meni
Zastonj
domov  /  Opomba za hosteso/ Kako risati vektorske oblike v Photoshopu, možnosti polnjenja in črte. Oblike v Photoshopu: kako narisati ali vstaviti

Kako narisati vektorske oblike v Photoshopu, možnosti polnjenja in črte. Oblike v Photoshopu: kako narisati ali vstaviti

Pogovarjali smo se o risanju v Photoshopu s svinčnikom in čopičem. Prostoročne črte so odlične, vendar se pogosto zgodi, da morate upodobiti enakomeren geometrijski lik. Ravnila in šestila so preteklost, zdaj pa lahko to storite z uporabo preprosta orodja urednik.

Če želite izbrati enega od njih, kliknite ikono Oblike na orodni paleti.

Ne glede na to, katero skupinsko orodje izberete, se bodo v vrstici z možnostmi pojavili naslednji elementi, ki so skupni vsem oblikam.

  • Izberite način orodja. Tukaj lahko izberete enega od treh.
  1. Slika. Vrednost je nastavljena na privzeto in ustvari vektorsko geometrijsko figuro na ločeni plasti, to pomeni, da se zgodi tisto, kar pričakujete od orodja.
  2. vezje. Obris figure je narisan brez polnila.
  3. Piksli. Ne ustvari vektorske, ampak rastrske figure.
  • Polnjenje. Omogoča prilagoditev barve in vrste (preliv, senčenje) narisane figure.
  • Možganska kap. Nastavitve obrisa oblike: debelina, vrsta, barva.
  • Širina in višina. Omogočajo vam, da pojasnite velikost figure, ko je to nedopustno narediti "na oko".

Kot vedno ustvarite nov dokument z belim ozadjem. Preostale parametre lahko pustite kot privzete ali izberete po lastni presoji.

Pravokotnik

Izberite obliko pravokotnika in jo narišite tako, da kliknete na platno in nato povlecite kazalec, medtem ko držite pritisnjen gumb miške. Točka, kjer ste kliknili, bo kotiček oblike.

V vrstici z možnostmi kliknite ikono. Odpre se okno z geometrijskimi nastavitvami.

Stikalo je privzeto nastavljeno na Pravokotnik. Če ga nastavite na Kvadrat, boste pri risanju vedno dobili obliko z enako dolgimi stranicami. Podoben učinek je mogoče doseči brez pritiska na potrditveno polje: če želite med risanjem pravokotnika dobiti kvadrat, samo držite tipko Shift.

Če so parametri vašega pravokotnika znani vnaprej, nastavite stikalo na položaj Določena velikost in v poljih določite zahtevane vrednosti. Figura bo popolnoma narisana takoj, ko kliknete na platno z miško.

Ko nastavite stikalo na položaj Nastavi razmerja, lahko v vnosnih poljih, ki postanejo na voljo, določite razmerje stranic ustvarjene figure.

Potrditveno polje Od središča vam omogoča, da narišete pravokotnik iz središča in ne iz najbolj oddaljene točke.

Pravokotnik z zaobljenimi vogali

Naslednja točka na seznamu geometrijskih oblik. Jasno je, da se od običajnega razlikuje po zaokroževanju vogalov. V skladu s tem so nastavitve za to sliko in pravokotnik skoraj enake. Polmer zaokrožitve lahko določite v ustreznem polju v vrstici z možnostmi.

Elipsa

Parametri so enaki kot pri pravokotniku, le namesto kvadrata lahko narišete krog. To storite tako, da v oknu z nastavitvami geometrije potrdite polje Krog ali med risanjem držite tipko Shift.

Poligon

S tem orodjem lahko narišete trikotnik, dodekaeder, ikozaeder, zvezdo ali katero koli obliko, ki vsebuje od tri do sto stranic. Njihovo število lahko nastavite v vnosnem polju Party, ki se nahaja na plošči s parametri.

Okno z geometrijskimi nastavitvami se opazno razlikuje od prejšnjih slik.

  • Radij. To polje določa polmer prihodnjega poligona.
  • Gladki zunanji koti.Če je potrditveno polje označeno, so vogali zaobljeni, če ni, so vogali ostri, kot pri klasičnem poligonu.
  • Zvezda. Potrdite polje, če želite prejeti zvezdico kot izhod.
  • Globina žarkov. To vnosno polje določa, kako dolgi bodo žarki.
  • Zgladite notranje vogale. Označite to polje, če želite, da so notranji vogali zaobljeni, kot je prikazano na spodnji sliki.

Linija

S tem orodjem ustvarite resnično ravne črte - prostoročno preprosto ni praktično. Da bi dosegli največjo natančnost, konfigurirajte geometrijske parametre v ustreznem oknu.

  • Začetek.Če je potrditveno polje označeno, boste namesto črte dobili puščico, ki se bo izrisala na mestu, kjer ste kliknili z miško.
  • Konec. Izberite potrditveno polje, če želite dodati puščico na konec vrstice.
  • širina Navedeno v odstotkih glede na debelino (nastavite ga lahko na plošči s parametri v istoimenskem polju).
  • Dolžina. Izračuna se na enak način kot širina – glede na debelino, v odstotkih.
  • Ukrivljenost. Vrednost se giblje od -50 % do 50 % in določa, koliko bo najširši del puščice ukrivljen. Na sliki so prikazane puščice z ukrivljenostjo 0%, 30% in 50% (od zgoraj navzdol).

Prosta figura

Da ne bi ustvarili ločenega orodja za vsako od ducatov preostalih oblik, so jih razvijalci tukaj združili. Vsi elementi plošče s parametri so vam že znani, razen najpomembnejšega - gumba Oblika, s klikom na katerega se odpre okno za izbiro oblike.

Če kliknete na zobnik, ki se nahaja na desni strani okna, se odpre meni z dodatnimi možnostmi, ki vsebuje kategorije oblik.

Zahvaljujoč obravnavanim orodjem lahko rišete dobesedno v dveh klikih ogromno figure, ki bi jih ročno ustvarili precej dolgo.

Lep pozdrav osvajalcem Photoshopa! Danes bomo govorili o tem zanimiv instrument photoshop kako poljubne številke. Proste oblike se v Photoshopu redko uporabljajo, pogosteje se uporabljajo različni čopiči. Še vedno pa je orodje »Free Shape« vključeno v program in najde svojo uporabo.

Kjer »ležijo« poljubne figure

Izberete ga lahko v glavni orodni vrstici v razdelku, kjer so pravokotnik, elipsa, poligon in črta. Za izbiro želenega orodja večkrat uporabite bližnjični tipki Shift+U.

Na pomožni plošči orodja je kar veliko nastavitev, vendar je najbolje, da z orodjem začnete delati v spustnem oknu »Oblike«, v katerem lahko izberete katero koli od predlaganih poljubnih oblik in jo začnete risati.

