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Concursos interesantes y geniales para el aniversario. Concursos móviles para el aniversario. Competiciones interesantes. Diversión y juegos para el aniversario.

¿No sabes cómo pasar tu aniversario o el aniversario de tu madre, padre, abuela o abuelo de una forma interesante?

¿Quieres pasarlo interesante, divertido y un poco conmovedor?

Los divertidos concursos y juegos para el aniversario de este artículo te ayudarán con esto. Son simples de organizar y fáciles de implementar.

Concurso "Recuerda todo"

Esta competición requiere un poco de preparación previa, pero merece la pena. Es decir, debe pedirles a todos los familiares y amigos cercanos que traigan 1 o 2 fotografías que los muestren junto con el héroe del día.

Debes recordar dónde y cuándo se tomó la foto, firmar y escribir la fecha y lugar en la parte posterior y cubrirla con una pegatina.

Así, en el aniversario habrá muchas fotografías tomadas en diferentes momentos, eventos y con diferentes personas. Las fotos deben apilarse. El presentador o el Jubileo toma cada foto por turno y, con la ayuda de los invitados, debe recordar dónde, cuándo y en qué ocasión se tomó la foto. ¡Un mar de recuerdos agradables y emociones positivas está garantizado!

Concurso “Buenas películas antiguas”

Para el concurso necesitamos preparar tarjetas con frases de nuestras antiguas películas favoritas en las que faltan una o más palabras. El presentador o uno de los invitados lee en voz alta una frase de la película, y los equipos deben continuar la frase y decir el nombre de la película lo más rápido posible. Por cada respuesta rápida correcta, el equipo recibe un punto. Gana el equipo con más puntos.

Ejemplos de tarjetas

1) "Con uno es suficiente..."

Respuesta: "tabletas". Película "El brazo de diamante"

2) “Se robaron 3 grabadoras...”

Respuesta: “Se robaron 3 grabadoras, 3 cámaras de cine y 3 chaquetas de gamuza”. Película "Ivan Vasilyevich cambia de profesión"

3) "Qué cosa tan asquerosa es esta tuya..."

Respuesta: “Pescado en gelatina”. Película “La ironía del destino o Disfruta de tu baño”.

4) "Lo robé, me lo bebí..."

Respuesta: “a prisión”. Película "Señores de Fortuna".

5) “El que no trabaja es...”

Respuesta: "come". Película “Operación “Y” y otras aventuras de Shurik”.

6) "El profesor, por supuesto, es un imbécil, pero..."

Respuesta: “él tiene el equipo consigo”. Película “Operación “Y” y otras aventuras de Shurik”.

7) “Soy tu tía de Brasil, donde hay muchísimos, muchos en los bosques…”

Respuesta: “monos salvajes”. Película "Hola, soy tu tía".

8) "Lo siento, no puedo decirme cómo llegar..."

Respuesta: “a la biblioteca”. Película “Operación “Y” y otras aventuras de Shurik”.

Juego "Describe al héroe del día"

Cada persona presente o cada equipo debe proponer un adjetivo que caracterice al héroe del día, comenzando con la segunda letra de cada adjetivo posterior. Cualquier equipo comienza. El primer adjetivo se puede formar a partir de cualquier letra, por ejemplo: bella - lujosa - encantadora - divina, etc. Para un hombre: exitoso – fuerte – exitoso – liberado, etc. Si un participante o equipo no puede encontrar una palabra que comience con la letra requerida, abandona el juego y el siguiente participante o equipo debe nombrar la palabra. El último participante o equipo que quede gana. El ganador recibe un regalo simbólico.

Concurso “Canciones favoritas del héroe del día”

Es necesario conocer de antemano las canciones favoritas del héroe del día y escribir sus nombres en tarjetas, así como descargar videos de canciones del karaoke o imprimir las palabras en hojas de papel. Durante la celebración del aniversario, todos los presentes se dividen en equipos de 2-3 personas, incluido el héroe del día, y cada equipo recibe una tarjeta. La tarea es sencilla: cantar desde el corazón la canción escrita en la tarjeta.

loteria de deseos

¿Por qué no organizar un sorteo navideño para regalar agradables sorpresas a familiares y amigos? Para ello, cada invitado escribe en un papel y pone su firma. Una vez escritos todos los deseos, se recogen y se guardan en una bolsa. El héroe del día saca 3 deseos y los lee en voz alta. Tres afortunados ganadores reciben agradables sorpresas.

Saludo divertido "¡Feliz cumpleaños a ti!"

Los invitados se dividen en equipos y a cada equipo se le entrega una hoja de papel con una tarea sencilla y divertida: cantar una estrofa de “¡Feliz cumpleaños a ti!” turnarse en la forma indicada en su tarjeta: el 1.er equipo canta con voz chillona “Feliz cumpleaños a ti”, el 2.° equipo continúa con voz de bajo “Feliz cumpleaños a ti”, el 3.er equipo canta con voz nasal, sosteniendo la nariz con la mano “ Feliz cumpleaños, querida (nombre del héroe del día). ¡Feliz cumpleaños!

Y el verso final “¡Feliz cumpleaños a ti!” Todos los equipos cantan juntos con sus voces divertidas. ¡Tales felicitaciones serán muy divertidas y originales!

Presentación conmovedora

Y si quieres darle un regalo realmente conmovedor a tu amado héroe del día, una presentación fotográfica te ayudará a conquistar su corazón.

Será necesario hacerlo con antelación. Para ello, necesitarás fotografías del héroe del día, tomadas en diferentes momentos de su vida desde la infancia hasta el momento presente, que se mostrarán con una música hermosa y conmovedora. Puedes elegir tu canción favorita del héroe del día.

Si dudas de tus habilidades creativas, encarga una presentación a profesionales. La presentación se puede iniciar hacia el final de las vacaciones.

Cualquier fiesta es una ocasión para reunir a seres queridos y familiares. Y para hacerlo más divertido, es necesario diversificarlo con concursos de mesa. Las opciones se describen en el artículo.

