Menu
Gratuitement
Inscription
maison  /  Vacances/ Présentation d'informations par une personne. Perception des informations par une personne Perçoit et traite les informations provenant des sens

Présentation d'informations par une personne. Perception des informations par une personne Perçoit et traite les informations provenant des sens

Nom de la section: Fondements de la théorie de l'information Sous-section : L'information, sa classification

Concepts d'information : technique, biologique, social

La notion d'« information » a déjà été abordée dans le cours « Introduction ». Concept d'information biologique Recevoir et transformer l’information est une condition

activité vitale de tout organisme. Même les organismes unicellulaires les plus simples perçoivent et utilisent constamment des informations, par exemple sur la température et la composition chimique de l'environnement, pour sélectionner les conditions de vie les plus favorables. Les biologistes disent au sens figuré que « les êtres vivants se nourrissent d’informations », les créent, les accumulent et les utilisent activement.

Fig. 1. La menace de la marmotte présente des degrés d'intensité variables

Tout organisme vivant, y compris l'homme, est porteur d'informations génétiques héritées. Les informations génétiques sont stockées dans chaque cellule du corps dans des molécules d'ADN, constituées de sections individuelles (gènes). Chaque gène est « responsable » de certaines caractéristiques de la structure et du fonctionnement du corps et détermine à la fois ses capacités et sa prédisposition à diverses maladies héréditaires. Plus l’organisme est complexe et hautement organisé, plus le nombre de gènes contenus dans la molécule d’ADN est élevé.

Une personne perçoit le monde qui l'entoure (reçoit des informations) à l'aide de ses sens. Une personne reçoit la plus grande quantité d'informations (environ 90 %) par la vision, environ 9 % par l'ouïe et seulement 1 % par les autres sens (odorat, toucher et goût). Les informations reçues par une personne sous forme d'images visuelles, auditives et autres sont stockées dans sa mémoire. La pensée humaine peut être considérée comme des processus traitement d'informations dans le cerveau humain. Sur la base des informations obtenues par les sens et des connaissances théoriques acquises au cours du processus d'apprentissage, une personne crée des modèles d'information du monde qui l'entoure. De tels modèles permettent à une personne de naviguer dans le monde qui l'entoure et de prendre les bonnes décisions pour atteindre ses objectifs.

Concept d'information sociale Dans le processus de communication avec d'autres personnes, une personne transmet

reçoit des informations. L'échange d'informations entre les personnes peut s'effectuer sous diverses formes (écrites, orales ou gestuelles). Une langue spécifique est toujours utilisée pour échanger des informations (russe, code Morse, etc.). Pour que l'information soit comprise, la langue doit être connue de toutes les personnes participant à la communication. Plus vous connaissez de langues, plus votre cercle de communication est large.

Fig.2. Sémaphore drapeau

L’histoire de la société humaine est, dans un certain sens, l’histoire de l’accumulation et de la transformation de l’information. L'ensemble du processus cognitif est un processus d'obtention, de transformation et d'accumulation d'informations (connaissances). Les informations reçues sont stockées sur différents types de supports de stockage (livres, etc.), et de plus en plus récemment sur des supports de stockage électroniques sous forme numérique (disques magnétiques et laser, etc.).

L'intégration des ordinateurs dans le réseau Internet mondial a permis à chacun d'avoir un accès rapide à l'ensemble des informations accumulées par l'humanité tout au long de son histoire.

Concept d'informations techniques En technologie, l'information est comprise comme des messages transmis

sous forme de signes ou de signaux ; dans ce cas, il existe une source de messages, un destinataire (destinataire du message) et un canal de communication.

Les informations sont transmises sous forme de messages depuis une source d'information vers son récepteur via un canal de communication entre

eux. La source envoie un message transmis, qui est codé en un signal transmis. Ce signal est envoyé sur un canal de communication. En conséquence, un signal reçu apparaît au récepteur, qui est décodé et devient le message reçu.

La transmission d'informations sur les canaux de communication s'accompagne souvent d'interférences qui provoquent distorsion et perte d’informations.

Dans les cas où ils parlent de travail automatisé avec des informations utilisant des dispositifs techniques, ils ne s'intéressent généralement pas principalement au contenu du message, mais au nombre de caractères que contient ce message.

En relation avec le traitement informatique des données, l'information s'entend comme une certaine séquence de désignations symboliques (lettres, chiffres, images et sons graphiques codés, etc.), porteuses d'une charge sémantique et présentées sous une forme compréhensible par l'ordinateur. Chaque nouveau caractère dans une telle séquence de caractères augmente le volume d'informations du message.

Informations et données

Nous vivons dans un monde matériel. Tout ce qui nous entoure et que nous rencontrons se rapporte soit aux corps physiques, soit aux champs physiques. Tous les objets physiques sont dans un état de mouvement et de changement continus, qui s'accompagnent d'un échange d'énergie et de sa transition d'une forme à une autre. Tous les types d'échanges d'énergie s'accompagnent de l'apparition de signaux.

Les organes auditifs perçoivent signaux sonores, pour qui sont transportés par les ondes sonores. Les organes de la vision perçoivent signaux visuels, dont la nature est constituée d'ondes électromagnétiques dans une certaine plage de fréquences. Chaque signal est un changement quelconque quantité physique, transmettant des informations à l'objet récepteur

objet (être vivant ou dispositif technique). Son

le signal est associé à un changement de pression atmosphérique généré par une onde sonore et affectant l'organe de l'audition. Le signal visuel est associé à des modifications des paramètres du rayonnement lumineux électromagnétique perçu par les organes de vision.

Lorsque les signaux interagissent avec des corps physiques, certains changements de propriétés se produisent dans ces derniers - ce phénomène est appelé enregistrement du signal. De tels changements peuvent être observés, mesurés ou enregistrés d'autres manières - dans ce cas, de nouveaux signaux apparaissent et sont enregistrés, c'est-à-dire les données sont générées. La méthode d'enregistrement physique peut être n'importe quoi : mouvement mécanique des corps physiques, changements dans leurs paramètres de forme ou de qualité de surface, changements dans les caractéristiques électriques, magnétiques, optiques, la composition chimique et (ou) la nature des liaisons chimiques, changements dans l'état d'un circuit électronique, et bien plus encore.

Les données sont des signaux enregistrés.

Les données contiennent des informations sur les événements survenus dans le monde matériel, car elles constituent un enregistrement de signaux résultant de ces événements. Cependant, les données ne sont pas des informations. Regardons un exemple.

Tout en regardant les compétitions de coureurs, nous utilisons un chronomètre mécanique pour enregistrer les positions initiales et finales de la main de l'instrument. En conséquence, nous mesurons l'ampleur de ses mouvements pendant la course - il s'agit d'un enregistrement de données. Cependant, afin d'obtenir des informations sur le temps nécessaire pour parcourir la distance, il est nécessaire d'appliquer aux données obtenues la méthode de conversion d'une grandeur physique en une autre. Vous devez connaître la valeur de division de l'échelle du chronomètre (ou connaître la méthode pour la déterminer) et vous devez également savoir qu'il faut multiplier la valeur de division de l'appareil par la quantité de mouvement de la main et pouvoir pour effectuer la multiplication.