Ko izberete obliko, kliknite levi gumb miške kjer koli na sliki in premaknite kazalec, ne da bi izpustili gumb, v katero koli smer. Videli boste, kako se pojavi obris izbrane oblike, ki se glede na premikanje miške spreminja v velikosti in debelini.

Nastala številka ne izgubi svoje kakovosti glede na velikost slike. Na začetku poljubna oblika nima obrisa ali barve, vendar ju lahko izberete v dodatni plošči z nastavitvami orodja. V tem primeru je kontura lahko polna črta ali prekinjena pikčasta črta, katere intenzivnost je navedena poleg nje.

Če izberete poljubno obliko in preprosto kliknete z levim gumbom miške na mestu, kjer je narisana, se odpre okno, kjer morate vnesti parametre za višino in širino štampiljke. Zaradi lažjega urejanja je vsaka nova poljubna oblika ustvarjena na novi plasti.

Kako naložiti oblike po meri v Photoshop

Podobne figure lahko ustvarite sami; za to so po možnosti uporabljene vektorske slike dobre kakovosti. Tudi internet je poln že narejenih tematske zbirke, jih morate samo prenesti in namestiti. Vse namestitvene datoteke imajo pripono . V spustnem oknu, kjer je izbran obris figure, je majhen gumb, ki odpre nastavitve.

Tam morate izbrati vrstico »Naloži številke ...« in poiskati želeno datoteko. Nove oblike se bodo pojavile na koncu seznama.

Če želite zamenjati obstoječe oblike z novimi, izberite ukaz “Zamenjaj oblike...”. Izbrana datoteka bo nadomestila trenutne oblike. Z ukazom »Obnovi oblike ...« lahko vedno povrnete prvotne nastavitve.

Če želite izbrane oblike obdržati za vedno, kopirajte datoteko v svojo sistemsko mapo Photoshop na tej lokaciji: “C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6\Presets\Custom Shapes”

To je vse!
S spoštovanjem, Ul Sartakov.

Orodja za risanje vam omogočajo ustvarjanje in urejanje vektorskih oblik. Omogočajo enostavno ustvarjanje različnih elementov za spletne strani.

Naslednja družina orodij vam omogoča ustvarjanje geometrijskih oblik različnih oblik.

Rpravokotnik (pravokotnik)() - v skladu s tem vam omogoča risanje pravokotnika (in s pritisnjeno tipko - kvadrata), napolnjenega z barvo ospredja.
Zaobljen pravokotnik kvadrat)— ustvari oblike, podobne zgoraj opisanim, vendar vam omogoča nastavitev polmera zaokroževanja vogalov pravokotnika.

Elipsa- ustvarja ovale (v kombinaciji s pritisnjeno tipko - kroge).
Poligon- omogoča ustvarjanje geometrijskih oblik s poljubnim številom kotov, pa tudi zvezd z več žarki. Privzeto ustvari konveksni peterokotnik.
Linija— riše ravne črte poljubne ali določene dolžine, debeline, barve in smeri.
Oblika po meri- omogoča ustvarjanje geometrijske figure poljubne oblike in shranjevanje za kasnejšo uporabo.

Ustvarite novo vadbeno datoteko.

Levi klik na orodje - oblike - v orodni vrstici se odpre okno za izbiro orodja:


Tukaj so osnovne oblike, ki jih lahko uporabimo. Izberite katero koli in si oglejte ploščo z možnostmi:

Za katero koli obliko lahko izberete:

  • način risanja:
    • Plast oblike. Slika je ustvarjena v ločeni plasti. Sloj oblike je sestavljen iz sloja polnila, ki določa barvo oblike, in povezane vektorske maske, ki določa meje oblike. Obris oblike je pot, ki se pojavi na zavihku Poti na plošči Sloji.

    • Obrisi. Ta način vam omogoča risanje obrisov oblik, ki jih je mogoče zapolniti ali obrobiti s katero koli barvo. Poti se prikažejo na zavihku Poti na plošči Sloji.

    • Zapolnitev slikovnih pik . Pri delu v tem načinu se ne ustvarjajo vektorske, ampak rastrske slike, ki jih je mogoče obdelati na enak način kot katero koli rastrsko sliko.

  • slog in barva figure

  • nastavite parametre, specifične za to sliko

Risanje pravokotnikov

Izberimo prvo obliko - pravokotnik. Na plošči bomo izbrali način - plast oblike. Izberite slog s klikom na trikotnik na desni.

Izberite katero koli, ki vam je všeč. Mimogrede, če kliknete na trikotnik v krogu (na desni), lahko v kontekstnem meniju, ki se odpre, izberete dodatne sloge. Če ne želite uporabiti sloga, izberite bel kvadrat, prečrtan z rdečo črto.

Zdaj lahko nastavite geometrijske parametre:

  • Poljubno - kakor narišeš, tako bo.
  • kvadrat - ko z miško raztegnete obliko, bosta širina in višina vedno enaki.
  • Določena velikost - lahko nastavite širino in višino pravokotnika (v cm) in kliknete na platno. Pojavil se bo pravokotnik z določenimi dimenzijami.
  • Nastavite razmerja - lahko nastavite, kolikokrat bo širina manjša (ali večja) od višine. Pri raztezanju figure bo razmerje ohranjeno.
  • Iz centra - nariše pravokotnik iz središča.
  • Pripni na slikovne pike - robovi pravokotnika so pritrjeni na meje slikovnih pik.

Zdaj izberite -poljubno- in z miško raztegnite svoj pravokotnik na platnu. Na primer, to sem dobil pri uporabi slogov: Gumb, stekleni gumbi in spletni slogi.



Precej uporabno orodje za ustvarjanje gumbov in menijev za vaše spletne strani, kajne?

Narišite pravokotnike z zaobljenimi vogali

Izberimo drugo obliko - pravokotnik z zaobljenimi vogali. Na plošči izberite način - plast oblike, polmer vogala - na primer 15 in barvo (lahko ga stilizirate kot želite).

Tukaj je tisto, kar sem dobil z različnimi kombinacijami polmera in sloga.

Zakaj ne bloki novic in menijski gumbi?

Risanje krogov

Izberimo tretjo figuro – elipso. Na plošči izberite način - obliko plasti, barvo in slog. Geometrijski parametri so enaki kot pri pravokotniku, z edino razliko, da lahko namesto kvadrata izberete krog. Izberite -naključno- in raztegnite elipso. Če želite, da je krog, držite tipko Shift ali izberite -krog- v geometrijskih parametrih.

