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Bromas. Juegos: bromas para una empresa amiga Simposio de monos salvajes

Todo el mundo sabe que para hacer bromas a amigos e incluso a personas desconocidas en nuestro calendario hay un día especial: el 1 de abril, cuando todos los que son "atrapados" no se ofenden, sino que movilizan sus fuerzas para engañar o hacer una broma a alguien también. En cuanto a las bromas en las fiestas navideñas, es necesario actuar de forma más sutil: el éxito depende en gran medida de los comentarios y el arte del anfitrión (u organizador de la diversión).

Como regla general, los espectadores disfrutan mucho más del juego de broma que los participantes, por lo que debes elegir a las "víctimas" con mucho cuidado, lo mejor es si son personas divertidas con sentido del humor o de buen carácter. personas que no se ofenderán durante mucho tiempo, pero que se divertirán con todos.

Ofrecemos nuestros veinte juegos - sorteos para compañia amigable, Algunos de ellos ya son conocidos, otros no, elige los que más te gusten y ¡explotarán a lo grande! en tu empresa.

1. Juego de broma "Obstáculos imaginarios".

Los participantes invitados no deben saber que se trata de un dibujo. Para tener éxito, el presentador necesitará 4 asistentes; todo debe discutirse con ellos con anticipación y pasar desapercibido para los demás. Los asistentes deben, cuando a los jugadores principales se les vendan los ojos y se les pide que superen una determinada carrera de obstáculos, eliminar todos estos obstáculos de su camino.

El presentador prepara cuatro carreras de obstáculos. El primer obstáculo serán trozos de cordel colocados en el suelo; los futuros jugadores tendrán que caminar sobre este. linea recta, lo que no les resultará fácil de lograr.

La segunda etapa consiste en cuerdas tendidas entre dos sillas, bajo las cuales los jugadores tendrán que pasar, agachándose mucho para no ser tocados. La tercera prueba es una cuerda a una altura sobre la que debes saltar o pasar. Y el último obstáculo son las sillas dispuestas en forma de damero. Los jugadores tendrán que rodearlos siguiendo una trayectoria de “serpiente”.

A los jugadores se les da tiempo para mirar atentamente y recordar, luego a todos se les vendan los ojos al mismo tiempo, el líder los distrae: les explica nuevamente las reglas, les habla de los obstáculos con todo detalle y les advierte que está estrictamente prohibido sentir los obstáculos. obstáculos con las manos. En este momento, los asistentes retiran silenciosamente todas las sillas con cuerdas.

Naturalmente, todos los participantes superarán estos obstáculos imaginarios de acuerdo con su grado de intoxicación y capacidad atlética, en el fondo están orgullosos de su destreza. Sólo se enterarán del truco cuando les quiten las vendas, pero mientras tanto “sufren y lo intentan en vano” para deleite del público. Todos reciben premios y aplausos al final.

2. Rifa “Estatua del Amor”.

El presentador saca de la habitación a 5-6 personas de diferentes sexos, dejando en el pasillo una pareja: un chico y una chica. Ofrece a los que quedan hacer una estatua que represente amor apasionado. Luego, invita a uno de los participantes remotos y lo invita a ser escultor y realizar sus propios cambios en la estatua del amor.

Lo más interesante es observar cómo los jugadores separados sientan o colocan a un hombre y una mujer en “posiciones” muy picantes. Y así, cuando alcanzan la perfección, se les ofrece reemplazar a la pareja del sexo correspondiente en esta estatua en la pose esculpida por ellos mismos. Luego sale el siguiente jugador, que también crea y se convierte en “víctima” de su creatividad.

Las bromas a amigos el 1 de abril suelen ser las más divertidas y seguras; después de todo, probablemente puedas predecir cómo reaccionará este o aquel amigo ante tu El chiste de los inocentes. Por supuesto, no es necesario que seas ceremonial con tus amigos, pero debes saber cuándo detenerte y no exagerar con bromas para tus amigos el primero de abril. En nuestra selección de chistes y bromas para el 1 de abril, probablemente habrá algo adecuado para tu novio o novia. Le deseamos sinceramente que no solo usted mismo, sino también sus amigos disfruten de su broma. ¡Hazles bromas a tus amigos el primero de abril y ríete a carcajadas!

Las 10 bromas más divertidas del 1 de abril para amigos

¿No sabes cómo gastarles una broma divertida a tus amigos o compañeros de clase el 1 de abril? ¡Entonces esta selección de las bromas del Día de los Inocentes más divertidas e inofensivas es para ti! Te invitamos a divertirte y pasar un Día de los Inocentes inolvidable con tus amigos.

espalda realmente blanca

Probablemente recuerdes un chiste de la infancia en el que todos se engañaban unos a otros con las palabras "Tu espalda es blanca". En esta broma tendrás que manchar con tiza la ropa de la persona a la que le hacen la broma. Para hacer esto, debes untarte la mano con tiza. Luego te acercas al objeto de la broma y le das una palmadita en el hombro de manera amistosa, diciéndole: “¡Y tu espalda es blanca!... ¡Feliz 1 de abril!” La víctima, por supuesto, no reaccionará de ninguna manera ante este chiste, ya que tiene una inmunidad fuerte y duradera a este chiste. Por regla general, el “objeto de la broma” camina feliz con la espalda muy blanca y piensa que no ha caído en el viejo anzuelo.