L'information est le produit de l'interaction de données et de méthodes qui leur sont adaptées.

Classement des informations

Il existe différentes classifications d'informations. Voici les plus connus et les plus utilisés.

Types d'informations par voie de perception L'être humain possède cinq sens : la vue, l'ouïe, l'odorat, le goût,

touche. Avec leur aide, il reçoit des informations sur le monde extérieur : Les organes sensoriels avec les types d'informations sont corrélés comme suit :

1. vision - visuel;

2. audition - auditive;

3. odeur - olfactive ;

4. goût - gustatif ;

5. toucher - tactile.

Selon diverses estimations, une personne reçoit de 75 à 90 % des informations via les organes de la vision. Les experts qui affirment que 90 % des informations qu'une personne reçoit par les organes de la vision se réfèrent à environ 9 % à des informations reçues par les organes de l'audition et 1 % par les autres sens (odorat, goût, toucher).

Types d'informations par formulaire de présentation

Les ordinateurs modernes peuvent fonctionner avec CINQ TYPES D'INFORMATIONS :

- informations numériques (chiffres);

- informations textuelles (lettres, mots, phrases, textes) ;

- informations graphiques (images, dessins, dessins);

- informations audio (musique, parole, sons) ;

- informations vidéo (vidéos, dessins animés, films).

L’ensemble de ces cinq types d’informations s’appelle, en un mot, MULTIMÉDIA.

Types d'informations d'importance publique

1. personnel (connaissances, capacités, compétences, intuition) ;

2. masse (publique, quotidienne, esthétique) ;

3. spécial (scientifique, de production, technique, de gestion).

Propriétés des informations(du point de vue de l'approche quotidienne de la définition de l'information) :

pertinence - la capacité de l'information à répondre aux besoins (demandes) du consommateur ;

exhaustivité - la propriété de l'information de caractériser de manière exhaustive (pour un consommateur donné) l'objet ou le processus affiché ; dans-

la formation est complète si elle est suffisante pour comprendre et prendre des décisions ; informations à la fois incomplètes et redondantes inhibe la prise de décision ou peut conduire à des erreurs ;

opportunité- la capacité de l'information à répondre au bon moment aux besoins du consommateur ; seulement en temps opportun

les informations obtenues peuvent apporter le bénéfice escompté ; tout aussi indésirable soumission prématurée d'informations

tion (quand elle ne peut pas encore être acquise), et son retard ;

fiabilité - la propriété de l'information de ne pas contenir d'erreurs cachées ; des informations fiables peuvent devenir peu fiables avec le temps si elles deviennent obsolètes et cessent de refléter la véritable situation ;

l'information est fiable si elle reflète la véritable situation ; des informations inexactes peuvent conduire à des malentendus ou à de mauvaises décisions ;

l'accessibilité est une propriété de l'information qui caractérise la possibilité de la recevoir par un consommateur donné ; les informations doivent être présentées de manière accessible(selon le niveau de perception) forme ; ainsi, les mêmes questions sont présentées différemment dans les manuels scolaires et les publications scientifiques ;

sécurité - une propriété caractérisant l'impossibilité d'utilisation ou de modification non autorisée des informations ;

l'ergonomie est une propriété qui caractérise la commodité de la forme ou du volume de l'information du point de vue d'un consommateur donné.


Le sens des sens. Types de sensations

Nous recevons toutes les informations sur le monde qui nous entoure à l'aide d'analyseurs. Analyseur (organe des sens)- Il s'agit d'un système de formations nerveuses sensibles qui perçoivent les irritations agissant sur une personne. Il existe des analyseurs visuels, auditifs, gustatifs, olfactifs, cutanés et autres.

Les analyseurs effectuent les processus de perception et de traitement de l'information. Tout analyseur se compose de trois parties principales : récepteurs(lien de perception périphérique), voies nerveuses(liaison conductrice) et Groupes de réflexion(unité centrale de traitement).

Chaque partie du corps contient plusieurs types de récepteurs, grâce auxquels nous ressentons non pas des sensations individuelles, mais leurs combinaisons intégrales. Ainsi, les différents analyseurs travaillent en étroite coopération les uns avec les autres.

Les voies nerveuses des analyseurs individuels sont envoyées vers des centres spécifiques situés dans la moelle épinière et le cerveau. Les sections supérieures des analyseurs sont situées dans le cortex cérébral et chacune d'elles occupe une zone spécifique. Dans les zones frontales, pariétales et temporales du cortex, on distingue des zones spéciales - les zones associatives, assurer l'établissement d'une interaction étroite entre tous les analyseurs et participer aux processus de perception des images.

Oeil et vision

Dans la cognition du monde extérieur, la vision joue un rôle primordial : une personne reçoit l'essentiel des informations via l'analyseur visuel.

L'organe humain de la vision est l'œil. Sourcils, paupières, cils, larmes servir à protéger les yeux des dommages. L'œil est de forme sphérique et est donc appelé oculaire pomme Grâce à cette forme, l'œil peut se déplacer librement dans la cavité osseuse - orbite de l'oeil. Le mouvement des yeux résulte de contractions de six muscles des yeux.

L'extérieur de l'œil est recouvert d'une couche blanche dense tunique albuginée, qui se connecte devant à la coque transparente - cornée. Choroïde Les yeux sont pénétrés par de nombreux vaisseaux sanguins qui alimentent l’œil en sang. La surface interne de la choroïde contient une fine couche de colorant, un pigment noir qui absorbe les rayons lumineux. En avant, la choroïde passe dans iris, au centre duquel se trouve un trou rond - élève, en expansion ou en contraction selon la lumière.

La paroi interne du globe oculaire est tapissée d'une très fine membrane - rétine. Il contient des cellules sensibles à la lumière - visuel les récepteurs, dans lequel l'énergie des rayons lumineux pénétrant dans l'œil est convertie en un processus d'excitation nerveuse. L'influx nerveux voyage le long des fibres du nerf optique jusqu'au cerveau.

Formation d'une image sur la rétine

Directement devant la pupille se trouve un tissu transparent et élastique lentille, capable de changer sa courbure à l'aide d'un muscle spécial. L'espace du globe oculaire derrière la lentille est rempli d'une masse transparente ressemblant à de la gelée - corps vitré.

Les rayons lumineux des objets traversent la pupille, le cristallin et le corps vitré, tombent directement sur la rétine et forment des images claires des objets qui s'y trouvent. À tout moment, le cristallin de l’œil s’adapte à la vision de près ou de loin. Ceci est réalisé en modifiant rapidement la courbure de la lentille.

