meni
Zastonj
domov  /  Pravljični junaki/ Tekmovanja na poletnem športnem taboru. Tekmovalni program za dečke "Superman" na poletnem taboru

Tekmovanja na poletnem športnem kampu. Tekmovalni program za dečke "Superman" na poletnem taboru

Scenarij dogodka za otroški tabor "Dan princev"

Na dopoldanskem zboru razglasijo, da je današnji dan razglašen za Dan knezov. Na ta dan se dekletom svetuje, naj bodo bolj pozorne na fante in jim pišejo veliko nežnih pisem.

Danes bodo dekleta prevzela vse obveznosti v jedilnici, pomagala bodo tudi fantom v tekmovanju "Princ čudežne dežele" in tudi pomagala oceniti to tekmovanje.

Tekmovalni program "Princi čudežne dežele"

Tarča: razvijati otroško domišljijo in ustvarjalnost, sposobnost javnega nastopanja pred velikim občinstvom.

Naloge:

1. Otroke navdušite za sodelovanje v tekmovalnem programu.

2. Identificirajte kandidate za naziv "Princ čudežne dežele."

3. Dajte fantom priložnost, da javno pokažejo svoje ustvarjalne sposobnosti.

Oprema:

1. Številka z imenom udeleženca.

2. Glasbena spremljava za vsako tekmovanje.

3. Pikado v obliki srca, puščice.

4. 6 plastičnih steklenic, 6 škarij, šilo, žica.

5. 6 kart z besedilom klepetalcev.

6. 6 fonogramov pop pesmi popularni izvajalci (po izbiri udeležencev).

7. Glavniki, lasnice, gumice za lase (pripravi jih vsaka Pepelka).

8. 6 stolov.

9. Papir, svinčniki.

10. List papirja 2 m x 4 m, na katerem je narisan potok.

11. Točkovni listi za žirijo.

12. Medalje za udeležence tekmovanja: “Mr. Smile”, “Mr Izbira”.

13. Sladka darila za udeležence.

Priprave na tekmovanje se začnejo 4-5 dni prej. Tabor ponuja informacije o prihajajočem tekmovanju Prince of Wonderland. Iz vsake ekipe so izbrani trije kandidati. Skupaj je šest udeležencev.

Udeleženci tekmovanja morajo izpolniti domača naloga:

1. Pripravite " vizitko» ( kratka zgodba o sebi, svojih hobijih).

2. Pripravite odgovor na vprašanje: "Kakšno Pepelko iščem?"

3. Pripravite sodobno »serenado« za Pepelko (glasbeni video za pesem katerega koli priljubljenega izvajalca).

Med pripravo je potrebno izvesti 2-3 vaje: nastop udeležencev na odru, vizitka vsakega udeleženca, "serenada" za Pepelko.

Vsak fant si vnaprej izbere svojo Pepelko izmed deklet, ki so sodelovale v natečaju Pepelka čudežne dežele.

Dekleta - udeleženke tekmovanja "Pepelka čudežne dežele" pridejo na ta dan v svojih oblekah Pepelke, fantom bodo pomagale pri izvedbi nekaterih tekmovanj. Vsak prinese vrečko z glavnikom in sponkami za lase, ki jih bo uporabil v tekmovanju Pepelkina pričeska.

Za vsakega udeleženca je potrebno izdelati številko z njegovim imenom in medalje za zmagovalce.

Ocenjevalni list žirije (vzorec)

Ime tekmovanja

Vizitka "Kakšno Pepelko iščem?"

"Prebodeno srce"

"Poiščite izhod iz situacije"

"Copatek za Pepelko"

"Povej tongue twister"

"Serenada za damo"

"Pričeska za Pepelko"

"Pesmi za Pepelko"

"Spravi Pepelko čez potok"

Skupno število točk:

Potek tekmovanja

1. Predstavitev udeležencev.

Voditelj. Prebivalci Čudežne dežele! Pred kratkim smo izbrali Pepelko naše čudežne dežele. Dekleta so pripravila čudovite obleke, darila in izumila okusne solate in upodobil čudovite rože, ki bi jih podarili svojemu princu. In danes bo šest pravih fantov stopilo na oder in se pomerilo za naziv "Princ čudežne dežele."