Adivinación con fósforos

Invita a tu novia o amiga a adivinar tu destino futuro. Les das una caja de cerillas y les pides que rompan las cabezas con cuidado. Inspeccionas meticulosamente el resultado del trabajo y pides que lo rehagan. Luego insertas cerillas en la nariz, las orejas, el cabello, los dientes de la víctima, examinas meticulosamente el resultado y, finalmente, le muestras a la víctima tu reflejo en el espejo con la pregunta: "Bueno, ¿quién te necesita tanto?"

Dibujo "Dibujo de águila"

Desafía a tu amigo a dibujar un águila en tres segundos. Naturalmente, tu amigo estará de acuerdo. Dibuja un huevo. En respuesta al desconcierto de su amigo, diga: "Espera hasta que nazca".

Broma de amigo fumador

Esta broma es adecuada para el miembro más lúgubre y aburrido de su empresa; la condición principal es que sea fumador. Invítalo a probar los cigarrillos que supuestamente te regaló un amigo extranjero. Después de que tu amigo fuma un cigarrillo, pones música india en silencio, dejas entrar en silencio a las gallinas escondidas de antemano (u otras criaturas vivientes que puedas conseguir) y esperas la reacción de tu amigo "drogado". Lo principal es que toda la empresa se comporte como de costumbre.

Dibujo "DUNYA"

Durante una conversación animada, pregúntele a su interlocutor: "Por cierto, ¿sabes cómo significa la palabra DUNYA?". La respuesta natural será: “No, pero ¿cómo?” "No tenemos tontos". En el 90% de los casos, el interlocutor dice: “¿y yo?”

Diversión con hilo

El sorteo se puede realizar en un albergue o en un viaje de negocios con un amigo. Se coloca un hilo grueso o áspero en zigzag debajo de la sábana de la víctima en la cama. El otro extremo debe extenderse imperceptiblemente hacia el lugar desde donde controlarás la “serpiente insidiosa”. Cuando tu amiga (novia) se vaya a la cama por la noche, debes sacar lentamente el hilo y la persona en la cama tendrá la sensación de que algo se mueve debajo de la sábana.

Broma con una pajita

Toma una pajita y perfórala con una aguja. Vierte agua en un vaso, pon una pajita y pídele a un amigo que beba el agua a través de la pajita.
Te aseguro que nada le saldrá bien.

Broma divertida de amigos en la naturaleza.

Si planeas celebrar al aire libre el 1 de abril, este chiste es justo lo que necesitas. Sin que los demás lo noten, te haces a un lado y tiras la lata al suelo. caviar de calabaza, dibujando trozos a su alrededor papel higiénico. Habiendo llamado a tus amigos para que te sigan en busca de leña, tú, como por casualidad, te topas con este montón y, gritando “¡Comida fresca!”, sacas una cuchara y comienzas a comer caviar. El efecto es asombroso.

Hielo con mentos

Las tabletas de Mentos congeladas en hielo y echadas en la bebida carbonatada de tu novio producirán el efecto de la explosión de una bomba.

El teléfono de un amigo roto

Para este sorteo, tendrás que encontrar una funda para dispositivo a la venta o un teléfono roto que se parezca al costoso teléfono inteligente de tu amigo. Pídele a un amigo su costoso teléfono para llamar. Mientras imita una conversación, hazte a un lado y reemplaza silenciosamente su dispositivo por un chupete. Guarde con cuidado el dispositivo real en su bolsillo. Al hablar, finge que estás peleando con alguien, expresa emociones violentamente y en el momento adecuado, cuando el dueño teléfono caro se pone alerta y comienza a escuchar, estás furioso, con todas tus fuerzas aplastas la imitación de un costoso artilugio en el suelo y lo pisoteas bajo tus pies. Cualquiera se creería un chiste tan realista. No olvides sacar un teléfono sano y salvo y dárselo a un amigo.

Y finalmente, un poco duro: una broma al estilo "hardcore".

Te presentamos un sorteo para el 1 de abril para tus amigos que tienen una gran sustancia mental y nervios fuertes.
Para este chiste necesitas imprimir una cara en papel fotográfico. persona famosa(podría ser una estrella de cine o un cantante famoso) y coloca esta fotografía en una botella con relleno amarillo (por ejemplo, de té). En realidad, la cabeza en el frasco parece muy creíble. Coloca el frasco en un lugar visible e invita a un amigo a visitarte. Es mejor grabar la reacción en video).

