Meniu
Nemokamai
Registracija
namai  /  Pastaba šeimininkei/ Kaip piešti vektorines figūras naudojant „Photoshop“, užpildymo ir braukimo parinktis. Formos „Photoshop“: kaip piešti ar įterpti

Kaip piešti vektorines figūras „Photoshop“, užpildymo ir brūkšnio parinktyse. Formos „Photoshop“: kaip piešti ar įterpti

Mes kalbėjome apie piešimą „Photoshop“ naudojant pieštuką ir teptuką. Laisvos rankos linijos yra puikios, tačiau dažnai nutinka taip, kad reikia pavaizduoti lygią geometrinę figūrą. Liniuotės ir kompasai liko praeityje, o dabar tai galite padaryti naudodami paprasti įrankiai redaktorius.

Norėdami pasirinkti vieną iš jų, įrankių paletėje spustelėkite piktogramą Formos.

Nepriklausomai nuo pasirinkto grupės įrankio, parinkčių juostoje bus rodomi šie visoms formoms būdingi elementai.

  • Pasirinkite įrankio režimą.Čia galite pasirinkti vieną iš trijų.
  1. Paveikslas. Vertė nustatoma į numatytąją ir sukuria vektorinę geometrinę figūrą atskirame sluoksnyje, ty atsitinka tai, ko tikitės iš įrankio.
  2. Grandinė. Figūros kontūras nubrėžtas be užpildymo.
  3. Pikseliai. Sukuriama ne vektorinė, o rastrinė figūra.
  • Užpildymas. Leidžia tinkinti nupieštos figūros spalvą ir tipą (gradientą, atspalvį).
  • Insultas. Formos kontūro nustatymai: storis, tipas, spalva.
  • Plotis ir aukštis. Jie leidžia išsiaiškinti figūros dydį, kai to daryti „iš akies“ neleistina.

Kaip visada, sukurkite naują dokumentą baltame fone. Likę parametrai gali būti palikti kaip numatytieji arba pasirinkti savo nuožiūra.

Stačiakampis

Pasirinkite stačiakampio formą ir, norėdami ją nupiešti, spustelėkite drobę ir vilkite žymeklį laikydami nuspaudę pelės mygtuką. Taškas, kuriame spustelėjote, bus formos kampas.

Parinkčių juostoje spustelėkite piktogramą. Atsidarys geometrinių nustatymų langas.

Pagal numatytuosius nustatymus jungiklis nustatytas į Stačiakampį. Jei nustatysite kvadratą, piešdami visada gausite vienodo ilgio kraštų formą. Panašų efektą galima pasiekti nepaspaudus žymės langelio: norėdami gauti kvadratą piešdami stačiakampį, tiesiog laikykite nuspaudę klavišą Shift.

Jei jūsų stačiakampio parametrai žinomi iš anksto, nustatykite jungiklį į Nurodytas dydis ir laukeliuose nurodykite reikiamas reikšmes. Figūra bus visiškai nupiešta, kai tik spustelėsite drobę pelės mygtuku.

Nustačius jungiklį į padėtį Nustatyti proporcijas, pasiekiamuose įvesties laukuose galite nurodyti sukurtos figūros kraštinių santykį.

Žymimasis laukelis Iš centro leidžia piešti stačiakampį iš centro, o ne nuo tolimiausio taško.

Stačiakampis su užapvalintais kampais

Kitas elementas geometrinių figūrų sąraše. Akivaizdu, kad jis skiriasi nuo įprasto kampų apvalinimu. Atitinkamai, šios figūros ir stačiakampio nustatymai yra beveik identiški. Filė spindulį galima nurodyti atitinkamame parinkčių juostos laukelyje.

Elipsė

Parametrai tokie patys kaip stačiakampio, tik vietoj kvadrato galima nubrėžti apskritimą. Norėdami tai padaryti, geometrijos nustatymų lange pažymėkite langelį Apskritimas arba piešdami laikykite nuspaudę klavišą Shift.

Poligonas

Naudodami šį įrankį galite nupiešti trikampį, dodekaedrą, ikosaedrą, žvaigždę ar bet kokią formą, kurią sudaro nuo trijų iki šimto kraštinių. Jų numerį galima nustatyti parametrų skydelyje esančiame partijos įvesties lauke.

Geometrinių nustatymų langas pastebimai skiriasi nuo ankstesnių paveikslų.

  • Spindulys.Šis laukas nurodo būsimo daugiakampio spindulį.
  • Lygūs išoriniai kampai. Jei žymimasis laukelis pažymėtas, tada kampai yra suapvalinti, jei ne, kampai yra aštrūs, kaip ir klasikiniame daugiakampyje.
  • Žvaigždė. Pažymėkite langelį, jei norite gauti žvaigždutę kaip išvestį.
  • Spindulių gylis.Šiame įvesties lauke nurodoma, kiek ilgio spinduliai bus.
  • Išlyginkite vidinius kampus. Pažymėkite šį langelį, jei norite, kad vidiniai kampai būtų suapvalinti, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.

Linija

Naudokite šį įrankį, kad sukurtumėte tikrai tiesias linijas – laisva ranka tiesiog nepraktiška. Norėdami pasiekti maksimalų tikslumą, atitinkamame lange sukonfigūruokite geometrinius parametrus.

  • Pradėti. Jei žymimasis laukelis pažymėtas, vietoj linijos gausite rodyklę, kuri bus nupiešta toje vietoje, kur spustelėjote pelės mygtuką.
  • Galas. Pažymėkite žymimąjį laukelį, kad eilutės gale pridėtumėte rodyklę.
  • Plotis. Nurodomas procentais nuo storio (jį galima nustatyti parametrų skydelyje to paties pavadinimo laukelyje).
  • Ilgis. Jis skaičiuojamas taip pat, kaip ir plotis – storio atžvilgiu, procentais.
  • Kreivumas. Reikšmė svyruoja nuo -50% iki 50% ir nustato, kiek plačiausia rodyklės dalis bus išlenkta. Paveikslėlyje pavaizduotos rodyklės, kurių kreivumas yra 0%, 30% ir 50% (iš viršaus į apačią).

Laisva figūra

Kad nebūtų sukurtas atskiras įrankis kiekvienai iš dešimčių likusių formų, kūrėjai jas čia sujungė. Visi parametrų skydelio elementai jums jau žinomi, išskyrus patį svarbiausią - mygtuką Shape, kurį paspaudus atsidaro formos pasirinkimo langas.

Jei paspausite dešinėje lango pusėje esančią krumpliaratį, atsidarys papildomų parinkčių meniu, kuriame yra formų kategorijos.

Dėl aptartų įrankių galite tiesiogine prasme piešti dviem paspaudimais puiki suma figūrų, kurias sukurti rankomis prireiktų gana daug laiko.

Sveikinimai Photoshop užkariautojams! Šiandien apie tai kalbėsime įdomus instrumentas photoshop kaip savavališki skaičiai. Laisvos formos formos Photoshope naudojamos retai, dažniau naudojami įvairūs teptukai. Tačiau „Laisvos formos“ įrankis yra įtrauktas į programą ir randa savo pritaikymą.

Kur „guli“ savavališki skaičiai

Jį galite pasirinkti pagrindinėje įrankių juostoje, kurioje yra stačiakampis, elipsė, daugiakampis ir linija. Norėdami pasirinkti norimą įrankį, keletą kartų naudokite sparčiuosius klavišus Shift+U.

Pagalbiniame įrankio skydelyje yra gana daug nustatymų, tačiau geriausias būdas pradėti dirbti su įrankiu yra išskleidžiamasis langas „Formos“, kuriame galite pasirinkti bet kurią iš siūlomų savavališkų formų ir pradėti ją piešti.

Pasirinkę formą, spustelėkite kairįjį pelės mygtuką bet kurioje vaizdo vietoje ir perkelkite žymeklį, neatleisdami mygtuko, bet kuria kryptimi. Pamatysite, kaip atsiranda pasirinktos formos kontūrai, kurių dydis ir storis keičiasi, priklausomai nuo pelės judėjimo.