Toda preden začnemo, bi vam rad predstavil člane naše žirije. (Žirija vključuje učitelje, dekleta iz vsake ekipe).

Torej gremo. Spoznajte udeležence našega tekmovanja!

Udeleženec številka ena ___________

Udeleženci se bodo predstavili.

Vsak udeleženec nato predstavi svojo »vizitko«. To je kratka zgodba o vas samih, vaših hobijih in prikazu vaših talentov. Poleg tega vsak udeleženec odgovori na vprašanje: "Kakšno Pepelko iščem?"

Beseda žirije.

2. Tekmovanje "Prebodeno srce".

Voditelj. Vsi veste, da je Pepelka princa zbodla v srce. In zdaj bomo videli, ali so naši fantje natančni strelci. Vsak ima tri poskuse, število točk pa bomo šteli skupaj.

Fantje z razdalje 2-3 metrov, vsak po trikrat, mečejo pikado v na steno nameščeno pikado desko, ki je narejena v obliki srca. Vsi gledalci štejejo točke.

Beseda žirije.

3. Tekmovanje "Poiščite izhod iz situacije."

Voditelj. Vsak princ se lahko znajde v vsaki situaciji. In zdaj vas želim povabiti, da odgovorite na vprašanje: kaj storiti, če Pepelka ...

Ste si zvili gleženj? (Udeleženec #1);

Omedlela? (Udeleženec #2);

Je dobila pikico v očesu? (Udeleženec #3);

Ste si opekli roko z vrelo vodo? (udeleženec št. 4);

Utapljanje v rečnem vrtincu? (udeleženec št. 5);

Izgubljen v gozdu? (Udeleženec št. 6).«

Imate 1 minuto, da razmislite o svojem odgovoru.

Beseda žirije.

4. Natečaj "Čevelj za Pepelko."

Voditelj. In zdaj vam bodo ponudili plastična steklenica, škarje, žica. Iz tega kompleta bi morali v 3 minutah izdelati čevelj za vašo ljubljeno Pepelko.

Vsak udeleženec pokaže svojo kreacijo in poda kratek komentar.

Beseda žirije.

5. Tekmovanje "Povej tongue twister."

Voditelj. Zdaj želimo preizkusiti, kako dobro znate govoriti. Dal ti bom karte, na katerih bodo napisane zvijalke. Za vajo vam damo 30 sekund, nato pa boste morali izgovoriti vsak svojo zvijalko in jo ponoviti trikrat.

Deli karte z zvijačami:

Jegor je hodil po dvorišču in nosil sekiro, da bi popravil ograjo.

Senya in Sanya imata v svojih mrežah soma z brki.

Poševna koza hodi s kozo.

Hvali halvo, hvali halvo.

Lena je komaj jedla; zaradi lenobe ni hotela jesti.

Saša je hodil po avtocesti in sesal sušilnik. Po 30 sekundah vsak fant izgovori svojo zvijalko in jo ponovi trikrat.

Beseda žirije.

6. Tekmovanje "Serenada za damo".

Voditelj. In naši princi nam bodo pokazali še en talent. Zdaj nam bodo pokazali svojo domačo nalogo, ki se imenuje "Serenada za damo." Ampak razumete, naše serenade bodo seveda moderne.

Vsak udeleženec predstavi svoj videospot za pesem priljubljen umetnik(domača naloga).

Beseda žirije.

Voditelj. Mislim, da si naši fantje, ki so opravili tako težke naloge, že zaslužijo spoznati Pepelko. Prosim, dragi princi, pojdite dol v dvorano in povabite svoje Pepelke.