L'image sur la rétine apparaît inversée. La capacité d’une personne à voir le monde qui l’entoure « normalement » s’acquiert grâce au processus d’apprentissage et de formation. La perception visuelle du monde environnant repose à la fois sur des sensations visuelles et sur des informations provenant d'autres systèmes sensoriels, parmi lesquels le rôle principal est joué par les organes de l'équilibre, les sens musculaires et cutanés.

La rétine est constituée de plusieurs couches de cellules nerveuses. La première couche, directement adjacente aux cellules pigmentaires noires, est formée de récepteurs visuels - bâtonnets et cônes. Des bâtons capables d'être excités très rapidement dans une faible lumière crépusculaire, mais ils ne peuvent pas percevoir la couleur. Cônes sont excités sous une lumière vive, mais beaucoup plus lentement ; cependant, ils sont capables de percevoir la couleur. Leur emplacement est également différent : les bâtonnets sont répartis relativement uniformément sur la rétine, tandis que les cônes sont situés exclusivement dans la zone de la macula, qui est située directement en face de la pupille. On distingue le plus clairement les objets dont les images tombent directement sur la tache jaune. Avec l'aide des muscles oculaires, nous pouvons contrôler le mouvement des yeux et changer la direction du regard afin que l'image de parties d'un objet tombe séquentiellement sur la macula.

De longs processus s'étendent à partir des cellules nerveuses de la rétine. À un endroit de la rétine, ils se rassemblent en un paquet et forment nerf optique,à travers les fibres desquelles les informations visuelles sont transmises au cerveau. L'endroit de la rétine d'où émerge le nerf optique est dépourvu de récepteurs et est appelé angle mort.

Perception visuelle

DANS la vision implique les deux hémisphères du cerveau, chacun recevant des informations de l’œil droit et de l’œil gauche. Grâce à cela nous avons vision stéréoscopique, vous permettant de percevoir des objets dans une image tridimensionnelle et d'évaluer leur distance relative dans l'espace.

Lors de la première familiarisation avec les objets, l'œil bouge nécessairement, mettant en évidence les caractéristiques des objets, la relation entre eux, etc. ; les images intégrales formées sont transférées pour être stockées dans la mémoire. Pour percevoir des objets déjà connus, le mouvement des yeux n’est pas nécessaire ; nous reconnaissons une image visuelle familière uniquement par ses caractéristiques individuelles, comblant ce qui manque dans la mémoire.

Une des caractéristiques importantes est acuité visuelle, qui détermine la capacité maximale de l’œil à distinguer les petits détails des objets. Les déficiences visuelles les plus courantes sont myopie Et presbytie, associé soit à une certaine forme du globe oculaire, soit à une modification de la courbure du cristallin.

L'oreille et sa fonction. Perception auditive

Grâce à l'audition, une personne perçoit les sons. L'organe de l'audition est oreille, qui est un système de sections interconnectées séquentiellement : l’oreille externe, moyenne et interne.

L'oreille externe comprend oreillette Et le conduit auditif, qui relie l'oreille externe à l'oreille moyenne. À l'intérieur, le conduit auditif se termine par un tympan, qui est capable de vibrer sous l’impact d’une onde sonore. Plus le son est aigu, plus le son est aigu, plus la fréquence de vibration du tympan est élevée.

Oreille moyenne est une cavité remplie d'air reliée au nasopharynx par un passage étroit - Tube auditif. Dans l'oreille moyenne, il y a trois petits os reliés en série : le marteau, l'enclume et l'étrier. Marteau, relié au tympan, transmet ses vibrations d'abord à enclume, puis les vibrations amplifiées sont transmises à étrier. L'oreille moyenne est séparée de l'oreille interne par une plaque à deux les fenêtres, recouvert de fines membranes.

Oreille interne- Il s'agit d'un système de labyrinthes et de canaux alambiqués remplis de liquide. DANS labyrinthe il y a deux organes : escargot(organe de l'audition) et Appareil vestibulaire(organe d'équilibre). Les vibrations de la membrane de la fenêtre ovale sont transmises au liquide remplissant l'oreille interne. En vibrant, le liquide irrite les récepteurs auditifs situés dans la cochlée. Ils génèrent des impulsions qui sont transmises le long du nerf auditif jusqu'au cerveau. Ainsi, des processus successifs de conversion des ondes sonores en influx nerveux se produisent dans l’oreille moyenne et interne.

Le cerveau fait la distinction entre la force, la hauteur et la nature du son, ainsi que l'emplacement de sa source dans l'espace. La capacité d’entendre avec les deux oreilles est importante pour déterminer la direction du son.

Organes de l'équilibre, des sens musculaires et cutanés, de l'odorat et du goût

La position de notre corps est contrôlée en permanence par un organe d'équilibre spécial - Appareil vestibulaire, situé dans l'oreille interne. Il perçoit tout changement de position du corps. L'appareil vestibulaire est constitué de deux petits sacs et de trois canaux semi-circulaires, situés dans trois plans mutuellement perpendiculaires, correspondant à trois dimensions de l'espace : hauteur, longueur et largeur. Canaux semi-circulaires rempli de liquide gélatineux; À l'intérieur de chacun d'eux se trouvent des récepteurs - des cellules ciliées sensibles. À tout mouvement de la tête ou du corps, le liquide se déplace, exerce une pression sur les cheveux et excite les récepteurs. Les informations sur les changements de position du corps pénètrent dans le cerveau.

Pochettes percevoir le début et la fin du mouvement linéaire de la tête ou du corps, l'accélération ou la décélération, ainsi que les changements de gravité. Les parois des sacs contiennent également des récepteurs - des cellules ciliées, qui sont constamment pressées par de minuscules cristaux de calcaire. Lorsque la tête ou le corps bouge, ces cristaux se déplacent, provoquant un changement de pression sur les poils. En conséquence, les informations sur les changements de position du corps sont envoyées au cerveau via les fibres nerveuses.

Sensation musculaire très important pour l'orientation du corps dans l'espace, pour qu'une personne effectue des mouvements coordonnés. La base de la sensation musculaire est le travail de spécialistes récepteurs musculaires situé dans les muscles squelettiques de notre corps. Excités lorsque les muscles se contractent ou s’étirent, ils envoient en permanence des informations au cerveau sur l’état fonctionnel du système musculaire.

Le sens cutané le plus important est touche, sensation de toucher et de pression. Cela se produit en raison de divers récepteurs situés dans la peau qui perçoivent le toucher, la pression, la chaleur, le froid et la douleur.

Le principal organe du toucher chez l’homme est la main. Le bout des doigts est le plus sensible, là où les récepteurs cutanés sont situés de manière très dense. Leurs signaux sont envoyés le long des nerfs sensoriels jusqu'à la moelle épinière et au cerveau. Dans le cortex cérébral, la discrimination et la reconnaissance des objets palpables se produisent.