Juegos de mesa para una compañía divertida


Juegos de mesa y concursos geniales


Juegos de mesa para mayores

  • Fuerza mayor– cada jugador recibe una tarjeta que describe la situación imprevista. Por su sabiduría de vida, el participante debe resaltar el máximo número de ventajas de esta situación. Gana el participante que tenga más ventajas encontradas. Variantes de situaciones: olvidaste tu billetera en el autobús, te atrapó una tormenta durante un viaje en barco, te encerraron en un museo por la noche, todos los habitantes de la ciudad desaparecieron repentinamente.
  • Retrato– necesitas dibujar un retrato del vecino de la izquierda con un rotulador. Ganará el que dibuje el retrato más preciso.
  • ¿Qué hacer con eso?– cada participante saca un artículo de la caja y habla sobre las opciones para su uso. Es mejor poner artículos "juveniles": hilanderos, auriculares, relojes inteligentes, etc.

Juegos de mesa y concursos en fiestas de cumpleaños.


Juegos de mesa en una boda


Juegos de mesa para eventos corporativos


nuevos juegos de mesa


Juegos de mesa para profesores

  • Recordemos el alfabeto– el presentador nombra la letra del alfabeto (th, ь, ъ, ы – ¡no la toques!). El participante deberá encontrar cualquier ingrediente en el plato que comience con esta letra (arenque, zanahoria, cuchara). El primero que encuentre el ingrediente adivinará la siguiente letra.
  • Haz los cálculos– un pequeño frasco está lleno de billetes. Debes intentar calcular la cantidad sin abrir el frasco. Gana el que nombre la suma más cercana a la respuesta correcta.
  • Felicitaciones del periódico- Necesitarás periódico y tijeras. La tarea consiste en redactar una felicitación a partir de las palabras que los participantes deben recortar del periódico. Las palabras que faltan se pueden añadir con un bolígrafo, pero debe haber un número mínimo de ellas.

Juegos de mesa de año nuevo


Juegos de rol de mesa

  • El presentador lee el texto y los personajes dicen sus líneas.



  • A cada pareja de jugadores, hombre + mujer, se le reparten cartas con los parámetros del bebé. Ahora imagine que la esposa, a través de la ventana del hospital de maternidad, intenta decirle a su marido cómo es el niño. Opciones: negro, peso 4 kg, orejas grandes; ojos azules, altura - 45 cm, tu sonrisa de oreja a oreja; Ojos astutos, gritos peores que los del director, peso: 3 kg.
  • Los huéspedes saben cómo comportarse en situaciones estándar. Ahora vale la pena imaginar que se ha producido un conocido: extraterrestres y un astronauta, el dueño de una casa encantada, un yeti y un cazador, un hombre del futuro con su pariente del siglo pasado. Un par de invitados necesitan meterse en el personaje y presentar una amistad inusual.

Juego de mesa para jubilados


Juego de mesa ¿Por qué viniste?

El anfitrión pregunta a cada invitado por turno: "¿Por qué viniste a las vacaciones?" El invitado saca una tarjeta de la caja y lee la respuesta.

Juego de mesa Bueno, maldita sea.

A los invitados se les asignan roles y deben repetir sus frases en el momento adecuado.

Juegos de mesa para una pequeña empresa.

  • Desear– cada invitado escribe su deseo y pone el papel en el frasco. El presentador saca todos los deseos y los lee en voz alta. Los invitados deben adivinar los deseos de los demás y elegir el más secreto.
  • Manzanilla– una margarita está hecha de un círculo de cartón y papel normal. Escriba tareas en los pétalos (represente una mariposa, cuente un incidente divertido de su vida, bese la mano de todas las mujeres presentes). Todos los deseos deben cumplirse fácilmente en la mesa.
  • Horquillas– al participante se le vendan los ojos y se le dan dos tenedores. A continuación, debes poner cualquier objeto (lápiz, carpeta, flor) en el plato. Al tocar el objeto solo con tenedores, el jugador debe adivinarlo.

A la hora de elegir juegos, tenga en cuenta el número de personas y la edad de los invitados. Prepare los accesorios con anticipación y piense en la secuencia de las competiciones.

Siempre se reúne un grupo numeroso para celebrar un aniversario. A las vacaciones acuden familiares, amigos, compañeros y vecinos. Y para que los invitados no sólo coman, beban y bailen, es necesario crear el escenario adecuado con diversos concursos, sketches y representaciones humorísticas. Todos los fantásticos concursos de aniversario se recogen en este artículo.

Diversión en la mesa

Por supuesto, una comida deliciosa, buena música y un lugar adecuado son los principios fundamentales para un cumpleaños exitoso. Pero los divertidos concursos para los aniversarios de 30, 40 y 55 años ayudan a hombres y mujeres a lograr un efecto único y la sensación de unas vacaciones inolvidables.

El círculo de invitados puede incluir tanto amigos de toda la vida como personas prácticamente desconocidas. Para que los invitados no se sientan cohibidos y tensos, el momento ideal para empezar a realizar competiciones de iniciación es, como suele decirse, entre la primera y la segunda copa. Te ofrecemos varias opciones de mesa.

Divertida competencia en la mesa “Leo tu mente”

Para que este concurso evoque muchas emociones positivas y una tormenta de impresiones entre tus invitados, deberás preparar con antelación una selección de extractos divertidos de canciones. Por ejemplo, estas podrían ser las frases “Y tú tienes frío como un iceberg en el océano”, “Y yo no estoy casado, alguien realmente me necesita”, “Todo lo que se desconoce es terriblemente interesante, todo lo que se desconoce terriblemente”. , “Ahora me darán de comer, ahora comeré. Gachas, gachas, gachas..." y similares.

El telépata principal de la festividad es un sombrero viejo, que se coloca uno a uno sobre las cabezas de los invitados. Será muy divertido si, antes de probarse los accesorios, el presentador hace comentarios y reproduce de manera interesante las líneas del corte.

Juego de mesa "¿Quién eres?"

Para realizar el concurso, es necesario preparar tarjetas con inscripciones divertidas que caractericen a tal o cual invitado. Antes de leer la tarjeta, el presentador dice: “Seguramente todos ustedes piensan en sí mismos de la mejor manera. Pero ahora sabremos la verdad". Luego invita al invitado a sacar un papel y leer en voz alta lo que escribió.