Vsak fant na oder povabi svojo Pepelko, ki si jo je vnaprej izbral. Voditelj se znova spominja imen deklet, ki so sodelovala v tekmovanju "Pepelka čudežne dežele".

7. Natečaj "Pričeska za Pepelko."

Voditelj. Ni skrivnost, da so moški priznani kot najboljši frizerji in stilisti. In zdaj mislim, da bodo naši fantje to še enkrat dokazali. Naše naslednje tekmovanje se imenuje "Pričeska za Pepelko." In v samo treh minutah bomo videli te "mojstrovine" frizerstva.

Vsak udeleženec naredi svojo Pepelkino pričesko in ji da ime.

Beseda žirije.

8. Pesniški natečaj "Pesmi za Pepelko."

Spominjam se čudovitega trenutka:

Pred mano si se pojavil,

Kot bežna vizija

Kot genij čiste lepote.

A. S. Puškin

Kako lepo je za vsako dekle, ko o njej govorijo tako lepo in celo v poeziji. Udeležence vabimo k vadbi pisanja pesmi za damo svojega srca. Prva vrstica pesmi je že postavljena, zvenela bo takole: "Iskal sem te po svetu ...". Pesem morate nadaljevati in jo v treh minutah prebrati svoji Pepelki.

Beseda žirije.

9. Tekmovanje "Spravi Pepelko čez potok."

Voditelj. In zdaj bom vsakega udeleženca s svojo Pepelko prosil, naj za nekaj časa odide avditorij. Na oder bomo vabili po en par.

Ko udeleženci zapustijo dvorano, se na oder postavi naslikan tok.

Voditelj. Vabljeni udeleženec št. 1 in njegova dama.

Sprehajate se s Pepelko po gozdu in nenadoma se na vaši poti pojavi ovira - širok potok. Kako se boste obnašali v tej situaciji?

Nato je povabljen udeleženec št. 2, voditelj zastavi isto vprašanje itd.

Beseda žirije.

Seštevanje rezultatov tekmovanj.

Voditelj. Naš tekmovalni program se je zaključil. Vsi naši fantje so se izkazali kot pravi gospodje in kmalu bomo izvedeli, kdo od njih si zasluži častni naziv "Princ čudežne dežele". Medtem, ko žirija prešteva končne rezultate, vas vabim, da s svojim bučnim aplavzom ugotovite, kateri izmed fantov si zasluži naziv “Mr. Torej, vaš aplavz za udeleženca številka ena!.. Udeleženca številka dve!.. itd.

Na to predstavo je vabljen celoten tabor, sodeluje pa po osem fantov iz obeh starejših ekip. Štirje med njimi so mušketirji, na predstavo morajo priti v primernih kostumih. Drugi štirje so služabniki mušketirjev; morajo biti fizično sposobni in močni, da lahko pomagajo svojim "gospodarjem" pri opravljanju nalog. Lahko so oblečeni v telovnike in klobuke.

Kardinal in Rochefort vstopita na ploščad. (Rochefort nosi črn obliž na levem očesu.)

Kardinal. Torej, Rochefort, poročaj, kaj si izvedel.

Rochefort. Vaša eminenca, kraljica Anne in vojvoda Buckinghamski sta se srečala v palači.

Kardinal. Kako je to? Kaj se je zgodilo med njima?

Rochefort. Ena od dvoričnih dam je poslušala za zaveso in poročala, da je kraljica Buckinghamu podarila trak z diamantnimi obeski v znak svoje ljubezni do njega. To bo zagotovo zanimalo kralja Ludvika, saj je te obeske podaril kraljici za njen zadnji rojstni dan.

Kardinal. Odlično opravljeno, Rochefort! Ti obeski, ki so očitno že v Angliji, bodo privedli do padca kraljice! Moram kontaktirati grofico de Winter. Pogosto se pojavi na dvoru in zagotovo bo videla vojvodo, ki bo seveda nosil ta trak z obeski. Naročil ji bom, naj ukrade dva obeska in mi ju prinese.

