meni
Zastonj
domov  /  Družina in odnosi/ Narisan zmajček. Risanje zmaja korak za korakom

Narisan zmajček. Risanje zmaja korak za korakom

Zanimivo je, da na vzhodu zmaj velja za prijazno, modro žival, zaščitnika ljudi, na zahodu pa je vedno obstajal motiv boja z ogromnim plazilcem. Spomnite se, kako so se pogumni vitezi borili z zmajem za neveste in zaklade. Pri nas se večglavo bitje pogosto imenuje kača Gorynych in ne zaman - v prevodu beseda "zmaj" pomeni "kača".

Kako narisati zmaja, da bodo vaši prijatelji vzdihnili od občudovanja, danes ti bom povedal.

Nariši ljubkega zmaja s tremi glavami

Tri glave - tri razpoloženja! Narišimo čudovitega triglavega zmaja in se potopite v pravljični svet dogodivščin in fantastičnih bitij.

1. Narišite skico zmaja: trije ovali, ukrivljene črte telesa in nog, valovito črto repa. Bodite pozorni na značilnosti njegovega telesa: zmaj bo imel tri glave, nesorazmerno velike glede na telo, ki se spremeni v rep.

2. Označite obrise zmajevih ust, ki bodo podobni velikim kljunom. Nato na vsak oval narišite dve pravokotni črti. Navpična bo razdelila obraz na polovico, vodoravna pa je potrebna za določitev lokacije oči.

Začrtajte obrise zmajevih vratov. Bližje telesu se morajo razširiti Z lahkimi, gladkimi gibi svinčnika narišite konture telesa, repa in majhnih tačk.

3. Dajte našim obrazom nekaj razpoloženja! Narišite ogromne oči, štrleče obrvi, obkrožene nosnice in smešne nasmehe. Na sprednji kljun prve in tretje glave narišite zobe.

4. Zelo pomembna faza. Previdno izbrišite pomožne črte. Jasno narišite zmajeve glave, pri čemer bodite posebno pozorni na vogale ustnih kljunov, gube na licih in zenice. Na hrbtni strani glave narišite ostre konice in na vratu rahle vodoravne črte.

5. Vsi zmajevi vratovi naj se združijo v en gladek kot na telesu, kot je prikazano na sliki. Zdaj narišite obrise kril.

6. Zasenčite sprednji del zmajevega telesa z vodoravnimi črtami. Narišite robove in membrane kril.

7. Sprednje tačke bodo podobne mačjim. Čas je, da jih narišemo.

8. No! Nadaljujemo z risanjem zadnjih nog.

9. Ostaja le, da jasno narišemo rep in konico repa, podobno konici puščice.

10. Nazadnje narišite lise na zadnjih nogah in repu.

11. Pobarvaj zmaja. Vau, kako čeden fant!

Kako narisati pravljičnega zmaja

In zdaj ti bom pokazal kako risati pravljični zmaji in zmaji. Prepričan sem, da bodo tudi vam zelo všeč.

1. Prva faza je risanje glave. Tukaj je vse zelo preprosto: najprej narišite oči, nato dva kroga (to sta nosnici), nato nasmejana usta.

2. Zdaj po shemah narišite telo, rep in majhna krila.

3. Zdaj narišite sprednje konce, ostre zobe na hrbtu, izberite sprednji del telesa in na njem narišite gladke vodoravne črte. Pravljični zmaj je pripravljen.

In tukaj sta še dva diagrama za risanje malih pravljičnih zmajev.

Nariši dobrega risanega zmaja

Majhen risani zmajček je zelo srčkan. Brez prevare ali jeze za vas. Pohiti in nariši tega šarmerja - že kar vabi, da v roke vzameš svinčnik.

1. Začnimo z očmi in nosnicami.

2. Narišite ušesa in gobec.

3. Zdaj narišite podolgovat trup, roke, skicirajte noge.

4. Narišite krila in z navpičnimi črtami označite sprednji del telesa. Narišite polkroge za noge.

5. Končajte robove kril in lahko začnete na repu.

6. Podrobnosti risbe.

Fantastičen risani gost vas pozdravlja! Poglejte, kako vam veselo maha z ekrana!