En cada hoja de papel puedes escribir lo siguiente:

  • “Estoy usando una camisa Versace, se ve decente, nada menos. También compraré colonia, seré como Alain Delon”.
  • “Soy hermosa, como una diva, ¿quién puede discutirme aquí? Bailo como una pava y camino de manera majestuosa. Negras tus cejas, casi sin tinte en tu cabello... bueno, la princesa parece sacada de un cuento de hadas”.
  • “¡Vaya, tengo tanta garra! Fiscales, oligarcas, alcaldes: todos ellos son mis amigos. Es un momento en el que no se puede ir a ningún lado sin un soborno”.
  • “No soy un hombre sencillo, soy indecentemente genial. Cambio jeeps, Mercedes, coches extranjeros como un vaquero”.

El movimiento es vida y diversión.

Después de que los invitados hubieron bebido lo suficiente y se conocieron un poco, llegó el momento de lanzar una contraofensiva abierta. Un escenario genial de aniversario para una mujer y un hombre debe incluir competiciones activas y competitivas.

"Ordeñame"

Esta competición provocará un deleite indescriptible entre los participantes y los espectadores habituales. Para llevarlo a cabo necesitarás:

  • soga;
  • dos sillas;
  • dos cuencas;
  • agua;
  • un par de guantes médicos.

Colocamos las sillas a cierta distancia entre sí y tiramos de la cuerda, donde debemos atar los guantes precargados con agua. Necesitas hacer un pequeño agujero en cada dedo del guante. Se seleccionan dos participantes entre los invitados, quienes, cuando se les ordena, deben comenzar a ordeñar "su vaca". Ganó el que completó la tarea más rápido que su oponente.

"Oasis"

Como accesorios para esta competencia debes preparar:

  • vasos desechables;
  • agua;
  • sal;
  • pimienta;
  • bebidas alcohólicas;
  • bebidas carbonatadas dulces;
  • vinagre.

Ante los ojos de los participantes, los vasos se llenan de líquidos, tanto sabrosos como no tan sabrosos. Luego los contenedores se mezclan y se colocan en fila. Los participantes se alejan de la mesa a la misma distancia e intentan golpear el cristal con una pelota de ping-pong. Cualquiera que sea el vaso en el que cayó la pelota, la bebida que deberá beber el participante.

Cuando el héroe del día es una mujer.

Por supuesto, el propio héroe de la ocasión debería participar activamente en la celebración del cumpleaños. Entonces, en el cumpleaños número 45 de una mujer, se pueden realizar divertidos concursos de felicitaciones, donde cada participante puede expresar sus deseos.

"Caballeros nobles"

Los hombres se ponen camisas viejas preparadas de antemano y se colocan en fila. La cumpleañera se acerca a todos con una bandeja de huevos, se ofrece a elegir uno y romperlo en la frente. Eso sí, todos los huevos hay que hervirlos con antelación, excepto uno. El juego se vuelve más divertido cuanto menos accesorios queden en la canasta.

"El amor es un gran sentimiento"

Se pide al héroe de la ocasión que ocupe un lugar central en la sala. Los invitados se turnan para nombrar aquellas partes de su cuerpo que creen que lucen más hermosas. Cuando hay muchos invitados, entran en juego respuestas completamente atípicas, por ejemplo, corazón, hígado o riñones. Pero el momento más divertido del concurso es cuando se pide a los participantes que besen la parte nombrada del cuerpo de la cumpleañera.

Felicitaciones concursos para hombres.

Por supuesto, un hombre no puede quedarse sin atención. También se supone que debe proponer un par de sketches de felicitación personal o eventos competitivos. Por ejemplo, para el cumpleaños número 30 de un hombre, estos divertidos concursos son adecuados.

"Limpieza de primavera"

En un pequeño lavabo se colocan objetos de varios tamaños. Podría ser una navaja de afeitar para hombre, una corbata, botas, un cinturón y algunas prendas de mujer. El héroe del día debe seleccionar uno de los elementos al tacto y descubrir rápidamente cómo lo usaría. Aquí no son necesarios los comentarios del presentador, el concurso resultará divertido de todos modos cuando el cumpleañero saque tampones o rulos.

"Adivina quién eres"

Una fotografía del héroe del día está impresa en una hoja aparte. El anfitrión le pide que salga hacia los invitados y les dé la espalda, y luego les muestra la imagen. Tras esto, el presentador se dirige al cumpleañero: “Les mostré a los invitados una foto de un animal y ustedes intentan adivinar quién está ahí”. En este caso, la persona que cumple años hace preguntas capciosas y la respuesta debe ser sí o no. Después de que lleguen las primeras preguntas, por ejemplo: “¿Tiene pezuñas?”, “¿Este animal es calvo o peludo?”, todos se reirán.

A lo largo del año tenemos muchos días festivos diferentes. A menudo los celebramos según el mismo escenario; organiza estos divertidos concursos de mesa para tu cumpleaños y recordarás el ambiente genial que te rodea durante todo el año.

Muy a menudo, los eventos festivos siguen el patrón habitual. Los verdaderos anfitriones hospitalarios intentan crear una atmósfera inusual durante las vacaciones. Quieren cuidar no sólo una mesa elegante con bocadillos originales, sino también un ambiente festivo.

Una fiesta así permanecerá en la memoria de todos los invitados durante mucho tiempo. Por eso, para los cumpleaños de adultos, la gente intenta crear varios juegos de mesa geniales que no sólo puedan divertir a los invitados, sino también entrenar su cerebro.

Genial competencia en la mesa llamada "Spy Passions"

Estos concursos se basan en resolver historias misteriosas con falta de información.

A todas las personas, independientemente de su edad, les encantan los secretos, especialmente cuando el ganador también recibe un regalo al final del concurso.

Determinar el tema en una interesante competición con tenedores.

Este juego consiste en lo siguiente: debes identificar un objeto sin verlo. El participante tiene los ojos vendados. En sus manos sólo tiene dos tenedores, con los que debe adivinar tantos objetos como sea posible en dos minutos. ¡No puedes tocar las cosas!

Las cosas pueden ser muy diversas, por ejemplo: una bufanda, un plátano, una billetera, un peine, una manzana, un caramelo, etc.

Para facilitar la tarea al participante, puede plantear preguntas capciosas al presentador. Por ejemplo: “¿Esto está hecho de plástico?”, “¿Es comestible?”, “¿Es un químico doméstico?” y otra serie de preguntas que ayudarán a determinar el tema.

La respuesta sólo puede ser “No” o “Sí”. Quien adivine más y más correctamente será el ganador. Este juego te traerá una gran carga de buen humor.