Cómo bromear con tus amigos usando aplicaciones en tu teléfono

Para los más perezosos, la App Store (Googl Play) ofrece una amplia variedad de aplicaciones que te ayudarán a gastar una broma graciosa a tus amigos y conocidos el próximo 1 de abril.


Con la aplicación Fake-A-Call puedes recibir llamadas del presidente, Voldemort y otras celebridades. La aplicación simulará una llamada entrante y usted mismo podrá elegir el nombre de la "persona que llama" y su foto. El programa incluye 18 hombres y voces de mujeres, lo que no permitirá que las personas cercanas sospechen que el usuario de la aplicación está hablando solo. Voces adicionales pueden grabarse usted mismo o comprarse por tarifa adicional. El usuario puede programar la hora del sorteo telefónico.

Personas que pueden animar una empresa y reírse de sí mismas. broma divertida, siempre será el centro de atención. Atraen a los demás con una cierta aura, un contacto que hace que todos se sientan más ligeros y alegres.

¿Cuál es el mayor talento? Esta es una manifestación sentimiento maravilloso humor y la capacidad de inventar nuevos chistes originales que hagan reír a carcajadas a toda la compañía. uno de las mejores maneras Demuestra tus habilidades en esta dirección: organiza una broma genial para tu amigo. En esta sección del sitio puedes ver los videos de bromas a personas más divertidos y populares. Con estos chistes, sus personajes principales se mueren de miedo o se encuentran en una situación extremadamente ambigua, de la que no siempre es posible salir con dignidad.

¿Has decidido gastarle una broma a tu amigo, familiar o colega, pero aún no sabes cómo hacerlo? En nuestro sitio web encontrará una cantidad increíblemente grande de opciones de bromas, cuyas ideas pueden resultarle útiles.

Las escenas más divertidas son aquellas en las que se encuentran transeúntes al azar. Semejante vídeos divertidos Las bromas son las más interesantes porque es imposible predecir la reacción por completo. extraño. Por ello, en ocasiones el final del dibujo puede resultar inesperado incluso para su organizador, y más aún para el espectador.

Ver bromas divertidas, cuyos videos hemos recopilado para usted, siempre es divertido y placentero. Esta es la risa más real que puedas imaginar. Intenta ponerte en la piel del protagonista de este tipo de historias. ¿Cómo te comportarías en una situación similar a la que protagonizaron los directores de la broma? Muy a menudo, el propósito de tal actuación es asustar o poner a una persona en una posición incómoda. Lo que hace que el vídeo sea divertido es la reacción ante una situación inusual y los intentos de encontrar una salida a ella. A veces la gente se pierde, pero algunos muestran milagros de perseverancia y sobriedad de pensamiento, lo que tampoco parece menos divertido, dada su comprensión de la situación.

Le ofrecemos videos de las bromas más geniales que hicieron estallar Internet y trajeron a sus participantes cientos de visitas en YouTube. Puedes verlos totalmente gratis en cualquier momento del día. No es necesario registrarse ni enviar SMS de confirmación en nuestro sitio web. Usted simplemente disfruta viendo el video y nosotros nos encargamos de actualizar constantemente el contenido del video.


Vídeo de YouTube de 2010 a 2018

Puedes gastar bromas a tus amigos no solo el 1 de abril: las buenas bromas entretendrán a los invitados en cualquier día festivo. Los juegos de broma son juegos con un truco, en los que es posible que los participantes ni siquiera se den cuenta hasta el final de que se encontrarán en una situación absurda y divertida. Muchos juegos van acompañados de risas afables víctima voluntaria. Lo principal es pensar detenidamente si una broma es apropiada en una empresa determinada y si ofenderá a alguien. El tono y la amabilidad del medio ambiente juegan un papel muy importante. Les llamo la atención sobre los siguientes divertidos juegos de broma:

Zoo

Número de jugadores: al menos 8 personas.

Ninguno de los participantes debe conocer este juego (y si hay alguno en la empresa, pedirles que no revelen el secreto).

Todos se paran en círculo y se toman de la mano, con el líder en el centro del círculo.

El presentador dice: “Ahora jugaremos a un juego llamado “Zoo”. Susurraré al oído de cada uno de vosotros el nombre de un animal que debéis mantener en secreto. Luego, cuando todos tengan el nombre del animal, los mencionaré en mi historia. Si aparece el nombre de tu animal, debes agacharte rápidamente y arrastrar contigo a dos jugadores adyacentes, a quienes sujetas por los brazos. Y la tarea de estos jugadores vecinos es frenarte. ¿Está vacío?"

Luego el presentador se acerca a todos y le susurra al oído lo mismo, por ejemplo, "Hipopótamo". Al mismo tiempo, cada jugador piensa que solo él tiene el nombre de este animal (cuando el presentador da nombres, debe fingir discretamente que está inventando algo nuevo cada vez; para ser más convincente, incluso puedes echar un vistazo a algún trozo de papel, supuestamente distribuyendo “roles”).

