meni
Zastonj
domov  /  Recepti/ Sistem Lotto 5. Sistemi za igranje lota. Loterijski sistemi z znanstvenim pristopom

Sistem igre Lotto 5. Sistemi za igranje lota. Loterijski sistemi z znanstvenim pristopom

Sistem je statistika.
Če je sistem pravi, ne boste nikoli izgubili.
Jack London

Profesionalni igralci vedo, da se lahko verjetnost, da postanete lastnik velikega dobitka v "Sportloto 5 od 36", poveča, če igrate po sistemu ali, kot se tudi imenuje, shemi.

Sistem je niz kombinacij iz skupine številk po izboru igralca, ki omogoča povečanje skupnega zneska dobitkov, ko ena ali več številk izpade iz skupine.

V tem razdelku se lahko seznanite z najbolj priljubljenimi in zanimivimi sistemi.

Upoštevajte, da ne trdimo, da vam bo igranje po sistemu nujno prineslo dobitke, lahko le poveča vaše možnosti za prejem želene denarne nagrade.

Kako igrati "Sportloto 5 od 36" po sistemu

Če želite igrati s sistemom, morate opraviti nekaj preprostih korakov:

1. korak: izberite več številk, za katere je po vašem mnenju bolj verjetno, da se bodo pojavile v prihajajočem žrebanju.

2. korak: iz teh številk sestavite več kombinacij v skladu s pravili izbranega sistema.

3. korak: v "Sportloto 5 of 36" stavite na tiste kombinacije številk, ki so bile pridobljene pri uporabi izbranega igralnega sistema.

Ko ste sklenili stavo, morate samo še počakati na rezultate žrebanja »Sportloto 5 od 36«.

Prednosti sistemske igre

Tukaj je tisto, kar igralci pravijo o sistemski igri.

Prvič, skupna verjetnost zmage v sistemu je veliko večja kot pri eni možnosti za izpolnjevanje vstopnice - navsezadnje sistem vsebuje več različnih, a medsebojno povezanih kombinacij. In stave se položijo na več kombinacij hkrati za eno žrebanje.

Drugič, glede na enako število možnosti dober sistem zagotavlja večjo verjetnost zmage kot naključni niz kombinacij. Presodite sami: igranje po sistemu omogoča v razumnih mejah pokritje določenega števila kombinacij, sestavljenih iz skupine številk. Hkrati je naključno izbiranje kombinacij veliko težje pokriti možne možnosti.

Tretjič, uporaba razširjenega sistema v igri znatno poveča možnost zmage: več številk kot sistem pokriva, večja je možnost zmage.

Nazadnje, če je ena ali več številk uspešnih, sistem izda veliko količino dobitna, saj praviloma zmaga več kombinacij hkrati.

Vrste sistemov

Obstaja veliko število klasifikacij sistemov glede na najrazličnejše kriterije.

Ključne so naslednje skupine sistemov:

URAVNOTEŽENI IN NEURAVNOTEŽENI SISTEMI

    uravnoteženi sistemi: v njih je število vsake žoge prisotno v enakem številu možnosti

    neuravnoteženi sistemi: različne številke so prisotne v različnem številu možnosti

Če menite, da so nekatere številke, ki sodelujejo v sistemu, srečnejše in obetavnejše, je bolje uporabiti neuravnotežen sistem, ki vam omogoča, da namesto tistega, ki se najpogosteje pojavlja, postavite točno to najbolj obetavno število.

Tako bo najbolj obetavna številka sodelovala pri največjem številu stav, in če boste v tem primeru uganili, vam bo neuravnotežen sistem prinesel največja zmaga!

POPOLNI IN NEPOPOLNI SISTEMI

    popolni sistemi: sistemi, ki vključujejo vse možne opcije iz izbrane skupine številk

    nepopolni (skrajšani) sistemi: sistemi, ki vključujejo nekaj možnosti iz izbrane skupine števil

Zanimiva različica nepopolnih sistemov so sistemi s trdimi številkami. Njihova glavna razlika je uporaba več (običajno od 1 do 3) konstantnih števil v vseh kombinacijah sistema. To možnost uporabite, če lahko določite konstantne številke, ki imajo po vašem mnenju največjo verjetnost, da se bodo pojavile v naslednjem žrebanju.

Menijo, da so nepopolni sistemi bolj ekonomični, zahtevajo manj kombinacij in so zasnovani predvsem za velike kumulativne dobitke v nižjih zmagovalnih skupinah (2, 3 in 4 številke od 5), popolni sistemi pa so usmerjeni v zmago ne kvantitativno, ampak kvalitativno. - uporaba vsega možne kombinacije iz izbrane skupine številk povečajo igralčeve možnosti za dobitek jackpota v igri.

Glavna prednost nepopolnih sistemov je zmožnost kombiniranja velikega števila števil z majhnim številom kombinacij. Torej, kateri sistem izbrati, je odvisno od vas!

STRUKTURIRANI SISTEMI

Posebnost teh sistemov je, da igralec izbira številke za sestavljanje kombinacij ne iz ene, ampak iz več skupin številk hkrati, katerih število je brezplačno. Poleg tega je mogoče nekatere številke vključiti v več skupin hkrati.

