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Hogar  /  Todo para el hogar/ Herramienta de transformación gratuita. Cómo inclinar rápidamente una foto o su fragmento en el ángulo deseado

Herramienta de transformación gratuita. Cómo inclinar rápidamente una foto o su fragmento en el ángulo deseado

Photoshop proporciona muchos métodos para rotar, distorsionar y distorsionar de otro modo imágenes, y todos estos poderosos trucos útiles deberías tener en tu arsenal de trucos.

Al rotar una imagen, puede darle una apariencia más interesante, transformarla elementos verticales en horizontal (o viceversa) y enderezar elementos curvos. La distorsión es útil cuando desea inclinar un objeto o texto o girarlo ligeramente hacia un lado, o cuando desea que un objeto o texto desaparezca en la distancia con perspectiva. Y la herramienta le permite distorsionar objetos individuales en la imagen, dejando otros sin cambios.

Rotación sencilla

Equipo Rotación de imagen(Rotación de imagen) le permite rotar todo el documento (capas, etc.) 180 o 90 grados (en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj), o arbitrariamente en cualquier ángulo que especifique. También puedes voltear el lienzo (o la capa) horizontal o verticalmente.

Transformación

Otra forma de rotar imágenes es usar comandos de transformación, que puede ayudarle a agrandar o reducir un solo objeto seleccionado o una capa completa sin cambiar el tamaño del documento.

Si vas al menú Edición, entonces verás los comandos Transformación libre(Transformación libre) y Transformación(Transformar) está aproximadamente en el medio de la lista. La única diferencia importante entre estas dos opciones es que cuando selecciona un elemento del menú Transformar, está limitado a realizar solo esa tarea específica, mientras que el otro comando le permite realizar múltiples cambios a la vez (sin necesidad de presionar Enter).

Al seleccionar uno de estos comandos, aparece un cuadro delimitador, que se ve y funciona como pequeños controles cuadrados en los cuatro lados de la imagen.

Puedes transformar cualquier objeto que quieras. Candidatos particularmente buenos para la transformación son vectores, trazados, capas de formas y capas de texto, ya que se puede cambiar su tamaño sin afectar la imagen. Pero no deberías aumentarlo demasiado porque no puedes controlar la resolución, la interpolación u otras propiedades importantes. Para estar realmente seguro, cambie el tamaño de una imagen solo usando comandos de transformación por las siguientes razones:

1. Reducir el tamaño en una capa.

2. Reducir el tamaño de todo el contenido en una o más capas.

3. Para aumentar el tamaño de un vector, trazado, parte de un trazado, capa de forma, capa de texto u objeto inteligente en una o más capas.

Para aplicar el comando Transformación libre, seleccione la capa y luego presione Ctrl+T o seleccione el comando del menú Editar apropiado. Photoshop colocará un cuadro delimitador alrededor de la imagen que contiene controladores que le permitirán aplicar cualquiera o todas las siguientes transformaciones a su objeto: escalado, distorsión, rotación, perspectiva, inclinación y deformación.

4. Para cambiar escala(tamaño) del objeto, agarre el asa de la esquina y arrástrelo en diagonal hacia adentro para hacerlo más pequeño o hacia afuera para hacerlo más grande. Mantenga presionada la tecla Shift mientras arrastra, cambiar el tamaño proporcionalmente(es decir, para que el objeto no se distorsione).

Puede arrastrar un controlador a la vez o mantener presionada la tecla Alt para hacer zoom desde el centro hacia afuera (lo que significa que los cuatro lados del cuadro delimitador se moverán al mismo tiempo).

Si utiliza el comando Transformación libre para cambiar el tamaño de un objeto grande, los controladores pueden terminar fuera del borde del documento (o de los márgenes), lo que los hace imposibles de ver y mucho menos agarrar. Para volver a verlos, seleccione el comando de menú Ver - Mostrar en pantalla completa.

5. a rotar imagen, coloque el puntero del mouse detrás del asa de la esquina. Cuando el puntero cambie a una flecha curva de dos puntas, arrastre el mouse hacia arriba o hacia abajo.

6. a inclinar (biselar) un objeto, mantenga presionada Ctrl+Shift y arrastre uno de los controles laterales (el puntero del mouse cambiará a una flecha de dos puntas).

7. a distorsionar libremente la imagen, mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra cualquier controlador de esquina.

8. a cambiar la perspectiva de un objeto, mantenga presionada Ctrl+Alt+Shift y arrastre cualquiera de los controladores de las esquinas (el puntero se volverá gris). Esta maniobra se suma al objeto. perspectiva de un punto(en otras palabras, un punto de fuga).

9. a deformar la imagen, arrastre cualquier punto de control o línea de cuadrícula.

Cuando haya terminado, presione Entrar o haga doble clic dentro del cuadro delimitador para aplicar los cambios.

