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Reglas del juego de mesa Alias. Juego de mesa “Alias” (Alias ​​o decir lo contrario)

Juego "Alias" - juego de mesa, que existe desde hace mucho tiempo y ya tiene varias variaciones. Alias Traducido del inglés como "sinónimo", el nombre ruso es "Di lo contrario". Juego "Alias"- Esta no es solo una oportunidad para divertirse, sino también para practicar su dicción y sus habilidades para hablar en público.

estamos acostumbrados a eso Juego de mesa "Alias" y está diseñado en forma de tarjetas en las que se representan palabras. Como muchas cosas materiales, se les acaban las cartas y las palabras, y jugar con las mismas palabras ya no es interesante. En tal situación, es conveniente unir fuerzas y, al agregar palabras a una base de datos, pronto se formará un gran almacén de esas palabras. y el juego "Di lo contrario" no será escaso.

Juego "Alias". Principios básicos. Es necesario explicar la palabra oculta al equipo. En este caso, no se pueden utilizar partes de la palabra adivinada ni palabras con la misma raíz. El juego "Alias" tampoco aprueba el uso de palabras extranjeras que, traducidas, significan algo oculto. Los jugadores del equipo contrario se aseguran de que se sigan las reglas. El equipo debe adivinar las palabras con exactamente los mismos prefijos, sufijos, terminaciones, etc. Si el equipo no entiende, diga lo contrario. "Alias" - juego de mesa, en el que podrán participar de 4 a 15 personas. Con tales números el juego no perderá su dinamismo.

Juego "Alias" en el proyecto JollyGame. Mecánica. Los jugadores se dividen en dos o tres equipos. Indique el número de jugadores del equipo (si los equipos no son iguales, entonces el número de jugadores del equipo más grande). Sale un jugador del equipo e intenta explicar la mayor cantidad de palabras posible en un minuto. Por cada suposición obtiene una cierta cantidad de puntos. Si la palabra no se adivinó, se omitió o se infringieron las reglas al explicarla, los puntos se deducen de la puntuación del equipo. Los equipos se alternan. Durante el juego, cada jugador explicará tantas veces como especifiques en la configuración del juego.

"Alias" - juego de mesa, uno de esos en los que suelen surgir problemas a la hora de contar el tiempo (el reloj de arena es muy incómodo, y no siempre conviene poner siempre el cronómetro en 60 segundos). El proyecto JollyGame también contará el tiempo y llevará la puntuación. Palabras en el juego "Di lo contrario" Se emitirán aleatoriamente sobre diferentes temas y complejidad variable.

"Alias" es un juego de mesa en el que influye mucho en el interés el hecho de que no se repitan las palabras. Puedes agregar palabras a nuestro proyecto. Para hacer esto, debe utilizar el formulario "+1 palabra". Gracias de antemano por su participación en el desarrollo del proyecto.

Palabras clave: alias, juego de alias, alias de escritorio juego, di lo contrario

Nuestro consejo: el juego “Dibujar” - exigirá explicaciones sin palabras.

Dicen que todo lo nuevo es viejo y olvidado, pero en nuestro caso no es así. Nadie pensó en olvidar el clásico. Alias, que lleva muchos años entreteniendo a grupos de amigos, reuniendo familias, presentando compañeros y reconciliando a los niños. Y ahora estamos orgullosos, emocionados y sinceramente complacidos de presentarles una edición megaépica, bilingüe y completamente nueva del conocido juego, Alias ​​2!

Breve descripción

Podemos hablar de la grandeza, versatilidad, diversión, maravilla, no aburrimiento, antidepresivo y diversidad del juego de mesa Alias ​​durante horas, utilizando todos los sinónimos y antónimos existentes e inventados que nuestro vocabulario puede producir, pero es Es mejor jugar una vez que leer siete veces. Por lo tanto, le escribiremos sobre esto solo una vez y usted sacará todas las conclusiones necesarias.

Entonces, para aquellos que no están familiarizados con este éxito de fiesta, este Mozart del mundo de los juegos de mesa, este majestuoso elefante en el zoológico de su sala de juegos, esta Mona Lisa de cada Louvre de mesa, les diremos rápidamente cuáles son las reglas de este. juego son. (Y, como nos dicen estas mismas reglas, ¡lo haremos en un minuto!).

Dividase en equipos, saque tarjetas, explique a su equipo las palabras escritas en la tarjeta sin usar las mismas raíces. Sinónimos, antónimos, asociaciones, canciones e incluso historias completas, todo para que tus compañeros entiendan que te refieres a “siesta”, “Argentina” o “alfombra roja”. Cuantas más palabras pueda adivinar tu equipo en un minuto, más puntos recibirás. Y... ¡ya está! Las reglas del juego Alias ​​​​son tan simples como una sandía, pero la cantidad de placer y diversión que obtienes en el proceso es inconmensurable.