* Opomba: na primer, najprej ste izbrali skupino številk, ki bi se po vašem mnenju lahko pojavile prve med naslednje žrebanje, drugo skupino številk, ki se lahko pojavi na drugem mestu itd., nato pa po določenem sistemu z izbiro najljubše številke v vsaki skupini sestavite končno kombinacijo, na katero boste stavili na terminalu Športnih stav. .

PRILJUBLJENI SISTEMI

Sistemi, ki temeljijo na ozadju igre: ali, kot jih tudi imenujejo, priljubljeni sistemi. Bistvo teh sistemov je analiza rezultatov vseh preteklih žrebanj igre »Sportloto 5 od 36« (mimogrede, rezultate žrebanj igre lahko prenesete tukaj), na podlagi katere se lahko vsa števila urejeni v naraščajočem vrstnem redu glede na to, kolikokrat so imeli srečo in so se pojavili na loterijskem avtomatu.

* Opomba: s temi vrstami sistemov sta povezani 2 nasprotujoči si taktiki – stave na največ ali najmanj pogosto izžrebane številke. Nekateri igralci samozavestno trdijo, da se določene kroglice pojavljajo pogosteje kot druge, zato morate pogosteje kot druge staviti na »srečne« številke, ki jih izbere loterijski avtomat. Toda njihovi nasprotniki, ki menijo, da morajo staviti na tiste številke, ki še niso bile izžrebane, ne dvomijo, da mora imeti vsaka številka približno enako skupno število padcev, torej morajo staviti na tiste številke, ki so bile izžrebane. najmanj pogosto.

Splošna pravila sistemska igra

Izmed 36 številk izberete poljubno n, za katero se odločite igrati, in vsaki številki dodelite sistemsko številko.

Primer: 6 številski sistem - 4 kombinacije

1. 1 - 2 - 3 - 4 - 5
2. 1 - 2 - 3 - 5 - 6
3. 1 - 2 - 3 - 4 - 6
4. 1 - 3 - 4 - 5 - 6

Recimo, da so številke, ki ste jih izbrali: 04 -10- 17- 24- 35- 36. Zdaj namesto številk morate v sistem vnesti ustrezne številke. V našem primeru bodo kombinacije videti takole:

1. 04 - 10 - 17 - 24 - 35
2. 04 - 10 - 17 - 35 - 36
3. 04 - 10 - 17 - 24 - 36
4. 04 - 17 - 24 - 35 - 36

Možni dobitki v tem sistemu so:

    S 5 uganjenimi številkami - 1 petica (jackpot "Sportloto 5 od 36") in 3 štirice (zmagovalna kategorija - 4 številke od 5);

    S 4 uganjenimi številkami - 4 štirice in 2 trojke (zmagovalna kategorija - 3 številke od 5);

    S 3 uganjenimi številkami - od 1 do 3 trojk.

6 številski sistem - 6 kombinacij (polni sistem)

Ta operacija se izvede tako, da se številke v standardnem sistemu zamenjajo z izbranimi številkami. Standardna sistemska števila: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Izbrana števila so števila, ki jih igralec izbere samostojno. V tem sistemu so možne naslednje kombinacije:

1. - 1, 2, 3, 4, 5
2. - 1, 2, 3, 4, 6
3. - 1, 2, 3, 5, 6
4. - 1, 2, 4, 5, 6
5. - 1, 3, 4, 5, 6
6. - 2, 3, 4, 5, 6

Pokažimo, kako ta sistem deluje na primeru. Za začetek izberite poljubnih šest številk od 1 do 36 v naključnem vrstnem redu. Na primer, vzeli bomo 12-16-19-27-32-36 - to so naše najljubše številke. Nadomestimo te številke v sistem in dobimo naslednje kombinacije:

1. - 12 - 16 - 19 - 27 - 32
2. - 12 - 16 - 19 - 27 - 36
3. - 12 - 16 - 19 - 32 - 36
4. - 12 - 16 - 27 - 32 - 36
5. - 12 - 19 - 27 - 32 - 36
6. - 16 - 19 - 27 - 32 - 36

S temi kombinacijami naredimo šest stav za eno žrebanje igre "Sportloto 5 od 36" s skupnim stroškom 15.000 rubljev. Menijo, da so v tem sistemu možni dobitki: s 5 ugibanimi številkami - 1 petica (jackpot) in 5 štiricami (tj. 5 krat 4 tekme), s 4 ugankanimi številkami - 2 štirice (tj. 2 krat 4 tekme) in 4 trojke ( tj. 4 krat 3 ujemanja), s 3 ugibanimi številkami - 3 trojke (3 krat 3 ujemanja).