Si después de aplicar la transformación te das cuenta de que no es suficiente, puedes repetir la operación seleccionando nuevamente el comando de menú Editar - Transformar - Aplicar. El cuadro delimitador no aparecerá; en cambio, Photoshop volverá a aplicar la misma transformación.

Todas las transformaciones se basan en un pequeño centro de transformación que aparece en el centro de la ventana de transformación. Parece un círculo con una cruz. Puede arrastrarlo o establecer su propio centro yendo a la barra de opciones o haciendo clic en uno de los íconos cuadrados que muestran la posición del centro de transformación o ingresando las coordenadas X e Y.

Si nota un error en el texto, selecciónelo y presione Ctrl + Enter. ¡Gracias!

Doblar, distorsionar y deformar en Photoshop

Sofía Skrylina, profesora tecnologías de la información, San Petersburgo

Puede deformar fragmentos y objetos en Photoshop utilizando tanto los comandos del menú Editar como el uso de filtros. La mayoría de los filtros utilizados para la deformación están incluidos en el grupo Distorsión y, además, tres filtros (Corrección de distorsión, Plasticidad y Corrección de perspectiva) se encuentran por separado. Todas estas herramientas se discutirán en este artículo. También hay que tener en cuenta que para la deformación Texto de Photoshop ofrece una herramienta especial que también consideraremos.

Comandos de menú Edición

Si expandes el menú Edición(Editar) y luego seleccione el submenú Transformación(Transformar), verá una lista de comandos que le permiten transformar un fragmento de una imagen. Enumeremoslos: Escalada(Escala), Doblar(Girar) Inclinación(Sesgar) Distorsión(Distorsionar), Perspectiva(Perspectiva) y Deformación(Urdimbre). Sin embargo, el acceso a estos comandos se puede obtener mucho más rápido, a través del modo de transformación libre, al que se ingresa con la combinación de teclas Ctrl + T (en Mac OS - Comando + T) y se sale con la tecla Enter (en Mac OS - Regresar ). Para habilitar un comando en particular, utilice las siguientes técnicas:

  1. Para escalar un fragmento, mueva el puntero del mouse sobre uno de los marcadores del cuadro de transformación resultante y mantenga presionado el mouse con el botón presionado. La tecla Shift le permite mantener las proporciones del fragmento y Alt escala desde el centro.
  2. Si mueve el puntero del mouse a cualquier vértice del marco de transformación, tomará la forma de una flecha curva, cuyo movimiento hace que el fragmento gire. Antes de rotar un fragmento, puede cambiar el centro de rotación; para hacer esto, debe mover el marcador del marco central al lugar requerido. Así, en la Fig. Se realiza 1 rotación con respecto al vértice superior izquierdo del marco de transformación. La tecla Mayús le permite girar en un ángulo múltiplo de 15°.

Para inclinar, debe mover el marcador central o de esquina del borde del marco de transformación mientras mantiene presionadas dos teclas: Ctrl y Alt (en Mac OS, Comando y Opción).

Para agregar un efecto de perspectiva en el modo Transformación libre, arrastre el controlador de la esquina superior o inferior presionando la combinación de teclas Shift+Alt+Ctrl (en Mac OS - Shift+Opción+Comando) - fig. 2.

Activar comando Distorsión(Distorsionar) desde el modo de transformación libre se habilita con la tecla Ctrl (en Mac OS - Comando) - fig. 3.

Deformación del fragmento

Como resultado de elegir un comando Edición(Editar) -> Transformación(Transformar) -> Deformación(Deformación) se superpone una malla al fragmento, cuya edición se realiza cambiando la posición de los nodos y el ángulo de inclinación de las guías (Fig. 4).

Para aplicar los cambios y salir de este comando, presione Entrar (Regresar en Mac OS).

Escala consciente del contenido

El escalado según el contenido le permite cambiar el tamaño de una imagen o parte de una imagen sin afectar a personas, edificios, animales, etc. Con escala normal (comando Transformación libre- Transformación libre) todos los píxeles se tratan por igual y la escala según el contenido afecta principalmente al fondo y a los píxeles del fondo. Además, esta escala le permite proteger de la transformación el área o áreas seleccionadas que contienen colores cercanos a los tonos de piel. Así, en la Fig. 5 A Se presenta la imagen original de una vaca, y en la Fig. 5 b— el resultado del escalado normal. Como puede ver, la imagen de la vaca se ha aplanado junto con el fondo; la elección del comando no fue exitosa.

Arroz. 5. Fotografía original de una vaca (a); el resultado de aplicar el comando Transformación libre (b); el resultado de utilizar el comando Escala según el contenido sin preestablecer la herramienta (c); resultado del uso del comando Content Aware Scale con protección de selección (d)

En la figura. 5 V Y GRAMO se presenta el resultado del uso del comando Escala consciente del contenido(Escalado según el contenido). En la figura. 5 V el comando se ejecutó sin ajustes preliminares, y en la Fig. 5 GRAMO La imagen de la vaca estaba protegida de la escalada.