Si ya conoce el juego de mesa "Di lo contrario" desde hace varios años, puede explicar la palabra "termonuclear" con el arco de una ceja o transmitir la palabra "surf" a sus amigos con la ayuda de preposiciones e interjecciones, entonces Probablemente estés emocionado y asombrado, tus pechos estaban esperando que finalmente apareciera la continuación, la secuela, la segunda parte de este delicioso entretenimiento. ¡Baila, aquí está, justo frente a ti!

diferencia principal estas son las versiones de sus predecesores: estos son completamente nuevos, no se repiten y no se cruzan con ningún juego de serie¡Tarjetas de Elías con palabras, de las cuales ahora hay hasta 3200! Pero las indiscutibles ventajas de la excelente reedición no terminan ahí: ahora en adelante parte trasera Cada tarjeta también tiene un conjunto de palabras. Inglés! Aprende un idioma y amplía tu vocabulario jugando, ¡porque ahora es muy simple y muy, muy emocionante!

¿Qué más se puede decir de una secuela tan maravillosa de un juego tan genial como Alias? ¿Es sólo que ella , Al igual que el buen vino, se vuelve mejor y más rico con el tiempo y continúa vigorizando, divirtiendo y deleitando a grandes grupos de personas. uno de mejores juegos Para fiestas, gran entretenimiento para grupos de cualquier edad, definitivamente vale la pena comprar el juego de mesa Elias, porque se arraigará en cualquier sala de juegos y ciertamente no se llenará de polvo en el estante.

Y así nos divertimos en nuestra tienda de Pionerskaya :)

Alias ​​- juego de equipo para explicar palabras. En su turno, un jugador roba una carta e intenta explicarle a un compañero una de las palabras escritas en ella, sin utilizar esa palabra ni sus derivados. Si logra adivinar la palabra antes de que expire el tiempo de turno, la pieza del equipo avanza.

El principal problema juegos similares - repetibilidad de tareas - Alias ​​​​resuelve bastante de una manera original. Cada una de las 400 tarjetas contiene ocho palabras y frases numeradas de diferente dificultad. Además, del uno al ocho, las celdas del campo están numeradas. Después de tomar una tarjeta, el jugador selecciona una palabra con el mismo número que la posición actual de su ficha.

Alias ​​​​se ha traducido a 15 idiomas y las versiones regionales suelen diferir. Por ejemplo, cada tarjeta puede tener seis palabras en lugar de ocho, o puede haber cuadrados especiales en el tablero que permitan a los equipos responder a las explicaciones de sus oponentes. Principal desventaja Versión rusa de Alias: traducción descuidada ("máquina de caza", "pala de nieve") y numerosos errores tipográficos.

Empecemos, tal vez, conversión clásica



El juego incluye un campo de juego, un reloj de arena, 6 fichas y 400 tarjetas de palabras.

La traducción del título habla por sí sola; diga lo contrario. La tarea es extremadamente simple: debes explicar las palabras de las tarjetas sin nombrarlas.
(Colapsar)

Y ahora sobre las reglas y el curso del juego con un poco más de detalle. (Te contaré sobre la versión del juego que jugamos habitualmente; difiere ligeramente de la descripción de las reglas del fabricante, pero solo ligeramente. Además, este tipo de juego implica que en cada empresa las reglas se transforman un poco para adaptarse las personas que constantemente juegan este juego)

Al principio, todos se dividen en equipos (puede haber cualquier número de jugadores en un equipo). Cada equipo elige una ficha y la coloca al inicio. En el centro de la mesa hay tarjetas con palabras. El equipo que iniciará el juego acuerda entre ellos quién explicará las palabras esta vez, el resto de miembros del equipo adivinarán. El jugador saca una tarjeta, el reloj de arena se da vuelta y comienza a explicar las palabras (y el orden lo determina el propio explicador). Por cada palabra que su equipo adivina, la pieza del equipo avanza un paso a lo largo de la línea. campo de juego. Recomendamos que los jugadores del otro equipo muevan la ficha en este momento, para no distraer del proceso a la persona que muestra y adivina.
Pero el equipo sólo tiene 1 minuto. En cuanto cae el último grano de arena, todos los demás jugadores que hasta ese momento no podían adivinar quedan incluidos en el juego. Pero ha pasado un minuto y todos pueden empezar a adivinar. Y el equipo que adivine la palabra avanza en el campo de juego.
Tan pronto como se adivinan todas las palabras de la tarjeta, la “ronda” termina. El turno de mostrar y adivinar pasa al siguiente equipo.

Al explicar palabras, es importante recordar que la respuesta debe ser exactamente como está escrita en la tarjeta. Por ejemplo, si se explica la palabra "swing-board", los jugadores deben adivinar exactamente eso; simplemente decir "swing" no es suficiente. Inmediatamente podemos decir que estamos adivinando dos palabras. Primero explica lo primero, y luego pasamos a lo segundo. (sin olvidar anotar la primera o segunda parte que tu equipo ya haya adivinado). Como resultado, el equipo nombra la combinación correcta y usted puede pasar a la siguiente palabra.

No se pueden utilizar palabras con la misma raíz. Es decir, si la palabra "swing" está en la tarjeta, no se puede decir "esto es en lo que se balancean". Se puede decir que “siempre lo tienen en los parques infantiles y vuelan alto sobre ellos”. Al explicar la palabra “avión”, no se puede decir que sea un “vehículo volador”, porque Estas palabras tienen la misma raíz. Por cada uno de esos errores, la pieza del equipo retrocede un movimiento en el campo de juego.

