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Alias ​​de juegos de mesa. Reglas del juego alias (alias): para niños, en una fiesta. El alias del juego de mesa dice lo contrario. Juego de alias de bricolaje

Por ejemplo, la palabra "bicicleta" se puede explicar como " vehículo con dos ruedas y pedales sin motor."

El juego "Alias", o en la versión rusa "Diga lo contrario", es una excelente manera de divertirse en cualquier empresa. Pueden jugarlo tanto niños como adultos. El objetivo del juego es explicar la palabra oculta a tus compañeros.

Por ejemplo, la palabra "bicicleta" puede explicarse como "un vehículo de dos ruedas y pedales, sin motor".

Está prohibido utilizar palabras de la misma raíz, traducir la palabra a otro idioma o utilizar gestos al explicar.

El juego apareció hace unos 20 años y rápidamente ganó popularidad en todo el mundo. En popularidad no es inferior a ninguno. juego, que puedes jugar en el casino en línea en www.provulkan.com

El número mínimo de jugadores es de 4 personas: dos equipos de 2 personas. Existe una versión del juego para 3 personas, pero te hablaré de ella a continuación. Cantidad máxima jugadores en versión clásica- 12 personas. Es decir, 6 equipos de 2 jugadores. Pero puedes jugar con una gran cantidad de participantes, solo cada equipo tendrá 3 jugadores.

¿Qué necesitas para jugar?

Para jugar Alias ​​necesitas tener:

1. Campo de juego. Este es el campo que hice yo mismo. Si lo deseas, puedes descargarlo desde el siguiente enlace.

2. fichas de juego y un reloj de arena.

Se pueden sacar fichas de cualquier juego de mesa para niños. Puedes llevar botones multicolores. Puedes hacer fichas con plastilina de colores. Cada equipo necesita un chip.

Los relojes de arena son más difíciles de encontrar. Por supuesto puedes comprarlos en librerías o tiendas de souvenirs. Pero puedes prescindir de ellos perfectamente utilizando un reloj normal con segundero. O puedes designar a uno de los jugadores como “contador”. El contador contará de forma constante del 1 al 100. Y durante este tiempo, los equipos resuelven las palabras.


3. Tarjetas con palabras.

Las cartas normales del juego Alias ​​se ven así:

Si el juego está destinado a niños que aún no saben leer o leen mal, las tarjetas se pueden hacer así:

Reglas del juego

Todos los jugadores se dividen en equipos de 2 personas (o más si hay más de 12 jugadores).

Cada equipo elige una pieza del juego para sí mismo.

Todas las fichas se colocan en la posición inicial del campo de juego.

Las cartas se mezclan completamente y se colocan en una pila boca abajo en el centro de la mesa al lado del campo.

El equipo que comienza el juego se determina por sorteo o conteo. Además, a medida que avanza el juego, los equipos tienen derecho a moverse en el sentido de las agujas del reloj.

Se anota la hora (el reloj de arena gira o se pone en marcha el cronómetro).

El primer jugador del equipo toma una tarjeta, lee la primera palabra para sí mismo e intenta explicársela a su compañero. No se pueden utilizar palabras y gestos de la misma raíz. El segundo jugador del equipo, a su vez, intenta adivinar nombrando la palabra esperada. Tienes que adivinar con precisión. Es decir, si la palabra original es "bollo", debes nombrarla exactamente, la palabra "bollo" no funcionará.

Tan pronto como se adivina la palabra, el jugador coge la segunda carta.

Si no puede adivinar la palabra, puede decir "PASS" y tomar una tarjeta nueva. Pero por cada palabra sin resolver se otorga un punto de penalización.

Cuando se acaba el tiempo, se cuentan los puntos obtenidos por el equipo. Cada palabra adivinada es más un punto, cada palabra no resuelta es menos un punto. La pieza del equipo avanza campo de juego por el número de puntos obtenidos.

El turno pasa al segundo equipo.

Cuando le llega el turno al equipo que ya jugó, los jugadores cambian de roles. El que explicó la palabra adivinará y el que adivinó explicará.

Términos adicionales

Si el juego se juega con cartas que tienen escritas 8 palabras, debes adivinar la palabra con el número escrito en un círculo debajo de la ficha del equipo. ¡Mira con atención! En el campo de juego hay un número en cada círculo de la pista.