Suena algo como esto: “Estoy caminando por el zoológico y veo un León... (todos están de pie), voy más lejos, miro - un Mono... (todos están de pie), doblo la esquina , y hay un Cocodrilo... (todos están de pie). Voy más allá, miro, es enorme. Hipopótamo..." (en este momento, cada jugador, después de escuchar la palabra que se pronunció en el oído de "solo él", se pone en cuclillas bruscamente y sucede lo siguiente: todo el círculo se deja caer juntos y alegremente en el suelo).

¡El sorteo fue un éxito! Es recomendable prever un lugar para la caída, de lo contrario se pueden romper muebles, romper algo, etc.

Motociclistas del manicomio

En medio de la diversión, elige un buen momento y pide a alguien que haga una prueba de coordinación (sobriedad, agilidad).

La tarea del jugador es levantar una caja de cerillas con dos cerillas. Sosteniendo las cabezas de las cerillas con dos dedos, cada una debe presionarse desde diferentes lados hacia el centro de la caja y así levantarla, y los brazos deben estar extendidos. Después de varios intentos, esto suele tener éxito.

En el momento en que la víctima ya levanta la caja y la sostiene. brazos extendidos, complicas la tarea: ahora necesitas sostener esta caja mientras pisas fuerte con un pie.

Cuando la “víctima” lo domina y golpea el suelo con el pie con cara de satisfacción, sosteniendo frente a él una caja de cerillas con dos cerillas, te diriges al público y declaras: “Así es como empiezan una motocicleta en un manicomio”. Las risas del público están aseguradas.

Una variación de esta broma: todo es igual, solo que lo presentas como una competencia de destreza e invitas a varias personas a participar.

¡Qué cuento de hadas!

A la víctima de la broma le dicen que ahora todos en la empresa desearán una. famoso cuento de hadas. Tendrá que adivinarlo haciendo preguntas a la empresa sobre la trama del cuento de hadas. Toda la compañía responderá a coro, y no cada uno individualmente. Las únicas respuestas permitidas son “Sí”, “No” y “No importa”. Las condiciones del juego le parecen sencillas a la víctima y es eliminada. La empresa finge que está concibiendo un cuento de hadas, pero en realidad se trata de una broma pesada.

El caso es que no se concibe ningún cuento de hadas. Y la respuesta colectiva (necesariamente a coro) se basa en el siguiente principio:

  • letra vocal(por ejemplo, “¿Hay una princesa en este cuento de hadas?”), luego todos dicen “¡Sí!”
  • Si la pregunta de la víctima termina con letra consonante(por ejemplo, "¿Hay una Serpiente Gorynych en este cuento de hadas?"), Todos gritan al unísono "¡No!"
  • Si la pregunta termina con "b" o "th"(por ejemplo, “¿Y Koschey el Inmortal?”), luego todos responden al unísono: “¡No importa!” (o "Quizás")

Una condición importante es que los participantes deben cumplir estrictamente las reglas y responder a coro de forma sincrónica. Cualquier otro comentario distinto de estas tres frases está prohibido.

Entonces, toda la compañía está preparada, se invita a la víctima y comienza la "adivinación" de la historia. La víctima comprende muy rápidamente que el cuento de hadas es, por decirlo suavemente, anormal. Pero las respuestas seguras a coro te hacen creer en la realidad del cuento de hadas previsto. Después de 10-15 minutos se puede detener la ejecución. Si ya te has reído lo suficiente, puedes tener piedad y decir la verdad de que no contaste ningún cuento de hadas. ¡El placer del juego está garantizado!

detectives

Variante del dibujo anterior.

Todo sigue igual, sólo que las víctimas aquí son dos voluntarios que supuestamente están invitados a desempeñar el papel de detectives. Se les dice que deben “resolver el crimen”. Las reglas para los participantes son absolutamente las mismas.

Los detectives lograrán su objetivo si descubren exactamente cómo los están engañando.

Simposio de monos salvajes

Una persona que lo desea es sacada de la habitación para que no vea ni escuche a los demás; será la “víctima” de la broma. El presentador dice: “Escúchenme con atención, ahora la jugaremos. Cuando regrese le diremos que aquí se reunió el simposio brasileño de los monos más salvajes y que necesita determinar cuál de ellos es el más salvaje. Para ello, decimos, hay que preguntarse: “¿Quién es el mono más salvaje aquí?” Todos gritarán: “¡Yo! ¡I!" En dos intentos deberás adivinar quién es este mono. Y la más salvaje es la que grita más fuerte y se golpea el pecho con el puño con más fuerza. Entonces tienes tres intentos.