Pero puedes usar antónimos o sinónimos. Además, puedes decir “el antónimo de la palabra “grande” (si la palabra es pequeña en la tarjeta). Si te encuentras con una palabra difícil, es mejor omitirla temporalmente y explicarla cuando se acabe el tiempo, para no perder todo el tiempo explicándola.

¡El equipo que llegue primero a la meta gana!

Este juego incluye un tablero de juego, una flecha giratoria, un reloj de arena, 6 fichas y 400 cartas (290 cartas de palabras, 96 cartas de celebridades, 8 cartas de emoticonos, 6 cartas de posición).

En esta versión, los jugadores, como en alias clásico, se dividen en equipos y también deben explicar las palabras de la tarjeta. Las reglas de explicación siguen siendo las mismas: no se pueden decir palabras con la misma raíz.

¿Qué tiene de especial esta versión? Intentemos resolverlo.

La primera diferencia que llama la atención es la "ruleta" en el campo de juego, así como la presencia de divisiones especiales en el campo. Si la pieza del equipo cae en esa división, entonces se necesitarán cartas "nuevas", que no están en versión clásica.

El círculo rojo es el campo "Celebridades". Saca una carta del mazo de celebridades. En él encontrarás 8 nombres. músicos famosos, actores, personajes de cine y dibujos animados. Tu tarea es cualquier formas accesibles Explícale a tu compañero de qué estás hablando. estamos hablando de

Campo amarillo: emociones. Toma la tarjeta emoji. Las palabras deben explicarse según las reglas habituales, pero al mismo tiempo el jugador debe representar la emoción que se ha dejado caer. Ejemplos de emociones: asustado, feliz, enojado, avergonzado, histérico, etc.

Campo azul - pose. Similar a las “emociones”: el jugador saca una carta del mazo de posiciones y explica las palabras en la posición que le llegaron. Ejemplos: pararse de espaldas al equipo, hacer sentadillas, darse una palmada en la cabeza, hacer una “traga”, etc.

Campo blanco: cuenta una historia. En esta división, el jugador toma solo una tarjeta con palabras y debe explicar a su equipo las ocho palabras de esta tarjeta en un minuto, conectando sus explicaciones en una historia lógica.

Si un equipo completa con éxito tareas en "campos especiales", tendrá la oportunidad de girar la "ruleta" y recibir una cantidad adicional de puntos (de 1 a 3).

El juego puede ser una gran adición a la versión clásica.

También existe un Partido Alias Opción de viaje

El kit incluye:
. 300 tarjetas familiares
. 180 tarjetas para adultos
. 20 tarjetas de tareas
. reloj de arena
. 8 fichas
. campo de juego
. ruleta

Una característica distintiva de esta versión es que aquí cada uno juega por sí mismo. El juego está dirigido específicamente a juego familiar. Hay “tarjetas para adultos” y tarjetas “para niños” con palabras más sencillas. También hay tarjetas de tareas. Y también acciones penales divertidas (por ejemplo, explicar palabras estando parado sobre una pierna o estornudando)

Antes de comenzar a explicar las palabras, el jugador hace girar la ruleta, que indica su compañero de ronda. Por cada palabra adivinada correctamente, ambos compañeros avanzan por el campo de juego.
Esta versión del juego puede considerarse una de las mejores, ya que en realidad está dirigida específicamente a juegos familiares. Si te gusta jugar Say Another con amigos, esta versión te permitirá jugar tu juego favorito con tu familia en casa.

El juego incluye un campo de juego, 6 fichas. diferentes colores(en teoría son 6 equipos, pero si quieres más, el chip se puede sustituir por cualquier objeto pequeño), un reloj de arena y 300 tarjetas con dibujos y palabras.

A diferencia de la versión para adultos de Alias, la versión para niños tiene una palabra y una imagen en las tarjetas, lo que permite jugar incluso a aquellos que no saben leer.

Este es un juego de equipo en el que debes explicar a tus compañeros las palabras que se muestran en las imágenes.

Los equipos deben tener al menos dos jugadores, cantidad máxima No hay límite de equipos ni de jugadores por equipo.

Bromas aparte! En este juego no podrás relajarte tanto como todos los anteriores. ¡Entre las cartas no hay ni una sola con palabras! ¿Intrigado? Entonces intentemos comprender las reglas de este juego.

Incluye un tablero de juego de doble cara, un reloj de arena, 6 fichas y 200 cartas (198 cartas de letras y comodines)

Como ya mencionamos, no hay palabras en las cartas de este juego. Las letras están escritas en las tarjetas. Los jugadores deben formar palabras de tres formas diferentes. El número en el campo debajo del chip del equipo indica cómo debe componerse la palabra en este caso.

Contraseñas (explicadas por ambos jugadores)
Abre 5 tarjetas con palabras y voltea el reloj de arena. Ambos jugadores deben formar una palabra que consista ÚNICAMENTE en las letras que aparecen en las cartas. Una tarjeta en blanco puede representar cualquier letra.
Cuando un jugador inventa una palabra, su tarea es explicarla según las reglas clásicas de Alias.