8 številski sistem - 8 kombinacij (nepopoln sistem)

1. 1 - 2 - 3 - 5 - 7
2. 1 - 2 - 4 - 6 - 8
3. 1 - 3 - 4 - 5 - 7
4. 1 - 3 - 5 - 6 - 7
5. 1 - 3 - 5 - 7 - 8
6. 2 - 3 - 4 - 6 - 8
7. 2 - 4 - 5 - 6 - 8
8. 2 - 4 - 6 - 7 - 8

Delni ali bobnasti sistemi
ali kako igrajo po sistemu?

obstaja ogromno predloge nedokončanih sistemov, ki se razlikujejo le po številu kombinacij, ki jih lahko ponudijo, pa tudi po zajamčenem številu uganjenih števil v poljubni kombinaciji... - pod pogojem, da bo v vaši vrsti na primer dvajsetih števil - vse denarno nagrado ali zahtevano število delnih tekem (odvisno od izbranega sistema). Izbira sistema običajno temelji na pripravljenosti žrtvovati določen znesek za igro. Nepopolni sistem je pojem s področja uporabne kombinatorike, ki označuje reducirano matriko kombinacij, izračunano na podlagi formule za število kombinacij n-elementov po m. Celoten sistem so vse možne kombinacije iz danega nabora števil. Sistemi se uporabljajo predvsem pri igranju loterije.

Veliko igralcev je zasvojenih numerične loterije, prej ali slej začnejo uporabljati nedokončane sisteme in kažejo posebno zanimanje za sistemsko igro. V bistvu se k sistemom zatečejo, ko je treba uporabiti več številk v nakladi, proračun pa je omejen. Pomembno je vedeti, da noben loterijski sistem ne more zagotoviti učinkovitih dobitkov pri vsakem žrebanju. Sistem lahko zagotovi zmago, če so izpolnjeni določeni pogoji. Poleg tega noben sistem ne more zagotoviti jackpota, če v sistemu niso uporabljene vse številke (vse možne kombinacije). Če pa v izbrani skupini številk sovpada zahtevano število nagradnih kroglic, bo nepopoln sistem igral učinkovito, zato stavite več kombinacij na naslednja igra Zato bo več možnosti za osvojitev super nagrade ali nagrade druge kategorije, ki je na nekaterih loterijah precej spodobna.

Več kombinacij kot lahko ustvari sistem in po naključju zagotovljen dodatek kombinacije niza številk, dražje je in večja je možnost za super nagrado ali nagrado druge kategorije. Predstavljajmo si to situacijo: nekako poznate natanko 18 številk za loterijo 5 od 36, v kateri je zagotovljenih 5 dobitkov - pravzaprav niti v 18 številkah sploh ni enostavno "zgnati" vseh nagrad. . Če teh 18 številk razširite v celoten sistem, dobite 8568 kombinacij. Seveda jih je mogoče teoretično dodati, če proračun in zmožnosti dopuščajo. Če pa ni proračuna in priložnosti, nam bo na pomoč priskočil nedodelan sistem, ki bo zagotovil vsaj garancije druge, tretje,... kategorije dobitkov. Garancija je odvisna od posameznega sistema. Kaj pa nagrada prve kategorije? Več o tem spodaj.

Kaj je vzorec nepopolnega sistema?

jaz te pripeljem konkreten primer, ki preprosto nazorno prikazuje sam princip sestavljanja sistemov. Recimo, da želimo igrati v naslednjem žrebanju lota, kot je 6 od 49, ne s 6 številkami, ampak z 20 številkami. In proračun je dovolj za 10 stav...

Naša izbira v tem primeru: Sistem "20 številk - 10 kombinacij"
Zagotavlja vsaj "trojko" s 6 ugibanji od 20.

01 01-02-07-08-16-20
02 01-05-09-11-12-20
03 01-07-10-16-19-20
04 02-03-04-08-10-19
05 02-08-10-14-18-19
06 03-04-06-13-14-18
07 03-04-14-15-17-18
08 05-06-12-13-15-17
09 05-07-09-11-12-16
10 06-09-11-13-15-17

Po lastni presoji izberemo poljubnih 20 številk od 49.

Na primer:

2, 5, 7, 9, 10, 12, 14, 16, 24, 25, 28, 32, 34, 36, 37, 39, 42, 43, 45, 49.

Izbranim številkam dodelimo svoje serijsko številko(od 1 do 20). Izbrane številke lahko oštevilčite v poljubnem naključnem vrstnem redu, v tem primeru bomo to storili v naraščajočem vrstnem redu.


Nato zamenjamo naše številke namesto sistemskih številk (glede na njihove serijske številke)
in kot rezultat dobimo že pripravljene kombinacije za igro.

01 02-05-14-16-39-49
02 02-10-24-28-32-49
03 02-14-25-39-45-49
04 05-07-09-16-25-45
05 05-16-25-36-43-45
06 07-09-12-34-36-43
07 07-09-36-37-42-43
08 10-12-32-34-37-42
09 10-14-24-28-32-39
10 12-24-28-34-37-42

Zgornji sistem zagotavlja, da če v izbrani vrstici 20 številk (2, 5, 7, 9, 10, 12, 14, 16, 24, 25, 28, 32, 34, 36, 37, 39, 42, 43, 45 , 49) če uganemo 6 številk, bomo 100% imeli vsaj eno zmagovalna vstopnica s "trojko". Prednost sistemov je (če serijo uspešno razširimo), da v večini primerov ne zmaga eden, ampak več srečke. Nemalokrat nepopolni sistemi »ujamejo« delna ujemanja, tudi če niso vse nagrade v izbrani skupini številk.