Algunas tazas tienen caras sonrientes. Desde tal círculo, la flecha conduce hacia adelante o hacia atrás. En consecuencia, cuando una ficha cae en dicho campo, debe moverse en la dirección indicada.

Juego para 3 participantes

Si solo hay tres personas que quieren jugar, puedes organizarlo de la siguiente manera.

En esta revisión, aprenderá sobre los juegos de palabras más interesantes que le serán útiles más de una vez: en una fiesta, en una fiesta, con un grupo de amigos. Se le garantizan risas tormentosas, pensamientos tensos y emoción general. Además, estos juegos tienen una serie de ventajas:

  • El número de participantes en ellos, por regla general, se replica fácilmente de 2-3 a muy grupo grande participantes, lo que significa que puedes jugarlo con tu familia y amigos.
  • Amplian sus horizontes y vocabulario, les enseñan a pensar, fantasear, inventar y crear.
  • Muchos juegos en este sentido son adecuados para que los estudiantes de lenguas extranjeras recuerden palabras y las eliminen. barrera del idioma. Para principiantes, puedes elegir juegos en los que las palabras deben explicarse mediante gestos o dibujos, y para los avanzados, en los que es necesario explicar las palabras. Extensión vocabulario en lengua extranjera garantizado)).
  • y por supuesto esto gran tiempo libre¡Con brillantes emociones positivas!

Cocodrilo

El juego más sencillo que no requiere accesorios, aunque existe "Cocodrilo" en una versión impresa con tareas ya preparadas. Puedes jugar en equipo contra otro equipo o hacer que un jugador explique la palabra a todos los jugadores.

  • En la versión por equipos, el primer equipo piensa en una palabra y se la dice al representante del oponente. Debe representar la palabra mediante gestos y expresiones faciales a su equipo; no se pueden utilizar palabras ni sonidos. Pero puedes asentir o negar con la cabeza en respuesta a las versiones de tu equipo. Como regla general, el equipo que adivinó la palabra se echa a reír en ese momento al ver los esfuerzos infructuosos de sus oponentes. Si se adivina la palabra, los equipos cambian de roles. Cada vez sale un nuevo jugador a manifestarse.
  • En caso " un solo jugador“El conductor anterior adivina la palabra y el siguiente la explica, quien la adivinó sale a conducir.

Guardián secreto

Otro juego que no requiere atrezzo, pero que está pensado para edades más avanzadas. ¡Con cuidado! ¡Un juego muy emocionante y extremadamente alucinante! El presentador piensa en una frase, eslogan o cita conocida. Indica el número de palabras en una frase, después de lo cual los jugadores hacen cualquier pregunta al "guardián". Cada respuesta debe contener una palabra de la frase oculta. La respuesta debe estar contenida en una frase. Al analizar las respuestas del presentador, los jugadores dan a conocer su versión del "secreto".

Alias

¡Alias ​​es un clásico! En el juego "Alias" o "Diga lo contrario", debes explicar la palabra oculta con otras palabras. el juego esta en marcha Durante un tiempo, al explicar una palabra, puedes usar sinónimos y antónimos, pero no puedes usar palabras con la misma raíz. EN juego clasico hay espacio para ampliar: 2400 palabras y frases para resolver.

Además de la clásica, Alias ​​está disponible en varias versiones:

  • Alias ​​​​para fiestas: aquí no solo es necesario explicar las palabras, sino también componer historias, representar emociones y también parodiar a personajes famosos.
  • Alias ​​para niños con dibujos en cartulinas para niños que aún no saben leer.
  • Alias ​​para toda la familia: pueden participar jugadores de cualquier edad: para ello, las tarjetas se dividen en “familia” y “adultos”. Esta no es una versión del juego en equipo, cada uno juega por sí mismo.
  • Alias ​​​​es una versión brillante: antes de comenzar a explicar una palabra, debes pensar en ella.
  • Alias ​​​​en los dados - opción interesante un juego en el que se forman palabras a partir de letras en cubos.

Actividades

Esta es una serie similar. juegos de mesa para explicar palabras y frases. Dependiendo de la versión del juego, tendrás que explicarlo con otras palabras, mostrarlo en pantomima o dibujarlo. La versión clásica del juego cuenta con más de 2500 palabras, recomendada a partir de 12 años.

