralcev po vsem svetu; na tisoče ljudi jo še vedno igra, prodanih je več kot 30 milijonov izvodov. Igra se odvija v alternativni zgodovini, kjer zavezniške čete branijo Evropo pred agresivno Sovjetska zveza. Igralec lahko izbere eno od dveh sprtih strani: zavezništvo ali ZSSR. V skladu s tem je cilj igre za zaveznike ustaviti Stalina, preden prevzame ves svet, za ZSSR - doseči popolno zavzetje Evrope. Odvisno od izbrane strani ima zmaga igralca enega od dveh alternativnih zaključkov.




Bitke v igri potekajo na kopnem, vodi in v zraku. Vsaka stran ima lahko svojo bazo in lahko uri kopenske sile, letalstvo in mornarica. Vsaka stran ima tudi edinstvene značilnosti, saj lahko zdaj celo preprost pehotec uniči tank. Tank lahko zlahka uniči mitraljeznico; majhna skupina metalcev granat se prav tako zlahka spopade s tankom, če ni pokrit s protipehotno opremo ali lastno pehoto, kar je prisililo uporabo različnih vrst vojakov. boj.

Serija iger Europa Universalis


Datum izdaje: 2000-2013

Žanr: potezna globalna strategija,

Nadaljuje serijo globalnih strategij Europa Universalis. Tako kot prejšnje igre v seriji vas tretji del vabi, da vodite eno od držav sveta . Bistvo igre: razviti nacionalne ideje, ki dajejo moči igre določene prednosti; saj se odpirajo nove vladne tehnologije obstaja možnost, da izberete enega od nacionalne ideje. Igra poteka v realnem času, vendar hitrost reakcije igralca ni potrebna, saj je igro mogoče kadar koli začasno ustaviti. Igra se odvija na shematsko prikazanem zemljevidu sveta, ki je razdeljen na več kot 1500 morskih in kopenskih provinc.




Igralec lahko prevzame nadzor nad katero koli državo, ki je obstajala v tem zgodovinsko obdobje(skupaj približno 200 držav). Pod njegovim nadzorom so gospodarstvo države, oblikovanje in upravljanje vojske in mornarice, diplomacija, uvajanje novih tehnologij, notranja politika države, spreminjanje državne vere in kolonizacija novih dežel.

Posebnost igre je povezava z resnično zgodovino (opozarjam, da v tretjem delu serije ni več vezana na zgodovino in je igranje bolj svobodno); za vsako državo so vnaprej določeni zgodovinski vladarji, od katerih ima vsak določene sposobnosti, ki vplivajo na igro, poveljniki v resničnem življenju (kot je Suvorov ali Napoleon I. Bonaparte), pionirji, raziskovalci in mornarji (kot so Kolumb, Ermac in Ferdinand Magellan), in tudi zgodovinski dogodki, ki se običajno zgodijo v isti državi in ​​ob istem času kot v resnični zgodovini (npr. leta 1517 se zgodi dogodek, ki omogoči spreobrnitev v protestantizem)

Company of Heroes 1.2


Datum izdaje: 2006

Žanr: Strategija v realnem času

Igranje Company of Heroes je zelo podobno Warhammer 40,000: Dawn of War. Igralec poveljuje celotnim četam borcev, vendar obstaja nekaj edinstvenih enot. Vsaka enota ima življenjsko lestvico (ne posameznega borca) in če so življenja enote poškodovana, ko je enota poškodovana, celotna enota umre. Igralec lahko opremi pehotne enote z različnimi orožji, pri čemer izbere, katero orožje je bolj obetavno v boju. Po smrti čete ostane orožje, ki ga je mogoče prevzeti in z njim opremiti druga četa. To velja celo za nepremično orožje, kot so protitankovske puške, težke mitraljeze in minometi.




Vsaka stran v igri je razdeljena na tri edinstvene smeri - pehota, letalstvo in tank za Američane ter obramba, ofenziva in propaganda za Nemce, napredovanje v katerih omogoča dostop do novih bojnih enot in napadov (na primer jurišnih letal). Druga pomembna razlika je, da imajo ekipe in enote v igri tri stopnje izkušenj. Po uničenju sovražnika se pridobi nova raven, ki poveča škodo, hitrost, zdravje, oklep ali doseg bojne enote, odvisno od njene vrste.

V igri so tri vrste virov: orožje, gorivo in osebje. Osebje se uporablja za gradnjo zgradb, novačenje novih bojnih enot, tako pehote kot oklepnih vozil, gorivo pa za gradnjo zgradb in oklepnih vozil ter orožje - za zagotavljanje enot z dodatnim orožjem, kot je metalec granat, za topništvo in zrak udarcev ali da bi vaši opremi dali nove zmogljivosti. Dopolnjevanje virov se izvaja s pomočjo kontrolnih točk.