Vzame pero in papir. Hitro napiše pismo.

Kardinal. Tukaj (izroči pismo Rochefortu), daj ga najhitrejšemu kurirju in mu ukaži, naj takoj odjaha v London.

Roffshore vzame pismo, se prikloni in odide.

Kardinal(drgne roke). ja, ja! Zdaj bom ugajal kralju. In tukaj je.

Vstopi kralj Ludvik.

Kardinal. Gospod, kako sem vesel, da vas vidim!

Kralj. Zakaj bi bil vesel, ko me vidiš?

Kardinal. Že dolgo sem želel govoriti z vami, vaše veličanstvo, kraljica v zadnjem času zelo je žalostna in mislim, da jo žoga lahko razveseli. Tam se bo lahko pojavila v veličastnih diamantnih obeskih, ki ste ji jih podaril za rojstni dan.

Kralj. Odlična ideja! Njeno veličanstvo bom takoj obvestil o prihajajočem plesu. Povabi kraljico k meni.

Kardinal. Seveda, seveda! Ampak ne pozabite ji povedati, gospod, da želite na njej videti diamantne obeske.

Kardinal odide. Pojavita se kraljica in njena služkinja Constance Bonacieux.

Kraljica. Ste me poklicali, gospod?

Kralj. Da, draga moja! Odločil sem se, da čez deset dni organiziram ples v tvojo čast. In prosim te, da se pojaviš na njem z diamantnimi obeski.

Kraljica(zibanje). V redu, gospod.

Kralj poljubi kraljičino roko in odide.

Kraljica. Moj Bog! mrtev sem! Konec je! Kardinal mora vedeti, da nimam obeskov, in me namerava na plesu osramotiti!

Constance Bonacieux. Morda lahko pomagam Vašemu Veličanstvu?

Kraljica. Oh, Constance! Imate koga, ki lahko prinese obeske iz Londona?

Constance Bonacieux. Da, našel bom ljudi, ki jim bom lahko zaupal.

Kraljica. Zato jih hitro pokličite!

Constance Bonacieux. Pridite k meni, mušketirji!

Na glasbo iz filma "Trije mušketirji" dve ekipi mušketirjev vstopita na mesto z obeh strani.

Constance Bonacieux. Kaj se je zgodilo? nič ne razumem

Kateri od vas so mušketirji?

Obe ekipi. mi!

Constance Bonacieux. Kdo od vas je D'Artagnan, Porthos,

Athos in Aramis?

Obe ekipi. mi!

Kraljica. Mislim, da je treba te mušketirje preveriti. Ne glede na to, kako kardinalovi vohuni pridejo mednje.

Constance Bonacieux. Prav imate, vaše veličanstvo. Zdaj bomo izvedli tekmovanje in ugotovili, kdo so pravi mušketirji.

Glasba. Kraljica odide. Vsa tekmovanja vodi Constance Bonacieux. Najprej tekmujejo ekipe mušketirjev, nato potekajo tekmovanja med D'Artagnani, Porthosi, Atos in Aramis. Tekmovanje se konča z baletom, ki traja 2-3 minute.

Ekipna tekmovanja

1. Mušketirji so bili odlični jahači. Na svojih "služabnikih" morajo zajahati, kot na konje, stati v krogu in se izmenjevati (par ene ekipe, par druge ekipe itd.)

Vsaka ekipa dobi žogo, ki jo mušketirji vržejo drug drugemu. Ekipa, ki prva spusti žogico ali jo trikrat spusti, izgubi.

2. Mušketirji so bili odlični sabljači. Na ploščadi so postavljeni štirje pari obročev. Razdalja med obema obročema je 70-80 centimetrov, vsak od njih vsebuje "mesto".

Mušketirji ene in druge ekipe stojijo v obročih drug nasproti drugega. S svojim mečem morate poskušati izbiti mesto iz nasprotnikovega obroča in ne dovoliti, da vaše mesto izpade. (Ne morete stopiti nanj z nogami.)