Kaj lahko rečete o Jack Potu?

Ne pozabite, da so v nepopolnih sistemih kombinacije optimizirane za največjo delno pokritost ujemanja. Možnosti za dobitek Jack Pot se znatno povečajo le, če pravilno uganete skupino številk(vse nagrade v skupini se morajo ujemati), kar je izjemno redko. Brez posebnega programa in strategije vam verjetno ne bo uspelo zbrati vseh denarnih nagrad niti v vrsti 20 številk!


Verjetnost, da boste z 20 številkami od 49 "zajeli" ves denarni dobitek, je 1:361.
Če uporabite eno skupino 20 številk, se bo igrala 1-krat na 361 žrebanj (povprečje) (6 tekem). To je zelo majhna verjetnost. Če nam je kljub temu uspelo "zagnati" ves denarni dobitek v vrsto 20 številk, potem bo možnost Jack Pot (v zgornjem sistemu) približno enaka 13.983.816/361/10 = 1: 3 873
(13.983.816 skupno število kombinacij v 6x49).

Kako pravilno sestaviti skupino številk za sisteme?

Na spletu je ogromno najrazličnejših informacij o nepopolnih sistemih, zelo malo pa je informacij o metodah in strategijah izbiranja številk, lahko bi rekli, da jih sploh ni... Temu vprašanju se običajno izogibamo, saj skupina je podvržen verjetnosti in naključju (za razliko od sistema, ki upošteva kombinatoriko in jasne algoritme). Glavni problem nepopolnih sistemov je ustvariti skupino številk, ki lahko »verjetno« v določenem časovnem obdobju (ali ciklu iger) »ujamejo« vso denarno nagrado, kar znatno poveča možnosti za super nagrado. V tem primeru je zaželeno, da takšna skupina števil vsebuje čim manj števil. Če nam uspe sestaviti skupino za vse tekme, sestavljeno iz ustreznega števila številk, poleg tega pa deluje nepopoln sistem za ustrezno število kombinacij, lahko štejemo, da je super nagrada v našem žepu!

Za nepopolne sisteme je idealen program STALKER LOTTO PRO. Program izvaja orodja za generiranje najverjetnejših skupin številk (za cikel iger) - z uporabo posebnih metod in strategij za izbiro številk (natančneje skupin, ne posameznih številk - uporablja se frekvenca). Poleg tega ta program implementira kombinatorni generator s funkcijo "svetovalca".(aka STALKER LOTO), ki deluje s celotnim sistemom in poudarja najverjetnejši del s posebnimi algoritmi - za cikel igre. Če verjetno območje iz celotnega sistema sovpada, je "natančnost ognja" zelo visoka in možnost Jack Pot se poveča deset in celo stokrat. Ni vam treba ustvarjati skupin ali iskati predlog. Dobljene kombinacije bodo najverjetnejše – tako za delna ujemanja kot za nagrade 1. in 2. kategorije.

sistemske predloge za loterije
5 od 36, 6 od 45, 7 od 49, 6 od 49 in drugi

La Jolla, ki pokriva skladiščne mize je največje spletno mesto (repozitorij) na internetu, ki vsebuje ogromno število sistemov, ki zagotavljajo najboljšo pokritost. Vsebuje tabele pokritosti C (v, k, t)

http://ljcr.dmgordon.org/cover/table.html

Nepopolni sistemi, za vse loterije, s kakršnimi koli garancijami in za kateri koli proračun - lahko prenesete v program STALKER LOTTO PRO, ki ima vgrajene strategije za iskanje najverjetnejših skupin številk, za poljubno dolžino - za nepopolne sisteme in več. Predlogo kopiramo in shranimo kot .txt – nato pripravljeno predlogo lahko odpremo v programu.

V tem programu lahko naložite zelo velik sistem, recimo 30.000 kombinacij, nato pa ga filtrirate do želenega števila kombinacij. Zakaj tako velik sistem? Preprosto je, večji kot je, večja je verjetnost, da bo v njem super nagrada.

Skupaj je osem tabel t = 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. V tem primeru t = N pomeni minimalna količinaštevilke, ki se morajo ujemati. Omeniti velja, da številni loterijski programi uporabljajo sisteme La Jolla, saj imajo najboljše parametre. Sistemi se morda zdijo preobsežni, vendar zagotavljajo delna skupinska ujemanja - v zgornjem sistemu morate uganiti najmanj 3 številke - v skupini 8 številk. Nastale kombinacije lahko vsebujejo par trojčkov in več parov. Če so uganjene 4 številke v skupini, so možna 4 ujemanja. V programu lahko filtrirate (zmanjšate) sisteme, na primer po številu, ki igra 3 žrebanja zapored in drugih značilnostih.

Mnogi ljubitelji loterije postavljajo zelo pošteno vprašanje, kako zmagati na loteriji 5 od 36. Preden poskušamo odgovoriti na ta vprašanja, se morate seznaniti s pravili in izračunati verjetnost zmage na loteriji 5 od 36.

Loterija Gosloto 5 od 36 se lahko imenuje najpametnejša izbira od vseh obstoječe loterije V v tem trenutku, saj ima ta loterija največje možnosti za osvojitev glavnega dobitka.