Evo, kaj sem dobil:

Risanje poligonov

Izberimo obliko – mnogokotnik. Na plošči izberite način - plast oblike, število strani v razponu od 3 do 100 (na primer 3 za trikotnik, 6 za šestkotnik), barvo in slog. Razmislimo o geometrijskih parametrih:

  • Radij - polmer poligona.
  • Gladki zunanji koti
  • Zvezda - če polje ni označeno, je mnogokotnik konveksen, če je polje označeno, je mnogokotnik konkaven.
  • Globina žarka - če je mnogokotnik konkaven, se zdi, da njegova oglišča tvorijo žarke. Ta parameter prikazuje, kateri del polmera poligona bodo zasedli žarki. Višji kot je %, daljši in ostrejši so žarki.
  • Gladki zunanji koti - če potrditveno polje ni označeno, so vogali ostri, če potrditveno polje označeno, so vogali zaobljeni.

Na primer:



Prvi šestkotnik ima polmer 3 cm, ostala polja so nepotrjena.

Drugi šesterokotnik ima polmer 3 cm, potrditveno polje -zvezda-, globina žarkov - 25%, ostala potrditvena polja so nepotrjena.

Tretji šesterokotnik ima polmer 3 cm, globina žarkov je 50%, vsa polja so označena.

Vsi imajo določen stil.

Risanje črt

Izberimo obliko – črte. Na plošči izberite način - plast oblike, debelino črte (v slikovnih pikah), barvo in slog. Razmislimo o geometrijskih parametrih:


Če vsa potrditvena polja niso potrjena, bo na voljo le vrstica, parametri se nastavljajo s puščicami na koncu te vrstice.

  • Začetek- puščica na začetku vrstice.
  • Konec- puščica na koncu vrstice.
  • širina- delež puščice kot odstotek debeline črte (od 10 % do 1000 %).
  • Dolžina- delež puščice kot odstotek debeline črte (od 10 % do 5000 %).
  • Ukrivljenost- določa stopnjo ukrivljenosti najširšega dela puščice, kjer se sreča s črto (od -50% do +50%).

Na primer:



V prvi vrstici so vsa potrditvena polja odkljukana, širina - 500%, dolžina - 1000%, debelina - 2 piksli.

Za drugo vrstico je vse enako, vendar je kljukica na -začetku- in ukrivljenost je 5%.

Za tretjo vrstico je vse enako, vendar je -end- označen, -začetek- pa neoznačen.

V četrti vrstici sta obe potrditveni polji, širina - 500 %, dolžina - 1000 %, ukrivljenost - 15 %, debelina - 5 slikovnih pik.

Vsi imajo določen stil.

Risanje poljubnih oblik

Izberimo figuro – poljubno figuro. Na plošči izberite način - obliko plasti, barvo in slog. Geometrijski parametri so enaki kot pri pravokotniku. Ampak tukaj je izbira same figure:


Risanje več oblik v enem sloju

Tu je princip enak kot pri pravokotnih izbirnih orodjih (v prvi lekciji smo naredili nestandardno izbirno območje z orodji v vrstici z možnostmi: dodaj izboru, odštej izboru itd.). Ista orodja so na voljo na plošči Možnosti oblike.

Ustvarite na primer obliko pravokotnika, zdaj v vrstici z možnostmi kliknite ikono »dodaj v območje oblike« in zdaj izberite obliko elipse. Premaknite kazalec miške na zgornjo mejo našega pravokotnika, pritisnite levi gumb miške in, ne da bi ga spustili, raztegnite elipso. Videti bi moralo nekako takole:

Če elipsa ni raztegnjena po želji, jo lahko popravite. Če želite to narediti, izberite v orodni vrstici orodje za izbiro konture-

Premaknite kurzor na rob elipse in medtem ko držite levi gumb miške, povlecite elipso, kamor mora biti. Z vsemi temi orodji lahko narišete oblike različnih zahtevnosti.

Shranjevanje oblik

Recimo, da nam je bila všeč zadnja oblika, ki smo jo ustvarili, in jo želimo uporabiti v prihodnosti. Če želite to narediti, ga morate shraniti. Za ta meni Uredi -> Določi obliko po meri. Poimenujte novo obliko.

Zdaj se je naša oblika pojavila na spustni plošči za izbiro oblike po meri.

Iz te lekcije se boste naučili o vseh podrobnostih ustvarjanja poljubnih oblik v Photoshopu. Ker je materiala veliko, ga bomo razdelili na 2 dela. V prvem delu se boste naučili, kako ustvariti obliko, kako jo spremeniti v obliko proste oblike, kako jo prikazati na zaslonu in uporabiti za prave namene. V 2. delu si bomo ogledali združevanje različnih oblik v ločene nize in njihovo shranjevanje.

Ideja za ustvarjanje lekcije se mi je porodila med brskanjem po reviji scrapbooking, na straneh katere so bile že pripravljene predloge preproste oblike. Vse te številke so bile razdeljene glede na različne teme in bili so precej dragi. Nato sem predlagal: "Lahko pa jih ustvarite sami v Photoshopu in popolnoma brezplačno!" Poleg tega se vam ni treba ukvarjati z beležkami, če želite izkoristiti ustvarjanje lastnih oblik proste oblike.

Najprej se lahko malo zabavate z ustvarjanjem oblik. In če vam bo, ko ste ustvarili veliko različnih figur, le te uspelo združiti v ločen komplet, bo to naravnost super.

Drugič, poljubne figure se lahko uporabljajo kot dekorativni element, oblikovanje risb ali za namene oblikovanja.

Tretjič, lahko jih kombinirate z masko in na koncu dobite nekakšen smešen okvir za fotografije. Toda preden ga uporabite, se morate naučiti, kako jih ustvariti. Pa začnimo!

Preden začnemo, želim narediti še eno digresijo. Poljubno obliko ustvarimo z orodjem Pen Tool (P), lahko pa tudi z orodji iz skupine Oblika, na primer “Ellipse” ali “Rectangle”. Če pa morate ustvariti določeno obliko, kot so škatle ali kolesarske pnevmatike, uporabite orodje Pen Tool (P).

V tej lekciji se boste naučili ustvariti obliko proste oblike tako, da najprej narišete predmet na fotografiji. Če imate talent za lepo risanje, je to zelo dobro, potem lahko preprosto ročno narišete katero koli obliko, ne da bi se zatekli k obrisu predmeta. Jaz pa raje obkrožim, ker nimam takega daru.

Imeli bomo poljubno figuro v obliki ljubkega medenjaka.

1. Izberite orodje Pen (P)

Kot sem že omenil, so poljubne oblike ustvarjene z orodji Elipse ali Pravokotnik, a če s temi orodji narišete medenjaka, najboljši možni scenarij ostal bo brez glave. Najbolje je, da uporabite pero, zato ga izberite v orodni vrstici.

Izberete ga lahko tudi s pritiskom tipke P na tipkovnici.

2. Možnost Shape Layer na plošči z nastavitvami

Ko izberete orodje, si oglejte zgornjo ploščo z nastavitvami. Na levi strani je skupina treh ikon.