Juego de imaginación “Adivina quién soy”

Este es un divertido juego de mesa para cumpleaños de adultos con preguntas y respuestas.

Todos los participantes en el concurso tienen una hoja de papel con una inscripción pegada en la frente. Puede ser: un objeto, un animal, un personaje de película o de dibujos animados, un personaje popular.

Las personas que participan en el juego ven todas las inscripciones excepto la suya. Todos los jugadores hacen preguntas por turno. Por ejemplo: "¿Es esto un vegetal?" o "Soy un hombre". Las respuestas a ellos serán "Sí" o "No".

El ganador será el que nombre primero a su personaje.

Si una persona no adivina correctamente, abandona el juego o recibe algún tipo de castigo. Si el juego te parece demasiado difícil, puedes dar respuestas ampliadas, con una descripción más completa.

Bola mágica con acertijos en hojas de papel.

Para este juego debes preparar una pequeña sorpresa, acertijos de diferente dificultad y frustraciones. Escribe los acertijos en un papel.

La sorpresa se envuelve en la primera capa de papel de aluminio y se le pega una hoja con un acertijo. Esta manipulación se realiza unas 7 veces. Hay acertijos fáciles en la parte superior y otros más complejos más cerca de la sorpresa. El presentador lee la inscripción.

El que adivina el acertijo quita el papel de aluminio y lee el siguiente acertijo. Este proceso se repite hasta que se retira la última capa de papel de aluminio.

El ganador es el participante que resuelve el acertijo más difícil y retira la última capa de papel de aluminio. Él también recibe un regalo.

¿Qué tipo de premio se esconde en la bolsa?

Este concurso es perfecto para un cumpleaños. Se toma como base el nombre de la persona que cumple años. Será genial si es largo y casi coincide con el número de invitados. Por ejemplo, el nombre Mikhail. Consta de 6 letras.

Metemos 6 regalos por cada letra en una bolsa especial. Por ejemplo: M – jabón; I – higos; X – halva; A – naranja; Yo - caramelo; L – limón. Los jugadores reciben pequeñas pistas. El participante del juego que adivine el artículo será el ganador.

Juego sin detalles adicionales “Guardia”

Este es un juego simple, no se necesitan accesorios, traerá muchas emociones inolvidables a cada empresa.

  • Los jugadores se dividen en parejas;
  • A todos se les entrega una hoja de papel y un lápiz. Una palabra, cualquier sustantivo, se escribe en una hoja de papel. Puedes formar hasta 20 palabras en total;
  • Las hojas se colocan en un recipiente o bolsa opaca. Un participante sostiene la bolsa y va sacando trozos de papel uno a uno. Explica a su compañero el objeto escrito en el papel sin decir su nombre en voz alta. Por ejemplo, "naranja" significa "una fruta redonda y comestible".
    Si tu compañero adivina la palabra, será el turno del siguiente papel.

Cada par de participantes tiene sólo 20 segundos para resolver el problema, luego la capacidad pasa al siguiente par de jugadores.

La tarea se complica por el hecho de que en este corto tiempo es necesario descifrar tantas palabras como sea posible. Los jugadores gesticulan, tartamudean, tartamudean, y esto genera muchas risas.

Concursos divertidos celebrados con motivo del onomástico de “Nonsense”

Estos fantásticos concursos de mesa de cumpleaños se basan en combinaciones aleatorias de palabras, que pueden revelar todos los secretos de los jugadores.

La repentina "verdad" no sólo puede animar a todos, sino que también revelará secretos que se encuentran en lo más profundo del subconsciente.

Haga una pregunta y obtenga una respuesta en hojas de papel.

Las condiciones del juego se desprenden claramente de su nombre. Las preguntas y respuestas se escriben en hojas de papel y se colocan, con el texto hacia abajo, en dos pilas. El primer participante saca un papel con una pregunta y nomina a otro jugador, quien saca un papel con la respuesta y la lee en voz alta. Luego todo se repite de nuevo.

Durante esta competencia aprenderás los secretos más inesperados de tus amigos.

Inventar una historia usando el alfabeto.

Los participantes de este juego tienen tarjetas en las que están escritas todas las letras del alfabeto. El primer participante saca una tarjeta con una letra y los jugadores restantes nombran la palabra correspondiente a esta letra, pero esto debe hacerse de tal manera que el resultado sea una historia divertida.

Por ejemplo, con la letra "K": "Kuzma rodaba bruscamente hacia el gato cuando alguien le arrojó el cucharón". Cuanto más divertidos e ingeniosos sean los jugadores, más divertido será el juego.

Encuentra las palabras que faltan en la historia sobre los invitados.

El anfitrión del concurso escribe de antemano una historia en la que todos los personajes son invitados a la fiesta. Sin embargo, a esta narrativa le faltan algunas palabras; los participantes deben inventarlas ellos mismos.

Cada jugador, por turno, dice una palabra que no está en el texto. Puede ser: verbo, sustantivo o adjetivo.

Las combinaciones y frases más inusuales encajarán bien aquí. ¡Lo principal es que es divertido! Cuando se insertan todas las palabras, se lee en voz alta la obra general.

Sustantivo y adjetivo en el juego.

Este juego tiene el mismo principio que el anterior. El último participante de la fila nombra la palabra y dice de qué tipo es (femenina o masculina). Por ejemplo, "Aparador". Luego, todos los jugadores, por turno, pronuncian epítetos adjetivos. El último jugador dice la palabra oculta.

El resultado es: “Aparador bonito, encantador, desagradable, dulce y extravagante”. La competencia va bastante rápido. Todos los participantes cambian de lugar.

"Está en mis pantalones ahora mismo..."

El concepto del juego no se revela hasta el final. Todos los jugadores se sientan en círculo. Cada participante le dice a la persona sentada a la izquierda el nombre de cualquier serie, película o dibujos animados. El participante lo recuerda, pero le dice al siguiente jugador un nombre diferente, y así sucesivamente.

Luego, el presentador del concurso le dice a cada jugador que diga “Está en mis pantalones…” y nombre la película cuyo nombre escuchó de boca de un vecino.

Imagínate cuántas risas se reirán los invitados al escuchar que “El Gato Leopold” o “Friends” se esconde en el lugar indicado.