Doba imperijev III


Žanr: Strategija v realnem času

Age of Empires III je strategija, ki si je prislužila svetovno priznanje zaradi svoje inovativnosti in razburljivosti. igranje. Age of Empires je prejel odlične ocene igralni portali in revije. Posebnost te igre je dobro zasnovana umetna inteligenca(nasprotnika nadzira računalnik). Igralec nadzoruje eno izmed sil (Velika Britanija, Prusija, Nizozemska, Španija, Portugalska, Rusko cesarstvo, Otomansko cesarstvo, Francija), ki se podajajo v osvajanje novega sveta (Amerike).




Glavno dejanje se odvija v kolonijah, na zemljevidu, ki je znan takim igram, zdaj pa ima vsaka moč domači kraj v starem svetu. Njegov edini namen je pomagati svoji koloniji. V igri so trije viri: hrana, les in denar. Ki proizvajajo različne zgradbe. Prehodi med obdobji, pet obdobij: raziskovanje, kolonizacija, trdnjave, industrijska in imperialna doba. Usposablja vojaške akademije, previja vojake in jih pošilja v kolonije. Pehota je odvisna od narodnost mesta, med Španci bodo to rodelerji, med Rusi pa lokostrelci in kozaki. Akademija izboljšuje tudi parametre vojakov.

Bitke potekajo v realnem času. Največja velikost odreda in skupine vojakov, označenih z "okvirjem", je 50 enot. Strelna pehota ima štiri formacije: redna vrsta, ki je primerna za streljanje v odbojih, redka formacija, ki zmanjšuje izgube zaradi topniškega ognja, boj z roko v roko in kvadrat. Pehota za bližnji boj ima tri formacije, dve enaki, dejansko blizu in pravokotno, ter krožno formacijo za pokrivanje strelcev. Konjenica se je naučila treh formacij - istega boja na blizu in kvadrata ter ofenzivnega načina z zmanjšano hitrostjo, vendar s škodo, povzročeno na območju.

XCOM: Neznani sovražnik


Žanr: Strategija, Potezna taktika, Taktična RPG

Igra je remake (remake) priljubljene in stara igra X-COM: UFO Defense, izdana leta 1993. Nezemljani napadejo planet Zemljo in začnejo invazijo nezemljanov. Igro igra v imenu poveljnika tajne mednarodne organizacije XCOM (enota za boj proti vesoljcem), ki ima najnaprednejšo tehnologijo, orožje in znanstveni razvojčlovečnost. Zaposluje najboljše strokovnjake na svetu - vojake in znanstvenike. Organizacija mora voditi vojaške operacije proti tujcem, ki ogrožajo obstoj človeške civilizacije.




Igralec ima na voljo osrednjo bazo XCOM, iz katere se izvaja strateško upravljanje organizacije: spremljanje dejanj nezemljanov na svetovnem zemljevidu sveta s pomočjo satelitskega omrežja, distribucija sredstev za razvoj znanstvenega in tehničnega potenciala, oboroževanje in nameščanje prestreznikov za uničenje letečih krožnikov, kot tudi izvajanje bojnih operacij proti tujcem z uporabo obstoječih lovcev v spopadih na tleh. Osnova je igralcu predstavljena v obliki "mravlje farme" - odseka zemlje, ki vam omogoča pogled na prostore s strani.

V taktičnem boju borci izmenično izvajajo do dve akciji - tečejo, streljajo, mečejo granato in uporabljajo komplet prve pomoči. Vsak borec ima samo tri značilnosti: natančnost, moč volje in zdravstvene točke.
Po prvem napredovanju v činu dobi vojak specializacijo. To je lahko jurišno letalo, ostrostrelec, težka pehota ali podporni vojak.

Domači svet


Žanr: strategija v realnem času

Dobro razvita grafika in tridimenzionalni igralni prostor - izvedba šestih stopenj svobode (lahko upoštevate bojno polje, bojno floto pod različne kote) premikanje predmetov igre in prisotnost premišljenega upravljanja voznega parka v treh dimenzijah. Bogat in zapleten zaplet, ki se postopoma razkriva med igro. V naslednji igralni misiji igralec prejme floto, s katero je opravil prejšnjo.




Na začetku igre lahko igralec izbere floto dveh ras, Kushan ali Taidan: to nikakor ne vpliva na nadaljnji zaplet, spremenijo se le bojne enote. Ključna značilnost mornarice Kushan in Taidan je prisotnost glavne matične ladje, ki služi kot glavna baza operacij. Matična ladja ima lastno orožje in hiperpogon, ki ji omogoča premagovanje velikega prostora.