Pokažejo, kaj je mogoče narediti s peresom. Ikona, ki se nahaja na desni v tem trenutku naslikal siva. To pomeni, da je na voljo samo, ko delamo z orodji v skupini Oblike (pero in orodja, ki spadajo v skupino Oblike, imajo podobne možnosti na plošči z nastavitvami). Ikona na sredini je potrebna za risanje obrisov, vendar je v tem primeru ne potrebujemo. Če želite narisati obliko, izberite ikono na levi, ki je odgovorna za parameter Sloji oblike.

Ko izberete orodje Pen, je možnost Shape Layer v Photoshopu vedno izbrana privzeto, tako da vam je ni treba izbrati, vendar preverite za vsak slučaj.

Vedeti je treba, da ni razlike med risanjem oblik in risanjem obrisov s peresom. In v delu so podobnosti: ustvarjanje sidrnih točk, premikanje vodilnih linij za ustvarjanje ravnih ali ukrivljenih linij. Ne glede na to, ali ustvarjate obris ali obliko, še vedno najprej narišete obrise. Edina razlika je v tem, da pri ustvarjanju oblike Photoshop samodejno zapolni obris z izbrano barvo med postopkom risanja, kar vam omogoča, da vidite obliko, ki se ustvarja.

pravzaprav to funkcijo malo otežuje delo. To si bomo ogledali spodaj.

3. Nariši figuro

Zdaj, ko smo izbrali potrebno orodje in so parametri nastavljeni, lahko začnemo izslediti Medenjaka. Začnimo z glavo, za to trikrat kliknite z miško, da nastavite sidrne točke okoli glave. Nato začnite vleči vodilne črte, da jih ukrivite v obliko glave.

Spodnji posnetek zaslona prikazuje, kje sem nastavil sidrne točke in kako sem ukrivil črte. Kot lahko vidite, imamo težavo; Photoshop je samodejno zapolnil obris figure z barvo ozadja (v tem primeru črno), kar preprečuje, da bi bila vidna glava Medenjaka.

V naslednjem koraku bomo rešili ta problem.

4. Zmanjšajte motnost

Če želite preprečiti, da bi Photoshop prebarval sliko med postopkom poteze, preprosto pojdite na ploščo Sloji in zmanjšajte vrednost motnosti za plast z ustvarjeno obliko. Upoštevajte, da sta na plošči dve plasti: spodnja plast ozadja, na kateri je originalna podoba moškega, in zgornja s figuro, ki jo ustvarjamo.

Plast oblike je trenutno izbrana, ker je označena z modro. Samo zmanjšajte njegovo motnost na približno 50%.

Z znižanjem neprozornosti je postala vidna glava moškega in posledično lahko nadaljujete z delom.

5. Nadaljujte z izbiro predmeta

Zdaj, ko je možiček viden skozi polnilo, nadaljujte z delom, dokler se ne vrnete na začetno sidrišče.

Bodite pozorni na masko plasti s figuro, na njej se je pojavila jasna figura.

Obrisani silhueti bomo dodali usta, oči, dva gumba in metuljček. Tu se pojavi vprašanje - kako dodati dodatne podrobnosti v začrtano silhueto?

6. Izbira orodja Ellipse

Začnimo delati z očmi. Teoretično bi jih lahko poudarili s peresom, a ker so okrogli, bomo izbrali bolj enostaven način– uporaba elipse. Izberite ga v orodni vrstici, privzeto je skrit za pravokotnikom, le nekaj sekund držite gumb miške na pravokotniku, na koncu se prikaže pojavni meni, kjer lahko izberete to orodje.

7. Odštej od možnosti Shape Area

Ko izberete elipso, poglejte ploščo z nastavitvami. Na levi je skupina ikon v obliki majhnih kvadratov. Omogočajo vam izvajanje različnih dejanj z oblikami: dodajanje oblik območju, sekanje območij več oblik in odštevanje območja. Zanima nas tretja ikona, Odštej od območja oblike.

8. Izločanje oblik iz obrisane silhuete

Ko izberete možnost Odštej od območja oblike, lahko začnete dodajati človeku majhne podrobnosti z odstranitvijo nekaterih področij. Začeli bomo z ustvarjanjem ovala okoli levega očesa.

Ko spustite gumb miške, se ovalno območje okoli levega očesa odšteje od figure, kar ustvari luknjo, iz katere bo vidno oko

Medenjak, ki se nahaja na spodnji plasti.

Ponovite iste korake za desno oko. Za začetek narišite oval okoli desnega očesa.

Ko spustite gumb miške, se prikaže druga luknja, v kateri bo vidno oko izvirne slike.

Gumbi medenjaka so okrogli, zato bom za njihovo izrezovanje uporabila tudi elipso. Za začetek narišite oval okoli prvega (zgornjega) gumba.

Posledično se bo območje blizu gumba odštelo, pojavila se bo luknja, iz katere bo viden gumb izvirne slike.

Enako storite z drugim gumbom. Z elipso označite območje okoli nje.

Spustite gumb miške in v luknji se bo pojavil drugi gumb.

Bodite pozorni na ploščo plasti. Na maski plasti Shape 1 sta se pojavili dve luknji za oči in gumbe, ki so bili izrezani iz obrisane oblike.

9. Preostale dele izrežite s peresom

Ponovno preklopite na Feather, ker moramo silhueti še dodati nekaj podrobnosti, ki jih ni mogoče poudariti s pravokotnikom ali elipso, zlasti usta in metuljček.

Ker ponovno izbiramo orodje Pen, je že izbrana možnost Odštej od območja oblike. Začnimo s črtanjem, da jih izrežemo iz obrisane figure moškega. Na spodnjem posnetku zaslona lahko vidite obrise poteze in izrezane elemente.

Prihajamo k koncu risanja figurice Medenjaka. Vse kar moramo storiti je, da mu izrežemo valovite oblike sladkorja v prahu na njegove roke in noge. Tukaj bom uporabil tudi orodje Pen. Začnite z izrezovanjem valovite oblike na levi roki.

Po tem nadaljujte s tremi preostalimi valovitimi oblikami in jih izrežite iz silhuete.

Bodite pozorni na slojno masko Shape 1, prikazuje izrezane oblike: metuljček, usta, 4 valovite oblike sladkorja v prahu.

Figurica Gingerbread Man je pripravljena! S peresom smo izrisali figuro moškega, nato pa z možnostjo Odštej od območja oblike ter orodji Elipsa in Pero figuri dodali dodatne podrobnosti.

10. Povečajte motnost oblike na 100 %

Zdaj, ko smo končali z obrisom posameznih oblik, ni več treba videti izvirne slike pod obrisano silhueto. Vrnite vrednost motnosti na 100 %.

Začasno skrijete izvirno sliko (plast ozadja), tako da kliknete ikono očesa na levi strani sličice plasti. Posledično bomo videli samo sliko, ki smo jo obrisali na prozornem ozadju.

Takole bi morala izgledati figura medenjakovega moža:

Figurica je pripravljena, a to še ni konec! Zdaj ga moramo spremeniti v poljubno figuro, kar bomo storili v nadaljevanju.