Concursos creativos para amigos “Descubre tus talentos”

Los juegos que se presentan a continuación ayudarán a revelar el talento, las habilidades artísticas y creativas de sus participantes.

Como resultado, podrán determinar quiénes son los más divertidos y talentosos.

Baila sentado y diviértete.

Los participantes en este concurso se sientan en sillas en el centro de la sala. Se escucha una música pegadiza y empiezan a bailar sentados. El presentador nombra aquellas partes del cuerpo que deben bailar en este momento.

Por ejemplo, “Ahora bailamos con los ojos, los labios, luego las cejas, luego las piernas”, etc. El público determina mejor quién bailó en la silla.

Intenta hacer reír a las tontas princesas.

Se da algo de tiempo para esta competición. Si todas las princesas que no ríen lograron hacerlas reír, entonces sus rivales ganan, y si no, las que no ríen se convierten en ganadoras.

Conviértete en un verdadero escultor y crea una obra maestra.

Para esta competencia necesitarás plastilina. Un jugador nombra cualquier letra del alfabeto y los otros jugadores deben moldear con plastilina un objeto correspondiente a una letra determinada.

Divertido juego “Boca llena de caramelos”

Este juego es bastante popular. Requiere caramelos pequeños. Los jugadores se llevan caramelos a la boca y dicen: "¡Feliz cumpleaños!"

Luego le toca el turno al siguiente caramelo y se repiten las mismas felicitaciones. El ganador es el participante que, con más caramelos, pronuncie esta frase de forma más clara y legible.

Mantener la coordinación en el juego de atención “Torre”

Este juego no es para los débiles de corazón. El momento más propicio para empezar es cuando los invitados hayan tomado una copa, pero aún puedan mantener la coordinación.

Una “torre” está hecha de fichas de dominó. Deben estar marcados con la letra “P”. Luego se construye el segundo, tercer piso y así sucesivamente. Todos los participantes tocan un disco.

El jugador que accidentalmente rompe la “torre” recibe una porción adicional de alcohol.

¿Quién puede completar los rompecabezas más rápido?

Para esta competencia necesitarás rompecabezas de 54 piezas, puedes elegir una versión más grande. Los jugadores se dividen en dos equipos y recogen la imagen lo más rápido posible. Coleccionar rompecabezas durante mucho tiempo puede cansar a los jugadores. Entonces lo principal aquí es no exagerar.

El juego más común para adultos “Pantomima”

Este juego es muy común, todo el mundo lo conoce y lo ama desde pequeños. Es adecuado para diferentes categorías de edad. Sus otros nombres son “Vaca”, “Cocodrilo”. Puedes jugar en equipo o solo.

El presentador elige una persona de cada grupo y le dice una palabra. Al principio son nombres simples de objetos o animales.

Entonces las tareas se vuelven más difíciles. Las palabras son más complejas. Tales como: “depósito”; "realidad"; "odio"; "Londres"; "África". Cada jugador debe mostrar a sus amigos qué es sin hacer ruido. El equipo obtiene un punto por adivinar la palabra.

¿De quién es mejor el brindis en las vacaciones?

Ninguna celebración, especialmente un cumpleaños, está completa sin un brindis. Sin embargo, no todo el mundo puede o quiere hablarlos. Normalmente los saludos se reducen a deseos banales de “salud, felicidad y amor”. Para que los deseos sean originales, los brindis deben realizarse bajo las siguientes condiciones:

  • Diga deseos a la persona que cumple años con un estilo temático. Aquí todo depende del contingente de la empresa reunida. Puede haber felicitaciones al estilo “Alicia en el país de las maravillas”, “hermanos” con vocabulario criminal o utilizando las obras de Tolkien;
  • Felicitaciones que dicen de la comida: “Que todo sea en chocolate”;
  • Escribir felicitaciones poéticas;
  • Felicitaciones relacionadas con el mundo animal “¡Rápido como una cierva!”;
  • Hacer un brindis en un idioma extranjero;
  • Felicita a la persona que cumple años usando varias palabras tomadas del aire. Por ejemplo, la luna, un libro, unos zapatos, un director, un avión, etc.;

Las tareas se escriben en papel y se distribuyen a todos los presentes. La lista puede ser larga.

Un cuento de hadas mágico sobre un cumpleañero.

Los participantes se dividen en dos equipos de igual composición. Todos escriben palabras en papel. Este último debería estar dedicado a algún tema.

Entonces, un grupo escribe palabras asociadas con “Cumpleaños”. El otro equipo describe el carácter del héroe de la ocasión, los acontecimientos de su vida y propone asociaciones asociadas con él.

Los invitados se pueden dividir en equipos femeninos y masculinos. Luego las mujeres describen a los hombres (coraje, valentía, caballero). Y los hombres de sus compañeras (gracia, belleza, feminidad).

Luego los jugadores cambian de entrada. Las hojas se ponen con el lado limpio hacia arriba. Los jugadores, a su vez, sacan trozos de papel y escriben una oración con una palabra determinada. El equipo debe tener una historia coherente. Luego es el turno del otro equipo.

Adivina que hay en el plato

Esta competición se desarrolla mientras se come. El presentador dice la letra del alfabeto y cada participante debe nombrar rápidamente el producto que hay en su plato.

En este juego no puedes nombrar las letras: “i”, “e”, “b”, “b”, “s”. El jugador que adivinó primero se convierte en el líder.

Si nadie nombra una palabra que comienza con una letra determinada, recibirá un regalo. Para celebrar un evento festivo, debe prepararse con mucha anticipación. Es necesario comprar muchos productos y preparar muchos alimentos diferentes a partir de ellos.

Se puede pedir a los invitados que ayuden a preparar el programa de la competición. Pueden traer accesorios o manualidades. Pero simplemente no los involucres en lo que has planeado.

Que sea una sorpresa para ellos. Cualquier celebración resultará original y memorable si abordas su preparación con todo el corazón.

Para que los invitados se diviertan en el aniversario, es necesario realizar varios concursos o juegos, en los que, por regla general, los invitados participan de buen grado. Me gustaría ofrecerles varios concursos y juegos divertidos.