Gauta figūra nepraranda savo kokybės, priklausomai nuo nuotraukos dydžio. Iš pradžių savavališka forma neturi kontūro ar spalvos, tačiau jas galima pasirinkti papildomų įrankių nustatymų skydelyje. Tokiu atveju kontūras gali būti arba ištisinė linija, arba laužyta punktyrinė linija, kurios intensyvumas nurodomas šalia.

Jei pasirinksite savavališką formą ir tiesiog spustelėsite kairįjį pelės mygtuką toje vietoje, kur ji nupiešta, atsiras langas, kuriame turėsite įvesti antspaudo aukščio ir pločio parametrus. Kad būtų lengviau redaguoti, kiekviena nauja savavališka forma sukuriama naujame sluoksnyje.

Kaip įkelti pasirinktines figūras į „Photoshop“.

Panašias figūras galite sukurti patys, pageidautina naudoti vektorinius vaizdus gera kokybė. Be to, internetas pilnas jau pagamintų teminės kolekcijos, jums tereikia juos atsisiųsti ir įdiegti. Visi diegimo failai turi plėtinį . Išskleidžiamajame lange, kuriame pasirinktas figūros kontūras, yra mažas mygtukas, kuris atidaro nustatymus.

Ten reikia pasirinkti eilutę „Įkelti figūras...“ ir rasti reikiamą failą. Sąrašo pabaigoje atsiras naujos formos.

Jei norite pakeisti esamas figūras naujomis, pasirinkite komandą „Pakeisti figūras...“. Pasirinktas failas pakeis esamas formas. Visada galite grąžinti pradinius nustatymus naudodami komandą „Atkurti formas...“.

Jei norite išsaugoti pasirinktas formas amžinai, nukopijuokite failą į savo Photoshop sistemos aplanką šioje vietoje: „C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6\Presets\Custom Shapes“

Tai viskas!
Pagarbiai Ul Sartakovas.

Piešimo įrankiai leidžia kurti ir redaguoti vektorines formas. Jie leidžia lengvai kurti įvairius tinklalapių elementus.

Kita įrankių šeima leidžia kurti įvairių formų geometrines figūras.

Rstačiakampis (stačiakampis)() - atitinkamai leidžia nupiešti stačiakampį (o paspaudus klavišą - kvadratą), užpildytą priekinio plano spalva.
Suapvalintas stačiakampis kvadratas)— sukuria figūras, panašias į aprašytas aukščiau, tačiau leidžia nustatyti stačiakampio kampų apvalinimo spindulį.

Elipsė- sukuria ovalus (kartu su paspaustu klavišu - apskritimai).
Poligonas- leidžia sukurti geometrines figūras su savavališku kampų skaičiumi, taip pat kelių spindulių žvaigždes. Pagal numatytuosius nustatymus sukuria išgaubtą penkiakampį.
Linija— brėžia savavališko arba nustatyto ilgio, storio, spalvos ir krypties tiesias linijas.
Pasirinktinė forma— leidžia sukurti bet kokios formos geometrinę figūrą ir išsaugoti ją vėlesniam naudojimui.

Sukurkite naują mokymo failą.

Kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite įrankis - formos -įrankių juostoje atsidarys įrankių pasirinkimo langas:


Čia yra pagrindinės formos, kurias galime naudoti. Pasirinkite bet kurį iš jų ir pažiūrėkite į parinkčių skydelį:

Galite pasirinkti bet kokią formą:

  • piešimo režimas:
    • Formos sluoksnis. Figūra sukurta atskirame sluoksnyje. Formos sluoksnis susideda iš užpildo sluoksnio, kuris apibrėžia figūros spalvą, ir susietos vektorinės kaukės, apibrėžiančios figūros ribas. Formos kontūras yra kelias, rodomas sluoksnių skydelio skirtuke Keliai.

    • Kontūrai. Šis režimas leidžia nubrėžti formų kontūrus, kuriuos galima užpildyti arba nubrėžti bet kokia spalva. Keliai rodomi sluoksnių skydelio skirtuke Keliai.

    • Pikselių užpildymas . Dirbant šiuo režimu sukuriami ne vektoriniai, o rastriniai vaizdai, kuriuos galima apdoroti taip pat kaip ir bet kurį rastrinį vaizdą

  • figūros stilius ir spalva

  • nustatyti šiam paveikslui būdingus parametrus

Stačiakampių piešimas

Išsirinkime pirmąją formą – stačiakampį. Skydelyje mes pasirinksime režimas – formos sluoksnis. Pasirinkite stilių spustelėdami trikampį dešinėje.

Pasirinkite bet kurį jums patinkantį. Beje, jei paspausite apskritime esantį trikampį (dešinėje), atsidariusiame kontekstiniame meniu galėsite pasirinkti papildomus stilius. Jei nenorite naudoti stiliaus, pasirinkite baltą kvadratą, perbrauktą raudona linija.

Dabar galite nustatyti geometrinius parametrus:

  • Savavališkai – kaip pieši, taip ir bus.
  • Kvadratas - ištempus formą pele, plotis ir aukštis visada bus vienodi.
  • Nurodytas dydis - galite nustatyti stačiakampio plotį ir aukštį (cm) ir spustelėti drobę. Atsiras stačiakampis su nurodytais matmenimis.
  • Nustatykite proporcijas - galite nustatyti, kiek kartų plotis bus mažesnis (arba didesnis) už aukštį. Ištempiant figūrą proporcija bus išlaikyta.
  • Iš centro - piešia stačiakampį iš centro.
  • Pritvirtinkite prie pikselių - stačiakampio kraštai prigludę prie pikselių ribų.

Dabar pasirinkite -savavališkai- ir pele ištempkite stačiakampį ant drobės. Pavyzdžiui, štai ką aš gavau naudodamas stilius: Mygtukai, stikliniai mygtukai ir interneto stiliai.



Gana naudingas įrankis kuriant tinklalapių mygtukus ir meniu, ar ne?

Nubrėžkite stačiakampius suapvalintais kampais

Išsirinkime antrąją formą – stačiakampį suapvalintais kampais. Skydelyje pasirinkite režimą – formos sluoksnį, kampo spindulį – pavyzdžiui, 15 ir spalvą (galite formuoti kaip norite Geometriniai parametrai yra tokie patys kaip ir stačiakampio).

Štai ką aš gavau su skirtingais spindulio ir stiliaus deriniais.

Kodėl gi ne naujienų blokai ir meniu mygtukai?

Ratų piešimas

Pasirinkime trečią figūrą – elipsę. Skydelyje pasirinkite režimą – sluoksnio formą, spalvą ir stilių. Geometriniai parametrai yra tokie patys kaip ir stačiakampio, vienintelis skirtumas yra tas, kad vietoj kvadrato galite pasirinkti apskritimą. Pasirinkite -atsitiktinai- ir ištempkite elipsę. Jei norite, kad būtų apskritimas, laikykite nuspaudę klavišą Shift arba geometriniuose parametruose pasirinkite -circle-.

Štai ką aš gavau:

Daugiakampių piešimas

Išsirinkime formą – daugiakampį. Skydelyje pasirinkite režimą - formos sluoksnį, kraštinių skaičių nuo 3 iki 100 (pavyzdžiui, 3 trikampiui, 6 - šešiakampiui), spalvą ir stilių. Apsvarstykite geometrinius parametrus:

  • Spindulys - daugiakampio spindulys.
  • Lygūs išoriniai kampai
  • Žvaigždė - nežymėjus žymės langelio, daugiakampis yra išgaubtas, o pažymėtas - daugiakampis yra įgaubtas.
  • Sijos gylis - jei daugiakampis yra įgaubtas, tada jo viršūnės tarsi sudaro spindulius. Šis parametras parodo, kokią daugiakampio spindulio dalį užims spinduliai. Kuo didesnis %, tuo ilgesni ir aštresni spinduliai.
  • Lygūs išoriniai kampai - nežymėjus žymės langelio, kampai aštrūs, o pažymėjus – kampai suapvalinti.