Para proteger un fragmento, debe crear una selección, guardarla como un canal alfa y luego, antes de escalar, seleccionar el nombre del canal alfa de la lista en el panel de propiedades de la herramienta. Proteger(Proteger) - fig. 6.

Para protegerse contra la escala de píxeles cuyo color se acerca al tono de la piel, use el botón con la imagen de una persona en el panel de propiedades. El resultado de este botón se muestra en la Fig. 7 b.

Deformación de marionetas

El modo de deformación de marionetas apareció en Versiones de Photoshop CS5. Esta asombrosa herramienta te permite deformar ciertas partes de una imagen sin afectar otras partes de la misma. En el modo de deformación de marionetas, se aplica una malla al objeto, edición que conduce a la deformación del fragmento. Pero, a diferencia del equipo Deformación(Deformación), la deformación de títeres transforma un objeto sin utilizar guías ni nodos de malla, sino mediante alfileres.

Los pines se indican con puntos amarillos en negrita, que se pueden mover y girar la cuadrícula con respecto a ellos. Además, los alfileres cumplen una doble función: proteger un fragmento de la imagen y, a la inversa, deformarla. Para la deformación se utilizan alfileres activos, que están marcados con un punto negro en el centro, y los alfileres inactivos fijan parte de la imagen en su lugar.

Veamos las acciones básicas con pines:

1. Agregar un pin se realiza simplemente haciendo clic con el mouse en el modo de deformación de marionetas.

Nota. Para ingresar a este modo, ejecute el comando Edición -> Deformación de marionetas para salir del modo, presione la tecla Enter (en Mac OS - Volver) o el botón en el panel de propiedades.

2. Al hacer clic en el pin creado, se selecciona y aparece un punto negro en su centro.

Nota. Para seleccionar varios pines, haga clic en ellos mientras mantiene presionada la tecla Mayús.

3. Para mover un marcador, primero debe seleccionarlo y luego arrastrarlo mientras mantiene presionado el botón del mouse (Fig. 8).

4. Para rotar la malla alrededor de un pasador, debe activar el pasador y luego realizar una de las siguientes acciones:

  • Para rotar manualmente, debe mover el puntero del mouse hacia el pin mientras mantiene presionada la tecla Alt (en Mac OS - Opción). Cuando aparezca un círculo con una flecha curva, arrastre el mouse mientras mantiene presionado el botón (Fig. 9);
  • Para rotar la malla en un ángulo determinado, debe ir al panel de propiedades de la lista Doblar(Girar) seleccionar elemento Auto(Auto) e ingrese el valor requerido en el campo adyacente.

5. Si parte de la cuadrícula se superpone, puede cambiar su posición; para esto se utilizan dos botones Profundidad(Profundidad del pin) ubicado en el panel de propiedades.

6. Para quitar un pin, utilice cualquiera de los siguientes métodos:

Además de trabajar con alfileres, el panel de propiedades le permite ajustar la elasticidad, frecuencia y área de cobertura de la malla. También es posible mostrarlo o desactivarlo:

  • parámetro Modo(Modo): determina la elasticidad de la malla. En la mayoría de los casos se utiliza el valor Normal(Normal) - fig. 10;
  • parámetro Frecuencia(Densidad): es responsable de la distancia entre los nodos de la cuadrícula, el valor se utiliza principalmente Normal(Normal);
  • parámetro Extensión(Expansión): es responsable del área de cobertura de la malla: cuanto mayor sea este valor, mayor será el borde exterior de la malla (Fig. 11). El valor predeterminado es 2 píxeles;
  • caja Neto(Mostrar malla): muestra o elimina la malla.

Con la deformación del títere, puedes rotar fácilmente un brazo o una pierna (Fig. 12). A), doble una línea recta formando un círculo o algún número, por ejemplo, ocho o nueve (Fig.12 b).

La deformación de marionetas se puede aplicar a capas, formas vectoriales, texto, máscaras de capa y máscaras vectoriales. Si necesitas deformar un objeto, primero debes colocarlo en una nueva capa.