Concurso de prueba de pantalla
La participación requerida en el concurso es de al menos 2-3 personas, es posible más, entonces el concurso debe realizarse en varias etapas. Habiendo llamado a 3 personas, les explicas que ahora harás un casting para participar en uno u otro rol específico, deja a uno y envía al resto a otra habitación para que no puedan ver la actuación del primer participante. Luego, habiendo elegido uno de los roles, ofreces a todos los participantes interpretar un episodio corto de este rol, después de la actuación de todos los participantes, el jurado resume quién jugó mejor, ofrece a los siguientes 3 participantes otro rol, etc.
Lista de roles para elegir:
1. Dibuja a Winnie the Pooh atrapado en la salida de la madriguera del Conejo.
2. Representa a Piglet corriendo bajo una sombrilla frente al árbol en el que Winnie the Pooh trepa hacia las abejas.
3. Retratar a Ivan Vasilyevich atrapado en un ascensor (película "Ivan Vasilyevich cambia de profesión")
4. Interpreta a un dentista (Etush) cuando se queja con un perro pastor de lo que le robaron (película “Ivan Vasilyevich está cambiando de profesión”)
5. Retrata a un ama de llaves en el baño cuando llama acerca de un fantasma (película "Kid and Carlson")
6. Retrata a un carcelero borracho cuando, al ver a un carcelero borracho, interpreta a uno sobrio (película “El Murciélago”)
7. Representa a Ippolon lavándose en la bañera con un abrigo (película "La ironía del destino o disfruta de tu vapor")
8. Retrata a la tía Praskovya (I. Churikova) cuando comienza a explicarle a Krolikov cuántos son: “Perdóname, viejo tonto... Según recuerdo ahora, Ivan Izrailivech fue aplastado por un piano,... y tú todos yacen ahí pidiendo una teta...( película "Shirley-myrli")
El presentador puede ayudar a los participantes con frases sugerentes del rol. Tú mismo puedes proponer otros roles divertidos. Lo más importante es que este concurso se puede realizar varias veces en la misma empresa, cambiando de roles.
De hecho, cuando los invitados ya están bajo los efectos del alcohol, resulta muy divertido.

CAMIÓN
Se coloca una línea de papel tapiz en el suelo. Se invita a las mujeres a abrir bien las piernas y caminar junto al “arroyo” sin mojarse los pies. (es recomendable invitar a mujeres que vistan falda). Después del primer intento, se le pide que repita el “caminar junto al arroyo”, pero con los ojos vendados. Todos los demás futuros participantes en el juego no deberían ver cómo se juega. Habiendo pasado el arroyo con los ojos vendados, y al final del camino, habiéndose quitado la venda, la mujer descubre que un hombre yace en el arroyo, boca arriba (el hombre se acuesta sobre el papel tapiz después de completar la tarea, pero el participante aún no se ha quitado la venda de los ojos). La mujer está avergonzada. Se invita al segundo concursante, y cuando todo se repite nuevamente, el primer concursante se ríe a carcajadas. Y luego el tercero, el cuarto... ¡Todos se divierten!

VESTIR A UNA DAMA
Cada dama sostiene una cinta enrollada formando una bola en su mano derecha. El hombre toma la punta de la cinta con los labios y, sin tocarse las manos, envuelve la cinta alrededor de la dama. El ganador es el que tiene el mejor atuendo o el que completa la tarea más rápido.

BESOS
El anfitrión llama al juego a dos hombres y dos mujeres. Depende de ti decidir cuál es la mejor manera de distribuir las parejas de jugadores: si pertenecen al mismo sexo o al opuesto. Luego, vendando los ojos a los dos participantes, el presentador les hace preguntas, señalando la que quiere. “Dime, ¿dónde nos vamos a besar?” Y señala, por ejemplo, la mejilla (puedes usar orejas, labios, ojos, manos, etc.). El presentador hace preguntas hasta que el participante con los ojos vendados dice "Sí". Luego el presentador pregunta: “¿Cuántas veces? Y muestra con sus dedos cuántas veces, cambiando la combinación cada vez, hasta que el jugador dice: “Sí”. Bueno, entonces, después de haber desatado los ojos del participante, lo obligan a hacer lo que aceptó, por ejemplo, besar la rodilla del hombre ocho veces.

VESTIDO DE PAPEL
Se llaman dos (o más) pares. Después de una conversación introductoria sobre la moda y los diseñadores de moda, cada "sastre" recibe... un rollo de papel higiénico, con el que necesita hacer un vestido para su "modelo". (El vestido debe estar hecho únicamente de papel. Se permiten desgarros y nudos, pero están prohibidos clips, alfileres y otros objetos extraños). Las parejas se quitan durante un tiempo (10-15-30 minutos), después de lo cual la modelo regresa con un nuevo "atuendo". Tras valorar el aspecto del vestido, el jurado invita a las parejas a bailar. ¡Con qué lentitud y gracia se desmorona una obra tan frágil de “sastre”! ¡Esto es algo que debes ver, que es lo que deseo para todos!

EXTRASENTIDO
Coloque varios guisantes o cuentas grandes en una silla, cúbrala con una bufanda, los jugadores se turnan para sentarse en la silla y adivina cuántas cuentas hay, se registran los resultados. El resultado más preciso es el ganador.

CAMINO ESPINOSO
El presentador invita a tres matrimonios. Los hombres están a 3 o 4 metros de sus esposas. El presentador abre 3 botellas de vodka o vino y las coloca en el camino de cada hombre. Después de esto, a cada hombre se le vendan los ojos, se le da la vuelta varias veces, se le coloca frente a su esposa y se le pide que camine hacia ella y la abrace. Cuando los hombres ya tienen los ojos vendados, el presentador rápidamente quita las botellas e intercambia a sus esposas. Se pide a los espectadores que guarden silencio.