Seveda, ko govorimo o najvišjih kvotah, moramo razumeti, da je to loterija in možnosti za osvojitev glavnega jackpota niso velike.

Število kombinacij v loteriji 5 od 36

Logično bi bilo preiti na dejstva in izraziti natančne številke. Število kombinacij loterije 5 od 36:

376992
tristo šestinsedemdeset devetsto dvaindevetdeset

in le eden od njih postane zmagovalec.

Zgoraj smo zapisali, da igralci v 5 od 36 ravnajo pametno - kajti v primerjavi z loterijo Gosloto 6 od 45 so tukaj možnosti za osvojitev super nagrade skoraj 22-krat večje!

Ali razmišljate o tem, kako zmagati na Goslotu? velika nagrada– igraj 5 od 36! Da, ta loterija se ne kopiči velik dobitek, pa so možnosti za dobitek veliko večje.

Loterijske kvote 5 od 36

Vse verjetnosti ujemanja števila izžrebanih številk so podane v spodnji tabeli:

Tekme Verjetnost
0
1 1:3
2 1:9
3 1:82
4 1:2433
5 1:376992

Kako izračunati zmagovalno kombinacijo 5 od 36

Razporejen sistem - v lovu na 100% jackpot dobitke

100-odstotno možnost dobitka na lotu bo dal le celovit sistem, ki bo vključeval vseh 36 številk, torej stavo na vse možne kombinacije. Vendar pa takšna stava ne bo mogoča ali razumna zaradi več razlogov:

1. Omejitve s pravili. Število izbranih številk v razširjeni stavi po pravilih loterije ne sme presegati 11, nemogoče je skleniti stavo, pri kateri bi bile vse številke prečrtane na enem listku.

2. Predpostavimo, da se nekdo ročno ali samodejno odloči za nakup vseh možnih kombinacij za prihajajočo naklado.

Pri ceni vozovnice 80 rubljev bo to zahtevalo zelo pomemben znesek 30.159.360 rubljev.

Takšna stava bi bila povsem izvedljiva, če bi bila njena ekonomska komponenta logična. Gosloto jackpot 5 od 36 se še nikoli ni niti približal temu znesku in se mu nikoli ne bo niti približal. Dobitek jackpota s takšno stavo bo seveda imel 100-odstotno verjetnost, vendar znesek dobitka ne bo pokril zneska, ki bi ga morali porabiti za nakup takšnega števila vstopnic.

Štirje razporejeni sistemi - v lovu na zmago.

Vseh 36 loterijskih številk je mogoče enakomerno razdeliti v štiri vrečke.

Vsaka vrečka bo vsebovala 9 številk. Skupaj se med žrebanjem pojavi pet številk.

V skladu s tem, če prve štiri izžrebane številke končajo v različnih vrečkah, potem bo peta številka končala v eni od vrečk, v kateri je že izžrebana številka. Se pravi, karkoli že kdo reče, v najslabšem primeru bo ena od vrečk vsebovala 2 zmagovalne številke, torej bo zmagovalno.

Torej, da bi zagotovili zmago na loteriji, morate narediti 4 podrobne sisteme, v katerih bodo vključene vse številke.

Stroški štirih takih stav z zneskom vozovnice 80 rubljev bodo enaki 40.320 rubljev z zajamčenim dobitkom 80 rubljev.

Zdi se, da je vprašljiva tudi ekonomska izvedljivost takšne stave, a ne smemo pozabiti, da je s takšno stavo mogoče dobiti tudi dobitek večje kategorije, a tukaj brez 100-odstotnih garancij.

Tako bo verjetnost ujemanja treh številk pri takšni stavi manjša od 30 %, verjetnost dobitka jackpota pa enaka standardni verjetnosti, kot pri nakupu 504 listkov z naključnimi kombinacijami.

Še nekaj igralnih sistemov v Gosloto 5 od 36

Naš program z imenom Nostradamus poskuša uganiti dobitna kombinacija najbližjo naklado na podlagi statistična analiza in drugi dejavniki, ki tvorijo samo eno kombinacijo.

Nepopolni sistemi 5 od 36 so stroškovno učinkovitejši analogi nameščenih sistemov. Številni igralci menijo, da je ta sistem osrednji del njihovega igranja.

Uravnotežena strategija podvrže zmagovalne kombinacije osnovni matematični analizi.

Zaključek

Loterija ostaja loterija – hazarderski hobi, ki nekaj dobitnikom prinaša milijonske dobitke. Članek obravnava nekatere možne načine dobitka in teorijo verjetnosti v loteriji Gosloto 5 od 36.