Arroz. 12. Ejemplos de uso de la deformación de títeres: a — pararse en el puente, b — doblar la cinta de San Jorge en nueve

Filtros de grupo Distorsión

Casi todos los filtros de grupo. Distorsión(Distorsionar) produce distorsiones geométricas, creando efectos tridimensionales u otros efectos de cambio de forma. Nombramos algunos de ellos:

  • Resplandor difuso(Brillo difuso): agrega color a la imagen con brillo y ruido;
  • olas del mar(Ondulación del océano) Onda(Ondulación) y Ola(Ola): se utiliza para simular ondas y ondas en el agua;
  • Retortijón(giro) y Zigzag(Zig Zag): se utiliza para crear círculos en el agua o un efecto de remolino (Fig. 13);
  • Inclinación(Desplazar): deforma la imagen según el mapa de desplazamiento, que es un canal alfa guardado en formato PSD;
  • Vaso(Vidrio): crea la impresión de que hay vidrio encima de la imagen, cuyo patrón y estructura se pueden ajustar en este filtro;
  • Curvatura(Cortar): le permite doblar la imagen a lo largo de la curva dibujada en el área de vista previa. En algunos casos, este filtro se puede reemplazar con el comando Edición(Editar) -> Deformación(Envoltura).

Solo se pueden aplicar tres filtros de este grupo usando la galería de filtros: Resplandor difuso(Brillo difuso) Vaso(Vidrio) y olas del mar(Ondulación del océano).

Arroz. 13. Ejemplos de uso del filtro Zigzag del grupo Distorsión: a - para dibujar círculos en el agua, b - para rizar los bordes del marco

Corrección de distorsión

Filtrar Corrección de distorsión(Corrección de lente) está diseñado para corregir los defectos creados por la lente al disparar. Esto puede incluir distorsión de barril y acerico,
Viñeteado o aberración cromática.

Filtrar(Filtro) -> Corrección de distorsión(Corrección de lente).
En el área de vista previa, puede superponer una cuadrícula en la imagen haciendo clic Moviendo la grilla(Mover cuadrícula): está habilitado de forma predeterminada. Con su ayuda, los resultados de la corrección se pueden seguir fácilmente. El filtro también tiene herramientas. Mano(Mano) y Escala(Zoom) para desplazarse y ampliar la imagen. La corrección se puede realizar con dos herramientas:

El ajuste de la aberración cromática, el viñeteado y la perspectiva se realiza en la pestaña Costumbre(Personalizado) usando los controles deslizantes apropiados.

En la figura. La Figura 14 muestra un ejemplo de corrección de la distorsión del barril causada al fotografiar la cubierta de un libro a una distancia muy cercana.

Arroz. 14. Ejemplos de uso del filtro de corrección de distorsión para corregir la distorsión del barril: a - imagen original, b - resultado de la corrección

Corregir la perspectiva

Filtrar Corregir la perspectiva Punto de fuga se utiliza para corregir planos de perspectiva en una imagen, como las paredes laterales de edificios, pisos, techos o cualquier otro objeto rectangular. En este filtro, debes construir planos que coincidan con los planos de la imagen y luego comenzar a editarlos: dibujarlos, clonarlos, pegarlos desde el portapapeles de texturas o transformarlos. Todos los elementos agregados a la imagen se escalan y transforman automáticamente de acuerdo con los planos de perspectiva construidos, por lo que el resultado de la corrección parece muy realista.

Arroz. 15. Ejemplos de uso del filtro de perspectiva Correcta para aplicar una textura e inscripción a un cuadro: a - imágenes originales del cuadro y dos texturas, b - resultado de la corrección

En la figura. La Figura 15 muestra la imagen original de la caja y el resultado de aplicar una textura a todas las caras del paralelepípedo, dando como resultado un efecto envolvente. Como se puede ver en la imagen, el texto de felicitación también está impreso en la caja y está orientado según los bordes laterales.

El cuadro de diálogo de filtro se abre con el comando Filtrar(Filtro) -> Corregir la perspectiva(Punto de fuga), en cuyo lado izquierdo se encuentran las herramientas de filtrado. Veamos las herramientas utilizadas para crear el efecto anterior.

Herramienta Crear plano(Crear plano) crea un plano utilizando cuatro nodos de esquina. Después de definir cuatro vértices, el plano de perspectiva se activa y se muestran el cuadro delimitador y la malla, que generalmente se indican en azul (Fig. 16). A).

Si se producen errores al colocar los nodos de las esquinas, el plano deja de ser válido y el color del cuadro delimitador y las líneas de la cuadrícula cambian a amarillo o rojo. En este caso, los nodos deben moverse hasta que las líneas se vuelvan azules. También puede eliminar un avión fallido usando la tecla Retroceso (en Mac OS - Eliminar) y crear el avión nuevamente.

Después de crear el plano, la herramienta se activa. Editar plano(Editar plano), que le permite editar la posición de los nodos y el ángulo de inclinación del plano. La posición del nodo se puede cambiar simplemente arrastrando el mouse y se puede usar un control deslizante para rotar el plano. Esquina(Ángulo) en los parámetros de la herramienta Editar plano(Editar plano) o la tecla Alt (en Mac OS - Opción). Si pasa el mouse sobre el marcador del borde del marco central mientras mantiene presionada la tecla Alt (en Mac OS - Opción), el puntero cambiará a una flecha curva. Al mover el mouse, el avión rotará.