Usa los tres
El jugador que realiza la jugada revela tres cartas y da la vuelta al reloj. Su tarea es encontrar una palabra que incluya estas tres letras en cualquier orden. Por ejemplo, con las letras OTP, puedes adivinar la palabra PYTHON
Habiendo encontrado una palabra, el jugador comienza a explicarla según las reglas clásicas. Cuando se adivina la palabra, el segundo jugador revela tres letras más y piensa en una nueva palabra para explicar.
Cuando se acaba el tiempo, el equipo puede mover su pieza por el campo según el número de palabras adivinadas dividido por dos.

Cadenas de letras
El jugador que explica toma la baraja en su mano. Se da vuelta el reloj y el jugador coloca dos cartas con letras sobre la mesa, una debajo de la otra, en dos filas.
Estas son las primeras letras de dos cadenas, que el explicador debe hacer lo más largas posible.
Primero explica una palabra que comienza con una de dos letras. Cuando el segundo jugador adivina una palabra, el explicador puede tomar una carta de la baraja y colocarla junto a una de las letras iniciales, continuando así la cadena. Al mismo tiempo, debe pensar en una palabra que comience con estas letras.
LI - hoja
LIT - literatura

También hay una descripción en las reglas. reglas adicionales juegos.

Tú decides qué juego elegir (o tal vez varios). Pero no importa cuál elijas, ¡te traerá mucha diversión a ti y a tus hijos! Me gustaría agregar que este tipo de juego es mi favorito, por eso hemos recopilado varias variaciones de este juego y jugamos cada una con gran placer. Y, si ya se han estudiado todas las cartas y el juego empieza a resultar un poco aburrido, entonces una gran opción para diversificarlo es empezar a jugar lengua extranjera.

Alias ​​es uno de los juegos populares, pero mucha gente lo conoce con otro nombre: “Dilo diferente”. Un juego de lógica, velocidad de pensamiento y capacidad de jugar en equipo. Las reglas son simples, el juego es compacto, fácil de llevar de viaje o visitar a amigos.

Alias ​​es un juego de mesa cuyo objetivo es explicar con otras palabras la palabra oculta. El juego ayuda a ampliar tu vocabulario y mejorar tu habla. Otro nombre para este juego es "Di lo contrario". Pueden jugar tanto niños como adultos.

alias de reglas del juego


Cómo jugar el juego Alias

Varios equipos, dentro del tiempo asignado (el juego viene con un reloj de arena), deben comprender rápidamente qué palabra intenta explicar su jugador mediante sinónimos y asociaciones. Hay diferentes versiones juegos donde, además de tarjetas con palabras, hay campos, al ingresar a los cuales es necesario explicar las palabras estando de pie sobre una pierna o estrechando la mano. Hay juegos con determinadas categorías de campo. Si el chip cae encima, puedes elegir una categoría.

Tarjetas de alias de juego con palabras.

Tarjetas de impresión de alias de juego

Juego de alias para niños.

La diferencia con la versión para adultos está en palabras más ligeras (partes del cuerpo, animales, comida, muebles). Las palabras no sólo están escritas, sino también dibujadas. Las reglas están algo simplificadas, porque los niños pueden explicar la palabra con sonidos (vaca - mu), seleccionar antónimos y sinónimos. Los jugadores mueven fichas según el número de movimientos indicado en el dado. La palabra se adivina: el jugador tira los dados más, si no se adivina, el otro jugador se mueve. El juego está diseñado para niños de cinco años en adelante.

Palabras para el alias del juego, lista.

  • Animales (pavo real, caballo, jaguar)
  • Profesiones y títulos (cocinero, taxista, duque, general)
  • Transporte (trolebús, avión)
  • Deportes (fútbol, ​​tenis)
  • Ropa (kimono, panamá)
  • Naturaleza (manantial, cascada, constelación)
  • Bailando (tango, pasodoble)
  • Muebles (mesa, cama)
  • Eventos (excursión, feria, festival)
  • Arte (icono, estatua)
  • partes del cuerpo y órganos internos(estómago, hígado)
  • Adjetivos (alto, voluminoso)
  • Dos palabras en ( eclipse solar, oso polar, lentes de contacto)
  • Países (Chile, Serbia)
  • Verbos (envolver, multiplicar)

Juego alias junior

En la versión Junior, las cartas tienen una palabra y una imagen. Palabras de categorías simples: platos, animales, naturaleza, interior. Hay muchas pistas que puedes utilizar: sonidos, sinónimos y antónimos. Número de jugadores a partir de 2 personas.

Juego de alias para una fiesta.

Las reglas de este juego son las mismas que las del juego estándar. La diferencia es que las tarjetas están divididas en categorías: celebridades, palabras, emoticonos (es necesario explicar las emociones), poses. El campo de juego tiene forma de ruleta, hacia el cual apunta la flecha, y desde allí debes tomar una carta. El juego tiene campos de colores para fichas. Azul significa que el jugador debe explicar las palabras estando de pie en una determinada posición o realizando movimientos. Un cuadro amarillo obligará al jugador a explicar palabras con un determinado estado de ánimo. Campo blanco: debes combinar todas las palabras de la tarjeta en una sola historia (puedes nombrar las palabras).

Juego familiar alias

En la versión familiar de Alias, cada miembro de la familia juega por sí mismo. Para decidir quién debe adivinar las palabras, debes hacer girar la ruleta. Al final, ambos jugadores reciben puntos por adivinar las palabras. Este juego lo puede jugar una familia de tres o más personas.