Preberite tudi druge blog objave:

Sistem loterije z več zmagovalci

". Verjemite ali ne, odvisno je od vas! Ne silim vas, vsak naj ima svoje mnenje. Eden od njih ima sebe za supergenija, v resnici pa ne ve, koliko je 6x9. Še en ... Pišem članek za tiste, ki še niso ugotovili tega čudovitega programa, vendar se trudijo zmagati. Iz prakse pa se da marsikaj naučiti. Ljudje mislijo, da bodo pritisnili na gumb in bodo milijoni padli z neba. št. Ta program je analizator. Če podatke obdelujete neustrezno, se ne bo zgodilo nič. Ker pa tako rekoč obstaja referenčna točka, napoved številk temelji na njej. Zato obstaja analiza prejšnjih naklad, kjer je, strogo gledano, . Bom pa razmislil o drugem pravi dobiček v 5 od 36:

Zaenkrat si zapomni eno izjavo: številke se lahko spremenijo v nova izdaja zadnjih petih, celotne naklade pa - ne!Če ste seveda bili pozorni na to (če niste bili pozorni, potem oprostite, TA PROGRAM NI ZA VAS), zlasti v "Gosloto 6 od 45" - to se pogosto zgodi. Da se številke ponovijo 2-3 krat, enako. In obstaja "povečanje" ali "zmanjšanje" za +/- 1 znak. Obstaja nekaj takega. Predpostavimo, da je številka "6" minila. To pomeni, da bo verjetno "6", morda pa bo "5" ali "7"!? ja Zahvaljujoč programu in eni od metod igre je to možnost mogoče izračunati, kar zmanjša glavobol z izračuni. Razmišljali smo o eni od možnosti, tako imenovani »rast-padec«. Metoda v programu se imenuje " v trendu". (Številke za ustvarjanje bomo dobili pozneje)

Toda še vedno obstajajo številke, ki jih je treba izključiti? prav. Zaenkrat postavimo »v trendu« na polico in poglejmo izjeme. V programu se ena od tehnik igre imenuje " izključiti". Tukaj je vse preprosto. Vzamemo (ne bom rekel natančno, koliko, morate pogledati številke, stare in neponovljene. V starih izdajah, takoj ko pride do "popolne zamenjave", potem na to mesto, če teh številk ni bilo .Običajno je to 3,4,5,6,7 naklad.) Te številke VSEH TEH naklad prepišemo in prilepimo v polje za izračun. Ustvarjamo. Dobimo številke, ki teoretično ne morejo obstajati. In vendar jih Gosloto namerno prireja tako, da (nekdo tako pameten, kot ste vi, ne bo zmagal, če to veste). Ne pozabite, kaj sem napisal krepko: številke se lahko spremenijo... zdaj pa smo jih z vami izključili. Dobili smo določen rezultat in ga kopirali "v beležnico" - neposredno v programu, pred preklopom nova metoda.

Vrnimo se k metodi " v trendu". Vzemite 5 zadnja žrebanja. Prilepite ga v polje. Ustvarjamo. Dobivamo rast in upad števila. Tako imenovane "stranske številke". Zakaj jih potrebujemo? To so same številke – izjeme izjem. Toda skupno bo vaš rezultat v tem primeru enak 10%! (skupaj 2,3 številke) Zakaj? Ker številke, ki se prepogosto ponavljajo ali so redke, program namerno izbriše. V metodi "izključite" vse seznanjene ali več številk, nato pa se zanje zgradijo "stranske" številke, če pride do rasti. Na primer: obstajajo številke 1,2,2,4. 2ka se dvigne in 4ka pade - to pomeni, da bo številka 3! Veš kaj mislim!? To je bistvo izračuna te metode. Navsezadnje tukaj iščemo rast in padec – in nič več. Kopirajte v beležnico v programu.

Nato iz beležnice prepišemo v polje za izračun, kar smo dobili pri prvi metodi “exclude” in drugi metodi “in trend” na kup. Ustvarjamo. Dobimo komplet za generacijo: 25 5 7 26 27 10 11 1 3 2 4 9 6 Za vsak slučaj jih kopiramo "v beležko" v programu. In preidemo na nov način igranja. (Vzeto iz mojih dnevnikov v programu).

Zdaj, ko imamo številke za ustvarjanje, lahko uporabimo eno ali drugo metodo. Prvi je “izbira +/-”, ki vam omogoča, da nastavite, kateri znak in za koliko naj se “premakne”. Če je +2 (v prvi števki, kjer je število 25) potem dobimo: 23, 24, 25, 26, 27! Tega ne potrebujemo. Konec koncev naša naloga je zmanjšati izračunane številke za kombinacije. In tako je najlažja izbira v tem primeru: Metoda "-1/+1".. Na primer: Če je v prvem znaku številka 25, potem dobimo: 24, 25, 26. Kar potrebujemo, da se ne »raztresemo«, saj smo nekatere številke sami izločili v dobesednem pomenu besede. Na desni je polje za samokontrolo »Super nagradni test« za preverjanje ujemanja. In tukaj je rezultat:

Analizirane številke iz arhivov naklad: 13
Približen znesek za stave: 19 (Lahko jih je več, zato morate zmanjšati število kombinacij - na pravi način)
Število porabljenih stav: 19 (Stroški: 19 × 300 rubljev = 5700 približno, morda več)
Številke za kombinacije: 2 26 8 3 9 4 24 0 5 12 11 25 28 7 10 27 1 6 (zakaj se je ob +1/-1 1-1=0 pojavilo “0”, to dobimo po “filtriranju” in “obdelavi” z različnimi metodami)
Uspešne številke, ob upoštevanju obdelanih številk, so postale (v eni od generacij):

2 4 6 10 26

Ustvarjamo. Številke "5 od 36" so izšle v žrebanju N1938 z dne 28. julija 2014: 2 4 6 10 26 dobitek je bil: 1 105 140 rubljev!!! Čestitke zmagovalcu! Hvala, ker imate ta program! Številke ste naredili pravilno.