Celotna vesoljska flota je razdeljena na bojno in podporno floto. Podporna flota vključuje posebne ladje, kot so zbiralec in krmilnik virov, raziskovalna ladja, sonda, detektorska ladja za prikrite ladje in generator gravitacijskih vodnjakov. Bojna flota je razdeljena na razrede: majhne ladje - lovci, korvete, težke ladje - fregate, super težke ladje, paradne ladje.

Serija iger Stronghold


Datum izdaje: 2001-2014

Žanr: strategija v realnem času

Igralni sistem vseh iger v seriji temelji na ekonomskem simulatorju srednjeveškega mesta ali gradu. Igre imajo številne edinstvene parametre, ki so značilni le za igre v seriji Stronghold. Tako je bil v prvem Strongholdu prvič uveden parameter »priljubljenost«, ki je vplival na zmogljivost in velikost populacije. Bojni sistem je standarden za strategije - neposreden nadzor nad skupinami enot je ena glavnih v igrah serije. Obstajajo precej zapletene in dolge proizvodne verige. Praviloma se v igrah serije več pozornosti namenja gospodarski in ne vojaški komponenti srednjeveških gradov.




Vse igre v seriji, razen Stronghold Kingdoms, imajo kampanje (niz z zgodbo povezanih misij) in način urejevalnika zemljevidov. Stronghold ima eno samo kampanjo, medtem ko imajo druge igre več kampanj.

Vse igre razen Stronghold in Stronghold Kingdoms vam omogočajo igranje proti računalniškim nasprotnikom na izbranem zemljevidu. Stronghold in Stronghold 2 imata način obleganja (oblegajte ali branite grad brez vodenja gospodarstva). V prvih igrah v seriji (do vključno Stronghold 2) obstaja brezplačen način gradnje (vodenje gospodarstva brez vojne).

Spore


Žanr: Strategija v realnem času, božji simulator

Igra Spore je simulator evolucije življenja na planetu, pa tudi strateški in vesoljski simulator. Cilj igre je razviti bitje iz mikroorganizma v napredno vesoljsko dirko. Med napredovanjem skozi igro je mogoče spremeniti bitje in izboljšati njegove lastnosti. Poleg tega bo igralec samostojno ustvaril različno opremo in zgradbe ali izbral že pripravljene možnosti iz kataloga.




Na začetku igre igralec prevzame nadzor nad mikroorganizmom, ki živi v vodnem okolju. Na tej stopnji igre - Za preživetje se mora mikroorganizem hraniti s kosi mesa ali algami in se tudi truditi, da ga ne bi pojedla druga mesojeda bitja. Ko hrano zaužijemo, celica raste in se spremeni v mikroorganizem. Po tem bitje pride ven na tla, kjer se tudi razvije. Čez čas bodo pod vašim vodstvom pleme, civilizacija in prostor, ki jih boste morali upravljati.

Nadzor na tleh 1.2


Datum izdaje: 2000, 2004

Žanr: Taktična strategija v realnem času

Ta igra je bila v ospredju svojega žanra in je prejela številne nagrade. Ground Control ima tridimenzionalne grafike in prosto vrtljivo kamero, ki igralcu omogoča ogled bitke iz katerega koli kota. Igra popolnoma nima zbiranja virov, razvoja baze in raziskav. Cilj igralca je obvladovati omejeno število bojnih enot in z njihovo pomočjo opravljati različne naloge.




Glavni cilj igre je uničiti sovražnikove enote in zgradbe z uporabo značilnosti terena in moči lastne vojske. Bojne enote vključujejo različne tipe oklepnih vozil, letal in vojakov, ki jih na bojišče dostavijo orbitalni raketoplani. Po začetku naslednje misije igralec ne more poklicati okrepitev, kar zahteva skrbno izbiro enot in njihovo konfiguracijo pred bitko.

Najpomembnejši element igre je zahteva po taktičnem pristopu v vsaki situaciji. Vsaka enota ima svoje posebne prednosti in slabosti. Bojne enote so združene v čete. Igralec lahko ukazuje le enotam, čeprav se bodo enote borile in prejemale škodo ločeno. Obstajajo štiri kategorije enot: pehota, oklep, podpora in letalstvo. Igralec lahko pred bitko izbere konfiguracijo vsake posamezne enote. Na primer, tankovska enota Craven Corporation lahko obstaja v štirih konfiguracijah: izvidniška, lahka, glavna in težka. Vsak ima svoje prednosti in slabosti, zato so različne konfiguracije primerne za različna opravila.