11. Določite obliko človeka v poljuben lik

Najprej se prepričajte, da je na plošči Sloji izbrana plast z našo obliko, in sicer miniatura maske. Če je izbrana, se bo okoli nje pojavil bel okvir, okoli oblike v dokumentu pa obris. Če ne opazite ničesar od tega, preprosto izberite to miniaturo.

Opomba: če želite skriti obris same figure, znova kliknite na miniaturo, da odstranite obris.

Ko je izbrana želena plast, pojdite v meni Urejanje > Določi obliko po meri.

To bo odprlo okno, v katerem bo zahtevano "ime" za obliko. Recimo ji Gingerbread Man.

Ko kliknete V redu, lahko uporabite obliko osebe po meri. Zdaj ne potrebujemo dokumenta, v katerem smo ustvarili svojo figuro, lahko ga zapremo. Nato si bomo ogledali, kje ga najti in kako ga uporabiti.

12. Ustvarite nov dokument

Ustvarite nov dokument v Photoshopu s parametri, prikazanimi spodaj na posnetku zaslona.

13. Izbira orodja Free Shape

Izberite orodje Free Shape. Privzeto je orodje za pravokotnik vedno prikazano. Zato kliknite in držite gumb miške na njem, dokler se ne odpre pojavni meni. Na seznamu orodij izberite orodje za obliko po meri (U).

14. Izbira naše postave

Ko izberete orodje Free Shape, na zgornji plošči z nastavitvami kliknite majhen trikotnik, da odprete paleto Free Shapes. Posledično se prikaže okno, kjer lahko izberete poljubno obliko, ki vam je všeč. Naša figura je zadnja. Če ga želite izbrati, preprosto kliknite njegovo sličico.

15. Risanje figure

Ko ga izberete, kliknite z miško v ustvarjenem dokumentu in medtem ko držite gumb pritisnjen, premaknite miško v nasprotno smer, da ustvarite obliko.

Če želite ohraniti razmerja, med ustvarjanjem držite tipko Shift. Če med ustvarjanjem držite tipko Alt, bo oblika ustvarjena od sredine. Če želite med ustvarjanjem spremeniti njeno lokacijo, pridržite preslednico, nato premaknite obliko na želeno mesto, spustite preslednico in nadaljujte z ustvarjanjem.

Med ustvarjanjem bo viden le tanek obris bodoče figurice moškega.

Ko spustite gumb miške, bo Photoshop takoj zapolnil obliko z barvo ozadja, v tem primeru s črno.

V preostalih dveh korakih se boste naučili spreminjati velikost in barvo oblik ter kako jih zavrteti v želeno smer.

16. Spreminjanje barve

Med ustvarjanjem figurice naj vas ne skrbi barva. Photoshop ga bo samodejno zapolnil z barvo ozadja. Če s to barvo niste zadovoljni, dvokliknite sličico sloja. Natančno po sličici plasti in ne po sličici maske.

S tem se odpre izbirnik barv, kjer lahko izberete katero koli barvo. Moja postava je pobarvana rjavo.

Po kliku V redu bo slika takoj obarvana v barvo, ki ste jo izbrali.

Barvo lahko spremenite, kolikor želite in kadar koli želite.

17. Spreminjanje velikosti in lokacije oblike

Če se odločite spremeniti velikost oblike, preprosto izberite plast z obliko na plošči s plastmi in pritisnite Ctrl + T. Ta dejanja bodo odprla transformacijski okvir, kjer lahko spremenite velikost tako, da povlečete katero koli kotno ročico. Če želite ohraniti razmerja pri spreminjanju velikosti, držite tipko Shift. Medtem ko držite tipko Alt, se bo velikost oblike spreminjala od sredine.

Če morate zasukati obliko, kliknite zunaj polja Free Transform in premaknite kazalec v katero koli smer.

Če ste zadovoljni z rezultatom, pritisnite Enter, da uveljavite vse narejene spremembe.

Dodate lahko poljubno število kopij oblike po meri, ki jo ustvarite, pri čemer vsakič prilagodite velikost, barvo in lokacijo oblik. Vsaka ustvarjena kopija bo postavljena na ločen sloj. Dodal sem nekaj človeških figur različne barve, velikost in naklon. Toda ne glede na velikost vse figure ohranijo jasne meje in kote.

V tej vadnici si bomo ogledali osnove dela z oblikami in plastmi oblik program Photoshop. Našo lekcijo bomo začeli z učenjem petih osnovnih orodij za risanje geometrijskih oblik – pravokotnika, zaobljenega pravokotnika, elipse, mnogokotnika in črte.

Nato si bomo v naslednji lekciji podrobneje ogledali, kako risati oblike kompleksna oblika z orodjem Free Shape. Večina ljudi misli, da se Photoshop uporablja le za obdelavo slik, in če bi jih vprašali, naj priporočijo dober grafični urejevalnik, bi bil v večini primerov odgovor " Adobe Illustrator».

Zmožnosti urejevalnika Adobe Illustrator na področju vektorske grafike so sicer veliko širše od programa Photoshop, a kljub temu program Photoshop na tem področju zmore več, kot bi pričakovali od urejevalnika. rastrske slike. Photoshopova različna orodja za oblike in plasti oblik olajšajo dodajanje preprostih vektorskih slik vašim risbam in risbam.

Photoshop ima šest orodij, ki vam omogočajo risanje oblik - orodje za pravokotnik, orodje za zaobljen pravokotnik, orodje za elipso, orodje za mnogokotnik, črta "(orodje za črte) in "orodje za oblike po meri". Nahajajo se na enem mestu v orodni vrstici.

Orodje Pravokotnik je privzeto vidno v orodni vrstici, če pa kliknemo na ikono orodja in nekaj sekund držimo miškino tipko, se prikaže pojavni meni s seznamom preostalih orodij v skupini Oblike iz lahko izberemo tistega, ki ga potrebujemo:

Vseh šest orodij v skupini Oblike se nahaja na enem mestu v orodni vrstici

Če ste najprej izbrali eno orodje v skupini Oblike in nato želite preklopiti na drugo, vam ni treba znova obiskati plošče Orodja (čeprav lahko to storite, če želite). Photoshop nam omogoča izbiro pravo orodje v nastavitveni plošči na vrhu zaslona, ​​kjer je predstavljenih vseh šest orodij. Na primer, na plošči Orodja bom izbral orodje Pravokotnik:

Izbira orodja za pravokotnik

Ko izberete orodje za pravokotnik, se v vrstici z možnostmi prikaže šest ikon, ki predstavljajo različne instrumente Skupina "Številke". Orodja so razporejena od leve proti desni v enakem vrstnem redu, kot so prikazana v orodni vrstici, tako da ponovno vidimo orodja Pravokotnik, Zaobljen pravokotnik, Elipsa, Mnogokotnik, Črta in Prosta oblika. Za izbiro želenega orodja preprosto kliknite eno od ikon:

Vseh šest orodij za oblike je mogoče izbrati neposredno na plošči Možnosti (ko je eno od njih izbrano na plošči Orodja)

Izbira možnosti Shape Layer

Preden začnemo risati oblike, moramo Photoshopu povedati, kakšno vrsto oblike želimo narisati, in v tem primeru ne mislim "pravokotnik" ali "krog" glede na vrsto oblike. Pravzaprav nam Photoshop omogoča risanje treh različnih vrst oblik – vektorskih oblik, poti in oblik slikovnih pik.