Si necesita crear un nuevo plano, vuelva a seleccionar la herramienta Crear plano(Crear plano) y definir los cuatro vértices de la cara futura. Para crear planos interconectados, después de crear el primer plano (el plano madre), arrastre el nodo central del borde del marco deseado mientras mantiene presionada la tecla Ctrl (Comando en Mac OS). Como resultado, aparecerá un avión infantil (Fig.16 b). Si el plano que se está creando va hacia un lado y no coincide con el borde de la imagen, cambie el ángulo de inclinación.

Nota. ¡Es imposible editar los nodos de las esquinas de los planos madre e hijo!

Una vez creados los planos de perspectiva y editados sus nodos, puede comenzar a aplicar textura. Por lo tanto, debe salir de la ventana del filtro por un momento y confirmar todos los cambios con el botón Aceptar. En la figura. 16 V Se presentan cinco planos creados, que luego se utilizarán para aplicar textura.

Es mejor colocar la textura de cada cara en una capa separada para que sea más conveniente editar el resultado en el futuro. En nuestro caso tenemos dos pares. aviones conectados(los bordes laterales de la tapa y la propia caja) y un plano ubicado en el borde superior de la tapa. Por tanto necesitaremos tres nuevas capas.

Debe copiar la imagen de la textura al portapapeles, seleccionar una capa vacía en la paleta capas(Capas) y abra el cuadro de diálogo de filtro. Corregir la perspectiva(Punto de fuga), y luego seleccionar con la herramienta Región(Marquee) el plano deseado y pegue un fragmento del portapapeles. Cuando mueves el puntero del mouse, la textura encajará automáticamente en el plano. Después de aplicar la textura a cada cara, recuerda salir del cuadro de diálogo del filtro con los cambios aplicados, de lo contrario todas las texturas se ubicarán en la misma capa. En la figura. 17 muestra el resultado de aplicar texturas a los bordes de la caja, así como la paleta. capas(Capas).

Para colocar texto en la superficie lateral del cuadro, debe crear una capa de texto en el documento actual o nuevo, copiarlo al portapapeles y luego pegarlo en la ventana de filtro en un plano previamente seleccionado.

Filtrar Plástico

Filtrar Plástico(Licuar) le permite distorsionar áreas individuales de la imagen: desplazar, mover, rotar, reflejar, abultar y arrugar píxeles. Se utiliza para crear caricaturas, retocar y corregir fotografías, así como para realizar efectos artísticos.

El cuadro de diálogo de filtro es llamado por el comando Filtrar(Filtro) -> Plástico(Licuar). Todas las herramientas están ubicadas en el lado izquierdo de la ventana y sus configuraciones se realizan en el lado derecho.

En la figura. 18 muestra un ejemplo del uso de un filtro. Plástico(Licuar) para crear un efecto de marioneta.

Ampliación de ojos realizada con un instrumento. hinchazón(Inflar). Para procesar cada ojo, es necesario utilizar un cepillo bastante grande, cuyo tamaño debe exceder el tamaño del ojo (Fig. 19).

Es mejor establecer la velocidad del pincel en un nivel bastante bajo; en el ejemplo usamos un valor de 30. Debes realizar varios clics del mouse en diferentes lugares del ojo, manteniendo su forma redonda.

Se utilizaron instrumentos para hacer la boca más pequeña. Arrugas(Fruncido) y Deformación(Adelante). Se aplica fruncido en las comisuras de la boca, realizando unos pocos clics en cada una de ellas. Para estrechar aún más la boca, debes acercar las comisuras de la boca con una herramienta. Deformación(Adelante) - fig. 20.

Las mismas herramientas que se utilizan para achicar la boca se utilizan para estrechar la nariz. Mientras trabaja, es posible que necesite reducir el tamaño del pincel para un procesamiento más detallado. Se utilizó una herramienta para afilar el mentón. Deformación(Adelante).

Para completar el efecto, se procesaron con instrumentos la parte blanca, la pupila y el iris de los ojos. Regulador de intensidad(Quemar) y Clarificador(Esquivar), y también realizó la corrección de color de la imagen en el cuadro de diálogo. Tono/Saturación(Tono/Saturación).

Además de crear caricaturas, las herramientas enumeradas se utilizan a menudo para corregir fotografías. Así, en la Fig. La Figura 21 muestra un ejemplo de corrección de un retrato de un hombre.

Arroz. 22. El proceso de corrección del retrato con la herramienta Deformación: a — reducción del lóbulo de la oreja; b - apretar el labio inferior

Herramienta Deformación(Adelante) se procesaron los siguientes fragmentos:

  • lóbulos de las orejas - para hacerlos más pequeños y más cerca de la cabeza (Fig.22 A);
  • labio inferior - para cambiar su forma (Fig.22 b).