Serija Tiberium Command & Conquer


Datum izdaje: 1995-2010

Žanr: Strategija v realnem času

serija uspešnih računalniške igre, ki ima največjo prodajo med strateškimi serijami. Igra se odvija v alternativni časovni realnosti, pogojno sodobni naši, v kateri po vsem svetu poteka vojna med dvema globalnima skupinama – mednarodnimi enotami ZN, združenimi v Global Defense Initiative, in vojaško-versko bratovščino Nod, pod vodstvom svojega karizmatičnega vodje Kanea, ki se bori za posedovanje tuje snovi Tiberij, ki se počasi širi po vsem planetu.




Igranje igre temelji na principu zbiranja virov, gradnje baze, uničevanja sovražnika. Edini vir denarja (kreditov) v igri je Tiberium. Drug pomemben vir v igri je elektrika, ki jo proizvajajo samo elektrarne. Različne strukture in enote, ki jih ustvari igralec, skupaj tvorijo tehnološko drevo, v katerem je dostop do tehnološko naprednejših in zato dražjih struktur in enot. Bazo je mogoče zaščititi z različnimi strukturami, vključno z obrambnimi utrdbami.

8. novembra so se v ZDA začele predsedniške volitve in s tem povezano razburjenje je odlična priložnost, da se spomnimo na cel razred strategij, v katerih politične spletke in volitve igrajo ključno vlogo.

Uredniki DTF so sestavili izbor 6 najboljših političnih simulatorjev, ki jih lahko najdete v Parna trgovina. Vsi so različni, a predani isti stvari: sposobnosti nadzora nad množicami in biti njihov oboževani voditelj.

Politični stroj 2016

Politični stroj 2016 je najpomembnejša od predlaganih iger. Ta politični simulator je v celoti posvečen trenutnim predsedniškim volitvam v ZDA. Tukaj morate izbirati med različnimi kandidati (ali ustvariti svojega) in ga popeljati do zmage. Ko bo boj napredoval, se boste potopili v volilno rutino: leteli boste po državah, imeli govore, dajali obljube, zbirali donacije in sodelovali v televizijskih debatah.

Vaš izzivalec, tako kot vaš nasprotnik, ima velik komplet značilnosti, kot so medijski vpliv, inteligenca in vzdržljivost. Poleg tega je na začetku neločljivo povezan z določenimi položaji na političnem spektru. Seveda bi bilo ob igranju Donalda Trumpa pametno pritiskati na temo priseljevanja in pravic do orožja, Hillary pa v svojih govorih raje ne omenja prepovedi splava.

Za zmago boste potrebovali vsaj malo znanja o politični kuhinji ZDA. Vsaj morate razumeti, kakšen govor imeti v določeni državi. Teksašani bodo na primer linčali kandidata, ker predlaga prepoved civilnega orožja, Kalifornijcem pa bo zagotovo všeč obljuba o legalizaciji konoplje.

Politični stroj 2016 je ustvaril Stardock, ki se je prej odlikoval s tako resnimi in ikoničnimi stvarmi, kot sta Galaktična civilizacija (2. in 3. del) in Grehi sončnega imperija. Toda od volilnega simulatorja ne smete pričakovati globine. To je bolj parodija kot resna strategija. Na žalost lahko igrate samo kot demokratski ali republikanski kandidat in monotono igranje vam bo v enem večeru postalo dolgočasno. Toda pomen na predvečer volitev je največji.

Demokracija 3

Demokracija 3 je lahko zastrašujoča s svojo izjemno lakonično zasnovo. Igra izgleda kot predstavitev v Power Point, a za to preprostostjo se skriva globoka in podrobna strategija. V nekem smislu se Demokracija 3 nadaljuje Zgodba Politični stroj 2016. Tukaj pa ste že postali predsednik in zdaj ste dolžni nekaj storiti glede tega. Vaš cilj je preživeti leta vlade, izvesti reforme in biti ponovno izvoljen za naslednji mandat.

Celotna notranja politika vaše države je shematsko predstavljena na belem listu papirja. Vsaka od točk je ena ali druga reforma, ki jo lahko prilagodite svojim željam. Tukaj ste kot upravljalec kompleksnega mehanizma: s premikanjem drsnikov v eno ali drugo smer vodite državo do določenih rezultatov. Različne reforme vplivajo na različne segmente prebivalstva in jim izboljšujejo ali slabšajo življenje. Če želite kandidirati za drugi mandat, prosim naredite tisto, kar od vas pričakujejo volivci.

Posebna globina v Democracy 3 je dosežena z modifikacijami iz delavnice, ki v igro uvedejo veliko novih reform, zakonov, držav in družbenih razredov. Toda vsi, ki so sanjali, da bi se preizkusili v vlogi idealnega reformatorskega predsednika, bodo razočarani. Democracy 3 je politični simulator, ki od vas zahteva, da ste ciničen populist. Samo z ugajanjem pohlepni in neumni množici boste lahko izvoljeni v nove mandate.