Organe odorat situé tout en haut de la cavité nasale et constitue un ensemble de substances très sensibles les récepteurs olfactifs,équipé de cils qui absorbent les molécules de substances odorantes. Ensuite, des impulsions sont envoyées le long des fibres nerveuses jusqu'au cerveau, signalant l'odeur.


Système olfactif humain. 1 : Bulbe olfactif 2 : Amygdales 3 : Os 4 : Épithélium nasal 5 : Glomérules 6 : Récepteurs olfactifs

Goût- le sentiment est compliqué. Les sens de l’odorat et du toucher sont nécessairement impliqués dans la création de l’image gustative des aliments. Papilles gustatives situé à la surface de la langue - sur les papilles gustatives. Différentes parties de la langue ont un goût différent : le bout de la langue est plus sensible au sucré, le dos de la langue à l'amer, les côtés à l'aigre, le devant et les côtés de la langue au salé. Les signaux voyagent à travers les fibres nerveuses jusqu'à certaines parties du cerveau.

Les images d'objets et de phénomènes extérieurs que nous formons sont le résultat du travail combiné de nombreux analyseurs. L'interaction des sensations individuelles se produit dans le cortex cérébral, où convergent les signaux de tous les analyseurs. L'interaction des sensations est une condition indispensable au plein fonctionnement d'une personne.



Un monde plein de couleurs, de sons et d'odeurs nous est offert par nos sens.

Probablement, dans la première période de l'existence de la vie sur Terre, notre planète semblait aux êtres vivants un monde complètement sombre et silencieux. Peu à peu, ils ont appris à sentir, goûter, chaud et froid, toucher, acquérant ainsi le toucher, l'odorat, le goût - les premiers sens externes. Avec leur aide, des organismes anciens recherchaient de la nourriture et évitaient les dangers. Peu à peu, le monde des couleurs et des sons s’ouvre aux premières créatures. Les animaux ont acquis une coloration protectrice et ont appris à se faufiler tranquillement sur leurs proies ou à se cacher de l'ennemi. Leur perception devenait de plus en plus parfaite, le monde de la nature vivante qu'ils percevaient devenait de plus en plus diversifié.

Imaginons qu'une personne se trouve au bord de la mer. Le vent lui jette des embruns salés au visage. Devant lui se trouve un soleil bleu et doré sans fin.
Il écoute le bruit de la mer, respire son odeur unique. Une personne se sent forte et heureuse, sent chaque muscle, tout son corps, fermement appuyé sur le sol. Dans son cerveau est né image uniquemer qu'il n'oubliera jamais.

1. ORGANE VISUEL

Grâce à l'organe de la vision, une personne reçoit la plus grande quantité d'informations par rapport aux autres sens. "Un filet de pêche serré jeté au fond d'un verre et captant les rayons du soleil" - c'est ainsi qu'imaginait le sage grec Hérophile rétine de l'oeil. Rétine , comme l'a prouvé le scientifique, c'est le réseau et exactement contagieuxquanta séparés, unis et indivisibles d'énergie radiante du Soleil. La nature quantique de l’absorption et de l’apparition du rayonnement est désormais établie pour l’ensemble du spectre électromagnétique. Pour la première fois, l'hypothèse sur l'apparition d'un rayonnement dans des portions d'énergie a été exprimée en 1900 par un scientifique. Planche(1858-1947) (Fig. 1).

Fig. 1. Planck Max

En termes de sensibilité, l'œil se rapproche d'un appareil physique idéal, car Il est impossible de créer un appareil capable d’enregistrer une énergie inférieure à un quantum.

E= h * v,

où h est la constante de Planck égale à 6,624*10 –27 erg*s
v– fréquence de rayonnement, s –1

Les scientifiques - pionniers de la physique atomique et nucléaire - ont profité de cette propriété unique de l'œil. Depuis des siècles, la science étudie l’œil et découvre de plus en plus de ses propriétés et de ses secrets. La vision des couleurs est un mystère non résolu, l'un des problèmes les plus difficiles et les plus inexplorés de la physiologie moderne des organes des sens. On ignore complètement comment le cerveau déchiffre les signaux de couleur qui lui parviennent.

Fig.2. Œil humain.

L'œil est un système optique complexe (Fig. 2). Les rayons lumineux pénètrent dans l’œil depuis les objets environnants via la cornée. Au sens optique, la cornée est une lentille fortement convergente qui concentre les rayons lumineux divergents dans des directions différentes. De plus, la puissance optique cornée ne change pas et donne toujours un degré de réfraction constant.
La sclère est la couche externe opaque de l’œil, elle ne participe donc pas à la conduction de la lumière à l’intérieur ;
yeux.
Il a été prouvé que l’optique de l’œil n’est qu’une fenêtre dans laquelle volent les quanta de lumière ; que la rétine et le cerveau rendent l'image résultante claire, tridimensionnelle, colorée et significative (Fig. 3).

Fig.3. Optique de l'oeil

Mais l’œil humain ne peut pas percevoir les rayonnements au-delà d’une intensité élevée et distinguer les signaux courts (d’une durée allant jusqu’à 0,05 s).
Il est généralement admis que l'œil humain moyen, dans des conditions de lumière du jour moyennes, perçoit une gamme de longueurs d'onde extrêmement étroite (par rapport au spectre de rayonnement possible) : de 380 à 780 nm (1 nanomètre = 10–9 m) ou (0,38 × 0,78 µm).
La résolution de l'œil est également très petite : la taille minimale d'un objet perceptible par l'œil est d'environ un micromètre (10 à 6 m). Par conséquent, nous voyons le monde tel qu'il est réellement, et de nouvelles méthodes et idées en physique, mathématiques, chimie et biologie sont la clé des découvertes futures dans ce domaine.

2. ORGANES AUDITIFS. SON. THÉORIE DE LA RÉSONANCE DE L'AUDITION

Le monde est rempli d’une grande variété de sons. Le bruit du vent et des vagues, les coups de tonnerre et le chant des sauterelles, le chant des oiseaux et les voix des gens, les cris d'animaux et les bruits de la circulation - tous ces sons sont captés par l'oreillette et provoquent des vibrations du tympan (Fig. 4).

Figure 4. Structure de l'oreille

L'oreille humaine se compose de trois parties : externe, moyenne et interne, dont la structure de chacune d'entre elles représente à son tour un système assez complexe. Essayons ensemble de comprendre ce processus complexe que nous appelons « l’audition ».
À l’aide de l’oreillette, nous déterminons la direction d’où vient le son. Le conduit auditif externe est un canal allongé dont les parois produisent une substance liquide mieux connue sous le nom de soufre. Il est conçu pour éliminer les corps étrangers et empêcher l’entrée de divers insectes grâce à une odeur spécifique. Du fait de la profondeur du conduit auditif externe, la température et l'humidité au niveau du tympan restent quasiment constantes, et ce dernier conserve sa mobilité. Dans le même temps, le tympan est bien protégé de tout dommage (tableau 1).