V drugi vadnici si bomo podrobno ogledali, kako se te tri vrste oblik razlikujejo in kdaj uporabiti katero vrsto, vendar boste v večini primerov risali vektorske oblike. To so tiste, ki so narisane v programu, kot je Illustrator. Za razliko od oblik slikovnih pik so vektorske oblike neodvisne od ločljivosti in popolnoma prilagodljive. To pomeni, da jim lahko spreminjamo velikost po želji, ne da bi pri tem izgubili kakovost slike. Robovi vektorskih oblik ostanejo jasni in ostri tako na zaslonu kot med kasnejšim tiskanjem.

Če želite narisati vektorske oblike, na plošči z nastavitvami izberite možnost Sloji oblik. To je prva od treh ikon, ki se nahaja proti levemu robu (srednja ikona je možnost Paths, desna pa je možnost Fill Pixels):

Za risanje vektorskih oblik izberite možnost »Shape Layer«.

Izbira barve za obliko

Ko izberemo možnost Shape Layer, moramo izbrati barvo za našo obliko. To bomo storili s klikom na ikono barvnega vzorca, ki se nahaja desno od besede "Barva" na plošči z nastavitvami:

Kliknite ikono barvnega vzorca, da izberete želeno barvo za obliko

To dejanje bo odprlo barvno paleto, kjer lahko izberemo želeno barvo. V mojem primeru bom izbral rdečo. Ko izberete barvo, kliknite V redu, da zaprete barvno paleto:

V barvni paleti izberite barvo za figuro

Če niste prepričani, da ste izbrali pravo barvo za svojo postavo, naj vas to ne skrbi. Nato si bomo ogledali, kako lahko uporabimo plasti oblik, da se zlahka vrnemo na prejšnje korake in spremenimo barvo oblike kadar koli, ko jo narišemo.

Orodje za pravokotnik

Kot ste morda uganili iz imena, nam orodje Rectangle Tool omogoča risanje štiristranskih pravokotnih oblik. Preprosto kliknite v oknu dokumenta, da določite začetno točko oblike in nato, medtem ko držite pritisnjen gumb miške, povlecite kazalec miške diagonalno, da dokončate risanje oblike. Ko premaknete kazalec, boste videli subtilne obrise prihodnje figure:

Povlecite kazalec, da narišete pravokotno obliko. Ko premikate kazalec, se prikaže obris oblike

Ko ste zadovoljni z rezultatom, spustite tipko miške in program bo takoj zapolnil obliko z barvo, ki ste jo izbrali na plošči z nastavitvami:

Program bo obliko napolnil z barvo takoj, ko spustite gumb miške

Risanje oblike iz središča

Če morate narisati pravokotnik (ali drugo obliko) iz središča in ne iz vogala, postavite kazalec v okno dokumenta, da določite središče prihodnjega pravokotnika in, medtem ko držite tipko miške, začnite vleči kazalec in risanje oblike kot običajno. Med tem pritisnite tipko Alt (Win) / Option (Mac) in jo še naprej držite med premikanjem kazalca. Če pritisnete to tipko, program pove, naj nariše obliko iz sredine. Ta tehnika deluje z vsemi orodji za obliko, ne samo z orodjem za pravokotnik:

Če želite narisati obliko iz sredine, med premikanjem kazalca pridržite Alt (Win) / Option (Mac).

Risanje kvadratov

Z orodjem Pravokotnik lahko narišemo tudi kvadrate. Če želite narisati kvadrat, postavite kazalec v okno dokumenta in ga začnite vleči ter narišite pravokotno obliko. Ko začnete s tem, pritisnite tipko Shift in jo držite med premikanjem kazalca. Če pritisnete tipko Shift, bo oblika preoblikovana v kvadrat, ne glede na smer premikanja kazalca. Dodate lahko tudi tipko Alt (Win) / Option (Mac), da narišete kvadrat iz sredine (tako da pritisnete in držite Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac)):

Če želite narisati kvadrat, med uporabo orodja Rectangle Tool pritisnite in držite tipko Shift

Še enkrat bo Photoshop prikazal le tanek obris kvadrata, ko premaknete kazalec, ko pa spustite gumb miške, bo kvadrat zapolnil z barvo:

Program vedno počaka, da sprostite tipko miške in šele nato zapolni obliko z barvo

Možnosti orodja za skupino oblik

Če pogledate na ploščo z možnostmi, boste desno od šestih ikon orodij za skupine oblik videli majhno puščico navzdol. Če kliknete to puščico, se odpre seznam dodatnih možnosti za izbrano orodje skupine Shapes. Na primer, ko izberete orodje za pravokotnik, s klikom na puščico odprete meni z možnostmi za orodje za pravokotnik. Z izjemo orodij Polygon in Line, ki ju bomo preučili pozneje, tega menija ne boste uporabljali prav pogosto, ker smo se že naučili, kako izbrati osnovne možnosti z uporabo bližnjic na tipkovnici in posameznih tipk.

Privzeto je na primer izbrana možnost Neomejeno, ki je odgovorna za normalno delovanje orodja Rectangle, ki nam omogoča risanje pravokotnih oblik poljubne velikosti in s poljubnim razmerjem stranic. Možnost Square nam omogoča risanje kvadratov, vendar to lahko storimo tako, da preprosto pritisnemo in držimo tipko Shift, medtem ko premikamo kazalec. Možnost From Center je odgovorna za risanje oblike iz središča, vendar lahko to storimo tako, da pritisnemo in zadržimo tipko Alt (Win) / Option (Mac):

Kliknite majhno puščico, če si želite ogledati več možnosti za orodje za pravokotnik

Plast oblike

Preden preidemo na preostali del skupine Oblike, si poglejmo ploščo Sloji. Kot se spomnite, smo se na začetku lekcije naučili, da morate za risanje vektorskih oblik v Photoshopu izbrati možnost »Shape Layer« na plošči z možnostmi. In zdaj, ko sem narisal obliko, lahko vidimo, da se je na plošči Sloji pojavila plast oblike (plast vrste Oblika), ki jo je program poimenoval »Oblika 1«. Vsaka nova vektorska oblika, ki jo narišemo, bo postavljena na svojo plast, ki je videti drugače kot običajna plast slikovnih pik. Na levi strani plasti je ikona barvnega vzorca, ki prikazuje trenutno barvo polnila naše oblike, desno od barvne ikone pa je sličica vektorske maske:

Sloji oblik imajo ikono barvnega vzorca na levi strani in sličico vektorske maske na desni strani.