Herramienta Arrugas(Pucker) se procesaron otros fragmentos:

Además del filtro de corrección. Plástico Se puede utilizar para crear diversos efectos artísticos. En la figura. La Figura 24 muestra el resultado del procesamiento de pétalos de lirio con una herramienta. Retortijón(Giro). De forma predeterminada, la rotación es en el sentido de las agujas del reloj; para rotar en la dirección opuesta, debe mantener presionada la tecla Alt (en Mac OS - Opción). Los estambres y el pistilo se procesan con una herramienta. hinchazón(Inflar).

Arroz. 23. El proceso de corrección de un retrato con la herramienta Arrugar: a - reducir un lunar; b - reducción de las bolsas debajo de los ojos, el área protegida está indicada en rojo

Deformar texto

Se utiliza para distorsionar el texto. función especial, que se llama haciendo clic en el botón Deformado texto(Deformar texto), ubicado en el panel de propiedades de la herramienta texto horizontal(Tipo Horizontal). La conveniencia de esta función es que no rasteriza el texto, lo que le permite editarlo después de la deformación. Además, todas las configuraciones se guardan y se pueden cambiar tantas veces como desee.

En la configuración de la herramienta, puede seleccionar el estilo de distorsión y establecer la magnitud del efecto vertical y horizontalmente. Así, en la Fig. Se utilizó el estilo 25 para deformar el texto. Bandera(Bandera).

No hemos cubierto todo herramientas de photoshop ejecutar varios tipos deformaciones. Detrás de escena hay muchas herramientas del grupo 3D. Pero los ejemplos dados muestran que las capacidades de Photoshop son realmente muy diversas. 

no soy bueno escribiendo instrucciones paso a paso, Honestamente. Hace mucho tiempo, lo recuerdo, escribí. El motivo actual para empuñar un sable se debe a la flagrante injusticia que reina en la inmensidad de los sitios de fotografía, zhezheshechki y otros lugares donde se coleccionan fotografías. Tú y yo somos todos blancos, esponjosos y sabemos que bloquear el horizonte es un pecado terrible y muchos novatos y perdedores. Muy a menudo vemos el comentario lacónico de los críticos de fotografía locales: "el horizonte está lleno de basura" y, a menudo, nosotros mismos aprobamos su veredicto, pero por alguna razón a pocas personas les importa la perspectiva distorsionada. Sí, sí, me refiero a esos extraños paralelepípedos, paralelogramos y otros trapecios en fotografías donde deberían estar edificios y estructuras. En mi opinión, a menudo fotografías arquitectónicas parecen tan vergonzosos como el horizonte lleno de basura. Además, corregir este malentendido, en general, no es mucho más difícil que "enderezar" el notorio horizonte. Y hoy te hablaré de tres. maneras simples corregir las distorsiones de perspectiva.


Por ejemplo, de la manera más arrogante, tomemos una foto al azar de un famoso fotógrafo de viajes. frantsouzov de su publicación sobre la finca Lyakhovo. Aquí tenéis al menos esta imagen de la fachada del edificio:

Lo que dije: un poco más y la forma del edificio comenzará a parecerse pirámides egipcias. Es hora de probar el método Namba One. Casi todo lo que necesitamos es una herramienta. Cultivo (guarnición). Abra la imagen en Photoshop, seleccione esta herramienta y, por así decirlo, delinear con él toda la imagen. A continuación, marque la casilla Perspectiva en el panel de configuración de herramientas.

Sí, casi lo olvido. Puede que las guías le resulten útiles. Son líneas a lo largo de las cuales podemos comprobar el paralelismo y la perpendicularidad que necesitamos. Si las reglas no se muestran en la ventana de Photoshop (ver captura de pantalla a continuación), haga clic en Ctrl+R. A continuación, simplemente apunte el mouse a cualquier parte de la regla y, sin soltarlo, arrástrelo a la imagen. Suelte el ratón en la posición deseada. Aparecerá la primera guía. Puedes crear cualquier número de ellos. Si te molestan, presiona Ctrl+H y desaparecerán. Haga clic nuevamente y aparecerán nuevamente.

Después de esta preparación opcional, elegimos, de hecho, la descrita anteriormente. herramienta de cultivo. Agarramos las esquinas de la foto con el mouse y hacemos algo similar.

Tan pronto como esté listo, pincha ingresar y obtenemos esta imagen.

"Enderezamos" las paredes, pero el edificio resultó de alguna manera aplanado. Aviso. Literalmente hacemos lo siguiente: seleccionamos la imagen completa ( Ctrl+A), enciende la herramienta " Transformación libre" (transformación libre) y simplemente tirar de nuestro jeep con el ratón por el anclaje superior hasta que la altura del edificio nos convenga.