Tableau 1

Aide auditive humaine

Caractéristiques de l'aide auditive humaine Signification
Gamme de fréquences des sons perçus par l'oreille, Hz 16-20 à 20 000
Gamme de fréquences de la parole, Hz 1200–9000
Fréquence des vibrations sonores auxquelles l'oreille est la plus sensible, Hz 1500–3000
Distance entre l'oreille droite et gauche chez un adulte, cm D'ACCORD. 18
Forme du tympan ovale
Os de l'oreille moyenne :
Masse du marteau, mg D'ACCORD. 23
Masse de l'enclume, mg D'ACCORD. 25
Poids de l'étrier, mg D'ACCORD. 3
Superficie de l'ouverture externe du conduit auditif de l'oreille, cm2 0,3–0,5
Surface du tympan, cm2 0,1

Grâce au système d'osselets sonores de l'oreille moyenne, les sons sont convertis en impulsions et transmis aux cellules réceptrices du cerveau (Fig. 5).
Les scientifiques ne savent toujours pas exactement comment le cerveau déchiffre ces impulsions et « reconnaît » les sons.

Figure 5. Transmission du son aux cellules du cerveau

Mais les sons perçus par l’oreille humaine constituent une source d’information importante et facilitent son adaptation au monde qui nous entoure. Qu'est-ce qu'un son, comment apparaît-il, comment se propage-t-il, ses paramètres sont étudiés par un département spécial de physique - acoustique.
Son soit une onde sonore ne peut se propager que dans un milieu matériel, Il s'agit d'une onde élastique qui provoque des sensations auditives chez l'homme. Plus de 20 000 terminaisons réceptrices filiformes situées dans l'oreille interne convertissent les vibrations mécaniques en impulsions électriques, qui sont transmises le long de 30 000 fibres nerveuses auditives jusqu'au cerveau humain et provoquent des sensations auditives. Nous entendons des vibrations de l'air avec une fréquence de 16 Hz à 20 kHz par seconde. 20 000 vibrations par seconde est le son le plus élevé du plus petit instrument en bois de l'orchestre - la flûte - piccolo, et 16 vibrations correspondent au son de la corde la plus basse du plus grand instrument à archet - la contrebasse.
Les vibrations des cordes vocales peuvent créer des sons compris entre 80 et 1 400 Hz (Tableau 2), bien que des fréquences basses (44 Hz) et hautes (2 350 Hz) aient été enregistrées.

Tableau 2

Il a été prouvé que la longueur et la tension des cordes vocales déterminent la hauteur de la voix d'un chanteur. Pour les hommes, il est de (18×25) mm (basse – 25 mm, ténor – 18 mm) et pour les femmes – (15×20) mm.
Dans un téléphone, par exemple, la gamme de fréquences de 300 Hz à 2 kHz est utilisée pour reproduire la voix d’une personne. La gamme de fréquences des principaux modes de vibration de certains instruments est illustrée à la figure 6.

Fig.6. Gamme de fréquences des instruments de musique à cordes

La première théorie véritablement scientifique de l'audition fut celle du remarquable naturaliste, physicien et physiologiste allemand Hermann Helmholtz (Fig. 7).

Figure 7. Hermann Helmholtz

Ils l'appellent théorie de la résonance , cela a été confirmé par des centaines d'expériences menées par de nombreux scientifiques. Mais ces dernières années, grâce au microscope électronique, certaines inexactitudes dans cette théorie ont été découvertes, notamment dans la perception des sons aigus et graves. Helmholtz et l'Italien Corti sont considérés comme des pionniers dans l'étude de l'audition, même s'ils n'en ont fait que les premiers pas. Au cours des 100 dernières années, nous avons parcouru un long chemin vers la compréhension de la science de l’audition ; nous parlons maintenant de l’affiner et de la développer davantage. Après tout, toute théorie scientifique doit nécessairement se développer et apporter de nouveaux faits aux gens. Ainsi, la plage de perception des organes auditifs est limitée par les faibles capacités seuils de perception des sons de faible et de haute intensité, ainsi que par la petite gamme de fréquences des sons perçus.

3. ORGANES DES SENS DE LA PEAU

C’est incroyablement agréable d’exposer son visage au vent frais ! Il existe de nombreuses cellules spéciales sur le visage et les lèvres qui détectent à la fois la fraîcheur du vent et sa pression. La peau n’est pas seulement notre protection, mais aussi une énorme source d’informations sur le monde qui nous entoure, et cette source est très fiable. Souvent, nous n'en croyons pas nos oreilles et nos yeux, mais ressentons l'objet - nous voulons nous assurer qu'il est là, découvrir ce que l'on ressent. Pour toutes ces sensations, il existe des cellules spécialisées, inégalement « dispersées » dans tout le corps.
L’oreille ne perçoit que le son, l’œil perçoit la lumière et la peau perçoit le toucher et la pression, la chaleur et le froid et enfin la douleur. Le sens principal de la peau est le toucher, la sensation du toucher. Le bout de la langue, les lèvres et le bout des doigts sont les plus sensibles à la pression et au toucher. Par exemple, sur la peau du bout des doigts, la sensation de toucher se produit à une pression de seulement 0,028 à 0,170 g par mm 2 de peau. Ce n'est pas toute la peau qui est touchée, mais seulement ses différents points, qui sont au nombre d'environ un demi-million. À chaque point se trouve une terminaison nerveuse, donc même une légère pression est transmise au nerf et nous ressentons un léger contact (Fig. 8).

Figure 8. La structure de la peau humaine

Les organes du toucher ne permettent pas de distinguer les stimuli faibles des aspérités assez petites.
La concentration de liquides nocifs sur la peau et la plage de température perçue par l'homme sont faibles et assurent uniquement le mode de survie biologique du corps.

3.1. RÉSISTANCE ÉLECTRIQUE DES TISSUS CORPORELS

La résistance électrique de certaines zones tissulaires dépend principalement de la résistance de la couche cutanée. À travers la peau, le courant passe principalement par les canaux des glandes sudoripares et, en partie, par les glandes sébacées ; L'intensité du courant dépend de l'épaisseur et de l'état de la couche superficielle de la peau (voir Fig. 8).

Peau - l'enveloppe extérieure du corps . Sa superficie est d'environ 2 m2. La peau est constituée de trois couches principales. Couche externe - épiderme - formé de tissu épithélial multicouche, constamment exfolie et se renouvelle grâce à la prolifération de cellules plus profondes. Sous la couche de l'épiderme se trouve une couche de tissu conjonctif - derme . Il existe de nombreux récepteurs, glandes sébacées et sudoripares, racines des cheveux, vaisseaux sanguins et vaisseaux lymphatiques. La couche la plus profonde - le tissu sous-cutané - est formée par le tissu adipeux, qui sert de « coussin » pour les organes, de couche isolante et d'« entrepôt » pour les nutriments et l'énergie.
La fonction principale de la peau est la protection, la protection contre les influences mécaniques, empêchant les substances étrangères et les microbes pathogènes de pénétrer dans le corps.
La résistance électrique du corps humain est principalement déterminée par la résistance de la couche cornée superficielle de la peau - l'épiderme. Les peaux fines, délicates et particulièrement moites ou hydratées, ainsi que les peaux dont la couche externe de l'épiderme est endommagée, conduisent bien l'électricité. Une peau sèche et rugueuse est un très mauvais conducteur. En fonction de l'état de la peau et du trajet du courant, ainsi que de la valeur de la tension, la résistance du corps humain varie de 0,5 à 1 à 100 kOhm.