Vídeo de alias del juego

Juego de alias DIY, guía paso a paso

Material:

  • Libro blanco
  • Cartulina
  • Reloj de arena o reloj normal con segundero.
  • Botones multicolores
  • Tijeras

Avance del trabajo:


El juego es adecuado para reuniones en casa o para pasar el tiempo mientras viaja. Se puede presentar a amigos o familiares para una pequeña celebración.

al juego decir lo contrario jugar en equipos de dos o más personas. Idea principal El juego consiste en explicar las palabras a tus compañeros en otras palabras, utilizando, por ejemplo, sinónimos, antónimos y pistas para que los miembros de tu equipo puedan adivinar tantas palabras como sea posible antes de que se acabe el tiempo. Cuantas más palabras adivine un equipo, más pasos podrá dar en el tablero de juego. En el juego Say Another/Party, las palabras se pueden explicar de maneras completamente nuevas e increíbles. El equipo que llegue primero a la meta gana el juego.

Progreso del juego

  1. Coloca la flecha giratoria en el tablero de juego.
  2. Coloque las tarjetas de palabras boca abajo en montones separados al lado de cada equipo. Coloca las cartas de Posición y Emoticon boca abajo en los espacios marcados para ellas en el tablero de juego.
  3. Cada equipo toma una tarjeta de celebridad en blanco y escribe en ella 8 nombres, por ejemplo, los nombres de conocidos y amigos. Luego mezcla estas cartas con el resto de cartas de Celebridades, divídelas en dos montones y colócalas boca abajo en el tablero de juego.
  4. Cada equipo selecciona una pieza de juego y la coloca en el campo de inicio.
  5. Los equipos se turnan para elegir a un jugador para que explique las palabras en la primera ronda. Este jugador toma varias cartas con palabras en el tablero de juego (10-15 piezas). Cada tarjeta tiene 8 palabras. Luego, los otros equipos eligen un número del 1 al 8, por ejemplo, 4. El reloj de arena se da vuelta y el jugador comienza a explicar la palabra número 4 (ver Explicación de palabras). Cuando el equipo adivina la respuesta correcta, el explicador coloca la tarjeta sobre la mesa y comienza a explicar la palabra número 4 en la siguiente tarjeta.
  6. Cuando el tiempo se acaba, los otros equipos gritan “¡Alto!” Si el jugador continúa explicando la palabra, todos los equipos tienen derecho a adivinar. El equipo que dé la respuesta correcta más rápido gana y tiene derecho a avanzar un paso en el tablero de juego.
  7. El número de cartas sobre la mesa muestra cuántos movimientos hacia adelante puede hacer un equipo (ver Errores y omisiones).
  8. El derecho de turno pasa al siguiente equipo. Las cartas usadas se devuelven al fondo del mazo. Las tarjetas no utilizadas se pasan al siguiente explicador, quien quizás también quiera tomar algunas tarjetas nuevas del tablero.
  9. Los campos numéricos en el tablero de juego están numerados del 1 al 8 y ahora el número de la palabra que se debe explicar estará determinado por el número en el que se encuentra la pieza del equipo. Los miembros del equipo se turnan para explicar las palabras.
  10. También hay campos de fiesta en el tablero de juego. Cuando una pieza de equipo aterriza en uno de estos espacios al comienzo de su turno, se aplica manera especial explicaciones (ver Explicaciones Parte). La finalización exitosa de las tareas del "Grupo" le da derecho al equipo a girar la "peonza" adicional en el medio del tablero de juego y avanzar más rápido.
  11. ¡El equipo que llegue primero a la meta gana el juego!

Errores y omisiones

Si el jugador explicante comete un error, por ejemplo, nombra parte de la palabra indicada en la tarjeta, la palabra no será aceptada y el equipo deberá retroceder un paso. Por tanto, cada equipo debe escuchar atentamente las explicaciones de los demás equipos. Por ejemplo, si un equipo adivinó 6 palabras, pero el explicador cometió dos errores, entonces el equipo avanza 4 campos (6-2 = 4). Si una palabra te parece demasiado pesada, puedes omitirla, pero recuerda que esto te costará un paso atrás. Sin embargo, a veces vale la pena porque puedes ahorrar tiempo.

Explicación del campo "Partido"

Cada vez que un equipo logra completar con éxito la tarea del campo "Partido", tiene derecho a girar una peonza, lo que otorga puntos de bonificación (1-3). Esto significa que el equipo puede avanzar la cantidad de espacios que adivinó, más la cantidad de pasos que indica la flecha. El reloj de arena se utiliza del mismo modo que en las explicaciones normales.

En esta reseña aprenderás sobre los más interesantes. juegos de palabras, que te vendrá bien más de una vez: en una fiesta, de vacaciones, con un grupo de amigos. Se le garantizan risas tormentosas, pensamientos tensos y emoción general. Además, estos juegos tienen una serie de ventajas:

  • El número de participantes en ellos, por regla general, se replica fácilmente de 2-3 a muy grupo grande participantes, lo que significa que puedes jugarlo con tu familia y amigos.
  • Amplian sus horizontes y vocabulario, les enseñan a pensar, fantasear, inventar y crear.
  • Muchos juegos en este sentido son adecuados para que los estudiantes de lenguas extranjeras recuerden palabras y las eliminen. barrera del idioma. Para principiantes, puedes elegir juegos en los que las palabras deben explicarse mediante gestos o dibujos, y para los avanzados, en los que es necesario explicar las palabras. Extensión vocabulario en idioma extranjero garantizado)).
  • y por supuesto esto gran tiempo libre¡Con brillantes emociones positivas!