Pero también puedes llevarte una serie especial para niños: “Actividades para niños” a partir de 8 años y “Actividades para niños”. Este último se diferencia de la versión clásica de Activity por su diseño “bebé” (dos lindos elefantes de madera en un camino sinuoso) y reglas simples. Si adivinaste la palabra, el elefante avanza. El juego cuenta tanto con tarjetas con palabras como con imágenes para aquellos que aún no saben leer. Las palabras se pueden explicar con palabras, dibujos, pantomima.

Visual

A varios autores talentosos de Japón se les ocurrió emocionante juego Imagínese, en el que tienen que explicarse palabras entre sí. Y tendrás que explicar de una manera inusual: utilizando tarjetas transparentes, sin un solo sonido o gesto. El set contiene 60 tarjetas transparentes con dibujos. Las tarjetas se pueden combinar, rotar y superponer. Parece muy inusual y, por un lado, parece bastante simple, pero por otro lado, se requiere mucha imaginación para poder explicar la palabra lo más claramente posible.

El juego está recomendado a partir de los 10 años, pero en nuestra opinión también es adecuado para niños más pequeños. Las palabras de las tarjetas son bastante sencillas, pero si al niño aún le parecen difíciles, puedes inventar las tuyas propias. ¡Así que incluso los niños de 5 años pueden jugar! Incluso podéis jugarlo juntos, por lo que os recomendamos encarecidamente tenerlo en vuestro arsenal de juegos.

Tabú

La tarea en este juego sigue siendo la misma: explicar las palabras, pero hacerlo es mucho más difícil: al explicar, no se pueden pronunciar las palabras tabú indicadas en la tarjeta, ni tampoco las palabras con la misma raíz. ¡Esto no es tan fácil de hacer!

El número de jugadores puede ser de 4 a 16. Según nuestra experiencia, puedes jugar con niños de entre 8 y 9 años aproximadamente (por defecto se recomienda a partir de los 13 años) y si te encuentras con una palabra incomprensible, sáltala. y toma el siguiente. El juego se juega contra el tiempo, por lo que tienes garantizado el dinamismo y una amplia gama de experiencias turbulentas :). Y aquí hay algunos ejemplos de tareas:


Concepto

En nuestra opinión, uno de los más juegos interesantes Sin embargo, en esta dirección no será posible jugarlo con niños pequeños. El juego está recomendado para mayores de 10 años. La tarjeta de palabras y frases tiene tres niveles de dificultad, desde fácil hasta muy difícil. Los niños pueden explicar palabras del primer nivel, los adultos, del segundo y tercer nivel. No sólo la persona que lo explica, sino también los demás participantes tendrán que devanarse los sesos. La palabra debe explicarse mediante una serie de pictogramas representados en el campo de juego.

El presentador coloca marcadores conceptuales de plástico en el campo general del juego, tratando de insinuar la palabra o frase oculta. Cada pictograma puede representar varios significados similares, cuya interpretación se da en tarjetas adicionales. Son 4 (y en nuestra opinión, poco si hay muchos participantes), pero esto no resta placer al juego. El juego es muy dinámico, brillante, con emociones fuertes, risas y soluciones no triviales, ¡desarrollando perfectamente la imaginación y la inteligencia!

positivo

En el juego, debes ser el primero en llegar a la meta en el campo de juego sacando cartas del mazo y explicando las palabras escritas en ellas. hay varios diferentes maneras explica las palabras: necesitas cantar, escribir poesía, dibujar... ¿Qué? manera más difícil Los jugadores eligen las explicaciones, cuanto más movimientos mueven su pieza. La explicación de la palabra también está limitada por el tiempo (se incluye un reloj de arena), si el equipo adivina la palabra correctamente, avanza. También hay lugares especiales en el campo de juego que te permiten avanzar o recibir una tarea especial. El juego salió al mercado en dos versiones: a partir de 11 años y para niños a partir de 7 años. En la guardería las palabras son muy sencillas y puedes intentar jugar con los niños más pequeños.

equívocos

La técnica del juego es muy similar a la del Positivium: los equipos también avanzan por el campo de juego adivinando palabras. Los métodos de explicación también requerirán el uso de una amplia variedad de habilidades: no solo tendrás que explicar con palabras, sino también tocar Danetki, esculpir una palabra con plastilina (incluida en el kit), dibujarla o incluso cantar una canción. con una palabra escondida. La forma de explicar la palabra se elige a dados. Si el equipo adivina correctamente, avanza el número de puntos en el campo de juego.