Pavyzdžiui:



Pirmojo šešiakampio spindulys yra 3 cm, kiti žymimieji langeliai nepažymėti.

Antrojo šešiakampio spindulys yra 3 cm, varnelė ties -žvaigždute-, spindulių gylis yra 25%, likusieji žymimieji langeliai nepažymėti.

Trečiojo šešiakampio spindulys 3 cm, spindulių gylis 50%, visi langeliai pažymėti.

Visiems pritaikytas stilius.

Brėžti linijas

Išsirinkime formą – linijas. Skydelyje pasirinkite režimą – formos sluoksnį, linijos storį (pikseliais), spalvą ir stilių. Apsvarstykite geometrinius parametrus:


Jei visi žymimieji langeliai nepažymėti, bus tik eilutė, parametrai nustatomi šios eilutės galuose esančiomis rodyklėmis.

  • Pradėti- rodyklė eilutės pradžioje.
  • Galas- rodyklė eilutės pabaigoje.
  • Plotis- rodyklės proporcijos linijos storio procentais (nuo 10% iki 1000%).
  • Ilgis- rodyklės proporcijos linijos storio procentais (nuo 10% iki 5000%).
  • Kreivumas- nustato plačiausios rodyklės dalies, kurioje ji atitinka liniją, išlinkimo laipsnį (nuo -50% iki +50%).

Pavyzdžiui:



Pirmoje eilutėje visi žymimieji langeliai nepažymėti, plotis - 500%, ilgis - 1000%, storis - 2 pikseliai.

Antroje eilutėje viskas tas pats, bet yra varnelė -pradžioje- ir kreivumas yra 5%.

Trečioje eilutėje viskas yra taip pat, bet pažymima -pabaiga, o -pradžia - nepažymėta.

Ketvirtoje eilutėje yra abu žymės langeliai, plotis - 500%, ilgis - 1000%, kreivumas - 15%, storis - 5 pikseliai.

Visiems pritaikytas stilius.

Savavališkų formų piešimas

Išsirinkime figūrą – savavališką figūrą. Skydelyje pasirinkite režimą – sluoksnio formą, spalvą ir stilių. Geometriniai parametrai yra tokie patys kaip ir stačiakampio. Bet čia yra pačios figūros pasirinkimas:


Kelių figūrų piešimas viename sluoksnyje

Principas čia toks pat kaip ir su stačiakampio pasirinkimo įrankiais (pirmoje pamokoje naudodamiesi parinkčių juostoje esančiais įrankiais padarėme nestandartinę pasirinkimo sritį: pridėti prie pasirinkimo, atimti iš pasirinkimo ir pan.). Tie patys įrankiai yra formos parinkčių skydelyje.

Pavyzdžiui, sukurkite stačiakampio formą, dabar parinkčių juostoje spustelėkite piktogramą „Pridėti į formos sritį“ ir pasirinkite elipsės formą. Perkelkite pelės žymeklį į viršutinę mūsų stačiakampio kraštinę, paspauskite kairįjį pelės mygtuką ir jo neatleisdami ištempkite elipsę. Tai turėtų atrodyti maždaug taip:

Jei elipsė nėra ištempta taip, kaip norite, galite ją pataisyti. Norėdami tai padaryti, įrankių juostoje pasirinkite kontūro parinkimo įrankis-

Perkelkite žymeklį į elipsės kraštą ir, laikydami nuspaudę kairįjį pelės mygtuką, vilkite elipsę ten, kur ji turėtų būti. Naudodami visus šiuos įrankius galite piešti įvairaus sudėtingumo formas.

Formų išsaugojimas

Tarkime, kad mums patiko paskutinė mūsų sukurta forma ir norime ją naudoti ateityje. Norėdami tai padaryti, turite jį išsaugoti. Šiam meniu Redaguoti -> Apibrėžti pasirinktinę formą. Suteikite naujai formai pavadinimą.

Dabar mūsų forma pasirodė išskleidžiamajame tinkintų formų pasirinkimo skydelyje.

Iš šios pamokos sužinosite apie visas subtilybes, susijusias su savavališkų formų kūrimu „Photoshop“. Kadangi medžiagos labai daug, ją padalinsime į 2 dalis. Pirmoje dalyje sužinosite, kaip sukurti figūrą, kaip ją paversti laisvos formos figūra, kaip ją atvaizduoti ekrane ir panaudoti tinkamais tikslais. 2 dalyje apžvelgsime skirtingų formų derinimą į atskirus rinkinius ir jų išsaugojimą.

Idėja sukurti pamoką kilo vartant scrapbooking žurnalą, kurio puslapiuose buvo jau paruošti šablonai paprastos formos. Visi šie skaičiai buvo suskirstyti pagal skirtingomis temomis ir jie buvo gana brangūs. Tada aš pasiūliau: „Bet jūs galite sukurti juos patys „Photoshop“ ir visiškai nemokamai! Be to, jums nereikia domėtis iškarpų albumu, kad gautumėte naudos iš savo laisvos formos figūrų kūrimo.

Visų pirma, galite smagiai praleisti laiką kurdami formas. O jei, sukūrus daug skirtingų figūrų, pavyks jas sujungti į atskirą rinkinį, bus tikrai puiku.

Antra, savavališkos figūros gali būti naudojamos kaip dekoratyvinis elementas, projektuojant brėžinius ar dizaino tikslais.

Trečia, galite juos derinti su kauke, kad susidarytumėte kažkokį juokingą nuotraukų rėmelį. Tačiau prieš naudodami jį turite išmokti juos sukurti. Pradėkime!

Prieš pradedant, noriu padaryti dar vieną nukrypimą. Savavališka figūra sukuriama naudojant rašiklio įrankį (P) arba jas taip pat galima sukurti naudojant įrankius iš formos grupės, pvz., „Elipsė“ arba „Stačiakampis“. Bet jei jums reikia sukurti tam tikrą formą, pavyzdžiui, dėžes ar dviračių padangas, turėtumėte naudoti rašiklio įrankį (P).

Šioje pamokoje išmoksite sukurti laisvos formos figūrą, pirmiausia nubrėždami objektą nuotraukoje. Jei turite talentą gražiai piešti, tai labai gerai, tuomet galite lengvai nupiešti bet kokią formą ranka, nesikreipdami į objekto kontūrus. Kalbant apie mane, man labiau patinka ratu, nes neturiu tokios dovanos.

Turėsime savavališką figūrą mielo meduolio žmogeliuko pavidalu.

1. Pasirinkite rašiklio įrankį (P)

Kaip jau sakiau anksčiau, savavališkos formos sukuriamos naudojant elipsės arba stačiakampio įrankius, tačiau jei šiais įrankiais nupiešite meduolį, tada geriausiu atveju jis liks be galvos. Geriausia naudoti rašiklį, todėl pasirinkite jį įrankių juostoje.

Jį taip pat galite pasirinkti paspausdami klaviatūros klavišą P.

2. Shape Layer parinktis nustatymų skydelyje

Pasirinkę įrankį, pažiūrėkite į viršutinį nustatymų skydelį. Kairėje pusėje yra trijų piktogramų grupė.

Jie parodo, ką galima padaryti su rašikliu. Piktograma yra dešinėje Šis momentas nudažytas pilka. Tai reiškia, kad jis pasiekiamas tik tada, kai dirbame su grupės „Formos“ įrankiais (rašiklis ir „Shapes“ grupei priklausantys įrankiai nustatymų skydelyje turi panašias parinktis). Viduryje esanti piktograma reikalinga kontūrams nupiešti, tačiau šiuo atveju mums jos nereikia. Norėdami nupiešti figūrą, kairėje pasirinkite piktogramą, kuri yra atsakinga už parametrą Shape Layers.

Kai pasirenkate „Pen Tool“, „Photoshop“ parinktis „Shape Layer“ visada pasirenkama pagal numatytuosius nustatymus, todėl jos pasirinkti nereikės, bet patikrinkite bet kuriuo atveju.