Y ahora nuestras acciones: él preguntará y nosotros gritaremos. Después de dos intentos, señalará a alguien. Todos fingiremos estar sorprendidos y diremos que acertó. Sale el que aparecía como el mono más salvaje; es su turno de adivinar. A continuación, le pedimos a alguien un deseo como si fuera real (esto es necesario para que la "víctima" no adivine el próximo chiste) y llamamos al primer "mono salvaje". Cuando empiece a preguntar “¿Quién es el mono más salvaje aquí?”, la primera vez gritaremos, y la segunda vez sacaremos aire para gritar y... sólo gritará la “víctima”, es decir, quedará claro quién es. El mono más salvaje aquí. ¿Alguna pregunta?

El juego se desarrolla según estas instrucciones. Para divertirse por más tiempo, puede elegir no una, sino varias "víctimas", es decir. eliminar no a una, sino a tres o cuatro personas.

Ministerio de Ferrocarriles

Para jugar, necesitas una compañía de 6 a 10 personas y una "víctima", una persona que nunca haya jugado a este juego. El presentador envía a la "víctima" a otra habitación y les cuenta a todos las ignorantes reglas del juego. Luego la “víctima” es invitada a regresar y el líder le dice: “El MPS es una persona y está entre nosotros. Tu tarea es encontrar a esta persona y descubrir cómo significa la abreviatura. Para ello, puedes entrevistarnos a todos. La pregunta debe formularse de tal manera que el encuestado sólo pueda responder "sí" o "no". Estamos comprometidos a decir sólo la verdad". Además, todos deben asegurarse de que esta regla no se viole accidentalmente. Aquí comienza la “diversión”, porque MPS significa “mi vecino correcto”, es decir. cada participante responde sobre su vecino correcto. La “víctima” está perpleja: ¿cómo puede una persona ser rubia y morena, llevar gafas y no llevarlas, etc.? Es más, todo el mundo afirma que está diciendo la verdad. El juego continúa hasta que se da cuenta de la "víctima", que significa MPS. Para el papel de "víctima", es aconsejable elegir a una persona que sea inteligente y tenga sentido del humor.

Pinzas para la ropa

El sorteo es extremadamente sencillo. Necesitas una compañía mixta, preferiblemente un poco borracha, tres docenas de pinzas para la ropa y buen humor. Se llaman dos parejas, cada una con un chico y una chica. A dos chicos les vendan los ojos y les piden que encuentren 15 pinzas para la ropa colgadas de la ropa de sus parejas al tocarlas. Cuando ambos jugadores han completado la tarea, todos aplauden al unísono. A continuación, el facilitador invita a las parejas a intercambiar roles. Argumentando que las mujeres están más acostumbradas a las pinzas para la ropa, propone complicar la tarea y aumentar su número a 15 por cada persona. Lo curioso es que en la ropa de las parejas no hay 15 pinzas para la ropa, como se acordó, sino 13. ¡Es muy divertido ver a las mujeres buscar pinzas para la ropa que no existen!

conversación íntima

Un juego de broma que animará a un público aburrido. Las parejas están invitadas a participar. La niña está sentada en una silla. Entre sus piernas sostiene una botella de cuello estrecho. A unos pasos de ella se sitúa un hombre con los ojos vendados y una pajita en la boca. Necesita insertar la pajita en la botella con la ayuda de las indicaciones de la niña. Todos los comentarios se graban discretamente en una grabadora de voz y luego el presentador anuncia: "Escuchemos lo que hizo esta pareja anoche". Resulta realmente muy parecido: “¡Abajo, sí, sí! ¡Como esto! No, sólo un poco más abajo, ¡eso es! ¡Ponlo dentro!

señora de la limpieza loca

Durante el discurso del presentador, de repente sale al escenario una señora de la limpieza (con bata de trabajo, con una fregona y un balde de agua) y, muy seriamente, comienza a limpiar el escenario (de verdad).

Anfitrión: ¿Qué estás haciendo? ¡Tenemos un programa!

Señora de la limpieza: ¡tengo trabajo! Por aquí pasa todo tipo de gente, sólo miran, y luego todo desaparece...

La señora de la limpieza continúa limpiando el escenario, refunfuñando en voz baja. El presentador se encoge de hombros e intenta seguir hablando, mirando de vez en cuando a la señora de la limpieza. Ella, sin ningún pudor, lava un trapo en un balde y limpia el escenario con una fregona un par de veces. En el proceso, el cubo se reorganiza por todo el escenario y en algún momento queda momentáneamente oculto a los ojos del público detrás de escena. En este punto, debes cambiarlo rápidamente al mismo cubo, medio lleno de confeti. La señora de la limpieza llega al borde del escenario y dice: "¡Siéntate!". De repente, con un gran movimiento, rápidamente “vierte agua” sobre el público. Los espectadores intentan escapar, gritando y chillando. A esto le sigue una lluvia de confeti y una carcajada.

frase complicada

El presentador declara que ninguno de los presentes podrá repetir correctamente tras él las tres frases que dice. Por supuesto, nadie está de acuerdo con él y comienza el juego.