Viktorija 2

Victoria 2 je ena od vizitke studio Paradox. V tej globalni strateški igri lahko nadzorujete katero koli od dvesto držav, ki so obstajale med letoma 1836 in 1936. Tu seveda veliko vlogo igra zunanja politika z vojnami, zavezništvi in ​​kolonizacijo. Toda notranja politika je tista, zaradi katere je strategija resnično globoka.

Kot pokrovitelj naroda morate razumeti zapletenost gospodarstva in družbene sfere, nenehno manevrirati med različnimi razredi in nacionalnimi skupinami. Poleg tega ima veliko vlogo politična struktura vaše države. Z doslednim izvajanjem reform in sprejemanjem odločitev (vedno težkih) oblikujete politični sistem in značaj svojega naroda. Igralec je tisti, ki se odloči, ali bo ohranil despotsko monarhijo ali vzpostavil diktaturo proletariata, bo posegel v gospodarstvo ali bo šel po poti liberalizacije.

Volitve, še posebej poznejše faze, tukaj igrajo veliko vlogo. Vaše ljudstvo bo slej ko prej želelo imeti predstavnike na oblasti in vplivati ​​na vaše odločitve, če to želite ali ne. Ignoriranje tega je nevarno: s sprožitvijo upora in prevzemom oblasti v svoje roke lahko vaši podložniki uničijo vse, za kar ste si prizadevali več deset ur v igri. Toda najbolj radovedna stvar je, da boste igro nadaljevali po revoluciji, le ukvarjati se boste morali s popolnoma drugačno formacijo. Želje tukajšnjih ljudi so pogosto pomembnejše od vaših.

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 istega podjetja Paradox se veliko bolj posveča vplivu določene osebe na zgodovino. Tukaj boste igrali vlogo suverena, ki vlada srednjeveški državi in ​​svojemu klanu. Vaš vladar, kot tudi vsak vazal, ima edinstven nabor značilnosti, zaradi katerih sta posameznika. Vsi ti ljudje z medsebojnimi prepiri, sklepanjem porok in pogodb, lobiranjem za ta ali oni zakon vplivajo na politiko države.

Grobo rečeno, Crusader Kings 2 je majhen simulator na globalnem strateškem zemljevidu. Vendar to ne pomeni, da ni vključenih veliko spremenljivk. Vaš vladar bo moral prestati vse tegobe srednjega veka: graditi trdnjave in mesta, se boriti proti kugi in barbarom, zatirati vstaje in težke verske odločitve.

Prisiljen si se sočasno ukvarjati s svojo družino, ki plete spletke, in z državo, ki je tukaj vedno na robu propada. Ko je v Rusiji komaj sprejel budizem in se odbil Tatarsko-mongolski jarem, ugotovite, da je vaš dedič odrasel v psihopata in načrtuje, da bi vas strmoglavil s prestola. Zaradi vsega tega je Crusader Kings 2 najboljši alternativni generator zgodovine.

Kljub temu, da je dogajanje v srednjem veku, se boste morali nenehno ukvarjati z volitvami in glasovi med svojimi vazali. Prvič, tukaj so republike s svojo edinstveno mehaniko, in drugič, monarh je pogosto izvoljen ali odvisen od mnenja gospodov. Podkupovanje, izsiljevanje, volilne obljube in preprosto ubijanje nasprotnika - Crusader Kings 2 nima para v igranju vlog v teh situacijah.

Masters Of The World: Geopolitical Simulator 3

Trenutno je Masters Of The World najbolj podroben, zanesljiv in podroben politični simulator. Tako kot v Victoria 2 poskušate svoj narod popeljati do blaginje, medtem ko igrate na svetovnem zemljevidu. Da ne bi države spremenili v žarišče revščine in kriminala, se boste morali vključiti v neverjetno natančen mikromanagement. Hkrati je najboljši del igre in njeno prekletstvo.

Po eni strani je zavedanje čisto vsega in obvladovanje čisto vseh področij družbe neverjetno zanimivo. Po drugi strani pa je zaradi tega razvlečen in celo monoton.

Tukajšnji državljani ne bodo mogli narediti niti koraka brez vaših odlokov, predpisov in zakonov, zato je prepustiti vse naključju kot smrt. Spet igra ni implementirana na najboljši možen način: Vmesnik je izjemno površen in neprijazen, napak pa je kar nekaj. Na splošno je Masters Of The World zelo zanimiva izkušnja popolnega nadzora nad narodom, toda na neki točki se vse zmanjša na poskus obdržati prvotno obsojeno državo.