Reikia pažymėti, kad nėra skirtumo tarp formų piešimo ir kontūrų piešimo rašikliu. Ir darbe yra panašumų: inkaro taškų kūrimas, pagalbinių linijų judinimas, kad būtų sukurtos tiesios arba lenktos linijos. Nepriklausomai nuo to, ar kuriate kontūrą, ar formą, pirmiausia nupiešite kontūrus. Skirtumas tik tas, kad kuriant figūrą „Photoshop“ piešimo metu automatiškai užpildo kontūrą pasirinkta spalva, tai leidžia matyti kuriamą formą.

Faktiškai šią funkcijąšiek tiek apsunkina darbą. Mes pažvelgsime į tai žemiau.

3. Nupieškite figūrą

Dabar, kai išsirinkome reikalinga priemonė ir parametrai nustatyti, galime pradėti atsekti meduolį. Pradėkime nuo galvos, norėdami tai padaryti, tris kartus spustelėkite pele, kad nustatytumėte tvirtinimo taškus aplink galvą. Tada pradėkite vilkti pagalbines linijas, kad sulenktumėte jas pagal galvos formą.

Žemiau esančioje ekrano kopijoje parodyta, kur aš nustatiau tvirtinimo taškus ir kaip išlenkiau linijas. Kaip matote, „Photoshop“ automatiškai užpildė figūros kontūrą fono spalva (šiuo atveju juoda), neleidžiant matyti Meduolio žmogaus galvos.

Kitame žingsnyje mes išspręsime šią problemą.

4. Sumažinkite neskaidrumą

Norėdami, kad „Photoshop“ neuždengtų vaizdo perbraukimo proceso metu, tiesiog eikite į skydelį Sluoksniai ir sumažinkite kuriamos formos sluoksnio neskaidrumo vertę. Atkreipkite dėmesį, kad skydelyje yra du sluoksniai: apatinis fono sluoksnis, ant kurio yra originalus vyro atvaizdas, ir viršutinis su mūsų kuriama figūra.

Formos sluoksnis šiuo metu pasirinktas, nes jis paryškintas mėlyna spalva. Tiesiog sumažinkite jo neskaidrumą iki maždaug 50%.

Sumažinus neskaidrumą, pasidarė matoma vyro galva, dėl to galima dirbti toliau.

5. Tęskite objekto pasirinkimą

Dabar, kai mažas žmogelis matomas per užpildą, tęskite darbą, kol grįšite į pradinį tvirtinimo tašką.

Atkreipkite dėmesį į sluoksninę kaukę su figūra, ant jos atsirado aiški figūra.

Prie nubrėžto silueto pridėsime burną, akis, dvi sagas, peteliškę. Čia kyla klausimas – kaip pridėti papildomos informacijosį kontūrinį siluetą?

6. Elipsės įrankio pasirinkimas

Pradėkime dirbti akimis. Teoriškai juos būtų galima paryškinti rašikliu, bet kadangi jie apvalūs, rinksimės daugiau lengvas kelias– elipsės naudojimas. Pasirinkite jį įrankių juostoje, pagal nutylėjimą jis yra paslėptas už stačiakampio, tiesiog laikykite pelės mygtuką ant stačiakampio keletą sekundžių, galiausiai pasirodys iššokantis meniu, kuriame galėsite pasirinkti šį įrankį.

7. Atimti iš Shape Area parinkties

Pasirinkę elipsę, pažiūrėkite į nustatymų skydelį. Kairėje yra mažų kvadratų pavidalo piktogramų grupė. Jie leidžia atlikti įvairius veiksmus su formomis: pridėti figūrų į plotą, susikirsti kelių formų sritis ir atimti iš srities. Mus domina trečioji piktograma Atimti iš formos srities.

8. Formų ištraukimas iš nubrėžto silueto

Pasirinkę parinktį Atimti iš formos srities, galite pradėti pridėti prie vyro smulkios dalys pašalinus kai kurias sritis. Pradėsime nuo ovalo formos aplink kairiąją akį.

Kai atleisite pelės mygtuką, ovali sritis aplink kairę akį bus atimta iš figūros, sukuriant skylę, iš kurios bus matoma akis

Apatiniame sluoksnyje yra meduolių žmogelis.

Pakartokite tuos pačius veiksmus su dešine akimi. Norėdami pradėti, nupieškite ovalą aplink dešinę akį.

Atleidus pelės mygtuką, atsiras antra skylė, kurioje bus matoma pradinio vaizdo akis.

„Gingerbread Man“ sagos yra apvalios, todėl joms iškirpti taip pat naudosiu elipsę. Norėdami pradėti, nubrėžkite ovalą aplink pirmąjį (viršutinį) mygtuką.

Dėl to šalia mygtuko esanti sritis bus atimta, atsiras skylė, iš kurios bus matomas pradinio vaizdo mygtukas.

Tą patį padarykite su antruoju mygtuku. Naudokite elipsę, kad apibūdintumėte sritį aplink ją.

Atleiskite pelės mygtuką ir skylėje pasirodys antrasis mygtukas.

Atkreipkite dėmesį į sluoksnių skydelį. Ant Shape 1 sluoksnio kaukės atsirado dvi skylutės akims ir sagoms, kurios buvo iškirptos iš nubrėžtos formos.

9. Iškirpkite likusias dalis naudodami rašiklį

Vėl pereikite prie plunksnos, nes vis tiek turime pridėti kai kurių silueto detalių, kurių negalima paryškinti naudojant stačiakampį ar elipsę, ypač burną ir peteliškę.

Kadangi vėl pasirenkame rašiklio įrankį, parinktis Atimti iš formos srities jau pasirinkta. Pradėkime atsekti, kad iškirptume juos iš pažymėtos vyro figūros. Žemiau esančioje ekrano kopijoje matote potėpio kontūrą ir iškirptus elementus.

Artėjame prie imbierinio žmogelio figūrėlės piešimo pabaigos. Mums tereikia iškirpti banguotas cukraus pudros formas ant jo rankų ir kojų. Čia taip pat naudosiu rašiklio įrankį. Pradėkite iškirpdami banguotą formą ant kairės rankos.

Po to pereikite prie trijų likusių banguotų formų ir iškirpkite jas iš silueto.

Atkreipkite dėmesį į Shape 1 sluoksnio kaukę, joje matomos iškirptos formos: peteliškė, burna, 4 banguotos formos cukraus pudros.

Imbieriškojo žmogelio figūrėlė paruošta! Naudodami rašiklį atsekėme vyro figūrą, tada, naudodami parinktį Atimti iš formos ploto ir įrankius Elipsė ir rašiklis, į figūrą įtraukėme papildomų detalių.

10. Padidinkite formos neskaidrumą iki 100 %

Dabar, kai baigėme apibūdinti atskiras formas, nebereikia matyti originalaus vaizdo po kontūriniu siluetu. Grąžinkite neskaidrumo vertę į 100%.

Laikinai paslėpkite pradinį vaizdą (fono sluoksnį) spustelėdami akies piktogramą, esančią sluoksnio miniatiūros kairėje. Dėl to matome tik mūsų nubrėžtą figūrą skaidriame fone.

Štai kaip turėtų atrodyti „Gingerbread Man“ figūra:

Figūrėlė paruošta, bet tai dar ne pabaiga! Dabar turime jį paversti savavališka figūra, ką mes darysime toliau.

11. Nustatykite vyro formą į savavališką figūrą

Pirmiausia įsitikinkite, kad sluoksnių skydelyje pasirinktas mūsų formos sluoksnis, ty miniatiūrinė kaukė. Jei jis pasirinktas, aplink jį atsiras baltas rėmelis, o aplink formą dokumente atsiras kontūras. Jei to nepastebite, tiesiog pasirinkite šią miniatiūrą.

Pastaba: jei reikia paslėpti pačios figūros kontūrą, tada dar kartą spustelėkite miniatiūrą, kad pašalintumėte kontūrą.