Kako narisati strašnega zmaja

No, to je to, risank je konec, začne se resno delo. Ta zmaj je videti, kot da je prišel iz znanstvenofantastičnega filma - tako osupljivo realističen je! Ne morete si pomagati, da ne bi občutili, da bo njegova usta gorela z vročim ognjem. Juhu!

Če pa vas grozljiv videz zmajeve slike ne prestraši in ste mojster v umetniških zadevah, vas vabim, da narišete tega zmaja - jeznega, nevarnega, s številnimi podrobnostmi in individualnimi značilnostmi.

1. Torej, kot vedno, narišite skico bodočega zmaja. Začnite z glavo, telesom in krili. Označite konce in rep.

2. Na tej stopnji narišite poteze zmajeve glave in vratu. Ne pozabite na konice.

3. Posebno pozornost posvetite zmajevemu obrazu: narišite nos v obliki kljuna, oči in konice. Plenilec bo imel na prsih debele vodoravne črte.

4. Pozorno si oglejte risbo in ponovno narišite relief mišic sprednjih koncev in kril zmaja.

5. Narišite zmajev trup in zadnje noge. Za bolj zastrašujoč živalski videz naj bodo mišičasti. Podrobno opišite gobec in krila. Narišite kremplje in s črtami označite konice na hrbtu zmaja.

6. Narišite notranjo stran zadnje noge, ostre bodice na vratu in rep. Naj bodo robovi kril raztrgani, kot da je naš zmaj star.

7. Podrobnosti o krilih, repu in krempljih.

8. Najtežja in najtežja stvar je risanje debelih lusk.

No, to je to, lahko si mirno podelite medaljo, saj ste se tudi s to nalogo odlično spopadli!

Poglejte, v kakšnega mogočnega velikana se je izkazal!

Zmaj je bajeslovno bitje in vsak si ga predstavlja na svoj način. Toda če povzamemo, je zmaj leteči kuščar, ki ima moč, moč, obdarjen z modrostjo in obdan z avro skrivnosti. Ko rišete zmaja, poskusite prenesti plastičnost plazilca in milost ptice.

Kako narisati zmajeva pljuča

Narišite 2 kroga drug poleg drugega (en nekoliko manjši je glava). Pod njimi narišite oval (torzo), znotraj ovala narišite krog, pod njim pa na bok postavljen »korenček« (zadnja noga). Povežite trup in glavo z ukrivljeno črto (vrat). S krivuljami označite položaj repa in krila. Narišite obris očesa velik krog

glavo, obris obrvi. Narišite krivuljo, ki povezuje kroge, da označite zmajevo zgornjo čeljust. Začrtajte zgornji obris glave in vratu. Označite meje kril. Če se osredotočite na pomožne črte, zmaju narišite debel rep. Narišite drugo zadnjo taco in robove tac razdelite na prste. Izberite mesto za sprednje tačke.

Narišite položaj spodnje čeljusti in začnite delati na zmajevih prednjih nogah. Narišite cik-cak črto od konice do dna krila, tako da obrišete zadnje noge.

Dodajte podrobnosti zmaju tako, da narišete greben na vratu, zenico v očeh, zobe in nosnico. Ne pozabite poudariti krempljev na tacah.

Zbrišite pomožne črte in dobili boste zelo ljubkega in prijaznega zmaja.

Kako enostavno narisati zmaja

Narišite 2 kroga, enega večjega (glava), drugega manjšega (nos). Spodaj narišite še 2 kroga (večji je prsni koš, manjši je zadnji del trupa). Povežite kroge z gladkimi črtami, kot je prikazano na sliki.

Povežite glavo in trup tako, da narišete vrat in krivuljo hrbta. Narišite 2 krili.

Dizajnu zmaja dodajte rep, ki je krivulja, ki gladko raste iz telesa. Zmajeve noge "rastejo" iz krogov, ki ste jih prej narisali.

Znotraj kril, v njihovem zgornjem delu, narišite črto, ki sledi njihovemu obrisu. Od glave do repa narišite konice.

Obris zmajevih ličnic in spodnje čeljusti, narišite šape. Dodajanje realizma krilom. Izbrišite pomožne črte.

točka konturne črte. Dodajte podrobnosti tako, da na lestvici narišete lise in gube, kar kaže prsne mišice.