Hay que decir que el juego es extremadamente singular en cuanto a la elección de palabras para la explicación, por lo que no es apto para niños, salvo a partir de la adolescencia, y entonces es muy cuestionable. Si está pensando en comprar, busque primero en línea ejemplos de tarjetas. En propuesta palabras útiles para explicacioneshay muchos nombres de platos, esto personalidades ricas, cantantes y actrices, títulos de películas, programas de televisión, y si no eres fanático de la televisión y no conoces los programas de televisión populares, el juego puede resultar “desaparecido”, como nos pasó a nosotros. Además, hay un vocabulario de carácter no infantil (apocalipsis zombie, desmovilización negra, starburst), que tampoco nos gustó, pero... “el sabor y el color de los rotuladores son diferentes”.

Pictomanía

Si dibujas un erizo y parece una sierra con ojos, ¡eso significa que dibujas lo suficientemente bien como para jugar Pictomania! Todos los jugadores dibujan al mismo tiempo, trato de explicar la palabra oculta, pero al mismo tiempo intento entender antes que los demás lo que dibujan los demás. Una vez que hayas adivinado lo que está dibujando uno de los “artistas pictómanos”, utiliza tu tarjeta de adivinanza. Se otorgan puntos de bonificación por la rapidez con la que se completa la tarea y las conjeturas correctas.

Pero si crees que te saldrás con la tuya con un dibujo incompleto "para que nadie adivine", esto es completamente en vano)). No es rentable para los jugadores dibujar mal. Cuantos menos oponentes adivinen lo que dibujaste, menos puntos ganarás. El juego ofrece cuatro niveles de dificultad; los niños podrán manejar los más fáciles y los adultos tendrán que pensar en los más difíciles. ¿Cómo se dibuja, por ejemplo, la “desconfianza”? ¿O no confundir “príncipe”, “príncipe” y “rey” al adivinar? El juego tiene 99 cartas de doble cara con 1386 tareas. El juego es muy simpático y despierta gran interés entre los niños de hasta 99 años inclusive).

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Alias ​​​​es un juego de mesa divertido para cualquier empresa Alias, Elias, Elias, como llamen a este juego de mesa. Todo se reduce a una simple frase "di lo contrario". La versión clásica de este juego de mesa es una caja rectangular roja; también hay otros subtipos en este juego.

La gente juega a este juego de mesa en atikaf, en casa, al aire libre, pero ¿por qué es tan atractivo? ¿Cómo jugar al juego de mesa Alias? ¿Costo del juego? ¿Existe una aplicación para teléfono móvil y una versión infantil? Hablamos de todo detalladamente en nuestra web.

¿Cuántas personas pueden jugar?

De dos o más;

A partir de 4 personas es más interesante jugar, porque hay más posibilidades de que alguien del equipo adivine la palabra oculta.

¿Qué no puedes hacer en el juego?

No se pueden utilizar gestos, palabras con la misma raíz o nombrar una palabra con diferente terminación.

¿Qué hay dentro de la caja?

Superficie de la mesa Juego de alias contiene: un campo de juego que se pliega en forma de caja, varias fichas diferentes colores, reloj de arena, instrucciones con reglas del juego y tarjetas con en diferentes palabras. A veces, una tarjeta puede contener no una palabra, sino varias.

¿Cómo jugar al juego de mesa Alias?

Coloque el campo de juego sobre una superficie plana. En el campo de juego, los números del 1 al 8 y después del 8 se repiten nuevamente hasta el final del campo. Se mezclan tarjetas con palabras. Cada jugador (o equipo) elige el color de la pieza con la que jugará. Los jugadores se dividen en equipos. Todos ponen fichas en el número 1.

Un equipo toma una baraja de cartas y comienza a explicar las palabras a su equipo usando el número 1. En ese momento, el otro equipo da vuelta el reloj de arena y lleva la cuenta del tiempo. Tan pronto como se acabe el tiempo, el otro equipo también podrá dar una respuesta si aún no se ha pronunciado la palabra. Y si el equipo contrario da la respuesta correcta, se le otorga el punto.

Cuantas palabras adivine el equipo, la ficha se mueve por el campo de juego.