Pasirinkę norimą sluoksnį, eikite į meniu Redaguoti > Nustatyti tinkintą formą.

Bus atidarytas langas, kuriame bus prašoma įvesti formos pavadinimą. Pavadinkime ją meduolių žmogumi.

Spustelėję Gerai, galite naudoti pasirinktinę žmogaus formą. Dabar mums nereikia dokumento, kuriame sukūrėme savo figūrą, mes galime jį uždaryti. Toliau pažiūrėsime, kur jį rasti ir kaip pritaikyti.

12. Sukurkite naują dokumentą

Sukurkite naują dokumentą „Photoshop“ naudodami toliau pateiktoje ekrano kopijoje parodytus parametrus.

13. Laisvos formos įrankio pasirinkimas

Pasirinkite laisvos formos įrankį. Pagal numatytuosius nustatymus visada rodomas įrankis Stačiakampis. Todėl spustelėkite ir laikykite pelės mygtuką ant jo, kol atsidarys iššokantis meniu. Įrankių sąraše pasirinkite tinkintos formos įrankį (U).

14. Mūsų figūros pasirinkimas

Pasirinkę įrankį Laisvos formos, viršutiniame nustatymų skydelyje spustelėkite mažą trikampį, kad atidarytumėte laisvų formų paletę. Dėl to atsiras langas, kuriame galėsite pasirinkti bet kokią norimą formą. Mūsų figūra yra paskutinė. Norėdami jį pasirinkti, tiesiog spustelėkite jo miniatiūrą.

15. Figūros piešimas

Pasirinkę, spustelėkite pele sukurtame dokumente ir, laikydami nuspaudę mygtuką, perkelkite pelę priešinga kryptimi, kad sukurtumėte formą.

Norėdami išlaikyti proporcijas, kurdami laikykite nuspaudę Shift. Jei kurdami laikysite klavišą Alt, figūra bus sukurta iš centro. Norėdami pakeisti jos vietą kūrimo proceso metu, laikykite nuspaudę tarpo klavišą, tada perkelkite figūrą į norimą vietą, atleiskite tarpo klavišą ir tęskite kūrimą. Kūrimo metu bus matomi tik ploni būsimos vyro figūrėlės kontūrai.

Kai atleisite pelės mygtuką, „Photoshop“ iš karto užpildys formą fono spalva, šiuo atveju juoda.

Likusiuose dviejuose žingsniuose sužinosite, kaip pakeisti formų dydį ir spalvą, taip pat kaip pasukti jas norima kryptimi.

16. Spalvos keitimas

Kurdami figūrėlę nesijaudinkite dėl jos spalvos. „Photoshop“ automatiškai užpildys jį fono spalva. Jei nesate patenkinti šia spalva, dukart spustelėkite sluoksnio miniatiūrą. Būtent pagal sluoksnio miniatiūrą, o ne pagal kaukės miniatiūrą.

Bus atidarytas spalvų parinkiklis, kuriame galėsite pasirinkti bet kurią spalvą. Mano figūra nudažyta rudai.

Spustelėjus Gerai, figūra iš karto bus nuspalvinta jūsų pasirinkta spalva.

Spalvą galite keisti kiek norite ir kada norite.

17. Formos dydžio ir vietos keitimas

Dirbdami su formomis galite ne tik pakeisti spalvą. Kuriant figūras, naudojami vektoriai, o ne pikseliai. Jų pranašumas yra tas, kad galite lengvai pakeisti jo dydį neprarandant paties vaizdo kokybės.

Jei nuspręsite pakeisti figūros dydį, sluoksnių skydelyje tiesiog pasirinkite sluoksnį su forma ir paspauskite Ctrl + T. Šie veiksmai atvers transformacijos rėmelį, kuriame galėsite pakeisti dydį vilkdami bet kurią kampinę rankenėlę. Norėdami išlaikyti proporcijas keisdami dydį, laikykite nuspaudę Shift. Laikydami nuspaudę klavišą Alt, formos dydis pasikeis nuo centro.

Jei reikia pasukti figūrą, spustelėkite laukelio Laisva transformacija išorėje ir perkelkite žymeklį bet kuria kryptimi.

Jei esate patenkinti rezultatu, paspauskite Enter, kad pritaikytumėte visus atliktus pakeitimus.

Galite pridėti tiek savo sukurtos pasirinktinės formos kopijų, kiek norite, kiekvieną kartą koreguodami formų dydį, spalvą ir vietą. Kiekviena sukurta kopija bus dedama į atskirą sluoksnį. Pridėjau keletą žmonių figūrų skirtinga spalva, dydis ir nuolydis. Tačiau nepaisant dydžio, visos figūros išlaiko aiškias ribas ir kampus.

Šioje pamokoje apžvelgsime darbo su formomis ir formų sluoksniais pagrindus Photoshop programa. Pamoką pradėsime mokydamiesi penkių pagrindinių geometrinių figūrų piešimo įrankių – stačiakampio, suapvalinto stačiakampio, elipsės, daugiakampio ir linijos.

Tada kitoje pamokoje pažiūrėsime, kaip daugiau piešti figūras sudėtinga forma naudojant laisvos formos įrankį. Daugelis žmonių mano, kad „Photoshop“ naudojamas tik vaizdams apdoroti, o jei paprašytumėte jų rekomenduoti gerą grafikos rengyklę, daugeliu atvejų atsakymas būtų „ Adobe Illustrator».

Iš tiesų, „Adobe Illustrator“ redaktoriaus galimybės vektorinės grafikos srityje yra daug platesnės nei „Photoshop“ programos, tačiau, nepaisant to, „Photoshop“ programa šioje srityje gali padaryti daugiau, nei reikėtų tikėtis iš redaktoriaus. rastriniai vaizdai. Įvairūs „Photoshop“ formos įrankiai ir formų sluoksniai leidžia lengvai pridėti paprastų vektorinių vaizdų prie brėžinių ir piešinių.

„Photoshop“ turi šešis įrankius, leidžiančius piešti figūras – stačiakampio įrankį, suapvalinto stačiakampio įrankį, elipsės įrankį, daugiakampio įrankį, liniją (linijos įrankis) ir „Custom Shape Tool“. Jie yra vienoje įrankių juostos vietoje.

Pagal numatytuosius nustatymus įrankių juostoje matomas įrankis Stačiakampis, tačiau jei spustelėsime įrankio piktogramą ir kelias sekundes palaikysime nuspaudę pelės mygtuką, atsiras iššokantis meniu su likusių įrankių grupėje Formos iš sąrašu. kurį galime pasirinkti mums reikalingą:

Visi šeši Formos grupės įrankiai yra vienoje įrankių juostos vietoje

Jei iš pradžių pasirinkote vieną įrankį grupėje Formos, o paskui norite perjungti į kitą, nereikia iš naujo apsilankyti įrankių skydelyje (nors galite tai padaryti, jei norite). Photoshop leidžia mums pasirinkti tinkamas įrankis nustatymų skydelyje ekrano viršuje, kur pateikiami visi šeši įrankiai. Pavyzdžiui, įrankių skydelyje pasirinksiu stačiakampio įrankį:

Stačiakampio įrankio pasirinkimas

Pasirinkus stačiakampio įrankį, parinkčių juostoje pasirodo šešios piktogramos įvairių instrumentų Grupė „Skaičiai“. Įrankiai yra išdėstyti iš kairės į dešinę ta pačia tvarka, kaip ir rodomi įrankių juostoje, todėl vėl matome stačiakampio, suapvalinto stačiakampio, elipsės, daugiakampio, linijos ir laisvos formos įrankius. Norėdami pasirinkti norimą įrankį, tiesiog spustelėkite vieną iš piktogramų:

Visus šešis formos įrankius galima pasirinkti tiesiai iš Parinkčių skydelio (po to, kai vienas iš jų pasirenkamas įrankių skydelyje)

Formos sluoksnio parinkties pasirinkimas

Prieš pradėdami piešti figūras, turime „Photoshop“ pasakyti, kokio tipo figūrą norime piešti, ir šiuo atveju neturiu omenyje „stačiakampio“ ar „apskritimo“ pagal formos tipą. Tiesą sakant, „Photoshop“ leidžia nupiešti trijų skirtingų tipų figūras – vektorines formas, kelius ir pikselių formas.