COMPOSICIÓN
El presentador entrega a todos una hoja de papel en blanco y un bolígrafo (lápiz, rotulador, etc.). Después de esto, comienza la creación de ensayos. El presentador hace la primera pregunta: "¿Quién?" Los jugadores escriben la respuesta en sus hojas (las opciones pueden ser diferentes, dependiendo de lo que se les ocurra). Luego doblan la hoja para que la inscripción no sea visible y se la pasan al vecino de la derecha. El presentador hace una segunda pregunta, por ejemplo: "¿Dónde?" Los jugadores nuevamente escriben la respuesta y nuevamente doblan la hoja de la manera anterior y nuevamente pasan la hoja. Esto se repite tantas veces como sea necesario hasta que al presentador se le acabe la imaginación para hacer preguntas. El objetivo del juego es que cada jugador, al responder la última pregunta, no ve los resultados de las respuestas anteriores. Después de terminar las preguntas, el presentador recoge las hojas de papel, las desdobla y se leen los ensayos resultantes. El resultado son historias muy divertidas, con personajes de lo más inesperados (desde todo tipo de animales hasta conocidos cercanos) y giros argumentales. Lo principal para el presentador es elegir con éxito la secuencia de preguntas para que la historia resultante sea coherente.

banquero hambriento
Se convocan parejas de participantes. Se colocan platos frente a ellos y a todos se les dan cucharaditas. Se vierten pequeñas monedas (monedas) en los platos. La tarea de los participantes es coger (recoger) con una cuchara, sin ayudarse con la mano, tantas monedas como sea posible. Esto no es tan fácil de hacer en un plato plano. Gana el que tenga más monedas.

ESCENARIO
En el concurso participan parejas casadas. Los hombres reciben billetes (son posibles envoltorios de caramelos), una cantidad igual. Su tarea es ocultar su alijo. Luego, a las mujeres se les vendan los ojos y su objetivo es encontrar estos escondites. El ganador entre las mujeres es el que encuentra todo el alijo primero. Entre los hombres, el ganador es aquel al que le queda algo de dinero sin ser detectado.

MPS (mi vecino correcto)
El juego se puede jugar en cualquier compañía y en cualquier condición; la calidad no se verá afectada de ninguna manera. La única condición es jugar 1 vez en la misma alineación. Esto sólo se puede repetir si se incorpora un recién llegado a la empresa. Cuanta más gente se reúna, más interesante será el juego. Para empezar, se seleccionan dos líderes y una “víctima”. Un presentador explica las reglas del juego a la “víctima” y el otro a todos los demás. La “víctima” tendrá que adivinar a la persona supuestamente oculta del resto de la compañía de jugadores, haciéndole preguntas a las que sólo podrá responder “sí” o “no”. La cuestión es que, de hecho, nadie le hace un acertijo a nadie, y los jugadores que responden a su vez se guían por las "señales" de su vecino de la derecha. La confusión de la “víctima”, que a veces recibe respuestas bastante contradictorias a sus preguntas, seguramente levantará el ánimo. La tarea final de la “víctima” es comprender el patrón del juego. Puedes agregar algo de variedad al juego cambiando los patrones. Por ejemplo, los jugadores que respondan describirán a la persona sentada enfrente, o a dos o tres personas al otro lado.

FANTAS
Nuestros abuelos también jugaban a este juego con ilusión. Atrae por su sencillez, accesibilidad para todos y la posibilidad de variar si es necesario. Para comenzar el juego, se recoge una cosa de todos los presentes. Es aconsejable que sean aproximadamente del mismo plan, de lo contrario será fácil descubrir al propietario de tal o cual artículo y igualarlo con una multa. Todas las cosas se ponen en un sombrero o caja y se mezclan bien. Uno de los jugadores tiene los ojos vendados, se turna para sacar elementos de la caja y nombra las tareas que debe completar el propietario de tal o cual artículo. Cuáles pueden ser las tareas depende sólo de tu imaginación.

TUS INICIALES
Uno de los jugadores (el presentador) hace preguntas a los participantes que no requieren una respuesta de “sí” o “no”. La tarea de los jugadores es responder la pregunta con una frase de dos palabras que comiencen con las iniciales de cada participante (las primeras letras del nombre y apellido). Cada jugador tiene 3 segundos para pensar. Si un jugador no tiene tiempo para responder o responde incorrectamente, será eliminado del juego. Las preguntas podrían ser: “¿Qué películas te gustan?”, “¿Qué música escuchas?”, “¿Dónde estuviste anoche?”, “¿Cuál es tu plato favorito?” Es deseable, por supuesto, que las respuestas sean lo más plausibles posible. El último jugador que quede gana.

LEY DE NEWTON
Para jugar necesitarás dos botellas y 20 guisantes (pueden ser bolitas). Se colocan dos botellas frente a dos jugadores y cada uno recibe 10 guisantes. La tarea es, a la señal del líder, sin doblarse (brazos a la altura del pecho), dejar caer guisantes en la botella desde arriba. Gana el participante que arroje más guisantes a la botella. Cada uno de los invitados presentes está invitado a recordar y escribir algunas líneas de sus seis canciones favoritas. Una vez que los invitados cumplen la condición, se les ofrece una pista:
1. La primera canción es el sentimiento después del primer beso.
2. El segundo son los recuerdos de la primera noche de bodas.
3. El tercero es un recordatorio de la luna de miel.
4. El cuarto: un año después de la boda.
5. Quinto: ¿en qué estoy pensando hoy, cuando hoy estamos junto a vosotros?
6. Sexto: la mañana después de las bodas de oro.

MAFIOSI
A los participantes se les reparten cartas: el que tiene el as de espadas es el mafioso, el que tiene el as de corazones es el sheriff y el resto son civiles. Todos se sientan en círculo. La tarea del mafioso es hacerle un guiño a alguien que pasa desapercibido, lo que significa que él mató a esa persona. El que le guiñó un ojo, el civil espera un poco, luego tira la tarjeta y se recuesta, como si lo hubieran matado. La tarea del Sheriff es darse cuenta de quién parpadea, identificar a la mafia y mostrarle su tarjeta. Es curioso cuando el mafioso empieza a parpadear ante el Sheriff.

ATRAPA AL ASESINO
Varias personas son llamadas al escenario. Se colocan inscripciones en la espalda para que nadie vea su inscripción. Las inscripciones son las siguientes:
Jefe
Guardaespaldas
Asesino
Alguacil
transeúnte (tal vez varios)
La tarea del asesino es matar al jefe, la tarea del guardaespaldas es proteger al jefe, la tarea del Sheriff es atrapar al asesino. Se les da tiempo para que giren durante no más de medio minuto, luego se colocan en diferentes extremos y, a una señal, deben cumplir sus roles. Pero como no saben qué papel les tocó y necesitan descubrirlo, resulta divertido.