Video kako narisati zmaja

Če vam risanje zmajev še vedno ne uspe ali imate še vedno vprašanja, si oglejte video.

Kako narisati zmaja s svinčnikom korak za korakom

Narišite vogal (vrh gore). Nanjo postavite narobe narobe (torzo). Začrtajte krog (glavo) in vanj narišite štrleče konce škarij (usta). Začnite s sprednjo levo, začrtajte približno lokacijo tac in artikulacijo stopal na njih. Zmaju narišite kačast rep, debel na dnu in se postopoma zožuje. S pomožnimi črtami označite položaj kril. Upoštevajte, da bo desno krilo večje od levega.

Narišite konture zmaja, tako da bodo črte gladke. Najprej narišite valovito črto vzdolž spodnjega desnega in nato levega krila. Na podlagi gradbenih linij narišite tace in razdelajte usta.

Na vratu narišite obris grebena, tako da bo podoben plamenom. Označite lokacijo oči nad usti. Narišite konice na repu; njihova velikost se mora zmanjšati, ko se približujejo koncu. Nanesite vzorec na krila in narišite kremplje.

Z mehkim svinčnikom obrisite obris. Zasenčite zmaja, pri čemer upoštevajte različne velikosti in oblike lusk. Na prsih, repu in telesu narišite bolj grobo in neravno površino. Na šapah narišite zobe in kremplje. Obdelajte površino gore. Na risbo nanesite sence.

Kako narisati zmaja s svinčnikom

Narišite dolgo vijugasto črto (telo) in na njej označite lokacijo tac.

Dodajte 2 črti, ki prikazujeta lokacijo kril, narišite prste na tacah.

Na straneh pomožne črte narišite obrise zmajevega telesa. Pri risanju repa postopoma zmanjšajte razdaljo med črtami. Narišite obrise zmajevih šap, vratu in glave.

Podrobno opišite krila tako, da narišete osrednjo kost, iz katere sega več črt (osnova za membrane). Na dnu so krila povezana z gladko, vijugasto črto.

Izbrišite pomožne črte. Dodajte zmaju verodostojnost tako, da narišete glavo in nanjo narišete greben, oči in zobe. Dodajte kremplje na krila. Na hrbtu naj bodo tudi izrastki, katerih velikost se zmanjšuje, ko se približujete repu.

Zmaj je skoraj pripravljen. Ostaja le še nanašanje lusk in senc.

Kako narisati zmaja korak za korakom

Narišite majhen krog nepravilne oblike(glava). Od tam narišite kratko ukrivljeno črto (gobec) in začrtajte približno lokacijo oči. Pod glavo narišite podolgovat oval (torzo), na desnem robu telesa narišite še en oval, podolgovat navzdol, z zakrivljeno vejo na koncu (osnova zadnje noge). V zgornjem delu telesa narišite krog (ramo) in iz njega podlago za sprednjo taco. V bližini narišite še eno tačko. Dodajte črte za prihodnja krila in krivuljo za rep.

Narišite glavo, ji dajte obliko in nanjo narišite izrastke. Po tem lahko narišete vrat in dodate črte sprednjim tačkam.

Spremenite zmajev obraz. Narišite nos, spodnjo čeljust, oči, gube in bodice. Ko končate, z jasnimi črtami narišite zmajevo skrinjo.

Začnite risati vratne in prsne mišice ter obrise tac. Podrobnosti o krilih.

Delajte na zadnji strani telesa in tacah. Dodajte podrobnosti na krila. Narišite površino gobca in nanesite dno koničastega grebena na vrat. Narišite sprednje tace s kremplji.

Narišite greben do konca, narišite zadnje noge. Narišite velike luske na trebuhu. Na krila nanesite membrane, lahko jih naredite rahlo razpokane, kar bo vašemu zmaju dodalo starost. Narišite rep.

Dodajte gube na krila.

To je zelo delovno intenzivna faza. Pokrijte zmaja z luskami. Na glavi in ​​konici repa je majhen, na vratu in hrbtu večji. Dodajte nekaj dotikov na prsih in trebuhu.