Tropico 4

Tropico 4 je barvita strategija, posvečena vsakdanjemu življenju latinskoameriškega diktatorja, ki vlada na oddaljenem otoku v Karibih. Celotna serija je polna humorja in satire in je na prvi pogled videti kot preprost simulator načrtovanja mesta. Toda za njegovim karnevalskim vzdušjem mnogi ne opazijo, da je tudi odličen in celo zelo zanesljiv politični simulator.

Dobesedno vsak prebivalec otoka ima svoj značaj, razredno pripadnost in politične preference. In vsem tem posameznikom na začetku ni bilo vseeno za svojo vlado.

Vendar pa ima “El Presidente” v vlogi igralca ogromno mehanizmov, s katerimi lahko vpliva na situacijo in vlada po načelu “deli in vladaj”. Migracijska politika, višina plač, obveščevalne službe, podkupovanje sindikatov in zakonodaja – ta in številna druga orodja vam bodo pomagala ostati na položaju diktatorja do konca življenja.

Serija Tropico je edinstvena v smislu, da omogoča izvajanje politik na mikro in makro ravni. So šli ukazi o zmanjšanju obrokov hrane slabo? Neodvisno lahko ujamete vsakega nezadovoljnega prebivalca in ga pošljete v koncentracijsko taborišče. Ali učitelj otrokom vceplja sovraštvo do avtoritete? "El Presidente" je že prijavljen in osebno bo šel v šolo na razlagalni pogovor.

Redne volitve v državi so posebna atrakcija, ki igralca prisili, da se zateče k trikom, ponarejanju glasov in podkupovanju volivcev. Kot v Demokraciji 3 bo brez poznavanja zapletenosti domače politike nemogoče biti ponovno izvoljen.

Na žalost politični simulatorji v v zadnjem času se ne izdajo prav pogosto. Od novosti lahko omenimo le VirCities, ki je pred dnevi izšel za mobilne platforme iOS, Android in Windows Mobile. Nismo še imeli časa, da bi ga preučili, vendar smo se odločili, da se spomnimo še drugih nepozabnih predstavnikov tega žanra.

Tropico 4

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Prijeten simulator diktatorja na rajskem otoku. Morate upravljati lokalnega El Presidenteja in se tudi potruditi, da bo ostal na svojem položaju čim dlje. Razvijte mesto, vzpostavite infrastrukturo, zaslužite bogastvo in upajte, da kakšna nenadna težava (na primer tajfun) ne bo močno vplivala na oceno vašega varovanca ali njegovo denarnico. Igra je v prvi vrsti postavljena kot gospodarska strategija, vendar ne smete pozabiti na notranjo in zunanjo politiko: ne želite, da vas na primer obtožijo smrti ameriškega predsednika?

Najbolj prijetna lastnost Tropica je vsekakor humor in pozornost do podrobnosti. Nikar ne upajte, da boste storili nekaj neumnega in se nato izognili težavam, ki jih povzroči nepremišljeno dejanje. Ne, seveda lahko zategneš vijake in počneš, kar ti srce poželi, a tak tiran ne bo dolgo ostal na oblasti.

Demokracija 3

Politična strategija, v kateri ni nič odveč. Izberete državo in določite pogoje predsedniške vladavine, nato pa se dolgo in močno trudite narediti svet malo boljši, pa tudi pridobiti čim večjo podporo prebivalstva in zmagati na naslednjih volitvah. Vsa vaša dejanja vodijo do določenih posledic in na žalost vam skoraj nikoli ne uspe zadovoljiti vseh prebivalcev. Legalizacija drog, uvedba davka na luksuz ali na primer zvišanje nadomestil za brezposelnost bo povzročilo pozitiven ali negativen odziv v vseh segmentih prebivalstva in bo vplivalo na gospodarstvo in splošno stanje v državi. Koliko se bo spremenilo? velika slika– Vedno je težko napovedati. Zdi se, da so posledice edine prava odločitev odpraviti krizno situacijo na nekem področju, lahko v nekaj potezah privedejo do smrti vašega predsednika.

Zasnova Demokracije 3 je zelo asketska in je sestavljena iz ogromne tabele, v kateri so povezani vsi segmenti prebivalstva, zakoni, statistike in posamezne situacije. Ni tečečih ljudi, zgradb v gradnji ali neskončnih pojavnih oken z namigi ali opozorili, kot je »potrebujem več zlata« ali »nekdo je nesrečen«. Če pa želite razumeti načela vodenja države in na svojih ramenih čutiti težko breme predsednika, potem je Demokracija 3 kot nalašč.