Kitoje pamokoje išsamiai apžvelgsime, kuo skiriasi šie trys formų tipai ir kada kurį tipą naudoti, tačiau daugeliu atvejų piešiate vektorines formas. Tai yra tie, kurie nupiešti tokioje programoje kaip „Illustrator“. Skirtingai nuo pikselių formų, vektorinės formos nepriklauso nuo skiriamosios gebos ir yra visiškai keičiamos. Tai reiškia, kad galime keisti jų dydį taip, kaip norime, neprarasdami vaizdo kokybės. Vektorinių formų kraštai išlieka aiškūs ir aštrūs tiek ekrane, tiek vėlesnio spausdinimo metu.

Norėdami piešti vektorines formas, nustatymų skydelyje pasirinkite parinktį Shape Layers. Tai pirmoji iš trijų piktogramų, esančių kairiajame krašte (vidurinė piktograma yra parinktis „Paths“, o dešinė – „Fil Pixels“):

Norėdami piešti vektorines formas, pasirinkite parinktį „Formos sluoksnis“.

Formos spalvos pasirinkimas

Pasirinkę parinktį Shape Layer, turime pasirinkti savo formos spalvą. Tai padarysime spustelėdami spalvų pavyzdžio piktogramą, esančią dešinėje nuo žodžio „Spalva“ nustatymų skydelyje:

Spustelėkite spalvų pavyzdžio piktogramą, kad pasirinktumėte norimą formos spalvą

Šis veiksmas atvers spalvų paletę, kurioje galėsime pasirinkti norimą spalvą. Mano atveju pasirinksiu raudoną. Pasirinkę spalvą, spustelėkite Gerai, kad uždarytumėte spalvų paletę:

Spalvų paletėje pasirinkite figūros spalvą

Jei nesate tikri, kad pasirinkote tinkamą savo kūno formų spalvą, nesijaudinkite dėl to. Tada pažiūrėsime, kaip galime naudoti formos sluoksnius, kad lengvai grįžtume prie ankstesnių veiksmų ir bet kada pakeistume figūros spalvą ją nupiešę.

Stačiakampio įrankis

Kaip jau galėjote atspėti iš pavadinimo, Stačiakampio įrankis leidžia piešti keturkampes stačiakampes formas. Tiesiog spustelėkite dokumento lange, kad nustatytumėte formos pradžios tašką, tada, laikydami nuspaudę pelės mygtuką, vilkite pelės žymeklį įstrižai, kad baigtumėte piešti figūrą. Perkeldami žymeklį pamatysite subtilius būsimos figūros kontūrus:

Vilkite žymeklį, kad nubrėžtumėte stačiakampę formą. Kai perkeliate žymeklį, atsiras figūros kontūrai

Kai būsite patenkinti rezultatu, atleiskite pelės mygtuką ir programa iškart užpildys figūrą ta spalva, kurią pasirinkote nustatymų skydelyje:

Programa užpildys formą spalva, kai tik atleisite pelės mygtuką

Formos piešimas iš centro

Jei reikia nubrėžti stačiakampį (ar kitą formą) iš centro, o ne iš kampo, nustatykite žymeklį dokumento lange, kad apibrėžtumėte būsimo stačiakampio centrą ir laikydami nuspaudę pelės mygtuką, pradėkite vilkti žymeklį ir pieškite formą kaip įprasta. Tai darydami paspauskite Alt (Win) / Option (Mac) klavišą ir toliau laikykite jį nuspaudę, kai perkeliate žymeklį. Paspaudus šį klavišą programa nurodo figūrą nubrėžti iš centro. Ši technika veikia su visais formos įrankiais, o ne tik su Stačiakampio įrankiu:

Norėdami piešti figūrą iš centro, laikykite nuspaudę Alt (Win) / Option (Mac), kai perkeliate žymeklį

Kvadratų piešimas

Taip pat galime piešti kvadratus naudodami Stačiakampio įrankį. Norėdami nupiešti kvadratą, padėkite žymeklį į dokumento langą ir pradėkite jį vilkti, nubrėždami stačiakampę formą. Pradėję tai daryti, paspauskite klavišą „Shift“ ir toliau laikykite nuspaudę, kai perkeliate žymeklį. Paspaudus klavišą „Shift“, forma bus paversta kvadratu, nesvarbu, kuria kryptimi judėsite žymeklį. Taip pat galite pridėti „Alt“ („Win“) / „Option“ („Mac“) klavišų paspaudimą, kad nubrėžtumėte kvadratą iš centro (todėl palaikykite paspaudę „Shift“ + „Alt“ („Win“) / „Shift“ + „Option“ („Mac“)):

Norėdami piešti kvadratą, naudodami stačiakampio įrankį, paspauskite ir palaikykite klavišą Shift

Dar kartą „Photoshop“ rodys tik ploną kvadrato kontūrą, kai perkeliate žymeklį, tačiau atleidus pelės mygtuką, jis užpildys kvadratą spalvomis:

Programa visada laukia, kol atleisite pelės mygtuką ir tik tada užpildo formą spalva

Formos grupės įrankių parinktys

Jei pažvelgsite į Parinkčių skydelį, šešių formų grupės įrankių piktogramų dešinėje pamatysite mažą žemyn nukreiptą rodyklę. Spustelėjus šią rodyklę, bus atidarytas papildomų pasirinktų formų grupės įrankio parinkčių sąrašas. Pavyzdžiui, kai pasirenkate stačiakampio įrankį, spustelėjus rodyklę bus atidarytas meniu su stačiakampio įrankio parinktimis. Išskyrus daugiakampio ir linijos įrankius, kuriuos apžvelgsime vėliau, šio meniu nenaudosite labai dažnai, nes jau išmokome pasirinkti pagrindines parinktis naudojant sparčiuosius klavišus ir atskirus klavišus.

Pavyzdžiui, pagal numatytuosius nustatymus pasirinkta Unconstrained parinktis ir ji yra atsakinga už įprastą stačiakampio įrankio veikimą, leidžiantį piešti bet kokio dydžio ir formato santykio stačiakampes formas. Kvadrato parinktis leidžia piešti kvadratus, tačiau tai galime padaryti tiesiog paspausdami ir laikydami klavišą Shift, kai perkeliame žymeklį. Parinktis „Iš centro“ yra atsakinga už figūros piešimą iš centro, tačiau tai vėlgi galime padaryti paspausdami ir laikydami klavišą „Alt“ („Win“) / „Option“ („Mac“):

Spustelėkite mažą rodyklę, kad pamatytumėte daugiau stačiakampio įrankio parinkčių

Formos sluoksnis

Prieš pereidami prie likusios formos grupės, pažvelkime į skydelį Sluoksniai. Kaip prisimenate, pamokos pradžioje sužinojome, kad norėdami piešti vektorines figūras „Photoshop“, skydelyje Parinktys turite pasirinkti parinktį „Shape Layer“. O dabar, kai nupiešiau figūrą, matome, kad Sluoksnių skydelyje atsirado formos sluoksnis (Shape tipo sluoksnis), kurį programa pavadino „Shape 1“. Kiekviena nauja vektoriaus forma, kurią nupiešime, bus dedama ant atskiro sluoksnio, kuris atrodo kitaip nei įprastas pikselių sluoksnis. Kairėje sluoksnio pusėje yra spalvų pavyzdžio piktograma, kurioje rodoma dabartinė mūsų formos užpildymo spalva, o spalvos piktogramos dešinėje yra vektorinės kaukės miniatiūra:

Formos sluoksnių kairėje pusėje yra spalvų pavyzdžio piktograma, o dešinėje - vektorinės kaukės miniatiūra.