Živjo bratec. Danes vam ne bom dal ene, ampak TRI lekcije! Prvi dve bosta namenjeni risanju kitajski zmaj in vodnega zmaja. Tretja pa ne vem kako se imenuje. Ime mu lahko izmislite sami. Prav tako želim vsem čestitati za prihajajoče novo leto, vam želim nov ustvarjalni uspeh, najti svoj pravi klic in ljubezen. Tukaj =) Če vam je bolj priročno gledati video lekcijo o risanju zmajev, vam bom takoj dal video. Lahko obiščete moj YouTube kanal in se naročite na nove lekcije v svojih novicah. Naslednje bodo slike zmajev! Preden začnem, bom rekel, da to ni edina lekcija o mitskih bitjih na DeiFanu. Tukaj boste našli veliko vadnic in svetujem vam, da jih preizkusite pozneje:

Zdaj pa se lotimo posla! Danes bomo izvedeli kako narisati zmaja s svinčnikom korak za korakom. Najprej ugotovimo, kakšno bitje je to. Večina ljudi ima idejo o tem, kaj je, vendar ne more dati natančnega in nedvoumnega odgovora. Kot pravi Wiki, zmaji najprej ne obstajajo v naravi, vendar so kljub temu vključeni v ljudske zgodbe. različni narodi, kot prebivalci rezervoarjev ali celo njihovi lastniki. Upodabljajo jih na zelo raznolike načine, običajno kot bitje, sestavljeno iz telesa plazilca, včasih v kombinaciji z deli telesa drugih živali, ptic in rib. Človeška domišljija je tej podobi seveda dodala številne podrobnosti; pripisujejo jim celo povezavo s hudičem in opaziti je veliko glav (kot je kača Gorynych). Toda na splošno se ne bomo poglobili v zgodovino. Naš zmaj bo prijazen in lep, ljudem pa bo prinesel le koristi. Če želite izvedeti, kako postati velik umetnik, preberite članek. Prvi korak. Narišemo položaj - zmaj leti v zraku, na mestu bodočega telesa, glave, repa in okončin naredimo kroge in ovale. Da bo videti vsaj malo zastrašujoče, mu dodajmo na glavo rogove in obliko njegovega "obraza", kot ga vidite na sliki. Predstavljajmo si, da bo dahnil ogenj vsem, ki si upajo iti proti njegovi volji. Zvit bo, kot plenilci iz filma "Vladavina ognja".
Na glavo in hrbet mu dodamo greben.
Po legendi imajo japonski zmaji tri prste na vsaki šapi, kar jih razlikuje od drugih zmajev vzhodne mitologije. Zato bom risal takole =)
Previdno narišite krila
Ne pozabite dodati detajlov, majhnih potez na telesu in krilih. Začnite s trebuhom in zadnjo nogo. Nato dodajte več podrobnosti in lahko nadaljujete na naslednji korak.
Naš zmaj je skoraj pripravljen. Vse, kar ostane, je dodati rep in prilagoditi krila:
Kaj bi morali na koncu dobiti:
Seveda sem to čudovito ptico poskušal narisati tudi sam. Evo, kaj sem dobil:
Če vam je bila všeč moja lekcija risanja zmaja s svinčnikom, napišite v komentarje. Pokažite svoje delo. Če vas zanima, kako narisati druge živali s svinčnikom, v komentarje napišite, katero lekcijo pripraviti. Naučimo se risati skupaj =) Dam ti še dve navodili: 1) 2)
Priporočam tudi vam, dragi bralci, da to poskusite narisati.

To je moja prva lekcija - kako narisati zmaja! Ne obsojajte strogo načina, kako izražam svoje misli. Res sem se potrudil, a če ti kaj ne bo jasno, ne odlašaj z vprašanji.

Ne pozabite, da ta vadnica ne govori o anatomiji zmajev, niti ne o tem, kako narisati ozadje. Ta lekcija govori o delu z barvo; in pomagalo vam bo le, če ga že imate osnovno znanje o barvi in ​​anatomiji. Poskušal vam bom podrobno pokazati, kako narisati zmaja. Pri delu vam lahko pomaga tudi grafična tablica! Tudi tehnika, opisana v tej vadnici, seveda ni popolna in še vedno delam na njej.