3. Vsi štirje mušketirji so bili prijazna, dobro usklajena ekipa. Fantje naj se posvetujejo in izberejo pesem, ki jo poznajo vsi v njihovi ekipi. Na signal Constance Bonacieux začneta obe ekipi peti vsaka svojo pesem. Drug drugega motijo ​​z glasnim petjem. Zmagovalec je ekipa, ki je svojo pesem, ne da bi zgrešila, pela dlje od nasprotnikov.

4. Tekmovanje Porthos. Torto s smetano pojejte, ne da bi se je dotaknili, ampak samo krožnik držite z rokami.

5. Tekmovanje Aramis. Otroci dobijo liste Whatmana in pisala. Dobijo čas, da napišejo šaljivo pridigo na temo »Kako biti osovražen«.

6. Tekmovanje Atos. Comte de La Fère so mušketirji zelo spoštovali in vedno poslušali njegove nasvete.

Vsak Athos prejme kartico, na kateri je napisano nekaj ukaza, na primer:

Stojte v krogu, držite se za roke, sedite;

Stojte v vrsti, položite roke na ramena, skočite.

Athos se odmakne od svoje ekipe in skuša prijateljem s kretnjami razložiti nalogo, da jo čim bolj natančno in hitro opravijo. Zmagajo tisti, ki jim to uspe.

7. Tekmovanje D'Artagnanov. Svoje služabnike morajo zajahati kot konje, galopirati določeno razdaljo in z mečem odstraniti visoko viseče obeske (lahko so narejeni iz sladkarij v svetlih ovojih.) Tisti, ki to stori hitreje, zmaga.

(Obeske iz bonbonov, ovitih z bleščicami, lahko pritrdite na odrsko zaveso in jih nato skrijete v gube blaga. Če tekmovanje poteka zunaj, jih lahko pritrdite na drevesa.)

Vsak mušketir igra doma pripravljen balet. Pomagajo mu lahko dame iz njegove ekipe.

Baletne teme:

Aramis. Šivilji berejo pridigo in se obenem spogledujejo z njo.

Atos. Athos jaha konje s svojo ženo Charlotte de Bail (aka grofica de Winter, alias Milady.). Pade s konja in njena rama je razgaljena. Grof de La Fere vidi znamenje - lilijo. Neutolažljiv je.

D'Artagnan. Prikazujejo prizor slovesa od Constance Bonacieux, ki umre v D'Artagnanovih rokah zaradi strupa, ki ji ga je dala moja gospa v samostanu Bethune.

Porthos. Prikazujejo, kako je krvnik iz mesta Lisle usmrtil Milady, potem ko je vsak od mušketirjev vložil svoje obtožbe proti njej.

Za vsako zmago ekipe ali enega od njenih članov se na ščit pritrdijo beli mušketirski križi (vsaka ekipa ima svojega). Zmaga ekipa, ki ima do konca predstave največ. Razglašeni so za prave

mušketirjev in podeljuje nagrade.

Pred začetkom te oddaje lahko višja svetovalka, ki ima celotno izmeno vlogo kraljice, eni od dvoranskih dam pove, kaj bere. najbolj zanimiva knjiga"Trije mušketirji" in je zelo zaskrbljen zaradi usode kraljice, kot je ona - Ane Avstrijske. Po tem se začne dialog med kardinalom in Rochefortom.

Na koncu tekmovanja kraljica prosi kralja, da ji podari enake obeske kot Ani Avstrijski, kar kralj z veseljem stori. Predstava se konča s plesom med sluškinjami ter kraljem in kraljico.

Faze izvedbe:

  1. najava teme in ciljev;
  2. prirejanje tekmovanj;
  3. povzemanje.

Vodilni: Danes imamo šov program "Superman". Ali veste, kdo je Superman? To je oseba z najbolj briljantnimi lastnostmi, ki združuje galantnost, čast, pogum, dostojanstvo in iznajdljivost. In danes bomo identificirali takšno osebo. Najprej se predstavimo žiriji (predstavlja člane žirije).