Esto es con lo que terminamos. Todas estas manipulaciones desdibujan un poco la imagen, por lo que es necesario trabajar con un archivo de tamaño completo y no, como yo, con una imagen pequeña con una resolución de 72 ppp. Sin embargo, ahora vemos el edificio, por así decirlo, casi como lo ve el ojo humano. Al menos eso espero. La imagen, por supuesto, está recortada "demasiado ajustada", pero esto es sólo un ejemplo. Además, inicialmente, en la etapa de disparo, puede intentar "ampliarlo" un poco más, lo que implica un recorte futuro.

Pasemos al método Namba Tu. Utilicemos un filtro especial, tan escondido que “muchos” usuarios de Photoshop nunca han oído hablar de él.

Abrir la ventana del filtro Corrección de lentes. Mover los controles deslizantes del bloque Transformar y controlar el resultado en la cuadrícula, eliminar distorsiones de perspectiva. En la lista desplegable Borde Elige qué debe hacer el programa con aquellas partes de la foto que ahora parecen faltar. Elegí la opción de que fueran transparentes. Opción Extensión de borde, donde los bordes se rellenan automáticamente estirando las esquinas, no es adecuado en este ejemplo. Entonces parece demasiado irreal. Con menos distorsión, a veces se obtiene un resultado aceptable, así que prueba ambas opciones y elige la mejor. También preste atención al control deslizante. Eliminar distorsión. A veces, después de manipular la perspectiva, la imagen se vuelve convexa. Este malentendido se elimina fácilmente con este mismo control deslizante. En nuestro ejemplo esto no era necesario.

A continuación necesitamos una herramienta nuevamente. herramienta de recorte. Marque con Perspectiva necesita ser eliminado. Simplemente recortamos, por así decirlo, las zonas defectuosas de la foto. También corté algo de espacio sobre el techo del edificio.

Entonces, el resultado del segundo método.

Para mayor claridad, comparemos la foto original y ambas imágenes resultantes.

La primera y la segunda opción, para mí, son muy similares, pero el código fuente con tales "vecinos" me parece aún más extraño. Era como si, por el contrario, alguien lo estuviera atormentando en Photoshop, intentando tirarlo al suelo. Sin embargo, echemos un vistazo al tercer método para corregir las distorsiones de la perspectiva. Se hace, en general, según el mismo principio. Los mismos huevos, solo que de perfil. Seleccione la imagen completa ( Ctrl+A), en el menú Editar seleccione un elemento Transformar, y allí, no lo vas a creer, el equipo Perspectiva. A continuación, debes arrastrar el mouse sobre las esquinas de la tarjeta fotográfica y dibujar algo similar a mi ilustración. Hacer clic ingresar, volvemos a ver una imagen similar a las obtenidas con los dos primeros métodos.

¿Qué se puede concluir aquí? Los tres métodos probablemente sean idénticos en términos de costos laborales, así que opte por utilizar cualquiera de ellos. Observo que el primer método es especialmente bueno para "enderezar" imágenes, carteles y similares tomados desde un lado. Se verá así:

El resultado será esta imagen.

Jipeg, por cierto, es uno aleatorio emitido por Yandex para la solicitud "pintar en un museo". Aquí está el autor de la foto, en todo caso.
Bueno, me despido de ti. Espero que la lección sea útil. Conozco exactamente un usuario que ya siguió mis consejos y sus fotos han mejorado aún más. Este d_a_ck9 . Lo recomiendo, y si algo no queda claro, preguntar.

NÓTESE BIEN. . Si por alguna de tus convicciones morales, éticas o incluso políticas eres de la opinión de que no es necesario corregir las distorsiones de perspectiva, te responderé que simplemente eres un vago y nada más. Sí, hay casos en los que las distorsiones, por el contrario, añaden encanto a las fotografías (el mismo ojo de pez), pero me refiero principalmente, por así decirlo, a la fotografía protocolaria de arquitectura e interiores. Cito las pedivicas para los más testarudos: " En este tipo de fotografía la tarea principal es en una visualización verdadera y precisa de la forma del edificio., decoración, esculturas y elementos decorativos. De fundamental importancia para la fotografía de arquitectura es la verticalidad y rectitud de las líneas verticales y rectas. Para ello, el eje óptico de la lente debe ser horizontal, y el plano del material o matriz fotográfica debe ser vertical y en ningún caso inclinado."

La herramienta se utiliza para transformar el tamaño y la forma de una imagen. La herramienta se puede activar usando el comando Edición > Transformación libre (Edición > Transformación libre) o usando teclas de acceso rápido Ctrl+T. Aparecerá un marco de transformación con marcadores cuadrados alrededor de la imagen.

Al seleccionar la herramienta Transformación libre, puede rotar, ampliar, reducir, mostrar en perspectiva, distorsionar, inclinar y voltear la imagen vertical y horizontalmente. La transformación se puede aplicar tanto a toda la imagen como a una parte seleccionada por separado de la imagen u objeto. Veamos la herramienta de transformación con más detalle.