4. Organe olfactif

Comment décrire l’odeur de la fraîcheur, comment expliquer la différence entre l’odeur d’une rose et celle d’un œuf pourri ? Vous pouvez la décrire si vous la comparez avec une autre odeur familière ! Il existe des instruments physiques pour mesurer le courant et l’intensité lumineuse, mais aucune mesure ne peut être utilisée pour déterminer et mesurer la force d’une odeur. Bien qu'un tel appareil soit indispensable à la chimie moderne, à la parfumerie, à l'industrie alimentaire et à de nombreuses autres branches de la science et de la pratique.

Nous savons étonnamment peu de choses sur l’organe naturel de l’odorat, l’organe qui détecte les odeurs (Fig. 9).

Figure 9. L'odeur de l'eau de Cologne irrite les récepteurs olfactifs, puis l'irritation se transmet au cerveau

Il n’existe toujours pas de théorie sur la perception des odeurs ni de loi. Jusqu'à présent, il n'existe que des expériences et des hypothèses scientifiques, même si le tout premier pas vers la compréhension de l'odorat a été franchi il y a 2 000 ans. Super Lucrèce Carus(Fig. 10) a proposé une explication du sens de l'odorat : chaque substance odorante émet de minuscules molécules d'une certaine forme.

Figure 10. Lucrèce Carus

En 1952, l'Anglais John Amour informait le monde entier qu'il avait sélectionné sept « moules », c'est-à-dire : trouvé sept «odeurs primaires»: camphrée, musquée, florale, mentholée, éthérée, piquante et putride. Il a été possible de découvrir quelle forme et quelle taille ont les molécules qui fixent ces odeurs.
De nombreuses expériences prouvent que cette hypothèse est probablement correcte, mais il est encore loin de transformer cette hypothèse en théorie de l’odorat.

Dans les laboratoires des scientifiques, le mystère de l'odorat, le mystère de l'odorat, est en train d'être résolu. Après l'avoir résolu, il sera possible non seulement de mesurer l'odeur d'une substance, mais aussi de fabriquer des odeurs sur commande. Entre-temps, on sait que les organes olfactifs réagissent à certains gaz, vapeurs et leurs mélanges dans une plage de concentrations étroite.

5. ORGUE DU GOÛT

Le goût est un concept complexe ; la langue ne se limite pas à ressentir le « savoureux ». Le goût du melon aromatique dépend aussi de son odeur. Les cellules tactiles de la bouche apportent de nouvelles saveurs, comme le goût astringent des fruits non mûrs.

Le goût dans la bouche est perçu par les papilles gustatives - formations microscopiques dans la membrane muqueuse de la langue. Une personne en a plusieurs milliers dans la bouche. Chaque bulbe se compose de 10 à 15 cellules gustatives, disposées comme des tranches d'orange. Les expérimentateurs ont appris à enregistrer la faible réponse bioélectrique de cellules gustatives individuelles en y introduisant une microélectrode très fine. Il s'est avéré que certaines cellules réagissent à plusieurs goûts à la fois, tandis que d'autres ne réagissent qu'à un seul.

Mais on ne sait pas exactement comment le cerveau trie toute cette masse d'impulsions qui véhiculent des informations sur le goût : amer ou sucré, amer-salé ou aigre-doux. La première classification des goûts a été proposée M. V. Lomonossov. Il a dénombré sept goûts simples, dont quatre seulement sont désormais généralement acceptés : le sucré, le salé, l'acide et l'amer. Ce sont des goûts simples, pour la plupart primaires ; ils n’ont aucun arrière-goût. Différentes zones du sens de la langue d'une personne ont un goût différent (Fig. 11).

Figure 11. La perception du goût chez l'homme par différentes zones de la langue

Au bout de la langue se trouve un groupe de bulbes « sucrés », c'est pourquoi la glace sucrée doit être dégustée avec le bout de la langue. Le bord arrière de la langue est responsable de l’acidité et le bord avant est responsable de la salinité. Le radis amer est ressenti par la paroi arrière de la langue. Mais nous ressentons le goût des aliments avec toute notre langue. En plus du médicament amer, le médecin prescrit un autre médicament qui enlève le goût désagréable, car... à partir de deux goûts, vous pouvez en obtenir un troisième, qui ne ressemble ni à l'un ni à l'autre. Le problème le plus important de la science du goût est de trouver la relation entre la structure moléculaire de la cellule gustative, la nature physico-chimique de la substance et le goût lui-même. Et à la question : « Quelle est la limitation du champ de perception de l'organe du goût ? on peut répondre que pour lui, la nature de la sensibilité ne concerne qu'un ensemble limité de substances et de composés chimiques que le corps humain consomme. Mais l'homme est un être biologique, tous ses sens se sont formés au cours d'une longue évolution, donc l'étendue de leur perception était suffisante pour s'adapter à la vie dans les conditions terrestres. Mais l’étroitesse de la perception sensorielle, comparée à la diversité des signaux d’information naturels, a toujours constitué un obstacle au développement des idées scientifiques sur le monde qui nous entoure.

Mais l'homme est un être biologique, tous ses sens se sont formés au cours d'une longue évolution, donc l'étendue de leur perception était suffisante pour s'adapter à la vie dans les conditions terrestres. Mais la gamme étroite de perception des sens, comparée à la diversité des signaux d'information naturels, a toujours été un obstacle au développement des idées scientifiques sur le monde qui nous entoure (voir. Application ).

6. ORGANES DES SENS ET PROCESSUS DE COGNITION

Une personne reçoit une quantité limitée d'informations de chaque organe sensoriel. Par conséquent, le processus d’apprentissage du monde qui nous entoure peut être comparé à la situation apparue dans la parabole des cinq aveugles, dont chacun essayait d’imaginer ce qu’était un éléphant.