Predsednik za en dan: Poplave

V tej potezni strategiji boste morali igrati tudi vlogo predsednika, čeprav zelo specifične države - Pakistana. Ni vse tako gladko: dva tedna pred ponovnimi volitvami je velika poplava in vaš varovanec se bo moral zelo potruditi, da si povrne zaupanje državljanov: državo je treba ne le rešiti, ampak tudi spraviti v bolj ali manj dostojno stanje. življenjski standard. Hkrati se težave vrstijo ena za drugo: ljudje stradajo in potrebujejo zatočišča, začnejo se izbruhi kolere, uporniki ne spijo in bog ne daj, da jim jedrsko orožje pade v roke.

President for a Day: Flooding je dokaj preprosta, kratka, a bistra in smešna strategija, ki pa vas lahko povsem odvrne od kandidature za predsednika (če ga seveda imate). Za razliko od večine iger, povezanih s politiko, se President for a Day osredotoča na upravljanje države v izrednih razmerah, pravzaprav je to njen vrhunec.

Masters of the World: Geopolitical Simulator 3

Geopolitični simulator, v katerem morate reševati vojaške, gospodarske in socialne probleme. Masters of the World: Geopolitical Simulator 3 predstavlja več kot 170 držav in vsaka od njih je edinstvena zaradi ogromnega števila parametrov.

Sklenite mednarodne pogodbe, zbirajte umazanijo pri sosedih, kopičite vojaško moč, gradite odnose s svojimi državljani, izboljšajte infrastrukturo in poskušajte ne ostati zmedeni zaradi ogromnega števila možnosti te igre - toliko jih je, da jih je enostavno izgubiti sled nečesa. Vsa vaša dejanja bodo stalno na ogled - nič ne bo skrito tedniku (in občanom).

Super moč 2

Globalna strategija s 192 državami in igro za več igralcev za 32 igralcev. Tako kot v Masters of the World: Geopolitical Simulator 3 ima vsaka država svoje značilnosti (najbolj nepozabna je stopnja korupcije v Rusiji - 57,7%). Poleg tega lahko včasih po lastni presoji prilagodite določene parametre države: izberete glavne vere, prepoveste ženskam udeležbo na volitvah ali na primer legalizirate delo otrok. Res je, da ni znano, kako se bodo njeni državljani odzvali na takšne "nujne" ukrepe za državo.

SuperPower 2 je bolj osredotočen na zunanjo politiko: rezultati vseh vrst dogovorov, pogajanj in pogodb postanejo vidni skoraj takoj, vojaške akcije so premišljene, vključno z vohunjenjem in izstrelitvijo jedrskih konic. Če pa pretiravate z agresijo, se bo proti vam obrnil skoraj ves svet.

Vse igre, ki smo jih našteli, že predvidevajo, da boste nadzorovali osebo, ki je dosegla moč. Če želite svojo kariero začeti iz nič, poskusite VirCities, ekonomsko strategijo z elementi simulatorja življenja v metropoli, kjer bo moral igralec osvojiti mesto z vsemi svojimi veščinami in iti skozi zanimiv način od navadnega prebivalca do župana, ki vlada celotnemu mestu.

Glavna značilnost te igre je, da se za svoje mesto pod soncem z vami borijo samo drugi igralci - v VirCities sploh ni NPC-jev. In če zmagaš na volitvah, pomeni, da je večina igralcev dejansko glasovala zate.

10

10. mesto - Politični stroj 2016

  • Leto izdelave: 2016
  • razvijalec: Stardock

The Political Machine 2016 je simulator volilne tekme podjetja Stardock, četrta igra v seriji The Political Machine, v kateri igralec vodi volilno kampanjo za izvolitev za predsednika ZDA. Cilj se doseže s potovanjem iz države v državo, v kateri igralec prejme denar in ocene za dosego končnega cilja.

9


9. mesto - Urban Empire

  • Leto izdelave: 2017
  • razvijalec: Kalypso Media

Urban Empire je uspešna kombinacija urbanističnega načrtovanja in političnega simulatorja. Mestu v igri vlada dinastija mer, okoli katere njihovi tekmeci nenehno pletejo spletke. Igralec bo moral zgraditi infrastrukturo, ustvariti cela okrožja, uporabiti moč za sprejemanje določenih zakonov za mesto, sodelovati v političnih procesih in celo podkupiti svoje tekmece. Mesto se začne razvijati v dvajsetih letih 19. stoletja in doživlja 5 različnih obdobij, od katerih vsako prinaša svoje nevarnosti in priložnosti.

8


8. mesto - PeaceMaker

  • Leto izdelave: 2007
  • razvijalec: ImpactGames

Politični simulator, v katerem mora igralec izbrati stran v palestinsko-izraelskem sporu. Treba se je odzvati in sprejemati družbene, politične in vojaške odločitve. Kritiki ugotavljajo, da je igra zelo realistična in prisili igralca, da razume bistvo situacije.