Naučite se! Na žalost je to vse več ljudi Začel sem uporabljati program in ugotavljam, da sem že začel osvajati 1-2 milijona v Goslotu večkrat na mesec. Zadeli smo največjo super nagrado do sedaj - 10 milijonov! (Igrali smo z razširjenimi stavami, vendar se je popolnoma upravičil, saj so bili vsi izračuni narejeni s tem programom. Porabili smo približno 300.000 rubljev. V projektu je bil "investitor"!) Prepričan sem, da boste sami lahko poberite in odkrijte svoje skrivnosti državnega lota, uporabite za filtriranje in analizo različne metode in njihove kombinacije. Ni neumno pritisniti na gumb in potem kričati. veliko sreče ti želim!

PS: Program lahko preizkusite z brskalnikom Mozilla Firefox. Čas testiranja in nekatere funkcije so omejeni. NASVET: Uporabite najprej eno, nato drugo, nato spet prvo metodo – obdelajte številke “na pravi način” in seveda na vse nataknite glavo. Če kaj ni jasno, še enkrat preberite ta članek.

In dokler se ne naučiš, moj nasvet je, da ne igraj za denar. Tudi mi imamo take tovariše.
Poveča vaše možnosti, da postanete zmagovalec na loteriji, in naredi vaše stave sistematične, kar vam omogoča, da dobite več možnosti dobitka v enem žrebanju. Se je uveljavil kot učinkovito pravno sredstvo

prejemanje stalnega dohodka. večina pozitivne rezultate

kaže na loterijah z majhnim razponom številk, na primer "Gosloto 5 od 36". Ena od prednosti tega spletnega programa je možnost, da sami izberete številke za generiranje variant (na podlagi pogostosti pojavljanja ali drugih meril).
Generator "Fifteener" ustvari 12 možnosti po 5 številk iz poljubnih 15 neponavljajočih se številk v razponu loterije, ki ste jo izbrali.

Prav 5 številk je najbolj priljubljena kombinacija svetovnih loterij. Ne pozabite! Večji kot je loterijski dobitek, težje je uganiti zmagovalno možnost. Konstanta majhen dohodek

veliko bolj dobičkonosna kot puste sanje o večmilijonskih dobitkih. -

Informacije o loterijskih sistemih Obstajata dve veliki skupiništevilski sistemi
: popolno in nepopolno.

Razdeljeni so na sisteme z ali brez ključa.

Celoten sistem (Full wheel) - vse možne kombinacije številk, določene v loteriji. Vse kombinacije, ki jih je mogoče sestaviti iz loterijskih številk, bodo popoln sistem. Ta sistem ima pomembno pomanjkljivost - je zelo drag. S številko ključa

- sistem, v katerem se ena številka ali več ponavlja v vsaki od možnosti. Lahko je popolna ali nepopolna. Daje veliko zagotovil za zmago, pod pogojem, da igralec ugane ključno številko.

Steinerjev sistem je matematični model, v katerem je število ujemanj (L) vedno enako ena. Z vidika kombinatorike je zanimiv, vendar takih sistemov v igrah ni priporočljivo uporabljati. nepopoln sistem
(Skrajšano kolo) je več kombinacij številk, ki skupaj zagotavljajo zajamčen dobitek v določeni kategoriji nagrad pod danimi pogoji. Nepopolni sistem je označen s črko "C", od angleška beseda

Pokrivanje - zagotavlja sistem ujemanja določenega števila številk pod določenimi pogoji.
Pokritost so jamstva, ki jih ima sistem. To je ena glavnih lastnosti sistema.
Takšni sistemi se imenujejo tudi sistemi premazov.

primer:
Sistem kritja, ki ga sestavlja 10 možnosti za loterijo 6 od N in zagotavlja "trojko", ko so uganjene 3 številke od 10,
ima naslednji pogled: C(10,6,3,3,10).
Pokritost v takem sistemu je zajamčena "trojka", ko so v eni od 10 možnosti uganjene 3 številke od 10.

Tradicionalno se v sistemih uporabljajo naslednji simboli: C, S, v, k, t, m, L, b.
Vsak simbol predstavlja številko, ki nato prikazuje določen sistemski parameter.
Simboli označujejo naslednje parametre:

C - Pokrivanje. Sistem premazov;

S - Steiner. Steinerjev sistem;

V - število številk, vključenih v sistem;

K - število številk v kombinaciji;

T - zajamčeno število številk, ki se morajo ujemati pri žrebanju;

M je zahtevano ujemanje med izbranimi številkami;

L je zajamčeno število kombinacij, ki se ujemajo;

B - število kombinacij v sistemu;

V simbolni obliki je sistem videti takole: C(v,k,t,m,L,b).
primer:
C(31,6,2,2,1,31) pomeni:

Sistem vključuje v = 31 številk,
Vsaka kombinacija sistema je sestavljena iz k = 6 številk,
V kombinaciji L = 1 je zagotovljeno ujemanje vsaj t = 2 števil, če je uganjenih m = 2 števil;
Sistem je sestavljen iz b = 31 kombinacij.