Si la palabra es difícil, puedes dejar la tarjeta a un lado, pero esto es un inconveniente para el equipo. Si un jugador deja la tarjeta a un lado, se deduce 1 punto del equipo.

Debes adivinar la palabra exactamente como está escrita (teniendo en cuenta el final).

Cuya pieza llegue primero a la meta, ese jugador o equipo gana.

¿Qué pasa si la ficha cae en un número con fondo negro?

En algunos lugares del campo de juego, se puede ver que hay números no sobre un fondo blanco, sino sobre un fondo negro. Luego el jugador cuenta 6 cartas y explica las palabras a su equipo sin tener en cuenta el tiempo. Debe explicar de tal manera que su equipo, y no sus oponentes, pueda adivinar más rápido.

Si el otro equipo adivina la palabra, se le otorga el punto.

¿Existe una versión mini del juego?

Sí. Una pequeña caja que es cómoda de llevar de picnic, de viaje, de paseo o de viaje.

¿Existe una aplicación para teléfonos móviles?

Sí. Debes pasar por el ícono de Play Market, ingresar el nombre del alias del juego en la barra de búsqueda e instalar la aplicación en Teléfono móvil.

¿Existe una versión infantil del juego?

Sí. Alias ​​Junior: Para niños.

¿Hay un juego en Inglés?

Sí. Esta es una opción para personas que hablan inglés con fluidez.

A veces, el juego se utiliza en cursos de inglés o en escuelas, porque hay palabras en las tarjetas y es más fácil para una persona percibir la palabra visualmente.

¿Cuál es el costo del juego?

El costo aproximado del juego Alias ​​​​es de 1200 a 1500 rublos. En diferentes lugares, es diferente.

¿Dónde puedo comprar el juego?

Museos y exposiciones;
- librería;
- sitios de anuncios clasificados gratuitos;
- una tienda online donde venden juguetes;

¿Puedo comprar el juego más barato o conseguirlo gratis?

Sí. Es necesario comprender que no a todas las personas les gustan los juegos de mesa; es posible que a algunas les hayan regalado, hayan ganado un concurso o no tengan con quién jugar. Es por eso que algunas personas ponen a la venta un juego de mesa en sitios de anuncios clasificados gratuitos.

¿Cómo conseguir gratis el juego “Di lo contrario”? Pídale a sus familiares que le compren este juego de mesa para su cumpleaños u otro día festivo (14 de febrero, 23 de febrero, 8 de marzo, Año Nuevo, Navidad).

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El juego “Di lo contrario” se juega en equipos. Debes explicar las palabras y las imágenes a los miembros de tu equipo con otras palabras y expresiones, utilizando, por ejemplo, sinónimos, antónimos, pistas, sonidos, etc. Lo principal es no pronunciar la palabra en sí. ¡Tu equipo debe adivinar tantas palabras como sea posible antes de que la arena del reloj de arena se acabe por completo! Por cada palabra resuelta, el equipo tacha un movimiento. ¡El equipo que llegue primero a la meta es el ganador!

como jugar

  • Mezcla las cartas y coloca el paquete boca abajo. Forme equipos: al menos dos jugadores por equipo. Cada equipo toma una hoja de papel del tablero de juego.
  • El miembro más joven del equipo comienza el juego eligiendo a un miembro del equipo, el líder, que explicará las palabras primero. El resto del equipo intenta adivinar la palabra que se les ha dado.
  • El líder toma aproximadamente de 10 a 15 tarjetas y el resto de los equipos nombran algún número del 1 al 8, por ejemplo, 4. El líder da la vuelta al reloj de arena y comienza a explicar la cuarta palabra o imagen de la primera tarjeta (ver reglas relativas a las explicaciones). Habiendo escuchado la respuesta correcta, el presentador inmediatamente deja a un lado la tarjeta con la palabra adivinada y rápidamente toma la siguiente y también describe la cuarta palabra o imagen de esta tarjeta.
  • Cuando toda la arena se vierte en el reloj de arena, los otros equipos gritan "¡Alto!". Si la palabra no se adivina, los equipos restantes pueden participar en la resolución de esta palabra. El equipo más rápido, habiendo respondido correctamente, podrá tachar un movimiento en su bloc de notas.
  • El número de cartas adivinadas sobre la mesa determina cuántos movimientos puede tachar el equipo.
  • La cola de explicación pasa al siguiente comando. El presentador anterior coloca sus cartas al final del mazo.
  • Cuando un equipo ha tachado al menos un movimiento en un bloc de notas, el número del círculo en el que se encuentran actualmente determina qué número de la tarjeta se explicará.
  • El líder del equipo cambia cada vez.
  • El equipo que llegue primero a la meta es el ganador.
  • Explicaciones