1. Pripravite platno z ločljivostjo 300 dpi. Običajno delam na zelo velikih platnih (velikost te slike je npr. 1138 x 1276 pikslov), nato pa zmanjšam velikost platna, ko končam. Nato ustvarite novo plast in začnite skicirati s katero koli barvo razen črne. Vzela sem temno modrega. Ni nujno, da je skica popolna od prvega koraka.

2. Ustvarite novo plast na vrhu svoje skice in jo poimenujte »čista skica«. Po zmanjšanju motnosti prvotnega sloja skice in uporabi čopiča s 4 slikovnimi pikami na prvo skico narišem novega, bolj urejenega. Ta skica bi morala biti podrobnejša. S prve skice sem odstranil brke.

3. Izbrišite prvi sloj skice, ustvarite nov sloj in ga poimenujte "ozadje". Najprej ustvarim ozadje, ker želim določiti svetlobni vir, ki bo osvetlil zmaja. Premaknite ta sloj pod "čisto skico". Tukaj sem zapolnil ozadje oranžna. Ustvarite drugo plast na vrhu plasti ozadja, vendar pod plastjo skice. Imenujte to "barvno polnjenje". uporabil sem siva za zapolnitev figure zmaja. Pusti zaenkrat tako.

4. Na tej točki začnem slikati ozadje na ustrezni plasti ("ozadje"). Najprej delam na ozadju, ker se želim odločiti za vir svetlobe za zmaja. Uporabil sem airbrush z motnostjo 90%. Upodobil sem rdečkast sončni zahod. Ni dovolj podrobno, a glede na to, da ta vadnica ne govori o ozadju, ne bom porabil preveč časa za ta del slike. Za ustvarjanje ozadja ne uporabljajte orodja Dodge. Uporabite običajno barvno paleto, ki predstavlja sončni zahod ali kar koli drugega, kar bi radi naslikali.

5. Naredil sem naslednje: Slika – Prilagoditve – Ravnovesje barv, da dam ozadju malo vijoličen odtenek. Uporabil sem tudi funkciji Svetlost in Kontrast, da sem naredil oblake temnejše in sonce svetlejše. Poskusite prilagoditi barve tako, da bodo videti čim bolj naravne.

6. Od te stopnje postanejo stvari nekoliko bolj zapletene. Združite plasti "čista skica" in "barva" ter jo poimenujte "zmaj". Izberite mehak čopič (airbrush) za orodje Burn in nastavite način na Highlights z osvetlitvijo 60%. To je potrebno za risanje anatomskih parametrov zmaja in nanašanje senc. Uporabite tudi orodje Brush Tool (zračni čopič) s sivo barvo, ki ste jo uporabili prej, da zapolnite obliko zmaja, da poudarite poudarke. Zdaj je slika grozna, vem, a verjemite mi, da bo veliko bolje. Samo poskusite narediti, kot je prikazano na slikah.

7. Naredite naslednje: Slika – Prilagoditve – Ravnovesje barv, da daste zmaju drugačen odtenek. Spreminjajte nastavitve, dokler ne dobite želenega rezultata. To tehniko bomo ponovno uporabili v drugih korakih, zato naj vas ne bo strah, če ne boste dobili popolne barve.

8. Tokrat sem z orodjem Lasso izbral zmajevo obliko (sprednji del vratu, spodnja čeljust, rogovi, notranje uho) in jim dal svojo posebno barvo. Ko ste izbrali področja, ki jih želite spremeniti v barvo, kliknite naslednje: Slika (Image) – Popravki (Adjustments) – Barvno ravnovesje (Color balance), da izberete odtenek, ki ga želite dati tem izbranim delom.

9. Ponovno sem uporabil Color balance, ko sem se odločil zmaju dati rahlo rdečkast odtenek. Vendar vam tega ni treba storiti, če so vam všeč prejšnji rezultati. Moje mi ni bilo všeč, zato sem se odločila, da jo prilagodim.

10. Tukaj sem ponovno uporabil orodje Burn. Osvetlitev nastavite na 60%, uporabite airbrush in nastavite način na Highlights. Začnite dodajati sence. Ne pozabite, od kod prihaja svetloba. Ko končate s sencami, vzemite orodje Dodge z osvetlitvijo 30%, airbrush in načinom Midtones. Začnite slikati poudarke in poudarke, ki padejo na zmaja. Tukaj bodite previdni! Nočeš končati z nerazumljivo črno-belo zmešnjavo! Poskusite narediti vse, kot je prikazano na moji sliki.