Cocodrilo

El juego más sencillo que no requiere accesorios, aunque existe "Cocodrilo" en una versión impresa con tareas ya preparadas. Puedes jugar en equipo contra otro equipo o hacer que un jugador explique la palabra a todos los jugadores.

  • En la versión por equipos, el primer equipo piensa en una palabra y se la dice al representante del oponente. Debe representar la palabra mediante gestos y expresiones faciales a su equipo; no se pueden utilizar palabras ni sonidos. Pero puedes asentir o negar con la cabeza en respuesta a las versiones de tu equipo. Como regla general, el equipo que adivinó la palabra se echa a reír en ese momento al ver los esfuerzos infructuosos de sus oponentes. Si se adivina la palabra, los equipos cambian de roles. Cada vez sale un nuevo jugador a manifestarse.
  • En caso " un solo jugador“El conductor anterior adivina la palabra y el siguiente la explica, quien la adivinó sale a conducir.

Guardián secreto

Otro juego que no requiere atrezzo, pero que está pensado para edades más avanzadas. ¡Con cuidado! ¡Un juego muy emocionante y extremadamente alucinante! El presentador piensa en una frase, eslogan o cita conocida. Indica el número de palabras en una frase, después de lo cual los jugadores hacen cualquier pregunta al "guardián". Cada respuesta debe contener una palabra de la frase oculta. La respuesta debe estar contenida en una frase. Al analizar las respuestas del presentador, los jugadores dan a conocer su versión del "secreto".

Alias

¡Alias ​​es un clásico! En el juego "Alias" o "Diga lo contrario", debes explicar la palabra oculta con otras palabras. el juego esta en marcha Durante un tiempo, al explicar una palabra, puedes usar sinónimos y antónimos, pero no puedes usar palabras con la misma raíz. EN juego clasico hay espacio para ampliar: 2400 palabras y frases para resolver.

Además de la clásica, Alias ​​está disponible en varias versiones:

  • Alias ​​​​para fiestas: aquí no solo es necesario explicar las palabras, sino también componer historias, representar emociones y también parodiar a personajes famosos.
  • Alias ​​para niños con dibujos en cartulinas para niños que aún no saben leer.
  • Alias ​​para toda la familia: pueden participar jugadores de cualquier edad: para ello, las tarjetas se dividen en “familia” y “adultos”. Esta no es una versión del juego en equipo, cada uno juega por sí mismo.
  • Alias ​​​​es una versión brillante: antes de comenzar a explicar una palabra, debes pensar en ella.
  • Alias ​​​​en los dados - opción interesante un juego en el que se forman palabras a partir de letras en cubos.

Actividades

Se trata de una serie similar de juegos de mesa para explicar palabras y frases. Dependiendo de la versión del juego, tendrás que explicarlo con otras palabras, mostrarlo en pantomima o dibujarlo. La versión clásica del juego cuenta con más de 2500 palabras, recomendada a partir de 12 años.

Pero también puedes llevarte una serie especial para niños: “Actividades para niños” a partir de 8 años y “Actividades para niños”. Este último se diferencia de la versión clásica de Activity por su diseño “bebé” (dos lindos elefantes de madera en un camino sinuoso) y reglas simples. Si adivinaste la palabra, el elefante avanza. El juego cuenta tanto con tarjetas con palabras como con imágenes para aquellos que aún no saben leer. Las palabras se pueden explicar con palabras, dibujos, pantomima.

Visual

A varios autores talentosos de Japón se les ocurrió emocionante juego Imagínese, en el que tienen que explicarse palabras entre sí. Y tendrás que explicar de una manera inusual: utilizando tarjetas transparentes, sin un solo sonido o gesto. El set contiene 60 tarjetas transparentes con dibujos. Las tarjetas se pueden combinar, rotar y superponer. Parece muy inusual y, por un lado, parece bastante simple, pero por otro lado, se requiere mucha imaginación para poder explicar la palabra lo más claramente posible.

El juego está recomendado a partir de los 10 años, pero en nuestra opinión también es adecuado para niños más pequeños. Las palabras de las tarjetas son bastante sencillas, pero si al niño aún le parecen difíciles, puedes inventar las tuyas propias. ¡Así que incluso los niños de 5 años pueden jugar! Incluso podéis jugarlo juntos, por lo que os recomendamos encarecidamente tenerlo en vuestro arsenal de juegos.

Tabú

La tarea en este juego sigue siendo la misma: explicar las palabras, pero hacerlo es mucho más difícil: al explicar, no se pueden pronunciar las palabras tabú indicadas en la tarjeta, ni tampoco las palabras con la misma raíz. ¡Esto no es tan fácil de hacer!