Pozor! In tukaj so naši udeleženci, vredni predstavniki, kandidati za naziv Superman-20__ (en predstavnik na ekipo).

Vodilni: Naše prvo tekmovanje se imenuje "Spoznavanje". Kot pravi stari ruski pregovor, te pozdravijo po obleki in odpeljejo po mislih. Po tem pregovoru bo najprej ocenjevala žirija videz udeležencev, nato pa - iznajdljivost in sposobnost odgovarjanja na vprašanja.

Zato prosim udeležence, da se predstavijo!

Vodilni: Zdaj bom prosil vsakega udeleženca, da odgovori na moja vprašanja.

  • Kaj najraje počneš v prostem času?
  • Vaš idol?
  • Kaj ceniš pri dekletu?
  • Kaj mislite, kdo je Superman?
  • Katere lastnosti cenite pri moških?

Vodilni: In zdaj vas vabim k sodelovanju na naslednjih tekmovanjih.

"Strongmen"

Vsak udeleženec dobi balon ki jih morajo napihniti. Zmaga tisti, čigar balon prvi poči.

"Nepredvidena situacija"

Predstavljajte si, da bo šel vaš fant ali punca na taborjenje. Morate ga/jo pospremiti, a zamujate. In zdaj ste že pri avtobusu in vidite, da on (ona) sedi pri oknu. Vaša naloga: razložite mu (ji), zakaj ste zamudili.

"Najbolj skromen"

Vsak udeleženec se bo moral pohvaliti ob pogledu v ogledalo, ne da bi se sploh nasmehnil! Skrivnost tega tekmovanja je v tem, da je najbolj skromen tisti, ki se je najhitreje nasmejal ali pa se sploh ni hotel pohvaliti. On bo zmagovalec tega tekmovanja.

"Najhitrejši"

Ta naloga je okusna! Kozarce soka morate izprazniti skozi slamico brez uporabe rok.

"Pop zvezda"

Predstavljajte si, da ste na svoj rojstni dan povabili pravega pop idola, zato se tekmovanje imenuje "Pop zvezda". Vaša naloga je narediti prijazno karikaturo pevca (udeleženci izžrebajo kartončke z imeni umetnikov). Medtem ko se udeleženci pripravljajo, voditelj programa vodi igre

"Gol! Preteklost!"

Predstavljajte si, da ste prisotni na tekmi med ekipama "Spartak" in "Dynamo". Ena polovica dvorane podpira Spartak, druga polovica pa Dinamo. Ko ga poberem desna roka, ekipa zavpije "Goal!" leva roka- »Preteklost!«, ko sta dve roki »Pak«, prekrižani roki sta »Štanga!«. Poglejmo, kakšni navijači ste.

"semafor"

Poglejmo, kako prijazna je naša ekipa. In pesem bo pri tem pomagala (katera koli pesem je izbrana na željo otrok). Pred vami so trije krogi: zeleni, rumeni, rdeči. Ko ti pokažem zeleni krog, zapoješ vsi skupaj, ko se pojavi rumen krog, tiho zapoješ, ko pa se v dvorani pojavi rdeči krog, nastane tišina, zapoješ si pesem.

"Ura"

Kako hitro čas beži. Ura je nujen kos vsakega od nas. Prisluhnimo vsi skupaj, kako teče ura in kaj se zgodi, če z njo ravnamo malomarno. Pravila igre: za en plosk - desna stran dvorane reče v refrenu: "Tick", za dva ploska - leva stran Občinstvo odgovori: "Da." (Voditelj najprej pravilno izmenjuje ploskanje, nato dva ploska zaporedoma, nato dvakrat enega za drugim).

Žirija sešteje skupne rezultate in nagrajuje udeležence tekmovalnega programa.

I.Yu. Isaev "Pedagogija prostega časa".