El presentador dice la primera frase. Por ejemplo: "Hace buen tiempo en Deribasovskaya". Todo el mundo repite fácilmente esta frase. El presentador dice la segunda frase: “Está lloviendo otra vez en Brighton Beach”. Todos también lo repiten con confianza. Entonces el presentador declara rápida y alegremente: “¡Ajá, entonces te equivocaste!” Sorpresa, preguntas, discusión... Y el presentador explica que su tercera frase, que tuvo que repetir, fue: “¡Ajá, entonces te equivocaste!”

¡Llévate el premio por la palabra “tres”!

El concurso es muy sencillo y divertido. Se invita a participar a 3 personas. El presentador coloca varias sillas en círculo y los participantes se sientan en ellas. En el medio se coloca otra silla con un premio encima.

El presentador lee el verso y en cuanto dice “tres”, los participantes deben recoger el premio. El más atento y diestro lo recibe como recompensa. El juego se desarrolla en tres etapas (por ejemplo, en la primera ronda se juega una barra de chocolate, en la segunda - goma de mascar, y en el tercero - “Chupa Chups”). Cada vez el presentador dice “tres” en cualquier parte de la historia.

te contaré una historia

En una docena y media de frases.

Tan pronto como digo la palabra "TRES", -

¡Recibe el premio inmediatamente!

Un día cogimos un lucio

Destripado y por dentro

Vimos peces pequeños

Y no sólo uno, sino entero... 6

Cuando quieras memorizar poemas,

No se abarrotan hasta altas horas de la noche,

Y repítelos a ti mismo

Una, dos o mejor… ¡9!

Un chico experimentado sueña

Conviértete en campeón olímpico.

Mira, no seas astuto al principio,

Y espera la orden: “Uno, dos… ¡marcha!”

Un día el tren está en la estación.

Tuve que esperar tres horas...

(si no tienen tiempo de recoger el premio, el presentador lo recoge con las palabras :)

Bueno amigos, no os llevasteis el premio,

¡Cuando había una orden que tomar! (si te encuentras con jugadores distraídos)

Bueno amigos, ustedes se llevaron el premio.

¡Te doy una calificación de cinco!

Saltar desde una altura

El juego requerirá un par de chicos fuertes y un voluntario no muy pesado (preferiblemente una mujer). El voluntario es expulsado por la puerta y se explican las reglas del sorteo a los demás. Luego colocan al que entra en una silla, le vendan los ojos y le informan que ahora levantarán la silla, pero que no debe tener miedo. Para evitar el miedo, una persona se para frente a la persona que está de pie en una silla y le permite poner las manos sobre la cabeza para mantener el equilibrio. La esencia de la broma es que los chicos musculosos, cuando se les ordena, levantan la silla, pero un poco y muy lentamente, literalmente entre 10 y 20 centímetros, y al mismo tiempo la persona que actúa como soporte comienza a ponerse en cuclillas lenta y uniformemente. . Así, al voluntario le parece que la silla ya ha sido elevada un metro, un metro y medio o más. Cuando el asistente ya se ha agachado tanto que las manos del voluntario sobre la silla ya no le llegan a la cabeza, el líder grita con voz salvaje: “¡Salta! ¡Ahora lo dejarán caer! Trate de asegurarse de que no haya objetos duros, afilados o rompibles alrededor; el voluntario puede saltar (después de todo, cree que está en altura), e incluso matar al resto.

adivinar palabras

El presentador invita a uno de los invitados a pensar en una palabra (de absolutamente cualquier tema) y a decirla al oído de su asistente. Después de esto, el asistente del presentador comienza a enumerar caóticamente cualquier palabra, pero cuando llega a la palabra oculta, el presentador la adivina y dice "¡Alto!".

¡El truco consiste en que el presentador negocia con el asistente para que diga la palabra oculta inmediatamente después de “algo con cuatro patas”! Puede ser cualquier animal, o un mueble, o cualquier otra cosa, ¡lo principal es que tenga cuatro patas! Incluso puede idear algunas "señales" de antemano con un asistente (por ejemplo, nombrar la palabra oculta después de "algo"). blanco", después de "algo redondo", etc., hay muchas opciones) y cambia de táctica cada vez; entonces será difícil para los presentes entender cuál es tu secreto, ¡y definitivamente los sorprenderás y te divertirás!