Če želite določiti verjetnost zmage pri igranju z več možnostmi,
skupno število kombinacij v določeni loteriji morate deliti s številom izbranih možnosti.
primer:

  • Možnost 1 – verjetnost je: 1 v 20.358.520
  • Možnost 2 – verjetnost je: 2 proti 20.358.520 ali 1 proti 10.179.260
  • Možnost 3 – verjetnost je: 3 proti 20.358.520 ali 1 proti 6.786.173
  • Možnost 4 – verjetnost je: 4 proti 20.358.520 ali 1 proti 5.089.630
  • Možnost 5 – verjetnost je: 5 proti 20.358.520 ali 1 proti 4.071.704
Verjetnost zmage se močno poveča pri izbiri druge možnosti.
To pomeni, da se ob nakupu druge vstopnice (možnost) verjetnost dobitka poveča za 50%.
Poleg tega se s povečanjem števila kombinacij verjetnost zmage poveča, vendar ne tako resno.
Na loteriji 5 od 36
VERJETNO ŠTEVILO DOBITKOV vsak razred, iz vseh možnih kombinacij,
se določi ob upoštevanju koeficienta verjetnosti vsake zmage:

Dobitek za 5 pravilnih številk: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 dobitek
Dobitki za 4 ujemanje številk: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 dobitkov
Dobitki za 3 pravilne številke: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4.650 dobitkov
Dobitki za 2 ujemani številki: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44.950 dobitkov

VERJETNOST DOBITKA vsak razred
določeno z razmerjem med verjetnim številom zmag in skupno število kombinacije:

Dobitki za 5 ujemajočih se številk: 376.992 / 1 = 1 za 376.992 kombinacij
Dobitek za 4 ujemajoče se številke: 376.992 / 155 = 1 v 2.432 kombinacijah
Dobitek za 3 pravilne številke: 376.992 / 4650 = 1 v 81 kombinacijah
Dobitek za 2 ujemajoči se številki: 376,992 / 44950 = 1 v 8 kombinacijah

Upoštevajte:
Noben sistem ne more zagotoviti zmage pri vsakem žrebanju, lahko pa zmanjša finančni stroški s povečanjem možnosti za zmago, ko je izpolnjenih več pogojev.
Vsak sistem ima določeno garancijo, ki je odvisna od števila številk, vključenih v sistem, kot tudi od števila kombinacij samega sistema.
Več številk v loterijskem razponu je vključenih v sistem in manjše kot je število kombinacij v takem sistemu ter višje kot je minimalno jamstvo za dobitek, boljši je.

Kontroverzna vprašanja.

Nekateri udeleženci loterije trdijo:
Če kupite 10 loterijskih možnosti, je verjetnost dobitka 1 proti 10.000.000
takrat bo možnost za zmago 10/10.000.000 ali 1 proti 1.000.000.
Vendar njihovi nasprotniki trdijo, da bo možnost 10.000.000 - 10 ali 10 proti 9.999.990.
Razlika je v napaki med izjavami, nekateri igralci govorijo o verjetnosti zmage, drugi pa o možnosti zmage.
Vendar je treba upoštevati, da "možnost" in "verjetnost" nista ista stvar in matematično nista enaka.

Možnost je razmerje med verjetnostjo, da se bo dogodek zgodil, in verjetnostjo, da se dogodek ne bo zgodil.
Verjetnost je možnost, da se bo zgodil eden ali več dogodkov, deljena s številom možnih rezultatov.

primer:

Igralna kocka (kocka) ima šest ploskev, od katerih ima vsaka svojo številko od 1 do 6.
Verjetnost izguba katerega koli obraza bo 1/6.
Priložnost da bo izbrani rob izpadel, bo 1/5, to je 1 možnost "za" in 5 "proti" padcu.

Igralna kocka vsebuje 3 soda in 3 liha števila (2,4,6 in 1,3,5)
Verjetnost da bo vrženo sodo število 3/6 ali 0,5.
Priložnost ta dogodek bo 3/3 ali 1/1, z drugimi besedami, 1 priložnost za in 1 proti.

V zvezi z opisano kontroverzno izjavo,
Verjetnost za zmago z desetimi možnostmi bo 10:10.000.000
Možnosti na voljo bo samo 10 možnosti za zmago in 9.999.990 možnosti za neizplačilo. Tisti. 10 »za« in 9.999.990 »proti«.

MOŽNOSTI lahko prevedemo v VERJETNOST.
Če je možnost 10:9.999.990, bo verjetnost tega dogodka:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
Odstotna verjetnost bo: 100·0,000001= 0,0001%

Iz tega sledi:
Verjetnost zmage pri igranju z 10 možnostmi bo 0,0001 % v primerjavi z 0,00001 % pri igranju z eno možnostjo.
Če je verjetnost označena kot X, potem bo možnost enaka X/(1-X).
primer:
Če je verjetnost zmage 0,7, potem bo možnost, da se bo to zgodilo, enaka 0,7/(1-0,7) = 2,33.