Kaip jau minėjau anksčiau, neturėtumėte jaudintis dėl pasirinkimo norima spalva formai, nes ją sukūrus galime lengvai pakeisti formos užpildymo spalvą. Norėdami tai padaryti, dukart spustelėkite formos sluoksnio spalvų pavyzdžio piktogramą:

Norėdami pakeisti esamą formos spalvą, dukart spustelėkite spalvų pavyzdžio piktogramą

„Photoshop“ iš naujo atidarys spalvų paletę, kurioje galėsime pasirinkti kitą savo formos spalvą. Šį kartą pasirinksiu mėlyną:

Pasirinkite kitą spalvą iš spalvų paletės

Pakankamai lengva bet kada grįžti ir pakeisti formos spalvą.

Formos sluoksnio spalvų pavyzdžio piktogramos dešinėje yra vektorinės kaukės miniatiūra. Balta sritis miniatiūroje vaizduoja mūsų figūrą. Vektorinės kaukės yra panašios į įprastas sluoksnių kaukes, nes jos iš dalies dengia sluoksnį, palikdamos sluoksnį atskiros zonos. Kitaip tariant, kai piešime vektorinę formą, programa iš tikrųjų užpildo visą sluoksnį pasirinkta spalva, tačiau kaukė rodo spalvą tik formos srityje, o likusioje sluoksnio srityje spalva yra paslėpta. Dirbant su „Shapes“ grupės įrankiais, žinoma, visai nebūtina žinoti, kaip veikia vektorinė kaukė, tačiau visada malonu suprasti, kaip veikia įrankiai. Pilka sritis aplink figūrą vektorinės kaukės miniatiūroje reiškia sluoksnio sritį, kurioje spalva nematoma, o balta sritis miniatiūroje reiškia sluoksnio sritį su spalva:

Baltas vektorinio kaukės plotas reiškia sluoksnio sritį, kurioje matoma spalva

Kad mums būtų lengviau matyti, kaip „Photoshop“ atvaizduoja vektorinę formą, galime laikinai išjungti vektorines kaukes, paspausdami ir laikydami klavišą „Shift“ ir spustelėdami vektorinės kaukės miniatiūrą:

Laikykite nuspaudę klavišą Shift ir spustelėkite vektorinę kaukę, kad ją išjungtumėte

Išjungus vektorinę kaukę sluoksnis tampa atviras ir matome, kad jis visas užpildytas mėlyna, kuriuo pasirinkau užpildyti formą. Jei pažvelgsime atidžiau, pamatysime ploną formos vietos sluoksnyje kontūrą:

Išjungus vektorinę kaukę, matosi, kad visas sluoksnis užpildytas spalva

Norėdami vėl įjungti vektorinę kaukę, tiesiog laikykite nuspaudę klavišą Shift ir dar kartą spustelėkite kaukės miniatiūrą sluoksnių skydelyje. Įjungus kaukę spalva išliks tik formos srityje, o likusio sluoksnio spalva bus paslėpta. Baltos sritys aplink formą dokumento lange priklauso sluoksniui fone yra žemiau:

Dokumentas iš naujo įjungus vektorinę kaukę

Dabar, kai sužinojome apie formų sluoksnius, pažvelkime į kitas figūras, kurias galite piešti naudodami „Photoshop“ naudodami grupės „Shape“ įrankius.

Suapvalinto stačiakampio įrankis

Suapvalinto stačiakampio įrankis yra labai panašus į stačiakampio įrankį, išskyrus tai, kad jis leidžia piešti suapvalintus stačiakampius. Kampų apvalinimo laipsnį sureguliuojame naudodami nustatymų skydelio parinktį Spindulys. Kuo didesnę spindulio reikšmę įvesime, tuo apvalesni kampai. Mano atveju įvesiu 50 pikselių spindulio reikšmę:

Norėdami nustatyti kampų suapvalinimo laipsnį, naudokite parinktį Spindulys

Norėdami nupiešti suapvalintą stačiakampį, įvedę spindulio reikšmę, spustelėkite dokumento lange, kad apibrėžtumėte figūros pradžios tašką, tada, laikydami nuspaudę pelės mygtuką, vilkite pelės žymeklį, kad baigtumėte piešti figūrą. Kaip ir naudojant stačiakampio formą, perkeliant žymeklį programa parodys ploną formos kontūrą:

Nuvilkite žymeklį, kad nubrėžtumėte suapvalintą stačiakampį, kai įvesite spindulio reikšmę parinkčių juostoje

Kai atleisite pelės mygtuką, „Photoshop“ baigs piešti figūrą ir užpildys ją spalva:

Kai atleisite pelės mygtuką, forma užpildys spalvą

Žemiau yra kitas stačiakampis, kurio spindulys nustatytas į 150 pikselių. Ši vertė toks didelis (šiai figūrai, bet kuriuo atveju), kad kairioji ir dešinė stačiakampio pusės yra kreivės formos:

Kuo didesnė spindulio reikšmė, tuo apvalesni kampai.

Ir čia yra stačiakampis, kurio spindulys yra mažas 10 pikselių, kuris tik šiek tiek apvalina formos kampus:

Maža spindulio reikšmė mažiau apvalina kampus

Deja, kampų apvalinimo laipsnio apžvalgos nėra. Pamatyti, kaip apvalūs kampai, pamatysime tik nubrėžę stačiakampį. Be to, piešdami figūrą negalime keisti spindulio reikšmės, kaip tai galima „Illustrator“. „Photoshop“ taip pat neleidžia mums grįžti atgal ir net šiek tiek pakoreguoti kampų suapvalinimą po to, kai nubraižome figūrą.

Visa tai, kas išdėstyta pirmiau, reiškia, kad apvalių stačiakampių piešimas iš esmės yra bandymų ir klaidų dalykas. Jei jums nepatinka suapvalinti figūros kampai po to, kai ją nupiešėte, paspauskite Ctrl+Z („Win“) / Command+Z („Mac“), kad greitai atšauktumėte, tada parinkčių juostoje įveskite naują spindulio reikšmę ir pradėkite. dar kartą nupieškite stačiakampį.

Kaip ir stačiakampio įrankį, galite naudoti suapvalinto stačiakampio įrankį, norėdami piešti suapvalintus kvadratus. Tiesiog paspauskite ir laikykite nuspaudę klavišą Shift, kai pradėsite piešti figūrą, ir jūsų suapvalintas stačiakampis įgis suapvalinto kvadrato formą. Paspauskite ir palaikykite Alt (Win) / Option (Mac), kad pieštumėte figūrą iš centro.

Jei spustelėsime mažą rodyklę parinkčių juostoje, kad atidarytume suapvalinto stačiakampio įrankio meniu Išplėstinės parinktys, pamatysime, kad parinktys Laisvasis stilius, Kvadratas ir Centras yra tokios pačios kaip Stačiakampio įrankio parinktys. Vėlgi, mes jau žinome, kaip pasirinkti šias parinktis naudojant sparčiuosius klavišus ir atskirus klavišus:

Stačiakampio ir suapvalinto stačiakampio įrankiai turi tas pačias išplėstines parinktis

Elipsės įrankis

Elipsės įrankis leidžia piešti elipses ir apskritimus. Kaip ir naudojant įrankius Stačiakampis ir Suapvalintas stačiakampis, spustelėkite dokumento lange, kad apibrėžtumėte formos pradžios tašką, tada, laikydami nuspaudę pelės mygtuką, vilkite pelės žymeklį, kad baigtumėte piešti figūrą:

Elipsės piešimas naudojant elipsės įrankį

Atleiskite pelės mygtuką, kad baigtumėte piešti figūrą ir užpildyti ją spalva:

Ellisužpildytasspalva

Kai pradėsite dirbti su elipsės įrankiu, paspauskite ir laikykite nuspaudę klavišą „Shift“, kad pieštumėte nepriekaištingai lygus ratas. Paspaudę Alt (Win) / Option (Mac), galėsite piešti figūrą iš centro:

Pradėkite piešti, tada pridėkite Shift klavišų paspaudimus, kad sukurtumėte tobulai lygų apskritimą

Parinkčių juostoje spustelėjus mažą rodyklę bus atidarytos Elipsės įrankio parinktys, panašios į Stačiakampio ir Suapvalinto stačiakampio įrankius. Vienintelis skirtumas yra tas, kad Elipsės įrankio parinktis leidžia piešti apskritimus, o ne kvadratus:

Elipsės įrankis turi beveik tokias pačias parinktis kaip ir stačiakampio ir suapvalinto stačiakampio įrankiai.