ADIVINA QUIÉN ESTÁ BEBIENDO VODKA
Todos los participantes reciben vasos que contienen 50 gramos de líquido ligero. Y se anuncia a todos que todos los vasos contienen agua, pero solo uno contiene vodka. Todos deben beber el contenido con una pajita. La tarea de quien tiene vodka es no regalarlo, y quien tiene agua es adivinar quién tiene vodka. Puedes hacer apuestas. Cuando se hacen todas las apuestas y se bebe el contenido, el presentador anuncia que se trata de un empate y que, de hecho, había vodka en todos los vasos.

JUEGO JOKIC “ENSALADA RÁPIDA”
Necesitará varios platos de ensalada, tenedores y vendas para los ojos. Normalmente sólo los hombres quieren participar en este juego. Se invita a varias personas a jugar a este juego. Si no está sentado a la mesa, debe sentar a los participantes en ella. Se colocan platos con su ensalada favorita frente a ellos y los participantes tienen los ojos vendados. Tan pronto como a los participantes se les vendan los ojos, los platos de ensalada se sustituyen por platos de agua con sal o caldo. Suena la orden de empezar, y los jugadores desprevenidos sacan diligentemente agua de sus platos con tenedores y se preguntan por qué no entra ni un solo trozo de ensalada en el plato, aunque parece que están en el plato: ¡el tenedor está salado! ¡No hay perdedores en este concurso, por lo que todos los ganadores reciben como premio un plato de su ensalada favorita!

COMPETENCIA "KIT"
Todos se paran en círculo y se dan la mano. Es aconsejable que no haya cerca objetos rompibles, punzantes, etc. elementos. El anfitrión de la competición pronuncia al oído de cada jugador los nombres de dos animales. Y explica el significado del juego: cuando nombra cualquier animal, la persona a la que le dijeron ese animal al oído debe sentarse bruscamente, y sus vecinos de derecha e izquierda, por el contrario, cuando sienten que su vecino está agachado, debe impedirlo apoyando al vecino bajo sus brazos. Es recomendable hacer todo esto a un ritmo bastante rápido, sin dar ningún descanso. Lo curioso es que el segundo animal, con el que el presentador habla al oído de los jugadores, es el mismo para todos: "BALLENA". Y cuando, uno o dos minutos después del inicio del juego, el presentador de repente dice: "Ballena", inevitablemente todos tienen que sentarse bruscamente, lo que lleva a revolcarse en el suelo durante mucho tiempo. Ni siquiera es necesario beber antes.

CONCURSO "CASA DE MATERNIDAD"
Juegan dos personas. Una es una esposa que acaba de dar a luz y la otra es su fiel marido. La tarea del marido es preguntar todo sobre el niño con el mayor detalle posible, y la tarea de la esposa es explicarle todo esto a su marido con señas, porque El grueso doble cristal de la habitación del hospital no deja pasar los sonidos del exterior. ¡Mira qué gestos hará tu esposa! Lo principal son las preguntas inesperadas y variadas.

CONCURSO "ASOCIACIÓN"
Todos se sientan en círculo y alguien dice cualquier palabra al oído de su vecino, debe decir inmediatamente al oído contiguo su primera asociación con esta palabra, la segunda, con la tercera, etc. hasta que la palabra vuelva a la primera. Si obtienes un “gangbang” de un “candelabro” inofensivo, considera que la competencia fue un éxito.

CONCURSO "EN MIS PANTALONES..."
Para la competición es necesario preparar los materiales con antelación. Se eliminan titulares breves de periódicos, libros, etc., incluso si no son divertidos, lo serán más adelante. Lo más importante es más. Todo esto está doblado en un sobre de papel, pegado como si fueran pantalones. Los participantes se sientan en círculo, luego sacan los recortes preparados y, con las palabras "Está en mis pantalones", leen lo que está escrito en la hoja de papel. Debería resultar algo así como "en mis pantalones... - los agricultores colectivos han recogido una gran cosecha de pepinos". Y así sucesivamente en círculo hasta que se acaben los trozos de papel.

CONCURSO "ME SUBÍ AL ÁRBOL PARA CONSEGUIR ENELDO, Y ESTABA SOBRECARGADO DE SANDÍAS..."
A todos los participantes se les entregan hojas de papel en blanco en las que escribirán sus “obras maestras” y bolígrafos. Los participantes escriben los nombres de sus héroes y doblan la hoja de papel para que lo escrito no sea visible. Y luego le pasan la hoja a su vecino. Luego escriben respuestas a preguntas como "¿adónde fue el héroe, qué le pasó, etc." Puedes plantear muchas preguntas, siempre que tengas suficiente papel. Después de cada respuesta escrita, la hoja de papel se dobla y se entrega a un vecino. Debería resultar algo como “Caperucita Roja trepó al árbol de Navidad para coger eneldo y se cubrió de sandías”. Estoy seguro de que leer estas “obras maestras” te provocará una tormenta de emociones alegres.

CONCURSO "ESE LABIAL DE MEJILLAS"
Juegan dos personas. A cada persona se le da la misma cantidad de caramelos. Preferiblemente más. El primer jugador se lleva el café a la boca y dice las siguientes palabras: “Bofetada en los labios de mejillas gordas”. El segundo jugador hace lo mismo. Y así sucesivamente. El que fue el último en pronunciar la preciada frase ganó el concurso.

CONCURSO "KOLOBOK"
Los participantes se sientan en varias filas en sillas. cada línea recibe un rol: abuelo, abuela, lobo, etc., además cada uno de los participantes es un “moño”. El presentador cuenta un cuento de hadas y los participantes, habiendo escuchado su papel, deben correr alrededor de la silla. Todos corren escuchando el “bollo”. La historia debe ser improvisada, repitiendo a menudo los roles, por ejemplo: “la abuela lo horneó, aunque qué clase de abuela es, no una abuela, sino una abuela joven, koloboka, koloboka...”. La competición termina cuando todos se cansan de correr.

CONCURSO "12 NOTAS"
Es una competencia antigua y divertida, pero los adultos también la juegan de manera divertida :) Toma 12 hojas de papel, en cada una de las cuales escribes dónde está la siguiente. Luego, casi todas las notas se esconden en diferentes lugares y se entrega una a los jugadores. Su tarea es encontrar y recoger todas las notas. Este juego es bueno para jugar en una fiesta de cumpleaños, cuando el último dice dónde está escondido el regalo.