    Puedes utilizar alusiones, sinónimos o antónimos para explicar. Lo principal es no decir en voz alta la palabra escrita o parte de ella. La palabra adivinada debe ser exacta. El líder ayudará al equipo a encontrar forma correcta palabras. Si una frase consta de dos palabras y uno de los miembros del equipo adivina la primera parte de la frase, entonces el líder puede decir esta primera parte de la frase en voz alta. El presentador describe, explica la palabra y puede complementar sus explicaciones hasta que la arena del reloj de arena se haya derramado por completo.

    Pasos negativos

    Si el presentador comete un error al explicar una palabra y pronuncia la palabra que se explica o parte de ella, la tarjeta se deja a un lado inmediatamente y el equipo recibe una multa con un punto. Los pasos negativos están marcados con pequeños círculos en la parte inferior del bloc de notas. El equipo no puede continuar el juego y avanzar por el campo de juego hasta que se tachen todos los pasos negativos. Si la palabra resulta compleja y difícil de explicar, entonces el equipo tiene derecho a dejar esta carta a un lado y tomar la siguiente. uno. ¡Pero recuerda que el equipo será multado con un paso menos!

    El clásico juego de mesa Alias ​​​​también se conoce como Say Another o, en su versión doméstica, The Hat. Para reuniones y fiestas familiares, Alias ​​es el juego más indicado y uno de los más populares

    Juego "Alias": ¡entiéndeme, entiende!

    ¿Qué es "Alias"?

    El objetivo del juego "Alias" es adivinar palabras. Las palabras escritas en las tarjetas deben explicarse a los demás participantes. El equipo recibe puntos por las respuestas correctas. Dinámico y divertido.

    Hay muchas variaciones: el juego de mesa “Elías para toda la familia”, y juego divertido para cualquier empresa “alias party”, y “alias for kids” (“alias junior”) y muchos otros.

    Embalaje, diseño y localización.

    El juego fue desarrollado en los años 90 en Finlandia. "Alias" en inglés significa "llamado de otra manera". En el pasado, las tarjetas con palabras han conquistado muchos países del mundo y se han "multiplicado" en muchas versiones diferentes.

    El diseño de las cajas cambia periódicamente, y más aún de una adición a otra. La calidad de las tarjetas también “flota” ligeramente, dependiendo del tipo de alias que imprima hoy la imprenta. Puede reconocer la edición original por el logotipo "Tactic" y la palabra "Alias" escrita en una fuente patentada. En cualquier caso, los juegos de mesa "Alias", "Diga lo contrario", "Party" y "For Children" le deleitarán con su contenido.

    Los conjuntos “alias parte” y “alias parte 2” tienen un campo adicional con una flecha giratoria. "Alias ​​​​la versión loca" te entretendrá con una increíble cantidad de formas de explicación, y "Alias ​​​​la versión brillante" te obligará a inventar palabras por ti mismo basándose en las letras caídas.

    En Rusia, el juego se lanza en ruso o en dos idiomas con reglas rusas.

    El objetivo del juego "Alias" es adivinar palabras.

    Set completo del clásico "Alias"

    En el cuadro encontrarás:

    • un campo de juego con un contador de palabras adivinadas;
    • Tarjetas para el juego “Alias”, realizadas con impresión de alta calidad – 300 piezas;
    • fichas de figuras de diferentes colores - 6 piezas;
    • reloj de arena (para que no te relajes).

    Tarjetas

    Cada tarjeta tiene 8 palabras diferentes, un total de 2400. En algunas ediciones, por ejemplo "Alias ​​​​3", en lugar del reverso de las tarjetas, las palabras están escritas en inglés, es decir, de hecho, obtienes dos juegos: ruso. e inglés.

    Campo de juego

    Preste atención a la numeración en el tablero de juego: cada 8 pasos comienza de nuevo y el número en el círculo significa número de serie palabra oculta Pero, por ejemplo, en "alias junior" no hay ningún número, solo puntos de inicio y fin.