Daugiakampio įrankis

Daugiakampio įrankis mums įdomesnis savo gebėjimu piešti figūras. Naudodami Stačiakampio įrankį galime piešti tik keturkampius stačiakampius, o daugiakampio įrankis leidžia nubrėžti daugiakampius su tiek kraštinių, kiek norime. Toliau pažiūrėsime, kaip netgi galite piešti žvaigždes naudodami šį įrankį.

Nustatymų skydelio parinkčių laukelyje Šonai nurodykite daugiakampio kraštinių skaičių. Numatytoji šonų reikšmė yra 5, bet galite įvesti bet kokį skaičių nuo 3 iki 100:

Naudokite parinktį Šonai, kad nurodytumėte Photoshop, kiek pusių turės jūsų daugiakampis

Nurodę kraštų skaičių, nustatykite žymeklį dokumento lange ir pradėkite vilkti, kad nubrėžtumėte daugiakampę formą. „Photoshop“ visada piešia daugiakampes figūras iš centro, todėl jums nereikės laikyti nuspaudę klavišo Alt (Win) / Option (Mac). Paspaudę ir palaikę klavišą Shift po to, kai pradėsite braižyti daugiakampį, galėsite apriboti formos kampų skaičių ir išdėstyti ją tiksliai taip, kaip norite ekrane:

Daugiakampio įrankis yra būtinas, kai reikia nubrėžti ne keturkampį, o kitą formą

Nurodę kraštinių skaičių, lygų 3, galime lengvai nubrėžti trikampį:

Paprastas trikampis, nupieštas daugiakampio įrankiu

Štai daugiakampis su 12 kraštinių:

PoligonasSudvylikavakarėliams

Žvaigždžių piešimas daugiakampio įrankiu

Norėdami nupiešti žvaigždutę naudodami daugiakampio įrankį, spustelėkite mažą rodyklę parinkčių juostoje, kad atidarytumėte daugiakampio įrankio parinkčių sąrašą ir pasirinkite parinktį Žvaigždė:

Daugiakampio įrankio parinkčių sąraše pasirinkite „Star“

Pasirinkę parinktį „Žvaigždė“, spustelėkite pelę dokumento lange ir vilkite žymeklį, kad nubrėžtumėte žvaigždutę. Nustatymų skydelio parinktis Šonai nustato taškų skaičių žvaigždutėje. Taigi, jei numatytoji parametro reikšmė yra penki, gausime penkiakampę žvaigždę:

Pagal numatytuosius nustatymus žvaigždžių viršūnės turi aštrius kampus, bet galime juos suapvalinti pasirinkę parinktį Lygūs kampai:

Pasirinkite parinktį „Išoriniai kampai lygūs“

Žemiau yra penkiakampė žvaigždė su pasirinkta parinktimi „Smooth Outer Corners“:

„Smooth Outer Corners“ parinktis sušvelnina žvaigždžių kampą

Taip pat galime suapvalinti kampus ties žvaigždės spindulių pagrindu, pasirinkę parinktį Sklandžiai įtraukos:

Pasirinkite parinktį „Lygi vidiniai kampai“

Ir vėl mūsų žvaigždė atrodo visiškai kitaip:

Nupiešta žvaigždė su pasirinkta parinktimi „Smooth Inner Corners“.

Linijos įrankis

Galiausiai pažvelgsime į linijos įrankį, kuris yra paskutinis įrankis „ Geometrinės figūros“ Tai leidžia nubrėžti tiesias linijas ir rodykles. Nustatykite norimą linijos storį pikseliais, įvesdami reikšmę parametrų lange Svoris nustatymų skydelyje. Mano atveju įvesiu 16 pikselių reikšmę:

Norėdami nustatyti linijos storį, naudokite parinktį Storis

Tada spustelėkite dokumento lange ir vilkite žymeklį, kad nubrėžtumėte liniją. Pradėję piešti liniją, paspauskite ir palaikykite klavišą Shift, kad apribotumėte žymeklio judėjimo kryptį. Tai leis lengvai nubrėžti horizontalias arba vertikalias linijas:

Laikykite nuspaudę klavišąShift horizontalioms arba vertikalioms linijoms piešti

Norėdami nustatyti rodykles eilutės galuose, nustatymų skydelyje spustelėkite mažos rodyklės piktogramą, kad pasirinktumėte Rodyklės galvučių parinktis. „Photoshop“ leidžia pridėti rodykles eilutės pradžioje, pabaigoje arba abiejuose galuose tuo pačiu metu. Jei norite turėti rodyklę ta kryptimi, kuria brėžiate liniją, o tai yra logiškiau, pasirinkite parinktį Pabaiga. Prieš pradėdami brėžti liniją, įsitikinkite, kad pasirinkote šią parinktį, nes programa neleis mums grįžti atgal ir apibrėžti rodyklės nubrėžus liniją:

Norėdami pridėti rodyklę ta kryptimi, kuria buvo nubrėžta linija, pasirinkite parinktį Pabaiga.

Žemiau yra linija, panaši į ankstesnę eilutę, kurią nupiešiau, bet su rodykle pabaigoje:

Linijų įrankis leidžia lengvai piešti strėles

Jei numatytasis rodyklės dydis jums netinka, galite jį pakeisti naudodami parametrus Plotis ir Ilgis. Mes taip pat galime pridėti lenkimą prie rodyklės naudodami parametrą "Curvature". Pagal numatytuosius nustatymus šio parametro reikšmė yra 0%. Padidinsiu iki 50 %:

Padidinkite kreivumo reikšmę, kad pakeistumėte rodyklės formą

Dėl to rodyklės forma pasikeis. Vėlgi, prieš pradėdami piešti liniją, įsitikinkite, kad pasirinkote parinktį Kreivumas, kitaip turėsite ištrinti figūrą ir nubrėžti ją iš naujo:

Rodyklė su kreivumu nustatyta į 50 %

Kontūro slėpimas aplink figūrą

Jei atidžiai pažvelgsite į nupieštą figūrą (nesvarbu, kokį formos įrankį naudojote), aplink ją greičiausiai pamatysite plonus kontūrus, kurie kartais gali erzinti. Kontūras aplink figūrą pasirodo kiekvieną kartą, kai pasirenkama vektoriaus formos kaukė, ir ji visada pasirenkama pagal numatytuosius nustatymus, kai nupiešiame naują figūrą.

Jei pažvelgsite į formos sluoksnį skydelyje Sluoksniai, pamatysite, kad vektorinės kaukės miniatiūra turi baltą paryškintą kraštelį, kuris rodo, kad kaukė iš tikrųjų pasirinkta. Galite paslėpti kontūrą aplink figūrą panaikindami vektoriaus kaukės pasirinkimą. Norėdami tai padaryti, tiesiog spustelėkite vektorinės kaukės miniatiūrą. Paryškinta kraštinė aplink miniatiūrą išnyks, taip pat ir kontūrai aplink formą dokumente:

Spustelėkite vektorinės kaukės miniatiūrą, kad panaikintumėte jos pasirinkimą ir paslėptumėte kontūrą aplink figūrą

Ir dabar mes baigėme! Apžvelgėme darbo su formų sluoksniais pagrindus ir penkis „Photoshop“ įrankius „Shapes“! Kitoje pamokoje sužinosime, kaip sukurti sudėtingesnes figūras naudojant tinkintos formos įrankį.

Vertimas: Ksenija Rudenko