Una sesión de hipnosis inolvidable

El presentador (que también es hipnotizador) se para en el centro de la sala e invita a cualquier número de personas a una “sesión de hipnosis”. Los voluntarios se paran en fila o se sientan en sillas colocadas en fila. El líder los enfrenta. A continuación, se apaga la luz (puede apagar la luz por completo, pero es mejor si la luz ilumina solo al hipnotizador), el presentador les da a todos un plato común o un platillo de té y comienza la sesión de hipnosis. Al mismo tiempo, pide a los voluntarios que hagan cualquier pasos simples(cierra los ojos, sacude la cabeza, encoge los hombros, etc.) y ¡asegúrate! - de vez en cuando les pide que froten el fondo del plato, y luego se rasquen la nariz o la barbilla, se froten la frente o la mejilla. El chiste es que cada plato del fondo está muy ahumado con cerillas o cualquier otro de manera accesible, y sólo el presentador conoce este secreto. Cuando termina la sesión y se enciende la luz, todos ven que los rostros de los “hipnotizados” están fuertemente manchados de hollín. Cuando todos se dan cuenta de que se trata de una broma, sobreviene una diversión salvaje. ¡Incluso las propias “víctimas de la hipnosis” se divierten!

¿Agua o vodka?

El sorteo sólo se realizará una vez, ¡pero vale la pena!

Las condiciones del juego son simples: llame a cualquier número de participantes y entregue a cada uno un vaso transparente con una pajita (los vasos están llenos hasta un tercio de líquido transparente). El presentador anuncia al público y a los participantes, en todos los vasos excepto uno, un sencillo agua potable, y en este, ¡vodka puro! El objetivo de cada jugador es beber el contenido de su vaso con una pajita sin que nadie adivine qué está bebiendo: agua o vodka. Y la tarea del público es intentar adivinar quién es exactamente el único que consiguió el vodka. Luego tiene lugar la acción en sí: los participantes, utilizando varios trucos, beben líquido de los vasos, el público intenta adivinar, expresando sus suposiciones. Cuando todos los concursantes han terminado con sus vasos y el público ha presentado sus versiones, el presentador anuncia que todos se han convertido en “víctimas” de una broma, ¡ya que en realidad había vodka en todos los vasos!

broma telefonica

Para el sorteo se necesita una compañía de varias personas. Se turnan (con un intervalo de aproximadamente media hora) para llamar al mismo número y preguntar en diferentes voces Llame, por ejemplo, a Seryozha Ivanov. Naturalmente, te responden que te equivocaste (cada vez con más nerviosismo). Lo curioso es que el último de ustedes llama y dice: “Hola, soy Seryozha Ivanov. ¿Nadie me llamó?

Sopladores de viento

Se convoca a dos voluntarios para el concurso. Colocado en el medio de la mesa. huevo pasado por agua(pelota de ping pong). A los participantes se les asigna la tarea de soplar un huevo (bola) de la mesa con los ojos vendados a través del lado del oponente. Mientras los jugadores tienen los ojos vendados, se retira con cuidado el huevo (bola) y en su lugar se coloca un plato generosamente lleno de harina. Cuando empiezan a soplar con fuerza sobre este plato, al principio se quedan asombrados, y cuando se les desatan los ojos, deleite indescriptible:) - ¡Mantén tus cámaras listas contigo, obtendrás excelentes tomas! ¡Es recomendable invitar a los hombres a participar en este concurso para no estropear el maquillaje de las mujeres y al mismo tiempo su estado de ánimo!

flexiones

A los participantes masculinos en el juego se les pone una venda oscura y opaca en los ojos y se les pide que hagan flexiones en el suelo tantas veces como sea posible. Después de que los hombres hayan probado suerte, el presentador dice que el suelo no está muy limpio y sugiere colocar papel (las vendas no se pueden quitar). Se trata de tiras de papel pintado en las que se representan siluetas de mujeres desnudas a tamaño natural. Los hombres ahora realizan la tarea, colocados sobre estas siluetas. Después de un tiempo, el líder les quita las vendas y pide a los jugadores que continúen. Los fans cuentan el número de flexiones y las animan con chistes y consejos.

huevos duros

Están invitados aquellos que quieran poner a prueba su coraje y resistencia, de 3 a 5 personas. El presentador les entrega un huevo a todos, informándoles que uno de ellos está crudo. Ahora cada participante deberá romper un huevo en su cabeza. El que lo consiguió huevo crudo, y será el ganador. Dado que todos los huevos están cocidos, en el momento en que los demás participantes ya hayan roto sus “detalles”, se hará evidente que el último jugador tiene un huevo crudo (aunque en realidad también tiene un huevo cocido). Así, después de algunas vacilaciones y persuasiones por parte del público, es necesario condicionar a la persona para que, sin miedo a nada, rompa con valentía un huevo en la cabeza y descubra que está cocido. ¡Por su paciencia, resistencia y coraje se merece un premio!

¿Apostamos?

Encuentra una "víctima" y ofrece una apuesta con las palabras: "¿Apuesto a que no me moverás, incluso si estamos uno frente al otro en la misma hoja de periódico?"

Solución: el periódico se coloca en el umbral de la puerta para que al cerrar la puerta acabe en el lado donde la puerta NO se abre. Pruébalo, ¡seguro que ganarás una barra de chocolate o una botella de refresco!