11. Zdaj začenjamo dodajati več majhne podrobnosti! Toda preden začnete, ustvarite novo plast na vrhu zmaja in narišite nekaj svetlih puščic po površini zmajeve kože, da boste lahko videli, v katero smer narisati luske. To seveda ni nujno, a vam bo pri delu zelo pomagalo.

12. Zmanjšajte motnost plasti puščice, da ne bo preveč motila vašega dela. Tu se začne zabava, vendar je potrebno veliko potrpljenja! Sliko povečam, da bolje vidim, kako poteka delo. Z uporabo airbrusha z motnostjo 68 %, pretočnostjo 100 % in nekaterimi temna barva Začnemo risati lestvice lestvico za lestvico. Ne le luske, tudi druge podrobnosti, kot so "školjke" na sprednji strani vratu, bodice, ušesa, zgornja čeljust itd. vsekakor je treba izdelati.

13. Tako bi moral izgledati rezultat, dobljen po koraku 12.

14. Vzemi airbrush. Nastavite motnost in polnilo na 20 %. Izberite barvo odbite svetlobe (tukaj bo svetlo oranžna). Zaklenite plast zmaja in začnite slikati čez območja, kamor pade svetloba. Ne pretiravajte. Ko končate, odklenite plast in kliknite na naslednje: Slika – Prilagoditve – Svetlost in kontrast. Ta dva parametra prilagajajte, dokler ne dobite želenega rezultata. Ne nastavljajte kritičnih parametrov! Vaš cilj je ustvariti nekaj, kar bo osvetlilo zmaja, ne pa ga spremenilo v ocvrto slanino.

15. Na koncu vzemite majhen standardni čopič (4 px) z motnostjo in pretokom 100%. Ustvarite novo plast na vrhu svojega zmaja in jo poimenujte »poudarki«. Uporaba zelo svetle barve(izogibajte se čisti beli), pobarvajte poudarke po celem zmajevem telesu. Na svetlejših predelih naj bodo poudarki svetlejši, na temnejših pa komaj opazni. Poglejte povečan del slike.

16. In končali ste! :D

Postopek ustvarjanja te ilustracije je precej preprost in enostaven, prav tako pa tudi končni rezultat. Uporabljali so ga vsi poznana tehnikačrn obris in preprosto barvanje. Koncept te slike izhaja iz enega od člankov na spletni strani ConceptArt.org. Zdelo se mi je, da bo risanje zmajev veliko bolj zabavno kot druge živali, poleg tega pa domišljija ni omejena ... zato sem pogledala nekaj fotografij in začela delati najrazličnejše skice na papir. Verjetno sem končal s tremi ali štirimi preprostimi skicami v različnih slogih in odločil sem se, da bom razvil temo debelega zmaja z majhnimi krili in izbuljenimi očmi.

Zato odprem Photoshop, ustvarim dokaj veliko kvadratno platno (ni pomembno, kakšen bi lahko bil rezultat, saj vedno obstaja možnost, da ga bom nekoč želel natisniti, zato vedno delam pri 300 dpi) in začnem prenašati naprej z vašo pripravljeno papirnato skico, pri čemer naredite nekaj manjših prilagoditev, nič večjega. Za ta korak sem uporabil preprost okrogel čopič z motnostjo 100 % in velikostjo, nastavljeno na Pritisk peresa. Učinek mehke črte je le posledica mojega tresenja rok, sploh ni napaka v nastavitvah ali programu! Ne morem se pohvaliti z veliko izkušnjami pri delu s črnilom (čeprav je tehnika dela z naravnim in digitalnim črnilom v bistvu enaka), zato sem črte poskušal narediti tanjše tja, kjer bi po moji zamisli padala svetloba , na tistih mestih, ki bi bila senca, pa debelejši, razen tistih mest, kjer bi iz estetskih razlogov želel prekršiti to “pravilo”.