    Equipo para el juego Alias.

    Número de jugadores

    Lo bueno de “Alias” es que puede ser jugado por un número casi ilimitado de personas. Aunque se recomiendan de 4 a 12 participantes, puedes reunir un grupo más grande y jugar con dos personas, o incluso solo si eliges la versión online. Las emociones están garantizadas en cualquier caso, y la complejidad del juego depende del nivel de erudición de los presentes.

    Al juego Alias ​​​​pueden jugar un número casi ilimitado de personas.

    Reglas del juego

    Reglas básicas juego de palabras son simples y se aplican a todos los conjuntos, desde “alias family” y “alias junior” hasta “alias party”. Cualquiera que haya jugado al menos una vez no los olvidará.

    Cómo explicar correctamente las palabras.

    • La explicación de la palabra oculta en el mapa debe ocurrir sin mencionarla en sí misma y sin usar palabras afines (por ejemplo, “avión” y “volando” son cognados).
    • No se puede explicar una palabra por partes, en un idioma extranjero.
    • Si se da una frase y se adivina parte de ella, entonces lo que se adivinó se puede utilizar más en la explicación.
    • Puedes utilizar sinónimos y antónimos.
    • El equipo debe adivinar la palabra sólo en un tiempo limitado.

      Los equipos deben adivinar la palabra en un tiempo limitado.

      Progreso del juego

      Los participantes se dividen en varios equipos (hasta seis), cada uno con al menos 2 personas. El equipo toma una ficha y la coloca en el campo, determinando el orden de los movimientos mediante sorteo, conteo, lanzamiento de una moneda, etc. Se baraja todo el mazo de cartas y se divide en partes iguales entre los equipos.

      El equipo determina quién adivinará y quién adivinará. Normalmente los roles cambian durante el juego. El adivino toma toda la baraja en sus manos, da la vuelta al reloj y comienza a explicar las palabras. No los toma en fila ni al azar: el número de la palabra debe corresponder al número en el que se encuentra el chip de su equipo.

      Por ejemplo: el chip está en el campo con el número “3”, lo que significa que explica la palabra número 3. Tan pronto como se da la respuesta correcta, esta tarjeta se deja a un lado y la explicación de la tercera palabra se anuncia en el el siguiente, y así sucesivamente durante el mayor tiempo posible.

      Importante: las palabras deben adivinarse exactamente en la forma en que se indican. No contado singular en lugar de plural, sinónimos, simplemente de raíz única.

      Mientras la arena cae en el reloj de arena, es necesario tener tiempo para explicar tantas palabras como sea posible. Por cada respuesta correcta, el equipo recibe 1 punto y el chip da un paso adelante.

      Tan pronto como el reloj se queda sin arena, el otro equipo grita “¡Alto!” Si la explicación se interrumpe a la mitad, todos los equipos pueden correr para adivinarla y ganar 1 punto extra.

      Luego, las cartas usadas se retiran al final de la pila y el turno se transfiere al siguiente equipo.

      Para el juego, los jugadores privados se dividen en varios equipos.

      Robo

      Hay círculos en el campo marcados con la figura de un ladrón. Si un equipo pasa por aquí, en el siguiente turno actúan de acuerdo con el siguiente esquema:

      • no utilices relojes de arena;
      • adivina palabras con solo cinco cartas;
      • y lo más importante, cualquier equipo puede dar respuestas y recibir puntos por ellas.

      No existe tal cláusula en el "alias para niños", para no complicar las reglas y no ofender a los participantes.

      Tanteo

      Al final de cada turno, se cuentan los puntos. Por cada palabra adivinada, se otorga 1 punto, lo que le permitirá dar un paso adelante. Por cada palabra que no se adivine o se pierda (si el jugador no puede explicar la palabra, se puede omitir): 1 punto de penalización. Las cartas de “penalización” se colocan en una pila separada. Es fácil recibir una multa si nombras la palabra en sí o la misma raíz al explicarla. Por el monto de las multas, el equipo retrocede por el campo.

      Victoria

      Las condiciones para ganar son incluso más simples que las reglas. Sólo necesitas ser el primero en llegar a la meta. Por lo tanto se requiere:


      Propósito del juego

      El objetivo de largo alcance de “Alias, or Say Other” es el desarrollo del vocabulario y la inteligencia. Una lista de palabras puede ser completamente inesperada y abrir lagunas en su conocimiento.