Kot sem že omenil, vam ni treba skrbeti glede izbire želeno barvo za obliko, ker lahko preprosto spremenimo barvo polnila oblike, potem ko je ustvarjena. Če želite to narediti, dvokliknite ikono barvnega vzorca plasti oblike:

Če želite spremeniti trenutno barvo oblike, dvokliknite ikono barvnega vzorca

Photoshop bo ponovno odprl barvno paleto, kjer lahko izberemo drugo barvo za svojo obliko. Tokrat bom izbral modro:

Izberite drugo barvo iz barvne palete

Dovolj preprosto je, da se kadar koli vrnete in spremenite barvo oblike.

Desno od ikone barvnega vzorca na plasti oblike je sličica vektorske maske. Belo območje na sličici predstavlja našo figuro. Vektorske maske so podobne navadnim slojnim maskam v tem, da delno prekrijejo sloj, pri čemer ostanejo ločena področja. Z drugimi besedami, ko narišemo vektorsko obliko, program dejansko zapolni celotno plast z izbrano barvo, vendar maska ​​prikaže samo barvo znotraj območja oblike, medtem ko je barva na preostalem delu plasti skrita. Pri delu z orodji skupine »Oblike« seveda sploh ni potrebno vedeti, kako deluje vektorska maska, vendar je vedno lepo razumeti, kako orodja delujejo. Sivo območje okoli oblike na sličici vektorske maske predstavlja območje na plasti, kjer barva ni vidna, medtem ko belo območje na sličici predstavlja območje plasti z barvo:

Belo območje na vektorski maski predstavlja območje na plasti, kjer je vidna barva

Da bi lažje videli, kako Photoshop upodablja vektorsko obliko, lahko začasno onemogočimo vektorske maske tako, da med klikanjem na sličico vektorske maske pritisnemo in držimo tipko Shift:

Držite tipko Shift in kliknite vektorsko masko, da jo izklopite

Po izklopu vektorske maske postane plast odprta in vidimo, da je vsa zapolnjena modra, ki sem ga izbrala za zapolnitev oblike. Če pogledamo natančneje, lahko vidimo tanek obris lokacije oblike na plasti:

Ko izklopite vektorsko masko, lahko vidite, da je celotna plast napolnjena z barvo

Če želite ponovno vklopiti vektorsko masko, preprosto držite tipko Shift in znova kliknite sličico maske na plošči Sloji. Po vklopu maske bo barva ostala le znotraj območja oblike, medtem ko bo barva v preostalem sloju skrita pred pogledom. Bela območja okoli oblike v oknu dokumenta pripadajo plasti ozadje ki se nahaja spodaj:

Dokument po ponovnem omogočanju vektorske maske

Zdaj, ko smo se naučili o slojih oblik, si poglejmo druge oblike, ki jih lahko narišete v Photoshopu z orodji skupine Shapes.

Orodje zaobljenega pravokotnika

Orodje Rounded Rectangle Tool je zelo podobno orodju Rectangle Tool, le da nam omogoča risanje zaobljenih pravokotnikov. Stopnjo zaokroženosti vogalov prilagodimo z možnostjo Radius v nastavitveni plošči. Večjo kot vrednost polmera vnesemo, bolj okrogli postanejo vogali. V mojem primeru bom vnesel vrednost polmera 50 slikovnih pik:

Uporabite možnost Polmer, da določite stopnjo, do katere so vogali zaobljeni

Če želite narisati zaobljen pravokotnik, potem ko ste vnesli vrednost polmera, kliknite v oknu dokumenta, da določite začetno točko oblike in nato, medtem ko držite tipko miške, povlecite kazalec miške, da dokončate risanje oblike. Tako kot pri obliki pravokotnika bo program, ko premikate kazalec, prikazal tanek obris oblike:

Po vnosu vrednosti polmera v vrstico z možnostmi povlecite kazalec, da narišete zaobljen pravokotnik

Ko spustite gumb miške, bo Photoshop dokončal risanje oblike in jo napolnil z barvo:

Ko spustite gumb miške, se bo oblika napolnila z barvo

Spodaj je še en pravokotnik s polmerom, nastavljenim na 150 slikovnih pik. Ta vrednost tako velik (vsaj za to sliko), da sta leva in desna stran pravokotnika oblikovani kot krivulja:

Večja kot je vrednost polmera, bolj zaobljeni so vogali.

In tukaj je pravokotnik z majhno vrednostjo polmera 10 slikovnih pik, ki le rahlo zaokrožuje vogale oblike:

Majhna vrednost polmera manj zaokroži vogale

Na žalost ni predogleda stopnje zaokroženosti vogalov. Kako zaobljeni so vogali, lahko vidimo šele, ko narišemo pravokotnik. Prav tako ne moremo spreminjati vrednosti polmera med risanjem oblike, kot je na voljo v Illustratorju. Photoshop tudi ne dovoli, da bi se vrnili nazaj in celo nekoliko prilagodili zaokrožitev vogalov, potem ko smo narisali obliko.

Vse zgoraj navedeno pomeni, da je risanje zaobljenih pravokotnikov v bistvu stvar poskusov in napak. Če vam zaobljeni koti vaše oblike niso všeč, potem ko ste jo narisali, pritisnite Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac), da to hitro razveljavite, nato vnesite novo vrednost polmera v vrstico z možnostmi in začnite ponovno risanje pravokotnika.

Tako kot orodje za pravokotnik lahko uporabite tudi orodje za zaobljene pravokotnike za risanje zaobljenih kvadratov. Preprosto pritisnite in držite tipko Shift, ko začnete risati obliko, in vaš zaobljeni pravokotnik bo dobil obliko zaobljenega kvadrata. Pritisnite in držite Alt (Win) / Option (Mac), da narišete obliko iz sredine.

Če kliknemo majhno puščico v vrstici z možnostmi, da odpremo meni Napredne možnosti za orodje Rounded Rectangle Tool, bomo videli, da so možnosti Freestyle, Square in Center enake kot možnosti orodja Rectangle. Spet že vemo, kako izbrati te možnosti z uporabo bližnjic na tipkovnici in posameznih tipk:

Orodji za pravokotnik in zaokroženi pravokotnik imata enake napredne možnosti

Orodje za elipso

Ellipse Tool nam omogoča risanje elips in krogov. Tako kot pri orodjih za pravokotnik in zaokroženi pravokotnik kliknite v oknu dokumenta, da določite začetno točko oblike, nato pa, medtem ko držite tipko miške, povlecite kazalec miške, da dokončate risanje oblike:

Risanje elipse z orodjem Ellipse

Spustite tipko miške, da končate risanje oblike in jo napolnite z barvo:

Ellisnapolnjenabarva

Pritisnite in držite tipko Shift, ko začnete delati z orodjem elipsa, da boste narisali popolno gladek krog. Če pritisnete Alt (Win) / Option (Mac), boste lahko narisali obliko od sredine:

Začnite risati in nato dodajte tipke Shift, da ustvarite popolnoma enakomeren krog

Če kliknete majhno puščico v vrstici z možnostmi, se odprejo možnosti orodja za elipso, ki so podobne orodjem za pravokotnik in zaobljen pravokotnik. Edina razlika je v tem, da možnost orodja Ellipse omogoča risanje krogov namesto kvadratov:

Orodje Elipsa ima skoraj enake možnosti kot orodji Pravokotnik in Zaobljen pravokotnik.