Le premier aveugle grimpa sur le dos de l'éléphant et crut que c'était un mur. Le second, tâtant la patte de l’éléphant, décida qu’il s’agissait d’une colonne. Le troisième ramassa le coffre et le prit pour une pipe. L'aveugle qui a touché la défense a cru que c'était un sabre. Et le dernier, caressant la queue de l’éléphant, crut que c’était une corde.
De même, le manque de perceptions sensorielles aurait dû conduire à des idées contradictoires et ambiguës sur la structure du monde environnant. L'expérience de la vie s'avère insuffisante pour étudier des phénomènes déterminés par des intervalles de temps et des dimensions spatiales inaccessibles à l'observation. Dans de telles conditions, des informations supplémentaires sont obtenues par des installations expérimentales, à l'aide desquelles il est possible d'élargir la gamme des signaux reçus, et par des théories physiques paradoxales qui décrivent les schémas de base des phénomènes physiques. Et malgré la portée limitée de la perception des sens, l'homme a pu déterminer la structure de la substance et comprendre la nature de nombreux effets en dehors de cette plage.

Processus d'information humaine : mémoire et cognition.

Les capacités de la mémoire humaine affectent considérablement la qualité de l'interaction de l'utilisateur avec le système.

Le stockage des informations s'effectue à trois niveaux principaux :

Stocker des informations provenant des sens ;

Mémoire à court terme;

Memoire à long terme.

Le stockage des informations provenant des sens consiste à installer des tampons de mémoire, qui contiennent les résultats du traitement automatique des informations reçues de nos sens. Nous traitons une énorme quantité d’informations sans même nous en rendre compte. La mémoire tampon stocke des informations (audio, visuelles et tactiles), qui peuvent être assez volumineuses et avoir un niveau de détail élevé.

Considérez vos sens comme des sentinelles ou des avant-postes, rassemblant des informations sur le monde qui nous entoure. Ils ne sont peut-être pas très précis, mais ils sont très attentifs à tout ce qui se passe et sont également assez rapides. Les informations ne peuvent pas être stockées très longtemps ; elles sont constamment mises à jour et remplacées par de nouveaux « arrivages ». De plus, cela se produit sans participation consciente de votre part. Ce qui se passe autour n'attire que notre attention, mais plus tard, les informations sont traitées à l'aide de fonctions cérébrales supérieures.

Une stimulation constante ou répétée fatigue les mécanismes sensoriels et ils deviennent moins réactifs et capables de différencier les changements. On l'appelle addictif, qui s'applique à toute information sensorielle, y compris les informations sur le moniteur, ainsi qu'aux changements dans l'environnement. Tous les facteurs, notamment la lumière, la température, le son, le mouvement et les changements de couleur, affectent également l’attention humaine. Par conséquent, tous les éléments d’une interface informatique sont importants et doivent avoir une signification strictement définie.

Le message doit rester à l’écran aussi longtemps que nécessaire pour que l’utilisateur puisse non seulement le lire, mais également le comprendre.

Le système sensoriel humain perçoit les informations de tout ce qui est affiché sur l’écran de l’ordinateur. L'animation en arrière-plan est amusante, mais si vous travaillez avec dans une fenêtre, votre cerveau fera trop de choses inutiles. Votre système de traitement de l'information sera occupé par l'arrière-plan de la fenêtre, pas par votre travail. Cela entraînera une fatigue et une tension oculaires.

Mémoire à court terme(Mémoire à court terme - STM).

Il s'agit de la deuxième étape du traitement de l'information. Les données perçues et traitées sont transférées du stockage vers la mémoire à court terme, qui récupère également les informations de la mémoire à long terme. La mémoire à court terme a, pour ainsi dire, la plus petite bande passante de tout le système de traitement de l'information. La capacité de la mémoire tampon est limitée à environ sept (plus ou moins deux) éléments. Les nouvelles informations entrent dans la mémoire à court terme, déplaçant les anciennes informations. Si les informations ne sont pas nécessaires, elles sont stockées dans ce type de mémoire pendant 30 secondes maximum. La mémoire à court terme, en tant que zone responsable du processus de réflexion, est appelée mémoire de travail.

Les propriétés, ou plutôt les limites, de la mémoire à court terme (STM) sont des facteurs très importants lors du développement d'une interface. Le fait est que tout le traitement des informations entrantes est effectué dans le KVP, dans cette mémoire à court terme est similaire à la RAM des ordinateurs. La similitude n’est cependant pas complète, vous ne devez donc pas considérer le KVP comme de la RAM.

Si vous devez multiplier les nombres 232 par 538 dans votre tête, vous le ferez dans votre mémoire à court terme. Il est assez simple de comprendre comment cela fonctionne. Mais en plus de cela, nous devons savoir ce qu’une personne ne peut pas faire par rapport à un ordinateur. Par exemple, un ordinateur accède facilement aux informations stockées, mais une personne a parfois du mal à gérer même les informations connues.

Un exemple avec mémorisation d'un numéro de téléphone (annuaires téléphoniques, carnet d'adresses, stockage mémoire).

Les gens utilisent différentes manières de stocker des informations dans la mémoire à court terme. Les principaux sont la répétition et la division des informations en plusieurs parties. Nous pouvons en utiliser un ou une combinaison de ceux-ci. Un numéro de téléphone peut être répété « dans ta tête » ou à voix haute, mais au moment où vous répétez le numéro en essayant de vous en souvenir, quelqu'un peut vous dire : « Hé, il est déjà 11h35, allons prendre le thé ! » Le numéro de téléphone disparaîtra de votre mémoire et vous répéterez « onze trente-cinq, onze trente-cinq ».

Décomposer les informations en morceaux est un moyen efficace de mémoriser les informations. Cela consiste à diviser les informations en morceaux, puis à les regrouper selon leur connexion, leur ordre et leur signification. La décomposition des informations utilise les deux types de mémoire : à long terme et à court terme.

Lors de la conception d’une interface, il est nécessaire de connaître les limites et les caractéristiques fondamentales de la mémoire à court terme. Par exemple, si les utilisateurs ne peuvent pas comprendre les informations à l'écran et demandent de l'aide sur un sujet spécifique, ne laissez pas la fenêtre d'aide couvrir les informations pour lesquelles elle est appelée ! Ce type d’aide est dit « destructif » car il couvre le sujet sur lequel l’utilisateur doit se concentrer. Les utilisateurs utilisent généralement le système d'aide deux ou trois fois jusqu'à ce qu'ils comprennent parfaitement les informations.

Il est très ennuyeux de devoir mémoriser des informations lors du passage d'un écran à un autre, ainsi que de redessiner des informations sur un écran et de perdre l'ancienne. L'ordinateur est capable d'afficher simultanément des informations précédentes et actuelles.

Ce qui entre dans le KVP. Il est commode, quoique incorrect, de supposer que le KVP inclut tout ce qui semble nécessaire et a un sens. Par conséquent, pour que quelque chose soit inclus dans le KVP de l’utilisateur, celui-ci doit avis(pour lequel, en effet, il est utile de concevoir une interface prenant en compte les capacités de perception humaine) et je trouve ça utile pour moi personnellement. En règle générale, pour un utilisateur expérimenté, l'évaluation de l'utilité ne pose pas de problème, mais les utilisateurs inexpérimentés inscrivent presque toujours les détails les plus visibles dans le KVP.