      Si en las ediciones para adultos el principal motivo por el que la gente se sienta a jugar es el deseo de pasar un rato divertido y loco, entonces el análogo infantil, Elias Junior, es incluso más educativo que entretenido.

      El objetivo del juego “Alias, or Say Another” es desarrollar vocabulario e inteligencia.

      Adiciones principales

      Como ya se mencionó, el juego tiene muchas versiones, tanto independientes como compatibles con el conjunto básico. Estos son "alias para niños", "alias fiesta", kits de viaje y otros completamente locos e inusuales.

      "Elías Compacto"

      Una versión muy, muy compacta y fácil de llevar contigo. Sólo 800 palabras en 50 tarjetas de doble cara y un pequeño campo de juego. Un grupo de fanáticos de Elias se regocijará con la posibilidad de simplemente guardar el paquete en su bolso y disfrutar del juego en cualquier momento y en cualquier lugar.

      Juego de mesa "Alias ​​​​junior"

      El set "alias para niños" es el "juego de adivinanzas" más sencillo de toda la serie. Es adecuado incluso para aquellos niños que aún no saben leer, porque en las tarjetas solo hay una palabra y cada una va acompañada de una imagen. Puedes explicar no solo con frases, sino también cantando o simplemente con sonidos. Si aciertas, das un paso adelante; si no aciertas, das un paso atrás. No hay complicaciones innecesarias en “alias junior”.

      El juego Elias Junior Compact se diferencia de él solo en una pequeña caja que puedes guardar en tu bolsillo y luego entretener a los niños en el camino. y en fiesta infantil"La fiesta de Elías para niños" es adecuada, con tareas adicionales que hacen que el proceso sea más divertido.

      Conjunto de "alias para niños".

      Juego de mesa "Alias ​​party"

      El juego de mesa "Elias Party" será un complemento indispensable para una fiesta divertida. Reglas básicas simples diversifican las nuevas formas de explicación que se encuentran en el campo, y la ruleta introduce un elemento de sorpresa. Hay hasta 400 tarjetas, entre ellas no sólo palabras comunes, sino también listas de celebridades y emociones.

      Un complemento indispensable para una fiesta divertida.

      El set “Party 2” también incluye pérdidas, que pueden entretener aún más al grupo en el proceso de adivinar el misterio. “Elias Party Compact” es una pequeña caja con cincuenta tarjetas de doble cara y un bloc de notas en lugar de un campo de juego.

      Para “Elias Party” la “Versión Loca” (“alias loco”) será un excelente competidor, que dejará boquiabiertos a todos con hasta doscientas formas de explicación. Por supuesto, puedes negarte a participar en esta locura y explicar, como de costumbre, pero luego tendrás que moverte por el campo no hacia adelante, sino hacia atrás, lo cual es algo ofensivo.

      "Elias the Crazy Version" te dejará boquiabierto con hasta doscientas formas de explicación.

      "Versión genio de Elías" especialmente para estudiosos.

      ¡Superentrenador para eruditos! Las tarjetas no tienen palabras, sino letras, y a partir de las letras que obtienes, primero debes pensar en algo y solo luego explicarlo. Si es realmente difícil, puedes pagar con puntos para reemplazar las letras.

      "Elías para toda la familia"

      “Alias ​​​​Family” es una especie de edición de cámara que pueden jugar grupos de tres o más personas. Los equipos se forman de nuevo en cada turno. Las tarjetas tienen dos niveles de dificultad: "familia" y "adultos". El objetivo no es destrozar a tus rivales, sino pasar una velada divertida con tu familia.

      "Elías ¿Quién soy yo?"

      200 cartas con celebridades en las que se convierten los jugadores durante su turno. La tarea del explicador es describir a la persona cuya tarjeta está pegada a la frente del adivino. A gran velocidad, por supuesto.

      Otra gran versión de fiesta. Las niñas van a un equipo y los niños a otro. Las damas tienen una baraja con varios conceptos "masculinos", por ejemplo, "cinturón de herramientas", mientras que los caballeros tienen una baraja con conceptos "femeninos", como "tachuelas" o "crema para los ojos". ¡Y trata de explicar!

      En esta versión son niñas contra niños.

      En general, todos los juegos, excepto "alias para niños", se pueden combinar con el juego base y entre sí.