Orodje za mnogokotnik

Orodje Polygon Tool je za nas bolj zanimivo v smislu njegove sposobnosti risanja oblik. Medtem ko z orodjem Rectangle lahko rišemo samo štiristrane pravokotnike, nam orodje Polygon omogoča risanje mnogokotnikov s poljubnimi stranicami. Nato si bomo ogledali, kako lahko s tem orodjem sploh narišete zvezde.

Določite število stranic, ki jih potrebujete za mnogokotnik, v polju z možnostmi Strani na plošči z nastavitvami. Privzeta vrednost za strani je 5, lahko pa vnesete poljubno število od 3 do 100:

Z možnostjo Strani povejte Photoshopu, koliko strani bo imela vaša mnogokotna oblika

Ko določite število stranic, postavite kazalec v okno dokumenta in začnite vleči, da narišete mnogokotno obliko. Photoshop vedno nariše poligonalne oblike od sredine, zato vam ni treba držati tipke Alt (Win) / Option (Mac). Če pritisnete in držite tipko Shift, potem ko začnete risati mnogokotnik, boste lahko omejili število kotov za svojo obliko in jo na zaslonu postavili točno tako, kot želite:

Orodje Poligon je nepogrešljivo, ko moramo narisati obliko, ki ni štirikotnik

Če določimo število stranic, ki je enako 3, lahko enostavno narišemo trikotnik:

Preprost trikotnik, narisan z orodjem Polygon

Tukaj je mnogokotnik z 12 stranicami:

Poligonzdvanajststranke

Risanje zvezd z orodjem Polygon

Če želite narisati zvezdo z orodjem Polygon, kliknite majhno puščico v vrstici z možnostmi, da odprete seznam možnosti orodja Polygon in izberite možnost Star:

Na seznamu možnosti za orodje Polygon izberite »Star«

Ko izberete možnost »Zvezda«, kliknite z miško v oknu dokumenta in povlecite kazalec, da narišete zvezdo. Možnost Strani na plošči z nastavitvami določa število točk na zvezdi. Torej, če je privzeta vrednost parametra pet, bomo dobili petokrako zvezdo:

Vrhovi zvezd imajo privzeto ostre vogale, lahko pa jih zaokrožimo z izbiro možnosti Smooth Corners:

Izberite možnost "Gladki zunanji koti"

Spodaj je peterokraka zvezda z izbrano možnostjo Gladki zunanji vogali:

Možnost Smooth Outer Corners zmehča oglatost zvezd

Prav tako lahko zaokrožimo vogale na dnu žarkov zvezde, tako da izberemo možnost Smooth Indents:

Izberite možnost "Gladki notranji koti"

In spet je naša zvezda videti popolnoma drugače:

Narisana zvezda z izbrano možnostjo Gladki notranji vogali

Orodje za črte

Nazadnje si bomo ogledali orodje za črte, ki je zadnje orodje v " Geometrijske oblike" Omogoča nam risanje ravnih črt in puščic. Nastavite želeno debelino črte v slikovnih pikah, tako da vnesete vrednost v polje parametra Teža na plošči z nastavitvami. V mojem primeru bom vnesel vrednost 16 slikovnih pik:

Z možnostjo Debelina določite debelino črte

Nato kliknite okno dokumenta in povlecite kazalec, da narišete črto. Ko začnete risati črto, pritisnite in držite tipko Shift, da omejite smer premikanja kazalca. To vam bo omogočilo preprosto risanje vodoravnih ali navpičnih črt:

Držite tipkoShift za risanje vodoravnih ali navpičnih črt

Če želite nastaviti puščice na koncu črte, kliknite ikono majhne puščice na plošči z nastavitvami, da izberete možnosti Puščične konice. Photoshop nam omogoča dodajanje puščic na začetku črte, na koncu ali na obeh koncih hkrati. Če želite imeti puščico v smeri, v katero rišete črto, kar je bolj logično, izberite možnost End. Prepričajte se, da ste izbrali to možnost, preden začnete risati črto, saj nam program ne bo dovolil, da se po narisani črti vrnemo nazaj in definiramo puščico:

Če želite dodati puščico v smeri, v kateri je bila črta narisana, izberite možnost Konec.

Spodaj je vrstica, podobna prejšnji vrstici, ki sem jo narisal, vendar s puščico na koncu:

Orodje za črte olajša risanje puščic

Če vam privzeta velikost puščice ne ustreza, jo lahko spremenite s parametroma Širina in Dolžina. Puščici lahko dodamo tudi ovinek s parametrom Concavity. Privzeto je vrednost tega parametra 0 %. Povečal ga bom na 50 %:

Povečajte vrednost Curvature, da spremenite obliko puščice

Posledično se bo oblika puščice spremenila. Ponovno se prepričajte, da ste izbrali možnost Curvature, preden začnete risati črto, sicer boste morali izbrisati obliko in jo znova narisati:

Puščica z ukrivljenostjo, nastavljeno na 50 %

Skrivanje obrisa okoli oblike

Če pozorno pogledate obliko, ki ste jo narisali (ne glede na to, katero orodje Shapes ste uporabili), boste okoli nje verjetno videli tanek obris, kar je včasih lahko moteče. Obris okrog oblike se pojavi vsakič, ko je izbrana maska ​​vektorske oblike, in je vedno izbrana privzeto, ko narišemo novo obliko.

Če pogledate plast oblike na plošči Sloji, boste videli, da ima sličica vektorske maske belo poudarjeno obrobo okoli sebe, kar nam pove, da je maska ​​dejansko izbrana. Obris okoli oblike lahko skrijete tako, da počistite izbiro vektorske maske. Če želite to narediti, preprosto kliknite sličico vektorske maske. Označena obroba okoli sličice bo izginila, prav tako tudi obris okrog oblike v dokumentu:

Kliknite sličico vektorske maske, da prekličete izbor in skrijete obris okrog oblike

In zdaj smo končali! Pokrili smo osnove dela s plastmi oblik in petimi orodji za oblike v Photoshopu! V naslednji vadnici se bomo naučili, kako ustvariti bolj zapletene oblike z orodjem Custom Shape Tool.

Prevod: Ksenija Rudenko