7


7. mesto - Predsednik za en dan: Korupcija

  • Leto izdelave: 2015
  • razvijalec: Interaktivne resne igre

Predsednik za en dan: Korupcija je strateški simulator predsednika afriške države. Igralčeve odgovornosti bodo vključevale reševanje različnih socialnih, gospodarskih in vojaških problemov. Kako jih rešiti, je odvisno le od vaših dejanj.

6


6. mesto - Kriza v Kremlju

  • Leto izdelave: 1991
  • razvijalec: Sphere, Inc.

V zgodbi moramo igrati kot generalni sekretar CPSU (med igro nepravilno imenovan predsednik) v obdobju od 1985 do 2017. Igralec lahko za glavnega junaka izbere reformatorja Mihaila Gorbačova, nacionalista Borisa Jelcina ali konservativca Jegorja Ligačova. Igra vsebuje politične šale, ki jih citira predsednik KGB, ki prikazujejo nesrečo sovjetskih ljudi v šaljivi luči. Obstaja veliko napisov v ruščini, da se potopite v vzdušje igre.

5 Viktorija II


5. mesto - Victoria 2

  • Leto izdelave: 2010
  • razvijalec: Paradox Interactive

V igri Victoria II lahko igrate kot katera koli od 271 držav na svetu od leta 1836 do 1936. Igralec ima dostop do številnih orodij, ki neposredno in posredno vplivajo na notranji procesi, ki se dogajajo v državi. Za razliko od prejšnje igre v seriji Victoria II praktično nima strogo vnaprej določenih zgodovinskih dogodkov, vezanih na določen datum. Namesto tega je bil uveden sistem, po katerem se določeni dogodki zgodijo, ko so izpolnjeni določeni pogoji. Celotno delovno prebivalstvo sveta v igri je predstavljeno v obliki ločenih skupin, od katerih ima vsaka določen poklic, narodnost, vero, stopnjo pismenosti in politične poglede. Vsak prebivalec države lahko migrira, dobi službo (ali jo izgubi), spremeni poklic in ima tudi določene potrebe po blagu. Celotno prebivalstvo je razdeljeno na 12 vrst.

4


4. mesto - Tropico 5

  • Leto izdelave: 2014
  • razvijalec: Igre Haemimont

V Tropicu 5 so na voljo štirje različna obdobja, od kolonialne dobe, svetovnih vojn, hladnih vojn do sodobnega časa, kar omogoča napredovanje iz 19. v 21. stoletje. El Presidente ima zdaj dinastično družino, ki bo prisotna na otoku. Poleg tega so bile na novo oblikovane funkcije na področjih trgovine, raziskav, nadgradenj in raziskovanja. Zahvaljujoč igri za več igralcev diplomacija omogoča igralcem, da delijo vire, gradbenike in elektriko. Poleg tega si lahko pomagata z denarjem. Končno lahko igralci tekmujejo in si celo napovejo vojno.

3


3. mesto - SuperPower 2

  • Leto izdelave: 2004
  • razvijalec: GolemLabs

V igri je planet Zemlja s skoraj vsemi državami na začetku leta 2001. V SuperPower 2 je zemljevid sferičen in razširjen. Mnogi elementi igre so realistični. Prebivalstvo, BDP, geopolitični odnosi ter vojaška oprema identičen pravemu, ki je v službi zadevnih držav. Kot v resnično življenje, države so članice različnih mednarodnih organizacij, to so ZN, CIS, Nato in druge, manj znane. Poleg tradicionalne osredotočenosti na vojaške enote za globalne strategije ima SuperPower 2 orodja za makroekonomsko regulacijo: obrestno mero refinanciranja centralne banke, davek na dobiček in davek na podjetja, ki se razlikuje glede na sektorje gospodarstva.

2


2. mesto - Demokracija 3

  • Leto izdelave: 2013
  • razvijalec: Igre Positech

Zunanje politike ni, vsa diplomacija se spušča na humanitarno pomoč, zakone o tujih investicijah in podobno. Vojne sploh ni (čeprav obstajajo oborožene sile in občasno se zgodi, da moč vojske vpliva na izid). Glavno bistvo igre je zadovoljiti vse segmente prebivalstva, hkrati pa ohraniti proračun v plusu.

1


1. mesto - Moč in revolucija: Geopolitični simulator 4

  • Leto izdelave: 2016
  • razvijalec: Eversim

Power and Revolution je četrti del linije računalniških iger v strateškem žanru Geopolitical Simulator, v katerem igralec nastopa kot vodja države ali vodja opozicijske stranke. Igralčeve odgovornosti vključujejo reševanje gospodarskih, socialnih in vojaških problemov. Med prednostmi igralci ugotavljajo podroben svet, kjer je vse med seboj povezano; novi scenariji in način igre za nasprotnika. Slaba stran je zastarel motor in veliko število hroščev.