Panel de configuración de herramientas.

Como cualquier otra herramienta de Photoshop Transformación libre Tiene su propio panel de configuración.

En el grupo de parámetros 1, puede cambiar la posición del marcador central (haciendo clic en uno de los cuadrados blancos en el icono de la herramienta), alrededor del cual gira el marco de transformación con la imagen.

En el grupo 2 puedes establecer la escala de transformación exacta en ancho y alto. Si se presiona el botón en forma de cadena, se producirán cambios manteniendo las proporciones de la imagen.

En el grupo de parámetros 3 puede configurar el ángulo de rotación de la imagen. Si ingresa un valor de ángulo positivo, la imagen girará en el sentido de las agujas del reloj, si ingresa un ángulo negativo, girará en el sentido contrario a las agujas del reloj.

En el grupo 4, puede inclinar la imagen en un ángulo específico en los planos horizontal y vertical.

Trabajando con la herramienta.

1. Para cambiar el tamaño de la imagen, arrastre uno de los marcadores ubicados alrededor del perímetro del marco de transformación.

2. Para cambiar el tamaño de la imagen manteniendo las proporciones, mantenga presionada la tecla Cambio y arrastre uno de los tiradores de las esquinas.

3. Para rotar la imagen alrededor del punto central, mueva el cursor fuera del marco (el cursor aparecerá como una flecha curva en dos direcciones) y muévalo en la dirección de rotación. Puede cambiar las coordenadas del eje de rotación moviendo el punto central a la ubicación deseada.

4. Para ocultar el marco y ver mejor los cambios, haga clic en Ctrl+H(presione nuevamente y aparecerá nuevamente el marco).

5. Para aplicar la transformación y terminar de trabajar con la herramienta, haga clic en Cambio.

Transformación.

Al colocar el cursor dentro del marco de transformación y hacer clic con el botón derecho del mouse, se abrirá un submenú Transformar.

1. Escala. Cambiar el tamaño de una imagen u objeto seleccionado. Discutimos esta función anteriormente (trabajar con la herramienta).

2. Girar. Gira la imagen alrededor de un punto central. Puede cambiar las coordenadas del eje de rotación moviendo el punto central a la ubicación deseada.

3. Sesgar. Inclina la imagen horizontal o verticalmente. Mueva el cursor al marco de transformación lateral y se volverá blanco y aparecerá una flecha al lado, haga clic derecho y arrastre el marco hacia un lado para inclinar la imagen. Los lados permanecerán paralelos, pero los ángulos de la imagen cambiarán. Si mantienes presionado mientras cambias el tamaño Ctrl+Alt, el punto central del marco de transformación permanecerá en su lugar, pero las esquinas cambiarán de posición.

4. Distorsión. Curva la imagen en cualquier dirección. Las esquinas se mueven independientemente unas de otras. Cuando se presiona una tecla Alt., el punto central permanece en su lugar y todas las distorsiones ocurren alrededor de él. La función es muy adecuada si necesita estirar o crear una distorsión de la perspectiva de un objeto.

5. Perspectiva. Si desea crear la impresión de que un objeto se encuentra a cierta distancia, el comando Perspectiva le ayudará. Usar este comando es intuitivo. Cuando arrastra un marcador de esquina, el marcador opuesto se mueve en la dirección opuesta. En otras palabras, se comporta como imagen reflejada marcador arrastrable. La diferencia entre los comandos Distorsionar y Perspectiva es que el primero se aplica solo a un borde del objeto, mientras que Perspectiva cambia automáticamente la ubicación de dos controladores cuando arrastra solo uno de ellos.

6. Urdimbre. Esta función ha estado disponible desde CS2. Cuando selecciona esta función, aparece una cuadrícula en el objeto. Al hacer clic en cualquier punto de la cuadrícula y arrastrar el mouse, podemos deformar los objetos de cualquier forma. Por ejemplo, superponer una imagen sobre objetos.

Todo está claro con las siguientes funciones, solo daré su traducción:

7. Girar 180°.

8. Girar 90° en sentido horario.

9. Girar 90° CCW.

10. Voltear horizontalmente.

11. Voltear verticalmente.

Teclas de acceso rápido a herramientas.

1. Escala relativa al punto central: Alt + arrastrar controlador de esquina.

2. Inclinación de imagen simétrica: Ctrl + Alt + arrastrar controlador lateral.

3. Distorsión de la imagen: Ctrl + arrastrar controlador lateral.

4. Distorsión de la imagen a lo largo de un eje determinado: Ctrl + Mayús + arrastrar controlador lateral.

5. Perspectiva: Ctrl + Mayús + Alt + arrastrar controlador lateral.

Espero que ahora puedas transformar fácilmente cualquier imagen, objeto individual o área seleccionada.