Po končanem barvanju dizajna sem pomislil, da bi bilo bolje, če bi ozadju dal teksturo papirja. Ko sem podrobneje pogledal svojo mapo s teksturami (v kateri sem zbral neizmerno veliko različnih tekstur in vzorcev, tako naloženih z interneta kot tudi sam ustvarjenih), sem odkril precej prijetno teksturo toniranega papirja (in sumim, da je šlo za optično prebrano ovojnico iz ovojnega papirja) in jo položite na ozadje. Če imate skener in/ali digitalni fotoaparat, vedno je zelo koristno fotografirati vse vrste majhnih stvari ali ustvariti nekaj z lastnimi rokami. Tudi če so komaj opazne, podobi vedno dajo nekaj pika na i in jo naredijo... kako naj rečem, manj digitalno! Zdaj, ko ozadje ni več belo, vklopim funkcijo Lock Transparent Pixels na orisni plasti in spremenim barvo dima, ki prihaja iz zmajevih ust, v belo.

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Tako imam pripravljen obris in teksturo, vendar naš otrok potrebuje še nekaj barve. Papirju nisem želel odvzeti teksture, ko sem začel barvati slike, zato sem v načinu Overlay nanesel nov sloj in naslikal svoj lik. Ko delate v tem načinu mešanja plasti, se lahko barve nekoliko spremenijo, zato boste morali želeno barvo doseči s poskusi in napakami. Barvi, ki sem ju prvotno uporabil, sta bili zelo temno rdeča za zmajčka in temno modro-zelena za travo. Kot lahko vidite na spodnji sliki, kjer sem postavil barve v običajnem načinu in načinu prekrivanja (na desni) drugo ob drugo, so spremembe zelo velike. Skoraj celoten postopek slikanja je bil narejen z istim okroglim čopičem z motnostjo 100 %, ki sem ga uporabil za ustvarjanje obrisa, z izjemo spodnjega dela slike, kjer sem želel, da trava izgubi svojo nasičenost in se zlije z ozadjem - tukaj sem uporabil Chalky čopič z nizko motnostjo (po potrebi spreminjam stopnjo).

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Nato sem ustvaril še eno plast, tokrat v načinu Množenje in risbi dodal nekaj primitivnih senc, spet z istim okroglim čopičem. Način Multiply vedno naredi barve temnejše, zato izberem zelo svetle, skoraj pastelne odtenke barv, ki sem jih uporabil za splošno barvanje. Ponovno sem primerjal dve različici slik s sencami v običajnem načinu in načinu pomnoževanja. Poskušal sem se držati svoje prvotne izbire postavitve sence, zato sem ga nanašal samo tam, kjer sem imel debele konturne črte.

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

No, ilustracija je skoraj pripravljena, vendar še vedno nekaj manjka, nekaj entuzijazma, zato sem se odločil, da dodam malo besedila in ornamentov, da sliki dam videz stara knjiga s pravljicami. Poleg mape s teksturami imam tudi ločeno mapo za najrazličnejše grafične elemente, kjer imam zbrane najrazličnejše kodre, okvirje, brizganke, abstraktne oblike in vse to (spet nekaj jih je zbranih na internetu). , nekatere pa sem narisal sam). Torej, iz mape izberem obliko, ki mi je všeč, ji spremenim barvo, jo prilagodim proporcem in jo ponovim vzdolž celotnega roba slike, tako rekoč ustvarim okvir. Zmaja sem premaknila malo v levo, da je bila kompozicija malo bolj zanimiva in da sem naredila prostor za napis. Nazadnje sem odtipkala besedilo, izbrala lepo gotsko pisavo (uporabila sem Flyerfonts Mulfunction) in jo prilagodila velikosti, barvi in ​​položaju besed. Sloji z besedilom in okvirjem se uporabljajo tudi v načinu Množenje.

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.


*D pomeni zmaj

To je to! Kot lahko vidite, je postopek ustvarjanja te ilustracije precej preprost in ne vključuje nobenih skrivnosti. Če bi moral izpostaviti nekaj poudarkov, bi rekel, da lahko tekstura vedno izboljša risbo; No, in drugič, ne pozabite, da je nesorazmernost najboljši pomočnik pri ustvarjanju smešnih likov!


*D pomeni zmaj