Psíquico

Este truco se puede mostrar a un gran número de personas. A algunos de los espectadores se les entregan sobres idénticos, dentro de los cuales hay hojas de papel vacías idénticas. El mago pide a todos que escriban una pregunta. Luego el asistente del mago recoge los sobres con las hojas de papel adjuntas. El mago toma el sobre superior y, antes de abrirlo, dice qué tipo de pregunta está escrita en él. Por ejemplo: "¿Cómo estará el tiempo mañana?" Después de esto, el mago abre el sobre y, por así decirlo, comprueba si ha adivinado correctamente. Es mejor preguntar a los invitados que escribieron esta pregunta y comentarla. Luego el mago hace lo mismo con el segundo sobre, con el tercero, y así hasta el final, hasta haber leído todo. Finalmente, se invita a los espectadores escépticos a salir y comprobar si el mago se lo estaba inventando. De hecho, hay un señuelo entre los espectadores. Se coloca su sobre con una pregunta sobre el tiempo; esto debe ser supervisado por el asistente del mago. Cuando el mago dice lo que está escrito en el primer sobre, dice exactamente esta frase que conoce. Cuando abre el sobre para comprobarlo, se familiariza con la siguiente pregunta y la nombra antes de abrir el segundo sobre. esto es muy truco espectacular. Lo principal es no permitir que los espectadores curiosos controlen al mago hasta que finalice el truco.

Gafas en las manos

Todo aquel que quiera participar en el juego abandona la sala. Luego se lleva al primer jugador a la habitación, le vendan los ojos y lo colocan en el medio de la habitación. El presentador le pide al jugador que extienda los brazos a los lados, le da un vaso en cada mano, les vierte agua y se va. El asistente del presentador registra todas las palabras pronunciadas por el jugador. El jugador se queda quieto un rato, se aburre y empieza a hacer todo tipo de preguntas estúpidas como "¿qué debo hacer?" o murmurar algo. Si el jugador está completamente en silencio, entonces puedes agitarlo: el líder toma las manos del jugador y comienza a verter agua con cuidado de un vaso a otro o a hacer otra cosa a su discreción. El público guarda silencio, ¡por muy divertido que les resulte! Cuando todos están cansados ​​de este jugador, le quitan las gafas, le quitan la venda de los ojos y se les informa que todas las palabras que pronunció fueron grabadas, ¡y estas son las palabras que pronunciará en su noche de bodas! Luego comienza el siguiente jugador y el proceso se repite. Al final, el asistente del presentador lee en voz alta (con entonación) lo que dijo cada jugador, indicando el nombre del jugador.

Encuentra el número en el cinturón.

Tomas el cinturón (puedes quitártelo para darle efecto) y dices, dirigiéndose a los presentes: “En este cinturón, cualquiera que sepa puede leer el número. Está escrito en tamaño grande, para que incluso las personas miopes puedan verlo sin gafas. Sin embargo, encontrar este número no es tan fácil. Esto requerirá no sólo atención, sino también ingenio. ¿Quién intentará encontrar el número en el cinturón? - dices, entregando el cinturón al público. El cinturón será examinado por todos lados, individualmente y en grupos, pero el número escrito en él sólo se revelará si alguien adivina cuál es el secreto del acertijo que habéis propuesto. Y el secreto es muy simple. De antemano, debe enrollar el cinturón lo más apretado posible para que la hebilla quede en la primera vuelta interior. Escriba un número grande de dos o tres dígitos en la espiral con un lápiz blanco o amarillo claro. Desdobla la espiral y el número desaparecerá. Sólo será posible encontrarlo cuando el cinturón esté nuevamente enrollado.

apuesta cómica

Apuesta a que puedes mostrarles a todos algo que no has visto, que ellos no han visto y que no todos verán en el futuro.

Solución: sacar la nuez, romperla, mostrar a todos el contenido y comérsela.

Minuto de silencio

Ofrecido juego sencillo, por incumplimiento de las normas: una multa (por ejemplo, una barra de chocolate o incluso una botella de champán). El adivino pronuncia las condiciones al jugador: “Digo uno, dos, tres. Repites “tres” y permaneces en silencio exactamente un minuto. Si dices aunque sea una palabra, te multarán”. Después de esto, suelen surgir preguntas como: “¿No vas a hacerme reír o hacerme cosquillas?” La persona que hace una promesa da su palabra de que todo será justo. Cuando la “víctima” accede al juego sucede lo siguiente:

El que desea dice: "Uno, dos, tres".

Jugador: "Tres"

Wonderer: “Bueno, perdiste, ¡no debiste haberlo repetido!”

El jugador indignado: “¡Tú mismo lo dijiste! (o algo así)".

Como resultado (si el jugador no se ralentiza, por supuesto), el minuto de silencio se interrumpe y el propio jugador viola las reglas, de lo que el adivinador le informa con gusto. ¡Podrás “ganar” muchos chocolates de esta manera!