El número de jugadores puede ser de 4 a 16. Según nuestra experiencia, puedes jugar con niños de entre 8 y 9 años aproximadamente (por defecto se recomienda a partir de los 13 años) y si te encuentras con una palabra incomprensible, sáltala. y toma el siguiente. El juego se juega contra el tiempo, por lo que tienes garantizado el dinamismo y una amplia gama de experiencias turbulentas :). Y aquí hay algunos ejemplos de tareas:


Concepto

En nuestra opinión, uno de los más juegos interesantes Sin embargo, en esta dirección no será posible jugarlo con niños pequeños. El juego está recomendado para mayores de 10 años. La tarjeta de palabras y frases tiene tres niveles de dificultad, desde fácil hasta muy difícil. Los niños pueden explicar palabras del primer nivel, los adultos, del segundo y tercer nivel. No sólo la persona que lo explica, sino también los demás participantes tendrán que devanarse los sesos. La palabra debe explicarse mediante una serie de pictogramas representados en el campo de juego.

El presentador coloca marcadores conceptuales de plástico en el campo general del juego, tratando de insinuar la palabra o frase oculta. Cada pictograma puede representar varios significados similares, cuya interpretación se da en tarjetas adicionales. Son 4 (y en nuestra opinión, poco si hay muchos participantes), pero esto no resta placer al juego. El juego es muy dinámico, brillante, con emociones fuertes, risas y soluciones no triviales, ¡desarrollando perfectamente la imaginación y la inteligencia!

positivo

En el juego, debes ser el primero en llegar a la meta en el campo de juego sacando cartas del mazo y explicando las palabras escritas en ellas. hay varios diferentes maneras explica las palabras: necesitas cantar, escribir poesía, dibujar... ¿Qué? manera más difícil Los jugadores eligen las explicaciones, cuanto más movimientos mueven su pieza. La explicación de la palabra también está limitada por el tiempo (se incluye un reloj de arena), si el equipo adivina la palabra correctamente, avanza. También hay lugares especiales en el campo de juego que te permiten avanzar o recibir una tarea especial. El juego salió al mercado en dos versiones: a partir de 11 años y para niños a partir de 7 años. En la guardería las palabras son muy sencillas y puedes intentar jugar con los niños más pequeños.

equívocos

La técnica del juego es muy similar a la del Positivium: los equipos también avanzan por el campo de juego adivinando palabras. Los métodos de explicación también requerirán el uso de una amplia variedad de habilidades: no solo tendrás que explicar con palabras, sino también tocar Danetki, esculpir una palabra con plastilina (incluida en el kit), dibujarla o incluso cantar una canción. con una palabra escondida. La forma de explicar la palabra se elige a dados. Si el equipo adivina correctamente, avanza el número de puntos en el campo de juego.

Hay que decir que el juego es extremadamente singular en cuanto a la elección de palabras para la explicación, por lo que no es apto para niños, salvo a partir de la adolescencia, y entonces es muy cuestionable. Si está pensando en comprar, busque primero en línea ejemplos de tarjetas. En propuesta palabras útiles para explicacioneshay muchos nombres de platos, esto personalidades ricas, cantantes y actrices, títulos de películas, programas de televisión, y si no eres fanático de la televisión y no conoces los programas de televisión populares, el juego puede resultar “desaparecido”, como nos pasó a nosotros. Además, hay un vocabulario de carácter no infantil (apocalipsis zombie, desmovilización negra, starburst), que tampoco nos gustó, pero... “el sabor y el color de los rotuladores son diferentes”.

Pictomanía

Si dibujas un erizo y parece una sierra con ojos, ¡eso significa que dibujas lo suficientemente bien como para jugar Pictomania! Todos los jugadores dibujan al mismo tiempo, trato de explicar la palabra oculta, pero al mismo tiempo intento entender antes que los demás lo que dibujan los demás. Una vez que hayas adivinado lo que está dibujando uno de los “artistas pictómanos”, utiliza tu tarjeta de adivinanza. Se otorgan puntos de bonificación por la rapidez con la que se completa la tarea y las conjeturas correctas.

Pero si crees que te saldrás con la tuya con un dibujo incompleto "para que nadie adivine", esto es completamente en vano)). No es rentable para los jugadores dibujar mal. Cuantos menos oponentes adivinen lo que dibujaste, menos puntos ganarás. El juego ofrece cuatro niveles de dificultad; los niños podrán manejar los más fáciles y los adultos tendrán que pensar en los más difíciles. ¿Cómo se dibuja, por ejemplo, la “desconfianza”? ¿O no confundir “príncipe”, “príncipe” y “rey” al adivinar? El juego tiene 99 cartas de doble cara con 1386 tareas. El juego es muy simpático y despierta gran interés entre los niños de hasta 99 años inclusive).

tomsk-2017


¿Quieres pasar un rato divertido e interesante con amigos? Entonces elige el juego "Alias ​​​​Party" y tendrás garantizada una diversión desenfrenada.

La versión compacta de viaje del famoso juego "Alias ​​​​Party" es la versión óptima para llevar el juego a todas partes y no separarse de su juego favorito en un viaje en automóvil, de vacaciones o en la naturaleza. Considerando que el tamaño del juego es importante durante un viaje, así como la disponibilidad de espacio para jugarlo, los autores del juego desarrollaron nueva versión, en el que el campo de juego se reduce al tamaño de un bloc de notas y las tarjetas de movimiento se sustituyen por otras tareas.