Ainsi, la chose la plus importante dans l'interface doit être la plus visible (nous avons donc appris la base théorique d'une autre évidence).

Changer le contenu. Une autre caractéristique intéressante du CVP est que son contenu change en raison de l’émergence de nouveaux stimuli plutôt que simplement de temps en temps. D’une part, cela signifie que sans nouvelles incitations, le KVP reste inchangé. D’un autre côté, l’absence d’incitations étant un idéal difficile à atteindre, le contenu du CVP évolue constamment. La signification pratique de cette observation est qu’il ne faut pas laisser l’utilisateur se laisser distraire, car de nouveaux stimuli, lorsqu’ils sont distraits, effacent le contenu de l’ERP. Mais ce n'est qu'un rêve. Il faut se contenter de faciliter au maximum le retour au travail de l'utilisateur.

Volume KVP. Presque la seule règle de la science des interfaces connue du grand public est celle des mauvaises manières, qui stipule qu'un groupe de quelque chose ne doit pas contenir plus de sept plus ou moins deux éléments. Le problème est que cette règle a peu de rapport avec la réalité et sa portée pratique est minime. Elle est d'ailleurs même néfaste, puisque sa connaissance par le peuple, aggravée par l'ignorance des autres règles, conduit à croire sincèrement que si l'interface ne comporte pas plus de neuf éléments (sept plus deux ; on préfère ajouter plutôt que soustraire) , alors cette interface est automatiquement bonne. Ce qui, pour le moins, n’est pas tout à fait exact. Mais commençons par le début.

Il n'est pas tout à fait légitime d'évaluer le volume du KVP par rapport à l'interface comme un ensemble complet de 7 ± 2 éléments. Premièrement, comme déjà mentionné, dans le KVP, les informations sont principalement stockées sous forme audio. Cela signifie qu'au lieu de mémoriser la signification des éléments, le KVP stocke le texte écrit sur ces éléments. Pour nous, cela signifie que ce sont principalement les éléments contenant du texte qui doivent être soumis à des restrictions. Deuxièmement, on sait que la mémoire peut contenir beaucoup plus, mais uniquement dans les cas où les éléments sont regroupés. Par conséquent, vous pouvez toujours regrouper des éléments et placer plus d’informations dans le KVP de l’utilisateur. Troisièmement, il existe un certain nombre de personnes qui peuvent conserver neuf valeurs dans le KVP, mais le nombre de personnes qui ne peuvent conserver que cinq ou six valeurs en mémoire est également assez important. Cela signifie que d'un point de vue pratique, il est beaucoup plus pratique de supposer que le volume du KVP est égal à exactement sept éléments (ou, si la situation le permet, six), puisqu'il ne faut pas compter sur les forts, mais sur le maillon faible. Et enfin, le plus important. Les informations ne sont pas seulement stockées dans le KVP, elles y sont également traitées. Cela signifie qu'une étape de traitement remplace au moins un élément KVP.

De plus : le contexte des actions précédentes est également stocké dans le KVP, réduisant ainsi le volume disponible.

D'un point de vue pratique, ce qui suit est également important. Si un utilisateur expérimenté regarde l'interface, presque toutes les informations dont il a besoin ne sont pas contenues dans la mémoire à court terme, mais dans la mémoire à long terme, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de penser spécifiquement au KVP. De plus, souvent, même pour les utilisateurs inexpérimentés, le volume de KVP n'a pas d'importance. Disons qu'un tel utilisateur consulte un menu étendu. Le contexte de ses actions précédentes n'ayant pas été annulé, l'utilisateur sait ce qu'il veut, mais ne sait pas encore comment y parvenir. Il parcourt le menu et, ayant trouvé l'élément le plus prometteur, le sélectionne, alors qu'aucun des éléments dont il n'a pas besoin n'est inclus dans le KVP. Les problèmes avec le CVP ne commencent que lorsqu’aucun élément ne semble plus souhaitable que les autres.

Dans ce cas, l'utilisateur doit placer tous les éléments de menu dans le KVP et faire un choix. En conséquence, la plupart de ces problèmes peuvent être résolus par l'organisation visuelle des éléments (pour s'assurer que l'utilisateur regarde exactement le menu dont il a besoin) et par la dénomination correcte des éléments individuels (afin que le texte de l'élément soit immédiatement visible). clarifier son applicabilité). Cependant, un volume trop important d'éléments nuit toujours aux utilisateurs inexpérimentés : si l'utilisateur parcourt longuement la liste à la recherche de l'élément souhaité, une partie de la liste finira quand même dans le KVP et gâchera le contexte, vous devriez donc Il ne faut pas non plus se laisser emporter par un large éventail de possibilités.

En général, l'utilisation de KVP est désagréable pour les utilisateurs. C'est le plus gros problème du CVP en ce qui concerne l'interface, encore plus grave que les erreurs humaines causées par des éléments manquant de mémoire. Ce rejet du KVP s'explique simplement : la mémorisation et la récupération d'informations de la mémoire nécessitent des efforts. De plus. Parce que le contenu de l'ERP est perdu lorsque de nouveaux stimuli arrivent, les utilisateurs doivent travailler dur juste pour conserver les informations en mémoire (pensez au nombre de fois que vous avez répété un numéro de téléphone pour le garder en mémoire pendant que vous déménageiez dans une autre pièce).

Ainsi, il est nécessaire de réduire la charge sur la mémoire des utilisateurs, c’est-à-dire d’éviter les situations dans lesquelles l’utilisateur doit obtenir des informations à un endroit et les utiliser à un autre. Le meilleur moyen d’atteindre cet objectif est la manipulation directe, qui présente d’ailleurs de nombreux autres avantages.

D'une manière générale, toute saisie de paramètres non pas par des valeurs, mais en influençant des éléments de contrôle (c'est-à-dire des verniers) réduit considérablement la charge mémoire. Une autre chose est que les verniers occupent beaucoup de place sur l'écran, sont mal adaptés à la saisie précise de valeurs et s'avèrent toujours pires que la manipulation directe, car avec la manipulation directe, les utilisateurs n'ont même pas besoin de placer l'algorithme d'action dans le KVP.




Les informations symboliques sont perçues par une personne principalement par la vision et l'audition, et sont transmises sous forme orale et écrite. Les informations symboliques sont stockées par une personne dans sa mémoire et sur des supports externes, transmises entre personnes et traitées.







Un appareil universel conçu pour le traitement automatique de l'information est un ordinateur. Le fonctionnement de l'ordinateur est contrôlé par des programmes ayant diverses fonctions et objectifs. Un ensemble de programmes informatiques est appelé logiciel ou logiciel informatique


L'intégration des ordinateurs dans le réseau Internet mondial a permis d'offrir à chacun la possibilité potentielle d'accéder rapidement à l'ensemble du volume d'informations accumulées par l'humanité tout au long de son histoire.