En este juego necesitarás la capacidad de explicar ciertas palabras a tus amigos para que puedan adivinar lo que estás tratando de transmitirles, y la capacidad de adivinar lo que están tratando de explicarte. Además, tendrás que componer historias divertidas, describe personajes famosos y explica palabras en diferentes estados emocionales (histérico, feliz o enfadado) o sin utilizar determinadas letras. Al mismo tiempo, debes esforzarte mucho para que tus compañeros adivinen la palabra, celebridad o emoción que tienes.

Pero debes recordar lo principal: ¡no nombrar la palabra ni sus partes! De lo contrario, recibirá puntos de penalización.

El juego prácticamente no requiere preparación; sus ventajas también son reglas breves y sencillas.

¿Cuál es la esencia del juego?

Los jugadores se dividen en equipos.

Tienes que conseguir cartas con palabras y en un tiempo determinado (mientras la arena cae en el reloj de arena) explica las palabras indicadas.

Cada tarjeta de palabras tiene 8 palabras escritas. Tienes que coger varias cartas del mazo correspondiente e intentar explicar a tus amigos una palabra con el indicado número de serie de cada tarjeta. El número de palabras explicadas corresponde a la ubicación de su ficha en el campo de juego. Cuantas más palabras para tiempo especificado Puedes explicar, cuanto más pueda avanzar tu chip.

Para hacer el juego más interesante, el campo tiene tarjetas de fiesta especiales. Todas las cartas del juego están divididas en categorías: Palabras y Celebridades, que se resaltan con un símbolo específico en el campo de juego. Cuando aterrices en los símbolos indicados, debes tomar una carta del montón correspondiente y completar la tarea. Además, al comienzo del juego tendrás que escribir 3 Emociones y 3 letras en una hoja de papel (para un nivel fácil, elige letras poco utilizadas, por ejemplo Y, L, CH, para un nivel difícil, letras que se utilizan a menudo, por ejemplo O, K, P). Ahora sobre los símbolos de colores en el campo:

hora del cuento marcado en el campo en blanco. Si te encuentras con este ícono, entonces tendrás que inventar y contar una historia loca. En este caso, deberás explicar a tus amigos todas las palabras de la tarjeta en un tiempo determinado y en el orden en que están escritas, contando una historia completa. Si completaste la tarea en menos tiempo, puedes continuar tu historia tomando la siguiente tarjeta. Si tu equipo adivina 8 palabras, tendrás derecho a tirar un dado de bonificación. Si se omitió alguna palabra durante la explicación, recibirá un punto de penalización.

Emoticones haznos felices en el campo amarillo. Si llegas a Smiley, tienes que dar rienda suelta a tus emociones. Tira el dado para elegir una de las tres emociones escritas en la hoja de papel. Debes tomar varias tarjetas de palabras y explicar alternativamente las palabras con el número indicado en el campo Smiley de cada tarjeta, representando un estado emocional determinado, usando solo tu voz, expresión facial y lenguaje corporal. El equipo intenta adivinar las palabras. Si logras explicar todas las palabras en un estado emocional determinado, tu equipo tendrá derecho a tirar un dado de bonificación. La tarjeta Smiley se muestra a todos los jugadores.

celebridades están marcados en el campo con un icono rojo. Una vez en este lugar, el jugador toma la carta correspondiente e intenta describir tantas celebridades como sea posible. Las palabras se explican en el orden en que están escritas en la tarjeta. Si te resulta difícil, puedes saltarte una palabra, pero luego recibirás un punto de penalización. Cuantas más palabras puedan adivinar tus amigos en el tiempo asignado, más puntos recibirás.

Ejemplos: Boris Moiseev, Winnie the Pooh, Papá Noel, Whoopi Goltberg, etc.

cartas prohibidas marcado con un icono azul. Cuando aterrices en el símbolo correspondiente, tendrás que tirar los dados para determinar la letra prohibida (una de las escritas en una hoja de papel al comienzo del juego). A continuación, intenta explicar las palabras sin utilizar esta letra. Si lo dices accidentalmente, toma una nueva tarjeta y comienza de nuevo.

Dados de bonificación te permite recibir puntos de bonificación adicionales (de 1 a 3 pasos adicionales en el campo) si completas con éxito las tareas del grupo.

¡El equipo que llegue primero a la meta gana el juego!

Juego "Partido Alias" puede alegrar cualquier velada, brindando a sus participantes un mar de risas y emociones alegres.

juegos de la serie " Alias" será un excelente regalo tanto para adultos como para niños (se han lanzado juegos para niños "Alías Junior" Y "Alias ​​​​Junior versión compacta", que difieren en la complejidad de las tareas, la trama y el diseño). También hay una versión para adultos. "Alias ​​​​Diga lo contrario" "Partido Alias", Y versiones compactas juegos "Partido Alias ​​compacto" Y "Alias ​​​​Diga lo contrario Compacto", que son convenientes para llevar de viaje.

Bueno, si quieres algo nuevo al estilo Alias, te recomendamos que te familiarices con otro gran juego de fiesta: "Actividad".